https://wiki.fr.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Pandilene&feedformat=atomWiki Grepolis FR - Contributions [fr]2024-03-28T17:33:17ZContributionsMediaWiki 1.39.6https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Abr%C3%A9viations&diff=2557Abréviations2010-12-04T02:55:27Z<p>Pandilene : /* Vocabulaire de Grepolis */</p>
<hr />
<div>== Vocabulaire de Grepolis ==<br />
<br />
*'''AP''' = Alliance Personnelle.<br />
*'''CP''' = Compte Premium.<br />
*'''Colo''' = Colonisation lancée contre un joueur ennemi (abus de langage pour la conquête). / Colonisation d'un terrain vierge d'une île. <br />
*'''Dodge''' = Déplacement temporaire d'unités sur une autre ville pour échapper à une attaque.<br />
* '''Fofo''' = abréviation du mot forum.<br />
*'''Fake''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Leurre)<br />
*'''Frigo''' = Ville sans défense et régulièrement attaquée pour y piller des ressources.<br />
*'''GREPO''' = [http://grepolis.fr/ Grepolis].<br />
*'''Leurre''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Fake)<br />
* '''MP''' = Message Privé.<br />
* '''MV''' = Mode Vacances.<br />
*'''Nettoyage''' = Destruction de la défense d'une ville.<br />
*'''Noob''' = Terme péjoratif pour les nouveaux joueurs (viens de newbee en anglais, nouveau). <br />
*'''PC''' = Pacte Commercial : envoi de ressources à un allié en cas d'attaque. / Point de Combat récupéré lors d'attaques. / Point de Culture nécessaire à l'acquisition de nouvelles villes.<br />
*'''PM''' = Pacte Militaire : envoi de troupes armées à un allié en cas d'attaque.<br />
*'''PNA''' = Pacte de Non Agression (aucune attaque mais pas d'entraide entre les deux alliances).<br />
*'''PT''' = Pacte Total (aucune attaque et entraide militaire et commerciale entre les alliances).<br />
*'''RC''' = Rapport de combat.<br />
*'''Res''' = Ressources.<br />
*'''RP''' = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Interpr%C3%A9tation_du_r%C3%B4le Role Play] (Terme venant de jeux de rôle tel D&D, désigne sur le forum un récit utilisé par exemple pour présenter un RC ou dans une présentation d'alliance).<br />
*'''Siège''' = Dans l'ancien système de conquête, durée pendant laquelle le bateau de colonisation est en train de conquérir la ville ennemie. <br />
*'''Spy/Scout''' = Un joueur qui rejoint une alliance ennemi pour collecter secrètement des renseignements, ou espionnage d'une ville (= espion en anglais).<br />
*'''Suicide''' = Destruction de ses propres troupes afin de libérer de la population.<br />
*'''Synchro''' = Synchronisation de plusieurs attaques pour qu'elles arrivent presque en même temps (en tenant compte du décalage de +/-10s lors du lancement d'une attaque).<br />
*'''Unité def''' = Unité le plus couramment utilisée dans la défense (épéiste, archer, hoplite, chars).<br />
*'''Unité off''' = Unité le plus couramment utilisée pour l'offensive (frondeur, cavalier, hoplite, chars).<br />
*'''Ville def''' = Une ville avec des unités seulement défensives.<br />
*'''Ville off''' = Une ville avec des unités seulement offensives.<br />
*'''Vivi''' = Appellation affectueuse d'une ville d'un joueur ou d'un village présent sur une île.<br />
<br />
==Abréviations sur les unités==<br />
<br />
*'''BF''' = Bateau Feu.<br />
*'''Bibi''' = Birèmes.<br />
*'''Cata''' = Catapulte.<br />
*'''Cava''' = Cavalier.<br />
*'''CE, épées, épéistes, ''' = Combattants à l'épée.<br />
*'''Colo''' = Navire de colonisation.<br />
*'''TR''' = Navire de Transport Rapide.<br />
*'''Manti''' = Manticore.<br />
*'''Mino''' = Minotaure.</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Abr%C3%A9viations&diff=2556Abréviations2010-12-04T02:54:48Z<p>Pandilene : /* Vocabulaire de Grepolis */</p>
<hr />
<div>== Vocabulaire de Grepolis ==<br />
<br />
*'''AP''' = Alliance Personnelle.<br />
*'''CP''' = Compte Premium.<br />
*'''Colo''' = Colonisation lancée contre un joueur ennemi (abus de langage pour la conquête).<br />
/ Colonisation d'un terrain vierge d'une île. <br />
*'''Dodge''' = Déplacement temporaire d'unités sur une autre ville pour échapper à une attaque.<br />
* '''Fofo''' = abréviation du mot forum.<br />
*'''Fake''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Leurre)<br />
*'''Frigo''' = Ville sans défense et régulièrement attaquée pour y piller des ressources.<br />
*'''GREPO''' = [http://grepolis.fr/ Grepolis].<br />
*'''Leurre''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Fake)<br />
* '''MP''' = Message Privé.<br />
* '''MV''' = Mode Vacances.<br />
*'''Nettoyage''' = Destruction de la défense d'une ville.<br />
*'''Noob''' = Terme péjoratif pour les nouveaux joueurs (viens de newbee en anglais, nouveau).<br />
*'''PC''' = Pacte Commercial : envoi de ressources à un allié en cas d'attaque<br />
/ Point de Combat récupéré lors d'attaques.<br />
/ Point de Culture nécessaire à l'acquisition de nouvelles villes.<br />
*'''PM''' = Pacte Militaire : envoi de troupes armées à un allié en cas d'attaque.<br />
*'''PNA''' = Pacte de Non Agression (aucune attaque mais pas d'entraide entre les deux alliances).<br />
*'''PT''' = Pacte Total (aucune attaque et entraide militaire et commerciale entre les alliances).<br />
*'''RC''' = Rapport de combat.<br />
*'''Res''' = Ressources.<br />
*'''RP''' = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Interpr%C3%A9tation_du_r%C3%B4le Role Play] (Terme venant de jeux de rôle tel D&D, désigne sur le forum un récit utilisé par exemple pour présenter un RC ou dans une présentation d'alliance).<br />
*'''Siège''' = Dans l'ancien système de conquête, durée pendant laquelle le bateau de colonisation est en train de conquérir la ville ennemie. <br />
*'''Spy/Scout''' = Un joueur qui rejoint une alliance ennemi pour collecter secrètement des renseignements, ou espionnage d'une ville (= espion en anglais).<br />
*'''Suicide''' = Destruction de ses propres troupes afin de libérer de la population.<br />
*'''Synchro''' = Synchronisation de plusieurs attaques pour qu'elles arrivent presque en même temps (en tenant compte du décalage de +/-10s lors du lancement d'une attaque).<br />
*'''Unité def''' = Unité le plus couramment utilisée dans la défense (épéiste, archer, hoplite, chars).<br />
*'''Unité off''' = Unité le plus couramment utilisée pour l'offensive (frondeur, cavalier, hoplite, chars).<br />
*'''Ville def''' = Une ville avec des unités seulement défensives.<br />
*'''Ville off''' = Une ville avec des unités seulement offensives.<br />
*'''Vivi''' = Appellation affectueuse d'une ville d'un joueur ou d'un village présent sur une île.<br />
<br />
==Abréviations sur les unités==<br />
<br />
*'''BF''' = Bateau Feu.<br />
*'''Bibi''' = Birèmes.<br />
*'''Cata''' = Catapulte.<br />
*'''Cava''' = Cavalier.<br />
*'''CE, épées, épéistes, ''' = Combattants à l'épée.<br />
*'''Colo''' = Navire de colonisation.<br />
*'''TR''' = Navire de Transport Rapide.<br />
*'''Manti''' = Manticore.<br />
*'''Mino''' = Minotaure.</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Abr%C3%A9viations&diff=2555Abréviations2010-12-04T02:53:36Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div>== Vocabulaire de Grepolis ==<br />
<br />
*'''AP''' = Alliance Personnelle.<br />
*'''CP''' = Compte Premium.<br />
*'''Colo''' = Colonisation lancée contre un joueur ennemi (abus de langage pour la conquête).<br />
<br />Colonisation d'un terrain vierge d'une île. <br />
*'''Dodge''' = Déplacement temporaire d'unités sur une autre ville pour échapper à une attaque.<br />
* '''Fofo''' = abréviation du mot forum.<br />
*'''Fake''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Leurre)<br />
*'''Frigo''' = Ville sans défense et régulièrement attaquée pour y piller des ressources.<br />
*'''GREPO''' = [http://grepolis.fr/ Grepolis].<br />
*'''Leurre''' = Une attaque composée d'une minorité d'unité ayant pour but d'effrayer ou de tromper l'ennemi (souvent lancée en même temps qu'une attaque réelle pour séparer les défenses ennemies). (Voir Fake)<br />
* '''MP''' = Message Privé.<br />
* '''MV''' = Mode Vacances.<br />
*'''Nettoyage''' = Destruction de la défense d'une ville.<br />
*'''Noob''' = Terme péjoratif pour les nouveaux joueurs (viens de newbee en anglais, nouveau).<br />
*'''PC''' = Pacte Commercial : envoi de ressources à un allié en cas d'attaque<br />
<br />Point de Combat récupéré lors d'attaques.<br />
<br />Point de Culture nécessaire à l'acquisition de nouvelles villes.<br />
*'''PM''' = Pacte Militaire : envoi de troupes armées à un allié en cas d'attaque.<br />
*'''PNA''' = Pacte de Non Agression (aucune attaque mais pas d'entraide entre les deux alliances).<br />
*'''PT''' = Pacte Total (aucune attaque et entraide militaire et commerciale entre les alliances).<br />
*'''RC''' = Rapport de combat.<br />
*'''Res''' = Ressources.<br />
*'''RP''' = [http://fr.wikipedia.org/wiki/Interpr%C3%A9tation_du_r%C3%B4le Role Play] (Terme venant de jeux de rôle tel D&D, désigne sur le forum un récit utilisé par exemple pour présenter un RC ou dans une présentation d'alliance).<br />
*'''Siège''' = Dans l'ancien système de conquête, durée pendant laquelle le bateau de colonisation est en train de conquérir la ville ennemie. <br />
*'''Spy/Scout''' = Un joueur qui rejoint une alliance ennemi pour collecter secrètement des renseignements, ou espionnage d'une ville (= espion en anglais).<br />
*'''Suicide''' = Destruction de ses propres troupes afin de libérer de la population.<br />
*'''Synchro''' = Synchronisation de plusieurs attaques pour qu'elles arrivent presque en même temps (en tenant compte du décalage de +/-10s lors du lancement d'une attaque).<br />
*'''Unité def''' = Unité le plus couramment utilisée dans la défense (épéiste, archer, hoplite, chars).<br />
*'''Unité off''' = Unité le plus couramment utilisée pour l'offensive (frondeur, cavalier, hoplite, chars).<br />
*'''Ville def''' = Une ville avec des unités seulement défensives.<br />
*'''Ville off''' = Une ville avec des unités seulement offensives.<br />
*'''Vivi''' = Appellation affectueuse d'une ville d'un joueur ou d'un village présent sur une île.<br />
<br />
==Abréviations sur les unités==<br />
<br />
*'''BF''' = Bateau Feu.<br />
*'''Bibi''' = Birèmes.<br />
*'''Cata''' = Catapulte.<br />
*'''Cava''' = Cavalier.<br />
*'''CE, épées, épéistes, ''' = Combattants à l'épée.<br />
*'''Colo''' = Navire de colonisation.<br />
*'''TR''' = Navire de Transport Rapide.<br />
*'''Manti''' = Manticore.<br />
*'''Mino''' = Minotaure.</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Syst%C3%A8me_de_Combat&diff=2542Système de Combat2010-11-23T21:56:37Z<p>Pandilene : Agrora / Liens</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;"><br /><br />
==<br />Bases== <br />
[[File:Battle.png|right|Système de bataille]]"''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire''" - Lycurgus de Sparte<br />
<br />
Dans Grepolis, lorsque deux unités combattent l'une contre l'autre, la valeur basique d'attaque de l'agresseur est comparée à la valeur basique de défense de l'opposant en fonction du type d'arme (armes d'impact, de coup ou de tir). L'issue du combat est déterminée par certains facteurs dont le niveau de développement des remparts de la ville, les pouvoirs divins et un peu de chance qui varie pour chaque bataille. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Agora===<br />
"''La guerre n'est pas qu'une question d'armes et d'argent.''" - Thucydide<br />
<br />
L'[[Agora]] est le point central de l'administration de vos troupes. <br />
* Sous l'onglet "Défense", vous verrez listé les troupes qui sont actuellement dans votre ville. Ces dernières vous défendront des attaques ennemies à venir. <br />
* En cliquant sur "En dehors", vous verrez toutes les troupes qui appartiennent à votre ville mais qui sont actuellement en dehors, en incluant les troupes attaquant un ennemi ou apportant un support militaire à une alliance. <br />
* Le "simulateur" vous permet de tester le déroulement d'une bataille. C'est un outil puissant qui vous donnera un premier aperçu des tactiques d'attaque et de défense. Cependant, le simulateur n'est pas parfait, il ne génère que les issues qui peuvent survenir la plupart du temps. Par exemple, il ne prend pas en compte le facteur aléatoire de la bonne (ou mauvaise !) chance qui fait partie du combat et auquel vos troupes seront soumises durant toutes les attaques. <br />
* La "[[culture]]" indique le niveau culturel actuel de votre ville. Les cités avec une basse valeur de culture n'auront pas la possibilité d'étendre leur empire et ne pourront pas coloniser d'autres villes.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Attaque===<br />
"''Les Spartiates ne demandent pas combien mais où ils sont.''" - Agis II de Sparte<br />
<br />
Si vous avez déjà recruté quelques unités et que vous souhaitiez attaquer un opposant, vous devrez cliquer une ville ou un village de paysans et sélectionner "Attaque". Gardez en tête que ces villes et villages peuvent avoir leur propre défense. <br />
<br />
Aucun joueur ne peut être attaqué lorsqu'il est en période de protection des débutants. Cela démarre à partir de l'enregistrement et dure soit:<br />
* trois jours<br />
* cinq jours <br />
* sept jours<br />
<br />
<br><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.''<br />
<br />
<br />
Toutes les unités ont des caractéristiques différentes. Ainsi, certaines unités sont meilleures en attaque et d'autres meilleures en défense. Pour une attaque, les unités utilisent des armes d'impact, de coup et de tir. Pour une défense, chaque unité à une valeur de défense différente contre chaque type d'arme. (Voir également : [[Unités]])<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
===Soutien===<br />
"''Des hommes courageux sont la tour de défense la plus puissante qu'une ville puisse avoir.''" - Alcée<br />
<br />
Il arrive souvent que des membres de votre alliance ou des amis aient besoin de votre aide. Dans ce cas, vous pouvez leur apporter un soutien en leur envoyant '''des ressources, des sorts, mais vous pouvez également leur envoyer des unités'''. <br />
Sélectionnez la ville que vous souhaitez aider et cliquez sur "Soutenir". Choisissez les troupes que vous souhaitez envoyer et cliquez à nouveau sur "Soutenir". <br />
<br />
Vous pouvez également soutenir une de vos propres villes, en envoyant des unités depuis une de vos villes "A" dans une de vos villes "B" qui, par exemple, va recevoir une attaque.<br />
<br />
Lorsque des unités (qu'elles soient à vous ou à d'autres joueurs) sont en soutien dans une de vos villes, elles sont stationnées, sans que vous puissiez les utiliser pour attaquer ou pour soutenir une autre ville. Elles vous protègeront en cas d'attaque reçue, mais ne pourront pas avoir d'autre rôle.<br />
<br />
Si vos unités sont attaquées dans la ville du joueur soutenu, vous recevez un rapport vous informant de vos pertes. <br />
Les points combats correspondant aux pertes ennemies seront pour le joueur soutenu.<br />
<br />
'''Rappel des soutiens :''' Une fois que vos unités ne sont plus utiles à la ville en question, vous avez la possibilité de les rappeler. <br />
Rendez-vous dans l'[[Agora]] et cliquez sur "En dehors". Les flèches situées en face de chaque troupe vous permettent ainsi de rappeler soit toutes les troupes soit les unités voulues d'un clic.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Interruption d'attaque ou de soutien===<br />
<br />
Les attaques ou les soutiens peuvent être interrompus durant les 10 premières minutes suivant l'ordre de mouvement. Après, vos troupes seront si loin qu'elles ne pourront malheureusement plus vous entendre.<br />
<br />
Pour rappeler vos troupes il vous suffit de cliquer sur le nom de la ville que vous attaquer exemple: Dougi, puis une fenêtre apparait et vous pouvez annuler l'attaquer en cliquant sur "annuler".<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Défense===<br />
<br />
Si vous êtes régulièrement attaqué, cela signifie que votre ennemi veut vos ressources matérielles ou souhaite conquérir votre cité. S'il n'y a aucun navire de colonisation durant l'attaque, vous pouvez supposer qu'il ne s'intéresse qu'à vos ressources. Pour vous aider à vous prémunir de ces attaques, plusieurs choses :<br />
<br />
* Construisez une puissante armée défensive (autant d'unités que possible) ;<br />
* Contactez votre alliance et demandez de l'aide ;<br />
* Utilisez vos ressources régulièrement pour développer votre cité ou votre armée, ne gardez que très peu de ressources sur vous ;<br />
* Augmentez le niveau de développement de l'entrepôt et des remparts de votre ville.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Vitesse===<br />
<br />
Le temps, c'est de l'argent ! C'est également vrai sur Grepolis. La vitesse de déplacement de vos unités navales et terrestres sont d'une importance décisive dans le cas où vous seriez attaqué et que vous seriez dans la nécessité de rappeler vos unités en mouvement. De plus, le pillage rapide de ressources dans les villages de paysans vous apportera un bien meilleur rendement.<br />
<br />
La vitesse de déplacement des unités est indiquée dans les rapports. La vitesse de déplacement d'une troupe dépend de l'unité ayant la plus basse vitesse de déplacement. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Remparts de la ville===<br />
<br />
Le mur de protection de votre ville augmente considérablement votre défense. Elle influence à la fois la défense de base et la défense de vos troupes.<br />
<br />
Construire très rapidement des [[remparts]] est important dans le jeu pour mieux vous défendre contre les pillages des autres joueurs. Dans un jeu avancé, un rempart complètement développé est la base d'une défense efficace.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Espionnage===<br />
<br />
La connaissance est un pouvoir. Cela compte également dans Grepolis. Il est vital de connaître la taille et la disposition de l'armée de vos ennemis. Si vous sous-estimez la défense d'un opposant, vous pourriez perdre une très grande partie de votre armée. Surestimer les forces de l'ennemi n'est pas une très bonne solution non plus lorsque vous perdez du temps à construire une armée qui n'aurait pas été nécessaire pour une attaque. <br />
<br />
Afin de pouvoir récolter des informations sur la ville hostile de l'autre côté des remparts, il est nécessaire de construire une [[Grotte]]. Une fois construite, vous pourrez engager des espions.<br />
<br />
Pour envoyer un espion dans les lignes ennemies, vous devrez placer des pièces d'argent dans la grotte. Avec elles, vous payerez les espions et pourrez les envoyer infiltrer la ville ennemie. Le succès d'un rapport d'espionnage n'est pas certain. Si la ville ennemie contient plus de pièces d'argent dans sa grotte que vous n'en avez dépensé pour votre espionnage, votre espion échouera. Dans ce cas, vous ne recevrez aucune information concernant la ville hostile. A contrario, la ville en question sera informée de votre tentative d'espionnage. De plus, si l'attaquant a payé 1000 pièces d'argent pour l'espionnage alors le défenseur qui a découvert l'espion perdra à son tour 1000 pièces d'argent de sa grotte.<br />
<br />
Si l'espionnage est réalisé avec succès (vous avez utilisé plus de pièces d'argent que votre opposant n'en avait stockées), vous recevrez un rapport sur la composition des troupes et sur les constructions de la ville de votre ennemi. Le joueur espionné ne saura rien sur le fait que vous ayez tenté et réussi à l'espionner, sauf si celui-ci a construit le bâtiment [[Oracle]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Avancé==<br />
<br />
Qui souhaiterait en rester là alors qu'il est possible d'apprendre encore plus de secrets ?<br />
<br />
Dans les paragraphes précédents vous avez pu être préparé à réaliser les tâches les plus importantes. Si vous souhaitez optimiser votre efficacité et vos tactique de combat, lisez les paragraphes qui suivent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Défense basique===<br />
<br />
Chaque cité a sa propre défense de base. La défense de base signifie que la population elle-même se défend, même lorsqu'il n'y a aucune unité en ville. C'est pourquoi, en envoyant un simple combattant à l'épée dans une ville ennemie, il sera rapidement éliminé. La défense de base augmente en développant les remparts de la ville. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Chance===<br />
<br />
La Chance affecte votre bonne fortune dans chaque bataille. Celle-ci peut varier entre -30% et +30%.<br />
Elle est toujours indiquée du point de vue de l'attaquant. Si un agresseur a +30% de Chance, cela signifie que l'habileté au combat de ses unités d'attaque est 30% supérieure à la normale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Moral===<br />
<br />
Le système est basé sur le fait que si vous attaquez un joueur plus faible, votre moral sera, proportionnellement à l'écart entre les niveaux, plus faible.<br />
<br />
Le système de moral n'est fonctionnel que sur certain monde.<br />
<br /><br />
<br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La formule pour calculer le moral est : '''[($def_points / $att_points) * 3 + 0.3] * 100'''<br />
<br /><br /><br />
Il faut prendre en compte, pour les points, les points de toutes les villes des 2 joueurs.<br /><br />
<br />
Par exemple, si un joueur de 30 000 points attaque un joueur de 3 000 points, son moral sera de :<br /><br />
[(3 000 / 30 000) * 3 + 0.3] * 100 = 60 %<br />
<br />
le moral est au maximum de 100%, et est toujours de 100% pour les [[villes fantômes]].<br />
<br />
D'après la formule, le moral commence à être actif quand l'attaquant a environ 4 fois plus de points que le défenseur. En dessous, le moral sera de 100%.<br />
<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
===Bonus de nuit===<br />
<br />
Le bonus de nuit donne au défenseur un bonus de +100% en défense pendant toute sa durée.<br />
<br />
Il est actuellement activé de :<br />
* 22h00 à 08h00<br />
* 23h00 à 06h00<br />
* 23h00 à 07h00<br />
* 00h00 à 06h00<br />
* 00h00 à 07h00<br />
<br /><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations sur les bonus de votre monde.''<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
===Bonus et Malus d'attaques et de soutiens===<br />
Dans Grepolis, vous pouvez bénéficier de bonus variés:<br />
<br />
'''Bonus mixtes (augmentent l'attaque et la défense):'''<br />
* Pour les unités terrestres non mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Commandant" augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
** La [[recherches|recherche]] "Phalange" augmente la défense et l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités navales non mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Capitaine" augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
** La [[recherches|recherche]] "Bélier" augmente la défense et l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Grande Prêtresse", en plus d'augmenter votre production de faveur augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
<br /><br />
<br />
'''Bonus pour l'attaque:'''<br />
* Pour les unités terrestres non mythologiques:<br />
** La [[Divinités|force divine]] d'[[Athéna]] "Force héroïque" augmente l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités navales non mythologiques:<br />
** La [[Divinités|force divine]] de [[Zeus]] "Vent favorable" augmente l'attaque de 10%<br />
<br /><br />
<br />
'''Bonus pour la défense:'''<br />
* les [[remparts]] augmentent la défenses de vos unités terrestres ainsi que des unités mythologiques terrestres ou volantes, d'un pourcentage dépendant de leur niveau<br />
* la [[tour]] augmente la défense de toutes vos unités (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 10%<br />
* le bonus de nuit augmente la défense de toutes vos unités (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 100%<br />
<br /><br />
<br />
'''Malus pour l'attaque:'''<br />
* La [[Divinités|force divine]] d'[[Héra]] "Nostalgie" diminue l'attaque de toutes les unités attaquantes (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 10%<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Catapultes=== <br />
<br />
Les remparts de vos ennemis sont trop costauds pour vous ? Alors vous avez besoin de puissantes catapultes qui peuvent s'occuper des remparts à part entière. Alexandre le Grand les a utilisé dans ce but et elles ont été construites pour assiéger les villes ennemies. Au sens premier du mot, elles catapultent de larges rochers contre les remparts et ennemis et réduit ainsi son efficacité, ce qui fait d'elles un élément indispensable d'une armée de conquérant. Elles ne sont pas uniquement destinées à fragiliser les remparts ennemis mais également à détruire certaines unités. <br />
Les catapultes ont le désavantage de se déplacer très lentement bien qu'elles puissent ramener des butins importants.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
==Calculer les pertes==<br />
Il existe un simulateur de combat dans l'[[Agora]]. Il permet de simuler n'importe quel combat, en insérant tous les paramètres tels que les troupes, les remparts, les sorts actifs, les recherches, le bonus de nuit, la chance, le moral...<br />
<br />
Cependant, pour comprendre le système de combat terrestre et naval, il peut être utile de comprendre comment se calculent les pertes.<br />
<br />
===Combat Naval===<br />
'''Unités Navales Militaires ([[Birème]], [[Bateau-feu]], [[Trière]], et [[Hydre]])'''<br /><br />
Comptabiliser les points d'attaque de l'attaquant et les points de défense du défenseur, uniquement pour les unités navales de combat: birèmes, bateaux-feux, trières, et hydres.<br /><br />
Ajouter à ces points les bonus / malus relatifs à toutes les conditions spécifiques (remparts, sorts actifs, recherches, bonus de nuit, chance et moral...)<br /><br />
* Si les points d'attaque de l'attaquant sont supérieurs aux points de défense du défenseur, alors l'attaquant gagne le combat naval. Les pertes pour le défenseur sont 100% des unités navales de combat. Les pertes de l'attaquant se calculent comme suit, en pourcentage des unités de combat envoyées: (points de défense du défenseur/points d'attaque de l'attaquant)^1,2<br /><br />
* Si les points de défense du défenseur sont supérieurs aux points d'attaque de l'attaquant, alors le défenseur gagne le combat naval. Les pertes pour l'attaquant sont 100% des unités navales de combat. Les pertes du défenseur se calculent de la même manière que précedemment : (points d'attaque de l'attaquant/points de défense du défenseur)^1,2<br /><br /><br />
<br />
'''Défense Ultime''' ([[Brûlot]])<br /><br />
Si l'attaquant a gagné le combat naval, alors, les brûlots du défenseur, s'il y en a, entrent en jeu: chaque brûlot détruit 1 navire ennemi de combat (birèmes, bateaux-feux, trières)<br /><br /><br />
<br />
'''Navires non militaires''' ([[Navire de transport]], [[Navire de transport rapide]], [[Navire de colonisation]]<br /><br />
* Si le défenseur a gagné le combat naval, alors, sans la [[recherches|recherche]] percée, les pertes sont de: (valeur de défense du défenseur-valeur d'attaque de l'attaquant)/(valeur de défense du défenseur+valeur d'attaque de l'attaquant)% de la flotte de navires non militaires. <br /><br />
* Si le défenseur a gagné le combat naval, alors, avec la [[recherches|recherche]] percée, les pertes sont de: (valeur de défense du défenseur-valeur d'attaque de l'attaquant*3)/(valeur de défense du défenseur+valeur d'attaque de l'attaquant)% de la flotte de navires non militaires. <br /><br />
* Si l'attaquant a gagné le combat naval, il n'y a pas de pertes de ses navires non militaires. <br /> <br /><br />
<br />
===Combat Terrestre===<br />
Comptabiliser les points d'attaque de l'attaquant pour chaque type d'arme (arme blanche, arme de jet, et arme contondante), puis les points de défense du défenseur pour chaque type d'arme.<br /><br />
Ajouter à ces points les bonus / malus relatifs à toutes les conditions spécifiques (remparts, sorts actifs, recherches, bonus de nuit, chance et moral...)<br /><br />
Calculer la part de chaque type d'arme (arme blanche, arme de jet, et arme contondante) dans l'attaque. La défense s'organisera en effet en conséquence : si l'attaque est constituée, selon les points d'attaque, de 30% d'attaque blanche, 20% d'attaque de jet et de 50% d'attaque contondante, 30% des unités du défenseur iront se combattre contre les armes blanches, 20% contre les armes de jet, et 50% contre les armes contondantes.<br /><br />
<br />
Pour chaque type d'arme, comparer la valeur de l'attaque et la valeur de la défense pour déterminer les unités qui sortiront vainqueur. Les unités vaincues seront toutes détruites, alors que pour le vainqueur, le calcul des survivants sera de : nombre d'unités au départ * (score du perdant / score de l'attaquant)^1.2 = nombre d'unités survivantes.<br /><br />
<br />
<br />
Ensuite, les unités restantes s'affrontent, selon la même manière.<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Fonder votre empire==<br />
<br />
L'exploitation d'autres villes aidera au développement de votre ville principale. Pour agrandir votre empire, vous aurez la possibilité d'établir une nouvelle ville sur une autre île ou de conquérir une ville appartenant à un autre joueur. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Valeur culturelle===<br />
<br />
Afin de pouvoir prendre d'autres villes, ou d'établir une nouvelle cité, vous devrez disposer d'une valeur culturelle dans votre propre ville afin de convaincre les habitants des autres villes à accepter votre domination. D'un point de vue historique, c'est peut être la raison pour laquelle Sparte n'a jamais atteint la taille et la force attractive d'Athènes.<br />
<br />
Le niveau de [[culture]] de votre ville, que vous pouvez observer à partir du menu de l'''agora'', vous indique le nombre de villes que vous êtes en mesure de disposer.<br />
<br />
Afin d'augmenter votre niveau de [[culture]], vous pouvez organiser des évènements. Ces rassemblements épiques augmenteront votre valeur culturelle, feront remarquer votre ville à l'extérieur et la rendront attractive. Vous pouvez ainsi organiser des festivals, jeux olympiques, marches triomphales et pièces de théâtre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Fonder une ville===<br />
<br />
Si vous n'êtes pas assez puissant ou que vous n'êtes pas assez avancé dans le jeu pour conquérir une ville, vous avez la possibilité de fonder une colonie. Alors que ceci peut-être pratique, il faut garder à l'esprit que vous débuterez l'administration de votre île de rien, tandis qu'une ville conquise conserve les bâtiments développés par son précédent propriétaire.<br />
<br />
Pour plus de détails sur la colonisation, vous pouvez vous reporter au [[colonisation|Guide de la Colonisation]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Conquérir une ville===<br />
<br />
"''Contre le danger, mieux vaut être préparé''" - Ésope<br />
<br />
Les pré-requis pour la conquête d'une ville et de disposer d'un navire de colonisation et d'avoir effectué la recherche "Conquête" dans l'[[académie]]. Vous devriez également envoyer avec un tel navire une protection militaire suffisante. En effet, il sera nécessaire de vaincre l'armée de la ville ennemie. La conquête d'une ville ennemie prend du temps. Si votre troupe coloniale sort vainqueur de la victoire, la ville passe sous votre possession. C'est alors que vous pourrez administrer votre nouvelle ville comme vous administrez votre ville natale.<br />
<br />
Pour plus de détails sur la conquête, vous pouvez vous reporter au [[conquête|Guide de la Conquête]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Vous avez été conquis ?===<br />
<br />
On vous a tout pris ? Pas de panique, dans Grepolis cela ne signifie pas que c'est la fin pour vous. Si votre ville a été conquise vous pouvez commencer à nouveau le développement d'une ville en tirant une leçon du passé et en évitant ainsi de reproduire les mêmes erreurs qui ont conduit à votre perte. Naturellement nous comprenons que vous souhaiteriez être avec votre ancienne alliance. Cependant, et ce pour votre bien, votre ville sera placée près de joueurs ayant un niveau de jeu similaire au votre. Ainsi, avec vos acquis passés, vous aurez la possibilité de redevenir rapidement puissant.</div><br />
<br />
<br />
<br />
[[pl:Atak]] [[en:The Battle System]] [[de:Das Kampfsystem]] [[fr:Système de combat]] [[cs:Systém boje]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Interface&diff=2535Interface2010-11-21T15:06:08Z<p>Pandilene : /* Carte de l'île */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">Dans Grepolis, vous avez la possibilité de naviguer parmi trois vues différentes. La vue à la plus petite échelle, l'aperçu de la ville, a été décrite dans l'article : les [[Bases]]. Vous pouvez vous y référer pour de plus amples informations sur cette vue.<br />
<br />
Dans l'article suivant sera décrit les fonctions à utiliser sur les deux autres cartes, la carte de l'île et la carte du monde. <br />
<br />
==Carte de l'île==<br />
<br />
[[File:Island.png|right|Carte de l'île]]"''Le vrai mépris d'un envahisseur est montré par des actes de bravoure sur le champs de bataille''" - Hermocrates<br />
<br />
Pour voir ce qui entoure votre ville, cliquez sur l'image de la carte au dessus du menu de droite. Sur la page qui s'affiche, vous pourrez visualiser les villages de paysans, les villes hostiles, les villes alliées (éventuellement), et les villes fantômes (éventuellement) qui sont actuellement présentes sur votre île.<br />
<br />
* Votre ville est représentée par une bannière orange.<br /><br />
* Les villes interne à votre alliance sont représentées par une bannière bleue.<br />
* Les villes alliées sont représentées par une bannière verte claire.<br /><br />
* Les villes hostiles sont représentées par une bannière marron.<br /><br />
* Les villes ennemies sont représentées par une bannière rouge.<br />
* Les [[Villes fantômes]] sont représentées par une bannière grise.<br /><br />
* Les [[Villages paysans]] sont représentés par une bannière verte foncée.<br /><br />
* S'il y a des emplacements vides, ils sont représentés par un marteau blanc sur fond gris. Sur cet endroit, vous pourrez fonder une colonie si vous le souhaitez, en suivant le processus de [[Colonisation]]. <br />
<br />
<br />
[[File:Carte-Ile.jpg|768px|]] <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi attribuer des couleurs personnelles à des alliances ou bien à un joueur en particulier.<br /><br />
[[Fichier:Couleurs_perso.png|center]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villes sont représentées en fonction de leurs points. Tout comme les bâtiments, elles subissent une évolution graphique en fonction de leurs améliorations.<br />
<br />
En voici les différents stades d'évolution.<br />
<br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=70| '''Image'''<br />
| align="center" width=100| [[Fichier:Palier_1.png]]<br />
| align="center" width=100| [[Fichier:Palier_2.png]]<br />
| align="center" width=100| [[Fichier:Palier_3.png]]<br />
| align="center" width=100| [[Fichier:Palier_4.png]]<br />
