https://wiki.fr.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Toto7759&feedformat=atomWiki Grepolis FR - Contributions [fr]2024-03-29T12:13:53ZContributionsMediaWiki 1.39.6https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=S%C3%A9nat&diff=8376Sénat2013-05-21T11:35:50Z<p>Toto7759 : /* Informations de développement */</p>
<hr />
<div><small>Retour: [[Bâtiments]]</small><br />
<br />
==Description du bâtiment==<br />
<br />
Grâce au '''sénat''', vous pouvez construire de nouveaux bâtiments ou agrandir les bâtiments déjà construits. Plus le niveau du sénat est élevé, plus les travaux effectués sur les bâtiments seront achevés rapidement.<br />
<br />
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau '''25'''.<br />
<br />
==Pré-requis de construction==<br />
<br />
''Ce bâtiment n'a aucun pré-requis de construction.''<br />
<br />
==Les onglets du sénat==<br />
<br><br />
<br><br />
* L'onglet construction :<br />
<br />
Il permet de construire les bâtiments, assurez-vous d'avoir tous les prérequis et cliquez sur le "+" pour faire apparaitre tous les bâtiments constructibles.<br />
<br />
<br />
* L'onglet démolition :<br />
Il vous donne la possibilité de démolir des bâtiments.<br />
L'onglet est disponible à partir du niveau 10 de Sénat.<br />
<br />
<br />
== Constructions nécessitant le sénat à un certain niveau ==<br />
Le sénat est nécessaire, à différents niveaux, pour la construction des bâtiments suivants :<br />
<br/><br/><br />
<table style="background-color:#FFE7B4; font-size:10px; float:right; text-align:center;" align="center" cellspacing="0" cellpadding="1px" border="1px"><br />
<tr style="background-color:#344B6D; color:white; font-weight: bold; font-size: 12px;"><br />
<td colspan="4">Bâtiments requérant le sénat à un certain niveau</td><br />
</tr><br />
<tr style="background-color:#344B6D; color:white; font-weight: bold; font-size: 12px;"><br />
<td>Bâtiment</td><td>Niveau nécessaire</td><td>Bâtiment</td><td>Niveau nécessaire</td><br />
</tr><br />
<tr><td>[[Scierie]]</td><td>1</td><td>[[Port]]</td><td>14</td></tr><br />
<tr><td>[[Ferme]]</td><td>1</td><td>[[Temple]]</td><td>15</td></tr><br />
<tr><td>[[Carrière]]</td><td>1</td><td>[[Tour]]</td><td>21</td></tr><br />
<tr><td>[[Entrepôt]]</td><td>1</td><td>[[Statue divine]]</td><td>21</td></tr><br />
<tr><td>[[Mine d'argent]]</td><td>1</td><td>[[Oracle]]</td><td>21</td></tr><br />
<tr><td>[[Caserne]]</td><td>4</td><td>[[Comptoir]]</td><td>21</td></tr><br />
<tr><td>[[Remparts]]</td><td>7</td><td>[[Théâtre]]</td><td>24</td></tr><br />
<tr><td>[[Académie]]</td><td>8</td><td>[[Thermes]]</td><td>24</td></tr><br />
<tr><td>[[Grotte]]</td><td>9</td><td>[[Bibliothèque]]</td><td>24</td></tr><br />
<tr><td>[[Marché]]</td><td>12</td><td>[[Phare]]</td><td>24</td></tr><br />
</table><br />
<br/><br />
<br />
{|<br />
|- valign="top"<br />
|<br />
* [[Scierie]] <br />
* [[Ferme]]<br />
* [[Carrière]]<br />
* [[Entrepôt]] <br />
* [[Mine d'argent]]<br />
* [[Caserne]]<br />
* [[Remparts]]<br />
* [[Grotte]]<br />
* [[Port]]<br />
* [[Académie]]<br />
|<br />
* [[Temple]]<br />
* [[Marché]]<br />
* [[Théâtre]]<br />
* [[Thermes]]<br />
* [[Bibliothèque]]<br />
* [[Phare]]<br />
* [[Tour]]<br />
* [[Statue divine]]<br />
* [[Oracle]]<br />
* [[Comptoir]]<br />
|<br />
|}<br />
<br/><br />
<br />
==Informations de développement==<br />
<br />
'''Niveau Maximum :''' 25<br />
<br />
<table align="center" width="90%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td rowspan="2" align=center width="30px">'''Niveau'''</td><br />
<td colspan="4" align=center>'''Coût'''</td><br />
<td colspan="2" align=center>'''Temps de construction'''</td><br />
<td rowspan="2" align=center>'''Reducs. du Tps de construction'''</td><br />
<td rowspan="2" align=center>'''Points</td><br />
</tr><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>[[File:wood.png|Bois]]</td><br />
<td align=center>[[File:stone.png|Pierre]]</td><br />
<td align=center>[[File:iron.png|Argent]]</td><br />
<td align=center>[[File:pop.png|Population]]</td><br />
<td align=center>'''[[File:Time.png|Temps]]<small>''*''</small>'''</td><br />
<td align=center>'''[[File:Time.png|Temps]]<small>''**''</small>'''</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''1'''</td><br />
<td align=center>-</td><br />
<td align=center>-</td><br />
<td align=center>-</td><br />
<td align=center>1</td><br />
<td align=center>-</td><br />
<td align=center>-</td><br />
<td align=center>100.0%</td><br />
<td align=center>110</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''2'''</td><br />
<td align=center>27</td><br />
<td align=center>12</td><br />
<td align=center>10</td><br />
<td align=center>2</td><br />
<td align=center>0:17:14</td><br />
<td align=center>0:08:36</td><br />
<td align=center>98.6%</td><br />
<td align=center>11</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''3'''</td><br />
<td align=center>64</td><br />
<td align=center>32</td><br />
<td align=center>25</td><br />
<td align=center>2</td><br />
<td align=center>0:35:45</td><br />
<td align=center>0:17:53</td><br />
<td align=center>97.0%</td><br />
<td align=center>12</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''4'''</td><br />
<td align=center>118</td><br />
<td align=center>67</td><br />
<td align=center>49</td><br />
<td align=center>2</td><br />
<td align=center>1:00:01</td><br />
<td align=center>0:30:01</td><br />
<td align=center>95.3%</td><br />
<td align=center>13</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''5'''</td><br />
<td align=center>191</td><br />
<td align=center>117</td><br />
<td align=center>81</td><br />
<td align=center>3</td><br />
<td align=center>2:27:01</td><br />
<td align=center>0:42:44</td><br />
<td align=center>93.7%</td><br />
<td align=center>15</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''6'''</td><br />
<td align=center>283</td><br />
<td align=center>186</td><br />
<td align=center>123</td><br />
<td align=center>4</td><br />
<td align=center>1:56:22</td><br />
<td align=center>0:58:11</td><br />
<td align=center>91.5%</td><br />
<td align=center>16</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''7'''</td><br />
<td align=center>394</td><br />
<td align=center>275</td><br />
<td align=center>176</td><br />
<td align=center>4</td><br />
<td align=center>2:33:36</td><br />
<td align=center>1:16:48</td><br />
<td align=center>89.5%</td><br />
<td align=center>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''8'''</td><br />
<td align=center>525</td><br />
<td align=center>385</td><br />
<td align=center>239</td><br />
<td align=center>4</td><br />
<td align=center>3:11:17</td><br />
<td align=center>1:35:38</td><br />
<td align=center>87.4%</td><br />
<td align=center>19</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''9'''</td><br />
<td align=center>676</td><br />
<td align=center>519</td><br />
<td align=center>313</td><br />
<td align=center>4</td><br />
<td align=center>3:56:28</td><br />
<td align=center>1:58:14</td><br />
<td align=center>85.2%</td><br />
<td align=center>22</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''10'''</td><br />
<td align=center>848</td><br />
<td align=center>678</td><br />
<td align=center>399</td><br />
<td align=center>5</td><br />
<td align=center>4:33:02</td><br />
<td align=center>2:16:31</td><br />
<td align=center>83.0%</td><br />
<td align=center>23</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''11'''</td><br />
<td align=center>1040</td><br />
<td align=center>862</td><br />
<td align=center>497</td><br />
<td align=center>4</td><br />
<td align=center>5:07:55</td><br />
<td align=center>2:34:58</td><br />
<td align=center>80.9%</td><br />
<td align=center>26</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''12'''</td><br />
<td align=center>1254</td><br />
<td align=center>1075</td><br />
<td align=center>607</td><br />
<td align=center>6</td><br />
<td align=center>6:00:07</td><br />
<td align=center>3:00:04</td><br />
<td align=center>78.5%</td><br />
<td align=center>29</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''13'''</td><br />
<td align=center>1490</td><br />
<td align=center>1316</td><br />
<td align=center>730</td><br />
<td align=center>5</td><br />
<td align=center>6:32:54</td><br />
<td align=center>3:16:27</td><br />
<td align=center>76.1%</td><br />
<td align=center>31</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''14'''</td><br />
<td align=center>1747</td><br />
<td align=center>1588</td><br />
<td align=center>865</td><br />
<td align=center>5</td><br />
<td align=center>7:15:22</td><br />
<td align=center>3:37:41</td><br />
<td align=center>73.6%</td><br />
<td align=center>35</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''15'''</td><br />
<td align=center>2027</td><br />
<td align=center>1890</td><br />
<td align=center>1014</td><br />
<td align=center>6</td><br />
<td align=center>8:28:20</td><br />
<td align=center>4:14:10</td><br />
<td align=center>72.0%</td><br />
<td align=center>38</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''16'''</td><br />
<td align=center>2328</td><br />
<td align=center>2226</td><br />
<td align=center>1176</td><br />
<td align=center>6</td><br />
<td align=center>8:38:08</td><br />
<td align=center>4:19:04</td><br />
<td align=center>68.5%</td><br />
<td align=center>41</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''17'''</td><br />
<td align=center>2652</td><br />
<td align=center>2592</td><br />
<td align=center>1352</td><br />
<td align=center>6</td><br />
<td align=center>9:37:52</td><br />
<td align=center>4:48:56</td><br />
<td align=center>66.1%</td><br />
<td align=center>46</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''18'''</td><br />
<td align=center>2999</td><br />
<td align=center>2998</td><br />
<td align=center>1542</td><br />
<td align=center>6</td><br />
<td align=center>9:55:04</td><br />
<td align=center>4:57:32</td><br />
<td align=center>63.6%</td><br />
<td align=center>51</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''19'''</td><br />
<td align=center>3369</td><br />
<td align=center>3438</td><br />
<td align=center>1746</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>10:55:53</td><br />
<td align=center>5:27:57</td><br />
<td align=center>62.0%</td><br />
<td align=center>56</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''20'''</td><br />
<td align=center>3762</td><br />
<td align=center>3914</td><br />
<td align=center>1965</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>11:02:47</td><br />
<td align=center>5:31:24</td><br />
<td align=center>58.4%</td><br />
<td align=center>61</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''21'''</td><br />
<td align=center>4178</td><br />
<td align=center>4428</td><br />
<td align=center>2199</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>11:32:06</td><br />
<td align=center>5:46:03</td><br />
<td align=center>56.1%</td><br />
<td align=center>67</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''22'''</td><br />
<td align=center>4617</td><br />
<td align=center>4981</td><br />
<td align=center>2447</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>11:57:53</td><br />
<td align=center>5:58:57</td><br />
<td align=center>53.7%</td><br />
<td align=center>74</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''23'''</td><br />
<td align=center>5080</td><br />
<td align=center>5574</td><br />
<td align=center>2710</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>12:19:39</td><br />
<td align=center>6:09:50</td><br />
<td align=center>50.2%</td><br />
<td align=center>81</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''24'''</td><br />
<td align=center>5567</td><br />
<td align=center>6208</td><br />
<td align=center>2989</td><br />
<td align=center>8</td><br />
<td align=center>12:37:01</td><br />
<td align=center>6:18:31</td><br />
<td align=center>47.6%</td><br />
<td align=center>90</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>'''25'''</td><br />
<td align=center>6077</td><br />
<td align=center>6884</td><br />
<td align=center>3283</td><br />
<td align=center>7</td><br />
<td align=center>13:34:42</td><br />
<td align=center>6:47:21</td><br />
<td align=center>45.0%</td><br />
<td align=center>98</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
''<small>'''Légende''': * Temps de base (mondes à vitesse x1) / ** Mondes à vitessex2 / *** Mondes à vitesse x3 </small>''<br />
<br/><br />
<br/><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.<br />
''<br />
<br />
== Évolution graphique ==<br />
<table align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"><br />
<tr style="background:#344B6D; color:white"><br />
<td align=center>'''Niveau 1'''</td><br />
<td align=center>'''Niveau 8'''</td><br />
<td align=center>'''Niveau 16'''</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td align=center>[[File:Senate1.png|Graphisme 1]]</td><br />
<td align=center>[[File:Senate2.png|Graphisme 2]]</td><br />
<td align=center>[[File:Senate3.png|Graphisme 3]]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
[[Catégorie:Bâtiments]]<br />
<br />
[[de:Senat]]<br />
[[en:Senate]]</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Omicron&diff=8373Omicron2013-05-17T14:28:15Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Omicron a ouvert ses portes le 10/02/2011. Celui-ci a été le quinzième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120|Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| '''Siège ''(Ancien système)'''''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Omicron a définitivement fermé ses portes le 16/05/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Accueil&diff=8372Accueil2013-05-17T14:27:08Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div><div id="mf-index"><br />
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="z-index:99; position:absolute; left:10px; top:-100px;"><br />
[[File:Premio_MMO_2012.png|link=]]</div><br />
<br />
[[File:Protected.png|left|52px|link=]]<br />
<br />
'''<font color="red">Note</font> : Suite à de nombreux actes de vandalisme, les comptes utilisateurs ont été bloqués ! Si vous souhaitez apporter une modification au Wiki, vous devrez contacter un [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php modérateur du forum] via MP, afin qu'il puisse l'appliquer. Merci de votre compréhension.'''<br />
<br />
==Bienvenue sur Grepolis==<br />
<br />
<div style="text-align:justify;">[[File:Welcome.png|right|Wiki|link=]]Êtes-vous prêt pour partir à la conquête de la Grèce antique ? Suivre les traces d'Alexandre le Grand, Persée, Léonidas, Achille et autres héros grecs ? Alors rejoignez-nous et participez à une aventure unique qui vous plongera au cœur de l'antiquité grecque !<br />
<br />
Dans ce jeu en ligne jouable par navigateur Internet, vous commencerez avec une petite polis (« cité » en grec) et une poignée de combattants à l'épée. Votre but sera de faire de cette petite ville une métropole méditerranéenne et de former une puissante armée crainte de tous. Pour accomplir cela, vous devrez non seulement mettre à l’épreuve vos talents d’urbaniste, de stratège et de diplomate, mais aussi mettre les dieux de la mythologie grecque de votre côté. Zeus, Poséidon, Héra, Athéna, Hadès, ou encore Artémis pourront faire pencher la balance en votre faveur à l’aide d’unités mythiques ou d’interventions divines.<br />
<br />
Ce Wiki a été conçu afin de vous aider dans la lutte pour la domination du monde. Vous y trouverez les règles du jeu, le fonctionnement et les mécanismes de Grepolis ainsi que des guides de stratégies écrits par des joueurs expérimentés. Avec toutes ces informations, vous progresserez bientôt sur les champs de bataille aussi confiant que les héros de l'Iliade l'étaient.</div><br /><br />
<br />
<br />
<onlyinclude><br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td colspan="3" style="background:#B2976A"><br />
<span style="font-size:130%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:left;">'''Table des articles'''</span><br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''[[Configuration des mondes]]'''</span> &raquo;<br />
**[[Alpha]]: ouvert le 03/02/10<br />
**[[Bêta]]: ouvert le 01/03/10<br />
**[[Gamma]]: ouvert le 24/03/10<br />
**[[Delta]]: ouvert le 22/04/10<br />
**[[Epsilon]]: ouvert le 11/05/10<br />
**[[Zêta]]: ouvert le 28/05/10<br />
**[[Êta]]: ouvert le 11/06/10<br />
**[[Thêta]]: ouvert le 13/07/10<br />
**[[Iota]]: ouvert 10/08/10<br />
**[[Kappa]]: ouvert le 23/09/10<br />
**[[Lambda]]: ouvert le 13/10/10<br />
**[[Mu]]: ouvert le 04/11/10 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Nu]]: ouvert le 22/11/10<br />
**[[Xi]]: ouvert le 28/01/11 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Omicron]]: ouvert le 10/02/11 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Pi]]: ouvert le 21/02/11<br />
**[[Rhô]]: ouvert le 22/03/11 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Sigma]]: ouvert le 05/04/11 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Tau]]: ouvert le 06/04/11<br />
**[[Upsilon]]: ouvert le 07/04/11<br />
**[[Phi]]: ouvert le 03/05/11<br />
**[[Chi]]: ouvert le 23/05/11 <span style="color:red">'''F'''</span><br />
**[[Psi]]: ouvert le 08/06/11<br />
**[[Oméga]]: ouvert le 15/07/11<br />
**[[Athènes]]: ouvert le 10/08/11<br />
**[[Byzance]]: ouvert le 12/09/11<br />
**[[Corinthe]]: ouvert le 08/11/11<br />
**[[Delphes]]: ouvert le 21/11/11<br />
**[[Éphèse]]: ouvert le 19/12/11<br />
**[[Gythio]]: ouvert le 12/01/12<br />
**[[Héraklion]]:ouvert le 02/02/12<br />
**[[Achille]]: ouvert le 22/02/12<br />
**[[Ithaque]]: ouvert le 22/03/12<br />
**[[Juktas]]: ouvert le 11/04/12<br />
**[[Knossos]]: ouvert le 23/04/12<br />
**[[Lamía]] : ouvert le 16/05/12<br />
**[[Bellérophon]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;29/05/12<br />
**[[Marathon]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;20/06/12<br />
**[[Hyperborea]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;05/07/12 <br />
**[[Naxos]]: ouvert le 01/08/12<br />
**[[Olympie]]: ouvert le 15/08/12<br />
**[[Pella]]: ouvert le 27/08/12<br />
**[[Réthymnon]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;25/09/12<br />
**[[Sparte]]: ouvert le 24/10/12<br />
**[[Troie]]: ouvert le 05/11/12<br />
**[[Zakros]]: ouvert le 20/11/12<br />
**[[Actium]]: ouvert le 21/12/12<br />
**[[Baris]]: ouvert le 07/01/13<br />
**[[Calydon]]: ouvert le 04/02/13<br />
**[[Délos]]: ouvert le 15/02/13<br />
**[[Édessa]]: ouvert le 11/03/13<br />
**[[Farsala]]: ouvert le 19/03/13<br />
**[[Géla]]: ouvert le 15/04/13<br />
**[[Hélorus]]: ouvert le 29/04/13<br />
<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Règlements'''</span> &raquo;<br />
** [http://fr.grepolis.com/start/rules Règles du jeu]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=5 Règles du forum]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?p=11 Règles de l'IRC]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autre'''</span> &raquo;<br />
** [[Bannières]] (fansites)<br />
** [[Données&nbsp;mondes]]&nbsp;(développeurs)<br />
** [[Revue de presse]] (rédacteurs)<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Communauté'''</span> &raquo;<br />
** [[Grepolis Times]]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* [[Versions du jeu]]<br />
</div><br />
<div style="margin-left:50px; margin-top:20px;"><br />
{{Time}}<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%; background:#F2D494; border-left:2px solid #B2976A;"><br />
<br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autres jeux'''</span> &raquo;<br />
** [[Guerre Tribale]]<br />
** [[The West]]<br />
** [[WestWars]]<br />
** [http://en.bountyhounds.com/security/restricted?ref_controller=account&ref_action=index Bounty Hounds Online]<br />
** [http://fr.lagoonia.com/ Lagoonia]<br />
** [http://fr.forgeofempires.com/ Forge of Empires] <br />
** [http://fr.kartuga.com/ Kartuga] <span style="color:red">'''PROCHAINEMENT'''</span><br />
<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Sites officiels'''</span> &raquo;<br />
** [[InnoGames GmbH]]<br />
** [http://www.innogames.de/en/ Site InnoGames (en)]<br />
** [http://www.grepolis.fr/ Site Grepolis]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/ Forum Grepolis] <br />
** [http://wiki.fr.grepolis.com/ Wiki Grepolis]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Wiki'''</span> &raquo;<br />
** [http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Éditeur Manuel de l'éditeur]<br />
** [[Spécial:Liste_des_utilisateurs|Liste des utilisateurs]]<br />
** [[Aide:Règles|Règles d'utilisation]]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php Équipe]<br />
</div><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</onlyinclude><br />
<br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasefb.png|Facebook]] [http://www.facebook.com/grepolis.fr Page Facebook]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vaseyoutube.png|Youtube]] [http://www.youtube.com/watch?v=fP3zacpPj-U&list=UUQeK__SMrf5pwOs0hXENtGQ&index=12&feature=plcp Trailer Youtube]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasetwitter.png|Twitter]] [http://twitter.com/GrepolisFrance Fil Twitter]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
[[cs:Hlavní_strana]]<br />
[[de:Hauptseite]]<br />
[[da:Forside]]<br />
[[en:Main_Page]]<br />
[[es:Página_Principal]]<br />
[[fr:Accueil]]<br />
[[el:Αρχική_σελίδα]]<br />
[[hu:Kezdőlap]]<br />
[[it:Pagina_principale]]<br />
[[ja:メインページ]]<br />
[[ko:대문]]<br />
[[nl:Hoofdpagina]]<br />
[[nb:Hovedside]]<br />
[[pl:Strona_główna]]<br />
[[pt:Página_principal]]<br />
[[pt-br:Página_principal]]<br />
[[ro:Pagina_principală]]<br />
[[ru:Заглавная_страница]]<br />
[[sv:Huvudsida]]<br />
[[sk:Hlavná_stránka]]<br />
[[th:หน้าหลัก]]<br />
[[tr:Ana_sayfa]]</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Accueil&diff=8371Accueil2013-05-17T14:21:46Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div><div id="mf-index"><br />
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="z-index:99; position:absolute; left:10px; top:-100px;"><br />
[[File:Premio_MMO_2012.png|link=]]</div><br />
<br />
[[File:Protected.png|left|52px|link=]]<br />
<br />
'''<font color="red">Note</font> : Suite à de nombreux actes de vandalisme, les comptes utilisateurs ont été bloqués ! Si vous souhaitez apporter une modification au Wiki, vous devrez contacter un [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php modérateur du forum] via MP, afin qu'il puisse l'appliquer. Merci de votre compréhension.'''<br />
<br />
==Bienvenue sur Grepolis==<br />
<br />
<div style="text-align:justify;">[[File:Welcome.png|right|Wiki|link=]]Êtes-vous prêt pour partir à la conquête de la Grèce antique ? Suivre les traces d'Alexandre le Grand, Persée, Léonidas, Achille et autres héros grecs ? Alors rejoignez-nous et participez à une aventure unique qui vous plongera au cœur de l'antiquité grecque !<br />
<br />
Dans ce jeu en ligne jouable par navigateur Internet, vous commencerez avec une petite polis (« cité » en grec) et une poignée de combattants à l'épée. Votre but sera de faire de cette petite ville une métropole méditerranéenne et de former une puissante armée crainte de tous. Pour accomplir cela, vous devrez non seulement mettre à l’épreuve vos talents d’urbaniste, de stratège et de diplomate, mais aussi mettre les dieux de la mythologie grecque de votre côté. Zeus, Poséidon, Héra, Athéna, Hadès, ou encore Artémis pourront faire pencher la balance en votre faveur à l’aide d’unités mythiques ou d’interventions divines.<br />
<br />
Ce Wiki a été conçu afin de vous aider dans la lutte pour la domination du monde. Vous y trouverez les règles du jeu, le fonctionnement et les mécanismes de Grepolis ainsi que des guides de stratégies écrits par des joueurs expérimentés. Avec toutes ces informations, vous progresserez bientôt sur les champs de bataille aussi confiant que les héros de l'Iliade l'étaient.</div><br /><br />
<br />
<br />
<onlyinclude><br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td colspan="3" style="background:#B2976A"><br />
<span style="font-size:130%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:left;">'''Table des articles'''</span><br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''[[Configuration des mondes]]'''</span> &raquo;<br />
**[[Alpha]] : ouvert le 03/02/2010.<br />
**[[Bêta]] : ouvert le 01/03/2010.<br />
**[[Gamma]] : ouvert le 24/03/2010.<br />
**[[Delta]] : ouvert le 22/04/2010.<br />
**[[Epsilon]] : ouvert le 11/05/2010.<br />
**[[Zêta]] : ouvert le 28/05/2010.<br />
**[[Êta]] : ouvert le 11/06/2010.<br />
**[[Thêta]] : ouvert le 13/07/2010.<br />
**[[Iota]] : ouvert 10/08/2010.<br />
**[[Kappa]] : ouvert le 23/09/2010.<br />
**[[Lambda]] : ouvert le 13/10/2010.<br />
**[[Mu]] : ouvert le 04/11/2010. ''(F)''<br />
**[[Nu]]: ouvert le 22/11/2010.<br />
**[[Xi]]: ouvert le 28/01/2011. ''(F)''<br />
**[[Omicron]]: ouvert le 10/02/2011. ''(F)''<br />
**[[Pi]]: ouvert le 21/02/2011.<br />
**[[Rhô]]: ouvert le 22/03/2011. ''(F)''<br />
**[[Sigma]]: ouvert le 05/04/2011. ''(F)''<br />
**[[Tau]]: ouvert le 06/04/2011.<br />
**[[Upsilon]]: ouvert le 07/04/2011.<br />
**[[Phi]]: ouvert le 03/05/2011.<br />
**[[Chi]]: ouvert le 23/05/2011. ''(F)''<br />
**[[Psi]]: ouvert le 08/06/2011.<br />
**[[Oméga]]: ouvert le 15/07/2011.<br />
**[[Athènes]]: ouvert le 10/08/2011.<br />
**[[Byzance]]: ouvert le 12/09/2011<br />
**[[Corinthe]] : ouvert le 08/11/2011<br />
**[[Delphes]] : ouvert le 21/11/2011<br />
**[[Éphèse]] : ouvert le 19/12/2011<br />
**[[Gythio]] : ouvert le 12/01/2012<br />
**[[Héraklion]] :ouvert le 02/02/2012<br />
**[[Achille]] : ouvert le 22/02/2012<br />
**[[Ithaque]] : ouvert le 22/03/2012<br />
**[[Juktas]] : ouvert le 11/04/2012<br />
**[[Knossos]] : ouvert le 23/04/2012<br />
**[[Lamía]] : ouvert le 16/05/2012<br />
**[[Bellérophon]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;29/05/2012 <br />
**[[Marathon]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;20/06/2012<br />
**[[Hyperborea]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;05/07/2012 <br />
**[[Naxos]] : ouvert le 01/08/2012<br />
**[[Olympie]] : ouvert le 15/08/2012<br />
**[[Pella]] : ouvert le 27/08/2012<br />
**[[Réthymnon]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;25/09/2012 <br />
**[[Sparte]] : ouvert le 24/10/2012<br />
**[[Troie]] : ouvert le 05/11/2012<br />
**[[Zakros]] : ouvert le 20/11/2012<br />
**[[Actium]] : ouvert le 21/12/2012<br />
**[[Baris]] : ouvert le 07/01/2013<br />
**[[Calydon]] : ouvert le 04/02/2013<br />
**[[Délos]] : ouvert le 15/02/2013<br />
**[[Édessa]] : ouvert le 11/03/2013<br />
**[[Farsala]] : ouvert le 19/03/2013<br />
**[[Géla]] : ouvert le 15/04/2013<br />
**[[Hélorus]] : ouvert le 29/04/2013<br />
<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Règlements'''</span> &raquo;<br />
** [http://fr.grepolis.com/start/rules Règles du jeu]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=5 Règles du forum]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?p=11 Règles de l'IRC]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autre'''</span> &raquo;<br />
** [[Bannières]] (fansites)<br />
** [[Données&nbsp;mondes]]&nbsp;(développeurs)<br />
** [[Revue de presse]] (rédacteurs)<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Communauté'''</span> &raquo;<br />
** [[Grepolis Times]]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* [[Versions du jeu]]<br />
</div><br />
<div style="margin-left:50px; margin-top:20px;"><br />
{{Time}}<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%; background:#F2D494; border-left:2px solid #B2976A;"><br />
<br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autres jeux'''</span> &raquo;<br />
** [[Guerre Tribale]]<br />
** [[The West]]<br />
** [[WestWars]]<br />
** [http://en.bountyhounds.com/security/restricted?ref_controller=account&ref_action=index Bounty Hounds Online]<br />
** [http://fr.lagoonia.com/ Lagoonia]<br />
** [http://fr.forgeofempires.com/ Forge of Empires] <br />
** [http://fr.kartuga.com/ Kartuga] <span style="color:red">'''PROCHAINEMENT'''</span><br />
<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Sites officiels'''</span> &raquo;<br />
** [[InnoGames GmbH]]<br />
** [http://www.innogames.de/en/ Site InnoGames (en)]<br />
** [http://www.grepolis.fr/ Site Grepolis]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/ Forum Grepolis] <br />
** [http://wiki.fr.grepolis.com/ Wiki Grepolis]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Wiki'''</span> &raquo;<br />
** [http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Éditeur Manuel de l'éditeur]<br />
** [[Spécial:Liste_des_utilisateurs|Liste des utilisateurs]]<br />
** [[Aide:Règles|Règles d'utilisation]]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php Équipe]<br />
</div><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</onlyinclude><br />
