https://wiki.fr.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Marsou68&feedformat=atomWiki Grepolis FR - Contributions [fr]2024-03-28T22:17:50ZContributionsMediaWiki 1.39.6https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:ResearchHead&diff=17532Modèle:ResearchHead2017-08-22T18:25:43Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div><div style="clear:both; width:100%; text-align: center; margin: auto"><br />
<div style="background: #344B6D; color: #fff; padding: 4px; text-align: center;"><div class="noprint plainlinksneverexpand" style="position: absolute; align: left; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:xx-small; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Template:ResearchHead|<span title="View Template" style="color: #ffffff">v</span>]]&nbsp;<span style="font-size:80%; color: #cccccc">•</span>&nbsp;[[Template_talk:ResearchHead|<span style="color: #FFFFFF" title="Discussion">d</span>]]&nbsp;<span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</div> &nbsp;'''[[Research|<font color=white>Research Tree</font>]]'''&nbsp;<span class="noprint plainlinksneverexpand" style="float:right; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:100%; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2">&nbsp;[[Research|<span title="Research" style="color: #ffffff">◄</span>]]&nbsp;<span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</span></div><br />
<div style="padding:2px 2px 2px 2px; border:3px solid #344B6D;"><table style="background-color:#FFE7B4; font-size:10px; text-align:center;" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''13&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''19&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''22&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''25&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''31&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" >'''34&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
</tr><br />
<!-- Row 1 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_frondeur.jpg|Frondeurs|link=Frondeur|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_hoplite.jpg|Hoplites|link=Hoplite|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_espionnage.jpg|Espionnage|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cavalier.jpg|Cavalier|link=Cavalier|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_birème.jpg|Birème|link=Birème|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_char.jpg|Char|link=Char|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_brûlot.jpg|Brûlot|link=Brûlot|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_btr.jpg|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_trière.jpg|Trière|link=Trière|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bélier.jpg|Bélier|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_grêle de pierre.jpg|Grêle de pierres (Mondes Héros uniquement)|link=recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_expérience de combat.jpg|Expérience de combat (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 2 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_archer.jpg|Archer|link=Archer|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_diplomatie.jpg|Diplomacie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_butin.jpg|Butin|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_architecture.jpg|Architecture|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_grue.jpg|Grue|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bf.jpg|Bateau-feu|link=Bateau-feu|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_catapulte.jpg|Catapulte|link=Catapulte|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_btr.jpg|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_phalange.jpg|Phalange|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cartographie.jpg|Cartographie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_pillage de temple.jpg|Pillage de temple (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_vin puissant.jpg|Vin puissant (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 3 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_gardes de la cité.jpg|Gardes de la cité|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_météorologie.jpg|Météorologie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_céramique.jpg|Céramique|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_instructeur.jpg|Instructeur|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_constructeur naval.jpg|Constructeur naval|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_conscription.jpg|Conscription|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cryptographie.jpg|Cryptographie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_charrue.jpg|Charrue|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_percée.jpg|Percée|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_conquête.jpg|Conquête|link=Conquête|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_sélection divine.jpg|Sélection divine (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_mettre les voiles.jpg|Mettre les voiles (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]<br />
</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 4 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;"></div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bc.jpg|Navire de colonisation|link=Navire de colonisation|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_démocratie.jpg|Démocratie (sauf Hyperborea)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_mathématiques.jpg|Mathematiques|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td></td><br />
</tr><br />
</table></div></div><br />
<br />
<noinclude><br />
[[Category:Template]]<br />
</noinclude></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Conqu%C3%AAte&diff=17531Conquête2017-08-20T16:27:51Z<p>Marsou68 : /* Bâtiments */</p>
<hr />
<div>Étant donné que vous commencez le jeu avec une seule ville, vous souhaitez éventuellement étendre votre empire en obtenant de nouvelles villes. Vous avez deux méthodes au choix, soit vous construisez votre ville à partir de rien ([[Colonisation|colonisation]]), soit vous prenez celle d'un autre joueur (conquête). Dans cette partie du wiki, vous pourrez en apprendre plus sur cette dernière.<br />
<br />
Il y a deux méthodes pour faire une conquête, '''Siège''' et '''Révolte''' : certains mondes utilisent le siège, d'autres utilisent la révolte. La méthode choisie dépend de la [[Configuration des mondes|configuration]] du monde sur lequel vous jouez. Cette page vous donne une introduction rapide des méthodes de conquête en général.<br />
<br />
== Pré-requis==<br />
Avant de pouvoir conquérir la ville de quelqu'un d'autre, il y a des conditions basiques que vous devez d'abord remplir. Ce sont : Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Bâtiment<br />
!width="200px" | Niveau Minimum<br />
!width="350px" | Raison<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:academy_50x50.png|Académie]] '''Académie'''<br />
|align="center"| '''[[Académie|Niveau 28]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour [[Recherches|rechercher]] le bateau de colonisation (académie niveau 13), et la conquête (académie niveau 28)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:docks_50x50.png|Port]] <br>'''Port'''<br />
|align="center"| '''[[Port|Niveau 10]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour construire le bateau de colonisation<br />
|}<br />
<br />
===Unités===<br />
Pour conquérir une ville vous devez avoir un [[Navire de colonisation]] (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le [[Port]], et deviendra disponible dès que vous l'aurez [[Recherches|recherchée]].<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Unité<br />
!width="200px" | Nom<br />
!width="350px" | Coût<br />
|-<br />
|align="center"|[[Fichier:Bc.jpg|Bateau de Colonisation]]<br />
|align="center"| '''[[Navire de colonisation]]'''<br />
|align="center"| 10,000 [[File:bois.png]] 10,000 [[File:pierre.png]] 10,000 [[File:argent.png]] 170 [[File:Pop.png]]<br />
|}<br />
<br />
Vous aurez aussi besoin d'un nombre suffisant de troupes escortant votre navire de colonisation pour assurer les victoires navale et terrestre.<br />
<br />
=== Culture===<br />
La condition finale est d'avoir suffisamment de [[Culture|points de culture]] ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez de la place pour deux villes, mais l'un des emplacements est occupé par votre première ville. Donc une deuxième ville ne nécessitera pas de points de culture supplémentaires mais les autres emplacements vous coûteront des points de culture.<br />
<br />
==Méthodes de conquête==<br />
===Conquête par siège===<br />
Ce type de conquête s'applique aux mondes avec siège ainsi qu'aux villes fantômes sur le monde Hyperborea (où il n'est pas possible de conquérir les joueurs actifs). Sur les mondes avec révolte vous devez "conquérir avec révolte" (voir chapitre suivant).<br />
<br />
Vous pouvez diviser cette méthode de conquête en deux parties. Dans la première partie, vous attaquez la ville ciblée et vous vous assurez que votre navire de colonisation arrive en sécurité. Dans la seconde partie, durant le siège, vous pacifiez la ville et vous empêchez l'ancien propriétaire de la réclamer.<br />
<br />
==== Cas particulier ====<br />
<br />
Si le bateau de colonisation tombe sur la même seconde que des soutiens et que le bateau de colonisation a été envoyé avant le ou les soutiens, le bateau de colonisation arrivera avant les soutiens et ce dans les deux systèmes de conquête.<br />
<br />
====Attaque====<br />
'''Choisir une cible'''<br />
<br />
[[File:Town_fight.png|left]]Dans cette phase vous devez choisir une cible et envoyer votre navire colonisation vers elle en sécurité. La durée de voyage maximum d'un navire de colonisation est de 48 heures, donc la cible doit se trouver avant cette distance.<br />
<br />
'''Envoyer l'attaque'''<br />
<br />
Cliquez sur la ville ciblée pour afficher l'onglet militaire comme vous le feriez avec une attaque normale. Vous devez inclure :<br />
* Le navire de colonisation (cela modifiera l'attaque normale en attaque conquête)<br />
* Des unités terrestres (la victoire terrestre est obligatoire)<br />
* Des unités navales (la victoire navale est obligatoire)<br />