| align="center" width=100| [[Fichier:Palier_5.png]]<br />
|-<br />
| align="center"| '''Points'''<br />
| align="center"| de 0 à 599<br />
| align="center"| de 600 à 2399<br />
| align="center"| de 2400 à 5399<br />
| align="center"| de 5400 à 9999 <br />
| align="center"| 10000 et plus<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Au centre de votre île se situe une icône montrant deux symboles de ressources (Bois / Pierre / Argent), avec un + pour l'une des ressources et un - pour l'autre. Cette icône montre quelle ressource bénéficiera d'un bonus de production, et quelle ressource souffrira d'un malus de production. Ces bonus/malus n'entrent en jeu qu'à partir du moment où vous avez amélioré le bâtiment producteur de ressources concerné au niveau 20 ([[Scierie]], [[Carrière]] et [[Mine d'argent]]). Par exemple, si vous avez un bonus de Bois et un malus de Pierre, si vous avez la Mine d'Argent et la Carrière au niveau 19, et la Scierie au niveau 20, le bonus de Bois sera activé ( mais pas le malus de Pierre tant que la Carrière ne sera pas niveau 20 ).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
Le déplacement de la carte se fait très simplement par un système de "drag and drop" (glisser/déplacer) afin d'obtenir une meilleure vue. Ce système vous permet ainsi de voir rapidement les îles voisines à la votre. Pour des endroits situés sur de plus longues distances, il sera peut être préférable de privilégier la carte du monde.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
En cliquant sur l'un des villages de paysans ou sur l'une des villes de votre choix, le menu d'action s'affiche. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<u>'''''Pour les [[Villages paysans]], trois choix s'offrent à vous :'''''</u><br />
<br /><br />
* '''Informations générales''' Les informations qui vous sont données sur le village sont la force, l'humeur et le taux d'échange.<br />
* '''Attaquer''' Dans cet onglet, vous aurez la possibilité de sélectionner le type et la quantité d'unités à envoyer pour ''Pillage de ressources'', ''Demander des troupes'' ou ''Augmenter la force''. Un chiffre placé sur l'icône " Attaquer " vous indiquera combien d'attaques ont déjà été envoyées par vous-même sur la ville sélectionnée.<br />
* '''Commerce''' Cette option n'est disponible que si un [[Marché]] est construit dans votre ville. Elle vous permet d'échanger des ressources à un certain taux.<br />
<br /><br />
<u>'''''Pour les villes d'autres joueurs, six choix s'offrent à vous :'''''</u><br />
<br /><br />
* '''Informations générales''' Vous pourrez consulter sous cet onglet des informations sur la ville ainsi que vos derniers rapports d'activité en relation avec cette dernière.<br />
* '''Soutenir''' Cette option vous permet d'envoyer des troupes afin d'aider un autre joueur à défendre sa ville.<br />
* '''Attaquer''' Dans cet onglet, vous aurez la possibilité de sélectionner le type et la quantité d'unités à envoyer pour ''Attaquer'', ''Conquérir'' ou ''Lancer la révolte''. Un chiffre placé sur l'icône " Attaquer " vous indiquera combien d'attaques ont déjà été envoyées par vous-même sur la ville sélectionnée.<br />
* '''Commercer''' Cette option n'est disponible que si un [[Marché]] est construit dans votre ville. Elle vous permet d'envoyer des ressources à la ville ciblée. Attention, un marché de niveau 10 est requis pour traverser la mer.<br />
* '''Lancer des forces divines''' En construisant un [[Temple]], vous pourrez bénéficier de pouvoirs divins à utiliser sur votre ville, une ville alliée ou sur une ville ennemie.<br />
* '''Espionnage''' À cet endroit, vous pourrez envoyer vos espions à la recherche d'informations plus détaillées sur vos ennemis. Une échelle de donation vous permet de déterminer la somme pour laquelle votre espion sera engagé. Il vous faut au moins 1.000 pièces d'argent pour pouvoir effectuer un espionnage. Rappelez-vous que si votre ennemi à plus de pièces d'argent dans sa grotte que vous n'en avez dans la votre, l'espionnage sera un échec et votre ennemi sera informé de votre tentative.<br />
<br />
==Carte du monde==<br />
<br />
[[File:World.png|left|Carte du monde]]Souhaitez-vous une vue plus étendue du monde qui vous entoure ? En cliquant sur la petite boussole en haut à droite de la carte, vous pourrez changer la vue principale de la carte. Ainsi vous pourrez voir l'ensemble de vos voisins. Sur la carte, les villes de joueurs faisant partie de votre Alliance sont désignées par un point bleu, et les villes ennemies des autres joueurs sont désignées par un point marron.<br /><br />
<br />
De même que pour la carte des îles, vous pouvez vous déplacer facilement au moyen du glisser/déplacer de l'image ou bien en utilisant les petites flèches situées sur les rebords de la carte (Nord, Sud, Est, Ouest).<br /><br />
<br />
Si vous souhaitez avoir une vue plus détaillée d'une île en particulier, il vous suffit de double-cliquer dessus à l'aide de votre souris afin de retomber sur une carte du type carte des îles.</div><br />
<br />
==Carte des océans==<br />
<br />
[[Fichier:Océans.png|400px|left|Carte des océans]] Les coordonnées complètes d'un point se composent de deux groupes de trois chiffres et sont visibles en bas à gauche de la carte de l'île. Le numéro de la Mer associé sera la concaténation des deux chiffres des centaines de ces coordonnées. Le schéma de disposition des Mers vous est présenté ici.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Temps de trajet ==<br />
[[Fichier:Temps_parcours.png|center|Temps de parcous]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
En cliquant sur la flèche en bas à gauche, la liste des navires apparait. En sélectionnant un navire et en déplaçant le curseur sur la carte, on obtient le temps que met le navire à parcourir la distance qui sépare le curseur de la ville actuelle dont la direction est indiquée par la flèche.</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Nu&diff=2531Nu2010-11-21T13:20:08Z<p>Pandilene : Moral</p>
<hr />
<div><br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x1<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 23:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| '''3 Jours'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 100 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Conquête ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Configuration_des_mondes&diff=2530Configuration des mondes2010-11-21T13:19:40Z<p>Pandilene : Moral / Nu</p>
<hr />
<div><br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=70| '''Monde'''<br />
| align="center" width=70| '''Vitesse'''<br />
| align="center" width=120| '''Bonus de Nuit'''<br />
| align="center" width=50| '''Protection des débutants'''<br />
| align="center" width=20| '''Moral'''<br />
| align="center" width=100| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="center" width=190| '''Système de conquête'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Alpha]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 22:00 - 08:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 500 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Bêta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 2'''<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 500 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Gamma]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| '''100 Membres'''<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Delta]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| '''5 Jours''' <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 100 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Epsilon]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 23:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| '''Révolte (Nouveau système)'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Zêta]]'''<br />
| align="center"| vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| '''Activé'''<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Êta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 3'''<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Thêta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Iota]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 2'''<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Kappa]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| '''25 Membres'''<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Lambda]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| '''Conquête (Ancien système)'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Mu]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| '''01:00 - 07:00''' <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 50 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Nu]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 23:00 - 06:00 <br />
| align="center"| '''3 Jours''' <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 100 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Configuration_des_mondes&diff=2529Configuration des mondes2010-11-21T13:19:08Z<p>Pandilene : Limite d'alliance</p>
<hr />
<div><br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=70| '''Monde'''<br />
| align="center" width=70| '''Vitesse'''<br />
| align="center" width=120| '''Bonus de Nuit'''<br />
| align="center" width=50| '''Protection des débutants'''<br />
| align="center" width=20| '''Moral'''<br />
| align="center" width=100| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="center" width=190| '''Système de conquête'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Alpha]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 22:00 - 08:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 500 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Bêta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 2'''<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 500 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Gamma]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| '''100 Membres'''<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Delta]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| '''5 Jours''' <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 100 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Epsilon]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 23:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 7 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| '''Révolte (Nouveau système)'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Zêta]]'''<br />
| align="center"| vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| '''Activé'''<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Êta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 3'''<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Thêta]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Iota]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 2'''<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 300 Membres<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Kappa]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 07:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| '''25 Membres'''<br />
| align="center"| Révolte (Nouveau système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Lambda]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| 00:00 - 06:00 <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Activé<br />
| align="center"| 200 Membres<br />
| align="center"| '''Conquête (Ancien système)'''<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Mu]]'''<br />
| align="center"| Vitesse 2<br />
| align="center"| '''01:00 - 07:00''' <br />
| align="center"| 5 Jours <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 50 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|-<br />
| align="center"| '''[[Nu]]'''<br />
| align="center"| '''Vitesse 1'''<br />
| align="center"| 23:00 - 06:00 <br />
| align="center"| '''3 Jours''' <br />
| align="center"| Désactivé<br />
| align="center"| 100 Membres<br />
| align="center"| Conquête (Ancien système)<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Nu&diff=2528Nu2010-11-21T13:18:46Z<p>Pandilene : Limite d'alliance</p>
<hr />
<div><br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x1<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 23:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| '''3 Jours'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 100 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Conquête ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Catapulte&diff=2524Catapulte2010-11-20T17:48:46Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:Catapulte_1.jpg]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
La catapulte endommage les remparts ennemis et diminue ainsi la force défensive de la ville.<br />
<br />
La catapulte a deux effets : une réduction physique (destruction) du mur qui a lieu à la fin du combat (qui servira donc seulement pour les attaques qui suivent) et une réduction virtuelle du mur pour l'attaque en cours.<br />
<br />
Cette réduction virtuelle du mur ne peut dépasser les 50% (arrondi au niveau supérieur) du niveau total du mur. Par exemple, contre un mur 25, quel que soit le nombre de catapultes envoyées, la réduction virtuelle ne pourra pas baisser le mur de plus de 13 niveaux. La réduction physique, quant à elle, n'a pas de limite.<br />
<br />
La réduction virtuelle du mur fonctionne par paliers. Contre un mur 25 par exemple, il faudra envoyer 2 catapulte pour le réduire virtuellement au niveau 24, 6 pour le réduire au niveau 23 ... Donc si lors d'une attaque contre un mur de niveau 25 vous envoyez six catapultes pour accompagner votre armée, le résultat sera le même que si vous aviez envoyé exactement la même attaque mais sans catapulte et contre un mur de niveau 23. Si par contre vous n'en envoyez que 2, 3, 4 ou 5, le mur ne sera réduit virtuellement que d'un seul niveau. Attention, les paliers sont différents pour chaque niveau de mur.<br />
<br />
Paliers pour un mur de niveau 25 :<br />
<br />
<table width="100%" border="1" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"> <br />
<tr> <br />
<td align="center">Nombre de catapultes<br />envoyées</td> <br />
<td align="center">Réduction virtuelle du mur<br />pour l'attaque en cours</td><br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">Moins de 2 <br /><br />
2 <br /><br />
6 <br /><br />
9 <br /><br />
12 <br /><br />
16 <br /><br />
19 <br /><br />
23 <br /><br />
26 <br /><br />
29 <br /><br />
33 <br /><br />
36 <br /><br />
39 ou plus<br /></td> <br />
<td align="center"><br />
25 <br /><br />
24 <br /><br />
23 <br /><br />
22 <br /><br />
21 <br /><br />
20 <br /><br />
19 <br /><br />
18 <br /><br />
17 <br /><br />
16 <br /><br />
15 <br /><br />
14 <br /><br />
13 <br /></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== Prérequis ==<br />
<br />
Afin d'être en mesure de construire une catapulte, vous devez avoir la [[Caserne]] niveau 1, et avoir la [[recherches|recherche]] catapulte, ce qui nécessite l'[[Académie]] au niveau 19.<br />
<br />
== Unité info ==<br />
<br />
[[Fichier:Catapulte.JPG]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=March%C3%A9&diff=2504Marché2010-11-14T15:03:02Z<p>Pandilene : Minimum de 100 ressources par transaction</p>
<hr />
<div>{| width=500 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Le marché vous donne la possibilité :<br />
* d'envoyer des ressources à d'autres joueurs <br />
* de faire du [[commerce]], soit avec les villages de paysans qui se trouvent sur votre île, soit avec les autres joueurs.<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.<br />
<br />
Avec un marché de niveau 1, vous pouvez accepter les offres des autres joueurs, commercer avec les villages paysans et envoyer des ressources à d'autres joueurs sur votre île.<br />
<br />
A partir du niveau 5, vous pouvez créer des offres sur le marché joueurs.<br />
<br />
A partir du niveau 10, vous pouvez envoyer des ressources à des joueurs en dehors de votre île.<br />
<br />
La capacité maximale de ressources que vous pouvez échanger à un instant donné dépend de la taille de votre marché: vous pouvez échanger 500 ressources par niveau de marché. Le [[comptoir]] augmente cette capacité: il fait passer la capacité commerciale disponible par niveau de marché de 500 à 750.<br />
<br />
A noter que vous ne pourrez pas échanger ou envoyer moins de 100 ressources par transaction.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 12) ;<br />
* [[Entrepôt]] (niveau 6) ;<br />
* [[Grotte]] (niveau 5).<br />
<br />
==Constructions nécessitant le marché ==<br />
<br />
* [[Tour]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Statue divine]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Oracle]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Comptoir]] requiert le marché niveau 15.<br />
<br />
==Informations de développement du marché==<br />
<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">108</div></td><br />
<td><div align="center">50 </div></td><br />
<td><div align="center">20 </div></td><br />
<td><div align="center">5 </div></td><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">117 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">139 </div></td><br />
<td><div align="center">61 </div></td><br />
<td><div align="center">20 </div></td><br />
<td><div align="center">4 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">126 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">254 </div></td><br />
<td><div align="center">119 </div></td><br />
<td><div align="center">44 </div></td><br />
<td><div align="center">7 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">136 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">389 </div></td><br />
<td><div align="center">189 </div></td><br />
<td><div align="center">78 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">147 (+11)</div></td><br />
<td><div align="center">541 </div></td><br />
<td><div align="center">271 </div></td><br />
<td><div align="center">121 </div></td><br />
<td><div align="center">12 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">159 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">709 </div></td><br />
<td><div align="center">364 </div></td><br />
<td><div align="center">174 </div></td><br />
<td><div align="center">14 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">171 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">891 </div></td><br />
<td><div align="center">468 </div></td><br />
<td><div align="center">236 </div></td><br />
<td><div align="center">17 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">185 (+14)</div></td><br />
<td><div align="center">1085 </div></td><br />
<td><div align="center">581 </div></td><br />
<td><div align="center">307 </div></td><br />
<td><div align="center">20 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">200 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">1292 </div></td><br />
<td><div align="center">703 </div></td><br />
<td><div align="center">388 </div></td><br />
<td><div align="center">22 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">216 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1510 </div></td><br />
<td><div align="center">834 </div></td><br />
<td><div align="center">477 </div></td><br />
<td><div align="center">25 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">233 (+17)</div></td><br />
<td><div align="center">1739 </div></td><br />
<td><div align="center">973 </div></td><br />
<td><div align="center">577 </div></td><br />
<td><div align="center">28 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">252 (+19)</div></td><br />
<td><div align="center">1978 </div></td><br />
<td><div align="center">1120 </div></td><br />
<td><div align="center">685 </div></td><br />
<td><div align="center">31 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">272 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">2226 </div></td><br />
<td><div align="center">1275 </div></td><br />
<td><div align="center">803 </div></td><br />
<td><div align="center">34 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">294 (+22)</div></td><br />
<td><div align="center">2485 </div></td><br />
<td><div align="center">1438 </div></td><br />
<td><div align="center">930 </div></td><br />
<td><div align="center">36 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">317 (+23)</div></td><br />
<td><div align="center">2752 </div></td><br />
<td><div align="center">1608 </div></td><br />
<td><div align="center">1066 </div></td><br />
<td><div align="center">39 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">343 (+26)</div></td><br />
<td><div align="center">3027 </div></td><br />
<td><div align="center">1785 </div></td><br />
<td><div align="center">1211 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">370 (+27)</div></td><br />
<td><div align="center">3312 </div></td><br />
<td><div align="center">1970 </div></td><br />
<td><div align="center">1365 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">400 (+30)</div></td><br />
<td><div align="center">3604 </div></td><br />
<td><div align="center">2161 </div></td><br />
<td><div align="center">1529 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">432 (+32)</div></td><br />
<td><div align="center">3904 </div></td><br />
<td><div align="center">2358 </div></td><br />
<td><div align="center">1702 </div></td><br />
<td><div align="center">51 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">466 (+34)</div></td><br />
<td><div align="center">4212 </div></td><br />
<td><div align="center">2563 </div></td><br />
<td><div align="center">1884 </div></td><br />
<td><div align="center">54 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">503 (+37)</div></td><br />
<td><div align="center">4527 </div></td><br />
<td><div align="center">2773 </div></td><br />
<td><div align="center">2075 </div></td><br />
<td><div align="center">57 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">544 (+41)</div></td><br />
<td><div align="center">4850 </div></td><br />
<td><div align="center">2991 </div></td><br />
<td><div align="center">2275 </div></td><br />
<td><div align="center">60 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">587 (+43)</div></td><br />
<td><div align="center">5180 </div></td><br />
<td><div align="center">3214 </div></td><br />
<td><div align="center">2484 </div></td><br />
<td><div align="center">63 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">634 (+47)</div></td><br />
<td><div align="center">5517 </div></td><br />
<td><div align="center">3443 </div></td><br />
<td><div align="center">2703 </div></td><br />
<td><div align="center">66 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">685 (+51)</div></td><br />
<td><div align="center">5860 </div></td><br />
<td><div align="center">3679 </div></td><br />
<td><div align="center">2930 </div></td><br />
<td><div align="center">69 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">740 (+55)</div></td><br />
<td><div align="center">6211 </div></td><br />
<td><div align="center">3920 </div></td><br />
<td><div align="center">3167 </div></td><br />
<td><div align="center">72 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">799 (+59)</div></td><br />
<td><div align="center">6567 </div></td><br />
<td><div align="center">4167 </div></td><br />
<td><div align="center">3412 </div></td><br />
<td><div align="center">75 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">863 (+64)</div></td><br />
<td><div align="center">6930 </div></td><br />
<td><div align="center">4420 </div></td><br />
<td><div align="center">3667 </div></td><br />
<td><div align="center">78 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">932 (+69)</div></td><br />
<td><div align="center">7300 </div></td><br />
<td><div align="center">4679 </div></td><br />
<td><div align="center">3931 </div></td><br />
<td><div align="center">81 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">1,006 (+74)</div></td><br />
<td><div align="center">7676 </div></td><br />
<td><div align="center">4943 </div></td><br />
<td><div align="center">4204 </div></td><br />
<td><div align="center">84 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!'''En contruction''' ||'''Niveau 1''' || '''Niveau 10'''|| '''Niveau 20'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Marcher_en_construction.png|Marcher en construction]]||[[Fichier:Marcher niveau 1.png|Marcher niveau 1]]||[[fichier:Marcher niveau 10.png|Marcher niveau 10]]||[[fichier:Marcher niveau 20.jpg|Marcher niveau 20]]<br />
|}<br />
<br />
</div></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Conqu%C3%AAte&diff=2476Conquête2010-11-07T00:00:44Z<p>Pandilene : /* Fonctionnement */</p>
<hr />
<div>Ce guide vous donne les bases pour conquérir une cité ennemie, acte connu sous le nom de «conquête», à ne pas confondre avec la «[[colonisation]]».<br />
<br><br />
Il existe sur Grepolis deux systèmes différents, appelés " l'ancien " et " le nouveau ". Attention à ne pas les confondre ni les amalgamer. De même, si vous souhaitez poser une question sur le [http://forum.fr.grepolis.com/index.php forum officiel], il faut préciser de quel système vous parlez.<br />
<br />
<br /><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour savoir quel est le mode d'occupation de votre monde.<br />
<br><br />
{| width=750 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
==Guide de l'ancien système de conquête==<br />
<br><br />
====<u>Prérequis</u>====<br />
<br />
Pour que votre conquête soit possible, vous devrez au préalable posséder les éléments suivants :<br />
<br><br />
* Niveau de [[culture]] suffisant: pour posséder une nouvelle ville, vous devez avoir le niveau de culture requis. Vous commencez au niveau 2, et donc pouvez prendre une seconde ville d'entrée. Après cela vous aurez besoin de 3 points de culture pour le niveau 3, puis 6 de plus soit 9 points de culture pour le niveau 4, et ainsi de suite. Votre niveau de culture indique le nombre total de villes que vous pouvez posséder.<br />
* [[Académie]] niveau 28 (pour rechercher " Navire de Colonisation " puis " Conquête ")<br />
<br />
* [[Port]] niveau 20 (pour construire le Navire de Colonisation)<br />
<br />
* [[Entrepôt]] niveau 23 ou Entrepôt niveau 20 + recherche " ''Céramique'' " ( pour stocker les ressources nécessaires pour rechercher " ''Conquête'' " )<br />
<br />
* [[Recherches|Recherche]] " ''Navire de Colonisation'' "<br />
<br />
* [[Recherches|Recherche]] " ''Conquête'' "<br />
<br />
* Construire un [[Navire de colonisation]]<br />
<br />
Pour la suite, nous allons considérer que les prérequis ci-dessus sont remplis.<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
====<u>Fonctionnement</u>====<br />
<br><br />
* Choisir une cible à moins de 48h de distance. Il est conseillé de «nettoyer» la cible avant. Pensez également à espionner la cible afin de savoir ce qui vous attend. Bien qu'il ne soit pas nécessaire que la cible soit très développée ou possède un port, c'est plutôt conseillé; pourquoi conquérir une cité peu développée? La cible peut également être une [[villes fantômes|ville fantôme]] (bannière grisée sur la carte). En aucun cas la cible ne peut être un emplacement vierge. Pour fonder une ville sur un emplacement vierge, il faut [[Colonisation|coloniser]] et non conquérir ; le processus est différent.<br />
<br><br />
* Attaquez votre cible en mettant bien votre navire de colonisation. Cela basculera automatiquement l'attaque en conquête. Il est nécessaire également de mettre au moins une unité militaire navale (birème / bateau-feu / trière / hydre) ainsi qu'une unité terrestre qui devra être transportée avec un navire de transport ou d'une unité volante qui se déplacera sans navire de transport.<br />
<br><br />
* Une fois vos troupes parvenues à la cité ennemie un combat prendra place; un combat naval d'abord entre vos bateaux et les éventuels bateaux ennemis, d'où la nécessité d'avoir des bateaux d'attaques si vous ne voulez pas perdre tous vos transports avec les troupes à bord, puis un combat terrestre, s'il y a des défenseurs.<br />
<br><br />
* Si vous sortez vainqueur du combat, au niveau terrestre et naval, vous occupez alors la cité en vue d'une conquête. Il faut 24 heures (12 sur dans les mondes à vitesse x2) pour que la conquête aboutisse. Attention cette durée est portée à 26,4 (ou 13,2) si la «cible» avait recherché la «démocratie». A partir de ce moment là, l'ancien propriétaire de la ville ne peut plus rien faire dans celle-ci.<br />
<br><br />
* Si vous sortez vainqueur du combat, au niveau terrestre et naval, mais que vos troupes font demi-tour au lieu d'occuper la ville, ce sera parce que vous n'avez pas assez de point de [[culture]] pour une nouvelle ville.<br />
<br><br />
* Pendant l'occupation de la ville, depuis votre ville qui a lancé la conquête, vous aurez une icône dans les mouvements de troupe, avec le décompte du temps d'occupation restant. Vous pourrez consulter les troupes en place ainsi que voir les mouvements de troupe vers la ville assiégée en cliquant sur cette icône. <br />
<br><br />
* Au cours des 24 heures (12 sur dans les mondes à vitesse x2) d'occupation, toute attaque sur la cité est effectuée contre vos troupes d'occupation. Tout soutien est un soutien à vos troupes. Aussi si vous ne vous sentez pas serein, envoyez d'autres troupes soutenir, ou demandez un soutien à des alliés.<br />
<br><br />
:NOTE : Si vous voulez aider un allié qui est en train d'être conquis, vous devez «attaquer» la cité, pas la «soutenir» ! De même si vous voulez aider un allié à conquérir vous devez «soutenir» et pas «attaquer». Les attaques et soutiens peuvent être envoyés avant que le vaisseau de colonisation arrive à destination, veillez juste à être dans le bon timing ...<br />
<br><br />
:Dans le même ordre d'idée, une fois que vous occupez une cité, vous devenez le «défenseur», et non plus l'attaquant, ainsi si vous avez juste envoyé des troupes «offensives», vous allez sans doute au devant de quelques soucis. Sinon, envoyez juste après des troupes défensives.<br />
<br><br />
:Pour pouvoir voir l'arrivée d'éventuelles troupes à destination de la cité que vous occupez, vous devez cliquer sur la «mission» puis sur le second onglet. Ici vous verrez d'éventuelles troupes se dirigeant vers la cité.<br />
<br><br />
Toute bataille ayant lieu pendant l'occupation se déroulera avec vous en tant que défenseur et vous profiterez des remparts.<br />
<br><br />
* Au terme des 24 heures (ou 12 heures), félicitations, vous êtes dorénavant le propriétaire légitime de la cité. Toutes les troupes qui appartenaient à la cité que vous venez de conquérir, qu'elles soient en train de bouger ou en soutien à l'extérieur, disparaitront. Toutes les troupes que vous avez envoyé sur la cité pour vous aider dans votre conquête resteront en soutien sur votre cité nouvellement acquise. Pour les renvoyer à leur cité d'origine, il faut passer par le menu de l'[[Agora]].<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
==Guide du nouveau système de conquête==<br />
<br><br />
====<u>Prérequis </u>====<br />
<br />
Pour que votre conquête soit possible, vous devrez au préalable posséder les éléments suivants :<br />
* Niveau de [[culture]] suffisant : pour posséder une nouvelle ville, vous devez avoir le niveau de culture requis. Vous commencez au niveau 2, et pouvez donc prendre une seconde ville d'entrée. Après cela vous aurez besoin de 3 points de culture pour le niveau 3, puis 6 de plus soit 9 points de culture pour le niveau 4, et ainsi de suite. Votre niveau de culture indique le nombre total de villes que vous pouvez posséder.<br />
* [[Académie]] niveau 28 (pour rechercher " ''Navire de Colonisation'' " puis " ''Conquête'' ")<br />
* [[Port]] niveau 20 (pour construire le Navire de Colonisation)<br />
* [[Entrepôt]] niveau 23 ou Entrepôt niveau 20 + recherche " ''Céramique'' " ( pour stocker les ressources nécessaires pour rechercher " ''Conquête'' " )<br />
* [[Recherches|Recherche]] " ''Navire de Colonisation'' "<br />
* [[Recherches|Recherche]] " ''Conquête'' " <br />
* Construire un [[Navire de colonisation]]<br />
<br />
Pour la suite, nous allons considérer que les prérequis ci-dessus sont remplis.<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<br />
====<u>Fonctionnement</u>====<br />
<br><br />
* Choisir une cible à moins de 48h de distance. Il est conseillé de " nettoyer " la cible avant : lui détruire toutes ses troupes. Pensez également à espionner la cible afin de savoir ce qui vous attend. Bien qu'il ne soit pas nécessaire que la cible soit très développée ou possède un port, c'est plutôt conseillé : pourquoi conquérir une cité peu développée ? La cible peut également être une [[villes fantômes|ville fantôme]] ( bannière grise sur la carte ). En aucun cas la cible ne peut être un emplacement vierge. Pour fonder une ville sur un emplacement vierge, il faut [[Colonisation|coloniser]] et non conquérir : le processus est différent.<br />
<br><br />
* Une fois la recherche " ''Conquête'' " terminée, vous avez un nouveau mode d'attaque qui apparait quand vous sélectionnez la ville d'un joueur. L'attaque en [http://img14.imageshack.us/img14/2307/modeconqute.png mode '''Révolte''' ( screen )].<br />
<br><br />
* Vous allez donc, dans un premier temps, lancer une attaque offensive, en sélectionnant vos troupes offensives, dans ce mode '''Révolte'''.<br />
<br><br />
* Une fois l'attaque arrivée, il y a deux cas de figure. Soit vous détruisez toute la défense, s'il y en a, soit c'est vous qui perdez et il ne reste plus aucune troupe de votre attaque. Dans le second cas, où vous auriez perdu, il ne vous reste plus qu'à refaire une armée, et retenter. Cette fois allez-y plus sérieusement !<br />
<br><br />
* Dans le cas où vous auriez réussi à détruire la défense de l'adversaire, le mode '''Révolte''' se déclenche sur sa ville. Concrètement, cela met en route un compte à rebours de douze heures. Vos troupes restantes, quant à elles, repartent dans leur ville d'origine comme après une attaque normale.<br />
[[Fichier:Retour_Révolte.png]]<br />
<br><br />
<br><br />
* Pendant ces douze premières heures, vous pourrez toujours envoyer des attaques ( <u>normales</u>, pas besoin de mode Révolte ! ) contre la ville choisie, pour vous assurer que le joueur n'ait pas le temps de se refaire une armée en défense, ou bien qu'il ne reçoive pas de support d'amis ou d'alliés. Vos amis et vos alliés à vous peuvent bien entendu faire de même et envoyer des attaques sur votre cible dans le même but : éviter qu'il y ait la moindre défense.<br />
<br><br />
* Au bout de ces douze heures, votre Navire de Colonisation a <u>douze nouvelles heures</u> pour arriver. S'il arrive après, tout est à refaire. S'il arrive durant ces douze nouvelles heures, de nouveau, deux cas de figure :<br />
<br><br />
* Soit vous vous êtes tellement mal débrouillé(e) qu'il reste de la défense, et que soit vous n'avez mis aucun bateau offensif dans l'attaque avec le Navire de Colonisation, soit il n'y en avait pas assez : votre Navire de Colonisation est détruit, tout est à refaire ( y compris l'attaque en mode '''Révolte''' puisque le temps de construire un nouveau Navire de Colonisation, puis de l'envoyer, les douze heures de délai pour l'envoyer se seront largement écoulées ... )<br />