<br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasefb.png|Facebook]] [http://www.facebook.com/grepolis.fr Page Facebook]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vaseyoutube.png|Youtube]] [http://www.youtube.com/watch?v=fP3zacpPj-U&list=UUQeK__SMrf5pwOs0hXENtGQ&index=12&feature=plcp Trailer Youtube]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasetwitter.png|Twitter]] [http://twitter.com/GrepolisFrance Fil Twitter]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
[[cs:Hlavní_strana]]<br />
[[de:Hauptseite]]<br />
[[da:Forside]]<br />
[[en:Main_Page]]<br />
[[es:Página_Principal]]<br />
[[fr:Accueil]]<br />
[[el:Αρχική_σελίδα]]<br />
[[hu:Kezdőlap]]<br />
[[it:Pagina_principale]]<br />
[[ja:メインページ]]<br />
[[ko:대문]]<br />
[[nl:Hoofdpagina]]<br />
[[nb:Hovedside]]<br />
[[pl:Strona_główna]]<br />
[[pt:Página_principal]]<br />
[[pt-br:Página_principal]]<br />
[[ro:Pagina_principală]]<br />
[[ru:Заглавная_страница]]<br />
[[sv:Huvudsida]]<br />
[[sk:Hlavná_stránka]]<br />
[[th:หน้าหลัก]]<br />
[[tr:Ana_sayfa]]</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Tutoriel_quete.png&diff=8351Fichier:Tutoriel quete.png2013-05-12T16:01:13Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_du_tutoriel&diff=8349Quêtes du tutoriel2013-05-12T15:01:34Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>{{UnderConstruction}}<br />
<br />
<br />
=Qu'est ce que les quêtes ?=<br />
<br />
[[Fichier:Sans titre 2.png|center|700px]]<br />
<br />
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Les quêtes apparaissent au fur et à mesure de l'avancée du joueur, une fois terminée elle laisse place à une récompense comme des troupes, des sorts, des ressources et même des points de culture.<br />
<br />
=Conseillers=<br />
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Image'''<br />
!width="300px" | '''Role'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...) <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|Hermès le messager des dieux.<br />
|}<br />
<br />
=Dois-je faire les quêtes ?=<br />
Les quêtes vous apporte des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorez et valider les récompenses quand vous le souhaitez.<br />
<br />
=Quêtes=<br />
The quests are in chronological order within the groups, but the groups themselves are not. What this means is that within each group, the order is correct. You will move from one to the other in that order. However You could do the Tutorial quests and then the Warfare ones, it is all to do with which requirements you have met. It is also highly likely that you will be doing quests from many of these groups at the same time. <br />
<br />
==Tutorial Quests==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lay Cornerstones'''<br />
|align="center"| The most important things you will need to help your city grow are resources. Open the city overview and select the building in the city center, the Senate. There you can assign construction orders for buildings. First, construct a timber camp. <br />
|align="center"| Construct a [[Timber Camp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Holz.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Start Quarrying Rock'''<br />
|align="center"| Let's expand the city's basic supply by constructing a quarry.<br />
|align="center"| Construct a [[Quarry]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Stein.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Food for the People'''<br />
|align="center"| You not only need resources but also food to supply your workers and troops. In the top right edge of the screen you can see how many residents you can currently feed. Now expand the farm so that the city can grow.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Wood for Mine Expansion'''<br />
|align="center"| A lot of wood is needed to shore up the mines in the mountains. Expand the timber camp to level 3. You can issue multiple construction orders at the same time. These are then completed one after the other in order. <br />
|align="center"| Expand the [[Timber Camp]] to level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Holz.png]] 25 [[File:Stein.png]] 25[[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Underground'''<br />
|align="center"| Set up a silver mine to be able to mint valuable silver coins.<br />
|align="center"| Construct a [[Silver Mine]]<br />
|align="center"| 30 [[File:Holz.png]] 30 [[File:Stein.png]] 30 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Securely Stored'''<br />
|align="center"| The bigger the warehouse, the more resources it can store. It also protects a portion of them from enemy looting. Resources that cannot be stored are simply lost. <br />
|align="center"| Expand the [[Warehouse]] to level 2<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Build Faster'''<br />
|align="center"| The Senate is the growth engine of your city. It is the prerequisite for many buildings and also reduces their construction times. <br />
(The higher the level of your senate, the faster buildings will be completed). <br />
|align="center"| Expand the [[Senate]] to level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Growth'''<br />
|align="center"|Upgrading the farm by one more level will allow you to build barracks.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Building a Military Force'''<br />
|align="center"|Another cornerstone of a mighty empire is a strong army. Build barracks to be able to recruit troops. <br />
|align="center"| Construct a [[Barracks]] <br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''New City Name'''<br />
|align="center"|The foundation for your great metropolis has been laid. You should now give your city a name. Double-click on the city name at the top left. <br />
|align="center"| Change city name.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Island's Farmers==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Demanding and Looting'''<br />
|align="center"| Your island has a few farming villages, one of which has already been subjugated. Here you can demand a regular tribute of resources. If you decide to loot, you will get more resources but this can also lead to a revolt. First, demand some resources as a tribute from the village. <br />
|align="center"| Demand or loot some resources from a farming village on the map.<br />
|align="center"| 6 <br> [[Fichier:Sword_90x90.jpg]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Conquer Farming Villages'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages by defeating the local defenders. As soon as you order an attack, the troop movement is displayed in the upper bar. Directly after the attack is carried out, you will receive a report on the outcome of the battle. <br />
|align="center"| Conquer your second Farming Village. <br />
|align="center"| 2 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Recruiting'''<br />
|align="center"| The more farming villages you control on your island, the more troops you will need to conquer additional villages. Invest unused resources in training your troops. If you don't have enough resources, demand more from your farming villages. <br />
|align="center"| Recruit [[Swordsmen]] until you have a total of 7.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding your Influence'''<br />
|align="center"| As their ruler, a portion of each farming village's resources belong to you. If they refuse to pay their tribute, then you must take the resources by force. <br />
|align="center"| Conquer your third farming village.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribute'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages to demand tribute from them. Remember to pay close attention to the defender's defensive stats. Slingers possess minimal defense against distance weapons, and swordsmen are weak against sharp weapons. <br />
|align="center"| Control 5 farming villages.<br />
|align="center"| 5 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]] [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hiring a Captain'''<br />
|align="center"| The greater your sphere of influence is, the more demanding the management of collecting tribute from all your villages becomes. The captain can alleviate some of this burden. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the captain. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Village Management'''<br />
|align="center"| The captain's farming villages overview allows you to demand tribute from all the farming villages on an island at the same time. <br />
|align="center"| Demand resources from your farming villages using the overview.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Resource Supplies==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Basic Provisions'''<br />
|align="center"| Increase your supply of resources so that you always have enough building materials available. <br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 4<br />
#Expand the quarry to level 4<br />
#Expand the silver mine to level 4<br />
|align="center"| 450 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 450 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stock Supplies'''<br />
|align="center"| Always make sure your warehouse is large enough so that no resources go to waste. <br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 5<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marketplace'''<br />
|align="center"| The market opens trade between the farmers and other players. It is a very good way of compensating for shortages of specific resources. <br />
|align="center"| Construct a [[Marketplace]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Holz.png]] 500 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Country Bumpkins'''<br />
|align="center"| Trading with the farmers is normally profitable. But if you do it too often, their offers become progressively worse. If their mood drops below 80%, they will refuse any trades with you. <br />
|align="center"| Trade with a farming village.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trading'''<br />
|align="center"| You can also trade with other players at the market. Do so by placing your own offer or by accepting another player's offer. Remember, for each level of your market, you can trade a maximum of 500 resources at one time. <br />
|align="center"| Trade with another player.<br />
|align="center"| 300 [[File:Holz.png]] 300 [[File:Stein.png]] 300 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''More Building Materials'''<br />
|align="center"| Resources are the key to growth.<br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 10<br />
#Expand the quarry to level 10<br />
#Expand the silver mine to level 8<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Storage Site'''<br />
|align="center"| A bigger warehouse allows you to construct buildings with higher resource costs<br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Prosperity'''<br />
|align="center"| The merchant optimizes your economic cycles and increases your resource production. He has decided to offer you his service free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Merchant Merchant]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|}<br />
<br />
==Account Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Email Confirmation'''<br />
|align="center"| Please confirm your email address by clicking on the link that was sent to your registered email address. You will receive valuable gold as a thank you. <br />
|align="center"| Confirm your email address.<br />
|align="center"| 100 [[File:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|}<br />
<br />
==City Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Progress'''<br />
|align="center"| You must first expand the Senate to unlock more buildings. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 5<br />
|align="center"| 800 [[File:Holz.png]] 800 [[File:Stein.png]] 800 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''The Burden of Administration'''<br />
|align="center"| Managing an entire empire is a lot of work. The administrator can help you with this burden, for example by overseeing the construction of up to seven buildings. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Administrator Administrator]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropolis'''<br />
|align="center"| You city is slowly becoming a flourishing metropolis. Expand the Senate so that it is appropriate for the size of the city. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Holz.png]] 700 [[File:Stein.png]] 700 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding the City Faster.'''<br />
|align="center"| Starting at a certain level, it takes a very long time to expand a building. However, for a little gold, extra workers can be hired to halve the construction time. I think I may be able to persuade a few workers to work for you for free this time. <br />
|align="center"| Reduce a building's construction time.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Landmarks'''<br />
|align="center"| Special buildings, such as the lighthouse or the divine statue, are the landmarks of a city. There are two groups with four construction projects each, and you can erect one building from each group. Consider carefully when choosing so you can profit from the unique benefits of these buildings. <br />
|align="center"| Construct a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Buildings_Portal Special Building].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Together we are Strong==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Joining an [[Alliances|Alliance]]'''<br />
|align="center"| An alliance is a federation of players who support each other against such things as enemy attacks. You can find alliances in your vicinity in the ranking list under "Ocean Alliances". Read the alliance profiles for any membership requirements and then write to the founder that you would like to join the alliance. Once you have been invited, you can accept the invitation under menu item "Alliance". <br />
|align="center"| Join an alliance. <br />
Note that if you didn't want to join an alliance, you could simply found an alliance and then disband it after claiming your reward.<br />
|align="center"| 5 [[Swordsmen]], 5 [[Slingers]], 5 [[Archers]] and 5 [[Hoplites]]<br />
|}<br />
<br />
==City Defence==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Guard'''<br />
|align="center"| The bigger your city becomes, the greater the threat of your enemies' envy becomes. Make sure you are always well defended. Swordsmen are a good defensive unit, particularly against slingers and other troops armed with distance weapons. <br />
|align="center"| Establish a military force of 10 [[Swordsmen]].<br />
|align="center"| 10 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Wall'''<br />
|align="center"| A defender's main advantage is the city wall. Minor attacks are thwarted by the basic defense it provides. During larger battles, it provides your soldiers with a bonus. <br />
|align="center"| Construct a [[Wall]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Stein.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Power of the Gods==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Temple'''<br />
|align="center"| A flourishing metropolis needs a temple where the citizens can worship and make sacrifices to the gods. <br />
|align="center"|<br />
#Expand the quarry to level 3<br />
#Erect a temple<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 150 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favour of the Gods'''<br />
|align="center"| You can worship one god for each city. Right now you should go to the temple and select Hera as your god. Her divine powers make her especially helpful for city constructions. You can switch gods later, but this will result in your losing all of your favour.<br />
|align="center"| Select [[Hera]] as your goddess.<br />
|align="center"| 15 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ambassador to the Gods'''<br />
|align="center"| There are chosen warriors who can give your army access to the gods. Recruit a divine envoy in the barracks. <br />
|align="center"| Recruit a [[Divine Envoy]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Power of the Gods'''<br />
|align="center"| Select a Divine Power and use it on your city. Don't forget that each Divine Power costs favour with that god. When you are not at war, you should use Divine Powers to expand your city. <br />
|align="center"| Enact a divine power. <br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favourite of the Gods'''<br />
|align="center"| You should expand your temple to produce more favour. The greater its expansion level, the more favour the gods will show you. <br />
|align="center"| Expand the [[Temple]] to level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ancient Rituals'''<br />
|align="center"| The ancient rituals which earn the gods' favour are known only to the high priestess. Giving her charge of your temple increases production of favour from the gods, as well as the fighting strength of your mythical units. She has chosen to offer you her services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#High_Priestess High Priestess]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 200 [[File:Favor.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Among Friends==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invite Friends'''<br />
|align="center"| All great rulers of history have had powerful friends and allies. You should also encourage your friends to start an empire and become your allies. Friends you invite will automatically start their empires near you - if that is what you want.<br />
Remember: You will receive 200 gold for each friend who reaches 1000 points.<br />
|align="center"| Invite a friend and wait until he or she accepts your invitation<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Warfare==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Knowledge is Power'''<br />
|align="center"| Those who possess the most advanced military units are always a step ahead. They can be researched in the academy. <br />
|align="center"| Construct an [[Academy]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensive Unit'''<br />
|align="center"| With every level of the academy, you get 4 research points that can be invested in technologies. But you can never unlock all of the research. You should therefore take great care in deciding what you want to research. Slingers are important offensive units that you should definitely explore. <br />
|align="center"| Research Slingers.<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Attacking Force'''<br />
|align="center"| Swordsmen are not very suited to an attack. Slingers on the other hand, have a high attack value. You can recruit them at the barracks, just like the swordsmen. <br />
|align="center"| Establish a military force with 10 [[Slingers]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''First Attack'''<br />
|align="center"| You can get additional resources by looting other cities. But you will also risk losing your troops or falling prey to acts of vengeance. To start an attack, click on an enemy city on your island. Then select the attack symbol: two crossed swords. Now you can choose the units that you want to fight with and finally issue the command to attack. <br />
|align="center"| Attack another player.<br />
|align="center"| 10 [[Hoplites]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Reinforcements'''<br />
|align="center"| Even if you win, some losses are inevitable. That's why you should get reinforcements on a regular basis. <br />
|align="center"| Establish a military force of 20 slingers. <br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactical Planning'''<br />
|align="center"|Now that you have an espionage report about the enemy city, you can simulate the battle in the simulator located at the agora. Enter the defensive and offensive units and click on "Simulate". If the results are positive, you should attack the city as soon as possible. <br />
|align="center"| Win an attack on another player's city.<br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Looter'''<br />
|align="center"| You can loot regularly if you have a powerful army. But keep in mind that the resources for your lost units have to cost less than the looted resources to make the attack worth your while. <br />
|align="center"| Loot a total of 10000 resources from other cities.<br />
|align="center"| 10 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leadership for the Troops'''<br />
|align="center"|The commander is an experienced officer and your troops are much more powerful under his leadership. Since you are an excellent strategist, he has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Commander Commander]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 [[Slingers]]<br />
|}<br />
<br />
==Secret Service==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Sinister Hideout'''<br />
|align="center"| To minimize your losses during the warfare, you need more information about your enemy. You can get this from spies who usually hide out in dark caves. <br />
|align="center"| Construct a [[Cave]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Greedy Agents'''<br />
|align="center"| The spies demand high payments for their services. Before you can give them an order, you have to store at least 1000 silver in the cave. <br />
|align="center"| Store 1000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Know Your Enemy'''<br />
|align="center"| You can now use the stored silver to spy on an enemy city. The more silver you pay, the greater is the chance that the spy will succeed. As soon as the spy has arrived, you will receive an espionage report. <br />
|align="center"| Spy on an enemy city. <br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Counter Espionage'''<br />
|align="center"| You can protect yourself against being spied on by the enemy by storing silver in the cave. If the spy was paid less silver than you have in the cave, the paid amount is deducted from your cave and you will be informed that you have warded off an enemy spy. <br />
|align="center"| Store 2000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Beyond the Horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Broadening the Horizon'''<br />
|align="center"| You currently only have power over this island. If you want your empire to grow, you have to construct a harbour where ships can be built. <br />
|align="center"| Construct a [[harbour]]<br />
|align="center"| 3 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Phoenician Merchant'''<br />
|align="center"| You can hire warriors or trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]]. When you trade merchandise, you will receive twice as much as you pay. <br />
|align="center"| Trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]].<br />
|align="center"| 1 [[Transport Boat|Transport Ship]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Construction Plans'''<br />
|align="center"| Greek ships are a marvel of engineering. Have your engineers create the construction plans for biremes at the academy. <br />
|align="center"| Research [[Biremes]]<br />
|align="center"| 3 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Harbour Defence'''<br />
|align="center"| The bireme is perfect for defending your harbour. As long as your enemies are unable to break through your harbor defense, they will be unable to land warriors to loot your city. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 biremes<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expansion'''<br />
|align="center"| To found additional cities or conquer enemy cities, you need a colony ship. This has to be researched at the academy first. You also need a level 20 harbor in order to construct such a large ship.<br />
|align="center"| <br />
#Research the colony ship<br />
#Expand the harbor to level 20<br />
#Construct a colony ship<br />
|align="center"| 5 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Now you can decide whether you want to found a city or conquer one. The latter requires you to research Conquest at the academy. If you would like to found a city, you should find a free place on a surrounding island. Click on the hammer icon there and send your colony ship to this spot. As soon as it has arrived, it will start founding the city, which will take 24 hours. From then on, you will be the ruler of two cities. <br />
|align="center"| <br />
#Found a city<br />
or<br />
#Research conquest<br />
|align="center"| 50 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Claim to Power'''<br />
|align="center"| To [[Conquest|conquer]] a city, you have to start an attack and send a colony ship. The siege begins as soon as you win. However, you will have to defend the colony ship against attackers during the siege. Keep in mind that you have to use the "Support" command to send units to the target city to defend the colony ship. Protect the colony ship until the siege has ended to take over the city. <br />
|align="center"| [[Conquest|Conquer]] a city. <br />
|align="center"| 50 [[Archers]]<br />
|}<br />
<br />
==Culture Points==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Place for Philosophers'''<br />
|align="center"| You need culture points before you can found and conquer more cities. This means you need an academy at level 30. Philosophers and poets can contemplate the important things in life here and thus create the foundation for a magnificent culture. <br />
|align="center"| Expand the [[Academy]] to level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympic Games'''<br />
|align="center"| A peaceful competition is an important cultural feature of Greece. You can start the Olympic Games at the Agora for a little bit of gold in order to get culture points. This time, to celebrate the opening of your magnificent academy, you can host the Olympic Games free of charge. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Olympic_Games Olympic Games].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''A Large Festival'''<br />
|align="center"| A large city festival attracts many strangers to the city, who share their customs and traditions with your residents over a cup of wine. This is another opportunity to get culture points and can also be found in the Agora. The more cities you own, the more culture points you need to found another city. <br />
|align="center"| Organise a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#City_Festivals City Festival].<br />
|align="center"| 1 Culture Point<br />
|}<br />
<br />
==Raid==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Troop Transporter'''<br />
|align="center"| Before you can loot distant cities, you first have to get your troops there. That's what transport boats are for. The fast ones are best, so that the enemy has as little time to react as possible. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|align="center"| 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| As everyone knows, ships are made of wood, and wood is a good combustion agent. This means that light ships are an excellent method to destroy the enemy's harbor defense. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 [[Light Ship|Light Ships]].<br />
|align="center"| 5 [[Light Ship|Light Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Terror of the Seas'''<br />
|align="center"| Now you can attack a city on another island. To do this, you will need light ships for the sea battle, offensive units for the land battle, and enough transportation for the soldiers. It also wouldn't hurt to spy on the city first so that you know what you're dealing with. <br />
|align="center"| Loot a city on a foreign island.<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Victorious'''<br />
|align="center"| You receive battle points for every battle in which you defeat enemy soldiers - one battle point per resident used by the defeated units. For example, swordsmen and slingers each result in one battle point, while a rider yields three and a bireme even eight. You can use these battle points at the agora to start a victory parade. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Victory_Procession Victory Procession].<br />