L'unité la plus importante dans votre force d'attaque est le navire de colonisation. Il ne doit être détruit en aucune circonstance, sinon la conquête sera annulée et les unités survivantes rentreront. De ce fait, c'est une bonne tactique que d'envoyer une ou plusieurs vagues d'attaques pour éliminer les défenses de l'ennemi avant que la conquête ne soit effectuée.<br />
'''Envoyer des unités défensives, ou des armées d'arrière-garde'''<br />
<br />
Dans l'attaque finale pour la conquête, il est aussi très important d'envoyer avec des unités défensives. Cela inclut les birèmes pour vaincre les unités navales, et assez d'unités avec de fortes valeurs défensives pour vaincre les unités terrestres de l'ennemi. Bien sûr, vous pouvez soutenir la conquête depuis d'autres villes. Ce qui est important ici c'est que toute armée d'arrière-garde est envoyée en mode "soutien", donc lorsqu'elles arrivent elles peuvent aider les troupes qui sont déjà impliquées dans un lourd combat pour capturer la ville.<br />
<br />
Une ville ne peut être soutenue par des unités mythiques que si le dieu de la ville est le même que le dieu de ces unités mythiques. Cela est vrai pour les villes en siège également. Donc si vous voulez envoyer des unités d'un dieu différent pour soutenir la ville, vous devez les envoyer avec le navire de colonisation. Sinon, vous devez avoir le même dieu que la ville en siège.<br />
<br />
====Siège====<br />
[[File:ConquestIcon.png|left]]Lorsque votre navire de colonisation est arrivé en sécurité, en ayant assuré à la fois la victoire navale et terrestre, et vaincu la défense militaire de la ville, les habitants ne sont pas particulièrement disposés à accueillir un nouveau dirigeant. Votre armée de conquête a besoin d'un certain temps pour convaincre les citoyens que vous êtes un meilleur dirigeant et qu'ils doivent vous rejoindre.<br />
<br />
La durée du siège diffère d'un monde à l'autre et dépend de la vitesse du monde (24h pour un monde vitesse simple, 12h sur un monde vitesse double, 8h sur un monde vitesse triple). En utilisant la recherche démocratie, la durée du siège peut être augmentée de 10%.<br />
<br />
Pendant la période de siège, le défenseur n'a aucun contrôle sur la ville. Mais vos troupes peuvent néanmoins être attaquées de la même façon qu'elles peuvent être soutenues. Vous pouvez voir les attaques entrantes et les soutiens si vous allez dans la ville depuis laquelle le navire de colonisation a été envoyé, et en cliquant sur l'icône affichant la conquête sous "Mouvement de troupes".<br />
<br />
Important : pendant le siège les attaques iront dans le sens de lever le siège, et les unités en soutien iront dans le sens du succès du siège. Donc en phase d'attaque, attaquer vous aide, en phase de siège, soutenir vous aide.<br />
<br />
'''Succès du siège'''<br />
<br />
Si les troupes de conquête survivent durant la période de siège sans être détruites, la ville passe entre vos mains. Tous les bâtiments et les recherches restent non endommagées à moins que vous les ayez spécifiquement attaqués avec un pouvoir divin ou des catapultes. Votre navire de colonisation ne peut plus être utilisé, il disparait. Les troupes escortant le navire de colonisation restent dans votre nouvelle ville en tant qu'unités de soutien jusqu'à ce que vous les rappeliez.<br />
<br />
'''Échec du siège'''<br />
<br />
Un navire de colonisation est détruit si quelqu'un qui attaque la ville assiégée gagne le combat terrestre ou naval, ce qui signifie qu'il a vaincu soit toutes les unités terrestres soit toutes les unités navales et qu'il n'a lui-même pas perdu toutes ses troupes durant le processus. Dans ce cas, le siège est levé et votre navire de colonisation coule.<br />
<br />
'''Cas particulier'''<br />
<br />
Si vous posez un siège chez un ennemi et que vous attaquez le siège avec vos troupes depuis une autre de vos villes, vos troupes ne feront que visiter le siège puis repartiront à la ville d'origine. Cependant, si un autre joueur attaque le siège, que celui-ci soit un allié ou un ennemi, les troupes qu'il enverra attaqueront le siège.<br />
<br />
====Villes fantômes====<br />
Si vous envoyez des troupes en attaque sur la ville visée avant que le navire de colonisation n'arrive, donc en phase d'attaque, et si ces troupes en attaque arrivent après le navire de colonisation, donc en phase de siège, elles ont un comportement différent dans les villes avec propriétaires et dans les villes désertées.<br />
Si une ville a un propriétaire, ces troupes prendront un café et retourneront à la maison sans lever le siège. <br />
Si la ville est désertée, c’est-à-dire s’il s’agit d’une ville fantôme, elles attaqueront vos troupes de siège et auront une chance de lever le siège.<br />
<br />
===Conquête par révolte===<br />
Ce type de conquête s'applique aux mondes avec révolte. Sur les autres mondes vous utilisez la conquête par siège (voir le chapitre ci-dessus).<br />
<br />
Dans ce système, il y a deux parties pour conquérir : premièrement, vous devez convaincre le peuple que leur dirigeant actuel n'est pas approprié (attaquer pour initier une révolte), ensuite vous devez envoyer votre propre navire de colonisation pour montrer que vous êtes le dirigeant approprié (pendant la révolte, envoyer le BC).<br />
<br />
====Attaque====<br />
[[File:Bluerevolt.png|left]]Lorsque les pré-requis sont atteints, vous devez envoyer une attaque en mode révolte (en choisissant l'icône correspondant dans la vue de l'attaque) et ensuite éliminer au moins les unités terrestres dans la ville visée. Les résidents commenceront alors à se demander s'il sont en fait gouvernés par le bon dirigeant. Cela prend un certain temps avant que les rumeurs et les récriminations des citoyens se répandent dans la ville et que l'insatisfaction augmente. De ce fait, il faudra attendre 12 heures après une attaque avec succès avant que la révolte ne se déclenche dans la ville (cette durée est fixe et ne dépend pas de la vitesse du monde).<br />
<br />
Plusieurs révoltes peuvent êtres incitées dans une ville en même temps. Mais seul le joueur qui a débuté une révolte peut conquérir la ville, ce qui veut dire que personne ne peut se servir d'une révolte suscitée par un autre joueur.<br />
<br />
Un joueur ne peut pas débuter de nouvelle révolte dans une ville quand il en a déjà incité une durant les 24 heures. De ce fait, étendre la durée de révolte n'est pas possible.<br />
<br />
====Révolte====<br />
[[File:Redrevolt.png|left]]Pendant la révolte, la population d'une ville est enclin à vous accepter comme son nouveau dirigeant. Après tout, vous avez démontré avec votre attaque réussie que vous êtes un commandant plus compétent que le dirigeant actuel de la ville. Par conséquent, si vous effectuez une nouvelle attaque (normale) avec succès incluant un navire de colonisation pendant cette période, vous pouvez prendre la ville immédiatement.<br />
<br />
Mais il y a deux choses que vous devez savoir :<br />
<br />
* Même si la population se révolte contre son dirigeant actuel, il a toujours un accès complet à sa ville, il peut commander et recruter des troupes et peut appeler des unités de soutien, que vous devrez bien sûr détruire avant que votre navire de colonisation arrive.<br />
* Et, dans ce cas (pas comme pour l'attaque révolte), les combats terrestre et naval doivent être gagnés !<br />
'''Remarque :''' vous n'avez que 12 heures après le début de la révolte pour que le navire de colonisation arrive dans la ville. Lorsque ce temps est écoulé, le propriétaire aura réussi à étouffer la révolte. (Cette durée ne dépend pas de la vitesse du monde.)<br />
<br />
====Villes fantômes====<br />
Vous pouvez bien sûr aussi conquérir les villes fantômes sur les mondes avec le système de révolte. Mais étant donné qu'il n'y a pas de dirigeant contre qui se révolter, une attaque pour soulever une révolte n'est pas nécessaire. Tout ce que vous avez à faire c'est envoyer un navire de colonisation (accompagné par des troupes d'escorte pour la protection) pour capturer cette ville et l'incorporer à votre empire. Si les navires survivent à leur arrivée, la ville sera votre immédiatement, à condition que vous ayez le niveau de culture nécessaire pour posséder une autre ville. Dans la ville de provenance du navire de colonisation, vous n'avez pas nécessairement besoin de la recherche "Conquête" pour cette manœuvre.<br />
<br />
==Si toutes vos villes ont été conquises==<br />
Ne vous inquiétez pas, dans Grepolis, cela ne signifie pas la fin ! Si vos superbes villes sont prises par vos ennemis, vous avez toujours la possibilité de commencer un nouvel empire, où vous pourrez éviter les erreurs que vous avez déjà pu commettre. Bien sûr, vous devez savoir que lorsque vous faites un nouveau départ, vous serez éloigné des villes établies depuis longtemps. C'est pour que vous puissiez évoluer avec des voisins d'un même niveau que vous. Au final, le nouveau départ c’est la possibilité d’utiliser les connaissances que vous avez accumulées lors de vos précédentes défaites et de devenir beaucoup plus puissant cette fois-ci.<br />
[[Catégorie:Système de Combat]]</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=17530Colonisation2017-08-20T16:26:50Z<p>Marsou68 : /* La colonisation : une stratégie */</p>
<hr />
<div>[[File:Colonize.png|left]]<br />
La colonisation est l'une des méthodes pour gagner une nouvelle ville dans Grepolis. C'est une méthode pacifique qui n'implique ni attaque ni défense pour prendre cette ville. La colonisation est aussi connue sous le nom de Fondation car vous créez une cité depuis les bases. Comme certains autres aspects du jeu, la colonisation n'est pas dépendante des configurations du monde où vous jouez. C'est le même procédé quelque soit la vitesse du monde ou le fait que ce soit un monde siège ou révolte.<br />
<br />
*Note : Comme pour les méthodes de conquête, le bateau de colonisation disparaîtra une fois la ville fondée.<br />
<br />
<br />
==Pré-requis pour la colonisation==<br />
<br />
Avant de pouvoir coloniser, il y a 3 conditions basiques que vous devez d'abord remplir. Ce sont :<br />
Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Bâtiment<br />
!width="200px" | Niveau Minimum<br />
!width="350px" | Raison<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:academy_50x50.png|Académie]] '''Académie'''<br />