<br><br />
* Soit vous vous êtes bien débrouillé(e), et, s'il restait de la défense navale, vous aviez prévu suffisamment de bateaux offensifs pour la détruire, et / ou s'il restait de la défense terrestre, vous aviez prévu suffisamment d'unités pour les détruire, le Navire de Colonisation n'est pas détruit, et la Conquête se termine.<br />
<br><br />
* Vous êtes l'heureux(se) propriétaire d'une nouvelle ville, mes félicitations. A noter qu'il faudra '''obligatoirement''', avec le Navire de Colonisation, envoyer quelques troupes terrestres ( donc un ou plusieurs Navires de Transport ). Vous voulez conquérir une terre avec des bateaux vous ?? Sans compter que si le joueur conquis a des amis puissants, vous risquez d'avoir des ennuis, mieux vaut donc avoir suffisamment de troupes dans la nouvelle ville dès le début.<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
====<u>Récapitulatif</u>====<br />
<br><br />
* Vous lancez une attaque en mode '''Révolte'''. Si toutes vos troupes meurent, vous devez recommencer. Si vous gagnez le combat en éliminant la défense de l'adversaire, un compte à rebours de douze heures se lance.<br />
<br><br />
* Durant ces douze premières heures, il est fortement conseillé d'envoyer des attaques normales afin d'empêcher votre cible d'organiser une défense. Ces attaques peuvent venir de vous ou de vos amis et alliés, cela n'a pas d'importance ( sauf pour vous, c'est votre orgueil ).<br />
<br><br />
* A la fin des douze heures, vous avez douze <u>nouvelles</u> heures pour que votre Navire de Colonisation arrive à la ville choisie. S'il arrive après, vous devrez tout refaire. Autrement dit, la Conquête d'une ville dure au total entre 12h01 et 23h59, à partir du déclenchement du compte à rebours de la Révolte.<br />
<br><br />
* Vous devez envoyer des troupes terrestres et au moins un bateau offensif avec votre Navire de Colonisation, sans quoi la Conquête ne se fera pas. Il est préférable d'avoir envoyé <u>plusieurs</u> bateaux offensifs au cas où le joueur ciblé ait eu le temps de refaire / recevoir de la défense.<br />
<br><br />
* Si votre Navire de Colonisation n'est pas détruit par la défense de la ville choisie ( s'il y restait de la défense, vous avez pu faire en sorte qu'une dernière attaque de votre part ou d'un ami ou allié arrive quelques secondes avant pour vous assurer que tout se passe bien ) la Conquête se termine et la ville est à vous.<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
====<u>Cas particuliers</u>====<br />
<br><br />
* Vous pouvez envoyer votre Navire de Colonisation <u>avant</u> d'envoyer l'attaque en mode '''Révolte''', notamment quand votre ville de départ est très loin de votre cible, et que le Navire de Colonisation met plus de douze heures à arriver. S'il met plus de vingt-quart heures, là vous n'aurez pas le choix et devrez procéder de la sorte. Si votre Navire de Colonisation arrive bien <u>après la fin du compte à rebours</u> qui suit la mise en '''Révolte''' de la ville, cela fonctionnera ( sauf si le Navire de Colonisation se fait détruire lors de son arrivée, bien entendu ). Si le Navire de Colonisation arrive avant la fin du compte à rebours, non, cela ne marchera pas ( et votre Navire de Colonisation sera certainement détruit par la défense, tout dépend de ce que vous avez envoyé avec le Navire de Colonisation ). En plus, étant donné le temps perdu ( soit le retour du Navire de Colonisation puis son renvoi, soit sa reconstruction puis son renvoi ), il est fort probable que les douze heures imparties pour son arrivée soient dépassées. Tout dépend de l'éloignement. Dans le cas où le Navire de Colonisation arrive bien après la fin de ce compte à rebours, la Conquête réussira <u>uniquement</u> si l'attaque '''Révolte''' a fonctionné. Si celle-ci a été totalement repoussée, même si l'attaque contenant le Navire de Colonisation vient à bout de ce qu'il reste de défense et que votre Navire de Colonisation n'est pas détruit, cela ne fonctionnera pas, et votre Navire de Colonisation sera soit détruit ( si l'attaque dont il fait partie ne termine pas le restant de défense ), soit il reviendra dans votre ville de départ. Il faut que le compte à rebours de la '''Révolte''' soit <u>terminé avant l'arrivée du Navire de Colonisation.</u><br />
<br><br />
* Si vous lancez une '''Révolte''' et qu'après le compte à rebours de douze heures, le Navire de Colonisation d'un autre joueur arrive sans que lui-même n'ait organisé de '''Révolte''', il ne pourra pas Conquérir la ville. Pour Conquérir, il faut avoir soi-même lancé la '''Révolte''' puis arriver avec le Navire de Colonisation, il faut avoir fait les deux.<br />
<br><br />
* Une ville peut subir un nombre infini de '''Révoltes''' simultanément. La ville appartiendra au joueur dont le Navire de Colonisation arrivera le premier à bon port ( si je puis me permettre ce jeu de mot ) en bon état, si son propre compte à rebours de Révolte est bien fini. En aucun cas il ne peut bénéficier du mode Révolte d'un autre joueur ( CF point ci-dessus ).<br />
<br><br />
* Si le joueur ciblé par la Conquête a envoyé ses / des troupes ailleurs ( sur un joueur ou un village paysan ), et que votre Conquête se fait avec succès avant qu'elles ne soient revenues, ces troupes disparaissent définitivement.<br />
<br><br />
* Si le joueur ciblé par la Conquête a levé la milice, une fois la Conquête réussie, vous devez attendre qu'elle se termine comme si c'était vous qui l'aviez levée, elle ne s'annule pas immédiatement mais termine le temps imparti.<br />
<br><br />
* Vous pouvez lancer l'attaque en mode Révolte d'une ville et envoyer le Navire de Colonisation d'une autre ville, cela fonctionnera parfaitement, tant que ces deux villes sont bien toutes les deux à vous.<br />
<br></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Navire_de_colonisation&diff=2473Navire de colonisation2010-11-06T12:28:02Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div>{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Le navire de colonisation est nécessaire pour [[colonisation|coloniser]] de nouvelles villes ou pour [[conquête|conquérir]] des villes ennemies. Plus d'informations peuvent être trouvées dans les pages [[Colonisation]] et [[Conquête]].<br />
<br />
== Prérequis de construction ==<br />
<br />
Afin d'être en mesure de construire un navire de colonisation, vous devrez avoir:<br />
*[[Port]] niveau 20<br />
*[[Recherches|Recherche]] "Navire de Colonisation", disponible à partir de l'[[Académie]] au niveau 22<br />
<br />
== Coût ==<br />
<br />
<table cellpadding="4px" cellspacing="0" style="width:50%; color:Black; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:100%;"><br />
<br />
<tr><br />
<th colspan="4" style="background:#344B6D; color:white"><br />
<span style="font-size:150%">Navire de colonisation</span><br />
</th><br />
</tr><br />
<tr><br />
<br />
<th rowspan="5"><center>[[Fichier:Bateaudecolonisation.jpg ]]</center></th><br />
<br />
<th>[[Fichier:wood.png]]</th><br />
<td>Bois</td><br />
<td>10000</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Stone.png]]</th><br />
<td>Pierre</td><br />
<td>10000</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Iron.png]]</th><br />
<td>Argent</td><br />
<td>10000</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Favor.png]]</th><br />
<td>Faveur</td><br />
<td>0</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Pop.png]]</th><br />
<td>Population</td><br />
<td>170</td><br />
<tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
<br />
== Informations sur l'unité ==<br />
<br />
<table cellpadding="4px" cellspacing="0" style="width:50%; color:Black; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:100%;"><br />
<br />
<tr><br />
<th colspan="4" style="background:#344B6D; color:white"><br />
<span style="font-size:150%">Information de l'unité</span><br />
</th><br />
</tr><br />
<tr><br />
<br />
<th rowspan="8"><center>[[Fichier:Bateaudecolonisation.jpg ]]</center></th><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Attaquecolo.png]]</th><br />
<td>Attaque</td><br />
<td>0</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Def.png]]</th><br />
<td>Défense</td><br />
<td>500</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Transport.png]]</th><br />
<td>Capacité de transport</td><br />
<td>0</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<th>[[Fichier:Speed.png]]</th><br />
<td>Vitesse</td><br />
<td>3</td><br />
</tr><br />
</table></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=P%C3%A9gase&diff=2472Pégase2010-11-06T12:23:20Z<p>Pandilene : Unité volante</p>
<hr />
<div>[[Fichier:Pegase_1.png]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Pégase, est, dans la mythologie grecque, un cheval ailé, fils du dieu de la mer [[Poséidon]] et de la gorgone [[Méduse]]. Il est l'unité la plus rapide dans le jeu et a une très forte défense contre les armes contondantes. Les Pégases peuvent voler vers d'autres îles sans navires de transport. <br />
<br />
Pégase est l'une des deux unités du mythiques disponibles quand on choisit de vénérer la déesse Athéna.<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
<br />
Pour construire un Pégase vous avez besoin d'un [[temple]] de niveau 12, et [[Athéna]] comme divinité adorée.<br />
<br />
== Unité info ==<br />
<br />
[[Fichier:Pegase.jpg]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Manticore&diff=2471Manticore2010-11-06T12:22:51Z<p>Pandilene : Unité volante</p>
<hr />
<div>[[Fichier:Manticor1.png]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
La manticore a la tête d'un lion, les ailes d'un dragon et la queue d'un scorpion. Elle tombe du ciel pour saisir sa proie avec ses griffes ou la transpercer avec son énorme aiguillon. Ses atouts résident dans la rapidité et la puissance offensive. Les Manticores peuvent voler vers d'autres îles sans navires de transport. <br />
<br />
La manticore est une des deux unités du mythe du dieu [[Zeus]].<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
<br />
Pour construire une Manticore, vous avez besoin d'un [[temple]] du niveau 15, et [[Zeus]], comme divinité adorée.<br />
<br />
<br />
== Unité info ==<br />
[[Fichier:Manticore.jpg]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Tri%C3%A8re&diff=2448Trière2010-11-01T23:19:53Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:Trière.jpg]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les trières sont des navires de combat ayant d'assez bonnes valeurs à la fois en défense et en attaque.<br />
<br />
Elles sont moins bonnes en défense que les [[birème|birèmes]], et elles moins bonnes en attaque que les [[bateau-feu|bateaux-feu]], mais leur polyvalence peut les rendre intéressantes.<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
<br />
Pour construire une trière, vous avez besoin du [[port]] niveau 1, et d'avoir développé la [[recherches|recherche]] "trière" (disponible avec une [[Académie]] de niveau 25).<br />
<br />
== Unité info ==<br />
<br />
[[Fichier:Trière.JPG]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=March%C3%A9&diff=2431Marché2010-11-01T11:19:35Z<p>Pandilene : Annulation des modifications 2429 de Perpy (discussion)</p>
<hr />
<div>{| width=500 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Le marché vous donne la possibilité :<br />
* d'envoyer des ressources à d'autres joueurs <br />
* de faire du [[commerce]], soit avec les villages de paysans qui se trouvent sur votre île, soit avec les autres joueurs.<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.<br />
<br />
Avec un marché de niveau 1, vous pouvez accepter les offres des autres joueurs, commercer avec les villages paysans et envoyer des ressources à d'autres joueurs sur votre île.<br />
<br />
A partir du niveau 5, vous pouvez créer des offres sur le marché joueurs.<br />
<br />
A partir du niveau 10, vous pouvez envoyer des ressources à des joueurs en dehors de votre île.<br />
<br />
La capacité maximale de ressources que vous pouvez échanger à un instant donné dépend de la taille de votre marché: vous pouvez échanger 500 ressources par niveau de marché. Le [[comptoir]] augmente cette capacité: il fait passer la capacité commerciale disponible par niveau de marché de 500 à 750.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 12) ;<br />
* [[Entrepôt]] (niveau 6) ;<br />
* [[Grotte]] (niveau 5).<br />
<br />
==Constructions nécessitant le marché ==<br />
<br />
* [[Tour]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Statue divine]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Oracle]] requiert le marché niveau 5;<br />
* [[Comptoir]] requiert le marché niveau 15.<br />
<br />
==Informations de développement du marché==<br />
<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">108</div></td><br />
<td><div align="center">50 </div></td><br />
<td><div align="center">20 </div></td><br />
<td><div align="center">5 </div></td><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">117 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">139 </div></td><br />
<td><div align="center">61 </div></td><br />
<td><div align="center">20 </div></td><br />
<td><div align="center">4 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">126 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">254 </div></td><br />
<td><div align="center">119 </div></td><br />
<td><div align="center">44 </div></td><br />
<td><div align="center">7 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">136 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">389 </div></td><br />
<td><div align="center">189 </div></td><br />
<td><div align="center">78 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">147 (+11)</div></td><br />
<td><div align="center">541 </div></td><br />
<td><div align="center">271 </div></td><br />
<td><div align="center">121 </div></td><br />
<td><div align="center">12 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">159 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">709 </div></td><br />
<td><div align="center">364 </div></td><br />
<td><div align="center">174 </div></td><br />
<td><div align="center">14 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">171 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">891 </div></td><br />
<td><div align="center">468 </div></td><br />
<td><div align="center">236 </div></td><br />
<td><div align="center">17 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">185 (+14)</div></td><br />
<td><div align="center">1085 </div></td><br />
<td><div align="center">581 </div></td><br />
<td><div align="center">307 </div></td><br />
<td><div align="center">20 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">200 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">1292 </div></td><br />
<td><div align="center">703 </div></td><br />
<td><div align="center">388 </div></td><br />
<td><div align="center">22 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">216 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1510 </div></td><br />
<td><div align="center">834 </div></td><br />
<td><div align="center">477 </div></td><br />
<td><div align="center">25 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">233 (+17)</div></td><br />
<td><div align="center">1739 </div></td><br />
<td><div align="center">973 </div></td><br />
<td><div align="center">577 </div></td><br />
<td><div align="center">28 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">252 (+19)</div></td><br />
<td><div align="center">1978 </div></td><br />
<td><div align="center">1120 </div></td><br />
<td><div align="center">685 </div></td><br />
<td><div align="center">31 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">272 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">2226 </div></td><br />
<td><div align="center">1275 </div></td><br />
<td><div align="center">803 </div></td><br />
<td><div align="center">34 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">294 (+22)</div></td><br />
<td><div align="center">2485 </div></td><br />
<td><div align="center">1438 </div></td><br />
<td><div align="center">930 </div></td><br />
<td><div align="center">36 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">317 (+23)</div></td><br />
<td><div align="center">2752 </div></td><br />
<td><div align="center">1608 </div></td><br />
<td><div align="center">1066 </div></td><br />
<td><div align="center">39 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">343 (+26)</div></td><br />
<td><div align="center">3027 </div></td><br />
<td><div align="center">1785 </div></td><br />
<td><div align="center">1211 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">370 (+27)</div></td><br />
<td><div align="center">3312 </div></td><br />
<td><div align="center">1970 </div></td><br />
<td><div align="center">1365 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">400 (+30)</div></td><br />
<td><div align="center">3604 </div></td><br />
<td><div align="center">2161 </div></td><br />
<td><div align="center">1529 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">432 (+32)</div></td><br />
<td><div align="center">3904 </div></td><br />
<td><div align="center">2358 </div></td><br />
<td><div align="center">1702 </div></td><br />
<td><div align="center">51 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">466 (+34)</div></td><br />
<td><div align="center">4212 </div></td><br />
<td><div align="center">2563 </div></td><br />
<td><div align="center">1884 </div></td><br />
<td><div align="center">54 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">503 (+37)</div></td><br />
<td><div align="center">4527 </div></td><br />
<td><div align="center">2773 </div></td><br />
<td><div align="center">2075 </div></td><br />
<td><div align="center">57 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">544 (+41)</div></td><br />
<td><div align="center">4850 </div></td><br />
<td><div align="center">2991 </div></td><br />
<td><div align="center">2275 </div></td><br />
<td><div align="center">60 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">587 (+43)</div></td><br />
<td><div align="center">5180 </div></td><br />
<td><div align="center">3214 </div></td><br />
<td><div align="center">2484 </div></td><br />
<td><div align="center">63 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">634 (+47)</div></td><br />
<td><div align="center">5517 </div></td><br />
<td><div align="center">3443 </div></td><br />
<td><div align="center">2703 </div></td><br />
<td><div align="center">66 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">685 (+51)</div></td><br />
<td><div align="center">5860 </div></td><br />
<td><div align="center">3679 </div></td><br />
<td><div align="center">2930 </div></td><br />
<td><div align="center">69 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">740 (+55)</div></td><br />
<td><div align="center">6211 </div></td><br />
<td><div align="center">3920 </div></td><br />
<td><div align="center">3167 </div></td><br />
<td><div align="center">72 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">799 (+59)</div></td><br />
<td><div align="center">6567 </div></td><br />
<td><div align="center">4167 </div></td><br />
<td><div align="center">3412 </div></td><br />
<td><div align="center">75 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">863 (+64)</div></td><br />
<td><div align="center">6930 </div></td><br />
<td><div align="center">4420 </div></td><br />
<td><div align="center">3667 </div></td><br />
<td><div align="center">78 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">932 (+69)</div></td><br />
<td><div align="center">7300 </div></td><br />
<td><div align="center">4679 </div></td><br />
<td><div align="center">3931 </div></td><br />
<td><div align="center">81 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">1,006 (+74)</div></td><br />
<td><div align="center">7676 </div></td><br />
<td><div align="center">4943 </div></td><br />
<td><div align="center">4204 </div></td><br />
<td><div align="center">84 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!'''En contruction''' ||'''Niveau 1''' || '''Niveau 10'''|| '''Niveau 20'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Marcher_en_construction.png|Marcher en construction]]||[[Fichier:Marcher niveau 1.png|Marcher niveau 1]]||[[fichier:Marcher niveau 10.png|Marcher niveau 10]]||[[fichier:Marcher niveau 20.jpg|Marcher niveau 20]]<br />
|}<br />
<br />
</div></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Cavalier&diff=2430Cavalier2010-11-01T11:14:21Z<p>Pandilene : Annulation des modifications 2426 de Kermit (discussion)</p>
<hr />
<div>[[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les cavaliers sont de bonnes unités d'attaque : ils sont rapides, forts, et peuvent porter beaucoup de ressources. Mais la défense n'est par contre pas leur point fort, ils sont surtout vulnérables aux armes blanches.<br />
<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
<br />
Pour construire un cavalier, vous devez avoir une [[Caserne]] au niveau 10, et avoir la [[recherches|recherche]] cavalier, ce qui nécessite l'[[Académie]] au niveau 10.<br />
<br />
<br />
== Unité info ==<br />
<br />
[[Fichier:Cavalier.jpg]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Guide_du_d%C3%A9butant&diff=2423Guide du débutant2010-10-31T08:01:30Z<p>Pandilene : lien configuration des mondes</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;"><br />Vous trouverez ci-dessous toutes les informations relatives au jeu et sur la manière dont se dérouleront vos premiers pas.<br /><br />
<br />
==Ressources== <br />
<br />
"''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire''" - Lycurgus de Sparte <br />
<br />
L'exploitation de vos ressources est la base de la croissance de votre Polis afin de devenir une cité puissante. Dans Grepolis, il existe quatre ressources : trois normales et une spéciale. Les ressources dites "normales" sont le bois, la pierre et les pièces d'argent. Dans la Grèce antique, le mythique Panthéon a joué un rôle important et pour cette raison, la quatrième ressource dite "spéciale" est la faveur divine. Toute construction de [[bâtiments]] ou création d'[[unités]] nécessite des ressources. Les ressources sont récoltées automatiquement, produites par vos mines ([[scierie]], [[carrière]], [[mine d'argent]]) et votre [[temple]], à raison d'une certaine quantité par heure. Les ressources sont produites en permanence, même lorsque vous n'êtes pas connecté à votre compte. <br />
<br />
La quantité de ressources que vous recevez par heure dépend de la taille (niveau) de vos [[bâtiments]]. Afin d'éviter que vos ressources produites ne soient gaspillées, vous aurez besoin d'un [[entrepôt]] aussi grand que possible. Un indicateur en haut de l'interface de jeu vous informe de la taille de votre [[entrepôt]] et de la quantité maximale de ressources premières qu'il peut contenir. Le nombre est la quantité totale de chaque ressources normales. Les nombres à gauche de cet indicateur expriment la quantité actuellement contenue dans l'[[entrepôt]].<br />
<br />
==Premiers pas== <br />
<br />
Au départ, votre cité requière une chose plus que d'autres : des ressources. La [[scierie]] produit du bois, la [[carrière]] produit de la pierre et la [[mine d'argent]] produit des pièces d'argent. La faveur que les Dieux vous accordera au cours du jeu est très importante mais inutile au début. Plus vous investissez vos ressources dans les [[bâtiments]] de production, plus votre production périodique sera grande. Ce développement est prioritaire et vous devrez y accorder toute votre attention lors des premiers jours. Une autre solution existe pour se procurer rapidement des ressources, vous avez la possibilité de piller les [[villages paysans]] de votre ile.<br />
<br />
En parallèle avec le développement des [[bâtiments]] de production, vous aurez besoin de développer vos fermes. À chaque fois qu'un bâtiment est amélioré, ce dernier mobilisera des habitants supplémentaires afin de garder un rythme de travail correct. Au fur et à mesure que votre production de ressources augmentera, vous aurez besoin d'améliorer votre [[entrepôt]] afin de stocker les ressources produites. À ce moment-là, vous devrez commencer à garantir la sécurité de votre ville afin de protéger vos ressources fraîchement acquises de vos voisins qui peuvent vous piller par une attaque. L'[[entrepôt]] vous apporte une petite aide sur ce point. En effet, une petite partie de vos ressources seront protégées en cas d'attaque, cette protection augmentant avec le niveau de l'[[entrepôt]]. <br />
<br />
Ensuite et ce dès que possible, il vous faudra investir vos ressources dans la création d'une armée. En effet, la protection des débutants n'est pas éternelle (consultez la [[configuration des mondes]] pour savoir combien de jours elle dure sur votre monde). Dès qu'elle se termine vous êtes alors sans autres défenses que celles que vous montez. Avec une [[caserne]], vous pouvez entraîner des combattants à l'épée. Ils ne sont pas idéaux pour les attaques contre des joueurs mais ils offrent la possibilité de faire vos demandes de tribut sur les [[villages paysans]]. Vous devrez notamment y réfléchir rapidement si des villes fortes sont présentes sur votre île. En outre vous pourrez construire et développer les [[remparts]], qui amélioreront la défense de vos unités. En suivant ces étapes vous devriez être assez bien protégé pour un commencement et vous pourrez ainsi vous défendre contre les attaques d'un agresseur avide de prendre vos ressources. Si vous souhaitez par la suite produire des unités différentes, il vous faudra les rechercher dans l'[[académie]].<br />
<br />
Vous devriez aussi sentir très rapidement le besoin de rejoindre une [[Alliances|alliance]]. Réunis ensemble, les joueurs peuvent avoir de meilleures défenses et favoriser le commerce. De plus, rejoindre une alliance est un excellent moyen de rencontrer des joueurs, de partager vos passions et de créer des liens d'amitié. Il est plus que recommandé pour un novice de joindre une alliance déjà existante et à proximité de son île plutôt que d'en créer une nouvelle lui-même.<br />
<br />
==Départ avancé== <br />
<br />
Si vous prenez du retard au cours du jeu dans un monde, l'adaptation de votre stratégie est importante. Une production rapide de ressources joue un rôle important dans l'achèvement de la construction de votre ville. Il est également primordial de vous protéger des éventuelles incursions de vos voisins. Afin de vous prémunir contre la perte de ressources, développez vos [[remparts]] et votre [[entrepôt]]. Ensuite, entraînez quelques unités pour défendre votre ville. Il semble raisonnable de communiquer avec vos voisins en leur envoyant un message : de bons rapports entre voisins peut vous éviter certaines batailles et permettre la création d'alliances. Dès que votre ville est de taille conséquente, vous devriez commencer à capturer des ressources supplémentaires auprès de vos voisins (ville de paysans dans un premier temps puis de vrais joueurs lorsque vous vous sentirez assez fort pour affronter). La capture de ressource peut vous être une aide bénéfique dans l'expansion de votre ville. Mais attention, certaines [[unités]] sont spécialisées dans la défense comme les([[Combattant à l'épée]], [[Archer]])... Attaquer avec de telles unités assurerait de lourdes pertes de votre coté.<br />
<br />
La différence la plus importante avec le plan de construction normal arrive : ne commettez pas l'erreur de quitter trop tôt les frontières de votre île pour vous lancer dans des navires de colonisation. Il s'avère logiquement qu'il s'agisse de la prochaine étape de votre expansion. C'est cependant une erreur embarrassante car les joueurs les plus forts tenteront d'abord de sécuriser leurs villes dans votre secteur afin d'avoir une position plus stratégique au cours du jeu. En investissant vos ressources uniquement dans des constructions offensives, vous serez une cible facile pour ces joueurs ! Ils auront ainsi la possibilité d'infligés de lourds dégâts aux attaquants et auront peu de pertes de leur côté. <br />
<br />
La meilleure stratégie est probablement celle qui consiste à construire une ville à forte défense, contenant une garnison de nombreux combattants à l'épée et archers. Vous ne serez alors plus une cible facile pour la majorité des joueurs. S'ils ont constamment des pertes importantes, ils cesseront généralement les attaques. <br />
<br />
La sécurisation de votre ville peut vous prendre un certain temps mais vous apportera un bonus car vous serez un mesure d'utiliser vos troupes défensives à plusieurs reprises. À présent que vous disposez d'une défense robuste, vous pouvez commencer à préparer votre expansion et démarrer l'entrainement d'unités offensives.<br />
<br />
==Aperçu de la ville== <br />
<br />
L'aperçu de la ville vous donne d'importantes informations concernant votre cité. Ainsi vous pouvez consulter : les étapes de construction, la production de ressources actuelle, les troupes présentes dans votre ville et les troupes actuellement en mouvement. <br />
<br />
La représentation graphique de vos [[bâtiments]] change en fonction de leur niveau de développement. En un rapide coup d'œil vous pouvez ainsi voir à quel niveau de progression se situe votre cité. Comme chaque bâtiment devient de plus en plus avancé, le style change pour donner un bâtiment plus imposant. Ils deviennent ainsi de plus en plus élaborés jusqu'à ce qu'ils aient atteint leur niveau de développement maximal.<br />
<br />
Un clic sur les différents [[bâtiments]] vous introduit dans leur menu respectif. Des options spécifiques peuvent ainsi être accessibles. Par exemple : la construction de bateaux dans le [[port]] ou la conduite des [[recherches]] dans l'[[académie]].<br />
<br />
==Renommer votre ville== <br />
<br />
Vous pouvez renommer votre ville facilement. Cliquez sur la bannière au-dessus de l'aperçu de votre ville qui affiche votre nom de cité actuel. Après avoir procédé à la modification, cliquez sur la flèche descendante pour appliquer le changement et ainsi conserver le nouveau nom. <br />
<br />
==Construction de bâtiments== <br />
<br />
Si vous souhaitez construire ou développer un bâtiment, vous devez cliquez sur le [[sénat]] et ensuite sur "Développement au niveau X". Au préalable, vous devrez vérifier que vous disposiez bien des ressources nécessaire à la construction du-dit bâtiment pour lancer l'opération. La quantité de ressources requise dépend du type et du niveau d'extension actuel du bâtiment. Plus vous agrandirez un bâtiment, plus il vous en coutera de ressources pour le prochain niveau d'extension. <br />
<br />
De plus, la construction de plusieurs [[bâtiments]] dans Grepolis dépend également des niveaux d'extension d'autres [[bâtiments]]. Par exemple : vous ne pouvez construire un [[marché]] que si votre [[entrepôt]] et votre [[grotte]] ont atteint une certaine taille. Dans le [[sénat]], ces pré-requis sont indiqués après avoir cliqué sur le "+" en bas à gauche de la page.<br />
<br />
==Recruter des unités== <br />
<br />
Dans Grepolis, vous pouvez entraîner des [[unités]] au combat dans la [[caserne]]. La première unité disponible est le combattant à l'épée, une simple unité défensive à ne pas sous-estimer. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de recruter d'autres unités telles que des archers, des frondeurs, des hoplites, des cavaliers et des catapultes en conduisant des recherches dans l'[[académie]]. <br />
<br />
D'une fois que vous avez construit un [[temple]], la sélection d'un Dieu et la production des points de faveur divine, vous pourrez recruter les unités mythiques de votre Dieu dans la caserne. Ces unités sont plus fortes que les unités normales mais leur prix est bien plus onéreux et elles requièrent également de la faveur divine. <br />
<br />
Dans votre port, vous pouvez construire des unités navales. Vous commencez par des simples navires de transport et pouvez ensuite construire des birèmes, des bateaux-feu, des brûlots, des trières et des navires de colonisation en fonction du niveau de votre port et de vos avancées de recherches dans l'académie. Le navire de colonisation est nécessaire pour la conquête de nouvelles villes. Si avez choisi de vénérer Poséidon, vous pourrez invoquer une hydre dans votre port, un être mythique qui est probablement la plus forte unité navale. <br />
<br />
Dans "Infos unités" vous trouverez une courte description des unités et de leur pré-requis pour leur recrutement.<br />
<br />
==Villages de paysans== <br />
<br />
Vous n'êtes pas seul sur votre île. Outre les autres joueurs, vous trouverez une multitude de [[village paysans|villages de paysans]] comme voisins. Un rapide contact avec eux vous permettra d'obtenir d'amples ressources que vous pourrez utiliser et qui vous seront très utiles en début de jeu. Afin de gagner ces ressources, vous devrez envoyer des troupes auprès des paysans d'un village pour demander un tribut. <br />
<br />
Pour attaquer un village de paysans, vous devez : sélectionner un village à proximité sur votre île, sélectionner l'onglet "attaquer" puis l'option "pillage de ressources". En fonction de la taille des troupes que vous envoyez, la quantité de ressources rapportées varie. Le village de paysan réagira à vos demandes et peut se contrarier. L'humeur du village diminue après chaque demande. Au début, la valeur est de 100%. Si celle-ci deviens inférieure à 50%, un gros risque de révolte est à attendre.<br />
<br />
Il est conseillé de faire régulièrement des demandes de tribut auprès de ces villages afin de croître rapidement. Bien entendu ceci créera une baisse d'humeur conséquente auprès des villages et vous devrez réagir en fonction. Vous devrez essayer d'attaquer d'autres villages de paysans sur votre île. L'humeur d'un village ré-augmentera de 1% par heure sur un monde à vitesse normale, de 2% par heure sur un monde x2 et de 3% par heure sur un monde x3.<br />
<br />
La force d'un village peut être améliorée en envoyant des troupes dans le village, qui aideront ainsi à l'érection de bâtiments civils de bâtiments civils, le drainage des champs et les récoltes des moissons. Pour vous, cela signifie que les troupes envoyées ne seront pas disponibles le temps de faire l'aller-retour vers le village de paysans. Cependant, à long-terme ce travail bénéfique vous apportera la possibilité de piller des quantités de ressources plus importantes. <br />
<br />
Cette simple formule s'applique aux villages de paysans : plus vous envoyez d'unités pour piller, et plus la force d'un village est importante, plus la quantité de ressources que vous donnera ce village sera grande.<br />
<br />
A savoir pour l'augmentation de force: <br/> <br />
Les hommes partent en mission, et reviennent juste après (le temps de faire l'aller-retour). 5 hommes envoyés augmentent la force de 1 %. Le maximum d'augmentation de force en 1 convoi est de 15 % avec 75 hommes envoyés. Sachant que: 1 cavalier = 3 hommes ; 1 char = 4 hommes ; ...<br />
<br />
==Étendre votre empire==<br />