|align="center"| 1 '''Culture Point'''<br />
<br />
|}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_du_tutoriel&diff=8347Quêtes du tutoriel2013-05-12T14:48:23Z<p>Toto7759 : /* Conseillers */</p>
<hr />
<div>{{UnderConstruction}}<br />
=Qu'est ce que les quêtes ?=<br />
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Les quêtes apparaissent au fur et à mesure de l'avancée du joueur, une fois terminée elle laisse place à une récompense comme des troupes, des sorts, des ressources et même des points de culture.<br />
<br />
=Conseillers=<br />
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Image'''<br />
!width="300px" | '''Role'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...) <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|Hermès le messager des dieux.<br />
|}<br />
<br />
=Dois-je faire les quêtes ?=<br />
Les quêtes vous apporte des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorez et valider les récompenses quand vous le souhaitez.<br />
<br />
=Quêtes=<br />
The quests are in chronological order within the groups, but the groups themselves are not. What this means is that within each group, the order is correct. You will move from one to the other in that order. However You could do the Tutorial quests and then the Warfare ones, it is all to do with which requirements you have met. It is also highly likely that you will be doing quests from many of these groups at the same time. <br />
<br />
==Tutorial Quests==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lay Cornerstones'''<br />
|align="center"| The most important things you will need to help your city grow are resources. Open the city overview and select the building in the city center, the Senate. There you can assign construction orders for buildings. First, construct a timber camp. <br />
|align="center"| Construct a [[Timber Camp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Holz.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Start Quarrying Rock'''<br />
|align="center"| Let's expand the city's basic supply by constructing a quarry.<br />
|align="center"| Construct a [[Quarry]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Stein.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Food for the People'''<br />
|align="center"| You not only need resources but also food to supply your workers and troops. In the top right edge of the screen you can see how many residents you can currently feed. Now expand the farm so that the city can grow.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Wood for Mine Expansion'''<br />
|align="center"| A lot of wood is needed to shore up the mines in the mountains. Expand the timber camp to level 3. You can issue multiple construction orders at the same time. These are then completed one after the other in order. <br />
|align="center"| Expand the [[Timber Camp]] to level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Holz.png]] 25 [[File:Stein.png]] 25[[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Underground'''<br />
|align="center"| Set up a silver mine to be able to mint valuable silver coins.<br />
|align="center"| Construct a [[Silver Mine]]<br />
|align="center"| 30 [[File:Holz.png]] 30 [[File:Stein.png]] 30 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Securely Stored'''<br />
|align="center"| The bigger the warehouse, the more resources it can store. It also protects a portion of them from enemy looting. Resources that cannot be stored are simply lost. <br />
|align="center"| Expand the [[Warehouse]] to level 2<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Build Faster'''<br />
|align="center"| The Senate is the growth engine of your city. It is the prerequisite for many buildings and also reduces their construction times. <br />
(The higher the level of your senate, the faster buildings will be completed). <br />
|align="center"| Expand the [[Senate]] to level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Growth'''<br />
|align="center"|Upgrading the farm by one more level will allow you to build barracks.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Building a Military Force'''<br />
|align="center"|Another cornerstone of a mighty empire is a strong army. Build barracks to be able to recruit troops. <br />
|align="center"| Construct a [[Barracks]] <br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''New City Name'''<br />
|align="center"|The foundation for your great metropolis has been laid. You should now give your city a name. Double-click on the city name at the top left. <br />
|align="center"| Change city name.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Island's Farmers==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Demanding and Looting'''<br />
|align="center"| Your island has a few farming villages, one of which has already been subjugated. Here you can demand a regular tribute of resources. If you decide to loot, you will get more resources but this can also lead to a revolt. First, demand some resources as a tribute from the village. <br />
|align="center"| Demand or loot some resources from a farming village on the map.<br />
|align="center"| 6 <br> [[Fichier:Sword_90x90.jpg]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Conquer Farming Villages'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages by defeating the local defenders. As soon as you order an attack, the troop movement is displayed in the upper bar. Directly after the attack is carried out, you will receive a report on the outcome of the battle. <br />
|align="center"| Conquer your second Farming Village. <br />
|align="center"| 2 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Recruiting'''<br />
|align="center"| The more farming villages you control on your island, the more troops you will need to conquer additional villages. Invest unused resources in training your troops. If you don't have enough resources, demand more from your farming villages. <br />
|align="center"| Recruit [[Swordsmen]] until you have a total of 7.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding your Influence'''<br />
|align="center"| As their ruler, a portion of each farming village's resources belong to you. If they refuse to pay their tribute, then you must take the resources by force. <br />
|align="center"| Conquer your third farming village.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribute'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages to demand tribute from them. Remember to pay close attention to the defender's defensive stats. Slingers possess minimal defense against distance weapons, and swordsmen are weak against sharp weapons. <br />
|align="center"| Control 5 farming villages.<br />
|align="center"| 5 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]] [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hiring a Captain'''<br />
|align="center"| The greater your sphere of influence is, the more demanding the management of collecting tribute from all your villages becomes. The captain can alleviate some of this burden. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the captain. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Village Management'''<br />
|align="center"| The captain's farming villages overview allows you to demand tribute from all the farming villages on an island at the same time. <br />
|align="center"| Demand resources from your farming villages using the overview.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Resource Supplies==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Basic Provisions'''<br />
|align="center"| Increase your supply of resources so that you always have enough building materials available. <br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 4<br />
#Expand the quarry to level 4<br />
#Expand the silver mine to level 4<br />
|align="center"| 450 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 450 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stock Supplies'''<br />
|align="center"| Always make sure your warehouse is large enough so that no resources go to waste. <br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 5<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marketplace'''<br />
|align="center"| The market opens trade between the farmers and other players. It is a very good way of compensating for shortages of specific resources. <br />
|align="center"| Construct a [[Marketplace]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Holz.png]] 500 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Country Bumpkins'''<br />
|align="center"| Trading with the farmers is normally profitable. But if you do it too often, their offers become progressively worse. If their mood drops below 80%, they will refuse any trades with you. <br />
|align="center"| Trade with a farming village.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trading'''<br />
|align="center"| You can also trade with other players at the market. Do so by placing your own offer or by accepting another player's offer. Remember, for each level of your market, you can trade a maximum of 500 resources at one time. <br />
|align="center"| Trade with another player.<br />
|align="center"| 300 [[File:Holz.png]] 300 [[File:Stein.png]] 300 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''More Building Materials'''<br />
|align="center"| Resources are the key to growth.<br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 10<br />
#Expand the quarry to level 10<br />
#Expand the silver mine to level 8<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Storage Site'''<br />
|align="center"| A bigger warehouse allows you to construct buildings with higher resource costs<br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Prosperity'''<br />
|align="center"| The merchant optimizes your economic cycles and increases your resource production. He has decided to offer you his service free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Merchant Merchant]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|}<br />
<br />
==Account Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Email Confirmation'''<br />
|align="center"| Please confirm your email address by clicking on the link that was sent to your registered email address. You will receive valuable gold as a thank you. <br />
|align="center"| Confirm your email address.<br />
|align="center"| 100 [[File:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|}<br />
<br />
==City Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Progress'''<br />
|align="center"| You must first expand the Senate to unlock more buildings. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 5<br />
|align="center"| 800 [[File:Holz.png]] 800 [[File:Stein.png]] 800 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''The Burden of Administration'''<br />
|align="center"| Managing an entire empire is a lot of work. The administrator can help you with this burden, for example by overseeing the construction of up to seven buildings. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Administrator Administrator]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropolis'''<br />
|align="center"| You city is slowly becoming a flourishing metropolis. Expand the Senate so that it is appropriate for the size of the city. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Holz.png]] 700 [[File:Stein.png]] 700 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding the City Faster.'''<br />
|align="center"| Starting at a certain level, it takes a very long time to expand a building. However, for a little gold, extra workers can be hired to halve the construction time. I think I may be able to persuade a few workers to work for you for free this time. <br />
|align="center"| Reduce a building's construction time.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Landmarks'''<br />
|align="center"| Special buildings, such as the lighthouse or the divine statue, are the landmarks of a city. There are two groups with four construction projects each, and you can erect one building from each group. Consider carefully when choosing so you can profit from the unique benefits of these buildings. <br />
|align="center"| Construct a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Buildings_Portal Special Building].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Together we are Strong==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Joining an [[Alliances|Alliance]]'''<br />
|align="center"| An alliance is a federation of players who support each other against such things as enemy attacks. You can find alliances in your vicinity in the ranking list under "Ocean Alliances". Read the alliance profiles for any membership requirements and then write to the founder that you would like to join the alliance. Once you have been invited, you can accept the invitation under menu item "Alliance". <br />
|align="center"| Join an alliance. <br />
Note that if you didn't want to join an alliance, you could simply found an alliance and then disband it after claiming your reward.<br />
|align="center"| 5 [[Swordsmen]], 5 [[Slingers]], 5 [[Archers]] and 5 [[Hoplites]]<br />
|}<br />
<br />
==City Defence==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Guard'''<br />
|align="center"| The bigger your city becomes, the greater the threat of your enemies' envy becomes. Make sure you are always well defended. Swordsmen are a good defensive unit, particularly against slingers and other troops armed with distance weapons. <br />
|align="center"| Establish a military force of 10 [[Swordsmen]].<br />
|align="center"| 10 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Wall'''<br />
|align="center"| A defender's main advantage is the city wall. Minor attacks are thwarted by the basic defense it provides. During larger battles, it provides your soldiers with a bonus. <br />
|align="center"| Construct a [[Wall]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Stein.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Power of the Gods==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Temple'''<br />
|align="center"| A flourishing metropolis needs a temple where the citizens can worship and make sacrifices to the gods. <br />
|align="center"|<br />
#Expand the quarry to level 3<br />
#Erect a temple<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 150 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favour of the Gods'''<br />
|align="center"| You can worship one god for each city. Right now you should go to the temple and select Hera as your god. Her divine powers make her especially helpful for city constructions. You can switch gods later, but this will result in your losing all of your favour.<br />
|align="center"| Select [[Hera]] as your goddess.<br />
|align="center"| 15 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ambassador to the Gods'''<br />
|align="center"| There are chosen warriors who can give your army access to the gods. Recruit a divine envoy in the barracks. <br />
|align="center"| Recruit a [[Divine Envoy]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Power of the Gods'''<br />
|align="center"| Select a Divine Power and use it on your city. Don't forget that each Divine Power costs favour with that god. When you are not at war, you should use Divine Powers to expand your city. <br />
|align="center"| Enact a divine power. <br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favourite of the Gods'''<br />
|align="center"| You should expand your temple to produce more favour. The greater its expansion level, the more favour the gods will show you. <br />
|align="center"| Expand the [[Temple]] to level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ancient Rituals'''<br />
|align="center"| The ancient rituals which earn the gods' favour are known only to the high priestess. Giving her charge of your temple increases production of favour from the gods, as well as the fighting strength of your mythical units. She has chosen to offer you her services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#High_Priestess High Priestess]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 200 [[File:Favor.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Among Friends==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invite Friends'''<br />
|align="center"| All great rulers of history have had powerful friends and allies. You should also encourage your friends to start an empire and become your allies. Friends you invite will automatically start their empires near you - if that is what you want.<br />
Remember: You will receive 200 gold for each friend who reaches 1000 points.<br />
|align="center"| Invite a friend and wait until he or she accepts your invitation<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Warfare==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Knowledge is Power'''<br />
|align="center"| Those who possess the most advanced military units are always a step ahead. They can be researched in the academy. <br />
|align="center"| Construct an [[Academy]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensive Unit'''<br />
|align="center"| With every level of the academy, you get 4 research points that can be invested in technologies. But you can never unlock all of the research. You should therefore take great care in deciding what you want to research. Slingers are important offensive units that you should definitely explore. <br />
|align="center"| Research Slingers.<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Attacking Force'''<br />
|align="center"| Swordsmen are not very suited to an attack. Slingers on the other hand, have a high attack value. You can recruit them at the barracks, just like the swordsmen. <br />
|align="center"| Establish a military force with 10 [[Slingers]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''First Attack'''<br />
|align="center"| You can get additional resources by looting other cities. But you will also risk losing your troops or falling prey to acts of vengeance. To start an attack, click on an enemy city on your island. Then select the attack symbol: two crossed swords. Now you can choose the units that you want to fight with and finally issue the command to attack. <br />
|align="center"| Attack another player.<br />
|align="center"| 10 [[Hoplites]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Reinforcements'''<br />
|align="center"| Even if you win, some losses are inevitable. That's why you should get reinforcements on a regular basis. <br />
|align="center"| Establish a military force of 20 slingers. <br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactical Planning'''<br />
|align="center"|Now that you have an espionage report about the enemy city, you can simulate the battle in the simulator located at the agora. Enter the defensive and offensive units and click on "Simulate". If the results are positive, you should attack the city as soon as possible. <br />
|align="center"| Win an attack on another player's city.<br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Looter'''<br />
|align="center"| You can loot regularly if you have a powerful army. But keep in mind that the resources for your lost units have to cost less than the looted resources to make the attack worth your while. <br />
|align="center"| Loot a total of 10000 resources from other cities.<br />
|align="center"| 10 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leadership for the Troops'''<br />
|align="center"|The commander is an experienced officer and your troops are much more powerful under his leadership. Since you are an excellent strategist, he has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Commander Commander]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 [[Slingers]]<br />
|}<br />
<br />
==Secret Service==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Sinister Hideout'''<br />
|align="center"| To minimize your losses during the warfare, you need more information about your enemy. You can get this from spies who usually hide out in dark caves. <br />
|align="center"| Construct a [[Cave]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Greedy Agents'''<br />
|align="center"| The spies demand high payments for their services. Before you can give them an order, you have to store at least 1000 silver in the cave. <br />
|align="center"| Store 1000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Know Your Enemy'''<br />
|align="center"| You can now use the stored silver to spy on an enemy city. The more silver you pay, the greater is the chance that the spy will succeed. As soon as the spy has arrived, you will receive an espionage report. <br />
|align="center"| Spy on an enemy city. <br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Counter Espionage'''<br />
|align="center"| You can protect yourself against being spied on by the enemy by storing silver in the cave. If the spy was paid less silver than you have in the cave, the paid amount is deducted from your cave and you will be informed that you have warded off an enemy spy. <br />
|align="center"| Store 2000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Beyond the Horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Broadening the Horizon'''<br />
|align="center"| You currently only have power over this island. If you want your empire to grow, you have to construct a harbour where ships can be built. <br />
|align="center"| Construct a [[harbour]]<br />
|align="center"| 3 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Phoenician Merchant'''<br />
|align="center"| You can hire warriors or trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]]. When you trade merchandise, you will receive twice as much as you pay. <br />
|align="center"| Trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]].<br />
|align="center"| 1 [[Transport Boat|Transport Ship]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Construction Plans'''<br />
|align="center"| Greek ships are a marvel of engineering. Have your engineers create the construction plans for biremes at the academy. <br />
|align="center"| Research [[Biremes]]<br />
|align="center"| 3 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Harbour Defence'''<br />
|align="center"| The bireme is perfect for defending your harbour. As long as your enemies are unable to break through your harbor defense, they will be unable to land warriors to loot your city. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 biremes<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expansion'''<br />
|align="center"| To found additional cities or conquer enemy cities, you need a colony ship. This has to be researched at the academy first. You also need a level 20 harbor in order to construct such a large ship.<br />
|align="center"| <br />
#Research the colony ship<br />
#Expand the harbor to level 20<br />
#Construct a colony ship<br />
|align="center"| 5 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Now you can decide whether you want to found a city or conquer one. The latter requires you to research Conquest at the academy. If you would like to found a city, you should find a free place on a surrounding island. Click on the hammer icon there and send your colony ship to this spot. As soon as it has arrived, it will start founding the city, which will take 24 hours. From then on, you will be the ruler of two cities. <br />
|align="center"| <br />
#Found a city<br />
or<br />
#Research conquest<br />
|align="center"| 50 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Claim to Power'''<br />
|align="center"| To [[Conquest|conquer]] a city, you have to start an attack and send a colony ship. The siege begins as soon as you win. However, you will have to defend the colony ship against attackers during the siege. Keep in mind that you have to use the "Support" command to send units to the target city to defend the colony ship. Protect the colony ship until the siege has ended to take over the city. <br />
|align="center"| [[Conquest|Conquer]] a city. <br />
|align="center"| 50 [[Archers]]<br />
|}<br />
<br />
==Culture Points==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Place for Philosophers'''<br />
|align="center"| You need culture points before you can found and conquer more cities. This means you need an academy at level 30. Philosophers and poets can contemplate the important things in life here and thus create the foundation for a magnificent culture. <br />
|align="center"| Expand the [[Academy]] to level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympic Games'''<br />
|align="center"| A peaceful competition is an important cultural feature of Greece. You can start the Olympic Games at the Agora for a little bit of gold in order to get culture points. This time, to celebrate the opening of your magnificent academy, you can host the Olympic Games free of charge. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Olympic_Games Olympic Games].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''A Large Festival'''<br />
|align="center"| A large city festival attracts many strangers to the city, who share their customs and traditions with your residents over a cup of wine. This is another opportunity to get culture points and can also be found in the Agora. The more cities you own, the more culture points you need to found another city. <br />
|align="center"| Organise a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#City_Festivals City Festival].<br />
|align="center"| 1 Culture Point<br />
|}<br />
<br />
==Raid==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Troop Transporter'''<br />
|align="center"| Before you can loot distant cities, you first have to get your troops there. That's what transport boats are for. The fast ones are best, so that the enemy has as little time to react as possible. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|align="center"| 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| As everyone knows, ships are made of wood, and wood is a good combustion agent. This means that light ships are an excellent method to destroy the enemy's harbor defense. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 [[Light Ship|Light Ships]].<br />
|align="center"| 5 [[Light Ship|Light Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Terror of the Seas'''<br />
|align="center"| Now you can attack a city on another island. To do this, you will need light ships for the sea battle, offensive units for the land battle, and enough transportation for the soldiers. It also wouldn't hurt to spy on the city first so that you know what you're dealing with. <br />
|align="center"| Loot a city on a foreign island.<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Victorious'''<br />
|align="center"| You receive battle points for every battle in which you defeat enemy soldiers - one battle point per resident used by the defeated units. For example, swordsmen and slingers each result in one battle point, while a rider yields three and a bireme even eight. You can use these battle points at the agora to start a victory parade. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Victory_Procession Victory Procession].<br />
|align="center"| 1 '''Culture Point'''<br />
<br />
|}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Frondeur&diff=8346Frondeur2013-05-12T14:41:17Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>{{LandUnit_Table|55|100|40|0|1|Jet|23|7|8|2|8|14|name=Frondeur|picture=Frondeur_1.jpg}}<br />
<br />
== Description ==<br />
Les frondeurs sont des unités offensives. Excellent en attaque et faibles en défense, ils sont peu coûteux et rapides.<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
Afin d'être en mesure de former un frondeur, vous aurez besoin de la [[Caserne]] niveau 1 et de la recherche Frondeur qui peut être obtenue à partir l'[[Académie]] niveau 1.<br />
<br />
{{UnitNav}}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Combattant_%C3%A0_l%27%C3%A9p%C3%A9e&diff=8345Combattant à l'épée2013-05-12T14:40:57Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Combattant à l'épée==<br />
<br />
{{LandUnit_Table|95|0|85|0|1|Contondante|5|14|8|30|16|8|name=Combattant à l'épée|picture=Sword_90x90.jpg}}<br />
<br />
==Exigences==<br />
<br />
* [[Caserne]] niveau 1.<br />
<br />
==Description==<br />
<br />
Le combattant à l'épée est une unité défensive très bon marché avec une vitesse de déplacement faible en raison de sa lourde armure. <br />
<br />