|align="center"| '''[[Académie|Niveau 13]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour [[Recherches|rechercher]] le bateau de colonisation<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:docks_50x50.png|Port]] <br>'''Port'''<br />
|align="center"| '''[[Port|Niveau 10]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour construire le bateau de colonisation<br />
|}<br />
<br />
===Unités===<br />
<br />
Pour fonder une ville vous devez avoir un [[Navire de colonisation]] (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le [[Port]], et deviendra disponible dès que vous l'aurez [[Recherches|recherchée]].<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Unité<br />
!width="200px" | Nom<br />
!width="350px" | Coût<br />
|-<br />
|align="center"|[[Fichier:Bc.jpg|Bateau de Colonisation]]<br />
|align="center"| '''[[Navire de colonisation]]'''<br />
|align="center"| 10,000 [[File:bois.png]] 10,000 [[File:pierre.png]] 10,000 [[File:argent.png]] 170 [[File:Pop.png]]<br />
|}<br />
<br />
===Culture===<br />
<br />
La condition finale est d'avoir suffisamment de [[Culture|points de culture]] ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez un emplacement de disponible pour votre seconde ville, les autres emplacements vous coûteront des points de Culture.<br />
<br />
==Points d'ancrage==<br />
<br />
Plus votre ville grandira plus vous serez amené à explorer la mappemonde, vous remarquerez qu'il existe des emplacements disponibles sur de grandes îles et sur des îles plus petites. Ces 'points d'ancrage' sont des emplacements où un joueur peut fonder une nouvelle cité. Il y a 2 types de 'points d'ancrage'. Le premier se trouve sur les petites îles et le second sur les grandes îles. Vous devez savoir qu'une fois que vous avez choisi un emplacement et que votre ville a été créée, vous ne pourrez plus raser la ville et recommencer sur un autre emplacement.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des petites îles===<br />
<br />
[[File:Small_Anchor.png|left]]<br />
Vous trouverez facilement des petites îles car celles-ci seront dans votre mer de départ. Ces îles sont inhabitées et se trouvent dans toutes les mers. La plupart d'entre elles se trouve à coté de grandes îles. Coloniser sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour récolter des ressources. A cause de ça, le développement de ces villes sera limité par les ressources produites par ses mines et par le commerce avec les autres villes.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des grandes îles===<br />
<br />
[[File:Anchor_Point_Frame.png|left]]<br />
<br />
Ces 'points d'ancrage' apparaissent après qu'un joueur ait supprimé son compte ou avant qu'une île se soit totalement remplie. Dans la plupart des cas c'est lorsque les joueurs ont supprimé ou passé leur compte en mode fantôme. Ces emplacements sont bien meilleurs pour commencer une nouvelle ville car au contraire des petites îles, vous aurez accès aux villages paysans et vous pourrez toujours utiliser le commerce avec d'autres villes pour vous développer plus vite.<br />
<br />
==Comment coloniser : étape par étape==<br />
[[Fichier:FonderUneVille.png]]<br />
[[Fichier:Ordre_Colonisation.png]]<br />
<br />
Vous avez finalement votre port niveau 10, vous avez recherché puis construit votre navire de colonisation, il est temps pour vous de commencer la fondation de votre nouvelle cité.<br />
<br />
* Il faut d'abord localiser l'emplacement idéal pour coloniser. De préférence un endroit près de votre ville de départ, comme cela le temps de voyage en sera réduit. Ou vous pouvez choisir un emplacement près d'un membre de votre alliance.<br />
<br />
** 'Note : Le temps de trajet du BC ne peut dépasser 48 heures.'<br />
<br />
* Commencez par cliquer sur l'emplacement que vous souhaitez. Cela fera apparaître la fenêtre ci-dessus.<br />
<br />
* Sélectionner le navire de colonisation ; il n'est pas nécessaire d'accompagner le navire de colonisation d'autres unités, étant donné qu'il ne s'agit pas d'une attaque.<br />
<br />
* Une fois que vous avez sélectionné votre navire de colonisation, cliquez sur 'Fonder une ville'. Votre navire de colonisation naviguera vers votre nouvelle ville. Cette action ne pourra pas être annulée une fois la confirmation d'envoi faite.<br />
<br />
*Après que le BC a atteint sa destination, cela prendra 24 heures pour établir votre ville. Durant ce temps, aucun joueur (y compris vous) ne pourra voir quelque chose qui indiquerait qu'il y ait une ville sur l'emplacement en train d'être coloniser.<br />
** 'Note : Les 24 heures ne sont pas affectées par la vitesse du monde.'<br />
<br />
* Une fois la période de colonisation terminée, vous serez alerté que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdrez aussi votre BC). Félicitations vous avez une nouvelle ville ! <br />
<br />
===Votre nouvelle ville===<br />
<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''997 points''', comprenant les bâtiments suivants :<br />
* [[Agora]] ;<br />
* [[Sénat]] niveau 10 ;<br />
* [[Scierie]] niveau 15 ;<br />
* [[Ferme]] niveau 10 ;<br />
* [[Carrière]] niveau 15 ;<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10 ;<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12 ;<br />
* [[Caserne]] niveau 4 ;<br />
* [[Temple]] niveau 1 ;<br />
* [[Marché]] niveau 2.<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
==La colonisation : une stratégie==<br />
<br />
La colonisation n'est toujours pas vu comme un bon moyen d'obtenir de nouvelles villes. Beaucoup de vétérans et de joueurs expérimentés sont réfractaires à cette méthode. Une de leurs raisons est qu'il est préférable de conquérir des villes bien développées pour s'économiser la peine de développer la ville. Comme cela prend un jour entier pour coloniser une ville, un joueur peut potentiellement prendre autant de villes qu'il peut dans le même temps imparti.<br />
<br />
Cependant, coloniser est un moyen pacifique d'expansion, le joueur a la garantie d'obtenir la ville à la fin du processus. De plus, la colonisation est une option que vous obtenez plus rapidement car vous n'avez besoin que d'une académie niveau 13 alors que la conquête nécessite une académie niveau 28, des troupes pour prendre et tenir la ville.<br />
<br />
Stratégiquement parlant, une ville fondée peut offrir quelques avantages. Vous pouvez placer une ville en plein territoire ennemi et la défendre avec une flotte de birème sans que cela puisse être contré. Vous pouvez aussi créer des villes dédiées aux ressources sur de petites îles et ainsi dédié vos villes sur de grandes îles à la production de troupes.<br />
<br />
[[Catégorie:Système de Combat]]</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=17529Colonisation2017-08-20T16:26:15Z<p>Marsou68 : /* Comment coloniser : étape par étape */</p>
<hr />
<div>[[File:Colonize.png|left]]<br />
La colonisation est l'une des méthodes pour gagner une nouvelle ville dans Grepolis. C'est une méthode pacifique qui n'implique ni attaque ni défense pour prendre cette ville. La colonisation est aussi connue sous le nom de Fondation car vous créez une cité depuis les bases. Comme certains autres aspects du jeu, la colonisation n'est pas dépendante des configurations du monde où vous jouez. C'est le même procédé quelque soit la vitesse du monde ou le fait que ce soit un monde siège ou révolte.<br />
<br />
*Note : Comme pour les méthodes de conquête, le bateau de colonisation disparaîtra une fois la ville fondée.<br />
<br />
<br />
==Pré-requis pour la colonisation==<br />
<br />
Avant de pouvoir coloniser, il y a 3 conditions basiques que vous devez d'abord remplir. Ce sont :<br />
Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Bâtiment<br />
!width="200px" | Niveau Minimum<br />
!width="350px" | Raison<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:academy_50x50.png|Académie]] '''Académie'''<br />
|align="center"| '''[[Académie|Niveau 13]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour [[Recherches|rechercher]] le bateau de colonisation<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:docks_50x50.png|Port]] <br>'''Port'''<br />
|align="center"| '''[[Port|Niveau 10]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour construire le bateau de colonisation<br />
|}<br />
<br />
===Unités===<br />
<br />
Pour fonder une ville vous devez avoir un [[Navire de colonisation]] (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le [[Port]], et deviendra disponible dès que vous l'aurez [[Recherches|recherchée]].<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Unité<br />
!width="200px" | Nom<br />
!width="350px" | Coût<br />
|-<br />
|align="center"|[[Fichier:Bc.jpg|Bateau de Colonisation]]<br />
|align="center"| '''[[Navire de colonisation]]'''<br />
|align="center"| 10,000 [[File:bois.png]] 10,000 [[File:pierre.png]] 10,000 [[File:argent.png]] 170 [[File:Pop.png]]<br />
|}<br />
<br />
===Culture===<br />
<br />
La condition finale est d'avoir suffisamment de [[Culture|points de culture]] ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez un emplacement de disponible pour votre seconde ville, les autres emplacements vous coûteront des points de Culture.<br />
<br />
==Points d'ancrage==<br />
<br />
Plus votre ville grandira plus vous serez amené à explorer la mappemonde, vous remarquerez qu'il existe des emplacements disponibles sur de grandes îles et sur des îles plus petites. Ces 'points d'ancrage' sont des emplacements où un joueur peut fonder une nouvelle cité. Il y a 2 types de 'points d'ancrage'. Le premier se trouve sur les petites îles et le second sur les grandes îles. Vous devez savoir qu'une fois que vous avez choisi un emplacement et que votre ville a été créée, vous ne pourrez plus raser la ville et recommencer sur un autre emplacement.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des petites îles===<br />
<br />
[[File:Small_Anchor.png|left]]<br />
Vous trouverez facilement des petites îles car celles-ci seront dans votre mer de départ. Ces îles sont inhabitées et se trouvent dans toutes les mers. La plupart d'entre elles se trouve à coté de grandes îles. Coloniser sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour récolter des ressources. A cause de ça, le développement de ces villes sera limité par les ressources produites par ses mines et par le commerce avec les autres villes.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des grandes îles===<br />