Vous ne possédez qu'une ville au départ, mais vous avez la possibilité d'agrandir votre empire, soit en [[colonisation|fondant une colonie]] sur un espace vierge, soit en [[conquête|conquérant une ville ennemie]]. Attention, pour posséder une troisième ville, vous devrez augmenter le niveau [[culture|culturel]] de votre empire. <br />
<br />
==But du jeu== <br />
Le but du jeu est de vivre le rêve grec, de devenir un héros ! Pour ce faire, vous devrez conquérir vos adversaires, détruire vos ennemis et enfin gagner la faveur ultime des Dieux !</div> <br />
<br />
[[Catégorie:Aide]] <br />
<br />
[[en:Basics]] <br />
[[de:Grundlagen]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=2422Bâtiments2010-10-31T07:53:56Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div><br /><table width="100%" border="1" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:main_50x50.png|Sénat]]<br/> '''[[Sénat]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans le sénat, vous pouvez construire de nouveaux bâtiments ou agrandir les bâtiments déjà construits. Plus le niveau du sénat est élevé, plus les travaux effectués sur les bâtiments seront achevés rapidement.</tr> <br />
<br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:hide_50x50.png|Grotte]]<br/> '''[[Grotte]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans la grotte, vous pouvez donner l'ordre aux espions d'aller explorer des villes ennemies. Vous pouvez stocker des pièces d'argent dans la grotte mais vous ne pourrez alors plus les en retirer. Les pièces d'argent vous permettent d'envoyer des espions en mission pour découvrir le nombre d'unités et les niveaux des bâtiments de villes étrangères.</td> <br />
</tr> <br />
<br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:storage_50x50.png|Entrepôt]]<br/> '''[[Entrepôt]]'''</td> <br />
<td align="justify">Les ressources de votre ville sont stockées dans l'entrepôt. Plus le niveau de développement de l'entrepôt est élevé, plus vous pouvez y stocker de ressources. 100 unités de chacune des ressources sont protégés des voleurs.</td> <br />
</tr> <br />
<br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:farm_50x50.png|Ferme]]<br/> '''[[Ferme]]'''</td> <br />
<td align="justify">La ferme nourrit les ouvriers et les troupes. Votre ville ne peut pas grandir sans développer votre ferme. Plus le niveau de la ferme est élevé, plus le nombre d'habitants et de troupes peut être nourri.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:place_50x50.png|Agora]]<br/> '''[[Agora]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans l'agora, vous aurez un aperçu de vos troupes dans et en dehors de votre ville. Vous pourrez de plus y admirer les réalisations culturelles de votre ville et préparer vos prochaines campagnes à l'aide du simulateur.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:lumber_50x50.png|Scierie]]<br/> '''[[Scierie]]'''</td> <br />
<td align="justify">Vos bûcherons abattent les arbres massifs dans les denses forêts entourant votre cité, afin de fournir le bois nécessaire au développement de votre ville et de vos troupes. Plus le niveau de développement de vos scieries est élevé, plus la production de bois de construction sera importante.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:stoner_50x50.png|Carrière]]<br/> '''[[Carrière]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:ironer_50x50.png|Mine d'argent]]<br/> '''[[Mine d'argent]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans la mine d'argent, vos ouvriers extraient le précieux minerai d'argent à partir duquel sont frappées les pièces d'argent. Plus le niveau de développement de la mine est élevé, plus la quantité de pièces d'argent frappées sera importante.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:market_50x50.png|Marché]]<br/> '''[[Marché]]'''</td> <br />
<td align="justify">Le marché vous donne la possibilité d'envoyer des ressources à d'autres joueurs. Vous pouvez de plus faire du commercer avec les villages de paysans qui se trouvent sur votre île.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:docks_50x50.png|Port]]<br/> '''[[Port]]'''</td> <br />
<td align="justify">Le port vous permet de créer et de développer votre flotte. Vous pouvez y construire des unités de combat naval et des navires de transport. La vitesse à laquelle les ouvriers des chantiers navals travaillent dépend du niveau de développement du port.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:barracks_50x50.png|Caserne]]<br/> '''[[Caserne]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans la caserne, vous pouvez recruter des troupes et des unités mythologiques. Plus le niveau de développement de la caserne est élevé, plus vite vos troupes seront formées.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:wall_50x50.png|Remparts]]<br/> '''[[Remparts]]'''</td> <br />
<td align="justify">Les remparts protègent votre cité des troupes ennemies. Elle augmente la défense de au sol et la valeur défensive de vos troupes.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:academy_50x50.png|Académie]]<br/> '''[[Académie]]'''</td> <br />
<td align="justify">La recherche a lieu dans l'académie. Grepolis propose différentes technologies permettant de renforcer vos troupes, d'améliorer vos connaissances en construction ou d'apprendre de nouvelles tactiques de combat. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous pourrez découvrir de technologies différentes.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:temple_50x50.png|Temple]]<br/> '''[[Temple]]'''</td> <br />
<td align="justify">Dans le temple, vous pouvez vénérer une divinité de votre choix. Chacune des divinités de Grepolis possède des pouvoirs divins différents et peut donner vie à différentes unités mythiques. Pour cela, il vous faut la faveur divine provenant de la divinité vénérée dans le temple. Plus le niveau de développement du temple est élevé, plus la faveur divine augmentera.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:theater_50x50.png|Théâtre]]<br/> '''[[Théâtre]]'''</td> <br />
<td align="justify">La construction d'un théâtre vous permet de divertir votre population avec de grands drames et d'augmenter ainsi la valeur culturelle de votre cité.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:thermal_50x50.png|Thermes]]<br/> '''[[Thermes]]'''</td> <br />
<td align="justify">L'hygiène était très importante dans la Grèce ancienne. En construisant des thermes, vous pouvez améliorer la santé de votre population et augmenter ainsi votre population de 10%.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:library_50x50.png|Bibliothèque]]<br/> '''[[Bibliothèque]]'''</td> <br />
<td align="justify">Le savoir, c'est la force. Avec la construction d'une bibliothèque, vous recevrez 12 points de recherche supplémentaires que vous pouvez investir à l'académie dans la recherche de nouvelles technologies.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:lighthouse_50x50.png|Phare]]<br/> '''[[Phare]]'''</td> <br />
<td align="justify">Le phare d'Alexandrie est une des 7 merveilles du monde. La construction d'une version plus petite près du port augmente la vitesse de votre flotte de 15% en facilitant la navigation. </td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:tower_50x50.png|Tour]]<br/> '''[[Tour]]'''</td> <br />
<td align="justify">Une puissante tour de guet augmente la force défensive de vos troupes de 10% et fait de votre cité une forteresse pratiquement imprenable pour l'ennemi.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <td align="center">[[File:statue_50x50.png|Statue divine]]<br/> '''[[Statue divine]]'''</td> <br />
<td align="justify">Les dieux grecs sont difficiles à satisfaire et réclament de nombreuses preuves de votre vénération. Une statue divine leur montre quelle importance ils ont pour vous et augmente ainsi la faveur divine produite dans le temple.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:oracle_50x50.png|Oracle]]<br/> '''[[Oracle]]'''</td> <br />
<td align="justify">Par le biais de l'oracle, vous pouvez mettre à découvert les espions ennemis. Ainsi vous pouvez savoir qui vous espionne et mieux vous préparer contre d'éventuelles attaques.</td> <br />
</tr> <br />
<tr> <br />
<td align="center">[[File:trade_office_50x50.png|Comptoir]]<br/> '''[[Comptoir]]'''</td> <br />
<td align="justify">Le comptoir augmente votre taux d'échange avec les villages de paysans, ainsi que la capacité commerciale de votre marché.</td> <br />
</tr> <br />
</table><br /> <br />
<br />
<div style="width:99%; border: 1px solid gray; padding: 1%; background-color: #B2976A; text-align: justify; margin-bottom: 10px; font-size:0.9em; cursor:pointer;">Voir également : <br />
[[Bâtiments supplémentaires]] <br />
<br />
[[Catégorie:Aide]] <br />
<br />
[[de:Gebäude]] <br />
[[en:Buildings]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Th%C3%A9%C3%A2tre&diff=2421Théâtre2010-10-31T07:51:17Z<p>Pandilene : /* Description du bâtiment */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
La construction d'un théâtre vous permet d'organiser des pièces de théâtre et ainsi de divertir votre population avec de grands drames et d'augmenter ainsi la [[culture|valeur culturelle]] de votre cité.<br />
<br />
<br />
Pour organiser une pièce de théâtre, il faut passer par l'[[Agora]]. Cela coûte: 10.000 [[Fichier:Wood.png]] + 12.000 [[Fichier:Stone.png]] + 10.000 [[Fichier:Iron.png]] <br/><br />
La durée d'une pièce de théâtre est de 5 jours pour les mondes en vitesse 1, et varie selon la [[configuration des mondes]].<br />
<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 1.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 24) ;<br />
* [[Scierie]] (niveau 35) ;<br />
* [[Mine d'argent]] (niveau 32) ;<br />
* [[Port]] (niveau 5) ;<br />
* [[Académie]] (niveau 5);<br />
* Ne pas avoir déjà construit [[File:Lighthouse 50x50.png|Lighthouse]][[Phare]],[[File:Library 50x50.png|Library]][[Bibliothèque]] ou [[File:Thermal 50x50.png|Thermal Baths]][[Thermes]]<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
Ce bâtiment ne permet aucune construction.<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">500</div></td><br />
<td><div align="center">8000 </div></td><br />
<td><div align="center">8000 </div></td><br />
<td><div align="center">8000 </div></td><br />
<td><div align="center">60</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
== Graphiques ==<br />
<br />
[[Fichier:Théatre_en_construction.png|Théâtre en construction]]<br />
[[Fichier:Théatre_fini.png|Théâtre terminé]]<br />
[[Fichier:Théatre_en_activité.png|Théâtre en activité]]<br />
<br />
<br />
<br />
==Voir Aussi==<br />
[[Bâtiments_supplémentaires|La liste des autres bâtiments spéciaux]] <br />
</div></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Acad%C3%A9mie&diff=2420Académie2010-10-31T07:40:23Z<p>Pandilene : Festivals avec Académie niveau 30</p>
<hr />
<div>{| width=750 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Dans l'académie, vous pourrez lancer les [[recherches]] qui vous permettront: de débloquer de nouvelles unités, de renforcer vos troupes, d'améliorer vos connaissances en construction ou d'apprendre de nouvelles tactiques de combat. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous pourrez découvrir des technologies différentes et plus les recherches se feront rapidement.<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.<br />
<br />
A savoir : Vous gagnez 4 points de recherche par niveau d'académie construit. Avec une académie améliorée au maximum, le nombre de points de recherche est de 120 (132 avec la [[Bibliothèque]])<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 8) ;<br />
* [[Ferme]] (niveau 6) ;<br />
* [[Caserne]] (niveau 5).<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
* [[Théâtre]] ;<br />
* [[Thermes]] ;<br />
* [[Bibliothèque]] ;<br />
* [[Phare]].<br />
<br />
==Autres fonctionnalités==<br />
<br />
Avec une académie au niveau 30, vous pourrez, dans votre [[Agora]], organisez un festival, afin de gagner un point de [[culture]].<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">67</div></td><br />
<td><div align="center">100 </div></td><br />
<td><div align="center">200 </div></td><br />
<td><div align="center">120 </div></td><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">75 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">231 </div></td><br />
<td><div align="center">429 </div></td><br />
<td><div align="center">276 </div></td><br />
<td><div align="center">6 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">84 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">378 </div></td><br />
<td><div align="center">670 </div></td><br />
<td><div align="center">448 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">94 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">535 </div></td><br />
<td><div align="center">919 </div></td><br />
<td><div align="center">633 </div></td><br />
<td><div align="center">12 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">106 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">701 </div></td><br />
<td><div align="center">1175 </div></td><br />
<td><div align="center">828 </div></td><br />
<td><div align="center">15 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">118 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">874 </div></td><br />
<td><div align="center">1435 </div></td><br />
<td><div align="center">1030 </div></td><br />
<td><div align="center">18 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">133 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">1053 </div></td><br />
<td><div align="center">1701 </div></td><br />
<td><div align="center">1240 </div></td><br />
<td><div align="center">21 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">149 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1238 </div></td><br />
<td><div align="center">1970 </div></td><br />
<td><div align="center">1455 </div></td><br />
<td><div align="center">24 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">166 (+17)</div></td><br />
<td><div align="center">1428 </div></td><br />
<td><div align="center">2242 </div></td><br />
<td><div align="center">1676 </div></td><br />
<td><div align="center">27 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">186 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">1622 </div></td><br />
<td><div align="center">2518 </div></td><br />
<td><div align="center">1902 </div></td><br />
<td><div align="center">30 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">209 (+23)</div></td><br />
<td><div align="center">1820 </div></td><br />
<td><div align="center">2796 </div></td><br />
<td><div align="center">2132 </div></td><br />
<td><div align="center">33 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">234 (+25)</div></td><br />
<td><div align="center">2022 </div></td><br />
<td><div align="center">3077 </div></td><br />
<td><div align="center">2367 </div></td><br />
<td><div align="center">36 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">262 (+28)</div></td><br />
<td><div align="center">2228 </div></td><br />
<td><div align="center">3360 </div></td><br />
<td><div align="center">2606 </div></td><br />
<td><div align="center">39 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">293 (+31)</div></td><br />
<td><div align="center">2437 </div></td><br />
<td><div align="center">3646 </div></td><br />
<td><div align="center">2848 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">328 (+35)</div></td><br />
<td><div align="center">2649 </div></td><br />
<td><div align="center">3933 </div></td><br />
<td><div align="center">3094 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">368 (+40)</div></td><br />
<td><div align="center">2864 </div></td><br />
<td><div align="center">4222 </div></td><br />
<td><div align="center">3343 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">412 (+44)</div></td><br />
<td><div align="center">3082 </div></td><br />
<td><div align="center">4514 </div></td><br />
<td><div align="center">3595 </div></td><br />
<td><div align="center">51 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">461 (+49)</div></td><br />
<td><div align="center">3303 </div></td><br />
<td><div align="center">4807 </div></td><br />
<td><div align="center">3850 </div></td><br />
<td><div align="center">54 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">517 (+56)</div></td><br />
<td><div align="center">3526 </div></td><br />
<td><div align="center">5101 </div></td><br />
<td><div align="center">4109 </div></td><br />
<td><div align="center">57 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">579 (+62)</div></td><br />
<td><div align="center">3752 </div></td><br />
<td><div align="center">5397 </div></td><br />
<td><div align="center">4369 </div></td><br />
<td><div align="center">60 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">648 (+69)</div></td><br />
<td><div align="center">3980 </div></td><br />
<td><div align="center">5695 </div></td><br />
<td><div align="center">4633 </div></td><br />
<td><div align="center">63 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">726 (+78)</div></td><br />
<td><div align="center">4210 </div></td><br />
<td><div align="center">5994 </div></td><br />
<td><div align="center">4899 </div></td><br />
<td><div align="center">66 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">813 (+87)</div></td><br />
<td><div align="center">4443 </div></td><br />
<td><div align="center">6294 </div></td><br />
<td><div align="center">5167 </div></td><br />
<td><div align="center">69 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">911 (+98)</div></td><br />
<td><div align="center">4678 </div></td><br />
<td><div align="center">6596 </div></td><br />
<td><div align="center">5438 </div></td><br />
<td><div align="center">72 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">1,020 (+109)</div></td><br />
<td><div align="center">4915 </div></td><br />
<td><div align="center">6899 </div></td><br />
<td><div align="center">5711 </div></td><br />
<td><div align="center">75 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">1,142 (+122)</div></td><br />
<td><div align="center">5154 </div></td><br />
<td><div align="center">7203 </div></td><br />
<td><div align="center">5986 </div></td><br />
<td><div align="center">78 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">1,279 (+137)</div></td><br />
<td><div align="center">5394 </div></td><br />
<td><div align="center">7508 </div></td><br />
<td><div align="center">6264 </div></td><br />
<td><div align="center">81 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">1,433 (+154)</div></td><br />
<td><div align="center">5637 </div></td><br />
<td><div align="center">7815 </div></td><br />
<td><div align="center">6543 </div></td><br />
<td><div align="center">84 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">1,605 (+172)</div></td><br />
<td><div align="center">5882 </div></td><br />
<td><div align="center">8122 </div></td><br />
<td><div align="center">6824 </div></td><br />
<td><div align="center">87 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">1,798 (+193)</div></td><br />
<td><div align="center">6128 </div></td><br />
<td><div align="center">8431 </div></td><br />
<td><div align="center">7108 </div></td><br />
<td><div align="center">90 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
==Évolution Graphique==<br />
<br />
{|style="background:#FFE7B4; text-align:center;" border="1px" cellspacing="0"<br />
|'''Construction''' ||'''Niveau 1''' ||'''Niveau 8'''||'''Niveau 16''' <br />
|-<br />
|[[File:Academy_town_0.jpg|Stage 1]]||[[File:Academy_town_1_1.jpg|Stage 2]]||[[File:Academy_town_2_1.png|Stage 3]]||[[File:Academy_town_3_1.jpg|Stage 4]]<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Acad%C3%A9mie&diff=2419Académie2010-10-30T18:32:43Z<p>Pandilene : Rapidité recherches</p>
<hr />
<div>{| width=750 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Dans l'académie, vous pourrez lancer les [[recherches]] qui vous permettront: de débloquer de nouvelles unités, de renforcer vos troupes, d'améliorer vos connaissances en construction ou d'apprendre de nouvelles tactiques de combat. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous pourrez découvrir des technologies différentes et plus les recherches se feront rapidement.<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.<br />
<br />
A savoir : Vous gagnez 4 points de recherche par niveau d'académie construit. Avec une académie améliorée au maximum, le nombre de points de recherche est de 120 (132 avec la [[Bibliothèque]])<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 8) ;<br />
* [[Ferme]] (niveau 6) ;<br />
* [[Caserne]] (niveau 5).<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
* [[Théâtre]] ;<br />
* [[Thermes]] ;<br />
* [[Bibliothèque]] ;<br />
* [[Phare]].<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">67</div></td><br />
<td><div align="center">100 </div></td><br />
<td><div align="center">200 </div></td><br />
<td><div align="center">120 </div></td><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">75 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">231 </div></td><br />
<td><div align="center">429 </div></td><br />
<td><div align="center">276 </div></td><br />
<td><div align="center">6 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">84 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">378 </div></td><br />
<td><div align="center">670 </div></td><br />
<td><div align="center">448 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">94 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">535 </div></td><br />
<td><div align="center">919 </div></td><br />
<td><div align="center">633 </div></td><br />
<td><div align="center">12 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">106 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">701 </div></td><br />
<td><div align="center">1175 </div></td><br />
<td><div align="center">828 </div></td><br />
<td><div align="center">15 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">118 (+12)</div></td><br />
<td><div align="center">874 </div></td><br />
<td><div align="center">1435 </div></td><br />
<td><div align="center">1030 </div></td><br />
<td><div align="center">18 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">133 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">1053 </div></td><br />
<td><div align="center">1701 </div></td><br />
<td><div align="center">1240 </div></td><br />
<td><div align="center">21 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">149 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1238 </div></td><br />
<td><div align="center">1970 </div></td><br />
<td><div align="center">1455 </div></td><br />
<td><div align="center">24 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">166 (+17)</div></td><br />
<td><div align="center">1428 </div></td><br />
<td><div align="center">2242 </div></td><br />
<td><div align="center">1676 </div></td><br />
<td><div align="center">27 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">186 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">1622 </div></td><br />
<td><div align="center">2518 </div></td><br />
<td><div align="center">1902 </div></td><br />
<td><div align="center">30 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">209 (+23)</div></td><br />
<td><div align="center">1820 </div></td><br />
<td><div align="center">2796 </div></td><br />
<td><div align="center">2132 </div></td><br />
<td><div align="center">33 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">234 (+25)</div></td><br />
<td><div align="center">2022 </div></td><br />
<td><div align="center">3077 </div></td><br />
<td><div align="center">2367 </div></td><br />
<td><div align="center">36 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">262 (+28)</div></td><br />
<td><div align="center">2228 </div></td><br />
<td><div align="center">3360 </div></td><br />
<td><div align="center">2606 </div></td><br />
<td><div align="center">39 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">293 (+31)</div></td><br />
<td><div align="center">2437 </div></td><br />
<td><div align="center">3646 </div></td><br />
<td><div align="center">2848 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">328 (+35)</div></td><br />
<td><div align="center">2649 </div></td><br />
<td><div align="center">3933 </div></td><br />
<td><div align="center">3094 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">368 (+40)</div></td><br />
<td><div align="center">2864 </div></td><br />
<td><div align="center">4222 </div></td><br />
<td><div align="center">3343 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">412 (+44)</div></td><br />
<td><div align="center">3082 </div></td><br />
<td><div align="center">4514 </div></td><br />
<td><div align="center">3595 </div></td><br />
<td><div align="center">51 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">461 (+49)</div></td><br />
<td><div align="center">3303 </div></td><br />
<td><div align="center">4807 </div></td><br />
<td><div align="center">3850 </div></td><br />
<td><div align="center">54 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">517 (+56)</div></td><br />
<td><div align="center">3526 </div></td><br />
<td><div align="center">5101 </div></td><br />
<td><div align="center">4109 </div></td><br />
<td><div align="center">57 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">579 (+62)</div></td><br />
<td><div align="center">3752 </div></td><br />
<td><div align="center">5397 </div></td><br />
<td><div align="center">4369 </div></td><br />
<td><div align="center">60 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">648 (+69)</div></td><br />
<td><div align="center">3980 </div></td><br />
<td><div align="center">5695 </div></td><br />
<td><div align="center">4633 </div></td><br />
<td><div align="center">63 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">726 (+78)</div></td><br />
<td><div align="center">4210 </div></td><br />
<td><div align="center">5994 </div></td><br />
<td><div align="center">4899 </div></td><br />
<td><div align="center">66 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">813 (+87)</div></td><br />
<td><div align="center">4443 </div></td><br />
<td><div align="center">6294 </div></td><br />
<td><div align="center">5167 </div></td><br />
<td><div align="center">69 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">911 (+98)</div></td><br />
<td><div align="center">4678 </div></td><br />
<td><div align="center">6596 </div></td><br />
<td><div align="center">5438 </div></td><br />
<td><div align="center">72 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">1,020 (+109)</div></td><br />
<td><div align="center">4915 </div></td><br />
<td><div align="center">6899 </div></td><br />
<td><div align="center">5711 </div></td><br />
<td><div align="center">75 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">1,142 (+122)</div></td><br />
<td><div align="center">5154 </div></td><br />
<td><div align="center">7203 </div></td><br />
<td><div align="center">5986 </div></td><br />
<td><div align="center">78 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">1,279 (+137)</div></td><br />
<td><div align="center">5394 </div></td><br />
<td><div align="center">7508 </div></td><br />
<td><div align="center">6264 </div></td><br />
<td><div align="center">81 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">1,433 (+154)</div></td><br />
<td><div align="center">5637 </div></td><br />
<td><div align="center">7815 </div></td><br />
<td><div align="center">6543 </div></td><br />
<td><div align="center">84 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">1,605 (+172)</div></td><br />
<td><div align="center">5882 </div></td><br />
<td><div align="center">8122 </div></td><br />
<td><div align="center">6824 </div></td><br />
<td><div align="center">87 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">1,798 (+193)</div></td><br />
<td><div align="center">6128 </div></td><br />
<td><div align="center">8431 </div></td><br />
<td><div align="center">7108 </div></td><br />
<td><div align="center">90 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
==Évolution Graphique==<br />
<br />
{|style="background:#FFE7B4; text-align:center;" border="1px" cellspacing="0"<br />
|'''Construction''' ||'''Niveau 1''' ||'''Niveau 8'''||'''Niveau 16''' <br />
|-<br />
|[[File:Academy_town_0.jpg|Stage 1]]||[[File:Academy_town_1_1.jpg|Stage 2]]||[[File:Academy_town_2_1.png|Stage 3]]||[[File:Academy_town_3_1.jpg|Stage 4]]<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Rapports&diff=2418Rapports2010-10-30T18:05:02Z<p>Pandilene : /* Rapports de colonisation */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">Connaissez-vous la légende à l'origine du "marathon" ? Après une victoire au combat de l'armée Athénienne, l'un des guerriers survivant a couru environ 40 kilomètres en endurance depuis la ville de Marathon pour annoncer aux Athéniens leur victoire contre l'armée Perse. D'une fois qu'il a eu annoncé l'heureuse nouvelle, il tomba à terre, mort. Heureusement pour vous, les nouvelles dans Grepolis vous parviendront à bien moindre prix. Le système de rapports vous informera rapidement (et tout ça gratuitement !) de tous les évènements qui se produisent en dehors de votre ville afin de réagir au plus vite.<br /><br />
<br />
==Rapports de combat==<br />
Immédiatement après chaque combat vous recevrez un rapport de combat détaillé ("RC"). Si vous êtes victorieux, vous observerez les pertes des deux côtés. Cependant si vous perdez la bataille, les pertes de l'ennemi seront masquées par un point d'interrogation.<br /><br />
<br />
==Rapports de soutien==<br />
Dès que des unités vous appartenant arrivent dans une ville pour la soutenir, ou dès que des unités extérieures arrivent dans votre ville pour la soutenir, vous recevrez un rapport.<br />
<br />
Lorsque vous renvoyez des unités en soutien chez elles, vous recevrez un rapport. Notez que par contre, l'autre joueur ne recevra pas de rapport lorsque vous renvoyez ses unités.<br />
<br />
Lorsque vous rappelez chez vous des unités en soutien à l'extérieur, vous recevez un rapport.<br /><br />
<br />
==Rapports de tribut==<br />
Si votre demande de tribut auprès d'un village de paysans s'est réalisée sans conflit, vous recevrez un rapport dans votre onglet "Pillages" vous en informant aussitôt. Ce rapport vous détaillera combien de ressources ont été prises ainsi que les modifications de l'humeur et de la force du village en question suite à votre demande.<br /><br />
<br />
==Rapports de soulèvement==<br />
Si vous réalisez une demande de tribut dans un village avec une valeur d'humeur basse, vous risquez probablement de faire face à un soulèvement. Lorsqu'un tel évènement se produit, vous êtes informé dans votre rapport des pertes qui vous affligent. Si vos troupes arrivent à calmer le soulèvement, vous serez également en mesure de connaître la quantité de ressources que vous remportez avec vous dans votre ville.<br /><br />
<br />
==Rapports d'invitation==<br />
Lorsqu'une alliance vous invite à la rejoindre, vous êtes averti par le biais d'un rapport.<br /><br />
<br />
==Rapports de colonisation==<br />
Lorsqu'un navire de colonisation commence à fonder une nouvelle ville, un rapport vous en tiendra informé. <br /><br />
{| cellspacing="0" table align="left" class="wikitable"<br />
|'''Vous commencez à fonder une nouvelle ville.'''<br /><br />
|-<br />
|Vos troupes sont arrivées dans la zone de fondation de la ville. Il vous faut maintenant attendre 24 heures pour que la création de la cité soit terminée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Le processus consistant à fonder une ville dure 24 heures (quel que soit le monde).<br /><br />
Après la fin des 24 heures, un second rapport vous confirmera l'acquisition d'une nouvelle ville.<br /><br />
{| cellspacing="0" table align="left" class="wikitable"<br />
|'''Vous avez fondé une nouvelle ville.'''<br /><br />
|-<br />
|Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.<br />
|-<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Rapports de conquête==<br />
Lorsqu'un navire de colonisation conquiert une cité ennemie, vous recevrez un rapport succin.<br /><br />
<br />
==Rapports de forces divines==<br />
Lorsque vous lancez un sort, ou lorsqu'une de vos villes ou l'une de vos attaques reçoivent un sort, vous êtes averti par le biais d'un rapport.<br /><br />
<br />
== Rapports de commerce ==<br />
Une fois que vous avez accepté une offre publique du marché, vous recevrez un rapport, et vos ressource se mettent en route ; quand vous recevez les ressources attendues, un autre rapport est créé. Ces rapports apparaissent dans la section "Commerce" de vos rapports.<br />
<br />
Inversement, si vous créez une offre sur le marché, vous recevrez un rapport dès qu'un joueur aura accepté votre offre, et un autre rapport au moment de l'arrivée des ressources.<br />
<br />
Si vous envoyez, grâce à votre marché, des ressources sur une autre ville, alors vous recevrez un rapport au moment de l'arrivée des ressources dans la ville cible.<br />
<br />
Pour les échanges commerciaux avec les paysans, vous recevez un rapport lorsque les ressources arrivent sur votre ville.<br /><br />
<br />
== Rapports d'espionnage ==<br />
A chaque fois que vous lancez un espion sur une ville ennemie, au moment où il arrive dans la ville ciblée, vous recevrez un rapport. Si l'espionnage a réussi, le rapport vous détaillera les troupes présentes dans la ville ainsi que le niveau des bâtiments. Si l'espionnage a échoué, vous recevrez un bref rapport vous mentionnant que votre espionnage a échoué.<br />
<br />
Si vous parvenez, grâce aux pièces stockées dans votre grotte, à démasquer un espion ennemi, vous recevrez un rapport, vous mentionnant le nom du joueur et sa ville qui vous ont espionné, le nombre de pièces que ce joueur avait engagé pour son espionnage, et le nouveau stock de pièces d'argent de votre grotte après cet espionnage (pour rappel, comme il est dit dans la section [[Système de Combat#Espionnage|espionnage]], si vous déjouez un espion ennemi, vous perdrez autant de pièces d'argent de votre grotte que ce que le joueur ennemi en avait engagé pour son espionnage).<br /></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Rapports&diff=2417Rapports2010-10-30T18:04:41Z<p>Pandilene : /* Rapports de colonisation */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">Connaissez-vous la légende à l'origine du "marathon" ? Après une victoire au combat de l'armée Athénienne, l'un des guerriers survivant a couru environ 40 kilomètres en endurance depuis la ville de Marathon pour annoncer aux Athéniens leur victoire contre l'armée Perse. D'une fois qu'il a eu annoncé l'heureuse nouvelle, il tomba à terre, mort. Heureusement pour vous, les nouvelles dans Grepolis vous parviendront à bien moindre prix. Le système de rapports vous informera rapidement (et tout ça gratuitement !) de tous les évènements qui se produisent en dehors de votre ville afin de réagir au plus vite.<br /><br />
<br />
==Rapports de combat==<br />