Celui-ci est fort en défense contre les unités à distance, ce qui est utile lorsque il combat côte à côte avec des [[frondeur|frondeurs]]. <br />
<br />
En revanche le combattant a l'épée est faible pour l'attaque, ce qui en fait de lui l'unité la plus mauvaise de ce domaine (en dehors du [[navire de colonisation]]). <br />
<br />
Chaque joueur débute la partie avec six combattants à l'épée afin de pouvoir assurer la défense de sa première ville.<br />
<br />
{{UnitNav}}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_du_tutoriel&diff=8344Quêtes du tutoriel2013-05-12T14:38:42Z<p>Toto7759 : /* The Island's Farmers */</p>
<hr />
<div>{{UnderConstruction}}<br />
=Qu'est ce que les quêtes ?=<br />
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Les quêtes apparaissent au fur et à mesure de l'avancée du joueur, une fois terminée elle laisse place à une récompense comme des troupes, des sorts, des ressources et même des points de culture.<br />
<br />
=Conseillers=<br />
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Image'''<br />
!width="300px" | '''Role'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...) <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|?<br />
|}<br />
<br />
=Dois-je faire les quêtes ?=<br />
Les quêtes vous apporte des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorez et valider les récompenses quand vous le souhaitez.<br />
<br />
=Quêtes=<br />
The quests are in chronological order within the groups, but the groups themselves are not. What this means is that within each group, the order is correct. You will move from one to the other in that order. However You could do the Tutorial quests and then the Warfare ones, it is all to do with which requirements you have met. It is also highly likely that you will be doing quests from many of these groups at the same time. <br />
<br />
==Tutorial Quests==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lay Cornerstones'''<br />
|align="center"| The most important things you will need to help your city grow are resources. Open the city overview and select the building in the city center, the Senate. There you can assign construction orders for buildings. First, construct a timber camp. <br />
|align="center"| Construct a [[Timber Camp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Holz.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Start Quarrying Rock'''<br />
|align="center"| Let's expand the city's basic supply by constructing a quarry.<br />
|align="center"| Construct a [[Quarry]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Stein.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Food for the People'''<br />
|align="center"| You not only need resources but also food to supply your workers and troops. In the top right edge of the screen you can see how many residents you can currently feed. Now expand the farm so that the city can grow.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Wood for Mine Expansion'''<br />
|align="center"| A lot of wood is needed to shore up the mines in the mountains. Expand the timber camp to level 3. You can issue multiple construction orders at the same time. These are then completed one after the other in order. <br />
|align="center"| Expand the [[Timber Camp]] to level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Holz.png]] 25 [[File:Stein.png]] 25[[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Underground'''<br />
|align="center"| Set up a silver mine to be able to mint valuable silver coins.<br />
|align="center"| Construct a [[Silver Mine]]<br />
|align="center"| 30 [[File:Holz.png]] 30 [[File:Stein.png]] 30 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Securely Stored'''<br />
|align="center"| The bigger the warehouse, the more resources it can store. It also protects a portion of them from enemy looting. Resources that cannot be stored are simply lost. <br />
|align="center"| Expand the [[Warehouse]] to level 2<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Build Faster'''<br />
|align="center"| The Senate is the growth engine of your city. It is the prerequisite for many buildings and also reduces their construction times. <br />
(The higher the level of your senate, the faster buildings will be completed). <br />
|align="center"| Expand the [[Senate]] to level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Growth'''<br />
|align="center"|Upgrading the farm by one more level will allow you to build barracks.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Building a Military Force'''<br />
|align="center"|Another cornerstone of a mighty empire is a strong army. Build barracks to be able to recruit troops. <br />
|align="center"| Construct a [[Barracks]] <br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''New City Name'''<br />
|align="center"|The foundation for your great metropolis has been laid. You should now give your city a name. Double-click on the city name at the top left. <br />
|align="center"| Change city name.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Island's Farmers==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Demanding and Looting'''<br />
|align="center"| Your island has a few farming villages, one of which has already been subjugated. Here you can demand a regular tribute of resources. If you decide to loot, you will get more resources but this can also lead to a revolt. First, demand some resources as a tribute from the village. <br />
|align="center"| Demand or loot some resources from a farming village on the map.<br />
|align="center"| 6 <br> [[Fichier:Sword_90x90.jpg]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Conquer Farming Villages'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages by defeating the local defenders. As soon as you order an attack, the troop movement is displayed in the upper bar. Directly after the attack is carried out, you will receive a report on the outcome of the battle. <br />
|align="center"| Conquer your second Farming Village. <br />
|align="center"| 2 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Recruiting'''<br />
|align="center"| The more farming villages you control on your island, the more troops you will need to conquer additional villages. Invest unused resources in training your troops. If you don't have enough resources, demand more from your farming villages. <br />
|align="center"| Recruit [[Swordsmen]] until you have a total of 7.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Frondeur_1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding your Influence'''<br />
|align="center"| As their ruler, a portion of each farming village's resources belong to you. If they refuse to pay their tribute, then you must take the resources by force. <br />
|align="center"| Conquer your third farming village.<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribute'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages to demand tribute from them. Remember to pay close attention to the defender's defensive stats. Slingers possess minimal defense against distance weapons, and swordsmen are weak against sharp weapons. <br />
|align="center"| Control 5 farming villages.<br />
|align="center"| 5 5 <br> [[Fichier:Hoplite1.jpg]] [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hiring a Captain'''<br />
|align="center"| The greater your sphere of influence is, the more demanding the management of collecting tribute from all your villages becomes. The captain can alleviate some of this burden. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the captain. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 <br> [[Fichier:Cavalier1.jpg]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Village Management'''<br />
|align="center"| The captain's farming villages overview allows you to demand tribute from all the farming villages on an island at the same time. <br />
|align="center"| Demand resources from your farming villages using the overview.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Resource Supplies==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Basic Provisions'''<br />
|align="center"| Increase your supply of resources so that you always have enough building materials available. <br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 4<br />
#Expand the quarry to level 4<br />
#Expand the silver mine to level 4<br />
|align="center"| 450 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 450 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stock Supplies'''<br />
|align="center"| Always make sure your warehouse is large enough so that no resources go to waste. <br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 5<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marketplace'''<br />
|align="center"| The market opens trade between the farmers and other players. It is a very good way of compensating for shortages of specific resources. <br />
|align="center"| Construct a [[Marketplace]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Holz.png]] 500 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Country Bumpkins'''<br />
|align="center"| Trading with the farmers is normally profitable. But if you do it too often, their offers become progressively worse. If their mood drops below 80%, they will refuse any trades with you. <br />
|align="center"| Trade with a farming village.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trading'''<br />
|align="center"| You can also trade with other players at the market. Do so by placing your own offer or by accepting another player's offer. Remember, for each level of your market, you can trade a maximum of 500 resources at one time. <br />
|align="center"| Trade with another player.<br />
|align="center"| 300 [[File:Holz.png]] 300 [[File:Stein.png]] 300 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''More Building Materials'''<br />
|align="center"| Resources are the key to growth.<br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 10<br />
#Expand the quarry to level 10<br />
#Expand the silver mine to level 8<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Storage Site'''<br />
|align="center"| A bigger warehouse allows you to construct buildings with higher resource costs<br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Prosperity'''<br />
|align="center"| The merchant optimizes your economic cycles and increases your resource production. He has decided to offer you his service free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Merchant Merchant]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|}<br />
<br />
==Account Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Email Confirmation'''<br />
|align="center"| Please confirm your email address by clicking on the link that was sent to your registered email address. You will receive valuable gold as a thank you. <br />
|align="center"| Confirm your email address.<br />
|align="center"| 100 [[File:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|}<br />
<br />
==City Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Progress'''<br />
|align="center"| You must first expand the Senate to unlock more buildings. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 5<br />
|align="center"| 800 [[File:Holz.png]] 800 [[File:Stein.png]] 800 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''The Burden of Administration'''<br />
|align="center"| Managing an entire empire is a lot of work. The administrator can help you with this burden, for example by overseeing the construction of up to seven buildings. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Administrator Administrator]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropolis'''<br />
|align="center"| You city is slowly becoming a flourishing metropolis. Expand the Senate so that it is appropriate for the size of the city. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Holz.png]] 700 [[File:Stein.png]] 700 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding the City Faster.'''<br />
|align="center"| Starting at a certain level, it takes a very long time to expand a building. However, for a little gold, extra workers can be hired to halve the construction time. I think I may be able to persuade a few workers to work for you for free this time. <br />
|align="center"| Reduce a building's construction time.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Landmarks'''<br />
|align="center"| Special buildings, such as the lighthouse or the divine statue, are the landmarks of a city. There are two groups with four construction projects each, and you can erect one building from each group. Consider carefully when choosing so you can profit from the unique benefits of these buildings. <br />
|align="center"| Construct a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Buildings_Portal Special Building].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Together we are Strong==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Joining an [[Alliances|Alliance]]'''<br />
|align="center"| An alliance is a federation of players who support each other against such things as enemy attacks. You can find alliances in your vicinity in the ranking list under "Ocean Alliances". Read the alliance profiles for any membership requirements and then write to the founder that you would like to join the alliance. Once you have been invited, you can accept the invitation under menu item "Alliance". <br />
|align="center"| Join an alliance. <br />
Note that if you didn't want to join an alliance, you could simply found an alliance and then disband it after claiming your reward.<br />
|align="center"| 5 [[Swordsmen]], 5 [[Slingers]], 5 [[Archers]] and 5 [[Hoplites]]<br />
|}<br />
<br />
==City Defence==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Guard'''<br />
|align="center"| The bigger your city becomes, the greater the threat of your enemies' envy becomes. Make sure you are always well defended. Swordsmen are a good defensive unit, particularly against slingers and other troops armed with distance weapons. <br />
|align="center"| Establish a military force of 10 [[Swordsmen]].<br />
|align="center"| 10 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Wall'''<br />
|align="center"| A defender's main advantage is the city wall. Minor attacks are thwarted by the basic defense it provides. During larger battles, it provides your soldiers with a bonus. <br />
|align="center"| Construct a [[Wall]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Stein.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Power of the Gods==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Temple'''<br />
|align="center"| A flourishing metropolis needs a temple where the citizens can worship and make sacrifices to the gods. <br />
|align="center"|<br />
#Expand the quarry to level 3<br />
#Erect a temple<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 150 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favour of the Gods'''<br />
|align="center"| You can worship one god for each city. Right now you should go to the temple and select Hera as your god. Her divine powers make her especially helpful for city constructions. You can switch gods later, but this will result in your losing all of your favour.<br />
|align="center"| Select [[Hera]] as your goddess.<br />
|align="center"| 15 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ambassador to the Gods'''<br />
|align="center"| There are chosen warriors who can give your army access to the gods. Recruit a divine envoy in the barracks. <br />
|align="center"| Recruit a [[Divine Envoy]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Power of the Gods'''<br />
|align="center"| Select a Divine Power and use it on your city. Don't forget that each Divine Power costs favour with that god. When you are not at war, you should use Divine Powers to expand your city. <br />
|align="center"| Enact a divine power. <br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favourite of the Gods'''<br />
|align="center"| You should expand your temple to produce more favour. The greater its expansion level, the more favour the gods will show you. <br />
|align="center"| Expand the [[Temple]] to level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ancient Rituals'''<br />
|align="center"| The ancient rituals which earn the gods' favour are known only to the high priestess. Giving her charge of your temple increases production of favour from the gods, as well as the fighting strength of your mythical units. She has chosen to offer you her services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#High_Priestess High Priestess]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 200 [[File:Favor.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Among Friends==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invite Friends'''<br />
|align="center"| All great rulers of history have had powerful friends and allies. You should also encourage your friends to start an empire and become your allies. Friends you invite will automatically start their empires near you - if that is what you want.<br />
Remember: You will receive 200 gold for each friend who reaches 1000 points.<br />
|align="center"| Invite a friend and wait until he or she accepts your invitation<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Warfare==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Knowledge is Power'''<br />
|align="center"| Those who possess the most advanced military units are always a step ahead. They can be researched in the academy. <br />
|align="center"| Construct an [[Academy]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensive Unit'''<br />
|align="center"| With every level of the academy, you get 4 research points that can be invested in technologies. But you can never unlock all of the research. You should therefore take great care in deciding what you want to research. Slingers are important offensive units that you should definitely explore. <br />
|align="center"| Research Slingers.<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Attacking Force'''<br />
|align="center"| Swordsmen are not very suited to an attack. Slingers on the other hand, have a high attack value. You can recruit them at the barracks, just like the swordsmen. <br />
|align="center"| Establish a military force with 10 [[Slingers]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''First Attack'''<br />
|align="center"| You can get additional resources by looting other cities. But you will also risk losing your troops or falling prey to acts of vengeance. To start an attack, click on an enemy city on your island. Then select the attack symbol: two crossed swords. Now you can choose the units that you want to fight with and finally issue the command to attack. <br />
|align="center"| Attack another player.<br />
|align="center"| 10 [[Hoplites]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Reinforcements'''<br />
|align="center"| Even if you win, some losses are inevitable. That's why you should get reinforcements on a regular basis. <br />
|align="center"| Establish a military force of 20 slingers. <br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactical Planning'''<br />
|align="center"|Now that you have an espionage report about the enemy city, you can simulate the battle in the simulator located at the agora. Enter the defensive and offensive units and click on "Simulate". If the results are positive, you should attack the city as soon as possible. <br />
|align="center"| Win an attack on another player's city.<br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Looter'''<br />
|align="center"| You can loot regularly if you have a powerful army. But keep in mind that the resources for your lost units have to cost less than the looted resources to make the attack worth your while. <br />
|align="center"| Loot a total of 10000 resources from other cities.<br />
|align="center"| 10 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leadership for the Troops'''<br />
|align="center"|The commander is an experienced officer and your troops are much more powerful under his leadership. Since you are an excellent strategist, he has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Commander Commander]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 [[Slingers]]<br />
|}<br />
<br />
==Secret Service==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Sinister Hideout'''<br />
|align="center"| To minimize your losses during the warfare, you need more information about your enemy. You can get this from spies who usually hide out in dark caves. <br />
|align="center"| Construct a [[Cave]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Greedy Agents'''<br />
|align="center"| The spies demand high payments for their services. Before you can give them an order, you have to store at least 1000 silver in the cave. <br />
|align="center"| Store 1000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Know Your Enemy'''<br />
|align="center"| You can now use the stored silver to spy on an enemy city. The more silver you pay, the greater is the chance that the spy will succeed. As soon as the spy has arrived, you will receive an espionage report. <br />
|align="center"| Spy on an enemy city. <br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Counter Espionage'''<br />
|align="center"| You can protect yourself against being spied on by the enemy by storing silver in the cave. If the spy was paid less silver than you have in the cave, the paid amount is deducted from your cave and you will be informed that you have warded off an enemy spy. <br />
|align="center"| Store 2000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Beyond the Horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Broadening the Horizon'''<br />
|align="center"| You currently only have power over this island. If you want your empire to grow, you have to construct a harbour where ships can be built. <br />
|align="center"| Construct a [[harbour]]<br />
|align="center"| 3 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Phoenician Merchant'''<br />
|align="center"| You can hire warriors or trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]]. When you trade merchandise, you will receive twice as much as you pay. <br />
|align="center"| Trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]].<br />
|align="center"| 1 [[Transport Boat|Transport Ship]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Construction Plans'''<br />
|align="center"| Greek ships are a marvel of engineering. Have your engineers create the construction plans for biremes at the academy. <br />
|align="center"| Research [[Biremes]]<br />
|align="center"| 3 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Harbour Defence'''<br />
|align="center"| The bireme is perfect for defending your harbour. As long as your enemies are unable to break through your harbor defense, they will be unable to land warriors to loot your city. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 biremes<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expansion'''<br />
|align="center"| To found additional cities or conquer enemy cities, you need a colony ship. This has to be researched at the academy first. You also need a level 20 harbor in order to construct such a large ship.<br />
|align="center"| <br />
#Research the colony ship<br />
#Expand the harbor to level 20<br />
#Construct a colony ship<br />
|align="center"| 5 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Now you can decide whether you want to found a city or conquer one. The latter requires you to research Conquest at the academy. If you would like to found a city, you should find a free place on a surrounding island. Click on the hammer icon there and send your colony ship to this spot. As soon as it has arrived, it will start founding the city, which will take 24 hours. From then on, you will be the ruler of two cities. <br />
|align="center"| <br />
#Found a city<br />
or<br />
#Research conquest<br />
|align="center"| 50 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Claim to Power'''<br />
|align="center"| To [[Conquest|conquer]] a city, you have to start an attack and send a colony ship. The siege begins as soon as you win. However, you will have to defend the colony ship against attackers during the siege. Keep in mind that you have to use the "Support" command to send units to the target city to defend the colony ship. Protect the colony ship until the siege has ended to take over the city. <br />
|align="center"| [[Conquest|Conquer]] a city. <br />
|align="center"| 50 [[Archers]]<br />
|}<br />
<br />
==Culture Points==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Place for Philosophers'''<br />
|align="center"| You need culture points before you can found and conquer more cities. This means you need an academy at level 30. Philosophers and poets can contemplate the important things in life here and thus create the foundation for a magnificent culture. <br />
|align="center"| Expand the [[Academy]] to level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympic Games'''<br />
|align="center"| A peaceful competition is an important cultural feature of Greece. You can start the Olympic Games at the Agora for a little bit of gold in order to get culture points. This time, to celebrate the opening of your magnificent academy, you can host the Olympic Games free of charge. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Olympic_Games Olympic Games].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''A Large Festival'''<br />
|align="center"| A large city festival attracts many strangers to the city, who share their customs and traditions with your residents over a cup of wine. This is another opportunity to get culture points and can also be found in the Agora. The more cities you own, the more culture points you need to found another city. <br />
|align="center"| Organise a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#City_Festivals City Festival].<br />
|align="center"| 1 Culture Point<br />
|}<br />
<br />
==Raid==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Troop Transporter'''<br />
|align="center"| Before you can loot distant cities, you first have to get your troops there. That's what transport boats are for. The fast ones are best, so that the enemy has as little time to react as possible. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|align="center"| 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| As everyone knows, ships are made of wood, and wood is a good combustion agent. This means that light ships are an excellent method to destroy the enemy's harbor defense. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 [[Light Ship|Light Ships]].<br />
|align="center"| 5 [[Light Ship|Light Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Terror of the Seas'''<br />
|align="center"| Now you can attack a city on another island. To do this, you will need light ships for the sea battle, offensive units for the land battle, and enough transportation for the soldiers. It also wouldn't hurt to spy on the city first so that you know what you're dealing with. <br />
|align="center"| Loot a city on a foreign island.<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Victorious'''<br />
|align="center"| You receive battle points for every battle in which you defeat enemy soldiers - one battle point per resident used by the defeated units. For example, swordsmen and slingers each result in one battle point, while a rider yields three and a bireme even eight. You can use these battle points at the agora to start a victory parade. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Victory_Procession Victory Procession].<br />
|align="center"| 1 '''Culture Point'''<br />
<br />
|}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=8343Unités2013-05-12T14:33:55Z<p>Toto7759 : /* Unités terrestres */</p>
<hr />
<div><div style="width:96%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="width:99%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;"><br />
<div style="float:right; margin:0 0 0 20px;"><br />
[[File:Batalla_griega.png|230px|Batalla|link=]]<br />
</div><br />
Tous les empires et civilisations doivent posséder une armée puissante qui leur permet d'étendre ses frontières et de les défendre. Ces armées sont composées par des unités spécialisées terrestres et navales.<br />
<br />
Dans Grepolis il y a un total 25 unités militaires, divisées en trois grands groupes :<br />
<br />
:*Unités terrestres.<br />
:*Unités navales.<br />
:*Unités mythologiques.<br />
</div><br />
<br />
<br />
<br />