<br />
[[File:Anchor_Point_Frame.png|left]]<br />
<br />
Ces 'points d'ancrage' apparaissent après qu'un joueur ait supprimé son compte ou avant qu'une île se soit totalement remplie. Dans la plupart des cas c'est lorsque les joueurs ont supprimé ou passé leur compte en mode fantôme. Ces emplacements sont bien meilleurs pour commencer une nouvelle ville car au contraire des petites îles, vous aurez accès aux villages paysans et vous pourrez toujours utiliser le commerce avec d'autres villes pour vous développer plus vite.<br />
<br />
==Comment coloniser : étape par étape==<br />
[[Fichier:FonderUneVille.png]]<br />
[[Fichier:Ordre_Colonisation.png]]<br />
<br />
Vous avez finalement votre port niveau 10, vous avez recherché puis construit votre navire de colonisation, il est temps pour vous de commencer la fondation de votre nouvelle cité.<br />
<br />
* Il faut d'abord localiser l'emplacement idéal pour coloniser. De préférence un endroit près de votre ville de départ, comme cela le temps de voyage en sera réduit. Ou vous pouvez choisir un emplacement près d'un membre de votre alliance.<br />
<br />
** 'Note : Le temps de trajet du BC ne peut dépasser 48 heures.'<br />
<br />
* Commencez par cliquer sur l'emplacement que vous souhaitez. Cela fera apparaître la fenêtre ci-dessus.<br />
<br />
* Sélectionner le navire de colonisation ; il n'est pas nécessaire d'accompagner le navire de colonisation d'autres unités, étant donné qu'il ne s'agit pas d'une attaque.<br />
<br />
* Une fois que vous avez sélectionné votre navire de colonisation, cliquez sur 'Fonder une ville'. Votre navire de colonisation naviguera vers votre nouvelle ville. Cette action ne pourra pas être annulée une fois la confirmation d'envoi faite.<br />
<br />
*Après que le BC a atteint sa destination, cela prendra 24 heures pour établir votre ville. Durant ce temps, aucun joueur (y compris vous) ne pourra voir quelque chose qui indiquerait qu'il y ait une ville sur l'emplacement en train d'être coloniser.<br />
** 'Note : Les 24 heures ne sont pas affectées par la vitesse du monde.'<br />
<br />
* Une fois la période de colonisation terminée, vous serez alerté que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdrez aussi votre BC). Félicitations vous avez une nouvelle ville ! <br />
<br />
===Votre nouvelle ville===<br />
<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''997 points''', comprenant les bâtiments suivants :<br />
* [[Agora]] ;<br />
* [[Sénat]] niveau 10 ;<br />
* [[Scierie]] niveau 15 ;<br />
* [[Ferme]] niveau 10 ;<br />
* [[Carrière]] niveau 15 ;<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10 ;<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12 ;<br />
* [[Caserne]] niveau 4 ;<br />
* [[Temple]] niveau 1 ;<br />
* [[Marché]] niveau 2.<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
==La colonisation : une stratégie==<br />
<br />
La colonisation n'est toujours pas vu comme un bon moyen d'obtenir de nouvelles villes. Beaucoup de vétérans et de joueurs expérimentés sont réfractaires à cette méthode. Une de leurs raisons est qu'il est préférable de conquérir des villes bien développées pour s'économiser la peine de développer la ville. Comme cela prend un jour entier pour coloniser une ville, un joueur peut potentiellement prendre autant de villes qu'il peut dans le même temps imparti.<br />
<br />
Cependant, coloniser est un moyen pacifique d'expansion, le joueur a la garantie d'obtenir la ville à la fin du processus. De plus, la colonisation est une option que vous obtenez plus rapidement car vous n'avez besoin que d'une académie niveau 22 alors que la conquête nécessite une académie niveau 28, des troupes pour prendre et tenir la ville.<br />
<br />
Stratégiquement parlant, une ville fondée peut offrir quelques avantages. Vous pouvez placer une ville en plein territoire ennemi et la défendre avec une flotte de birème sans que cela puisse être contré. Vous pouvez aussi créer des villes dédiées aux ressources sur de petites îles et ainsi dédié vos villes sur de grandes îles à la production de troupes.<br />
<br />
[[Catégorie:Système de Combat]]</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Navire_de_colonisation&diff=17528Navire de colonisation2017-08-20T16:23:58Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div><br><br />
{|class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"<br />
!colspan="4"|'''Navire de colonisation'''<br />
|-<br />
|colspan="1"|<center>[[File:Bc.jpg]]</center><br />
<center>'''Navire de colonisation'''</center><br />
|colspan="3"|'''Les navires de colonisation peuvent conquérir des villes étrangères, si votre cité dispose bien sur d'un niveau de culture suffisamment élevé. Ils ne peuvent pas combattre et sont très lents.'''<br />
|-<br />
|colspan="4"| Afin d'être en mesure de construire un navire de colonisation, vous devrez avoir le [[Port]] au niveau 10 et la [[Recherches|Recherche]] "Navire de Colonisation", disponible à partir de l'[[Académie]] au niveau 13.<br />
|-<br />
!colspan="2"| Coûts<br />
!colspan="2"| Stats<br />
|-<br />
|10000 [[File:bois.png]]<br />
|10000[[file:pierre.png]]<br />
|0 [[File:Att_naval.png]]<br />
|0 [[File:Def_naval.png]]<br />
|-<br />
|10000[[File:argent.png]]<br />
|170 [[File:Pop.png]]<br />
|0 [[File:Transport.png]]<br />
|3 [[File:vitesse.png]]<br />
|-<br />
|colspan="4"|<br />
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br><br />
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !''<br />
|}<br />
<br />
<br />
{{UnitNav}}<br />
<br />
[[Category:Unités]]</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:ResearchHead&diff=17527Modèle:ResearchHead2017-08-20T16:22:49Z<p>Marsou68 : Annulation des modifications 17526 de Marsou68 (discussion)</p>
<hr />
<div><div style="clear:both; width:100%; text-align: center; margin: auto"><br />
<div style="background: #344B6D; color: #fff; padding: 4px; text-align: center;"><div class="noprint plainlinksneverexpand" style="position: absolute; align: left; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:xx-small; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2"><span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</div> &nbsp;'''[[Recherches|<font color=white>Recherches</font>]]'''&nbsp;<span class="noprint plainlinksneverexpand" style="float:right; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:100%; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2"><span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</span></div><br />
<div style="padding:2px 2px 2px 2px; border:3px solid #344B6D;"><table style="background-color:#FFE7B4; font-size:10px; text-align:center;" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''13&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''19&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''22&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''25&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''31&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" >'''34&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_frondeur.jpg|Frondeurs|link=Frondeur|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_hoplite.jpg|Hoplites|link=Hoplite|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_espionnage.jpg|Espionnage|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cavalier.jpg|Cavalier|link=Cavalier|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_birème.jpg|Birème|link=Birème|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_char.jpg|Char|link=Char|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_brûlot.jpg|Brûlot|link=Brûlot|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bc.jpg|Navire de colonisation|link=Navire de colonisation|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_trière.jpg|Trière|link=Trière|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bélier.jpg|Bélier|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_grêle de pierre.jpg|Grêle de pierres (Mondes Héros uniquement)|link=recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_expérience de combat.jpg|Expérience de combat (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_archer.jpg|Archer|link=Archer|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_diplomatie.jpg|Diplomacie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_butin.jpg|Butin|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_architecture.jpg|Architecture|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_grue.jpg|Grue|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_bf.jpg|Bateau-feu|link=Bateau-feu|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_catapulte.jpg|Catapulte|link=Catapulte|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_btr.jpg|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_phalange.jpg|Phalange|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cartographie.jpg|Cartographie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_pillage de temple.jpg|Pillage de temple (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_vin puissant.jpg|Vin puissant (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_gardes de la cité.jpg|Gardes de la cité|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_météorologie.jpg|Météorologie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_céramique.jpg|Céramique|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_instructeur.jpg|Instructeur|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_constructeur naval.jpg|Constructeur naval|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_conscription.jpg|Conscription|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_cryptographie.jpg|Cryptographie|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_charrue.jpg|Charrue|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_percée.jpg|Percée|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_conquête.jpg|Conquête|link=Conquête|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_sélection divine.jpg|Sélection divine (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_mettre les voiles.jpg|Mettre les voiles (Mondes Héros uniquement)|link=Recherches|35px]]<br />
</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_démocratie.jpg|Démocratie (sauf Hyperborea)|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_couchettes.jpg|Couchettes|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:tech_mathématiques.jpg|Mathematiques|link=Recherches|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td></td><br />