Immédiatement après chaque combat vous recevrez un rapport de combat détaillé ("RC"). Si vous êtes victorieux, vous observerez les pertes des deux côtés. Cependant si vous perdez la bataille, les pertes de l'ennemi seront masquées par un point d'interrogation.<br /><br />
<br />
==Rapports de soutien==<br />
Dès que des unités vous appartenant arrivent dans une ville pour la soutenir, ou dès que des unités extérieures arrivent dans votre ville pour la soutenir, vous recevrez un rapport.<br />
<br />
Lorsque vous renvoyez des unités en soutien chez elles, vous recevrez un rapport. Notez que par contre, l'autre joueur ne recevra pas de rapport lorsque vous renvoyez ses unités.<br />
<br />
Lorsque vous rappelez chez vous des unités en soutien à l'extérieur, vous recevez un rapport.<br /><br />
<br />
==Rapports de tribut==<br />
Si votre demande de tribut auprès d'un village de paysans s'est réalisée sans conflit, vous recevrez un rapport dans votre onglet "Pillages" vous en informant aussitôt. Ce rapport vous détaillera combien de ressources ont été prises ainsi que les modifications de l'humeur et de la force du village en question suite à votre demande.<br /><br />
<br />
==Rapports de soulèvement==<br />
Si vous réalisez une demande de tribut dans un village avec une valeur d'humeur basse, vous risquez probablement de faire face à un soulèvement. Lorsqu'un tel évènement se produit, vous êtes informé dans votre rapport des pertes qui vous affligent. Si vos troupes arrivent à calmer le soulèvement, vous serez également en mesure de connaître la quantité de ressources que vous remportez avec vous dans votre ville.<br /><br />
<br />
==Rapports d'invitation==<br />
Lorsqu'une alliance vous invite à la rejoindre, vous êtes averti par le biais d'un rapport.<br /><br />
<br />
==Rapports de colonisation==<br />
Lorsqu'un navire de colonisation commence à fonder une nouvelle ville, un rapport vous en tiendra informé. <br /><br />
{| cellspacing="0" table align="left" class="wikitable"<br />
|'''Vous commencez à fonder une nouvelle ville.'''<br /><br />
|-<br />
|Vos troupes sont arrivées dans la zone de fondation de la ville. Il vous faut maintenant attendre 24 heures pour que la création de la cité soit terminée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Le processus consistant à fonder une ville dure 24 heures (quel que soit le monde).<br /><br />
Après la fin des 24 heures, un second rapport vous confirmera l'acquisition d'une nouvelle ville.<br /><br />
{| cellspacing="0" table align="left" class="wikitable"<br />
|'''Vous avez fondé une nouvelle ville.'''<br /><br />
|-<br />
|Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Rapports de conquête==<br />
Lorsqu'un navire de colonisation conquiert une cité ennemie, vous recevrez un rapport succin.<br /><br />
<br />
==Rapports de forces divines==<br />
Lorsque vous lancez un sort, ou lorsqu'une de vos villes ou l'une de vos attaques reçoivent un sort, vous êtes averti par le biais d'un rapport.<br /><br />
<br />
== Rapports de commerce ==<br />
Une fois que vous avez accepté une offre publique du marché, vous recevrez un rapport, et vos ressource se mettent en route ; quand vous recevez les ressources attendues, un autre rapport est créé. Ces rapports apparaissent dans la section "Commerce" de vos rapports.<br />
<br />
Inversement, si vous créez une offre sur le marché, vous recevrez un rapport dès qu'un joueur aura accepté votre offre, et un autre rapport au moment de l'arrivée des ressources.<br />
<br />
Si vous envoyez, grâce à votre marché, des ressources sur une autre ville, alors vous recevrez un rapport au moment de l'arrivée des ressources dans la ville cible.<br />
<br />
Pour les échanges commerciaux avec les paysans, vous recevez un rapport lorsque les ressources arrivent sur votre ville.<br /><br />
<br />
== Rapports d'espionnage ==<br />
A chaque fois que vous lancez un espion sur une ville ennemie, au moment où il arrive dans la ville ciblée, vous recevrez un rapport. Si l'espionnage a réussi, le rapport vous détaillera les troupes présentes dans la ville ainsi que le niveau des bâtiments. Si l'espionnage a échoué, vous recevrez un bref rapport vous mentionnant que votre espionnage a échoué.<br />
<br />
Si vous parvenez, grâce aux pièces stockées dans votre grotte, à démasquer un espion ennemi, vous recevrez un rapport, vous mentionnant le nom du joueur et sa ville qui vous ont espionné, le nombre de pièces que ce joueur avait engagé pour son espionnage, et le nouveau stock de pièces d'argent de votre grotte après cet espionnage (pour rappel, comme il est dit dans la section [[Système de Combat#Espionnage|espionnage]], si vous déjouez un espion ennemi, vous perdrez autant de pièces d'argent de votre grotte que ce que le joueur ennemi en avait engagé pour son espionnage).<br /></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=2416Colonisation2010-10-30T17:48:55Z<p>Pandilene : /* Votre nouvelle ville */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Règles d'emplacement==<br />
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''petites icônes grises'''. Ces icônes marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.<br />
<br />
==Pré-requis==<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
*[[Académie]] : Niveau 22<br />
*[[Recherches]] : Navire de colonisation<br />
*[[Port]] : Niveau 20<br />
<br />
===Unités===<br />
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire peut être construit au port qu'une fois que la recherche associée ait été effectuée. Il vous en coutera [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000.<br />
<br />
===Culture===<br />
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.<br />
<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
| align="center" | 1<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 2<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 3<br />
| align="center" | 3<br />
|-<br />
| align="center" | 4<br />
| align="center" | 9<br />
|-<br />
| align="center" | 5<br />
| align="center" | 18<br />
|-<br />
| align="center" | 6<br />
| align="center" | 30<br />
|-<br />
| align="center" | ...n...<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}<br />
<br />
==Le processus de colonisation==<br />
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet ;<br />
<br />
<br />
* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur l'onglet "Fonder une nouvelle ville" ;<br />
<br />
<br />
[[Fichier:Trouver_un_onglet_nouvelle_ville.png]]<br />
<br />
<br />
* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;<br />
<br />
<br />
* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Fonder une ville" et votre flotte prendra le large.<br />
<br />
[[Fichier:Flotte_en_route_vers_la_nouvelle_colonie.png]]<br />
<br />
<br />
* Si vous avez un message rouge qui s'affiche "Pas assez d'unités dans cette ville", c'est parce que vous tentez d'envoyer une unité que vous n'avez pas. La plupart du temps, ce sera parce que vous tentez d'envoyer un [[navire de colonisation]] alors que vous n'en avez pas construit (après l'avoir recherché, il faut le construire). Vérifiez bien que dans la ville qui souhaite envoyer le navire de colonisation, il y ait un navire de colonisation (il est visible depuis l'aperçu de la ville, dans la rade du port).<br />
<br />
<br />
* '''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).<br />
<br />
<br />
* De plus, les troupes envoyées seront immobilisées pendant toute la durée de colonisation (voyage aller et 24h d'installation). Elles ne pourront être rappelées à aucun moyen pendant cet intervalle.<br />
<br />
<br />
* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps. <br />
<br />
<br />
* Si vos unités, une fois arrivées, font demi-tour sans commencer à fonder la nouvelle ville, ce sera parce que vous n'avez pas les points de [[culture]] nécessaires à l'acquisition d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* Dans le cas contraire, dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.<br />
<br />
<br />
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté par un rapport: "Vous avez fondé une nouvelle ville. Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.".<br /><br />
<br />
<br />
* '''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !<br />
<br />
<br />
* Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).<br />
<br />
==Votre nouvelle ville==<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''774 points''', comprenant les bâtiments suivants:<br />
* [[Agora]]<br />
* [[Sénat]] niveau 10<br />
* [[Scierie]] niveau 15<br />
* [[Ferme]] niveau 10<br />
* [[Carrière]] niveau 15<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12<br />
* [[Caserne]] niveau 4<br />
* [[Remparts]] niveau 2<br />
* [[Grotte]] niveau 2<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
<br />
Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches). <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*'''Aide pour la [[conquête]].'''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=2415Colonisation2010-10-30T17:46:41Z<p>Pandilene : Pas de possibilité de rappeler les troupes en dehors</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Règles d'emplacement==<br />
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''petites icônes grises'''. Ces icônes marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.<br />
<br />
==Pré-requis==<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
*[[Académie]] : Niveau 22<br />
*[[Recherches]] : Navire de colonisation<br />
*[[Port]] : Niveau 20<br />
<br />
===Unités===<br />
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire peut être construit au port qu'une fois que la recherche associée ait été effectuée. Il vous en coutera [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000.<br />
<br />
===Culture===<br />
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.<br />
<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
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|-<br />
| align="center" | ...n...<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}<br />
<br />
==Le processus de colonisation==<br />
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet ;<br />
<br />
<br />
* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur l'onglet "Fonder une nouvelle ville" ;<br />
<br />
<br />
[[Fichier:Trouver_un_onglet_nouvelle_ville.png]]<br />
<br />
<br />
* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;<br />
<br />
<br />
* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Fonder une ville" et votre flotte prendra le large.<br />
<br />
[[Fichier:Flotte_en_route_vers_la_nouvelle_colonie.png]]<br />
<br />
<br />
* Si vous avez un message rouge qui s'affiche "Pas assez d'unités dans cette ville", c'est parce que vous tentez d'envoyer une unité que vous n'avez pas. La plupart du temps, ce sera parce que vous tentez d'envoyer un [[navire de colonisation]] alors que vous n'en avez pas construit (après l'avoir recherché, il faut le construire). Vérifiez bien que dans la ville qui souhaite envoyer le navire de colonisation, il y ait un navire de colonisation (il est visible depuis l'aperçu de la ville, dans la rade du port).<br />
<br />
<br />
* '''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).<br />
<br />
<br />
* De plus, les troupes envoyées seront immobilisées pendant toute la durée de colonisation (voyage aller et 24h d'installation). Elles ne pourront être rappelées à aucun moyen pendant cet intervalle.<br />
<br />
<br />
* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps. <br />
<br />
<br />
* Si vos unités, une fois arrivées, font demi-tour sans commencer à fonder la nouvelle ville, ce sera parce que vous n'avez pas les points de [[culture]] nécessaires à l'acquisition d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* Dans le cas contraire, dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.<br />
<br />
<br />
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté par un rapport: "Vous avez fondé une nouvelle ville. Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.".<br /><br />
<br />
<br />
* '''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !<br />
<br />
<br />
* Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).<br />
<br />
==Votre nouvelle ville==<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''774 points''', comprenant les bâtiments suivants:<br />
* [[Agora]]<br />
* [[Sénat]] niveau 10<br />
* [[Scierie]] niveau 15<br />
* [[Ferme]] niveau 10<br />
* [[Carrière]] niveau 15<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12<br />
* [[Caserne]] niveau 4<br />
* [[Remparts]] niveau 2<br />
* [[Grotte]] niveau 2<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
Pour contrôler votre colonie, utilisez les flèches gauche/droite en haut à droite de la fenêtre du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*'''Aide pour la [[conquête]].'''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=2414Colonisation2010-10-30T17:43:33Z<p>Pandilene : Bannière grise: risque de confusion avec les villages paysans</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Règles d'emplacement==<br />
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''petites icônes grises'''. Ces icônes marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.<br />
<br />
==Pré-requis==<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
*[[Académie]] : Niveau 22<br />
*[[Recherches]] : Navire de colonisation<br />
*[[Port]] : Niveau 20<br />
<br />
===Unités===<br />
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire peut être construit au port qu'une fois que la recherche associée ait été effectuée. Il vous en coutera [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000.<br />
<br />
===Culture===<br />
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.<br />
<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
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| align="center" | 0<br />
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|-<br />
| align="center" | ...n...<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}<br />
<br />
==Le processus de colonisation==<br />
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet ;<br />
<br />
<br />
* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur l'onglet "Fonder une nouvelle ville" ;<br />
<br />
<br />
[[Fichier:Trouver_un_onglet_nouvelle_ville.png]]<br />
<br />
<br />
* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;<br />
<br />
<br />
* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Fonder une ville" et votre flotte prendra le large.<br />
<br />
[[Fichier:Flotte_en_route_vers_la_nouvelle_colonie.png]]<br />
<br />
<br />
* Si vous avez un message rouge qui s'affiche "Pas assez d'unités dans cette ville", c'est parce que vous tentez d'envoyer une unité que vous n'avez pas. La plupart du temps, ce sera parce que vous tentez d'envoyer un [[navire de colonisation]] alors que vous n'en avez pas construit (après l'avoir recherché, il faut le construire). Vérifiez bien que dans la ville qui souhaite envoyer le navire de colonisation, il y ait un navire de colonisation (il est visible depuis l'aperçu de la ville, dans la rade du port).<br />
<br />
<br />
* '''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).<br />
<br />
<br />
* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps. <br />
<br />
<br />
* Si vos unités, une fois arrivées, font demi-tour sans commencer à fonder la nouvelle ville, ce sera parce que vous n'avez pas les points de [[culture]] nécessaires à l'acquisition d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* Dans le cas contraire, dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.<br />
<br />
<br />
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté par un rapport: "Vous avez fondé une nouvelle ville. Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.".<br /><br />
<br />
<br />
* '''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !<br />
<br />
<br />
* Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).<br />
<br />
==Votre nouvelle ville==<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''774 points''', comprenant les bâtiments suivants:<br />
* [[Agora]]<br />
* [[Sénat]] niveau 10<br />
* [[Scierie]] niveau 15<br />
* [[Ferme]] niveau 10<br />
* [[Carrière]] niveau 15<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12<br />
* [[Caserne]] niveau 4<br />
* [[Remparts]] niveau 2<br />
* [[Grotte]] niveau 2<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
Pour contrôler votre colonie, utilisez les flèches gauche/droite en haut à droite de la fenêtre du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*'''Aide pour la [[conquête]].'''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=2412Colonisation2010-10-30T11:29:24Z<p>Pandilene : Infos sur les problèmes pouvant être rencontrés lors de la colonisation</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Règles d'emplacement==<br />
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''bannières grises'''. Ces bannières marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.<br />
<br />
==Pré-requis==<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
*[[Académie]] : Niveau 22<br />
*[[Recherches]] : Navire de colonisation<br />
*[[Port]] : Niveau 20<br />
<br />
===Unités===<br />
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire peut être construit au port qu'une fois que la recherche associée ait été effectuée. Il vous en coutera [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000.<br />
<br />
===Culture===<br />
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.<br />
<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
| align="center" | 1<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 2<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 3<br />
| align="center" | 3<br />
|-<br />
| align="center" | 4<br />
| align="center" | 9<br />
|-<br />
| align="center" | 5<br />
| align="center" | 18<br />
|-<br />
| align="center" | 6<br />
| align="center" | 30<br />
|-<br />
| align="center" | ...n...<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}<br />
<br />
==Le processus de colonisation==<br />
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet ;<br />
<br />
<br />
* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur l'onglet "Fonder une nouvelle ville" ;<br />
<br />
<br />
[[Fichier:Trouver_un_onglet_nouvelle_ville.png]]<br />
<br />
<br />
* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;<br />
<br />
<br />
* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Fonder une ville" et votre flotte prendra le large.<br />
<br />
[[Fichier:Flotte_en_route_vers_la_nouvelle_colonie.png]]<br />
<br />
<br />
* Si vous avez un message rouge qui s'affiche "Pas assez d'unités dans cette ville", c'est parce que vous tentez d'envoyer une unité que vous n'avez pas. La plupart du temps, ce sera parce que vous tentez d'envoyer un [[navire de colonisation]] alors que vous n'en avez pas construit (après l'avoir recherché, il faut le construire). Vérifiez bien que dans la ville qui souhaite envoyer le navire de colonisation, il y ait un navire de colonisation (il est visible depuis l'aperçu de la ville, dans la rade du port).<br />
<br />
<br />
* '''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).<br />
<br />
<br />
* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps. <br />
<br />
<br />
* Si vos unités, une fois arrivées, font demi-tour sans commencer à fonder la nouvelle ville, ce sera parce que vous n'avez pas les points de [[culture]] nécessaires à l'acquisition d'une nouvelle ville. <br />
<br />
<br />
* Dans le cas contraire, dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.<br />
<br />
<br />
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté par un rapport: "Vous avez fondé une nouvelle ville. Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.".<br /><br />
<br />
<br />
* '''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !<br />
<br />
<br />
* Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).<br />
<br />
==Votre nouvelle ville==<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''774 points''', comprenant les bâtiments suivants:<br />
* [[Agora]]<br />
* [[Sénat]] niveau 10<br />
* [[Scierie]] niveau 15<br />
* [[Ferme]] niveau 10<br />
* [[Carrière]] niveau 15<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12<br />
* [[Caserne]] niveau 4<br />
* [[Remparts]] niveau 2<br />
* [[Grotte]] niveau 2<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
Pour contrôler votre colonie, utilisez les flèches gauche/droite en haut à droite de la fenêtre du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*'''Aide pour la [[conquête]].'''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Scierie&diff=2411Scierie2010-10-29T17:47:27Z<p>Pandilene : Ajout lien "Marchand" pour la table de production</p>
<hr />
<div>{| width=620 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Vos bûcherons abattent les arbres massifs dans les denses forêts entourant votre cité, afin de fournir le bois nécessaire au développement de votre ville et de vos troupes. Plus le niveau de développement de vos scieries est élevé, plus la production de bois de construction sera importante.<br />
<br><br />
<br><br />
A partir du niveau 20 et + un principe de bonus / malus se met en place en fonction de l'image apparaissant sur votre île ( un cercle contenant une stère de bois,quelques morceaux de marbre ou des pièces d'argent accompagné d'un + indiquant un bonus possible et d'un - indiquant un malus possible.) Voir le tableau ci-dessous.<br />
<br><br />
<br><br />
Le [[Premium#Marchand |marchand]] offre un bonus supplémentaire de 30 %.<br />
<br><br />
<br><br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 1).<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
* [[Mine d'argent]] ;<br />
* [[Port]] ;<br />
* [[Théâtre]].<br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!En '''Construction'''||'''Niveau 1'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Lumber_town_0.png]]||[[Fichier:Lumber_town_1.png]]<br />
|-<br />
!'''Niveau 14''' ||'''Niveau 28'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Lumber_town_2.png]]||[[Fichier:Lumber_town_3.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">3 </div></td><br />
<td><div align="center">2 </div></td><br />
<td><div align="center">1 </div></td><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">24 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">2 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">27 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">4 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">29 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">36</div></td><br />
<td><div align="center">37</div></td><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">6 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">32 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">55</div></td><br />
<td><div align="center">59</div></td><br />
<td><div align="center">44</div></td><br />
<td><div align="center">7 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">78</div></td><br />
<td><div align="center">86</div></td><br />
<td><div align="center">64</div></td><br />
<td><div align="center">9 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">39 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">105 </div></td><br />
<td><div align="center">119 </div></td><br />
<td><div align="center">89 </div></td><br />
<td><div align="center">11 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">43 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">135 </div></td><br />
<td><div align="center">158 </div></td><br />
<td><div align="center">117 </div></td><br />
<td><div align="center">13 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">47 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">169 </div></td><br />
<td><div align="center">202 </div></td><br />
<td><div align="center">150 </div></td><br />
<td><div align="center">16 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">52 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">207 </div></td><br />
<td><div align="center">252 </div></td><br />
<td><div align="center">188 </div></td><br />
<td><div align="center">18 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">57 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">248 </div></td><br />
<td><div align="center">308 </div></td><br />
<td><div align="center">229 </div></td><br />
<td><div align="center">20 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">63 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">292 </div></td><br />
<td><div align="center">369 </div></td><br />
<td><div align="center">275 </div></td><br />
<td><div align="center">22 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">69 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">340 </div></td><br />
<td><div align="center">437 </div></td><br />
<td><div align="center">325 </div></td><br />
<td><div align="center">25 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">76 (+7)</div></td><br />
<td><div align="center">391 </div></td><br />
<td><div align="center">510 </div></td><br />
<td><div align="center">380 </div></td><br />
<td><div align="center">27 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">84 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">446 </div></td><br />
<td><div align="center">590 </div></td><br />
<td><div align="center">440 </div></td><br />
<td><div align="center">30 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">92 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">504 </div></td><br />
<td><div align="center">676 </div></td><br />
<td><div align="center">503 </div></td><br />
<td><div align="center">32 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">101 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">566 </div></td><br />
<td><div align="center">767 </div></td><br />
<td><div align="center">572 </div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">111 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">631 </div></td><br />
<td><div align="center">865 </div></td><br />
<td><div align="center">645 </div></td><br />
<td><div align="center">37 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">122 (+11)</div></td><br />
<td><div align="center">699 </div></td><br />
<td><div align="center">969 </div></td><br />
<td><div align="center">722 </div></td><br />
<td><div align="center">40 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">135 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">771 </div></td><br />
<td><div align="center">1079 </div></td><br />
<td><div align="center">804 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">148 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">846 </div></td><br />
<td><div align="center">1196 </div></td><br />
<td><div align="center">891 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">163 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">924 </div></td><br />
<td><div align="center">1319 </div></td><br />
<td><div align="center">982 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">179 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1005 </div></td><br />
<td><div align="center">1448 </div></td><br />
<td><div align="center">1078 </div></td><br />
<td><div align="center">50 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">197 (+18)</div></td><br />
<td><div align="center">1090 </div></td><br />
<td><div align="center">1583 </div></td><br />
<td><div align="center">1179 </div></td><br />
<td><div align="center">53 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">217 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">1178 </div></td><br />
<td><div align="center">1725 </div></td><br />
<td><div align="center">1285 </div></td><br />
<td><div align="center">56 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">238 (+21)</div></td><br />
<td><div align="center">1269 </div></td><br />
<td><div align="center">1873 </div></td><br />
<td><div align="center">1395</div></td><br />
<td><div align="center">59 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">262 (+24)</div></td><br />
<td><div align="center">1363 </div></td><br />
<td><div align="center">2027 </div></td><br />
<td><div align="center">1510 </div></td><br />
<td><div align="center">62 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">288 (+26)</div></td><br />
<td><div align="center">1461 </div></td><br />
<td><div align="center">2188 </div></td><br />
<td><div align="center">1630 </div></td><br />
<td><div align="center">64 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">317 (+29)</div></td><br />
<td><div align="center">1561 </div></td><br />
<td><div align="center">2355 </div></td><br />
<td><div align="center">1755 </div></td><br />
<td><div align="center">67 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">349 (+32)</div></td><br />
<td><div align="center">1665 </div></td><br />
<td><div align="center">2529 </div></td><br />
<td><div align="center">1884 </div></td><br />
<td><div align="center">70 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">31</div></td><br />
<td><div align="center">384 (+35)</div></td><br />
<td><div align="center">1772 </div></td><br />
<td><div align="center">2710 </div></td><br />
<td><div align="center">2019 </div></td><br />
<td><div align="center">73 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">32</div></td><br />
<td><div align="center">422 (+38)</div></td><br />
<td><div align="center">1883 </div></td><br />
<td><div align="center">2896 </div></td><br />
<td><div align="center">2158 </div></td><br />
<td><div align="center">76 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">33</div></td><br />
<td><div align="center">465 (+43)</div></td><br />
<td><div align="center">1996 </div></td><br />
<td><div align="center">3090 </div></td><br />
<td><div align="center">2302 </div></td><br />
<td><div align="center">79 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">34</div></td><br />
<td><div align="center">511 (+46)</div></td><br />
<td><div align="center">2112 </div></td><br />
<td><div align="center">3290 </div></td><br />
<td><div align="center">2451 </div></td><br />
<td><div align="center">82 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">35</div></td><br />
<td><div align="center">562 (+51)</div></td><br />
<td><div align="center">2232 </div></td><br />
<td><div align="center">3496 </div></td><br />
<td><div align="center">2605 </div></td><br />
<td><div align="center">85 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">36</div></td><br />
<td><div align="center">618 (+56)</div></td><br />
<td><div align="center">2355 </div></td><br />
<td><div align="center">3709 </div></td><br />
<td><div align="center">2763 </div></td><br />
<td><div align="center">88 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">37</div></td><br />
<td><div align="center">680 (+62)</div></td><br />
<td><div align="center">2481 </div></td><br />
<td><div align="center">3929 </div></td><br />
<td><div align="center">2927 </div></td><br />
<td><div align="center">91 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">38</div></td><br />
<td><div align="center">748 (+68)</div></td><br />
<td><div align="center">2610 </div></td><br />
<td><div align="center">4155 </div></td><br />
<td><div align="center">3096 </div></td><br />
<td><div align="center">94 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">39</div></td><br />
<td><div align="center">823 (+75)</div></td><br />
<td><div align="center">2742 </div></td><br />
<td><div align="center">4388 </div></td><br />
<td><div align="center">3269 </div></td><br />
<td><div align="center">97 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">40</div></td><br />
<td><div align="center">905 (+82)</div></td><br />
<td><div align="center">2877 </div></td><br />
<td><div align="center">4628 </div></td><br />
<td><div align="center">3448 </div></td><br />
<td><div align="center">101 (+4)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
== Production ==<br />
<br />
Voici la production de bois par heure pour les mondes de vitesse x1: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|8 ||8 ||8 <br />
|10 ||10 ||10 <br />
|-<br />
|2<br />
|12 ||12 ||12<br />
|16 ||16 ||16<br />
|-<br />
|3 <br />
|18 ||18 ||18<br />
|23 ||23 ||23<br />
|-<br />
|4 <br />
|24 ||24 ||24 <br />
|31 ||31 ||31 <br />
|-<br />
|5 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|39 ||39 ||39 <br />
|-<br />
|6 <br />
|37 ||37 ||37 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|-<br />
|7 <br />
|43 ||43 ||43 <br />
|57 ||57 ||57 <br />
|-<br />
|8 <br />
|51 ||51 ||51 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|-<br />
|9 <br />
|58 ||58 ||58 <br />
|75 ||75 ||75 <br />
|-<br />
|10 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|85 ||85 ||85 <br />
|-<br />
|11 <br />
|73 ||73 ||73 <br />
|95 ||95 ||95 <br />
|-<br />
|12 <br />
|81 ||81 ||81 <br />
|106 ||106 ||106 <br />
|-<br />
|13<br />
|89 ||89 ||89 <br />
|116 ||116 ||116<br />
|-<br />
|14 <br />
|98 ||98 ||98<br />
|127 ||127 ||127<br />
|-<br />
|15<br />
|106 ||106 ||106<br />
|138 ||138 ||138<br />
|-<br />
|16<br />
|114 ||114 ||114<br />
|149 ||149 ||149<br />
|-<br />
|17<br />
|123 ||123 ||123<br />
|160 ||160 ||160<br />
|-<br />
|18<br />
|132 ||132 ||132<br />
|171 ||171 ||171<br />
|-<br />
|19<br />
|141 ||141 ||141<br />
|183 ||183 ||183<br />
|-<br />
|20<br />
|146 ||150 ||153<br />
|190 ||195 ||198<br />
|-<br />
|21<br />
|153 ||159 ||165<br />
|198 ||207 ||214<br />
|-<br />
|22 <br />
|159 ||168 ||177<br />
|206 ||219 ||230<br />
|-<br />
|23 <br />
|165 ||178 ||190<br />
|214 ||231 ||246<br />
|-<br />
|24<br />
|171 ||187 ||202<br />
|222 ||243 ||263<br />
|-<br />
|25<br />
|177 ||197 ||215<br />
|231 ||255 ||280<br />
|-<br />
|26<br />
|184 ||206 ||228<br />
|239 ||268 ||297<br />
|-<br />
|27<br />
|190 ||216 ||241<br />
|247 ||281 ||314<br />
|-<br />
|28<br />
|196 ||226 ||255<br />
|255 ||293 ||331<br />
|-<br />
|29<br />
|203 ||236 ||268<br />
|263 ||306 ||349<br />
|-<br />
|30<br />
|209 ||246 ||282<br />
|272 ||319 ||366<br />
|-<br />
|31<br />
|215 ||256 ||296<br />
|280 ||332 ||384<br />
|-<br />
|32<br />
|222 ||266 ||310<br />
|289 ||346 ||402<br />
|-<br />
|33<br />
|228 ||276 ||324<br />
|297 ||359 ||421<br />
|-<br />
|34<br />
|235 ||286 ||338<br />
|305 ||372 ||439<br />
|-<br />
|35<br />
|242 ||297 ||352<br />
|314 ||386 ||458<br />
|-<br />
|36 <br />
|248 ||307 ||367<br />
|323 ||399 ||477<br />
|-<br />
|37<br />
|255 ||318 ||381<br />
|331 ||413 ||496<br />
|-<br />
|38<br />
|261 ||328 ||396<br />
|340 ||427 ||515<br />
|-<br />
|39<br />
|268 ||339 ||411<br />
|348 ||441 ||534<br />
|-<br />
|40<br />
|275 ||350 ||426<br />
|357 ||455 ||554<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x2: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|16 ||16 ||16 <br />
|20 ||20 ||20 <br />
|-<br />
|2<br />
|24 ||24 ||24<br />
|32 ||32 ||32<br />
|-<br />
|3 <br />
|36 ||36 ||36<br />