== Unités terrestres ==<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=100 | Unités<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Butin<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Ataque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]<br />'''Contondante'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Botín|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Velocidad|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Militia_40x40.png|Milice|link=Milice]]<br />[[Milice]] || - || - || - || - || - || 6 || 8 || 4 || - || -<br />
|-<br />
| [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]<br />[[Combattant à l'épée]] || 95 || 0 || 85 || 1 || 5 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 14 || 8 || 30 || 16 || 8<br />
|-<br />
| [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]<br />[[Frondeur]] || 55 || 100 || 40 || 1 || 23 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 7 || 8 || 2 || 8 || 14<br />
|-<br />
| [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]]<br />[[Archer]] || 120 || 0 || 75 || 1 || 8 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 6 || 25 || 12 || 24 || 12<br />
|-<br />
| [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]<br />[[Hoplite]] || 0 || 75 || 150 || 1 || 16 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 18 || 12 || 7 || 8 || 6<br />
|-<br />
| [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]<br />[[Cavalier]] || 240 || 120 || 360 || 3 || 55 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 18 || 1 || 24 || 72 || 22<br />
|-<br />
|| [[File:Chariot 40x40.png|Char|link=Char]]<br />[[Char]] || 200 || 440 || 320 || 4 || 56 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 76 || 16 || 56 || 64 || 18<br />
|-<br />
| [[File:Catapult 40x40.png|Catapulte|link=Catapulte]]<br />[[Catapulte]] || 1.200 || 1.200 || 1.200 || 15 || 100 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 30 || 30 || 30 || 400 || 1<br />
|-<br />
| colspan=11 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de Jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Unités navales ==<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=100 | Unités<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Valor_de_ataque.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def.png|Défense|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Transport.png|Capacité de transport|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]<br />[[Navire de transport|Navire de transport]] || 500 || 500 || 400 || 7 || 20 || 1 || 20 || 8<br />
|-<br />
|| [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]] || 800 || 700 || 180 || 8 || 24 || 160 || 0 || 15<br />
|-<br />
|| [[File:Attack ship 40x40.png|Bateau-feu|link=Bateau-feu]]<br />[[Bateau-feu|Bateau-feu]] || 1.300 || 300 || 800 || 10 || 200 || 60 || 0 || 13<br />
|-<br />
|| [[File:Demolition ship 40x40.png|Brûlot|link=Brûlot]]<br />[[Brûlot]] || 500 || 750 || 150 || 8 || 20 || 1 || 0 || 5<br />
|-<br />
|| [[File:Small transporter 40x40.png|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide]]<br />[[Navire de transport rapide|Navire de transport rapide]] || 800 || 0 || 400 || 5 || 20 || 1 || 10 || 15<br />
|-<br />
|| [[File:Trireme 40x40.png|Trière|link=Trière]]<br />[[Trière]] || 2.000 || 1.300 || 900 || 16 || 180 || 250 || 0 || 9<br />
|-<br />
|| [[File:Colonize ship 40x40.png|Navire de colonisation|link=Navire de colonisation]]<br />[[Navire de colonisation|Navire de colonisation]] || 10.000 || 10.000 || 10.000 || 170 || 0 || 500 || 0 || 3<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Unités mythologiques ==<br />
==== Terrestres ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=75 | Unités<br />
! rowspan=2 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]<br />'''Conton.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Butin|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Envoyé-divin 40x40.png|Envoyé divin|link=Envoyé divin]]<br />[[envoyé divin]] || [[Fichier:Olimpo_de_los_Dioses.png| Divinités |link= Divinités|70px]] || 0 || 0 || 0 || 3 || 15 || 35 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 20 || 20 || 20 || 5 || 16<br />
|-<br />
| [[File:Centaur 40x40.png|Centaure|link=Centaure]]<br />[[Centaure]] || [[File:Dios_atenea_30x30.png| Athéna |link= Athéna]] || 1.740 || 300 || 700 || 12 || 100 || 156 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 150 || 450 || 60 || 200 || 18<br />
|-<br />
| [[File:Cerberus_40x40.png|Cerbère|link=Cerbère]]<br />[[Cerbère]] || [[File:Dios_hades_30x30.png|Hadès|link=Hadès]] || 1.250 || 1.500 || 3.000 || 30 || 230 || 210 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 825 || 300 || 1.575 || 240 || 4<br />
|-<br />
| [[File:Zyklop 40x40.png|Cyclope|link=Cyclope]]<br />[[Cyclope]] || [[File:Dios_poseidon_30x30.png| Poséidon |link= Poséidon]] || 2.000 || 4.200 || 3.360 || 40 || 360 || 756 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 945 || 10 || 1.310 || 320 || 8<br />
|-<br />
| [[File:Fury_40x40.png|Erinye|link=Erinye]]<br />[[Érinye]] || [[File:Dios_hades_30x30.png|Hadès|link=Hadès]] || 2.500 || 5.000 || 5.000 || 55 || 480 || 1.210 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 688 || 688 || 895 || 440 || 10<br />
|-<br />
| [[File:Medusa 40x40.png|Meduse|link=Meduse]]<br />[[Méduse]] || [[File:Dios_hera_30x30.png|Hera|link=Hera]] || 1.500 || 3.800 || 2.200 || 18 || 210 || 425 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 625 || 435 || 375 || 400 || 6<br />
|-<br />
| [[File:Minotaur 40x40.png|Minotaure|link=Minotaure]]<br />[[Minotaure]] || [[File:Dios_zeus_30x30.png|Zeus|link=Zeus]] || 1.400 || 600 || 3.100 || 30 || 202 || 420 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 675 || 300 || 560 || 480 || 10<br />
|-<br />
| colspan="13" align=left | <br />De plus, sur le [[Monde Héros]]:<br />
|-<br />
| [[File:Jabali40x40.png|Sanglier de Calydon|link=Sanglier de Calydon]]<br />[[Sanglier de Calydon]] || [[File:30px-Artemis_shield.png|Artémis|30px|link=Artémis]] || 2.800 || 1.400 || 1.600 || 20 || 110 || 250 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 450 || 950 || 100 || 240 || 16<br />
|-<br />
| colspan=13 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Navales ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=70 | Unités<br />
! rowspan=2 width=70 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Valor_de_ataque.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def.png|Défense|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Transport.png|Capacité de transport|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Sea monster 40x40.png|Hydre|link=Hydre]]<br />[[Hydre]] || [[File:Dios_poseidon_30x30.png|Poséidon|link=Poséidon]] || 5.400 || 2.800 || 3.800 || 50 || 400 || 1.000 || 715 || 0 || 8<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Volantes ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=75 | Unités<br />
! rowspan=2 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Butin<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Défense contundente|link=]]<br />'''Contond.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Butin|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Harpy 40x40.png|Harpie|link=Harpie]]<br />[[Harpie]] || [[File:Dios_hera_30x30.png|Héra|link=Héra]] || 1.600 || 400 || 1.360 || 14 || 130 || 266 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 105 || 70 || 1 || 340 || 25<br />
|-<br />
| [[File:Manticore 40x40.png|Manticore|link=Manticore]]<br />[[Manticore]] || [[File:Dios_zeus_30x30.png|Zeus|link=Zeus]] || 4.400 || 3.000 || 3.400 || 45 || 405 || 945 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 170 || 225 || 505 || 360 || 22<br />
|-<br />
| [[File:Pegasus 40x40.png|Pégase|link=Pégase]]<br />[[Pégase]] || [[File:Dios_atenea_30x30.png|Athéna|link=Athéna]] || 2.800 || 360 || 80 || 20 || 180 || 100 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 900 || 250 || 300 || 160 || 35<br />
|-<br />
| colspan="13" align=left | <br />De plus, sur le [[Monde Héros]]:<br />
|-<br />
| [[File:Grifo40x40.png|Griffons|link=Griffons]]<br />[[Griffons]] || [[File:30px-Artemis_shield.png|Artémis|30px|link=Artémis]] || 3.800 || 1.900 || 4.800 || 35 || 250 || 860 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 240 || 270 || 100 || 350 || 20<br />
|-<br />
| colspan=13 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Points de combat ==<br />
Voir l'article [[Points de combat]].<br />
</div><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Combattant_%C3%A0_l%27%C3%A9p%C3%A9e&diff=8342Combattant à l'épée2013-05-12T14:33:00Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Combattant à l'épée==<br />
<br />
{{LandUnit_Table|95|0|85|0|1|Impact|5|14|8|30|16|8|name=Combattant à l'épée|picture=Sword_90x90.jpg}}<br />
<br />
==Exigences==<br />
<br />
* [[Caserne]] niveau 1.<br />
<br />
==Description==<br />
<br />
Le combattant à l'épée est une unité défensive très bon marché avec une vitesse de déplacement faible en raison de sa lourde armure. <br />
<br />
Celui-ci est fort en défense contre les unités à distance, ce qui est utile lorsque il combat côte à côte avec des [[frondeur|frondeurs]]. <br />
<br />
En revanche le combattant a l'épée est faible pour l'attaque, ce qui en fait de lui l'unité la plus mauvaise de ce domaine (en dehors du [[navire de colonisation]]). <br />
<br />
Chaque joueur débute la partie avec six combattants à l'épée afin de pouvoir assurer la défense de sa première ville.<br />
<br />
{{UnitNav}}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Ce.jpg&diff=8341Fichier:Ce.jpg2013-05-12T14:32:48Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Combattant_%C3%A0_l%27%C3%A9p%C3%A9e&diff=8340Combattant à l'épée2013-05-12T14:32:07Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Combattant à l'épée==<br />
<br />
{{LandUnit_Table|95|0|85|0|1|Impact|5|14|8|30|16|8|name=Combattant à l'épée|picture=Combattant_à_l'épée_1.jpg}}<br />
<br />
==Exigences==<br />
<br />
* [[Caserne]] niveau 1.<br />
<br />
==Description==<br />
<br />
Le combattant à l'épée est une unité défensive très bon marché avec une vitesse de déplacement faible en raison de sa lourde armure. <br />
<br />
Celui-ci est fort en défense contre les unités à distance, ce qui est utile lorsque il combat côte à côte avec des [[frondeur|frondeurs]]. <br />
<br />
En revanche le combattant a l'épée est faible pour l'attaque, ce qui en fait de lui l'unité la plus mauvaise de ce domaine (en dehors du [[navire de colonisation]]). <br />
<br />
Chaque joueur débute la partie avec six combattants à l'épée afin de pouvoir assurer la défense de sa première ville.<br />
<br />
{{UnitNav}}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Frondeur&diff=8339Frondeur2013-05-12T14:31:35Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>{{LandUnit_Table|55|100|40|0|1|Distance|23|7|8|2|8|14|name=Frondeur|picture=Frondeur_1.jpg}}<br />
<br />
== Description ==<br />
Les frondeurs sont des unités offensives. Excellent en attaque et faibles en défense, ils sont peu coûteux et rapides.<br />
<br />
== Prérequis ==<br />
Afin d'être en mesure de former un frondeur, vous aurez besoin de la [[Caserne]] niveau 1 et de la recherche Frondeur qui peut être obtenue à partir l'[[Académie]] niveau 1.<br />
<br />
{{UnitNav}}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_du_tutoriel&diff=8338Quêtes du tutoriel2013-05-12T14:30:06Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>{{UnderConstruction}}<br />
=Qu'est ce que les quêtes ?=<br />
Les quêtes sont un élément relativement nouveau du jeu, elles ont remplacés l'ancien tutoriel. Les quêtes apparaissent au fur et à mesure de l'avancée du joueur, une fois terminée elle laisse place à une récompense comme des troupes, des sorts, des ressources et même des points de culture.<br />
<br />
=Conseillers=<br />
Ci-dessous vous pouvez voir les conseillers qui vous donnent des quêtes. Il y a un tableau qui résume, les conseillers avec les quêtes où ils sont principalement responsables.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Image'''<br />
!width="300px" | '''Role'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|Le conseiller rouge est principalement responsable de tout ce qui concerne les ressources (commerce, construction ...) <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|Le conseiller jaune est principalement responsable de tout ce qui concerne le côté militaire (construction de l'armée, conquête de village ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|Le conseiller vert est principalement responsable de tout ce qui concerne la croissance (navire de transport, conquérir une autre ville ...)<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Le conseiller bleu gère presque toutes les quêtes du tutoriel, il apparaît de temps en temps pour venir en aide.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|?<br />
|}<br />
<br />
=Dois-je faire les quêtes ?=<br />
Les quêtes vous apporte des bonus, il est donc avantageux pour vous de faire ces quêtes. Toute fois, vous pouvez les ignorez et valider les récompenses quand vous le souhaitez.<br />
<br />
=Quêtes=<br />
The quests are in chronological order within the groups, but the groups themselves are not. What this means is that within each group, the order is correct. You will move from one to the other in that order. However You could do the Tutorial quests and then the Warfare ones, it is all to do with which requirements you have met. It is also highly likely that you will be doing quests from many of these groups at the same time. <br />
<br />
==Tutorial Quests==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lay Cornerstones'''<br />
|align="center"| The most important things you will need to help your city grow are resources. Open the city overview and select the building in the city center, the Senate. There you can assign construction orders for buildings. First, construct a timber camp. <br />
|align="center"| Construct a [[Timber Camp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Holz.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Start Quarrying Rock'''<br />
|align="center"| Let's expand the city's basic supply by constructing a quarry.<br />
|align="center"| Construct a [[Quarry]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Stein.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Food for the People'''<br />
|align="center"| You not only need resources but also food to supply your workers and troops. In the top right edge of the screen you can see how many residents you can currently feed. Now expand the farm so that the city can grow.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Wood for Mine Expansion'''<br />
|align="center"| A lot of wood is needed to shore up the mines in the mountains. Expand the timber camp to level 3. You can issue multiple construction orders at the same time. These are then completed one after the other in order. <br />
|align="center"| Expand the [[Timber Camp]] to level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Holz.png]] 25 [[File:Stein.png]] 25[[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Underground'''<br />
|align="center"| Set up a silver mine to be able to mint valuable silver coins.<br />
|align="center"| Construct a [[Silver Mine]]<br />
|align="center"| 30 [[File:Holz.png]] 30 [[File:Stein.png]] 30 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Securely Stored'''<br />
|align="center"| The bigger the warehouse, the more resources it can store. It also protects a portion of them from enemy looting. Resources that cannot be stored are simply lost. <br />
|align="center"| Expand the [[Warehouse]] to level 2<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Build Faster'''<br />
|align="center"| The Senate is the growth engine of your city. It is the prerequisite for many buildings and also reduces their construction times. <br />
(The higher the level of your senate, the faster buildings will be completed). <br />
|align="center"| Expand the [[Senate]] to level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Growth'''<br />
|align="center"|Upgrading the farm by one more level will allow you to build barracks.<br />
|align="center"| Expand the [[Farm]] to level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Building a Military Force'''<br />
|align="center"|Another cornerstone of a mighty empire is a strong army. Build barracks to be able to recruit troops. <br />
|align="center"| Construct a [[Barracks]] <br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''New City Name'''<br />
|align="center"|The foundation for your great metropolis has been laid. You should now give your city a name. Double-click on the city name at the top left. <br />
|align="center"| Change city name.<br />
|align="center"| 50 [[File:Holz.png]] 50 [[File:Stein.png]] 50 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Island's Farmers==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Demanding and Looting'''<br />
|align="center"| Your island has a few farming villages, one of which has already been subjugated. Here you can demand a regular tribute of resources. If you decide to loot, you will get more resources but this can also lead to a revolt. First, demand some resources as a tribute from the village. <br />
|align="center"| Demand or loot some resources from a farming village on the map.<br />
|align="center"| 6 [[Swordsmen]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Conquer Farming Villages'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages by defeating the local defenders. As soon as you order an attack, the troop movement is displayed in the upper bar. Directly after the attack is carried out, you will receive a report on the outcome of the battle. <br />
|align="center"| Conquer your second Farming Village. <br />
|align="center"| 2 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Recruiting'''<br />
|align="center"| The more farming villages you control on your island, the more troops you will need to conquer additional villages. Invest unused resources in training your troops. If you don't have enough resources, demand more from your farming villages. <br />
|align="center"| Recruit [[Swordsmen]] until you have a total of 7.<br />
|align="center"| 5 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding your Influence'''<br />
|align="center"| As their ruler, a portion of each farming village's resources belong to you. If they refuse to pay their tribute, then you must take the resources by force. <br />
|align="center"| Conquer your third farming village.<br />
|align="center"| 5 [[Hoplites]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribute'''<br />
|align="center"| Conquer more farming villages to demand tribute from them. Remember to pay close attention to the defender's defensive stats. Slingers possess minimal defense against distance weapons, and swordsmen are weak against sharp weapons. <br />
|align="center"| Control 5 farming villages.<br />
|align="center"| 5 [[Hoplites]] and 5 [[Horsemen]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hiring a Captain'''<br />
|align="center"| The greater your sphere of influence is, the more demanding the management of collecting tribute from all your villages becomes. The captain can alleviate some of this burden. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the captain. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Village Management'''<br />
|align="center"| The captain's farming villages overview allows you to demand tribute from all the farming villages on an island at the same time. <br />
|align="center"| Demand resources from your farming villages using the overview.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Resource Supplies==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Basic Provisions'''<br />
|align="center"| Increase your supply of resources so that you always have enough building materials available. <br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 4<br />
#Expand the quarry to level 4<br />
#Expand the silver mine to level 4<br />
|align="center"| 450 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 450 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stock Supplies'''<br />
|align="center"| Always make sure your warehouse is large enough so that no resources go to waste. <br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 5<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marketplace'''<br />
|align="center"| The market opens trade between the farmers and other players. It is a very good way of compensating for shortages of specific resources. <br />
|align="center"| Construct a [[Marketplace]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Holz.png]] 500 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Country Bumpkins'''<br />
|align="center"| Trading with the farmers is normally profitable. But if you do it too often, their offers become progressively worse. If their mood drops below 80%, they will refuse any trades with you. <br />
|align="center"| Trade with a farming village.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Trading'''<br />
|align="center"| You can also trade with other players at the market. Do so by placing your own offer or by accepting another player's offer. Remember, for each level of your market, you can trade a maximum of 500 resources at one time. <br />
|align="center"| Trade with another player.<br />
|align="center"| 300 [[File:Holz.png]] 300 [[File:Stein.png]] 300 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''More Building Materials'''<br />
|align="center"| Resources are the key to growth.<br />
|align="center"| <br />
#Expand the timber camp to level 10<br />
#Expand the quarry to level 10<br />
#Expand the silver mine to level 8<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Storage Site'''<br />
|align="center"| A bigger warehouse allows you to construct buildings with higher resource costs<br />
|align="center"| Expand the warehouse to level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Prosperity'''<br />
|align="center"| The merchant optimizes your economic cycles and increases your resource production. He has decided to offer you his service free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Merchant Merchant]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 1 [[Happiness]] Spell (enacted on your current city). <br />
|}<br />
<br />
==Account Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Email Confirmation'''<br />
|align="center"| Please confirm your email address by clicking on the link that was sent to your registered email address. You will receive valuable gold as a thank you. <br />
|align="center"| Confirm your email address.<br />
|align="center"| 100 [[File:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|}<br />
<br />
==City Management==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Progress'''<br />
|align="center"| You must first expand the Senate to unlock more buildings. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 5<br />
|align="center"| 800 [[File:Holz.png]] 800 [[File:Stein.png]] 800 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''The Burden of Administration'''<br />
|align="center"| Managing an entire empire is a lot of work. The administrator can help you with this burden, for example by overseeing the construction of up to seven buildings. He has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Administrator Administrator]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropolis'''<br />
|align="center"| You city is slowly becoming a flourishing metropolis. Expand the Senate so that it is appropriate for the size of the city. <br />
|align="center"| Expand the senate to level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Holz.png]] 700 [[File:Stein.png]] 700 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expanding the City Faster.'''<br />
|align="center"| Starting at a certain level, it takes a very long time to expand a building. However, for a little gold, extra workers can be hired to halve the construction time. I think I may be able to persuade a few workers to work for you for free this time. <br />
|align="center"| Reduce a building's construction time.<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 100 [[File:Stein.png]] 100 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Landmarks'''<br />
|align="center"| Special buildings, such as the lighthouse or the divine statue, are the landmarks of a city. There are two groups with four construction projects each, and you can erect one building from each group. Consider carefully when choosing so you can profit from the unique benefits of these buildings. <br />
|align="center"| Construct a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Buildings_Portal Special Building].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Together we are Strong==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Joining an [[Alliances|Alliance]]'''<br />
|align="center"| An alliance is a federation of players who support each other against such things as enemy attacks. You can find alliances in your vicinity in the ranking list under "Ocean Alliances". Read the alliance profiles for any membership requirements and then write to the founder that you would like to join the alliance. Once you have been invited, you can accept the invitation under menu item "Alliance". <br />
|align="center"| Join an alliance. <br />
Note that if you didn't want to join an alliance, you could simply found an alliance and then disband it after claiming your reward.<br />
|align="center"| 5 [[Swordsmen]], 5 [[Slingers]], 5 [[Archers]] and 5 [[Hoplites]]<br />
|}<br />
<br />
==City Defence==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Guard'''<br />
|align="center"| The bigger your city becomes, the greater the threat of your enemies' envy becomes. Make sure you are always well defended. Swordsmen are a good defensive unit, particularly against slingers and other troops armed with distance weapons. <br />
|align="center"| Establish a military force of 10 [[Swordsmen]].<br />
|align="center"| 10 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''City Wall'''<br />
|align="center"| A defender's main advantage is the city wall. Minor attacks are thwarted by the basic defense it provides. During larger battles, it provides your soldiers with a bonus. <br />
|align="center"| Construct a [[Wall]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Stein.png]]<br />
|}<br />
<br />
==The Power of the Gods==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Temple'''<br />
|align="center"| A flourishing metropolis needs a temple where the citizens can worship and make sacrifices to the gods. <br />
|align="center"|<br />
#Expand the quarry to level 3<br />
#Erect a temple<br />
|align="center"| 100 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 150 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favour of the Gods'''<br />
|align="center"| You can worship one god for each city. Right now you should go to the temple and select Hera as your god. Her divine powers make her especially helpful for city constructions. You can switch gods later, but this will result in your losing all of your favour.<br />
|align="center"| Select [[Hera]] as your goddess.<br />
|align="center"| 15 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ambassador to the Gods'''<br />
|align="center"| There are chosen warriors who can give your army access to the gods. Recruit a divine envoy in the barracks. <br />
|align="center"| Recruit a [[Divine Envoy]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Power of the Gods'''<br />
|align="center"| Select a Divine Power and use it on your city. Don't forget that each Divine Power costs favour with that god. When you are not at war, you should use Divine Powers to expand your city. <br />
|align="center"| Enact a divine power. <br />
|align="center"| 250 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Favourite of the Gods'''<br />
|align="center"| You should expand your temple to produce more favour. The greater its expansion level, the more favour the gods will show you. <br />
|align="center"| Expand the [[Temple]] to level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Favor.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ancient Rituals'''<br />