</tr><br />
</table></div></div><br />
<br />
<noinclude><br />
[[Category:Template]]<br />
</noinclude></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:ResearchHead&diff=17526Modèle:ResearchHead2017-08-20T16:21:34Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div><div style="clear:both; width:100%; text-align: center; margin: auto"><br />
<div style="background: #344B6D; color: #fff; padding: 4px; text-align: center;"><div class="noprint plainlinksneverexpand" style="position: absolute; align: left; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:xx-small; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Template:ResearchHead|<span title="View Template" style="color: #ffffff">v</span>]]&nbsp;<span style="font-size:80%; color: #cccccc">•</span>&nbsp;[[Template_talk:ResearchHead|<span style="color: #FFFFFF" title="Discussion">d</span>]]&nbsp;<span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</div> &nbsp;'''[[Research|<font color=white>Research Tree</font>]]'''&nbsp;<span class="noprint plainlinksneverexpand" style="float:right; background-color:#344B6D; padding:0; font-weight:normal; font-size:100%; white-space:nowrap; vertical-align: middle; z-index: 2">&nbsp;[[Research|<span title="Research" style="color: #ffffff">◄</span>]]&nbsp;<span class="plainlinks" style="font-size:80%; color: #cccccc"></span>&nbsp;</span></div><br />
<div style="padding:2px 2px 2px 2px; border:3px solid #344B6D;"><table style="background-color:#FFE7B4; font-size:10px; text-align:center;" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''7&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''13&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''19&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''22&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''25&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''28&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" style="border-right:2px solid gray;">'''31&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
<td width="40px" >'''34&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;'''</td><br />
</tr><br />
<!-- Row 1 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Slinger.png|Slinger|link=Slinger|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Hoplite.png|Hoplites|link=Hoplite|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Espionage.png|Espionage|link=Espionage Tech|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Rider.png|Horsemen|link=Horsemen|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Bireme.png|Bireme|link=Bireme|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Chariot.png|Chariot|link=Chariot|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Demolition_ship.png|Fire Ship|link=Fire Ship|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Small_transporter.png|Fast Transport Boat|link=Fast Transport Boat|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Trireme.png|Trireme|link=Trireme|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Ram.png|Ram|link=Ram|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Stone_Hail.png|Stone Hail|link=Stone Hail|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Combat_Experience.png|Battle Experience|link=Battle Experience|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 2 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Archer.png|Archer|link=Archer|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Diplomacy.png|Diplomacy|link=Diplomacy|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Booty.png|Booty|link=Booty|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Architecture.png|Architecture|link=Architecture|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Building_crane.png|Crane|link=Crane|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Attack_ship.png|Light Ship|link=Light Ship|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Catapult.png|Catapult|link=Catapult|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Plow.png|Plow|link=Plow|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Phalanx.png|Phalanx|link=Phalanx|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Cartography.png|Cartography|link=Cartography|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Temple_Looting.png|Temple Looting|link=Temple Looting|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Strong_Wine.png|Strong Wine|link=Strong Wine|35px]]</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 3 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Town_guard.png|City Guard|link=City Guard|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Meteorology.png|Meteorology|link=Meteorology|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Pottery.png|Ceramics|link=Ceramics|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Instructor.png|Trainer|link=Trainer|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Shipwright.png|Shipwright|link=Shipwright|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Conscription.png|Conscription|link=Conscription|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Cryptography.png|Cryptography|link=Cryptography|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Berth.png|Bunks|link=Bunks|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Breach.png|Breakthrough|link=Breakthrough|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Take_over.png|Conquest|link=Conquest|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Divine_Selection.png|Divine Selection |link=Divine Selection|35px]]</div></td><br />
<td style=><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Set_Sail.png|Set Sail|link=Set Sail|35px]]<br />
</div></td><br />
</tr><br />
<!-- Row 4 --><br />
<tr><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;"></div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Colonize_ship.png|Colony Ship|link=Colony Ship|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Democracy.png|Democracy (Conquest Worlds Only)|link=Democracy|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"><div style="margin-left:6px; margin-right:6px; padding:1px 1px 1px 1px; background:#ffe7b4;">[[File:Mathematics.png|Mathematics|link=Mathematics|35px]]</div></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td style="border-right:2px solid gray;"></td><br />
<td></td><br />
</tr><br />
</table></div></div><br />
<br />
<noinclude><br />
[[Category:Template]]<br />
</noinclude></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=17525Colonisation2017-08-20T16:16:42Z<p>Marsou68 : /* Pré-requis pour la colonisation */</p>
<hr />
<div>[[File:Colonize.png|left]]<br />
La colonisation est l'une des méthodes pour gagner une nouvelle ville dans Grepolis. C'est une méthode pacifique qui n'implique ni attaque ni défense pour prendre cette ville. La colonisation est aussi connue sous le nom de Fondation car vous créez une cité depuis les bases. Comme certains autres aspects du jeu, la colonisation n'est pas dépendante des configurations du monde où vous jouez. C'est le même procédé quelque soit la vitesse du monde ou le fait que ce soit un monde siège ou révolte.<br />
<br />
*Note : Comme pour les méthodes de conquête, le bateau de colonisation disparaîtra une fois la ville fondée.<br />
<br />
<br />
==Pré-requis pour la colonisation==<br />
<br />
Avant de pouvoir coloniser, il y a 3 conditions basiques que vous devez d'abord remplir. Ce sont :<br />
Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Bâtiment<br />
!width="200px" | Niveau Minimum<br />
!width="350px" | Raison<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:academy_50x50.png|Académie]] '''Académie'''<br />
|align="center"| '''[[Académie|Niveau 13]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour [[Recherches|rechercher]] le bateau de colonisation<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:docks_50x50.png|Port]] <br>'''Port'''<br />
|align="center"| '''[[Port|Niveau 10]]'''<br />
|align="center"| Nécessaire pour construire le bateau de colonisation<br />
|}<br />
<br />
===Unités===<br />
<br />
Pour fonder une ville vous devez avoir un [[Navire de colonisation]] (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le [[Port]], et deviendra disponible dès que vous l'aurez [[Recherches|recherchée]].<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Unité<br />
!width="200px" | Nom<br />
!width="350px" | Coût<br />
|-<br />
|align="center"|[[Fichier:Bc.jpg|Bateau de Colonisation]]<br />
|align="center"| '''[[Navire de colonisation]]'''<br />
|align="center"| 10,000 [[File:bois.png]] 10,000 [[File:pierre.png]] 10,000 [[File:argent.png]] 170 [[File:Pop.png]]<br />
|}<br />
<br />
===Culture===<br />
<br />
La condition finale est d'avoir suffisamment de [[Culture|points de culture]] ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez un emplacement de disponible pour votre seconde ville, les autres emplacements vous coûteront des points de Culture.<br />
<br />
==Points d'ancrage==<br />
<br />
Plus votre ville grandira plus vous serez amené à explorer la mappemonde, vous remarquerez qu'il existe des emplacements disponibles sur de grandes îles et sur des îles plus petites. Ces 'points d'ancrage' sont des emplacements où un joueur peut fonder une nouvelle cité. Il y a 2 types de 'points d'ancrage'. Le premier se trouve sur les petites îles et le second sur les grandes îles. Vous devez savoir qu'une fois que vous avez choisi un emplacement et que votre ville a été créée, vous ne pourrez plus raser la ville et recommencer sur un autre emplacement.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des petites îles===<br />
<br />
[[File:Small_Anchor.png|left]]<br />
Vous trouverez facilement des petites îles car celles-ci seront dans votre mer de départ. Ces îles sont inhabitées et se trouvent dans toutes les mers. La plupart d'entre elles se trouve à coté de grandes îles. Coloniser sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour récolter des ressources. A cause de ça, le développement de ces villes sera limité par les ressources produites par ses mines et par le commerce avec les autres villes.<br />
<br />
===Les points d'ancrage des grandes îles===<br />
<br />
[[File:Anchor_Point_Frame.png|left]]<br />
<br />