|46 ||46 ||46<br />
|- <br />
|4 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|61 ||61 ||61 <br />
|-<br />
|5 <br />
|60 ||60 ||60 <br />
|78 ||78 ||78 <br />
|-<br />
|6 <br />
|74 ||74 ||74 <br />
|96 ||96 ||96 <br />
|-<br />
|7 <br />
|86 ||86 ||86 <br />
|114 ||114 ||114 <br />
|-<br />
|8 <br />
|102 ||102 ||102 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|-<br />
|9 <br />
|116 ||116 ||116 <br />
|150 ||150 ||150 <br />
|-<br />
|10 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|11 <br />
|146 ||146 ||146 <br />
|190 ||190 ||190 <br />
|-<br />
|12 <br />
|162 ||162 ||162 <br />
|212 ||212 ||212 <br />
|-<br />
|13<br />
|179 ||179 ||179 <br />
|232 ||232 ||232<br />
|-<br />
|14 <br />
|195 ||195 ||195<br />
|254 ||254 ||254<br />
|-<br />
|15<br />
|212 ||212 ||212<br />
|275 ||275 ||275<br />
|-<br />
|16<br />
|229 ||229 ||229<br />
|298 ||298 ||298<br />
|-<br />
|17<br />
|246 ||246 ||246<br />
|320 ||320 ||320<br />
|-<br />
|18<br />
|264 ||264 ||264<br />
|343 ||343 ||343<br />
|-<br />
|19<br />
|282 ||282 ||282<br />
|366 ||366 ||366<br />
|-<br />
|20<br />
|293 ||300 ||306<br />
|380 ||390 ||396<br />
|-<br />
|21<br />
|306 ||318 ||330<br />
|396 ||414 ||428<br />
|-<br />
|22 <br />
|318 ||336 ||354<br />
|412 ||438 ||460<br />
|-<br />
|23 <br />
|330 ||356 ||380<br />
|428 ||462 ||492<br />
|-<br />
|24<br />
|342 ||374 ||404<br />
|444 ||486 ||526<br />
|-<br />
|25<br />
|344 ||394 ||430<br />
|462 ||510 ||560<br />
|-<br />
|26<br />
|368 ||412 ||456<br />
|478 ||536 ||594<br />
|-<br />
|27<br />
|380 ||432 ||482<br />
|494 ||562 ||628<br />
|-<br />
|28<br />
|392 ||452 ||510<br />
|510 ||586 ||662<br />
|-<br />
|29<br />
|406 ||472 ||536<br />
|526 ||612 ||698<br />
|-<br />
|30<br />
|418 ||492 ||564<br />
|544 ||638 ||732<br />
|-<br />
|31<br />
|430 ||512 ||592<br />
|560 ||664 ||768<br />
|-<br />
|32<br />
|444 ||532 ||620<br />
|578 ||692 ||804<br />
|-<br />
|33<br />
|456 ||532 ||648<br />
|596 ||718 ||842<br />
|-<br />
|34<br />
|470 ||572 ||676<br />
|610 ||744 ||878<br />
|-<br />
|35<br />
|484 ||596 ||704<br />
|628 ||772 ||916<br />
|-<br />
|36 <br />
|496 ||614 ||734<br />
|646 ||798 ||954<br />
|-<br />
|37<br />
|510 ||636 ||762<br />
|662 ||826 ||992<br />
|-<br />
|38<br />
|522 ||656 ||792<br />
|680 ||854 ||1030<br />
|-<br />
|39<br />
|536 ||678 ||822<br />
|696 ||882 ||1068<br />
|-<br />
|40<br />
|550 ||700 ||856<br />
|714 ||910 ||1108<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x3: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|24 ||24 ||24 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|-<br />
|2<br />
|36 ||36 ||36<br />
|48 ||48 ||48<br />
|-<br />
|3 <br />
|54 ||54 ||54<br />
|69 ||69 ||69<br />
|-<br />
|4 <br />
|72 ||72 ||72 <br />
|93 ||93 ||93 <br />
|-<br />
|5 <br />
|90 ||90 ||90 <br />
|117 ||117 ||117 <br />
|-<br />
|6 <br />
|111 ||111 ||111 <br />
|144 ||144 ||144 <br />
|-<br />
|7 <br />
|129 ||129 ||129 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|8 <br />
|153 ||153 ||153 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|-<br />
|9 <br />
|174 ||174 ||174 <br />
|225 ||225 ||225 <br />
|-<br />
|10 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|255 ||255 ||255 <br />
|-<br />
|11 <br />
|219 ||219 ||219 <br />
|285 ||285 ||285 <br />
|-<br />
|12 <br />
|243 ||243 ||243 <br />
|318 ||318 ||318 <br />
|-<br />
|13<br />
|267 ||267 ||267 <br />
|348 ||348 ||348<br />
|-<br />
|14 <br />
|294 ||294 ||294<br />
|381 ||381 ||381<br />
|-<br />
|15<br />
|318 ||318 ||318<br />
|414 ||414 ||414<br />
|-<br />
|16<br />
|342 ||342 ||342<br />
|447 ||447 ||447<br />
|-<br />
|17<br />
|369 ||369 ||369<br />
|480 ||480 ||480<br />
|-<br />
|18<br />
|396 ||396 ||396<br />
|513 ||513 ||513<br />
|-<br />
|19<br />
|423 ||423 ||423<br />
|549 ||549 ||549<br />
|-<br />
|20<br />
|438 ||450 ||459<br />
|570 ||585 ||594<br />
|-<br />
|21<br />
|459 ||477 ||495<br />
|594 ||621 ||642<br />
|-<br />
|22 <br />
|477 ||504 ||531<br />
|618 ||657 ||690<br />
|-<br />
|23 <br />
|495 ||534 ||570<br />
|642 ||693 ||738<br />
|-<br />
|24<br />
|513 ||561 ||606<br />
|666 ||729 ||789<br />
|-<br />
|25<br />
|531 ||591 ||645<br />
|693 ||765 ||840<br />
|-<br />
|26<br />
|552 ||618 ||684<br />
|717 ||804 ||891<br />
|-<br />
|27<br />
|570 ||648 ||723<br />
|741 ||843 ||942<br />
|-<br />
|28<br />
|588 ||678 ||765<br />
|765 ||879 ||993<br />
|-<br />
|29<br />
|609 ||708 ||804<br />
|789 ||918 ||1047<br />
|-<br />
|30<br />
|627 ||738 ||846<br />
|816 ||957 ||1098<br />
|-<br />
|31<br />
|645 ||768 ||888<br />
|840 ||996 ||1152<br />
|-<br />
|32<br />
|666 ||798 ||930<br />
|867 ||1038 ||1206<br />
|-<br />
|33<br />
|684 ||828 ||972<br />
|891 ||1077 ||1263<br />
|-<br />
|34<br />
|705 ||858 ||1014<br />
|915 ||1116 ||1317<br />
|-<br />
|35<br />
|726 ||891 ||1056<br />
|942 ||1158 ||1374<br />
|-<br />
|36 <br />
|744 ||921 ||1101<br />
|969 ||1197 ||1431<br />
|-<br />
|37<br />
|765 ||954 ||1143<br />
|993 ||1239 ||1488<br />
|-<br />
|38<br />
|783 ||984 ||1182<br />
|1020 ||1281 ||1545<br />
|-<br />
|39<br />
|804 ||1017 ||1233<br />
|1044 ||1323 ||1602<br />
|-<br />
|40<br />
|825 ||1050 ||1278<br />
|1071 ||1365 ||1662<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Mine_d%27argent&diff=2410Mine d'argent2010-10-29T17:46:35Z<p>Pandilene : /* Production */</p>
<hr />
<div>{| width=620 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Dans la mine d'argent, vos ouvriers extraient le précieux minerai d'argent à partir duquel sont frappées les pièces d'argent. Plus le niveau de développement de la mine est élevé, plus la quantité de pièces d'argent frappées sera importante.<br />
<br><br />
<br><br />
A partir du niveau 20 et + un principe de bonus / malus se met en place en fonction de l'image apparaissant sur votre île ( un cercle contenant une stère de bois,quelques morceaux de marbre ou des pièces d'argent accompagné d'un + indiquant un bonus possible et d'un - indiquant un malus possible.) Voir le tableau ci-dessous.<br />
<br><br />
<br><br />
Le [[Premium#Marchand| marchand]] offre un bonus supplémentaire de 30 %.<br />
<br><br />
<br><br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Scierie]] (niveau 3).<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
* [[Port]] ;<br />
* [[Théâtre]].<br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!En '''Construction'''||'''Niveau 1'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Ironer_town_0.png]]||[[Fichier:Ironer_town_1.png]]<br />
|-<br />
!'''Niveau 14''' ||'''Niveau 28'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Ironer_town_2.png]]||[[Fichier:Ironer_town_3.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">5 </div></td><br />
<td><div align="center">5 </div></td><br />
<td><div align="center">5 </div></td><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">24 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">19 </div></td><br />
<td><div align="center">8 </div></td><br />
<td><div align="center">14 </div></td><br />
<td><div align="center">2 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">27 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">40 </div></td><br />
<td><div align="center">18 </div></td><br />
<td><div align="center">29 </div></td><br />
<td><div align="center">4 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">29 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">70 </div></td><br />
<td><div align="center">32 </div></td><br />
<td><div align="center">49 </div></td><br />
<td><div align="center">6 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">32 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">106 </div></td><br />
<td><div align="center">50 </div></td><br />
<td><div align="center">72 </div></td><br />
<td><div align="center">7 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">150 </div></td><br />
<td><div align="center">72 </div></td><br />
<td><div align="center">101 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">39 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">202 </div></td><br />
<td><div align="center">98 </div></td><br />
<td><div align="center">133 </div></td><br />
<td><div align="center">11 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">43 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">260 </div></td><br />
<td><div align="center">128 </div></td><br />
<td><div align="center">169 </div></td><br />
<td><div align="center">13 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">47 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">325 </div></td><br />
<td><div align="center">162 </div></td><br />
<td><div align="center">209 </div></td><br />
<td><div align="center">16 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">52 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">397 </div></td><br />
<td><div align="center">200 </div></td><br />
<td><div align="center">252 </div></td><br />
<td><div align="center">18 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">57 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">476 </div></td><br />
<td><div align="center">242 </div></td><br />
<td><div align="center">300 </div></td><br />
<td><div align="center">20 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">63 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">562 </div></td><br />
<td><div align="center">288 </div></td><br />
<td><div align="center">350 </div></td><br />
<td><div align="center">22 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">69 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">654 </div></td><br />
<td><div align="center">338 </div></td><br />
<td><div align="center">405 </div></td><br />
<td><div align="center">25 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">76 (+7)</div></td><br />
<td><div align="center">753 </div></td><br />
<td><div align="center">395 </div></td><br />
<td><div align="center">462 </div></td><br />
<td><div align="center">27 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">84 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">858 </div></td><br />
<td><div align="center">450 </div></td><br />
<td><div align="center">524 </div></td><br />
<td><div align="center">30 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">92 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">970 </div></td><br />
<td><div align="center">512 </div></td><br />
<td><div align="center">588 </div></td><br />
<td><div align="center">32 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">101 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">1088 </div></td><br />
<td><div align="center">578 </div></td><br />
<td><div align="center">656 </div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">111 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">1213 </div></td><br />
<td><div align="center">648 </div></td><br />
<td><div align="center">727 </div></td><br />
<td><div align="center">37 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">122 (+11)</div></td><br />
<td><div align="center">1345 </div></td><br />
<td><div align="center">722 </div></td><br />
<td><div align="center">801 </div></td><br />
<td><div align="center">40 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">135 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">1482 </div></td><br />
<td><div align="center">800 </div></td><br />
<td><div align="center">879 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">148 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">1626 </div></td><br />
<td><div align="center">882 </div></td><br />
<td><div align="center">960 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">163 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">1777 </div></td><br />
<td><div align="center">968 </div></td><br />
<td><div align="center">1043 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">179 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">1933 </div></td><br />
<td><div align="center">1058 </div></td><br />
<td><div align="center">1130 </div></td><br />
<td><div align="center">50 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">197 (+18)</div></td><br />
<td><div align="center">2096 </div></td><br />
<td><div align="center">1152 </div></td><br />
<td><div align="center">1220 </div></td><br />
<td><div align="center">53 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">217 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">2265 </div></td><br />
<td><div align="center">1250 </div></td><br />
<td><div align="center">1313 </div></td><br />
<td><div align="center">56 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">238 (+21)</div></td><br />
<td><div align="center">2440 </div></td><br />
<td><div align="center">1352 </div></td><br />
<td><div align="center">1409 </div></td><br />
<td><div align="center">59 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">262 (+24)</div></td><br />
<td><div align="center">2622 </div></td><br />
<td><div align="center">1458 </div></td><br />
<td><div align="center">1508 </div></td><br />
<td><div align="center">62 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">288 (+26)</div></td><br />
<td><div align="center">2809</div></td><br />
<td><div align="center">1568</div></td><br />
<td><div align="center">1610</div></td><br />
<td><div align="center">64 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">317 (+29)</div></td><br />
<td><div align="center">3003 </div></td><br />
<td><div align="center">1682 </div></td><br />
<td><div align="center">1715 </div></td><br />
<td><div align="center">67 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">349 (+32)</div></td><br />
<td><div align="center">3203 </div></td><br />
<td><div align="center">1800 </div></td><br />
<td><div align="center">1823 </div></td><br />
<td><div align="center">70 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">31</div></td><br />
<td><div align="center">384 (+35)</div></td><br />
<td><div align="center">3408 </div></td><br />
<td><div align="center">1922 </div></td><br />
<td><div align="center">1934 </div></td><br />
<td><div align="center">73 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">32</div></td><br />
<td><div align="center">422 (+38)</div></td><br />
<td><div align="center">3620 </div></td><br />
<td><div align="center">2048 </div></td><br />
<td><div align="center">2048 </div></td><br />
<td><div align="center">76 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">33</div></td><br />
<td><div align="center">465 (+43)</div></td><br />
<td><div align="center">3838 </div></td><br />
<td><div align="center">2178 </div></td><br />
<td><div align="center">2165 </div></td><br />
<td><div align="center">79 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">34</div></td><br />
<td><div align="center">511 (+46)</div></td><br />
<td><div align="center">4062 </div></td><br />
<td><div align="center">2312 </div></td><br />
<td><div align="center">2284 </div></td><br />
<td><div align="center">82 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">35</div></td><br />
<td><div align="center">562 (+51)</div></td><br />
<td><div align="center">4292 </div></td><br />
<td><div align="center">2450 </div></td><br />
<td><div align="center">2406 </div></td><br />
<td><div align="center">85 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">36</div></td><br />
<td><div align="center">618 (+56)</div></td><br />
<td><div align="center">4528 </div></td><br />
<td><div align="center">2592 </div></td><br />
<td><div align="center">2532 </div></td><br />
<td><div align="center">88 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">37</div></td><br />
<td><div align="center">680 (+62)</div></td><br />
<td><div align="center">4770 </div></td><br />
<td><div align="center">2738 </div></td><br />
<td><div align="center">2660 </div></td><br />
<td><div align="center">91 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">38</div></td><br />
<td><div align="center">748 (+68)</div></td><br />
<td><div align="center">5018 </div></td><br />
<td><div align="center">2888 </div></td><br />
<td><div align="center">2790 </div></td><br />
<td><div align="center">94 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">39</div></td><br />
<td><div align="center">823 (+75)</div></td><br />
<td><div align="center">5272 </div></td><br />
<td><div align="center">3042 </div></td><br />
<td><div align="center">2924 </div></td><br />
<td><div align="center">97 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">40</div></td><br />
<td><div align="center">905 (+82)</div></td><br />
<td><div align="center">5532 </div></td><br />
<td><div align="center">3200 </div></td><br />
<td><div align="center">3060 </div></td><br />
<td><div align="center">101 (+4)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
== Production ==<br />
<br />
Voici la production d'argent par heure pour les mondes de vitesse x1: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|8 ||8 ||8 <br />
|10 ||10 ||10 <br />
|-<br />
|2<br />
|12 ||12 ||12<br />
|16 ||16 ||16<br />
|-<br />
|3 <br />
|18 ||18 ||18<br />
|23 ||23 ||23<br />
|-<br />
|4 <br />
|24 ||24 ||24 <br />
|31 ||31 ||31 <br />
|-<br />
|5 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|39 ||39 ||39 <br />
|-<br />
|6 <br />
|37 ||37 ||37 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|-<br />
|7 <br />
|43 ||43 ||43 <br />
|57 ||57 ||57 <br />
|-<br />
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|51 ||51 ||51 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|-<br />
|9 <br />
|58 ||58 ||58 <br />
|75 ||75 ||75 <br />
|-<br />
|10 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|85 ||85 ||85 <br />
|-<br />
|11 <br />
|73 ||73 ||73 <br />
|95 ||95 ||95 <br />
|-<br />
|12 <br />
|81 ||81 ||81 <br />
|106 ||106 ||106 <br />
|-<br />
|13<br />
|89 ||89 ||89 <br />
|116 ||116 ||116<br />
|-<br />
|14 <br />
|98 ||98 ||98<br />
|127 ||127 ||127<br />
|-<br />
|15<br />
|106 ||106 ||106<br />
|138 ||138 ||138<br />
|-<br />
|16<br />
|114 ||114 ||114<br />
|149 ||149 ||149<br />
|-<br />
|17<br />
|123 ||123 ||123<br />
|160 ||160 ||160<br />
|-<br />
|18<br />
|132 ||132 ||132<br />
|171 ||171 ||171<br />
|-<br />
|19<br />
|141 ||141 ||141<br />
|183 ||183 ||183<br />
|-<br />
|20<br />
|146 ||150 ||153<br />
|190 ||195 ||198<br />
|-<br />
|21<br />
|153 ||159 ||165<br />
|198 ||207 ||214<br />
|-<br />
|22 <br />
|159 ||168 ||177<br />
|206 ||219 ||230<br />
|-<br />
|23 <br />
|165 ||178 ||190<br />
|214 ||231 ||246<br />
|-<br />
|24<br />
|171 ||187 ||202<br />
|222 ||243 ||263<br />
|-<br />
|25<br />
|177 ||197 ||215<br />
|231 ||255 ||280<br />
|-<br />
|26<br />
|184 ||206 ||228<br />
|239 ||268 ||297<br />
|-<br />
|27<br />
|190 ||216 ||241<br />
|247 ||281 ||314<br />
|-<br />
|28<br />
|196 ||226 ||255<br />
|255 ||293 ||331<br />
|-<br />
|29<br />
|203 ||236 ||268<br />
|263 ||306 ||349<br />
|-<br />
|30<br />
|209 ||246 ||282<br />
|272 ||319 ||366<br />
|-<br />
|31<br />
|215 ||256 ||296<br />
|280 ||332 ||384<br />
|-<br />
|32<br />
|222 ||266 ||310<br />
|289 ||346 ||402<br />
|-<br />
|33<br />
|228 ||276 ||324<br />
|297 ||359 ||421<br />
|-<br />
|34<br />
|235 ||286 ||338<br />
|305 ||372 ||439<br />
|-<br />
|35<br />
|242 ||297 ||352<br />
|314 ||386 ||458<br />
|-<br />
|36 <br />
|248 ||307 ||367<br />
|323 ||399 ||477<br />
|-<br />
|37<br />
|255 ||318 ||381<br />
|331 ||413 ||496<br />
|-<br />
|38<br />
|261 ||328 ||396<br />
|340 ||427 ||515<br />
|-<br />
|39<br />
|268 ||339 ||411<br />
|348 ||441 ||534<br />
|-<br />
|40<br />
|275 ||350 ||426<br />
|357 ||455 ||554<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x2: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|16 ||16 ||16 <br />
|20 ||20 ||20 <br />
|-<br />
|2<br />
|24 ||24 ||24<br />
|32 ||32 ||32<br />
|-<br />
|3 <br />
|36 ||36 ||36<br />
|46 ||46 ||46<br />
|- <br />
|4 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|61 ||61 ||61 <br />
|-<br />
|5 <br />
|60 ||60 ||60 <br />
|78 ||78 ||78 <br />
|-<br />
|6 <br />
|74 ||74 ||74 <br />
|96 ||96 ||96 <br />
|-<br />
|7 <br />
|86 ||86 ||86 <br />
|114 ||114 ||114 <br />
|-<br />
|8 <br />
|102 ||102 ||102 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|-<br />
|9 <br />
|116 ||116 ||116 <br />
|150 ||150 ||150 <br />
|-<br />
|10 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|11 <br />
|146 ||146 ||146 <br />
|190 ||190 ||190 <br />
|-<br />
|12 <br />
|162 ||162 ||162 <br />
|212 ||212 ||212 <br />
|-<br />
|13<br />
|179 ||179 ||179 <br />
|232 ||232 ||232<br />
|-<br />
|14 <br />
|195 ||195 ||195<br />
|254 ||254 ||254<br />
|-<br />
|15<br />
|212 ||212 ||212<br />
|275 ||275 ||275<br />
|-<br />
|16<br />
|229 ||229 ||229<br />
|298 ||298 ||298<br />
|-<br />
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|246 ||246 ||246<br />
|320 ||320 ||320<br />
|-<br />
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|264 ||264 ||264<br />
|343 ||343 ||343<br />
|-<br />
|19<br />
|282 ||282 ||282<br />
|366 ||366 ||366<br />
|-<br />
|20<br />
|293 ||300 ||306<br />
|380 ||390 ||396<br />
|-<br />
|21<br />
|306 ||318 ||330<br />
|396 ||414 ||428<br />
|-<br />
|22 <br />
|318 ||336 ||354<br />
|412 ||438 ||460<br />
|-<br />
|23 <br />
|330 ||356 ||380<br />
|428 ||462 ||492<br />
|-<br />
|24<br />
|342 ||374 ||404<br />
|444 ||486 ||526<br />
|-<br />
|25<br />
|344 ||394 ||430<br />
|462 ||510 ||560<br />
|-<br />
|26<br />
|368 ||412 ||456<br />
|478 ||536 ||594<br />
|-<br />
|27<br />
|380 ||432 ||482<br />
|494 ||562 ||628<br />
|-<br />
|28<br />
|392 ||452 ||510<br />
|510 ||586 ||662<br />
|-<br />
|29<br />
|406 ||472 ||536<br />
|526 ||612 ||698<br />
|-<br />
|30<br />
|418 ||492 ||564<br />
|544 ||638 ||732<br />
|-<br />
|31<br />
|430 ||512 ||592<br />
|560 ||664 ||768<br />
|-<br />
|32<br />
|444 ||532 ||620<br />
|578 ||692 ||804<br />
|-<br />
|33<br />
|456 ||532 ||648<br />
|596 ||718 ||842<br />
|-<br />
|34<br />
|470 ||572 ||676<br />
|610 ||744 ||878<br />
|-<br />
|35<br />
|484 ||596 ||704<br />
|628 ||772 ||916<br />
|-<br />
|36 <br />
|496 ||614 ||734<br />
|646 ||798 ||954<br />
|-<br />
|37<br />
|510 ||636 ||762<br />
|662 ||826 ||992<br />
|-<br />
|38<br />
|522 ||656 ||792<br />
|680 ||854 ||1030<br />
|-<br />
|39<br />
|536 ||678 ||822<br />
|696 ||882 ||1068<br />
|-<br />
|40<br />
|550 ||700 ||856<br />
|714 ||910 ||1108<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x3: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|24 ||24 ||24 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|-<br />
|2<br />
|36 ||36 ||36<br />
|48 ||48 ||48<br />
|-<br />
|3 <br />
|54 ||54 ||54<br />
|69 ||69 ||69<br />
|-<br />
|4 <br />
|72 ||72 ||72 <br />
|93 ||93 ||93 <br />
|-<br />
|5 <br />
|90 ||90 ||90 <br />
|117 ||117 ||117 <br />
|-<br />
|6 <br />
|111 ||111 ||111 <br />
|144 ||144 ||144 <br />
|-<br />
|7 <br />
|129 ||129 ||129 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|8 <br />
|153 ||153 ||153 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|-<br />
|9 <br />
|174 ||174 ||174 <br />
|225 ||225 ||225 <br />
|-<br />
|10 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|255 ||255 ||255 <br />
|-<br />
|11 <br />
|219 ||219 ||219 <br />
|285 ||285 ||285 <br />
|-<br />
|12 <br />
|243 ||243 ||243 <br />
|318 ||318 ||318 <br />
|-<br />
|13<br />
|267 ||267 ||267 <br />
|348 ||348 ||348<br />
|-<br />
|14 <br />
|294 ||294 ||294<br />
|381 ||381 ||381<br />
|-<br />
|15<br />
|318 ||318 ||318<br />
|414 ||414 ||414<br />
|-<br />
|16<br />
|342 ||342 ||342<br />
|447 ||447 ||447<br />
|-<br />
|17<br />
|369 ||369 ||369<br />
|480 ||480 ||480<br />
|-<br />
|18<br />
|396 ||396 ||396<br />
|513 ||513 ||513<br />
|-<br />
|19<br />
|423 ||423 ||423<br />
|549 ||549 ||549<br />
|-<br />
|20<br />
|438 ||450 ||459<br />
|570 ||585 ||594<br />
|-<br />
|21<br />
|459 ||477 ||495<br />
|594 ||621 ||642<br />
|-<br />
|22 <br />
|477 ||504 ||531<br />
|618 ||657 ||690<br />
|-<br />
|23 <br />
|495 ||534 ||570<br />
|642 ||693 ||738<br />
|-<br />
|24<br />
|513 ||561 ||606<br />
|666 ||729 ||789<br />
|-<br />
|25<br />
|531 ||591 ||645<br />
|693 ||765 ||840<br />
|-<br />
|26<br />
|552 ||618 ||684<br />
|717 ||804 ||891<br />
|-<br />
|27<br />
|570 ||648 ||723<br />
|741 ||843 ||942<br />
|-<br />
|28<br />
|588 ||678 ||765<br />
|765 ||879 ||993<br />
|-<br />
|29<br />
|609 ||708 ||804<br />
|789 ||918 ||1047<br />
|-<br />
|30<br />
|627 ||738 ||846<br />
|816 ||957 ||1098<br />
|-<br />
|31<br />
|645 ||768 ||888<br />
|840 ||996 ||1152<br />
|-<br />
|32<br />
|666 ||798 ||930<br />
|867 ||1038 ||1206<br />
|-<br />
|33<br />
|684 ||828 ||972<br />
|891 ||1077 ||1263<br />
|-<br />
|34<br />
|705 ||858 ||1014<br />
|915 ||1116 ||1317<br />
|-<br />
|35<br />
|726 ||891 ||1056<br />
|942 ||1158 ||1374<br />
|-<br />
|36 <br />
|744 ||921 ||1101<br />
|969 ||1197 ||1431<br />
|-<br />
|37<br />
|765 ||954 ||1143<br />
|993 ||1239 ||1488<br />
|-<br />
|38<br />
|783 ||984 ||1182<br />
|1020 ||1281 ||1545<br />
|-<br />
|39<br />
|804 ||1017 ||1233<br />
|1044 ||1323 ||1602<br />
|-<br />
|40<br />
|825 ||1050 ||1278<br />
|1071 ||1365 ||1662<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Carri%C3%A8re&diff=2402Carrière2010-10-28T18:40:56Z<p>Pandilene : /* Production */</p>
<hr />
<div>{| width=620 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<div style="text-align:justify;"><br />
==<br />Description du bâtiment==<br />
<br />
Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante.<br />
<br><br />
<br><br />
A partir du niveau 20 et + un principe de bonus / malus se met en place en fonction de l'image apparaissant sur votre île ( un cercle contenant une stère de bois,quelques morceaux de marbre ou des pièces d'argent accompagné d'un + indiquant un bonus possible et d'un - indiquant un malus possible.) Voir le tableau ci-dessous.<br />
<br><br />
<br><br />
Le [http://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Premium#Marchand marchand] offre un bonus supplémentaire de 30 %.<br />
<br><br />
<br><br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 40.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
* [[Sénat]] (niveau 1).<br />
<br />
==Constructions permises==<br />
<br />
* [[Remparts]] ;<br />
* [[Temple]].<br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!En '''Construction'''||'''Niveau 1''' <br />
|-<br />
|[[Fichier:Stoner_town_0.png]]||[[Fichier:Stoner_town_1.png]]<br />
|-<br />
!'''Niveau 14''' ||'''Niveau 28'''<br />
|-<br />
|[[Fichier:Stoner_town_2.png]]||[[Fichier:Stoner_town_3.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<table width="46%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" style="background-color:#F2D494;"><br />
<tr><br />
<td width="13%" rowspan="2"><div align="center">Niveau</div></td><br />
<td width="25%" rowspan="2"><div align="center">Points</div></td><br />
<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td><br />
<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Population nécessaire</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">[[File:Wood.png|Bois]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Stone.png|Pierre]]</div></td><br />
<td><div align="center">[[File:Iron.png|Pièces d'argent]]</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">1 </div></td><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">2 </div></td><br />
<td><div align="center">1</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">2</div></td><br />
<td><div align="center">24 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">6 </div></td><br />
<td><div align="center">10 </div></td><br />
<td><div align="center">10 </div></td><br />
<td><div align="center">2 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">3</div></td><br />
<td><div align="center">27 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">13 </div></td><br />
<td><div align="center">21 </div></td><br />
<td><div align="center">24 </div></td><br />
<td><div align="center">4 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">4</div></td><br />
<td><div align="center">29 (+2)</div></td><br />
<td><div align="center">24 </div></td><br />
<td><div align="center">36 </div></td><br />
<td><div align="center">44 </div></td><br />
<td><div align="center">6 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">5</div></td><br />
<td><div align="center">32 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">38 </div></td><br />
<td><div align="center">55 </div></td><br />
<td><div align="center">70 </div></td><br />
<td><div align="center">7 (+1)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">6</div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
<td><div align="center">56 </div></td><br />
<td><div align="center">78 </div></td><br />
<td><div align="center">103 </div></td><br />
<td><div align="center">9 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">7</div></td><br />
<td><div align="center">39 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">77 </div></td><br />
<td><div align="center">105 </div></td><br />
<td><div align="center">143 </div></td><br />
<td><div align="center">11 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">8</div></td><br />
<td><div align="center">43 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">102 </div></td><br />
<td><div align="center">135 </div></td><br />
<td><div align="center">189 </div></td><br />
<td><div align="center">13 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">9</div></td><br />
<td><div align="center">47 (+4)</div></td><br />
<td><div align="center">131</div></td><br />
<td><div align="center">169</div></td><br />
<td><div align="center">242</div></td><br />
<td><div align="center">16 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">10</div></td><br />
<td><div align="center">52 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">164 </div></td><br />
<td><div align="center">207 </div></td><br />
<td><div align="center">302 </div></td><br />
<td><div align="center">18 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">11</div></td><br />
<td><div align="center">57 (+5)</div></td><br />
<td><div align="center">200 </div></td><br />
<td><div align="center">248 </div></td><br />
<td><div align="center">369 </div></td><br />
<td><div align="center">20 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">12</div></td><br />
<td><div align="center">63 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">240 </div></td><br />
<td><div align="center">292 </div></td><br />
<td><div align="center">443 </div></td><br />
<td><div align="center">22 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">13</div></td><br />
<td><div align="center">69 (+6)</div></td><br />
<td><div align="center">284 </div></td><br />
<td><div align="center">340 </div></td><br />
<td><div align="center">524 </div></td><br />
<td><div align="center">25 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">14</div></td><br />
<td><div align="center">76 (+7)</div></td><br />
<td><div align="center">332 </div></td><br />
<td><div align="center">391 </div></td><br />
<td><div align="center">612 </div></td><br />
<td><div align="center">27 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">15</div></td><br />
<td><div align="center">84 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">383 </div></td><br />
<td><div align="center">446 </div></td><br />
<td><div align="center">708 </div></td><br />
<td><div align="center">30 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">16</div></td><br />
<td><div align="center">92 (+8)</div></td><br />
<td><div align="center">439 </div></td><br />
<td><div align="center">504 </div></td><br />
<td><div align="center">811 </div></td><br />
<td><div align="center">32 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">17</div></td><br />
<td><div align="center">101 (+9)</div></td><br />
<td><div align="center">499 </div></td><br />
<td><div align="center">566 </div></td><br />
<td><div align="center">921 </div></td><br />
<td><div align="center">35 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">18</div></td><br />
<td><div align="center">111 (+10)</div></td><br />
<td><div align="center">562 </div></td><br />
<td><div align="center">631 </div></td><br />
<td><div align="center">1038 </div></td><br />
<td><div align="center">37 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">19</div></td><br />
<td><div align="center">122 (+11)</div></td><br />
<td><div align="center">630 </div></td><br />
<td><div align="center">699 </div></td><br />
<td><div align="center">1163 </div></td><br />
<td><div align="center">40 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">20</div></td><br />
<td><div align="center">135 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">702 </div></td><br />
<td><div align="center">771 </div></td><br />
<td><div align="center">1295 </div></td><br />
<td><div align="center">42 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">21</div></td><br />
<td><div align="center">148 (+13)</div></td><br />
<td><div align="center">777 </div></td><br />
<td><div align="center">846 </div></td><br />
<td><div align="center">1435 </div></td><br />
<td><div align="center">45 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">22</div></td><br />
<td><div align="center">163 (+15)</div></td><br />
<td><div align="center">857 </div></td><br />
<td><div align="center">924 </div></td><br />
<td><div align="center">1582 </div></td><br />
<td><div align="center">48 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">23</div></td><br />
<td><div align="center">179 (+16)</div></td><br />
<td><div align="center">941 </div></td><br />
<td><div align="center">1005 </div></td><br />
<td><div align="center">1737 </div></td><br />
<td><div align="center">50 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">24</div></td><br />
<td><div align="center">197 (+18)</div></td><br />
<td><div align="center">1029 </div></td><br />
<td><div align="center">1090 </div></td><br />
<td><div align="center">1900 </div></td><br />
<td><div align="center">53 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">25</div></td><br />
<td><div align="center">217 (+20)</div></td><br />
<td><div align="center">1121 </div></td><br />
<td><div align="center">1178 </div></td><br />
<td><div align="center">2070 </div></td><br />
<td><div align="center">56 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">26</div></td><br />
<td><div align="center">238 (+21)</div></td><br />
<td><div align="center">1217 </div></td><br />
<td><div align="center">1269 </div></td><br />
<td><div align="center">2247 </div></td><br />
<td><div align="center">59 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">27</div></td><br />
<td><div align="center">262 (+24)</div></td><br />
<td><div align="center">1318 </div></td><br />
<td><div align="center">1363 </div></td><br />
<td><div align="center">2433 </div></td><br />
<td><div align="center">62 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">28</div></td><br />
<td><div align="center">288 (+26)</div></td><br />