|align="center"| The ancient rituals which earn the gods' favour are known only to the high priestess. Giving her charge of your temple increases production of favour from the gods, as well as the fighting strength of your mythical units. She has chosen to offer you her services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#High_Priestess High Priestess]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 200 [[File:Favor.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Among Friends==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invite Friends'''<br />
|align="center"| All great rulers of history have had powerful friends and allies. You should also encourage your friends to start an empire and become your allies. Friends you invite will automatically start their empires near you - if that is what you want.<br />
Remember: You will receive 200 gold for each friend who reaches 1000 points.<br />
|align="center"| Invite a friend and wait until he or she accepts your invitation<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Warfare==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Knowledge is Power'''<br />
|align="center"| Those who possess the most advanced military units are always a step ahead. They can be researched in the academy. <br />
|align="center"| Construct an [[Academy]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensive Unit'''<br />
|align="center"| With every level of the academy, you get 4 research points that can be invested in technologies. But you can never unlock all of the research. You should therefore take great care in deciding what you want to research. Slingers are important offensive units that you should definitely explore. <br />
|align="center"| Research Slingers.<br />
|align="center"| 200 [[File:Holz.png]] 200 [[File:Stein.png]] 200 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Attacking Force'''<br />
|align="center"| Swordsmen are not very suited to an attack. Slingers on the other hand, have a high attack value. You can recruit them at the barracks, just like the swordsmen. <br />
|align="center"| Establish a military force with 10 [[Slingers]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingers]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''First Attack'''<br />
|align="center"| You can get additional resources by looting other cities. But you will also risk losing your troops or falling prey to acts of vengeance. To start an attack, click on an enemy city on your island. Then select the attack symbol: two crossed swords. Now you can choose the units that you want to fight with and finally issue the command to attack. <br />
|align="center"| Attack another player.<br />
|align="center"| 10 [[Hoplites]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Reinforcements'''<br />
|align="center"| Even if you win, some losses are inevitable. That's why you should get reinforcements on a regular basis. <br />
|align="center"| Establish a military force of 20 slingers. <br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactical Planning'''<br />
|align="center"|Now that you have an espionage report about the enemy city, you can simulate the battle in the simulator located at the agora. Enter the defensive and offensive units and click on "Simulate". If the results are positive, you should attack the city as soon as possible. <br />
|align="center"| Win an attack on another player's city.<br />
|align="center"| 5 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Looter'''<br />
|align="center"| You can loot regularly if you have a powerful army. But keep in mind that the resources for your lost units have to cost less than the looted resources to make the attack worth your while. <br />
|align="center"| Loot a total of 10000 resources from other cities.<br />
|align="center"| 10 [[Horsemen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leadership for the Troops'''<br />
|align="center"|The commander is an experienced officer and your troops are much more powerful under his leadership. Since you are an excellent strategist, he has decided to offer you his services free of charge for three days. <br />
|align="center"| Activate or extend the services of the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Premium#Commander Commander]. (You are given 3 days for free).<br />
|align="center"| 5 [[Slingers]]<br />
|}<br />
<br />
==Secret Service==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Sinister Hideout'''<br />
|align="center"| To minimize your losses during the warfare, you need more information about your enemy. You can get this from spies who usually hide out in dark caves. <br />
|align="center"| Construct a [[Cave]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Greedy Agents'''<br />
|align="center"| The spies demand high payments for their services. Before you can give them an order, you have to store at least 1000 silver in the cave. <br />
|align="center"| Store 1000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Know Your Enemy'''<br />
|align="center"| You can now use the stored silver to spy on an enemy city. The more silver you pay, the greater is the chance that the spy will succeed. As soon as the spy has arrived, you will receive an espionage report. <br />
|align="center"| Spy on an enemy city. <br />
|align="center"| 500 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Counter Espionage'''<br />
|align="center"| You can protect yourself against being spied on by the enemy by storing silver in the cave. If the spy was paid less silver than you have in the cave, the paid amount is deducted from your cave and you will be informed that you have warded off an enemy spy. <br />
|align="center"| Store 2000 silver in your cave.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Beyond the Horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Broadening the Horizon'''<br />
|align="center"| You currently only have power over this island. If you want your empire to grow, you have to construct a harbour where ships can be built. <br />
|align="center"| Construct a [[harbour]]<br />
|align="center"| 3 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Phoenician Merchant'''<br />
|align="center"| You can hire warriors or trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]]. When you trade merchandise, you will receive twice as much as you pay. <br />
|align="center"| Trade merchandise with the [[Phoenician Merchant]].<br />
|align="center"| 1 [[Transport Boat|Transport Ship]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Construction Plans'''<br />
|align="center"| Greek ships are a marvel of engineering. Have your engineers create the construction plans for biremes at the academy. <br />
|align="center"| Research [[Biremes]]<br />
|align="center"| 3 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Harbour Defence'''<br />
|align="center"| The bireme is perfect for defending your harbour. As long as your enemies are unable to break through your harbor defense, they will be unable to land warriors to loot your city. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 biremes<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Expansion'''<br />
|align="center"| To found additional cities or conquer enemy cities, you need a colony ship. This has to be researched at the academy first. You also need a level 20 harbor in order to construct such a large ship.<br />
|align="center"| <br />
#Research the colony ship<br />
#Expand the harbor to level 20<br />
#Construct a colony ship<br />
|align="center"| 5 [[Transport Boat|Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Now you can decide whether you want to found a city or conquer one. The latter requires you to research Conquest at the academy. If you would like to found a city, you should find a free place on a surrounding island. Click on the hammer icon there and send your colony ship to this spot. As soon as it has arrived, it will start founding the city, which will take 24 hours. From then on, you will be the ruler of two cities. <br />
|align="center"| <br />
#Found a city<br />
or<br />
#Research conquest<br />
|align="center"| 50 [[Swordsmen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Claim to Power'''<br />
|align="center"| To [[Conquest|conquer]] a city, you have to start an attack and send a colony ship. The siege begins as soon as you win. However, you will have to defend the colony ship against attackers during the siege. Keep in mind that you have to use the "Support" command to send units to the target city to defend the colony ship. Protect the colony ship until the siege has ended to take over the city. <br />
|align="center"| [[Conquest|Conquer]] a city. <br />
|align="center"| 50 [[Archers]]<br />
|}<br />
<br />
==Culture Points==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''A Place for Philosophers'''<br />
|align="center"| You need culture points before you can found and conquer more cities. This means you need an academy at level 30. Philosophers and poets can contemplate the important things in life here and thus create the foundation for a magnificent culture. <br />
|align="center"| Expand the [[Academy]] to level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]]2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympic Games'''<br />
|align="center"| A peaceful competition is an important cultural feature of Greece. You can start the Olympic Games at the Agora for a little bit of gold in order to get culture points. This time, to celebrate the opening of your magnificent academy, you can host the Olympic Games free of charge. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Olympic_Games Olympic Games].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Holz.png]] 2000 [[File:Stein.png]]<br />
2000 [[File:Silbermünzen.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''A Large Festival'''<br />
|align="center"| A large city festival attracts many strangers to the city, who share their customs and traditions with your residents over a cup of wine. This is another opportunity to get culture points and can also be found in the Agora. The more cities you own, the more culture points you need to found another city. <br />
|align="center"| Organise a [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#City_Festivals City Festival].<br />
|align="center"| 1 Culture Point<br />
|}<br />
<br />
==Raid==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Name'''<br />
!width="300px" | '''Description'''<br />
!width="330px" | '''Requirements'''<br />
!width="250px" | '''Reward'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Troop Transporter'''<br />
|align="center"| Before you can loot distant cities, you first have to get your troops there. That's what transport boats are for. The fast ones are best, so that the enemy has as little time to react as possible. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|align="center"| 5 [[Fast transport ship|Fast Transport Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| As everyone knows, ships are made of wood, and wood is a good combustion agent. This means that light ships are an excellent method to destroy the enemy's harbor defense. <br />
|align="center"| Construct a fleet with 10 [[Light Ship|Light Ships]].<br />
|align="center"| 5 [[Light Ship|Light Ships]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Terror of the Seas'''<br />
|align="center"| Now you can attack a city on another island. To do this, you will need light ships for the sea battle, offensive units for the land battle, and enough transportation for the soldiers. It also wouldn't hurt to spy on the city first so that you know what you're dealing with. <br />
|align="center"| Loot a city on a foreign island.<br />
|align="center"| 5 [[Biremes]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Victorious'''<br />
|align="center"| You receive battle points for every battle in which you defeat enemy soldiers - one battle point per resident used by the defeated units. For example, swordsmen and slingers each result in one battle point, while a rider yields three and a bireme even eight. You can use these battle points at the agora to start a victory parade. <br />
|align="center"| Organise the [http://wiki.en.grepolis.com/wiki/Culture#Victory_Procession Victory Procession].<br />
|align="center"| 1 '''Culture Point'''<br />
<br />
|}</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quests5.png&diff=8337Fichier:Quests5.png2013-05-12T14:22:47Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quests4.png&diff=8336Fichier:Quests4.png2013-05-12T14:22:44Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quests3.png&diff=8335Fichier:Quests3.png2013-05-12T14:22:39Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quests2.png&diff=8334Fichier:Quests2.png2013-05-12T14:22:34Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quests1.png&diff=8333Fichier:Quests1.png2013-05-12T14:22:30Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Points_de_combat&diff=8332Points de combat2013-05-12T14:11:33Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div><div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;"><br />
<div style="float:right; margin:0 0 0 20px;"><br />
[[File:Combate_griego.png|Combate|right|link=]]<br />
</div><br />
[[File:Atqcontundente.png|left|link=]] En attaque ou en défense, il est fréquent, qu'il y ait des pertes d'unités militaires. L'élimination des troupes sur Grepolis, amène une à une récompense qui sont les '''points de combat'''.<br />
<br />
<br />
[[File:Atqfilo.png|left|link=]] Chaque unité terrestre, navale ou mythologique, éliminée, amène autant de points de combat que de populations nécessaire à sa création.<br />
<br />
<br />
[[File:Atqdistancia.png|left|link=]] Tous les 300 points de combats, on peut réaliser une '''marche triomphale''' (dans [[Agora]], onglet [[Culture]]), on récupère alors, un point de culture, nécessaire pour conquérir de nouvelles villes.<br />
<br /><br />
</div><br />
<br />
<br />
Comme indiqué dans l'introduction, chaque unité militaire éliminée donne des '''points de combat''', autant que de populations nécessaires pour sa création. Cependant, il existe des exceptions qu'il est important de prendre en compte :<br />
<br />
:# Les [[Milice|miliciens]] tués <font color=red>'''ne'''</font> rapportent <font color=red>'''aucun'''</font> points.<br />
:# Les '''troupes''' qui forment la '''défense des villages de paysans''' <font color=red>'''ne'''</font> rapportent <font color=red>'''aucun'''</font> points.<br />
:# Les '''unités en soutiens''' éliminées par '''un attaquant''' donnent des points de combats aux <font color=green>'''deux joueurs'''</font>.<br />
<br />
<br />
<br />
== Tableau des points de combat ==<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! colspan=9 style="border-bottom:1px solid #aaa;"| Tableau des points de combat<br />
|-<br />
| bgcolor="2d5487" style="width:90px; color:white;" | '''Unités terrestres'''<br />
| [[File:Archer_40x40.png|link=Archer]]<br />[[Archer]]<br />1<br />
| [[File:Rider_40x40.png|link=Cavalier]]<br />[[Cavalier]]<br />3<br />
| [[File:Chariot_40x40.png|link=Char]]<br />[[Char]]<br />4<br />
| [[File:Catapult_40x40.png|link=Catapulte]]<br />[[Catapulte]]<br />15<br />
| [[File:Slinger_40x40.png|link=Frondeur]]<br />[[Frondeur]]<br />1<br />
| [[File:Hoplite_40x40.png|link=Hoplite]]<br />[[Hoplite]]<br />1<br />
| [[File:Sword_40x40.png|link=Combattant à l'épée]]<br />[[Combattant à l'épée]]<br />1<br />
| width=70 | [[File:Militia_40x40.png|link=Milice]]<br />[[Milice]]<br />0<br />
|-<br />
| bgcolor="2d5487" style="color:white;" | '''Unités navales'''<br />
| [[File:Bireme_40x40.png|link=Birème]]<br />[[Birème]]<br />8<br />
| [[File:Demolition_ship_40x40.png|link=Brûlot]]<br />[[Brûlot]]<br />8<br />
| [[File:Colonize_ship_40x40.png|link=Navire de colonisation]]<br />[[Navire de colonisation|Colonisation]]<br />170<br />
| [[File:Attack_ship_40x40.png|link=Bateau-feu]]<br />[[Bateau-feu|Bateau-feu]]<br />10<br />
| [[File:Big_transporter_40x40.png|link=Transport]]<br />[[Navire de transport|Transport]]<br />7<br />
| colspan=2 | [[File:Small_transporter_40x40.png|link=Transport rapide]]<br />[[Navire de transport rapide|Navire transport rapide]]<br />5<br />
| [[File:Trireme_40x40.png|link=Trière]]<br />[[Trière]]<br />16<br />
|-<br />
| rowspan=2 bgcolor="2d5487" style="color:white;" | '''Unités mythologiques'''<br />
| [[File:Harpy_40x40.png|link=Harpie]]<br />[[Harpie]]<br />14<br />
| [[File:Centaur_40x40.png|link=Centaure]]<br />[[Centaure]]<br />12<br />
| [[File:Cerberus_40x40.png|link=Cerbère]]<br />[[Cerbère]]<br />30<br />
| [[File:Zyklop_40x40.png|link=Cyclope]]<br />[[Cyclope]]<br />42<br />
| [[File:Fury_40x40.png|link=Erinye]]<br />[[Érinye]]<br />55<br />
| rowspan=2 | [[Fichier:Envoyé-divin 40x40.png|Envoyé divin|link=Envoyé divin]] <br />[[Envoyé divin|Envoyé<br />divin]]<br />3<br />
| colspan=2 bgcolor="2d5487" style="color:white;" | '''Unités mythologiques<br />(Monde Héros)'''<br />
|- <br />
| [[File:Sea_monster_40x40.png|link=Hydre]]<br />[[Hydre]]<br />50<br />
| [[File:Manticore_40x40.png|link=Manticore]]<br />[[Manticore]]<br />45<br />
| [[File:Medusa_40x40.png|link=Méduse]]<br />[[Méduse]]<br />18<br />
| [[File:Minotaur_40x40.png|link=Minotaure]]<br />[[Minotaure]]<br />30<br />
| [[File:Pegasus_40x40.png|link=Pégase]]<br />[[Pégase]]<br />20<br />
| [[File:Grifo40x40.png|link=Griffons]]<br />[[Griffons]]<br />35<br />
| [[File:Jabali40x40.png|link=Sanglier de Calydon]]<br />[[Sanglier de Calydon|Sanglier]]<br />20<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Villages_de_paysans&diff=8331Villages de paysans2013-05-12T13:59:47Z<p>Toto7759 : /* Le pillage dans la version 2.0 */</p>
<hr />
<div><br />
<br />Avec la version 2.0, un nouveau système de pillage des villages paysans a été mis en place. Ce nouveau système amélioré est tout à fait différent de l'ancien, mais il vous permettra une optimisation de vos revenus, ainsi que beaucoup plus de divertissement stratégique que l'autre. <br />
<br /><br />
{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br /><br />
=Qu'est-ce que piller ?=<br />
<br /><br />
On désigne l'action piller : l'action par laquelle vous pouvez récupérer d'autres ressources que celles produites par les revenus de votre cité. Sur Grepolis, il n'existe que deux autres moyens d'augmenter ses ressources : attaquer d'autres joueurs pour piller leurs ressources ou bien piller les villages de paysans, partie qui nous intéresse directement et dont nous traiterons dans cette page Wiki.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Avant la mise en ligne de la 2.0, vous l'auriez fait en envoyant de manière répétitive des troupes sur lesdits villages de paysans pour augmenter leur force, ou bien piller leurs ressources.<br />
<br /><br />
Mais maintenant avec la nouvelle version, vous n'aurez qu'à cliquer sur un bouton.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
=Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ?=<br />
<br /><br />
Comme vous l'aurez sûrement remarqué il y a sur votre île deux types de villages :<br />
<br /><br />
<br /><br />
*Ceux qui sont en bordure de l'île sont les villages joueurs ;<br />
*Ceux qui sont à l'intérieur de l'île et qui n'ont pas de contact avec la mer, sont les villages de paysans.<br />
<br /><br />
<br />
Vous pouvez aussi les reconnaître grâce aux [[Fichier:VPjoueur.jpg|right]] deux types uniques de bannières qu'ils arborent. Ces bannières définissent si le village vous appartient ou non. Dans le cas où la bannière est comme ceci, cela signifie alors que le village de paysans vous appartient, que vous l'avez conquis : <br />
<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:VPnonconquis.jpg|right]]<br />
Au contraire si la bannière se présente ainsi, cela signifie alors que le village ne vous appartient pas : <br />
<br><br />
<br><br />
<br />
=='''Conquérir les villages de paysans'''==<br />
<br /><br />
Dans Grepolis, vous commencerez toujours avec un village de paysans.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center; float:right; margin-left:20px;"<br />
| [[Fichier:FV1.png]]<br />
| <font size=0.9em>Village de paysans conquis<br /><font color=green>Bannière verte</font></font><br />
|-<br />
| [[Fichier:FVRed.png]]<br />
| <font size=0.9em>Village de paysans non conquis<br /><font color=red>Bannière rouge</font></font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Pour pouvoir ordonner des actions sur les autres villages de paysans de l'île, vous devrez avant cela les conquérir en gagnant une simple bataille contre un nombre minimum de troupes (qui augmentera si le village se révolte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour lancer une attaque vous devrez disposer de suffisamment d'unités dans votre propre cité (les ressources disponibles et les ressources nécessaires sont indiquées par les 2 nombres et la barre bleue en haut de cet écran; dans l'exemple il manque 80 unités pour pouvoir en envoyer un nombre choisi entre 1 et 100).<br />
<br />Note: Ce nombre augmente avec le nombre de villages déjà conquis.<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:VPconquete.jpg]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="width:575px; margin-left:0px; text-align:right;"<br />
! width=60 | Village de paysans<br />
! colspan=4 | Défense du village<br />
! width=100 | Unités<br />requises<br />
|-<br />
| 1er || colspan=4 align="left" | Disponible dès le début du jeu. ||<br />
|-<br />
| 2ème || 1 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || colspan=3 |<br />
| 6 <br />
|-<br />
| 3ème || 3 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || colspan=3 |<br />
| 10<br />
|-<br />
| 4ème || 60 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || colspan=3 |<br />
| 40<br />
|-<br />
| 5ème || 60 [[Fichier:Sword_40x40.png|Infante|link=Infante]] || colspan=3 |<br />
| 100<br />
|-<br />
| 6ème || 100 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || colspan=3 |<br />
| 300<br />
|-<br />
| 7ème || 300 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || 80 [[Fichier:Hoplite_40x40.png|Hoplita|link=Hoplita]] || 80 [[Fichier:Rider_40x40.png|Caballero|link=Caballero]] |||| 600<br />
|-<br />
| 8ème || 150 [[Fichier:Sword_40x40.png|Infante|link=Infante]] || 150 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || 75 [[Fichier:Hoplite_40x40.png|Hoplita|link=Hoplita]] || [[Fichier:Wall_50x50.png]] 20 || 1 000<br />
|-<br />
| colspan=6 align=justify | '''<font size=0.9em><font color=red>Remarque</font>''': '''Unités requises''' c'est le nombre minimal de population libre en terme de soldats dans la ville.</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Pour le dernier village paysans, les troupes résistantes auront en plus des remparts de niveau 20 pour se défendre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Enfin, notez bien que les villages de paysans sont uniques pour les joueurs, ce qui signifie que vous devrez conquérir les autres villages paysans. Vos ennemis peuvent très bien utiliser le même village de paysans que vous sans pour autant que vos troupes s'affrontent dans celui-ci.<br />
<br /><br />
<br /><br />
A noter aussi que les villages de paysans appartenant à un joueur et non à une ville, si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez collecter ou piller les ressources que pour une seule d'entre elles. Pour vos autres villes, il vous faudra attendre que le délai soit écoulé.<br />
<br />
=Le pillage=<br />
<br /><br />
Vous commencez le jeu en possédant l'un des huit villages de paysans de votre île de départ. Vous pouvez dès lors piller ce village pour obtenir des ressources, ou alors lui en demander directement sans recourir à la force, mais vous pouvez aussi développer votre village de paysans (en six niveaux) afin que celui-ci vous apporte de plus gros revenus. Cependant et contrairement à l'ancien système, chaque demande/pillage de ressources ne requiert pas l'envoi de troupes. Dans ce nouveau système il faudra privilégier l'esprit d'équipe pour augmenter rapidement le niveau de développement avec les autres joueurs de votre île (expliqué ci-dessous).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Récupérer des ressources sur Grepolis 2.0 est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Toutefois, dès que vous aurez sélectionné le montant des ressources désirées, vous devrez alors faire face à un délai d'attente avant votre prochaine demande/pillage, délai qui varie selon le montant de ressources demandées. Jusqu'à ce que ce délai soit écoulé, vous ne pourrez alors plus demander de ressources à celui-ci, ni le piller ou bien demander des troupes.<br />
<br />
Attention toutefois :<br />
<br />
Sur un monde *1 il est possible de piller 12 500 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br />
Sur un monde *2 il est possible de piller 25 000 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Votre village de paysans affichera alors un compteur qui évoluera dans le temps. Si un compteur est présent sur l'icône, vous ne pouvez plus effectuer de demande/pillage sur ce village :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPcompteur.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Veuillez noter que les montants de ressources proposés ne sont pas le total du nombre de ressources reçues, mais bien le nombre exact de ressources qui s'ajouteront dans votre entrepôt pour chacune des ressources disponibles dans le jeu (Bois, Pierre et Argent). Si vous demandez donc un montant de "24 ressources" par exemple, vous recevrez 24 bois, 24 pierre et 24 argent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La recherche Butin (disponible dans l'[[Académie]]) a pour effet, dans la version 2,0, de faire doubler le montant des ressources pour chaque proposition.<br />
<br /><br />
<br /><br />
'''Demander des ressources'''<br />
<br /><br />
La première méthode afin d'obtenir des ressources d'un village de paysans est tout simplement de demander des ressources. Cela vous permettra d'avoir un montant réduit de ressources proposées, mais n'influencera pas l'humeur du village en question.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez demander des ressources en cliquant sur l'un des villages de paysans qui vous appartiennent (avec la bannière verte), puis en cliquant sur la petite pastille centrale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDR.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Elle vous emmènera alors au menu exposé ci-dessous et sur laquelle vous pourrez choisir le montant de ressources qui vous correspond (rappelez-vous qu'il correspond au nombre que vous recevrez pour chaque ressources). Vous recevrez alors les ressources instantanément. Il ne vous reste plus maintenant qu'à attendre la fin du délai que votre demande de ressources a impliqué avant de pouvoir effectuer une nouvelle demande sur ce village.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:DemandeRessources.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle n'est pas influencée par une demande de ressources<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
(*)Cette capture d'écran a été prise sur un monde à vitesse x2 (Sigma)<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant pour chaque ressource que vous recevrez varie selon le niveau de développement du village de paysans et si vous possédez ou non la recherche Butin, qui vous permet de doubler ce montant, mais aussi le temps de délai avant la prochaine demande.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 2'''<br />
|align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 3'''<br />
|align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 4'''<br />
|align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 5'''<br />
|align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 6'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Piller==<br />
<br /><br />