Ces 'points d'ancrage' apparaissent après qu'un joueur ait supprimé son compte ou avant qu'une île se soit totalement remplie. Dans la plupart des cas c'est lorsque les joueurs ont supprimé ou passé leur compte en mode fantôme. Ces emplacements sont bien meilleurs pour commencer une nouvelle ville car au contraire des petites îles, vous aurez accès aux villages paysans et vous pourrez toujours utiliser le commerce avec d'autres villes pour vous développer plus vite.<br />
<br />
==Comment coloniser : étape par étape==<br />
[[Fichier:FonderUneVille.png]]<br />
[[Fichier:Ordre_Colonisation.png]]<br />
<br />
Vous avez finalement votre port niveau 20, vous avez recherché puis construit votre navire de colonisation, il est temps pour vous de commencer la fondation de votre nouvelle cité.<br />
<br />
* Il faut d'abord localiser l'emplacement idéal pour coloniser. De préférence un endroit près de votre ville de départ, comme cela le temps de voyage en sera réduit. Ou vous pouvez choisir un emplacement près d'un membre de votre alliance.<br />
<br />
** 'Note : Le temps de trajet du BC ne peut dépasser 48 heures.'<br />
<br />
* Commencez par cliquer sur l'emplacement que vous souhaitez. Cela fera apparaître la fenêtre ci-dessus.<br />
<br />
* Sélectionner le navire de colonisation ; il n'est pas nécessaire d'accompagner le navire de colonisation d'autres unités, étant donné qu'il ne s'agit pas d'une attaque.<br />
<br />
* Une fois que vous avez sélectionné votre navire de colonisation, cliquez sur 'Fonder une ville'. Votre navire de colonisation naviguera vers votre nouvelle ville. Cette action ne pourra pas être annulée une fois la confirmation d'envoi faite.<br />
<br />
*Après que le BC a atteint sa destination, cela prendra 24 heures pour établir votre ville. Durant ce temps, aucun joueur (y compris vous) ne pourra voir quelque chose qui indiquerait qu'il y ait une ville sur l'emplacement en train d'être coloniser.<br />
** 'Note : Les 24 heures ne sont pas affectées par la vitesse du monde.'<br />
<br />
* Une fois la période de colonisation terminée, vous serez alerté que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdrez aussi votre BC). Félicitations vous avez une nouvelle ville ! <br />
<br />
===Votre nouvelle ville===<br />
<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''997 points''', comprenant les bâtiments suivants :<br />
* [[Agora]] ;<br />
* [[Sénat]] niveau 10 ;<br />
* [[Scierie]] niveau 15 ;<br />
* [[Ferme]] niveau 10 ;<br />
* [[Carrière]] niveau 15 ;<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10 ;<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12 ;<br />
* [[Caserne]] niveau 4 ;<br />
* [[Temple]] niveau 1 ;<br />
* [[Marché]] niveau 2.<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
==La colonisation : une stratégie==<br />
<br />
La colonisation n'est toujours pas vu comme un bon moyen d'obtenir de nouvelles villes. Beaucoup de vétérans et de joueurs expérimentés sont réfractaires à cette méthode. Une de leurs raisons est qu'il est préférable de conquérir des villes bien développées pour s'économiser la peine de développer la ville. Comme cela prend un jour entier pour coloniser une ville, un joueur peut potentiellement prendre autant de villes qu'il peut dans le même temps imparti.<br />
<br />
Cependant, coloniser est un moyen pacifique d'expansion, le joueur a la garantie d'obtenir la ville à la fin du processus. De plus, la colonisation est une option que vous obtenez plus rapidement car vous n'avez besoin que d'une académie niveau 22 alors que la conquête nécessite une académie niveau 28, des troupes pour prendre et tenir la ville.<br />
<br />
Stratégiquement parlant, une ville fondée peut offrir quelques avantages. Vous pouvez placer une ville en plein territoire ennemi et la défendre avec une flotte de birème sans que cela puisse être contré. Vous pouvez aussi créer des villes dédiées aux ressources sur de petites îles et ainsi dédié vos villes sur de grandes îles à la production de troupes.<br />
<br />
[[Catégorie:Système de Combat]]</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=R%C3%A9%C3%A9quilibrage_des_qu%C3%AAtes_d%27%C3%AEles&diff=17446Rééquilibrage des quêtes d'îles2017-05-15T15:59:25Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div>Les quêtes d'îles sont disponibles sur les îles comportant des villages de paysans. Ces quêtes vous permettent d'aborder des challenges dont la difficulté augmente selon votre avancée dans le jeu, vous récompensant de précieux objets et vous permettant d'obtenir des pièces de guerre et de sagesse, qui peuvent être utilisées pour améliorer vos héros.<br />
De mars à mai 2017 le système a été retravaillé de manière à garder ces quêtes attractives pour les joueurs tout au long du jeu.<br />
<br />
=Résumé des changements=<br />
<br />
L'objectif principal de cette révision des quêtes d'îles était de synchroniser les quêtes avec la progression des joueurs, afin de les rendre plus difficiles mais avec de meilleures récompenses. Un autre point a été de retirer quelques obstacles et gênes, ainsi que d'améliorer l'affichage de la fonctionnalité afin de la rendre plus compréhensible et pratique. <br />
<br />
[[File: placeholder.jpg|center|600px]]<br />
<br />
== Parties ==<br />
<br />
Les changements ont été implantés en différentes parties, afin de permettre les tests et les changements après retours des joueurs. Quelques unes étaient seulement disponible sur la beta, quand les autres ont été également implantées sur les mondes de jeu.<br />
<br />
'''Première itération '''<br />
<br />
Avec la première partie, l'utilisation des créatures mythiques a été autorisée, les calculs des pièces de guerre et de sagesse ont été modifiés afin de prendre en compte la vitesse de jeu, et les effets de renforcements d'unités ont été ajustés afin de permettre une meilleure progression.<br />
<br />
Quelques ajustements supplémentaires ont été réalisés dans la manière dont la difficulté des quêtes d'île est déterminée. Seules les plus grosses villes sur une île sont prises en compte, afin que des villes récemment fondées ne soient pas comptabilisées pour ne pas que les quêtes soient plus simple et donc obtenir de moins bonnes récompenses. <br />
<br />
'''Deuxième partie'''<br />
<br />
Pour la deuxième partie, le calcul de la difficulté des quêtes d'île a été modifié afin d'être en fonction de la progression dans le jeu. L'objectif était d'arriver à un meilleure échelonnage des quêtes et des récompenses. Au-delà de 250 000 points, de nouveaux challenges et de meilleures récompenses sont accessibles.<br />
<br />
De plus, plusieurs récompenses ont été ajustées afin d'être plus équilibrées, par exemple les bonus de ressources qui regagnent de la valeur dans les phases de jeu plus avancées. Une attention particulière a été portée sur les récompenses de quêtes d'île, afin de s'assurer que leur valeur reste similaire à travers tous les types de récompenses, afin de ne pas encourager les joueurs à finir certaines quêtes au détriment d'autres.<br />
<br />
'''Troisième partie'''<br />
<br />
Dans la troisième itération, l'algorithme définissant quand et à quelle fréquences les quêtes d'île apparaissent a été ajusté afin de permettre à tous ceux absent pour de longues périodes de pouvoir utiliser les quêtes d'îles rapidement après leur retour en jeu.<br />
<br />
'''Quatrième partie'''<br />
<br />
Dans la quatrième partie, les retours ont été pris en compte, et plusieurs effets bonus sont devenus non-cumulables après qu'ils soient devenus trop puissants en en activant plusieurs à la fois.<br />
<br />
'''Cinquième partie'''<br />
<br />
Avec la cinquième partie, les quêtes d'îles apparaîtront maintenant dans le journal de quête. Ce changement permettra à tous de voir toutes les quêtes d'îles en un instant, à la place de devoir vérifier l'aperçu de la ville pour les nouvelles quêtes.<br />
Ces changements sont encore à venir.<br />
<br />
<br />
== Tableau de comparaison ==<br />
<br />
La liste des changements individuels des objets, des calculs et des effets est exhaustive. La liste suivant devrait donner un aperçu des changements les plus importants.<br />
<br />
{|class="wikitable"<br />
!Fonctionnalité<br />
!Ancien système<br />
!Nouveau système<br />
|-<br />
|'''Objectif de quête: Rallier les troupes'''<br />
|Les unités mythiques ne peuvent être envoyées. <br />
<br />
L'objectif demande qu'une certaine quantité de troupe soit déployée.<br />
|Les unités mythiques peuvent être envoyées. <br />
<br />
L'objectif demande à ce que des troupes équivalentes à la population soient déployées.<br />
|-<br />
|'''Calcul de la difficulté des quêtes d'île'''<br />
|La moyenne des points cumulés de toutes les villes de l'île sont utilisées pour déterminer la difficulté. <br />
|Les points accumulés par la ville la plus avancée de l'île sont utilisés pour déterminer la difficulté.<br />
|-<br />
|'''Niveaux de difficulté possible des quêtes'''<br />
|18<br />
|24<br />
|-<br />
|'''Paliers de progressions'''<br />
|3<br />
|4 <br />
|-<br />
|'''Intervalle d'apparition des quêtes'''<br />
|2, 4 or 8 heures<br />
Dépendant de la progression en jeu.<br />
|2, 4, 8 or 12 heures<br />
Dépendant de la progression en jeu.<br />
|-<br />
|'''Les quêtes après plus de 24h d'absence'''<br />
|Apparaissaient seulement après l'intervalle de temps défini.<br />
|Au moins une quête est disponible à la connexion.<br />
|-<br />
|'''Quantité maximale de quêtes présentes au même moment'''<br />
|10<br />
|6<br />
|-<br />
|'''Quantité maximale de quêtes acceptées au même moment'''<br />
|4<br />
|3<br />
|-<br />
|'''Endroits pour déterminer la disponibilité des quêtes d'île'''<br />
|Aperçu de l'île et île<br />
|Aperçu de l'île, île et journal de quête<br />
|}<br />
<br />
=Changements généraux=<br />
<br />
Quelques changements d'objets affectent les récompenses disponibles dans d'autres secteurs de jeu, et pas seulement le système de quêtes d'île. <br />
<br />
== Objets ==<br />
<br />
Les objets suivants ont vus leurs valeurs ajustées quand obtenus lors d'événements en jeu et dans les quêtes d'île. Cela n'affecte '''pas''' les objets obtenus via des promotions ou des offres de la boutique. De plus, les calculs sont différents pour les pièces gagnées à travers les quêtes d'île.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="170px" | '''Objet'''<br />