<td><div align="center">1422 </div></td><br />
<td><div align="center">1461 </div></td><br />
<td><div align="center">2626 </div></td><br />
<td><div align="center">64 (+2)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">29</div></td><br />
<td><div align="center">317 (+29)</div></td><br />
<td><div align="center">1531 </div></td><br />
<td><div align="center">1561 </div></td><br />
<td><div align="center">2826 </div></td><br />
<td><div align="center">67 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">30</div></td><br />
<td><div align="center">349 (+32)</div></td><br />
<td><div align="center">1644 </div></td><br />
<td><div align="center">1665 </div></td><br />
<td><div align="center">3035 </div></td><br />
<td><div align="center">70 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">31</div></td><br />
<td><div align="center">384 (+35)</div></td><br />
<td><div align="center">1761 </div></td><br />
<td><div align="center">1772 </div></td><br />
<td><div align="center">3251 </div></td><br />
<td><div align="center">73 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">32</div></td><br />
<td><div align="center">422 (+38)</div></td><br />
<td><div align="center">1883 </div></td><br />
<td><div align="center">1883 </div></td><br />
<td><div align="center">3476 </div></td><br />
<td><div align="center">76 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">33</div></td><br />
<td><div align="center">465 (+43)</div></td><br />
<td><div align="center">2008 </div></td><br />
<td><div align="center">1996 </div></td><br />
<td><div align="center">3708 </div></td><br />
<td><div align="center">79 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">34</div></td><br />
<td><div align="center">511 (+46)</div></td><br />
<td><div align="center">2138 </div></td><br />
<td><div align="center">2112 </div></td><br />
<td><div align="center">3947 </div></td><br />
<td><div align="center">82 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">35</div></td><br />
<td><div align="center">562 (+51)</div></td><br />
<td><div align="center">2272 </div></td><br />
<td><div align="center">2232 </div></td><br />
<td><div align="center">4195 </div></td><br />
<td><div align="center">85 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">36</div></td><br />
<td><div align="center">618 (+56)</div></td><br />
<td><div align="center">2411 </div></td><br />
<td><div align="center">2355 </div></td><br />
<td><div align="center">4451 </div></td><br />
<td><div align="center">88 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">37</div></td><br />
<td><div align="center">680 (+62)</div></td><br />
<td><div align="center">2554 </div></td><br />
<td><div align="center">2481 </div></td><br />
<td><div align="center">4714 </div></td><br />
<td><div align="center">91 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">38</div></td><br />
<td><div align="center">748 (+68)</div></td><br />
<td><div align="center">2701 </div></td><br />
<td><div align="center">2610 </div></td><br />
<td><div align="center">4986 </div></td><br />
<td><div align="center">94 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">39</div></td><br />
<td><div align="center">823 (+75)</div></td><br />
<td><div align="center">2852 </div></td><br />
<td><div align="center">2742 </div></td><br />
<td><div align="center">5266 </div></td><br />
<td><div align="center">97 (+3)</div></td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td><div align="center">40</div></td><br />
<td><div align="center">905 (+82)</div></td><br />
<td><div align="center">3008 </div></td><br />
<td><div align="center">2877 </div></td><br />
<td><div align="center">5553 </div></td><br />
<td><div align="center">101 (+4)</div></td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
<br />
== Production ==<br />
<br />
Voici la production de pierre par heure pour les mondes de vitesse x1: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|8 ||8 ||8 <br />
|10 ||10 ||10 <br />
|-<br />
|2<br />
|12 ||12 ||12<br />
|16 ||16 ||16<br />
|-<br />
|3 <br />
|18 ||18 ||18<br />
|23 ||23 ||23<br />
|-<br />
|4 <br />
|24 ||24 ||24 <br />
|31 ||31 ||31 <br />
|-<br />
|5 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|39 ||39 ||39 <br />
|-<br />
|6 <br />
|37 ||37 ||37 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|-<br />
|7 <br />
|43 ||43 ||43 <br />
|57 ||57 ||57 <br />
|-<br />
|8 <br />
|51 ||51 ||51 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|-<br />
|9 <br />
|58 ||58 ||58 <br />
|75 ||75 ||75 <br />
|-<br />
|10 <br />
|66 ||66 ||66 <br />
|85 ||85 ||85 <br />
|-<br />
|11 <br />
|73 ||73 ||73 <br />
|95 ||95 ||95 <br />
|-<br />
|12 <br />
|81 ||81 ||81 <br />
|106 ||106 ||106 <br />
|-<br />
|13<br />
|89 ||89 ||89 <br />
|116 ||116 ||116<br />
|-<br />
|14 <br />
|98 ||98 ||98<br />
|127 ||127 ||127<br />
|-<br />
|15<br />
|106 ||106 ||106<br />
|138 ||138 ||138<br />
|-<br />
|16<br />
|114 ||114 ||114<br />
|149 ||149 ||149<br />
|-<br />
|17<br />
|123 ||123 ||123<br />
|160 ||160 ||160<br />
|-<br />
|18<br />
|132 ||132 ||132<br />
|171 ||171 ||171<br />
|-<br />
|19<br />
|141 ||141 ||141<br />
|183 ||183 ||183<br />
|-<br />
|20<br />
|146 ||150 ||153<br />
|190 ||195 ||198<br />
|-<br />
|21<br />
|153 ||159 ||165<br />
|198 ||207 ||214<br />
|-<br />
|22 <br />
|159 ||168 ||177<br />
|206 ||219 ||230<br />
|-<br />
|23 <br />
|165 ||178 ||190<br />
|214 ||231 ||246<br />
|-<br />
|24<br />
|171 ||187 ||202<br />
|222 ||243 ||263<br />
|-<br />
|25<br />
|177 ||197 ||215<br />
|231 ||255 ||280<br />
|-<br />
|26<br />
|184 ||206 ||228<br />
|239 ||268 ||297<br />
|-<br />
|27<br />
|190 ||216 ||241<br />
|247 ||281 ||314<br />
|-<br />
|28<br />
|196 ||226 ||255<br />
|255 ||293 ||331<br />
|-<br />
|29<br />
|203 ||236 ||268<br />
|263 ||306 ||349<br />
|-<br />
|30<br />
|209 ||246 ||282<br />
|272 ||319 ||366<br />
|-<br />
|31<br />
|215 ||256 ||296<br />
|280 ||332 ||384<br />
|-<br />
|32<br />
|222 ||266 ||310<br />
|289 ||346 ||402<br />
|-<br />
|33<br />
|228 ||276 ||324<br />
|297 ||359 ||421<br />
|-<br />
|34<br />
|235 ||286 ||338<br />
|305 ||372 ||439<br />
|-<br />
|35<br />
|242 ||297 ||352<br />
|314 ||386 ||458<br />
|-<br />
|36 <br />
|248 ||307 ||367<br />
|323 ||399 ||477<br />
|-<br />
|37<br />
|255 ||318 ||381<br />
|331 ||413 ||496<br />
|-<br />
|38<br />
|261 ||328 ||396<br />
|340 ||427 ||515<br />
|-<br />
|39<br />
|268 ||339 ||411<br />
|348 ||441 ||534<br />
|-<br />
|40<br />
|275 ||350 ||426<br />
|357 ||455 ||554<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x2: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|16 ||16 ||16 <br />
|20 ||20 ||20 <br />
|-<br />
|2<br />
|24 ||24 ||24<br />
|32 ||32 ||32<br />
|-<br />
|3 <br />
|36 ||36 ||36<br />
|46 ||46 ||46<br />
|- <br />
|4 <br />
|48 ||48 ||48 <br />
|61 ||61 ||61 <br />
|-<br />
|5 <br />
|60 ||60 ||60 <br />
|78 ||78 ||78 <br />
|-<br />
|6 <br />
|74 ||74 ||74 <br />
|96 ||96 ||96 <br />
|-<br />
|7 <br />
|86 ||86 ||86 <br />
|114 ||114 ||114 <br />
|-<br />
|8 <br />
|102 ||102 ||102 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|-<br />
|9 <br />
|116 ||116 ||116 <br />
|150 ||150 ||150 <br />
|-<br />
|10 <br />
|132 ||132 ||132 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|11 <br />
|146 ||146 ||146 <br />
|190 ||190 ||190 <br />
|-<br />
|12 <br />
|162 ||162 ||162 <br />
|212 ||212 ||212 <br />
|-<br />
|13<br />
|179 ||179 ||179 <br />
|232 ||232 ||232<br />
|-<br />
|14 <br />
|195 ||195 ||195<br />
|254 ||254 ||254<br />
|-<br />
|15<br />
|212 ||212 ||212<br />
|275 ||275 ||275<br />
|-<br />
|16<br />
|229 ||229 ||229<br />
|298 ||298 ||298<br />
|-<br />
|17<br />
|246 ||246 ||246<br />
|320 ||320 ||320<br />
|-<br />
|18<br />
|264 ||264 ||264<br />
|343 ||343 ||343<br />
|-<br />
|19<br />
|282 ||282 ||282<br />
|366 ||366 ||366<br />
|-<br />
|20<br />
|293 ||300 ||306<br />
|380 ||390 ||396<br />
|-<br />
|21<br />
|306 ||318 ||330<br />
|396 ||414 ||428<br />
|-<br />
|22 <br />
|318 ||336 ||354<br />
|412 ||438 ||460<br />
|-<br />
|23 <br />
|330 ||356 ||380<br />
|428 ||462 ||492<br />
|-<br />
|24<br />
|342 ||374 ||404<br />
|444 ||486 ||526<br />
|-<br />
|25<br />
|344 ||394 ||430<br />
|462 ||510 ||560<br />
|-<br />
|26<br />
|368 ||412 ||456<br />
|478 ||536 ||594<br />
|-<br />
|27<br />
|380 ||432 ||482<br />
|494 ||562 ||628<br />
|-<br />
|28<br />
|392 ||452 ||509<br />
|510 ||586 ||662<br />
|-<br />
|29<br />
|406 ||472 ||536<br />
|526 ||612 ||698<br />
|-<br />
|30<br />
|418 ||492 ||564<br />
|544 ||638 ||732<br />
|-<br />
|31<br />
|430 ||512 ||592<br />
|560 ||664 ||768<br />
|-<br />
|32<br />
|444 ||532 ||620<br />
|578 ||692 ||804<br />
|-<br />
|33<br />
|456 ||532 ||648<br />
|596 ||718 ||842<br />
|-<br />
|34<br />
|470 ||572 ||676<br />
|610 ||744 ||878<br />
|-<br />
|35<br />
|484 ||596 ||704<br />
|628 ||772 ||916<br />
|-<br />
|36 <br />
|496 ||614 ||734<br />
|646 ||798 ||954<br />
|-<br />
|37<br />
|510 ||636 ||762<br />
|662 ||826 ||992<br />
|-<br />
|38<br />
|522 ||656 ||792<br />
|680 ||854 ||1030<br />
|-<br />
|39<br />
|536 ||678 ||822<br />
|696 ||882 ||1068<br />
|-<br />
|40<br />
|550 ||700 ||856<br />
|714 ||910 ||1108<br />
|}<br />
<br />
<br />
Production par heure pour les mondes à vitesse x3: (se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]]).<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" class="wikitable"<br />
!width=20|Niveau<br />
!colspan="3"|Rendement<br />
!colspan="3"|Rendement avec le marchand[[Premium#Marchand|*]]<br />
|-<br />
!<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
!width=40|Avec malus<br />
!width=40|Normal<br />
!width=40|Avec bonus<br />
|-<br />
|1<br />
|24 ||24 ||24 <br />
|30 ||30 ||30 <br />
|-<br />
|2<br />
|36 ||36 ||36<br />
|48 ||48 ||48<br />
|-<br />
|3 <br />
|54 ||54 ||54<br />
|69 ||69 ||69<br />
|-<br />
|4 <br />
|72 ||72 ||72 <br />
|93 ||93 ||93 <br />
|-<br />
|5 <br />
|90 ||90 ||90 <br />
|117 ||117 ||117 <br />
|-<br />
|6 <br />
|111 ||111 ||111 <br />
|144 ||144 ||144 <br />
|-<br />
|7 <br />
|129 ||129 ||129 <br />
|171 ||171 ||171 <br />
|-<br />
|8 <br />
|153 ||153 ||153 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|-<br />
|9 <br />
|174 ||174 ||174 <br />
|225 ||225 ||225 <br />
|-<br />
|10 <br />
|198 ||198 ||198 <br />
|255 ||255 ||255 <br />
|-<br />
|11 <br />
|219 ||219 ||219 <br />
|285 ||285 ||285 <br />
|-<br />
|12 <br />
|243 ||243 ||243 <br />
|318 ||318 ||318 <br />
|-<br />
|13<br />
|267 ||267 ||267 <br />
|348 ||348 ||348<br />
|-<br />
|14 <br />
|294 ||294 ||294<br />
|381 ||381 ||381<br />
|-<br />
|15<br />
|318 ||318 ||318<br />
|414 ||414 ||414<br />
|-<br />
|16<br />
|342 ||342 ||342<br />
|447 ||447 ||447<br />
|-<br />
|17<br />
|369 ||369 ||369<br />
|480 ||480 ||480<br />
|-<br />
|18<br />
|396 ||396 ||396<br />
|513 ||513 ||513<br />
|-<br />
|19<br />
|423 ||423 ||423<br />
|549 ||549 ||549<br />
|-<br />
|20<br />
|438 ||450 ||459<br />
|570 ||585 ||594<br />
|-<br />
|21<br />
|459 ||477 ||495<br />
|594 ||621 ||642<br />
|-<br />
|22 <br />
|477 ||504 ||531<br />
|618 ||657 ||690<br />
|-<br />
|23 <br />
|495 ||534 ||570<br />
|642 ||693 ||738<br />
|-<br />
|24<br />
|513 ||561 ||606<br />
|666 ||729 ||789<br />
|-<br />
|25<br />
|531 ||591 ||645<br />
|693 ||765 ||840<br />
|-<br />
|26<br />
|552 ||618 ||684<br />
|717 ||804 ||891<br />
|-<br />
|27<br />
|570 ||648 ||723<br />
|741 ||843 ||942<br />
|-<br />
|28<br />
|588 ||678 ||765<br />
|765 ||879 ||993<br />
|-<br />
|29<br />
|609 ||708 ||804<br />
|789 ||918 ||1047<br />
|-<br />
|30<br />
|627 ||738 ||846<br />
|816 ||957 ||1098<br />
|-<br />
|31<br />
|645 ||768 ||888<br />
|840 ||996 ||1152<br />
|-<br />
|32<br />
|666 ||798 ||930<br />
|867 ||1038 ||1206<br />
|-<br />
|33<br />
|684 ||828 ||972<br />
|891 ||1077 ||1263<br />
|-<br />
|34<br />
|705 ||858 ||1014<br />
|915 ||1116 ||1317<br />
|-<br />
|35<br />
|726 ||891 ||1056<br />
|942 ||1158 ||1374<br />
|-<br />
|36 <br />
|744 ||921 ||1101<br />
|969 ||1197 ||1431<br />
|-<br />
|37<br />
|765 ||954 ||1143<br />
|993 ||1239 ||1488<br />
|-<br />
|38<br />
|783 ||984 ||1182<br />
|1020 ||1281 ||1545<br />
|-<br />
|39<br />
|804 ||1017 ||1233<br />
|1044 ||1323 ||1602<br />
|-<br />
|40<br />
|825 ||1050 ||1278<br />
|1071 ||1365 ||1662<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Colonisation&diff=2374Colonisation2010-10-24T01:36:54Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Règles d'emplacement==<br />
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''bannières grises'''. Ces bannières marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.<br />
<br />
==Pré-requis==<br />
<br />
===Bâtiments===<br />
*[[Académie]] : Niveau 22<br />
*[[Recherches]] : Navire de colonisation<br />
*[[Port]] : Niveau 20<br />
<br />
===Unités===<br />
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire peut être construit au port qu'une fois que la recherche associée ait été effectuée. Il vous en coutera [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000.<br />
<br />
===Culture===<br />
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.<br />
<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
| align="center" | 1<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 2<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 3<br />
| align="center" | 3<br />
|-<br />
| align="center" | 4<br />
| align="center" | 9<br />
|-<br />
| align="center" | 5<br />
| align="center" | 18<br />
|-<br />
| align="center" | 6<br />
| align="center" | 30<br />
|-<br />
| align="center" | ...n...<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}<br />
<br />
==Le processus de colonisation==<br />
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville. <br />
* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet ;<br />
* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur l'onglet "Fonder une nouvelle ville" ;<br />
[[Fichier:Trouver_un_onglet_nouvelle_ville.png]]<br />
* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;<br />
* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Établir la ville" et votre flotte prendra le large.<br />
<br />
'''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).<br />
<br />
[[Fichier:Flotte_en_route_vers_la_nouvelle_colonie.png]]<br />
<br />
* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps. <br />
<br />
* Dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.<br />
<br />
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté dans l'aperçu de la ville.<br /><br />
<br />
'''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !</div><br />
<br />
<br />
==Votre nouvelle ville==<br />
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''774 points''', comprenant les bâtiments suivants:<br />
* [[Agora]]<br />
* [[Sénat]] niveau 10<br />
* [[Scierie]] niveau 15<br />
* [[Ferme]] niveau 10<br />
* [[Carrière]] niveau 15<br />
* [[Entrepôt]] niveau 10<br />
* [[Mine d'argent]] niveau 12<br />
* [[Caserne]] niveau 4<br />
* [[Remparts]] niveau 2<br />
* [[Grotte]] niveau 2<br />
<br />
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].<br />
<br />
Pour contrôler votre colonie, utilisez les flèches gauche/droite en haut à droite de la fenêtre du jeu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*'''Aide pour la [[conquête]].'''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Culture&diff=2373Culture2010-10-23T23:47:48Z<p>Pandilene : </p>
<hr />
<div>==À quoi sert la culture?==<br />
<br />
La culture est nécessaire avant de pouvoir disposer d'une nouvelle ville, que ce soit via la [[conquête]] ou via la [[colonisation]]. Elle est aussi nécessaire pour réinitialiser (oublier) les [[recherches]]. Elle se gagne sous diverses formes. Tout cela se déroule dans votre [[agora]].<br />
<br />
==Comment gagner de la culture?==<br />
<br />
Pour gagner de la culture vous pouvez organiser des festivals, des jeux olympiques, des marches triomphales et/ou des pièces de théâtre. Chaque évènement rapporte 1 point de culture. Une même ville ne peut pas organiser deux évènements identiques simultanément, mais vous pouvez organiser le même évènement simultanément dans plusieurs de vos villes, ou une de vos villes peut organiser deux évènements différents simultanément.<br />
<br />
*'''Festival :''' Pour organiser un festival il vous faudra l'[[académie]] au niveau 30. Le festival dure 24 heures. Le festival coûte 15.000 bois, 18.000 pierres et 15.000 pièces d'argent.<br />
<br />
*'''Jeux olympiques :''' Pour organiser les jeux olympiques il vous faudra l'[[académie]] au niveau 30. Les jeux olympiques durent 5 jours. Organiser des jeux olympiques coûte 50 pièces d'or (voir: [[premium|compte premium]]).<br />
<br />
*'''Marche triomphale :''' Pour célébrer une marche triomphale, il vous faut 300 points de combat pour chaque marche triomphale. Vous recevez des points de combat en battant des unités ennemies (en tant qu'attaquant ou en tant que défenseur de votre ville). Chaque unité de population ennemie détruite rapporte un point de comat ; la [[milice]] ne rapporte pas de points de combat. Une marche triomphale dure 8 heures. <br />
<br />
*'''Pièce de théâtre :''' Afin d'organiser des pièces de théâtres, il vous faut l'[[académie]] au niveau 30 et un [[théâtre]]. Les pièces de théâtre durent 5 jours. Organiser une pièce de théâtre coûte 10.000 bois, 12.000 pierres et 10.000 pièces d'argent.<br />
<br />
* '''NOTA :''' Tous les temps sont fonction de la vitesse du serveur : <br />
** les temps donnés ici sont valables pour les mondes à vitesse 1 <br />
** les temps sont à diviser par 2 pour les mondes à vitesse 2 <br />
** les temps sont à diviser par 3 pour le monde en vitesse 3 <br />
<br><br />
Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations sur la vitesse de votre monde.<br />
<br><br />
* '''Remarque:''' Lors d'un évènement culturel (festival, jeux olympiques, marche triomphale ou pièce de théâtre), vous pourrez continuer à jouer tout à fait normalement sur votre ou vos villes: construire des bâtiments, des troupes, attaquer ou défendre, faire des recherches... L'organisation d'un évènement culturel n'entrave en rien vos possibilités de jouer.<br />
<br />
== Connaitre son niveau de culture et donc le nombre de villes disponibles : ==<br />
<br />
'''La formule :'''<br />
<br />
points de culture nécessaires pour avoir '''n''' villes = ('''n'''-2)*('''n'''-1)*3/2<br />
<br />
<br />
'''En application :'''<br />
{| border="1px" cellspacing="0" style="background-color:#F2D494"<br />
| align="center" width=240| '''Nombre de villes'''<br />
| align="center" width=240| '''Points de culture requis'''<br />
|-<br />
| align="center" | 1<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 2<br />
| align="center" | 0<br />
|-<br />
| align="center" | 3<br />
| align="center" | 3<br />
|-<br />
| align="center" | 4<br />
| align="center" | 9<br />
|-<br />
| align="center" | 5<br />
| align="center" | 18<br />
|-<br />
| align="center" | 6<br />
| align="center" | 30<br />
|-<br />
| align="center" | 7<br />
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|-<br />
| align="center" | 8<br />
| align="center" | 63<br />
|-<br />
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|-<br />
| align="center" | 10<br />
| align="center" | 108<br />
|-<br />
| align="center" | 11<br />
| align="center" | 135<br />
|-<br />
| align="center" | 12<br />
| align="center" | 165<br />
|-<br />
| align="center" | 13<br />
| align="center" | 198<br />
|-<br />
| align="center" | 14<br />
| align="center" | 234<br />
|-<br />
| align="center" | 15<br />
| align="center" | 273<br />
|-<br />
| align="center" | 16<br />
| align="center" | 315<br />
|-<br />
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| align="center" | 360<br />
|-<br />
| align="center" | 18<br />
| align="center" | 408<br />
|-<br />
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| align="center" | 459<br />
|-<br />
| align="center" | 20<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|-<br />
| align="center" | ...<br />
| align="center" | ...<br />
|-<br />
| align="center" | n<br />
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2<br />
|}</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Forum_d%27Alliance&diff=2347Forum d'Alliance2010-10-17T17:22:09Z<p>Pandilene : /* Icône du forum */</p>
<hr />
<div>{| width=100% |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
==Forum d'alliance==<br />
<br />
Vous avez la possibilité dans Grepolis, de mettre en place un forum interne afin de faciliter la communication entre joueurs d'une alliance, voire entre joueurs de plusieurs alliances dans le cas d'une partie de forum partagée.<br />
<br />
==Création du forum==<br />
<br />
Pour créer un forum vous devez posséder les droits d'administration du forum ( Voir [[Alliances]] partie Titres et Autorisations ). Vous les possédez automatiquement en tant que créateur d'une alliance.<br />
<br />
==Administrer les forums==<br />
<br />
<br />
===Création de sous-parties===<br />
Dans la partie '''Administrer les Forums''' vous avez la possibilité de créer un nouvel onglet de votre forum général en cliquant sur '''Nouveau forum'''. Il vous faudra alors renseigner le nom du forum ( en fait,une sous-partie du forum général de votre alliance représentée chacune par un onglet), une brève description et décider si vous souhaitez que ce forum soit caché à certains membres de l'alliance. Cliquez sur le bouton '''Créer''' pour valider la création ou sur '''Annuler''' pour annuler la création.<br />
<br> Les sous-parties sont appelées '''Forums'''.<br />
<br>Les sous-parties cachées sont appelées '''Forums internes''' dans les Titres et Autorisations accordés aux membres de l'alliance.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Réorganiser les forums===<br />
Pour réorganiser les forums, il suffit de maintenir le clic gauche de votre souris sur le symbole représentant une flèche rouge descendant surmontée d'une flèche bleue montante. Une double flèche verticale blanche apparaît: il suffit de monter ou descendre le forum ainsi sélectionné, et de lâcher le clic gauche de votre souris une fois que le forum est à l'emplacement désiré. Le message " Forum Déplacé " apparaît dans un encadré vert pour vous signaler la réussite du déplacement.<br />
<br> Un forum partagé avec plus d'une alliance ne pourra être déplacé au milieu de vos autres forums. Mais vous pourrez déplacé les forums partagés entre eux.<br />
<br> N.B. le forum que vous placez en haut apparaîtra à gauche des onglets de navigation du forum et sera le forum sur lequel vous entrerez après avoir cliqué sur Forum d'Alliance dans le menu général de Grepolis.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Modifier un forum===<br />
<br />
Pour modifier un forum, cliquez sur le rectangle qui contient le nom du forum. Un menu apparait alors et vous pouvez modifier les informations qui ont été renseignées lors de la création de cette sous-partie. Changement du nom, changement de la description et changement du statut caché. Cliquez sur le bouton de validation pour enregistrer votre modification.<br />
<br> Vous pouvez naviguez d'une modification à l'autre en cliquant sur le rectangle comportant le nom d'un autre forum.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Partage d'un forum avec d'autres alliances===<br />
<br />
Pour partager un forum avec d'autres alliances, cliquez sur l'icône représentant un embranchement suivi de deux flèches orientées vers la droite. Un formulaire apparaît alors et vous demande d'indiquer l'alliance avec laquelle vous souhaitez cette sous-partie de votre forum. Cliquez sur le bouton de validation pour ajouter l'alliance. Un message dans un encadré vert vous indique la réussite du partage; un message dans un encadré rouge vous indique que l'échec du partage et la raison de celui-ci ( généralement dû à un nom d'alliance mal orthographié .)<br />
<br> Attention ! Pour être définitivement partagé, votre alliance amie doit valider le partage dans sa partie '''Administrer les Forums'''.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Ajouter ou retirer des alliances à un forum partagé===<br />
<br />
Pour ajouter une alliance à un forum déjà partagé, cliquez à nouveau sur l'icône représentant le partage ( embranchement à deux flèches.) et ajoutez le nom d'une autre alliance dans la partie Ajouter une alliance. Cliquez sur l'icône de validation pour terminer l'ajout.<br />
<br>Pour retirer une ou plusieurs alliances à un forum déjà partagé, cliquez à nouveau sur l'icône représentant le partage ( embranchement à deux flèches.) et cochez la ou les alliances à retirer, puis cliquez sur l'icône de validation pour terminer le retrait.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Supprimer un forum===<br />
<br />
Pour supprimer un forum, il vous suffit de cliquer sur l'icône de suppression ( une croix rouge ) située en face du forum que vous souhaitez supprimer. Un message de confirmation vous propose de '''Continuer''' pour définitivement supprimer le forum ou d' '''Annuler''' pour le conserver.<br />
<br> N.B. : pour supprimer un forum partagé vous devez être administrateur des forums dans l'alliance qui a créé le forum partagé.<br />
<br ><br />
<br ><br />
==<br />Gestion des sujets d'un forum==<br />
<br />
Un sujet est aussi appelé '''fil''' ou '''messages marqués'''.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Lire un sujet===<br />
<br />
Pour lire les messages d'un sujet, il suffit de cliquer sur son titre dans la liste présente sur l'onglet d'un forum.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Créer un nouveau sujet===<br />
<br />
Pour créer un nouveau sujet, il suffit de cliquer sur le bouton '''''Nouveau Sujet''''' sur la page d'accueil d'un forum (un forum par onglet.) <br />
<br ><br />
<br ><br />
===Créer un nouveau sondage===<br />
<br />
Pour créer un nouveau sondage, il suffit de cliquer sur le bouton '''''Nouveau Sondage''''' sur la page d'accueil d'un forum ( un forum par onglet.)<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Créer un nouveau message===<br />
<br />
Pour créer un nouveau message, il suffit de cliquer sur le bouton '''''Répondre''''' d'un sujet que vous êtes en train de lire.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Citer un message=== <br />
<br />
Chaque membre peut citer un message en cliquant sur le lien '''''Citer''''' du message qu'il souhaite citer. Le message apparaitra sous la même forme que si vous utilisez le BB code Citer ([quote]Message cité[/quote])<br />
<br ><br />
<br ><br />
==Les outils de modération du forum.==<br />
<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Supprimer les messages d'un sujet===<br />
<br />
Chaque membre peut supprimer un message qu'il a lui même écrit. Un administrateur du forum, peut supprimer tous les messages qu'il les aient écrits lui-même ou non. <br />
<br ><br />
<br ><br />
===Modifier les messages d'un sujet===<br />
<br />
Chaque membre peut modifier ses propres message. Un administrateur du forum peut modifier tous les messages de tous les sujets. Pour se faire, il suffit de cliquer sur le lien Modifier qui apparaît en bas à droit d'un message.<br />
<br> N.B. Le créateur d'un sujet ou l'administrateur du forum ne peut pas modifier le titre d'un sujet en cliquant sur Modifier.<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Renommer un sujet===<br />
<br />
Seul un membre qui a l'autorisation d'administrer les forums peut le faire. Une fois dans un sujet précis,il lui faut cliquez sur le bandeau bleu qui reprend le titre du sujet. Un menu apparaît alors qui propose de changer le titre et le statut du sujet. Cliquez sur l'icône de sauvegarde pour valider votre modification du titre.<br />
<br> N.B. en survolant le bandeau porteur du titre, une bulle-info vous indique '''Modifier le Titre'''<br />
<br ><br />
<br ><br />
===Mettre un sujet en avant (Important)===<br />
<br />
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<br> Vous ne pouvez pas déplacer un sujet qui se trouve dans un forum partagé.<br />
<br ><br />
<br ><br />
<br />
===Supprimer un sujet.===<br />
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<br />
===Verrouiller ou ouvrir un sujet.===<br />
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''<br />
<br />
=Icônes du forum=<br />
<br />
[[Fichier:Icones_forum.png]] <br /><br /><br />
De haut en bas et de gauche à droite:<br />
* Sujet Lu / Lu et Verrouillé / Lu et Sélectionné / Lu, Verrouillé et Sélectionné <br /><br />
* Sujet Non Lu / Non Lu et Verrouillé / Non Lu et Sélectionné / Non Lu, Verrouillé et Sélectionné <br /><br />
* Sujet Important et Lu / Important, Lu et Verrouillé / Important, Lu et Sélectionné / Important, Lu, Verrouillé et Sélectionné <br /><br />
* Sujet Important et Non Lu / Important, Non Lu et Verrouillé / Important, Non Lu et Sélectionné / Important, Non Lu, Verrouillé et Sélectionné <br /></div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Icones_forum.png&diff=2346Fichier:Icones forum.png2010-10-17T17:16:09Z<p>Pandilene : Toutes les icônes des posts dans le forum d'alliance</p>
<hr />
<div>Toutes les icônes des posts dans le forum d'alliance</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Syst%C3%A8me_de_Combat&diff=2329Système de Combat2010-10-17T09:15:39Z<p>Pandilene : /* Moral */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;"><br /><br />
==<br />Bases== <br />
[[File:Battle.png|right|Système de bataille]]"''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire''" - Lycurgus de Sparte<br />
<br />
Dans Grepolis, lorsque deux unités combattent l'une contre l'autre, la valeur basique d'attaque de l'agresseur est comparée à la valeur basique de défense de l'opposant en fonction du type d'arme (armes d'impact, de coup ou de tir). L'issue du combat est déterminée par certains facteurs dont le niveau de développement des remparts de la ville, les pouvoirs divins et un peu de chance qui varie pour chaque bataille. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Agora===<br />
"''La guerre n'est pas qu'une question d'armes et d'argent.''" - Thucydide<br />
<br />
L'agora est le point central de l'administration de vos troupes. Sous l'onglet "Défense", vous verrez listé les troupes qui sont actuellement dans votre ville. Ces dernières vous défendront des attaques ennemies à venir. <br />
<br />
En cliquant sur "En dehors", vous verrez toutes les troupes qui appartiennent à votre ville mais qui sont actuellement en dehors, en incluant les troupes attaquant un ennemi ou apportant un support militaire à une alliance. <br />
<br />
Le "simulateur" vous permet de tester le déroulement d'une bataille. C'est un outil puissant qui vous donnera un premier aperçu des tactiques d'attaque et de défense. Cependant, le simulateur n'est pas parfait, il ne génère que les issues qui peuvent survenir la plupart du temps. Par exemple, il ne prend pas en compte le facteur aléatoire de la bonne (ou mauvaise !) chance qui fait partie du combat et auquel vos troupes seront soumises durant toutes les attaques. <br />
<br />
La "culture" indique le niveau culturel actuel de votre ville. Les cités avec une basse valeur de culture n'auront pas la possibilité d'étendre leur empire et ne pourront pas coloniser d'autres villes. (Voir également : Valeur culturelle) <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Attaque===<br />
"''Les Spartiates ne demandent pas combien mais où ils sont.''" - Agis II de Sparte<br />
<br />
Si vous avez déjà recruté quelques unités et que vous souhaitiez attaquer un opposant, vous devrez cliquer une ville ou un village de paysans et sélectionner "Attaque". Gardez en tête que ces villes et villages peuvent avoir leur propre défense. <br />
<br />
Aucun joueur ne peut être attaqué lorsqu'il est en période de protection des débutants. Cela démarre à partir de l'enregistrement et dure soit:<br />
* cinq jours <br />
* sept jours<br />
<br />
<br><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.''<br />
<br />
<br />
Toutes les unités ont des caractéristiques différentes. Ainsi, certaines unités sont meilleures en attaque et d'autres meilleures en défense. Pour une attaque, les unités utilisent des armes d'impact, de coup et de tir. Pour une défense, chaque unité à une valeur de défense différente contre chaque type d'arme. (Voir également : [[Unités]])<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Soutien===<br />
"''Des hommes courageux sont la tour de défense la plus puissante qu'une ville puisse avoir.''" - Alcée<br />
<br />
Il arrive souvent que des membres de votre alliance ou des amis aient besoin de votre aide. Dans ce cas, vous pouvez leur apporter un soutien en leur envoyant '''des ressources, des sorts, mais vous pouvez également leur envoyer des unités'''. <br />
Sélectionnez la ville que vous souhaitez aider et cliquez sur "Soutenir". Choisissez les troupes que vous souhaitez envoyer et cliquez à nouveau sur "Soutenir". <br />
<br />
Vous pouvez également soutenir une de vos propres villes, en envoyant des unités depuis une de vos villes "A" dans une de vos villes "B" qui, par exemple, va recevoir une attaque.<br />
<br />
Lorsque des unités (qu'elles soient à vous ou à d'autres joueurs) sont en soutien dans une de vos villes, elles sont stationnées, sans que vous puissiez les utiliser pour attaquer ou pour soutenir une autre ville. Elles vous protègeront en cas d'attaque reçue, mais ne pourront pas avoir d'autre rôle.<br />
<br />
Si vos unités sont attaquées dans la ville du joueur soutenu, vous recevez un rapport vous informant de vos pertes. <br />
Les points combats correspondant aux pertes ennemies seront pour le joueur soutenu.<br />
<br />
'''Rappel des soutiens :''' Une fois que vos unités ne sont plus utiles à la ville en question, vous avez la possibilité de les rappeler. <br />
Rendez-vous dans l'[[Agora]] et cliquez sur "En dehors". Les flèches situées en face de chaque troupe vous permettent ainsi de rappeler soit toutes les troupes soit les unités voulues d'un clic.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Interruption d'attaque ou de soutien===<br />
<br />
Les attaques ou les soutiens peuvent être interrompus durant les 10 premières minutes suivant l'ordre de mouvement. Après, vos troupes seront si loin qu'elles ne pourront malheureusement plus vous entendre.<br />
<br />
Pour rappeler vos troupes il vous suffit de cliquer sur le nom de la ville que vous attaquer exemple: Dougi, puis une fenêtre apparait et vous pouvez annuler l'attaquer en cliquant sur "annuler".<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Défense===<br />
<br />
Si vous êtes régulièrement attaqué, cela signifie que votre ennemi veut vos ressources matérielles ou souhaite conquérir votre cité. S'il n'y a aucun navire de colonisation durant l'attaque, vous pouvez supposer qu'il ne s'intéresse qu'à vos ressources. Pour vous aider à vous prémunir de ces attaques, plusieurs choses :<br />
<br />
* Construisez une puissante armée défensive (autant d'unités que possible) ;<br />
* Contactez votre alliance et demandez de l'aide ;<br />