Piller est le second moyen qui vous est offert pour récupérer des ressources d'un village de paysans. Avec cette méthode vous gagnerez plus de ressources pour le même délai d'attente, mais cela aura pour effet de faire baisser l'humeur du village. Une humeur basse peut-être la conséquence d'une révolte du village de paysans. Vous en perdrez alors le contrôle.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour piller un village de paysans, il vous suffit de cliquer sur la pastille de Pillage (celle à droite) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleP.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Mais vous pouvez aussi passer sous l'onglet Pillage de la fenêtre du village de paysans. La manœuvre est alors la même que pour demander des ressources. Rappelez-vous bien que la vitesse du monde sur lequel vous jouez fait varier le montant des ressources que vous pouvez piller, mais pas sur le délai avant le prochain pillage. Voici un exemple du menu de Pillage de la 2.0 :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:Pillage.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle diminue suite à un pillage<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant des ressources que vous recevrez varie en fonction du niveau de développement du village paysan et suivant que vous possédez ou non la recherche Butin. Cette recherche double le montant de chaque choix, mais double aussi le délai entre chaque pillage. Si vous tentez de piller un village paysan dont l'humeur est basse, vous courez un risque de révolte et donc de perdre le contrôle de celui-ci. L'humeur remonte d'environ 1% par heure (pour les mondes vitesse x1).<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 2'''<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 3'''<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 4'''<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 5'''<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 6'''<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
====Révolte====<br />
<br /><br />
Si l'humeur de votre village de paysans devient trop basse, il peut alors se mettre en révolte ce qui signifie que vous perdrez le contrôle de celui-ci. Pour reprendre ce village de paysans sous votre coupe, vous aurez besoin de troupes pour le conquérir à nouveau, cependant il aura entretemps généré plus de troupes qu'à votre première conquête (essentiellement des Hoplites, des Epéistes et des Archers).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous regagnez à peu près 1% d'humeur par heure sur un village paysans, jusqu'à 100%. Si vous souhaitez réduire les risques de révolte, évitez de faire des pillages ou bien de demander des troupes si l'humeur du village est en dessous de 80% (ou 64% avec la recherche Diplomatie). Notez que l'humeur est unique pour un joueur.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Si vous n'êtes pas sûr de l'humeur de votre village paysans, référez-en vous aux images :<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:Humeur1.png|left]]<br />
<br />
*1/ Aucun risque de révolte <br /><br />
Humeur : + de 80%<br /><br /><br /><br />
*2/ Risque moyen de révolte <br /><br />
Humeur : + de 50%<br /><br /><br /><br /><br />
*3/ Risque élevé de révolte <br /><br />
Humeur : - de 50%<br /><br /><br /><br />
*4/ Risque certain de révolte <br /><br />
Humeur : - de 20%<br /><br /><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Demande de troupes==<br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi demander des troupes à vos villages paysans en cliquant sur la pastille du bas :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDT.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Cette action n'est possible que pour les villages de niveau de développement 3 ou plus. Tout comme le pillage, vous gagnerez un certain nombre d'unité mais en contre-partie, vous devrez faire face à un délai d'attente sur les demandes/pillages du village en question, de plus, l'humeur de votre village chutera grandement. Si l'humeur est trop basse avant votre demande, le village peut commencer une révolte.<br />
<br /><br />
<br /><br />
L'action est la même que pour demande/pillage :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPDemandetroupes.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Attention si elle est déjà basse, le village peut se révolter<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc à nouveau demander des troupes . Le temps est unique pour chaque village.<br />
#L'unité et le nombre que vous recevrez si vous choisissez cette offre.<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre.<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez.<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les unités seront alors recrutées instantanément dans la ville sélectionnée.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Notez que les unités seront recrutées dans la ville sélectionnée et dont le nom apparaîtra alors en haut à gauche de votre écran de jeu (au-dessus de la Mini-Carte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Commerce==<br />
<br /><br />
Le système de Commerce avec les villages de paysans est le même que dans la 1.26, il vous suffira simplement de passer par l'onglet Commerce du menu village de paysans, ou bien de cliquer sur la pastille suivante du menu interactif de jeu :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleC.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour le reste veuillez vous référer au système de [[Commerce]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Développement==<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villages de paysans peuvent être développés pour augmenter les ressources qu'ils rapportent. Il s'agit là de quelque chose d'important si vous souhaitez progresser rapidement dans le jeu. Vous pouvez trouver le menu de développement sous l'onglet Développement de la fenêtre des villages de paysans ou bien en cliquant sur la pastille suivante du menu interactif (celle du haut) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleI.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Voici comment se présente la page demandée :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPdeveloppement.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Le développement n'influencera pas l'humeur<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Cette barre indique l'avancée du développement vers le prochain niveau. Les ressources y sont toutes confondues. Il vous faudra atteindre le nombre derrière le slash (ici 19 200) ou bien remplir la barre de bleu pour passer au niveau suivant<br />
#Dans ces champs vous pouvez donner des ressources pour le développement du village de paysans. Notez bien que toutes les ressources ont la même valeur dans la barre d'avancement et que vous êtes libre d'investir les ressources que vous désirez dans le développement de vos villages de paysans<br />
#Le bouton pour envoyer les ressources au développement. Si des données sont entrées dans les champs à gauche (4), la barre bleue (3) avancera alors<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour développer votre village de paysans vous aurez donc besoin de lui donner un certain nombre de ressources. Pour information, le niveau de développement d'un village de paysans est le même pour tous les joueurs de l'île, cela signifie qu'il vous faudra travailler avec eux pour développer rapidement vos villages de paysans. Voici un tableau qui récapitule le nombre de ressources pour passer d'un niveau de développement à l'autre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Nombre de ressources requises (somme)'''<br />
|-<br />
|align="center"|Amélioration<br />
|align="center"|Somme des ressources.<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 1 au Niveau 2<br />
|align="center"|1,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 2 au Niveau 3<br />
|align="center"|4,800 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 3 au Niveau 4<br />
|align="center"|19,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 4 au Niveau 5<br />
|align="center"|72,000 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 5 au Niveau 6<br />
|align="center"|150,000 ressources<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Villages_de_paysans&diff=8330Villages de paysans2013-05-12T13:59:29Z<p>Toto7759 : /* Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ? */</p>
<hr />
<div><br />
<br />Avec la version 2.0, un nouveau système de pillage des villages paysans a été mis en place. Ce nouveau système amélioré est tout à fait différent de l'ancien, mais il vous permettra une optimisation de vos revenus, ainsi que beaucoup plus de divertissement stratégique que l'autre. <br />
<br /><br />
{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br /><br />
=Qu'est-ce que piller ?=<br />
<br /><br />
On désigne l'action piller : l'action par laquelle vous pouvez récupérer d'autres ressources que celles produites par les revenus de votre cité. Sur Grepolis, il n'existe que deux autres moyens d'augmenter ses ressources : attaquer d'autres joueurs pour piller leurs ressources ou bien piller les villages de paysans, partie qui nous intéresse directement et dont nous traiterons dans cette page Wiki.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Avant la mise en ligne de la 2.0, vous l'auriez fait en envoyant de manière répétitive des troupes sur lesdits villages de paysans pour augmenter leur force, ou bien piller leurs ressources.<br />
<br /><br />
Mais maintenant avec la nouvelle version, vous n'aurez qu'à cliquer sur un bouton.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
=Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ?=<br />
<br /><br />
Comme vous l'aurez sûrement remarqué il y a sur votre île deux types de villages :<br />
<br /><br />
<br /><br />
*Ceux qui sont en bordure de l'île sont les villages joueurs ;<br />
*Ceux qui sont à l'intérieur de l'île et qui n'ont pas de contact avec la mer, sont les villages de paysans.<br />
<br /><br />
<br />
Vous pouvez aussi les reconnaître grâce aux [[Fichier:VPjoueur.jpg|right]] deux types uniques de bannières qu'ils arborent. Ces bannières définissent si le village vous appartient ou non. Dans le cas où la bannière est comme ceci, cela signifie alors que le village de paysans vous appartient, que vous l'avez conquis : <br />
<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:VPnonconquis.jpg|right]]<br />
Au contraire si la bannière se présente ainsi, cela signifie alors que le village ne vous appartient pas : <br />
<br><br />
<br><br />
<br />
=='''Conquérir les villages de paysans'''==<br />
<br /><br />
Dans Grepolis, vous commencerez toujours avec un village de paysans.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center; float:right; margin-left:20px;"<br />
| [[Fichier:FV1.png]]<br />
| <font size=0.9em>Village de paysans conquis<br /><font color=green>Bannière verte</font></font><br />
|-<br />
| [[Fichier:FVRed.png]]<br />
| <font size=0.9em>Village de paysans non conquis<br /><font color=red>Bannière rouge</font></font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Pour pouvoir ordonner des actions sur les autres villages de paysans de l'île, vous devrez avant cela les conquérir en gagnant une simple bataille contre un nombre minimum de troupes (qui augmentera si le village se révolte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour lancer une attaque vous devrez disposer de suffisamment d'unités dans votre propre cité (les ressources disponibles et les ressources nécessaires sont indiquées par les 2 nombres et la barre bleue en haut de cet écran; dans l'exemple il manque 80 unités pour pouvoir en envoyer un nombre choisi entre 1 et 100).<br />
<br />Note: Ce nombre augmente avec le nombre de villages déjà conquis.<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:VPconquete.jpg]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="width:575px; margin-left:0px; text-align:right;"<br />
! width=60 | Village de paysans<br />
! colspan=4 | Défense du village<br />
! width=100 | Unités<br />requises<br />
|-<br />
| 1er || colspan=4 align="left" | Disponible dès le début du jeu. ||<br />
|-<br />
| 2ème || 1 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || colspan=3 |<br />
| 6 <br />
|-<br />
| 3ème || 3 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || colspan=3 |<br />
| 10<br />
|-<br />
| 4ème || 60 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || colspan=3 |<br />
| 40<br />
|-<br />
| 5ème || 60 [[Fichier:Sword_40x40.png|Infante|link=Infante]] || colspan=3 |<br />
| 100<br />
|-<br />
| 6ème || 100 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || colspan=3 |<br />
| 300<br />
|-<br />
| 7ème || 300 [[Fichier:Slinger_40x40.png|Hondero|link=Hondero]] || 80 [[Fichier:Hoplite_40x40.png|Hoplita|link=Hoplita]] || 80 [[Fichier:Rider_40x40.png|Caballero|link=Caballero]] |||| 600<br />
|-<br />
| 8ème || 150 [[Fichier:Sword_40x40.png|Infante|link=Infante]] || 150 [[Fichier:Archer_40x40.png|Arquero|link=Arquero]] || 75 [[Fichier:Hoplite_40x40.png|Hoplita|link=Hoplita]] || [[Fichier:Wall_50x50.png]] 20 || 1 000<br />
|-<br />
| colspan=6 align=justify | '''<font size=0.9em><font color=red>Remarque</font>''': '''Unités requises''' c'est le nombre minimal de population libre en terme de soldats dans la ville.</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Pour le dernier village paysans, les troupes résistantes auront en plus des remparts de niveau 20 pour se défendre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Enfin, notez bien que les villages de paysans sont uniques pour les joueurs, ce qui signifie que vous devrez conquérir les autres villages paysans. Vos ennemis peuvent très bien utiliser le même village de paysans que vous sans pour autant que vos troupes s'affrontent dans celui-ci.<br />
<br /><br />
<br /><br />
A noter aussi que les villages de paysans appartenant à un joueur et non à une ville, si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez collecter ou piller les ressources que pour une seule d'entre elles. Pour vos autres villes, il vous faudra attendre que le délai soit écoulé.<br />
<br />
=Le pillage dans la version 2.0=<br />
<br /><br />
Vous commencez le jeu en possédant l'un des huit villages de paysans de votre île de départ. Vous pouvez dès lors piller ce village pour obtenir des ressources, ou alors lui en demander directement sans recourir à la force, mais vous pouvez aussi développer votre village de paysans (en six niveaux) afin que celui-ci vous apporte de plus gros revenus. Cependant et contrairement à l'ancien système, chaque demande/pillage de ressources ne requiert pas l'envoi de troupes. Dans ce nouveau système il faudra privilégier l'esprit d'équipe pour augmenter rapidement le niveau de développement avec les autres joueurs de votre île (expliqué ci-dessous).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Récupérer des ressources sur Grepolis 2.0 est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Toutefois, dès que vous aurez sélectionné le montant des ressources désirées, vous devrez alors faire face à un délai d'attente avant votre prochaine demande/pillage, délai qui varie selon le montant de ressources demandées. Jusqu'à ce que ce délai soit écoulé, vous ne pourrez alors plus demander de ressources à celui-ci, ni le piller ou bien demander des troupes.<br />
<br />
Attention toutefois :<br />
<br />
Sur un monde *1 il est possible de piller 12 500 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br />
Sur un monde *2 il est possible de piller 25 000 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Votre village de paysans affichera alors un compteur qui évoluera dans le temps. Si un compteur est présent sur l'icône, vous ne pouvez plus effectuer de demande/pillage sur ce village :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPcompteur.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Veuillez noter que les montants de ressources proposés ne sont pas le total du nombre de ressources reçues, mais bien le nombre exact de ressources qui s'ajouteront dans votre entrepôt pour chacune des ressources disponibles dans le jeu (Bois, Pierre et Argent). Si vous demandez donc un montant de "24 ressources" par exemple, vous recevrez 24 bois, 24 pierre et 24 argent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La recherche Butin (disponible dans l'[[Académie]]) a pour effet, dans la version 2,0, de faire doubler le montant des ressources pour chaque proposition.<br />
<br /><br />
<br /><br />
'''Demander des ressources'''<br />
<br /><br />
La première méthode afin d'obtenir des ressources d'un village de paysans est tout simplement de demander des ressources. Cela vous permettra d'avoir un montant réduit de ressources proposées, mais n'influencera pas l'humeur du village en question.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez demander des ressources en cliquant sur l'un des villages de paysans qui vous appartiennent (avec la bannière verte), puis en cliquant sur la petite pastille centrale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDR.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Elle vous emmènera alors au menu exposé ci-dessous et sur laquelle vous pourrez choisir le montant de ressources qui vous correspond (rappelez-vous qu'il correspond au nombre que vous recevrez pour chaque ressources). Vous recevrez alors les ressources instantanément. Il ne vous reste plus maintenant qu'à attendre la fin du délai que votre demande de ressources a impliqué avant de pouvoir effectuer une nouvelle demande sur ce village.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:DemandeRessources.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle n'est pas influencée par une demande de ressources<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
(*)Cette capture d'écran a été prise sur un monde à vitesse x2 (Sigma)<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant pour chaque ressource que vous recevrez varie selon le niveau de développement du village de paysans et si vous possédez ou non la recherche Butin, qui vous permet de doubler ce montant, mais aussi le temps de délai avant la prochaine demande.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 2'''<br />
|align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 3'''<br />
|align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 4'''<br />
|align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 5'''<br />
|align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 6'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Piller==<br />
<br /><br />
Piller est le second moyen qui vous est offert pour récupérer des ressources d'un village de paysans. Avec cette méthode vous gagnerez plus de ressources pour le même délai d'attente, mais cela aura pour effet de faire baisser l'humeur du village. Une humeur basse peut-être la conséquence d'une révolte du village de paysans. Vous en perdrez alors le contrôle.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour piller un village de paysans, il vous suffit de cliquer sur la pastille de Pillage (celle à droite) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleP.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Mais vous pouvez aussi passer sous l'onglet Pillage de la fenêtre du village de paysans. La manœuvre est alors la même que pour demander des ressources. Rappelez-vous bien que la vitesse du monde sur lequel vous jouez fait varier le montant des ressources que vous pouvez piller, mais pas sur le délai avant le prochain pillage. Voici un exemple du menu de Pillage de la 2.0 :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:Pillage.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle diminue suite à un pillage<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant des ressources que vous recevrez varie en fonction du niveau de développement du village paysan et suivant que vous possédez ou non la recherche Butin. Cette recherche double le montant de chaque choix, mais double aussi le délai entre chaque pillage. Si vous tentez de piller un village paysan dont l'humeur est basse, vous courez un risque de révolte et donc de perdre le contrôle de celui-ci. L'humeur remonte d'environ 1% par heure (pour les mondes vitesse x1).<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 2'''<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 3'''<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 4'''<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 5'''<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 6'''<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
====Révolte====<br />
<br /><br />
Si l'humeur de votre village de paysans devient trop basse, il peut alors se mettre en révolte ce qui signifie que vous perdrez le contrôle de celui-ci. Pour reprendre ce village de paysans sous votre coupe, vous aurez besoin de troupes pour le conquérir à nouveau, cependant il aura entretemps généré plus de troupes qu'à votre première conquête (essentiellement des Hoplites, des Epéistes et des Archers).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous regagnez à peu près 1% d'humeur par heure sur un village paysans, jusqu'à 100%. Si vous souhaitez réduire les risques de révolte, évitez de faire des pillages ou bien de demander des troupes si l'humeur du village est en dessous de 80% (ou 64% avec la recherche Diplomatie). Notez que l'humeur est unique pour un joueur.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Si vous n'êtes pas sûr de l'humeur de votre village paysans, référez-en vous aux images :<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:Humeur1.png|left]]<br />
<br />
*1/ Aucun risque de révolte <br /><br />
Humeur : + de 80%<br /><br /><br /><br />
*2/ Risque moyen de révolte <br /><br />
Humeur : + de 50%<br /><br /><br /><br /><br />
*3/ Risque élevé de révolte <br /><br />
Humeur : - de 50%<br /><br /><br /><br />
*4/ Risque certain de révolte <br /><br />
Humeur : - de 20%<br /><br /><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Demande de troupes==<br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi demander des troupes à vos villages paysans en cliquant sur la pastille du bas :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDT.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Cette action n'est possible que pour les villages de niveau de développement 3 ou plus. Tout comme le pillage, vous gagnerez un certain nombre d'unité mais en contre-partie, vous devrez faire face à un délai d'attente sur les demandes/pillages du village en question, de plus, l'humeur de votre village chutera grandement. Si l'humeur est trop basse avant votre demande, le village peut commencer une révolte.<br />
<br /><br />
<br /><br />
L'action est la même que pour demande/pillage :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPDemandetroupes.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Attention si elle est déjà basse, le village peut se révolter<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc à nouveau demander des troupes . Le temps est unique pour chaque village.<br />
#L'unité et le nombre que vous recevrez si vous choisissez cette offre.<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre.<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez.<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les unités seront alors recrutées instantanément dans la ville sélectionnée.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Notez que les unités seront recrutées dans la ville sélectionnée et dont le nom apparaîtra alors en haut à gauche de votre écran de jeu (au-dessus de la Mini-Carte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Commerce==<br />
<br /><br />
Le système de Commerce avec les villages de paysans est le même que dans la 1.26, il vous suffira simplement de passer par l'onglet Commerce du menu village de paysans, ou bien de cliquer sur la pastille suivante du menu interactif de jeu :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleC.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour le reste veuillez vous référer au système de [[Commerce]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Développement==<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villages de paysans peuvent être développés pour augmenter les ressources qu'ils rapportent. Il s'agit là de quelque chose d'important si vous souhaitez progresser rapidement dans le jeu. Vous pouvez trouver le menu de développement sous l'onglet Développement de la fenêtre des villages de paysans ou bien en cliquant sur la pastille suivante du menu interactif (celle du haut) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleI.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Voici comment se présente la page demandée :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPdeveloppement.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Le développement n'influencera pas l'humeur<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Cette barre indique l'avancée du développement vers le prochain niveau. Les ressources y sont toutes confondues. Il vous faudra atteindre le nombre derrière le slash (ici 19 200) ou bien remplir la barre de bleu pour passer au niveau suivant<br />
#Dans ces champs vous pouvez donner des ressources pour le développement du village de paysans. Notez bien que toutes les ressources ont la même valeur dans la barre d'avancement et que vous êtes libre d'investir les ressources que vous désirez dans le développement de vos villages de paysans<br />
#Le bouton pour envoyer les ressources au développement. Si des données sont entrées dans les champs à gauche (4), la barre bleue (3) avancera alors<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour développer votre village de paysans vous aurez donc besoin de lui donner un certain nombre de ressources. Pour information, le niveau de développement d'un village de paysans est le même pour tous les joueurs de l'île, cela signifie qu'il vous faudra travailler avec eux pour développer rapidement vos villages de paysans. Voici un tableau qui récapitule le nombre de ressources pour passer d'un niveau de développement à l'autre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Nombre de ressources requises (somme)'''<br />
|-<br />
|align="center"|Amélioration<br />
|align="center"|Somme des ressources.<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 1 au Niveau 2<br />
|align="center"|1,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 2 au Niveau 3<br />
|align="center"|4,800 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 3 au Niveau 4<br />
|align="center"|19,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 4 au Niveau 5<br />
|align="center"|72,000 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 5 au Niveau 6<br />
|align="center"|150,000 ressources<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:FVRed.png&diff=8329Fichier:FVRed.png2013-05-12T13:45:25Z<p>Toto7759 : Toto7759 a importé une nouvelle version de « Fichier:FVRed.png »</p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:FV1.png&diff=8328Fichier:FV1.png2013-05-12T13:45:11Z<p>Toto7759 : Toto7759 a importé une nouvelle version de « Fichier:FV1.png »</p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Villages_de_paysans&diff=8327Villages de paysans2013-05-12T13:41:40Z<p>Toto7759 : /* Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ? */</p>
<hr />
<div><br />
<br />Avec la version 2.0, un nouveau système de pillage des villages paysans a été mis en place. Ce nouveau système amélioré est tout à fait différent de l'ancien, mais il vous permettra une optimisation de vos revenus, ainsi que beaucoup plus de divertissement stratégique que l'autre. <br />
<br /><br />
{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br /><br />
=Qu'est-ce que piller ?=<br />
<br /><br />
On désigne l'action piller : l'action par laquelle vous pouvez récupérer d'autres ressources que celles produites par les revenus de votre cité. Sur Grepolis, il n'existe que deux autres moyens d'augmenter ses ressources : attaquer d'autres joueurs pour piller leurs ressources ou bien piller les villages de paysans, partie qui nous intéresse directement et dont nous traiterons dans cette page Wiki.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Avant la mise en ligne de la 2.0, vous l'auriez fait en envoyant de manière répétitive des troupes sur lesdits villages de paysans pour augmenter leur force, ou bien piller leurs ressources.<br />
<br /><br />
Mais maintenant avec la nouvelle version, vous n'aurez qu'à cliquer sur un bouton.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
=Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ?=<br />
<br /><br />
Comme vous l'aurez sûrement remarqué il y a sur votre île deux types de villages :<br />
<br /><br />
<br /><br />
*Ceux qui sont en bordure de l'île sont les villages joueurs ;<br />
*Ceux qui sont à l'intérieur de l'île et qui n'ont pas de contact avec la mer, sont les villages de paysans.<br />
<br /><br />
<br />
Vous pouvez aussi les reconnaître grâce aux [[Fichier:VPjoueur.jpg|right]] deux types uniques de bannières qu'ils arborent. Ces bannières définissent si le village vous appartient ou non. Dans le cas où la bannière est comme ceci, cela signifie alors que le village de paysans vous appartient, que vous l'avez conquis : <br />
<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:VPnonconquis.jpg|right]]<br />
Au contraire si la bannière se présente ainsi, cela signifie alors que le village ne vous appartient pas : <br />