!width="170px" | '''Ancien système'''<br />
!width="170px" | '''Nouveau système'''<br />
|-<br />
|align="Center" |[[File:Instant_favor.png|50px]]<br />
|Multiplicateur: Niveau de l'objet<br />
|Multiplicateurs: Niveau de l'objets, progression en jeu<br />
|-<br />
|align="Center"|[[File:Unit_movement_boost.png|50px]] <br />
|Durée: 30 minutes par niveau d'objet<br />
|Durée: 60 minutes par niveau d'objet<br />
|-<br />
|align="Center" |[[File:currency_coins_of_wisdom.png|50px]] [[File:currency_coins_of_war.png|50px]] [[File:currency_coins_of_both.png|50px]]<br />
|Multiplicateur: Niveau d'objet<br />
|Multiplicateurs: Niveau d'objet, vitesse du monde<br />
|-<br />
|align="Center" |[[File:Instant_resources_wood.png|50px]] [[File:Instant_resources_stone.png|50px]] [[File:Instant_resources_iron.png|50px]] [[File:Instant_resources_all.png|50px]]<br />
|Multiplicateurs: Niveau d'objet, vitesse du monde<br />
|Multiplicateurs: Niveau d'objet,<br />
vitesse du monde, progression en jeu<br />
|-<br />
|align="Center" |[[File:Resource_boost_wood.png|50px]] [[File:Resource_boost_stone.png|50px]] [[File:Resource_boost_iron.png|50px]] [[File:Resource_boost_all.png|50px]] <br />
|50% par effet<br />
|250% par niveau d'objet<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Calculs des renforcements d'unité ==<br />
<br />
Les valeurs de bases de certains effets de renforcement d'unité ont été augmentés afin de les garder équilibrés lors des différents niveaux de progression et de garder la quantité d'unité gagnée proche des anciens nombres connus.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="50px" | '''Objet'''<br />
!width="90px" | '''Valeur de base (ancienne)'''<br />
!width="90px" | '''Valeur de base (nouvelle)'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Unit_training_boost_slinger.png]]<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|6<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Unit_training_boost_hoplite.png]]<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|5<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Unit_training_boost_archer.png]]<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|6<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Unit_training_boost_sword.png]]<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|6<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Les valeurs des effets de renforcement d'unité sont déterminés comme suit : '' valeur de base*vitesse du monde*palier de progression''.<br />
<br />
=Niveaux de difficulté et récompenses=<br />
<br />
La principale préoccupation du réajustement des quêtes d'île était d'être certain que les quêtes resteraient toutes équitablement compétitives et récompensés à travers tous les niveaux. C'est pourquoi une grosse portion des changements s'est concentrée sur les niveaux de difficulté et les récompenses.<br />
<br />
== Difficulté des quêtes ==<br />
<br />
La difficulté des quêtes d'île est déterminée par les paliers de progression en jeu et la progression de la plus grosse ville de l'île.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="170px" | '''Palier de progression en jeu'''<br />
!width="170px" | '''Points acquis (anciens)'''<br />
!width="170px" | '''Points acquis (nouveaux)'''<br />
|-<br />
|align="center"|1<br />
|align="center"|<10,000<br />
|align="center"|<10,000<br />
|-<br />
|align="center"|2<br />
|align="center"|10,000-49,999<br />
|align="center"|10,000-49,999<br />
|-<br />
|align="center"|3<br />
|align="center"|>50,000<br />
|align="center"|50,000-249,999<br />
|-<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|Pas disponible<br />
|align="center"|>250,000<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Il y avait précédemment seulement 3 paliers de progression en place. Ce total a été augmenté à 4. De plus, un dixième facteur de difficulté a été utilisé afin de mieux déterminer les récompenses de chaque quête.<br />
<br />
Les points de ville requis pour chaque niveau ont donc été ajustés afin de ne plus prendre la moyenne des points à travers toutes les villes en considération. Seulement la plus grosse ville de l'île est prise en considération pour déterminer le facteur de difficulté pour les quêtes de cette île.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="170px" | '''Facteur de difficulté de quête'''<br />
!width="170px" | '''Moyenne de points (ancien)'''<br />
!width="170px" | '''Points de la plus grosse ville (nouveau)'''<br />
|-<br />
|align="center"|1<br />
|align="center"|<300<br />
|align="center"|<750<br />
|-<br />
|align="center"|2<br />
|align="center"|300-500<br />
|align="center"|750-1499<br />
|-<br />
|align="center"|3<br />
|align="center"|501-800<br />
|align="center"|1500-2499<br />
|-<br />
|align="center"|4<br />
|align="center"|801-1500<br />
|align="center"|2500-3999<br />
|-<br />
|align="center"|5<br />
|align="center"|1501-2750<br />
|align="center"|4000-5499<br />
|-<br />
|align="center"|6<br />
|align="center"|2751-5000<br />
|align="center"|5500-7499<br />
|-<br />
|align="center"|7<br />
|align="center"|5001-7500<br />
|align="center"|7500-9499<br />
|-<br />
|align="center"|8<br />
|align="center"|7501-11000<br />
|align="center"|9500-11999<br />
|-<br />
|align="center"|9<br />
|align="center"|>11000<br />
|align="center"|12000-14999<br />
|-<br />
|align="center"|10<br />
|align="center"|Pas disponible<br />
|align="center"|>14999<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
La difficulté des quêtes est calculée avec la formule suivante : ''palier de progression en jeu * facteur de difficulté''.<br />
<br />
== Changement des récompenses des quêtes d'île ==<br />
<br />
Toutes les récompenses devraient être de même valeur à travers toutes les phases du jeu afin de prévenir des quêtes favorisés.<br />
<br />
Le tableau suivant montre les anciens et les nouveaux types de récompense et leurs effets pour comparaison.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!colspan="2"| '''Type de récompense'''<br />
!'''Récompense (ancienne)'''<br />
!'''Récompense (nouvelle)'''<br />
|-<br />
|rowspan="2" | '''Pièces de sagesse/guerre'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Pièces de sagesse/guerre'''<br><br />
[[File:currency_coins_of_wisdom.png|50px]] [[File:currency_coins_of_war.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Coins of Wisdom/War'''<br>[[File:currency_coins_of_wisdom.png|50px]] [[File:currency_coins_of_war.png|50px]]<br />
|-<br />
|Effet&nbsp;<br />
|align="center"|La quantité n'est pas fonction de la vitesse du monde.<br><br />
|align="center"|La quantité est fonction de la vitesse du monde. <br>(Multiplicateur maximal: 4) <br />
|-<br />
|rowspan="2" | '''Production de ressource améliorée'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Production de ressource améliorée'''<br>[[File:Resource_boost_wood.png|50px]] [[File:Resource_boost_stone.png|50px]] [[File:Resource_boost_iron.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Improved Resource Production'''<br>[[File:Resource_boost_wood.png|50px]] [[File:Resource_boost_stone.png|50px]] [[File:Resource_boost_iron.png|50px]]<br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|production augmentée de 50% par effet. <br />
|align="center"|Production augmentée de 250% par niveau d'objet.<br />
|-<br />
|rowspan="2" |'''Temps de construction réduit'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Construction accélérée'''<br>[[File:Building_order_boost.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Architectes efficaces (rare, épique)'''<br><br />
[[File:Rare_building_order_boost.png|50px]] [[File:Epic_building_order_boost.png|50px]] <br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|Temps de construction réduit de 30%<br>Affecte les processus de constructions lancés après activation.<br />
|align="center"|Temps de construction réduits de 25%/50%<br>Affecte les processus de constructions en cours ou lancés pendant la durée de l'effet.<br />
|-<br />
|rowspan="2" |'''Réduction du temps de recrutement'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Recrutement accéléré'''<br>[[File:Unit_order_boost.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Réduction de la durée de recrutement (rare, épique)'''<br>[[File:Rare_unit_order_boost.png|50px]] [[File:Epic_unit_order_boost.png|50px]] <br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|Temps de recrutement réduit de 30%<br>Affecte les processus de recrutements lancés après l'activation.<br />
|align="center"|Temps de recrutement réduit de 25%/50%<br>Affecte les processus de recrutements en cours ou lancés pendant la durée de l'effet.<br />
|-<br />
|rowspan="2" |'''Attaque améliorée'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Attaque amélioré'''<br>[[File:attack_boost.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Attaque améliorée (rare, épique)'''<br>[[File:Rare_attack_boost.png|50px]] [[File:Epic_attack_boost.png|50px]]<br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|10% de puissance d'attaque bonus.<br />
|align="center"|10/20% de puissance d'attaque bonus.<br />
|-<br />
|rowspan="2" |'''Défense améliorée'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Défense améliorée'''<br>[[File:defense_boost.png|50px]]<br />
|align="center"|'''Défense améliorée (rare, épique)'''<br>[[File:Rare_defense_boost.png|50px]] [[File:Epic_defense_boost.png|50px]]<br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|5% de puissance défensive bonus.<br />
|align="center"|5%/10% de puissance défensive bonus. <br />
|-<br />
|rowspan="2" |'''Loyauté forcée'''<br />
|Objet<br />
|align="center"|'''Loyauté forcée'''<br>[[File:Forced_loyalty.png|50px]]<br />
|align="center"|'''n/a'''<br>&nbsp;<br />
|-<br />
|-<br />
|Effet<br />
|align="center"|Disponible<br />
|align="center"|N'existe plus<br>(Pas d'utilité avec les villages poins de combat)<br />
|}<br />
<br />
Tous les effets avec des versions rares et épiques ne peuvent plus être cumulés avec leurs contreparties régulières. A l'activation d'un effet plus puissant (normal < rare < épique) les joueurs doivent confirmer que l'effet existant sera annulé par un plus puissant.<br />
<br />
Au-delà des effets affichés, cela s'applique également aux autres effets séléctionnés qui ne peuvent être obtenus via les quêtes d'îles : Efficacité et Sens divins, Production de ressources améliorée (rare, épique), et Production de faveurs améliorée (rare, épique).<br />