* Utilisez vos ressources régulièrement pour développer votre cité ou votre armée, ne gardez que très peu de ressources sur vous ;<br />
* Augmentez le niveau de développement de l'entrepôt et des remparts de votre ville.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Vitesse===<br />
<br />
Le temps, c'est de l'argent ! C'est également vrai sur Grepolis. La vitesse de déplacement de vos unités navales et terrestres sont d'une importance décisive dans le cas où vous seriez attaqué et que vous seriez dans la nécessité de rappeler vos unités en mouvement. De plus, le pillage rapide de ressources dans les villages de paysans vous apportera un bien meilleur rendement.<br />
<br />
La vitesse de déplacement des unités est indiquée dans les rapports. La vitesse de déplacement d'une troupe dépend de l'unité ayant la plus basse vitesse de déplacement. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Remparts de la ville===<br />
<br />
Le mur de protection de votre ville augmente considérablement votre défense. Elle influence à la fois la défense de base et la défense de vos troupes.<br />
<br />
Construire très rapidement des [[remparts]] est important dans le jeu pour mieux vous défendre contre les pillages des autres joueurs. Dans un jeu avancé, un rempart complètement développé est la base d'une défense efficace.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Espionnage===<br />
<br />
La connaissance est un pouvoir. Cela compte également dans Grepolis. Il est vital de connaître la taille et la disposition de l'armée de vos ennemis. Si vous sous-estimez la défense d'un opposant, vous pourriez perdre une très grande partie de votre armée. Surestimer les forces de l'ennemi n'est pas une très bonne solution non plus lorsque vous perdez du temps à construire une armée qui n'aurait pas été nécessaire pour une attaque. <br />
<br />
Afin de pouvoir récolter des informations sur la ville hostile de l'autre côté des remparts, il est nécessaire de construire une [[Grotte]]. Une fois construite, vous pourrez engager des espions.<br />
<br />
Pour envoyer un espion dans les lignes ennemies, vous devrez placer des pièces d'argent dans la grotte. Avec elles, vous payerez les espions et pourrez les envoyer infiltrer la ville ennemie. Le succès d'un rapport d'espionnage n'est pas certain. Si la ville ennemie contient plus de pièces d'argent dans sa grotte que vous n'en avez dépensé pour votre espionnage, votre espion échouera. Dans ce cas, vous ne recevrez aucune information concernant la ville hostile. A contrario, la ville en question sera informée de votre tentative d'espionnage. De plus, si l'attaquant a payé 1000 pièces d'argent pour l'espionnage alors le défenseur qui a découvert l'espion perdra à son tour 1000 pièces d'argent de sa grotte.<br />
<br />
Si l'espionnage est réalisé avec succès (vous avez utilisé plus de pièces d'argent que votre opposant n'en avait stockées), vous recevrez un rapport sur la composition des troupes et sur les constructions de la ville de votre ennemi. Le joueur espionné ne saura rien sur le fait que vous ayez tenté et réussi à l'espionner, sauf si celui-ci a construit le bâtiment [[Oracle]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
==Avancé==<br />
<br />
Qui souhaiterait en rester là alors qu'il est possible d'apprendre encore plus de secrets ?<br />
<br />
Dans les paragraphes précédents vous avez pu être préparé à réaliser les tâches les plus importantes. Si vous souhaitez optimiser votre efficacité et vos tactique de combat, lisez les paragraphes qui suivent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Défense basique===<br />
<br />
Chaque cité a sa propre défense de base. La défense de base signifie que la population elle-même se défend, même lorsqu'il n'y a aucune unité en ville. C'est pourquoi, en envoyant un simple combattant à l'épée dans une ville ennemie, il sera rapidement éliminé. La défense de base augmente en développant les remparts de la ville. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Chance===<br />
<br />
La Chance affecte votre bonne fortune dans chaque bataille. Celle-ci peut varier entre -30% et +30%.<br />
Elle est toujours indiquée du point de vue de l'attaquant. Si un agresseur a +30% de Chance, cela signifie que l'habileté au combat de ses unités d'attaque est 30% supérieure à la normale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Moral===<br />
<br />
Le système est basé sur le fait que si vous attaquez un joueur plus faible, votre moral sera, proportionnellement à l'écart entre les niveaux, plus faible.<br />
<br />
Le système de moral n'est fonctionnel que sur certain monde.<br />
<br /><br />
<br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La formule pour calculer le moral est: 115 * ((points défenseurs / points attaquants) ^ 0,315).<br /><br />
Il faut prendre en compte, pour les points, les points de toutes les villes des 2 joueurs.<br /><br />
* le moral est au maximum de 100%, et est toujours de 100% pour les [[villes fantômes]].<br />
* attaquer quelqu'un avec 66% de vos points vous obtenez le moral à 100%<br />
* attaquer quelqu'un avec 50% de vos points vous obtenez le moral 92%<br />
* attaquer quelqu'un avec 33% de vos points vous obtenez le moral 81%<br />
* attaquer quelqu'un avec 20% de vos points vous obtenez le moral 69%<br />
* attaquer quelqu'un avec 10% de vos points vous obtenez le moral 56%<br />
* attaquer quelqu'un avec 05% de vos points que vous obtenez le moral 48%<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
===Bonus de nuit===<br />
<br />
Le bonus de nuit donne au défenseur un bonus de +100% en défense pendant toute sa durée.<br />
<br />
Il est actuellement activé de :<br />
* 22h00 à 08h00<br />
* 23h00 à 07h00<br />
* 00h00 à 06h00<br />
* 00h00 à 07h00<br />
<br /><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations sur les bonus de votre monde.''<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
===Bonus et Malus d'attaques et de soutiens===<br />
Dans Grepolis, vous pouvez bénéficier de bonus variés:<br />
<br />
'''Bonus mixtes (augmentent l'attaque et la défense):'''<br />
* Pour les unités terrestres non mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Commandant" augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
** La [[recherches|recherche]] "Phalange" augmente la défense et l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités navales non mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Capitaine" augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
** La [[recherches|recherche]] "Bélier" augmente la défense et l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités mythologiques:<br />
** Le bonus [[premium]] "Grande Prêtresse", en plus d'augmenter votre production de faveur augmente la défense et l'attaque de 20%<br />
<br /><br />
<br />
'''Bonus pour l'attaque:'''<br />
* Pour les unités terrestres non mythologiques:<br />
** La [[Divinités|force divine]] d'[[Athéna]] "Force héroïque" augmente l'attaque de 10%<br />
* Pour les unités navales non mythologiques:<br />
** La [[Divinités|force divine]] de [[Zeus]] "Vent favorable" augmente l'attaque de 10%<br />
<br /><br />
<br />
'''Bonus pour la défense:'''<br />
* les [[remparts]] augmentent la défenses de vos unités terrestres ainsi que des unités mythologiques terrestres ou volantes, d'un pourcentage dépendant de leur niveau<br />
* la [[tour]] augmente la défense de toutes vos unités (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 10%<br />
* le bonus de nuit augmente la défense de toutes vos unités (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 100%<br />
<br /><br />
<br />
'''Malus pour l'attaque:'''<br />
* La [[Divinités|force divine]] d'[[Héra]] "Nostalgie" diminue l'attaque de toutes les unités attaquantes (navales, terrestres, volantes, mythologiques ou non) de 10%<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Catapultes=== <br />
<br />
Les remparts de vos ennemis sont trop costauds pour vous ? Alors vous avez besoin de puissantes catapultes qui peuvent s'occuper des remparts à part entière. Alexandre le Grand les a utilisé dans ce but et elles ont été construites pour assiéger les villes ennemies. Au sens premier du mot, elles catapultent de larges rochers contre les remparts et ennemis et réduit ainsi son efficacité, ce qui fait d'elles un élément indispensable d'une armée de conquérant. Elles ne sont pas uniquement destinées à fragiliser les remparts ennemis mais également à détruire certaines unités. <br />
Les catapultes ont le désavantage de se déplacer très lentement bien qu'elles puissent ramener des butins importants.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
==Calculer les pertes==<br />
Il existe un simulateur de combat dans l'[[Agora]]. Il permet de simuler n'importe quel combat, en insérant tous les paramètres tels que les troupes, les remparts, les sorts actifs, les recherches, le bonus de nuit, la chance, le moral...<br />
<br />
Cependant, pour comprendre le système de combat terrestre et naval, il peut être utile de comprendre comment se calculent les pertes.<br />
<br />
===Combat Naval===<br />
'''Unités Navales Militaires ([[Birème]], [[Bateau-feu]], [[Trière]], et [[Hydre]])'''<br /><br />
Comptabiliser les points d'attaque de l'attaquant et les points de défense du défenseur, uniquement pour les unités navales de combat: birèmes, bateaux-feux, trières, et hydres.<br /><br />
Ajouter à ces points les bonus / malus relatifs à toutes les conditions spécifiques (remparts, sorts actifs, recherches, bonus de nuit, chance et moral...)<br /><br />
* Si les points d'attaque de l'attaquant sont supérieurs aux points de défense du défenseur, alors l'attaquant gagne le combat naval. Les pertes pour le défenseur sont 100% des unités navales de combat. Les pertes de l'attaquant se calculent comme suit, en pourcentage des unités de combat envoyées: (points de défense du défenseur/points d'attaque de l'attaquant)^1,2<br /><br />
* Si les points de défense du défenseur sont supérieurs aux points d'attaque de l'attaquant, alors le défenseur gagne le combat naval. Les pertes pour l'attaquant sont 100% des unités navales de combat. Les pertes du défenseur se calculent de la même manière que précedemment : (points d'attaque de l'attaquant/points de défense du défenseur)^1,2<br /><br /><br />
<br />
'''Défense Ultime''' ([[Brûlot]])<br /><br />
Si l'attaquant a gagné le combat naval, alors, les brûlots du défenseur, s'il y en a, entrent en jeu: chaque brûlot détruit 1 navire ennemi de combat (birèmes, bateaux-feux, trières)<br /><br /><br />
<br />
'''Navires non militaires''' ([[Navire de transport]], [[Navire de transport rapide]], [[Navire de colonisation]]<br /><br />
* Si le défenseur a gagné le combat naval, alors, sans la [[recherches|recherche]] percée, les pertes sont de: (valeur de défense du défenseur-valeur d'attaque de l'attaquant)/(valeur de défense du défenseur+valeur d'attaque de l'attaquant)% de la flotte de navires non militaires. <br /><br />
* Si le défenseur a gagné le combat naval, alors, avec la [[recherches|recherche]] percée, les pertes sont de: (valeur de défense du défenseur-valeur d'attaque de l'attaquant*3)/(valeur de défense du défenseur+valeur d'attaque de l'attaquant)% de la flotte de navires non militaires. <br /><br />
* Si l'attaquant a gagné le combat naval, il n'y a pas de pertes de ses navires non militaires. <br /> <br /><br />
<br />
===Combat Terrestre===<br />
Comptabiliser les points d'attaque de l'attaquant pour chaque type d'arme (arme blanche, arme de jet, et arme contondante), puis les points de défense du défenseur pour chaque type d'arme.<br /><br />
Ajouter à ces points les bonus / malus relatifs à toutes les conditions spécifiques (remparts, sorts actifs, recherches, bonus de nuit, chance et moral...)<br /><br />
Calculer la part de chaque type d'arme (arme blanche, arme de jet, et arme contondante) dans l'attaque. La défense s'organisera en effet en conséquence : si l'attaque est constituée, selon les points d'attaque, de 30% d'attaque blanche, 20% d'attaque de jet et de 50% d'attaque contondante, 30% des unités du défenseur iront se combattre contre les armes blanches, 20% contre les armes de jet, et 50% contre les armes contondantes.<br /><br />
<br />
Pour chaque type d'arme, comparer la valeur de l'attaque et la valeur de la défense pour déterminer les unités qui sortiront vainqueur. Les unités vaincues seront toutes détruites, alors que pour le vainqueur, le calcul des survivants sera de : nombre d'unités au départ * (score du perdant / score de l'attaquant)^1.2 = nombre d'unités survivantes.<br /><br />
<br />
<br />
Ensuite, les unités restantes s'affrontent, selon la même manière.<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Fonder votre empire==<br />
<br />
L'exploitation d'autres villes aidera au développement de votre ville principale. Pour agrandir votre empire, vous aurez la possibilité d'établir une nouvelle ville sur une autre île ou de conquérir une ville appartenant à un autre joueur. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Valeur culturelle===<br />
<br />
Afin de pouvoir prendre d'autres villes, ou d'établir une nouvelle cité, vous devrez disposer d'une valeur culturelle dans votre propre ville afin de convaincre les habitants des autres villes à accepter votre domination. D'un point de vue historique, c'est peut être la raison pour laquelle Sparte n'a jamais atteint la taille et la force attractive d'Athènes.<br />
<br />
Le niveau de [[culture]] de votre ville, que vous pouvez observer à partir du menu de l'''agora'', vous indique le nombre de villes que vous êtes en mesure de disposer.<br />
<br />
Afin d'augmenter votre niveau de [[culture]], vous pouvez organiser des évènements. Ces rassemblements épiques augmenteront votre valeur culturelle, feront remarquer votre ville à l'extérieur et la rendront attractive. Vous pouvez ainsi organiser des festivals, jeux olympiques, marches triomphales et pièces de théâtre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Fonder une ville===<br />
<br />
Si vous n'êtes pas assez puissant ou que vous n'êtes pas assez avancé dans le jeu pour conquérir une ville, vous avez la possibilité de fonder une colonie. Alors que ceci peut-être pratique, il faut garder à l'esprit que vous débuterez l'administration de votre île de rien, tandis qu'une ville conquise conserve les bâtiments développés par son précédent propriétaire.<br />
<br />
Pour plus de détails sur la colonisation, vous pouvez vous reporter au [[colonisation|Guide de la Colonisation]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Conquérir une ville===<br />
<br />
"''Contre le danger, mieux vaut être préparé''" - Ésope<br />
<br />
Les pré-requis pour la conquête d'une ville et de disposer d'un navire de colonisation et d'avoir effectué la recherche "Conquête" dans l'[[académie]]. Vous devriez également envoyer avec un tel navire une protection militaire suffisante. En effet, il sera nécessaire de vaincre l'armée de la ville ennemie. La conquête d'une ville ennemie prend du temps. Si votre troupe coloniale sort vainqueur de la victoire, la ville passe sous votre possession. C'est alors que vous pourrez administrer votre nouvelle ville comme vous administrez votre ville natale.<br />
<br />
Pour plus de détails sur la conquête, vous pouvez vous reporter au [[conquête|Guide de la Conquête]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
===Vous avez été conquis ?===<br />
<br />
On vous a tout pris ? Pas de panique, dans Grepolis cela ne signifie pas que c'est la fin pour vous. Si votre ville a été conquise vous pouvez commencer à nouveau le développement d'une ville en tirant une leçon du passé et en évitant ainsi de reproduire les mêmes erreurs qui ont conduit à votre perte. Naturellement nous comprenons que vous souhaiteriez être avec votre ancienne alliance. Cependant, et ce pour votre bien, votre ville sera placée près de joueurs ayant un niveau de jeu similaire au votre. Ainsi, avec vos acquis passés, vous aurez la possibilité de redevenir rapidement puissant.</div><br />
<br />
<br />
<br />
[[pl:Atak]] [[en:The Battle System]] [[de:Das Kampfsystem]] [[fr:Système de combat]] [[cs:Systém boje]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Guide_du_d%C3%A9butant&diff=2321Guide du débutant2010-10-16T12:42:33Z<p>Pandilene : /* Premiers pas */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;"><br />Vous trouverez ci-dessous toutes les informations relatives au jeu et sur la manière dont se dérouleront vos premiers pas.<br /><br />
<br />
==Ressources== <br />
<br />
"''Aux hommes braves, les récompenses offertes par la guerre sont la liberté et la gloire''" - Lycurgus de Sparte <br />
<br />
L'exploitation de vos ressources est la base de la croissance de votre Polis afin de devenir une cité puissante. Dans Grepolis, il existe quatre ressources : trois normales et une spéciale. Les ressources dites "normales" sont le bois, la pierre et les pièces d'argent. Dans la Grèce antique, le mythique Panthéon a joué un rôle important et pour cette raison, la quatrième ressource dite "spéciale" est la faveur divine. Toute construction de [[bâtiments]] ou création d'[[unités]] nécessite des ressources. Les ressources sont récoltées automatiquement, produites par vos mines ([[scierie]], [[carrière]], [[mine d'argent]]) et votre [[temple]], à raison d'une certaine quantité par heure. Les ressources sont produites en permanence, même lorsque vous n'êtes pas connecté à votre compte. <br />
<br />
La quantité de ressources que vous recevez par heure dépend de la taille (niveau) de vos [[bâtiments]]. Afin d'éviter que vos ressources produites ne soient gaspillées, vous aurez besoin d'un [[entrepôt]] aussi grand que possible. Un indicateur en haut de l'interface de jeu vous informe de la taille de votre [[entrepôt]] et de la quantité maximale de ressources premières qu'il peut contenir. Le nombre est la quantité totale de chaque ressources normales. Les nombres à gauche de cet indicateur expriment la quantité actuellement contenue dans l'[[entrepôt]].<br />
<br />
==Premiers pas== <br />
<br />
Au départ, votre cité requière une chose plus que d'autres : des ressources. La [[scierie]] produit du bois, la [[carrière]] produit de la pierre et la [[mine d'argent]] produit des pièces d'argent. La faveur que les Dieux vous accordera au cours du jeu est très importante mais inutile au début. Plus vous investissez vos ressources dans les [[bâtiments]] de production, plus votre production périodique sera grande. Ce développement est prioritaire et vous devrez y accorder toute votre attention lors des premiers jours. Une autre solution existe pour se procurer rapidement des ressources, vous avez la possibilité de piller les [[villages paysans]] de votre ile.<br />
<br />
En parallèle avec le développement des [[bâtiments]] de production, vous aurez besoin de développer vos fermes. À chaque fois qu'un bâtiment est amélioré, ce dernier mobilisera des habitants supplémentaires afin de garder un rythme de travail correct. Au fur et à mesure que votre production de ressources augmentera, vous aurez besoin d'améliorer votre [[entrepôt]] afin de stocker les ressources produites. À ce moment-là, vous devrez commencer à garantir la sécurité de votre ville afin de protéger vos ressources fraîchement acquises de vos voisins qui peuvent vous piller par une attaque. L'[[entrepôt]] vous apporte une petite aide sur ce point. En effet, une petite partie de vos ressources seront protégées en cas d'attaque, cette protection augmentant avec le niveau de l'[[entrepôt]]. <br />
<br />
Ensuite et ce dès que possible, il vous faudra investir vos ressources dans la création d'une armée. Avec une [[caserne]], vous pouvez entraîner des combattants à l'épée. Ils ne sont pas idéaux pour les attaques contre des joueurs mais ils offrent la possibilité de faire vos demandes de tribut sur les [[villages paysans]]. Vous devrez notamment y réfléchir rapidement si des villes fortes sont présentes sur votre île. En outre vous pourrez construire et développer les [[remparts]], qui amélioreront la défense de vos unités. En suivant ces étapes vous devriez être assez bien protégé pour un commencement et vous pourrez ainsi vous défendre contre les attaques d'un agresseur avide de prendre vos ressources. Si vous souhaitez par la suite produire des unités différentes, il vous faudra les rechercher dans l'[[académie]].<br />
<br />
Vous devriez aussi sentir très rapidement le besoin de rejoindre une [[Alliances|alliance]]. Réunis ensemble, les joueurs peuvent avoir de meilleures défenses et favoriser le commerce. De plus, rejoindre une alliance est un excellent moyen de rencontrer des joueurs, de partager vos passions et de créer des liens d'amitié. Il est plus que recommandé pour un novice de joindre une alliance déjà existante et à proximité de son île plutôt que d'en créer une nouvelle lui-même.<br />
<br />
==Départ avancé== <br />
<br />
Si vous prenez du retard au cours du jeu dans un monde, l'adaptation de votre stratégie est importante. Une production rapide de ressources joue un rôle important dans l'achèvement de la construction de votre ville. Il est également primordial de vous protéger des éventuelles incursions de vos voisins. Afin de vous prémunir contre la perte de ressources, développez vos [[remparts]] et votre [[entrepôt]]. Ensuite, entraînez quelques unités pour défendre votre ville. Il semble raisonnable de communiquer avec vos voisins en leur envoyant un message : de bons rapports entre voisins peut vous éviter certaines batailles et permettre la création d'alliances. Dès que votre ville est de taille conséquente, vous devriez commencer à capturer des ressources supplémentaires auprès de vos voisins (ville de paysans dans un premier temps puis de vrais joueurs lorsque vous vous sentirez assez fort pour affronter). La capture de ressource peut vous être une aide bénéfique dans l'expansion de votre ville. Mais attention, certaines [[unités]] sont spécialisées dans la défense comme les([[Combattant à l'épée]], [[Archer]])... Attaquer avec de telles unités assurerait de lourdes pertes de votre coté.<br />
<br />
La différence la plus importante avec le plan de construction normal arrive : ne commettez pas l'erreur de quitter trop tôt les frontières de votre île pour vous lancer dans des navires de colonisation. Il s'avère logiquement qu'il s'agisse de la prochaine étape de votre expansion. C'est cependant une erreur embarrassante car les joueurs les plus forts tenteront d'abord de sécuriser leurs villes dans votre secteur afin d'avoir une position plus stratégique au cours du jeu. En investissant vos ressources uniquement dans des constructions offensives, vous serez une cible facile pour ces joueurs ! Ils auront ainsi la possibilité d'infligés de lourds dégâts aux attaquants et auront peu de pertes de leur côté. <br />
<br />
La meilleure stratégie est probablement celle qui consiste à construire une ville à forte défense, contenant une garnison de nombreux combattants à l'épée et archers. Vous ne serez alors plus une cible facile pour la majorité des joueurs. S'ils ont constamment des pertes importantes, ils cesseront généralement les attaques. <br />
<br />
La sécurisation de votre ville peut vous prendre un certain temps mais vous apportera un bonus car vous serez un mesure d'utiliser vos troupes défensives à plusieurs reprises. À présent que vous disposez d'une défense robuste, vous pouvez commencer à préparer votre expansion et démarrer l'entrainement d'unités offensives.<br />
<br />
==Aperçu de la ville== <br />
<br />
L'aperçu de la ville vous donne d'importantes informations concernant votre cité. Ainsi vous pouvez consulter : les étapes de construction, la production de ressources actuelle, les troupes présentes dans votre ville et les troupes actuellement en mouvement. <br />
<br />
La représentation graphique de vos [[bâtiments]] change en fonction de leur niveau de développement. En un rapide coup d'œil vous pouvez ainsi voir à quel niveau de progression se situe votre cité. Comme chaque bâtiment devient de plus en plus avancé, le style change pour donner un bâtiment plus imposant. Ils deviennent ainsi de plus en plus élaborés jusqu'à ce qu'ils aient atteint leur niveau de développement maximal.<br />
<br />
Un clic sur les différents [[bâtiments]] vous introduit dans leur menu respectif. Des options spécifiques peuvent ainsi être accessibles. Par exemple : la construction de bateaux dans le [[port]] ou la conduite des [[recherches]] dans l'[[académie]].<br />
<br />
==Renommer votre ville== <br />
<br />
Vous pouvez renommer votre ville facilement. Cliquez sur la bannière au-dessus de l'aperçu de votre ville qui affiche votre nom de cité actuel. Après avoir procédé à la modification, cliquez sur la flèche descendante pour appliquer le changement et ainsi conserver le nouveau nom. <br />
<br />
==Construction de bâtiments== <br />
<br />
Si vous souhaitez construire ou développer un bâtiment, vous devez cliquez sur le [[sénat]] et ensuite sur "Développement au niveau X". Au préalable, vous devrez vérifier que vous disposiez bien des ressources nécessaire à la construction du-dit bâtiment pour lancer l'opération. La quantité de ressources requise dépend du type et du niveau d'extension actuel du bâtiment. Plus vous agrandirez un bâtiment, plus il vous en coutera de ressources pour le prochain niveau d'extension. <br />
<br />
De plus, la construction de plusieurs [[bâtiments]] dans Grepolis dépend également des niveaux d'extension d'autres [[bâtiments]]. Par exemple : vous ne pouvez construire un [[marché]] que si votre [[entrepôt]] et votre [[grotte]] ont atteint une certaine taille. Dans le [[sénat]], ces pré-requis sont indiqués après avoir cliqué sur le "+" en bas à gauche de la page.<br />
<br />
==Recruter des unités== <br />
<br />
Dans Grepolis, vous pouvez entraîner des [[unités]] au combat dans la [[caserne]]. La première unité disponible est le combattant à l'épée, une simple unité défensive à ne pas sous-estimer. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de recruter d'autres unités telles que des archers, des frondeurs, des hoplites, des cavaliers et des catapultes en conduisant des recherches dans l'[[académie]]. <br />
<br />
D'une fois que vous avez construit un [[temple]], la sélection d'un Dieu et la production des points de faveur divine, vous pourrez recruter les unités mythiques de votre Dieu dans la caserne. Ces unités sont plus fortes que les unités normales mais leur prix est bien plus onéreux et elles requièrent également de la faveur divine. <br />
<br />
Dans votre port, vous pouvez construire des unités navales. Vous commencez par des simples navires de transport et pouvez ensuite construire des birèmes, des bateaux-feu, des brûlots, des trières et des navires de colonisation en fonction du niveau de votre port et de vos avancées de recherches dans l'académie. Le navire de colonisation est nécessaire pour la conquête de nouvelles villes. Si avez choisi de vénérer Poséidon, vous pourrez invoquer une hydre dans votre port, un être mythique qui est probablement la plus forte unité navale. <br />
<br />
Dans "Infos unités" vous trouverez une courte description des unités et de leur pré-requis pour leur recrutement.<br />
<br />
==Villages de paysans== <br />
<br />
Vous n'êtes pas seul sur votre île. Outre les autres joueurs, vous trouverez une multitude de [[village paysans|villages de paysans]] comme voisins. Un rapide contact avec eux vous permettra d'obtenir d'amples ressources que vous pourrez utiliser et qui vous seront très utiles en début de jeu. Afin de gagner ces ressources, vous devrez envoyer des troupes auprès des paysans d'un village pour demander un tribut. <br />
<br />
Pour attaquer un village de paysans, vous devez : sélectionner un village à proximité sur votre île, sélectionner l'onglet "attaquer" puis l'option "pillage de ressources". En fonction de la taille des troupes que vous envoyez, la quantité de ressources rapportées varie. Le village de paysan réagira à vos demandes et peut se contrarier. L'humeur du village diminue après chaque demande. Au début, la valeur est de 100%. Si celle-ci deviens inférieure à 50%, un gros risque de révolte est à attendre.<br />
<br />
Il est conseillé de faire régulièrement des demandes de tribut auprès de ces villages afin de croître rapidement. Bien entendu ceci créera une baisse d'humeur conséquente auprès des villages et vous devrez réagir en fonction. Vous devrez essayer d'attaquer d'autres villages de paysans sur votre île. L'humeur d'un village ré-augmentera de 1% par heure sur un monde à vitesse normale, de 2% par heure sur un monde x2 et de 3% par heure sur un monde x3.<br />
<br />
La force d'un village peut être améliorée en envoyant des troupes dans le village, qui aideront ainsi à l'érection de bâtiments civils de bâtiments civils, le drainage des champs et les récoltes des moissons. Pour vous, cela signifie que les troupes envoyées ne seront pas disponibles le temps de faire l'aller-retour vers le village de paysans. Cependant, à long-terme ce travail bénéfique vous apportera la possibilité de piller des quantités de ressources plus importantes. <br />
<br />
Cette simple formule s'applique aux villages de paysans : plus vous envoyez d'unités pour piller, et plus la force d'un village est importante, plus la quantité de ressources que vous donnera ce village sera grande.<br />
<br />
A savoir pour l'augmentation de force: <br/> <br />
Les hommes partent en mission, et reviennent juste après (le temps de faire l'aller-retour). 5 hommes envoyés augmentent la force de 1 %. Le maximum d'augmentation de force en 1 convoi est de 15 % avec 75 hommes envoyés. Sachant que: 1 cavalier = 3 hommes ; 1 char = 4 hommes ; ...<br />
<br />
==Étendre votre empire==<br />
Vous ne possédez qu'une ville au départ, mais vous avez la possibilité d'agrandir votre empire, soit en [[colonisation|fondant une colonie]] sur un espace vierge, soit en [[conquête|conquérant une ville ennemie]]. Attention, pour posséder une troisième ville, vous devrez augmenter le niveau [[culture|culturel]] de votre empire. <br />
<br />
==But du jeu== <br />
Le but du jeu est de vivre le rêve grec, de devenir un héros ! Pour ce faire, vous devrez conquérir vos adversaires, détruire vos ennemis et enfin gagner la faveur ultime des Dieux !</div> <br />
<br />
[[Catégorie:Aide]] <br />
<br />
[[en:Basics]] <br />
[[de:Grundlagen]]</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Farm_banner.png&diff=2318Fichier:Farm banner.png2010-10-16T12:37:48Z<p>Pandilene : Bannière des Villages de Paysans</p>
<hr />
<div>Bannière des Villages de Paysans</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Delta&diff=2317Delta2010-10-16T12:30:22Z<p>Pandilene : </p>
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Gamma&diff=2316Gamma2010-10-16T12:30:10Z<p>Pandilene : </p>
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| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
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| align="left" width=120| 7 Jours<br />
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| align="left" width=120|Désactivé<br />
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| align="left" width=200| Conquête ''(Ancien système)''<br />
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=B%C3%AAta&diff=2315Bêta2010-10-16T12:29:58Z<p>Pandilene : </p>
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| align="left" width=120| 7 Jours<br />
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| align="left" width=120| 5 Jours<br />
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| align="left" width=120| 200 Membres<br />
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| align="left" width=200| '''Conquête ''(Ancien système)'''''<br />
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| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 07:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Activé<br />
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| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
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| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| Révolte<br />
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| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
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| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| '''x2'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 07:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 300 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| Révolte<br />
|}<br />
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| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
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| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| '''x1'''<br />
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| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 300 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| Révolte<br />
|}<br />
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| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
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| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| '''x3'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 07:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 300 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| Révolte<br />
|}<br />
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Epsilon&diff=2309Epsilon2010-10-16T12:28:04Z<p>Pandilene : </p>
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| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
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| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 23:00 - 07:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 7 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 200 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| '''Révolte'''<br />
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Z%C3%AAta&diff=2308Zêta2010-10-16T12:27:58Z<p>Pandilene : </p>
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| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
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| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|'''Activé'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 200 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| Révolte<br />
|}<br />
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]''</div>Pandilenehttps://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Epsilon&diff=2307Epsilon2010-10-16T12:26:42Z<p>Pandilene : </p>
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| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 23:00 - 07:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 7 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 200 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=120| '''Révolte'''<br />
|}<br />
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''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]]'</div>Pandilene