<br />
= Ajustements divers = <br />
<br />
Aux côtés des changements sus-mentionnés des niveaux de difficultés et des récompenses, d'autres ajustements ont été apploiqués à l'interface utilisateur, quelques uns aux objectifs de quête et en particulier les effets négatifs qui peuvent être activés comme objectifs de quête. <br />
<br />
== Objectifs de quête == <br />
<br />
Les objectifs suivants pour les chemins agressifs et pacifiques ont été ajustés :<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Objectif<br />
!Zone de modification<br />
!Ancien<br />
!Nouveau<br />
|-<br />
| rowspan="2" | '''Rallier les troupes'''<br />
|Types d'unités à déployer<br />
|Unités régulières<br />
|Unités régulière, unités mythiques<br />
|-<br />
|Nombre d'unités requis<br />
| Nombre fixé d'unités<br />
| Nombre fixé de population<br />
|-<br />
| rowspan="2" | '''Unités attaquantes'''<br />
|Nombre d'unités à battre<br />
|Valeur fixée ( par difficulté)<br />
|Dépendant de la vitesse du monde ''(vitesse^0.8)''<br />
|-<br />
|Distribution du butin<br />
|Le premier joueur à attaaquer reçoit plus de butin<br />
|Même distribution de butin pour tous les joueurs<br />
|-<br />
|'''Défendre contre des unités'''<br />
|Nombre d'unités contre lesquelles défendre<br />
|Valeur fixée (par difficulté)<br />
|Dépendant de la vitesse du monde''(vitesse^0.8)''<br />
|-<br />
|'''Attente'''<br />
|TTemps à attendre<br />
|5 minutes - 9 heures<br />
|4-16 heures<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
Les tâches demandant aux joueurs de supporter un effet négatif ont été ajustées de manière à avoir plus d'impact pour la production de ressource et moins sur l'attaque et la défense. <br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="170px" | '''Effet Négatif'''<br />
!width="170px" | '''Anciennes valeurs'''<br />
!width="170px" | '''Nouvelles valeurs'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Wood_production_penalty.png]] <br />
|align="center"|-10%<br />
|align="center"|-50%<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Stone_production_penalty.png]]<br />
|align="center"|-10%<br />
|align="center"|-50%<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Iron_production_penalty.png]]<br />
|align="center"|-10%<br />
|align="center"|-50%<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Attack_penalty.png]]<br />
|align="center"|-30%<br />
|align="center"|-20%<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Defense_penalty.png]] <br />
|align="center"|-30%<br />
|align="center"|-10%<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Loyalty_loss.png]] <br />
|align="center"| Quantité fixée sur plusieurs heures<br />
|align="center"| N'existe plus<br />
(Pas d'utilité avec les villages point de combat)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Il n'est donc plus possible d'avoir les objectifs de quête suivants au sein d'une même quête : Attaque et Rallier les troupes. Cela assure que les villes concentrées sur le recrutement naval puissent avoir au moins une option de disponible pour une quête d'île. Les objectifs d'attaque et de défense sont toujours possible sur une même quête, étant donné que la défense peut être assurée en envoyant des unités de soutiens d'autres îles.<br />
<br />
== Apparition des quêtes et limites == <br />
<br />
Le temps d'attente des quêtes d'île a été ajusté. En fonction de votre progression dans le jeu, une nouvelle quête d'île peut apparaître toutes les 2, ,, 8 ou 12 heures. De plus, les mécaniques ont été ajustées afin qu'il y ait toujours au moins une quête de disponible si vous avez été absent plus de 24 heures. <br />
<br />
La quantité maximale de quêtes d'île disponible a été réduite de 10 à 6. De plus, seulement 3 quêtes d'îles peuvent être acceptées en même temps, au lieu de 4.<br />
<br />
== Interface utilisateur ==<br />
<br />
Les quêtes d'île vont être déplacées dans le journal de quête, les rendant disponible en un instant.<br />
<br />
[[File: Iq_ui_placeholder.png|center|600px]]<br />
<br />
<br />
Par conséquent, les quêtes ouvertes ne s'afficheront plus en haut à droite de l'écran.</div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Epic_defense_boost.png&diff=17440Fichier:Epic defense boost.png2017-05-11T21:23:58Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Rare_defense_boost.png&diff=17438Fichier:Rare defense boost.png2017-05-11T21:23:25Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Epic_building_order_boost.png&diff=17431Fichier:Epic building order boost.png2017-05-11T21:21:17Z<p>Marsou68 : Marsou68 a importé une nouvelle version de « Fichier:Epic building order boost.png »</p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Defense_boost.png&diff=17429Fichier:Defense boost.png2017-05-11T21:20:28Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Unit_training_boost_sword.png&diff=17425Fichier:Unit training boost sword.png2017-05-11T21:18:45Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Unit_movement_boost.png&diff=17422Fichier:Unit movement boost.png2017-05-11T21:16:52Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Currency_coins_of_wisdom.png&diff=17411Fichier:Currency coins of wisdom.png2017-05-11T20:38:32Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Currency_coins_of_war.png&diff=17410Fichier:Currency coins of war.png2017-05-11T20:36:07Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Wood_production_penalty.png&diff=17409Fichier:Wood production penalty.png2017-05-11T20:24:08Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Unit_training_boost_slinger.png&diff=17408Fichier:Unit training boost slinger.png2017-05-11T20:23:50Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Stone_production_penalty.png&diff=17407Fichier:Stone production penalty.png2017-05-11T20:23:21Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Loyalty_loss.png&diff=17406Fichier:Loyalty loss.png2017-05-11T20:23:13Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Iron_production_penalty.png&diff=17405Fichier:Iron production penalty.png2017-05-11T20:23:03Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Iq_ui_placeholder.png&diff=17404Fichier:Iq ui placeholder.png2017-05-11T20:22:51Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Defense_penalty.png&diff=17403Fichier:Defense penalty.png2017-05-11T20:22:37Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Attack_penalty.png&diff=17402Fichier:Attack penalty.png2017-05-11T20:22:28Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Unit_order_boost.png&diff=17401Fichier:75px-Unit order boost.png2017-05-11T20:22:18Z<p>Marsou68 : Marsou68 a importé une nouvelle version de « Fichier:75px-Unit order boost.png »</p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Unit_order_boost.png&diff=17400Fichier:75px-Unit order boost.png2017-05-11T20:22:08Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Unit_movement_boost.png&diff=17399Fichier:75px-Unit movement boost.png2017-05-11T20:21:59Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Resource_boost_wood.png&diff=17398Fichier:75px-Resource boost wood.png2017-05-11T20:21:52Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Resource_boost_stone.png&diff=17397Fichier:75px-Resource boost stone.png2017-05-11T20:21:41Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Resource_boost_iron.png&diff=17396Fichier:75px-Resource boost iron.png2017-05-11T20:21:31Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Resource_boost_all.png&diff=17395Fichier:75px-Resource boost all.png2017-05-11T20:21:21Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Rare_unit_order_boost.png&diff=17394Fichier:75px-Rare unit order boost.png2017-05-11T20:21:11Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Rare_defense_boost.png&diff=17393Fichier:75px-Rare defense boost.png2017-05-11T20:21:02Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Rare_building_order_boost.png&diff=17392Fichier:75px-Rare building order boost.png2017-05-11T20:20:52Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Rare_attack_boost.png&diff=17391Fichier:75px-Rare attack boost.png2017-05-11T20:20:44Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Instant_resources_wood.png&diff=17390Fichier:75px-Instant resources wood.png2017-05-11T20:20:27Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Instant_resources_stone.png&diff=17389Fichier:75px-Instant resources stone.png2017-05-11T20:20:17Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Instant_resources_iron.png&diff=17388Fichier:75px-Instant resources iron.png2017-05-11T20:20:06Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Instant_resources_all.png&diff=17387Fichier:75px-Instant resources all.png2017-05-11T20:19:50Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Instant_favor.png&diff=17386Fichier:75px-Instant favor.png2017-05-11T20:19:40Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Forced_loyalty.png&diff=17385Fichier:75px-Forced loyalty.png2017-05-11T20:18:31Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Epic_unit_order_boost.png&diff=17384Fichier:75px-Epic unit order boost.png2017-05-11T20:18:18Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Epic_defense_boost.png&diff=17383Fichier:75px-Epic defense boost.png2017-05-11T20:18:07Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Epic_building_order_boost.png&diff=17382Fichier:75px-Epic building order boost.png2017-05-11T20:17:56Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Epic_attack_boost.png&diff=17381Fichier:75px-Epic attack boost.png2017-05-11T20:17:47Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Defense_boost.png&diff=17380Fichier:75px-Defense boost.png2017-05-11T20:17:39Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Currency_coins_of_wisdom.png&diff=17379Fichier:75px-Currency coins of wisdom.png2017-05-11T20:17:31Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Currency_coins_of_war.png&diff=17378Fichier:75px-Currency coins of war.png2017-05-11T20:17:15Z<p>Marsou68 : </p>
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<div></div>Marsou68https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:75px-Currency_coins_of_both.png&diff=17377Fichier:75px-Currency coins of both.png2017-05-11T20:17:06Z<p>Marsou68 : </p>
<hr />
<div></div>Marsou68