<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
=='''Conquérir les villages de paysans'''==<br />
<br /><br />
Dans Grepolis, vous commencerez toujours avec un village de paysans.<br />
Pour pouvoir ordonner des actions sur les autres villages de paysans de l'île, vous devrez avant cela les conquérir en gagnant une simple bataille contre un nombre minimum de troupes (qui augmentera si le village se révolte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour lancer une attaque vous devrez disposer de suffisamment d'unités dans votre propre cité (les ressources disponibles et les ressources nécessaires sont indiquées par les 2 nombres et la barre bleue en haut de cet écran; dans l'exemple il manque 80 unités pour pouvoir en envoyer un nombre choisi entre 1 et 100).<br />
<br />Note: Ce nombre augmente avec le nombre de villages déjà conquis.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPconquete.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Résistance lors de la prise d'un village de paysans'''<br />
|-<br />
|align="center"|Vos villages de paysans<br />
|align="center"|Unités de résistance<br />
|align="center"|Unités(pop) minimum dans votre citée pour conquérir un village<br />
|-<br />
|align="center"|Premier<br />
|align="center"|Donné automatiquement au début du jeu<br />
|align="center"|Zéro<br />
|-<br />
|align="center"|Deuxième<br />
|align="center"|1 [[Frondeur]]<br />
|align="center"| 5Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Troisième<br />
|align="center"|3 [[Archer]]s<br />
|align="center"|10Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Quatrième<br />
|align="center"|60 [[Frondeur]]s<br />
|align="center"|40Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Cinquième<br />
|align="center"|60 [[Épéistes]]<br />
|align="center"|100Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Sixième<br />
|align="center"|100 [[Archer]]s<br />
|align="center"|300Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Septième<br />
|align="center"|300 [[Frondeur]]s, 80 [[Hoplite]]s et 80 [[Cavalier]]s<br />
|align="center"|600Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Huitième<br />
|align="center"|150 [[Épéistes]], 150 [[Archer]]s et 75 [[Hoplite]]s protégés par des remparts de niveau 20.<br />
|align="center"|1000Unités(pop)<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Pour le dernier village paysans, les troupes résistantes auront en plus des remparts de niveau 20 pour se défendre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Enfin, notez bien que les villages de paysans sont uniques pour les joueurs, ce qui signifie que vous devrez conquérir les autres villages paysans. Vos ennemis peuvent très bien utiliser le même village de paysans que vous sans pour autant que vos troupes s'affrontent dans celui-ci.<br />
<br /><br />
<br /><br />
A noter aussi que les villages de paysans appartenant à un joueur et non à une ville, si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez collecter ou piller les ressources que pour une seule d'entre elles. Pour vos autres villes, il vous faudra attendre que le délai soit écoulé.<br />
<br />
=Le pillage dans la version 2.0=<br />
<br /><br />
Vous commencez le jeu en possédant l'un des huit villages de paysans de votre île de départ. Vous pouvez dès lors piller ce village pour obtenir des ressources, ou alors lui en demander directement sans recourir à la force, mais vous pouvez aussi développer votre village de paysans (en six niveaux) afin que celui-ci vous apporte de plus gros revenus. Cependant et contrairement à l'ancien système, chaque demande/pillage de ressources ne requiert pas l'envoi de troupes. Dans ce nouveau système il faudra privilégier l'esprit d'équipe pour augmenter rapidement le niveau de développement avec les autres joueurs de votre île (expliqué ci-dessous).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Récupérer des ressources sur Grepolis 2.0 est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Toutefois, dès que vous aurez sélectionné le montant des ressources désirées, vous devrez alors faire face à un délai d'attente avant votre prochaine demande/pillage, délai qui varie selon le montant de ressources demandées. Jusqu'à ce que ce délai soit écoulé, vous ne pourrez alors plus demander de ressources à celui-ci, ni le piller ou bien demander des troupes.<br />
<br />
Attention toutefois :<br />
<br />
Sur un monde *1 il est possible de piller 12 500 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br />
Sur un monde *2 il est possible de piller 25 000 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Votre village de paysans affichera alors un compteur qui évoluera dans le temps. Si un compteur est présent sur l'icône, vous ne pouvez plus effectuer de demande/pillage sur ce village :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPcompteur.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Veuillez noter que les montants de ressources proposés ne sont pas le total du nombre de ressources reçues, mais bien le nombre exact de ressources qui s'ajouteront dans votre entrepôt pour chacune des ressources disponibles dans le jeu (Bois, Pierre et Argent). Si vous demandez donc un montant de "24 ressources" par exemple, vous recevrez 24 bois, 24 pierre et 24 argent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La recherche Butin (disponible dans l'[[Académie]]) a pour effet, dans la version 2,0, de faire doubler le montant des ressources pour chaque proposition.<br />
<br /><br />
<br /><br />
'''Demander des ressources'''<br />
<br /><br />
La première méthode afin d'obtenir des ressources d'un village de paysans est tout simplement de demander des ressources. Cela vous permettra d'avoir un montant réduit de ressources proposées, mais n'influencera pas l'humeur du village en question.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez demander des ressources en cliquant sur l'un des villages de paysans qui vous appartiennent (avec la bannière verte), puis en cliquant sur la petite pastille centrale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDR.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Elle vous emmènera alors au menu exposé ci-dessous et sur laquelle vous pourrez choisir le montant de ressources qui vous correspond (rappelez-vous qu'il correspond au nombre que vous recevrez pour chaque ressources). Vous recevrez alors les ressources instantanément. Il ne vous reste plus maintenant qu'à attendre la fin du délai que votre demande de ressources a impliqué avant de pouvoir effectuer une nouvelle demande sur ce village.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:DemandeRessources.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle n'est pas influencée par une demande de ressources<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
(*)Cette capture d'écran a été prise sur un monde à vitesse x2 (Sigma)<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant pour chaque ressource que vous recevrez varie selon le niveau de développement du village de paysans et si vous possédez ou non la recherche Butin, qui vous permet de doubler ce montant, mais aussi le temps de délai avant la prochaine demande.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 2'''<br />
|align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 3'''<br />
|align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 4'''<br />
|align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 5'''<br />
|align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 6'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Piller==<br />
<br /><br />
Piller est le second moyen qui vous est offert pour récupérer des ressources d'un village de paysans. Avec cette méthode vous gagnerez plus de ressources pour le même délai d'attente, mais cela aura pour effet de faire baisser l'humeur du village. Une humeur basse peut-être la conséquence d'une révolte du village de paysans. Vous en perdrez alors le contrôle.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour piller un village de paysans, il vous suffit de cliquer sur la pastille de Pillage (celle à droite) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleP.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Mais vous pouvez aussi passer sous l'onglet Pillage de la fenêtre du village de paysans. La manœuvre est alors la même que pour demander des ressources. Rappelez-vous bien que la vitesse du monde sur lequel vous jouez fait varier le montant des ressources que vous pouvez piller, mais pas sur le délai avant le prochain pillage. Voici un exemple du menu de Pillage de la 2.0 :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:Pillage.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle diminue suite à un pillage<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant des ressources que vous recevrez varie en fonction du niveau de développement du village paysan et suivant que vous possédez ou non la recherche Butin. Cette recherche double le montant de chaque choix, mais double aussi le délai entre chaque pillage. Si vous tentez de piller un village paysan dont l'humeur est basse, vous courez un risque de révolte et donc de perdre le contrôle de celui-ci. L'humeur remonte d'environ 1% par heure (pour les mondes vitesse x1).<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 2'''<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 3'''<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 4'''<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 5'''<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 6'''<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
====Révolte====<br />
<br /><br />
Si l'humeur de votre village de paysans devient trop basse, il peut alors se mettre en révolte ce qui signifie que vous perdrez le contrôle de celui-ci. Pour reprendre ce village de paysans sous votre coupe, vous aurez besoin de troupes pour le conquérir à nouveau, cependant il aura entretemps généré plus de troupes qu'à votre première conquête (essentiellement des Hoplites, des Epéistes et des Archers).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous regagnez à peu près 1% d'humeur par heure sur un village paysans, jusqu'à 100%. Si vous souhaitez réduire les risques de révolte, évitez de faire des pillages ou bien de demander des troupes si l'humeur du village est en dessous de 80% (ou 64% avec la recherche Diplomatie). Notez que l'humeur est unique pour un joueur.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Si vous n'êtes pas sûr de l'humeur de votre village paysans, référez-en vous aux images :<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:Humeur1.png|left]]<br />
<br />
*1/ Aucun risque de révolte <br /><br />
Humeur : + de 80%<br /><br /><br /><br />
*2/ Risque moyen de révolte <br /><br />
Humeur : + de 50%<br /><br /><br /><br /><br />
*3/ Risque élevé de révolte <br /><br />
Humeur : - de 50%<br /><br /><br /><br />
*4/ Risque certain de révolte <br /><br />
Humeur : - de 20%<br /><br /><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Demande de troupes==<br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi demander des troupes à vos villages paysans en cliquant sur la pastille du bas :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDT.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Cette action n'est possible que pour les villages de niveau de développement 3 ou plus. Tout comme le pillage, vous gagnerez un certain nombre d'unité mais en contre-partie, vous devrez faire face à un délai d'attente sur les demandes/pillages du village en question, de plus, l'humeur de votre village chutera grandement. Si l'humeur est trop basse avant votre demande, le village peut commencer une révolte.<br />
<br /><br />
<br /><br />
L'action est la même que pour demande/pillage :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPDemandetroupes.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Attention si elle est déjà basse, le village peut se révolter<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc à nouveau demander des troupes . Le temps est unique pour chaque village.<br />
#L'unité et le nombre que vous recevrez si vous choisissez cette offre.<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre.<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez.<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les unités seront alors recrutées instantanément dans la ville sélectionnée.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Notez que les unités seront recrutées dans la ville sélectionnée et dont le nom apparaîtra alors en haut à gauche de votre écran de jeu (au-dessus de la Mini-Carte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Commerce==<br />
<br /><br />
Le système de Commerce avec les villages de paysans est le même que dans la 1.26, il vous suffira simplement de passer par l'onglet Commerce du menu village de paysans, ou bien de cliquer sur la pastille suivante du menu interactif de jeu :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleC.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour le reste veuillez vous référer au système de [[Commerce]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Développement==<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villages de paysans peuvent être développés pour augmenter les ressources qu'ils rapportent. Il s'agit là de quelque chose d'important si vous souhaitez progresser rapidement dans le jeu. Vous pouvez trouver le menu de développement sous l'onglet Développement de la fenêtre des villages de paysans ou bien en cliquant sur la pastille suivante du menu interactif (celle du haut) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleI.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Voici comment se présente la page demandée :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPdeveloppement.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Le développement n'influencera pas l'humeur<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Cette barre indique l'avancée du développement vers le prochain niveau. Les ressources y sont toutes confondues. Il vous faudra atteindre le nombre derrière le slash (ici 19 200) ou bien remplir la barre de bleu pour passer au niveau suivant<br />
#Dans ces champs vous pouvez donner des ressources pour le développement du village de paysans. Notez bien que toutes les ressources ont la même valeur dans la barre d'avancement et que vous êtes libre d'investir les ressources que vous désirez dans le développement de vos villages de paysans<br />
#Le bouton pour envoyer les ressources au développement. Si des données sont entrées dans les champs à gauche (4), la barre bleue (3) avancera alors<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour développer votre village de paysans vous aurez donc besoin de lui donner un certain nombre de ressources. Pour information, le niveau de développement d'un village de paysans est le même pour tous les joueurs de l'île, cela signifie qu'il vous faudra travailler avec eux pour développer rapidement vos villages de paysans. Voici un tableau qui récapitule le nombre de ressources pour passer d'un niveau de développement à l'autre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Nombre de ressources requises (somme)'''<br />
|-<br />
|align="center"|Amélioration<br />
|align="center"|Somme des ressources.<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 1 au Niveau 2<br />
|align="center"|1,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 2 au Niveau 3<br />
|align="center"|4,800 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 3 au Niveau 4<br />
|align="center"|19,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 4 au Niveau 5<br />
|align="center"|72,000 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 5 au Niveau 6<br />
|align="center"|150,000 ressources<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Villages_de_paysans&diff=8326Villages de paysans2013-05-12T13:41:15Z<p>Toto7759 : /* Conquérir les villages de paysans version 2.0 */</p>
<hr />
<div><br />
<br />Avec la version 2.0, un nouveau système de pillage des villages paysans a été mis en place. Ce nouveau système amélioré est tout à fait différent de l'ancien, mais il vous permettra une optimisation de vos revenus, ainsi que beaucoup plus de divertissement stratégique que l'autre. <br />
<br /><br />
{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br /><br />
=Qu'est-ce que piller ?=<br />
<br /><br />
On désigne l'action piller : l'action par laquelle vous pouvez récupérer d'autres ressources que celles produites par les revenus de votre cité. Sur Grepolis, il n'existe que deux autres moyens d'augmenter ses ressources : attaquer d'autres joueurs pour piller leurs ressources ou bien piller les villages de paysans, partie qui nous intéresse directement et dont nous traiterons dans cette page Wiki.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Avant la mise en ligne de la 2.0, vous l'auriez fait en envoyant de manière répétitive des troupes sur lesdits villages de paysans pour augmenter leur force, ou bien piller leurs ressources.<br />
<br /><br />
Mais maintenant avec la nouvelle version, vous n'aurez qu'à cliquer sur un bouton.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
=Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ?=<br />
<br /><br />
Comme vous l'aurez sûrement remarqué il y a sur votre île deux types de villages :<br />
<br /><br />
<br /><br />
*Ceux qui sont en bordure de l'île sont les villages joueurs ;<br />
*Ceux qui sont à l'intérieur de l'île et qui n'ont pas de contact avec la mer, sont les villages de paysans.<br />
<br /><br />
<br />
Vous pouvez aussi les reconnaître grâce aux [[Fichier:VPjoueur.jpg|right]] deux types uniques de bannières qu'ils arborent. Ces bannières définissent si le village vous appartient ou non. Dans le cas où la bannière est comme ceci, cela signifie alors que le village de paysans vous appartient, que vous l'avez conquis : <br />
<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:VPnonconquis.jpg|right]]<br />
Au contraire si la bannière se présente ainsi, cela signifie alors que le village ne vous appartient pas : <br />
<br />
<br />
=='''Conquérir les villages de paysans'''==<br />
<br /><br />
Dans Grepolis, vous commencerez toujours avec un village de paysans.<br />
Pour pouvoir ordonner des actions sur les autres villages de paysans de l'île, vous devrez avant cela les conquérir en gagnant une simple bataille contre un nombre minimum de troupes (qui augmentera si le village se révolte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour lancer une attaque vous devrez disposer de suffisamment d'unités dans votre propre cité (les ressources disponibles et les ressources nécessaires sont indiquées par les 2 nombres et la barre bleue en haut de cet écran; dans l'exemple il manque 80 unités pour pouvoir en envoyer un nombre choisi entre 1 et 100).<br />
<br />Note: Ce nombre augmente avec le nombre de villages déjà conquis.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPconquete.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Résistance lors de la prise d'un village de paysans'''<br />
|-<br />
|align="center"|Vos villages de paysans<br />
|align="center"|Unités de résistance<br />
|align="center"|Unités(pop) minimum dans votre citée pour conquérir un village<br />
|-<br />
|align="center"|Premier<br />
|align="center"|Donné automatiquement au début du jeu<br />
|align="center"|Zéro<br />
|-<br />
|align="center"|Deuxième<br />
|align="center"|1 [[Frondeur]]<br />
|align="center"| 5Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Troisième<br />
|align="center"|3 [[Archer]]s<br />
|align="center"|10Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Quatrième<br />
|align="center"|60 [[Frondeur]]s<br />
|align="center"|40Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Cinquième<br />
|align="center"|60 [[Épéistes]]<br />
|align="center"|100Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Sixième<br />
|align="center"|100 [[Archer]]s<br />
|align="center"|300Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Septième<br />
|align="center"|300 [[Frondeur]]s, 80 [[Hoplite]]s et 80 [[Cavalier]]s<br />
|align="center"|600Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Huitième<br />
|align="center"|150 [[Épéistes]], 150 [[Archer]]s et 75 [[Hoplite]]s protégés par des remparts de niveau 20.<br />
|align="center"|1000Unités(pop)<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Pour le dernier village paysans, les troupes résistantes auront en plus des remparts de niveau 20 pour se défendre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Enfin, notez bien que les villages de paysans sont uniques pour les joueurs, ce qui signifie que vous devrez conquérir les autres villages paysans. Vos ennemis peuvent très bien utiliser le même village de paysans que vous sans pour autant que vos troupes s'affrontent dans celui-ci.<br />
<br /><br />
<br /><br />
A noter aussi que les villages de paysans appartenant à un joueur et non à une ville, si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez collecter ou piller les ressources que pour une seule d'entre elles. Pour vos autres villes, il vous faudra attendre que le délai soit écoulé.<br />
<br />
=Le pillage dans la version 2.0=<br />
<br /><br />
Vous commencez le jeu en possédant l'un des huit villages de paysans de votre île de départ. Vous pouvez dès lors piller ce village pour obtenir des ressources, ou alors lui en demander directement sans recourir à la force, mais vous pouvez aussi développer votre village de paysans (en six niveaux) afin que celui-ci vous apporte de plus gros revenus. Cependant et contrairement à l'ancien système, chaque demande/pillage de ressources ne requiert pas l'envoi de troupes. Dans ce nouveau système il faudra privilégier l'esprit d'équipe pour augmenter rapidement le niveau de développement avec les autres joueurs de votre île (expliqué ci-dessous).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Récupérer des ressources sur Grepolis 2.0 est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Toutefois, dès que vous aurez sélectionné le montant des ressources désirées, vous devrez alors faire face à un délai d'attente avant votre prochaine demande/pillage, délai qui varie selon le montant de ressources demandées. Jusqu'à ce que ce délai soit écoulé, vous ne pourrez alors plus demander de ressources à celui-ci, ni le piller ou bien demander des troupes.<br />
<br />
Attention toutefois :<br />
<br />
Sur un monde *1 il est possible de piller 12 500 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br />
Sur un monde *2 il est possible de piller 25 000 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Votre village de paysans affichera alors un compteur qui évoluera dans le temps. Si un compteur est présent sur l'icône, vous ne pouvez plus effectuer de demande/pillage sur ce village :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPcompteur.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Veuillez noter que les montants de ressources proposés ne sont pas le total du nombre de ressources reçues, mais bien le nombre exact de ressources qui s'ajouteront dans votre entrepôt pour chacune des ressources disponibles dans le jeu (Bois, Pierre et Argent). Si vous demandez donc un montant de "24 ressources" par exemple, vous recevrez 24 bois, 24 pierre et 24 argent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La recherche Butin (disponible dans l'[[Académie]]) a pour effet, dans la version 2,0, de faire doubler le montant des ressources pour chaque proposition.<br />
<br /><br />
<br /><br />
'''Demander des ressources'''<br />
<br /><br />
La première méthode afin d'obtenir des ressources d'un village de paysans est tout simplement de demander des ressources. Cela vous permettra d'avoir un montant réduit de ressources proposées, mais n'influencera pas l'humeur du village en question.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez demander des ressources en cliquant sur l'un des villages de paysans qui vous appartiennent (avec la bannière verte), puis en cliquant sur la petite pastille centrale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDR.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Elle vous emmènera alors au menu exposé ci-dessous et sur laquelle vous pourrez choisir le montant de ressources qui vous correspond (rappelez-vous qu'il correspond au nombre que vous recevrez pour chaque ressources). Vous recevrez alors les ressources instantanément. Il ne vous reste plus maintenant qu'à attendre la fin du délai que votre demande de ressources a impliqué avant de pouvoir effectuer une nouvelle demande sur ce village.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:DemandeRessources.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle n'est pas influencée par une demande de ressources<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
(*)Cette capture d'écran a été prise sur un monde à vitesse x2 (Sigma)<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant pour chaque ressource que vous recevrez varie selon le niveau de développement du village de paysans et si vous possédez ou non la recherche Butin, qui vous permet de doubler ce montant, mais aussi le temps de délai avant la prochaine demande.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 2'''<br />
|align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 3'''<br />
|align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 4'''<br />
|align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 5'''<br />
|align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 6'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Piller==<br />
<br /><br />
Piller est le second moyen qui vous est offert pour récupérer des ressources d'un village de paysans. Avec cette méthode vous gagnerez plus de ressources pour le même délai d'attente, mais cela aura pour effet de faire baisser l'humeur du village. Une humeur basse peut-être la conséquence d'une révolte du village de paysans. Vous en perdrez alors le contrôle.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour piller un village de paysans, il vous suffit de cliquer sur la pastille de Pillage (celle à droite) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleP.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Mais vous pouvez aussi passer sous l'onglet Pillage de la fenêtre du village de paysans. La manœuvre est alors la même que pour demander des ressources. Rappelez-vous bien que la vitesse du monde sur lequel vous jouez fait varier le montant des ressources que vous pouvez piller, mais pas sur le délai avant le prochain pillage. Voici un exemple du menu de Pillage de la 2.0 :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:Pillage.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle diminue suite à un pillage<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant des ressources que vous recevrez varie en fonction du niveau de développement du village paysan et suivant que vous possédez ou non la recherche Butin. Cette recherche double le montant de chaque choix, mais double aussi le délai entre chaque pillage. Si vous tentez de piller un village paysan dont l'humeur est basse, vous courez un risque de révolte et donc de perdre le contrôle de celui-ci. L'humeur remonte d'environ 1% par heure (pour les mondes vitesse x1).<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 2'''<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 3'''<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 4'''<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 5'''<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 6'''<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
====Révolte====<br />
<br /><br />
Si l'humeur de votre village de paysans devient trop basse, il peut alors se mettre en révolte ce qui signifie que vous perdrez le contrôle de celui-ci. Pour reprendre ce village de paysans sous votre coupe, vous aurez besoin de troupes pour le conquérir à nouveau, cependant il aura entretemps généré plus de troupes qu'à votre première conquête (essentiellement des Hoplites, des Epéistes et des Archers).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous regagnez à peu près 1% d'humeur par heure sur un village paysans, jusqu'à 100%. Si vous souhaitez réduire les risques de révolte, évitez de faire des pillages ou bien de demander des troupes si l'humeur du village est en dessous de 80% (ou 64% avec la recherche Diplomatie). Notez que l'humeur est unique pour un joueur.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Si vous n'êtes pas sûr de l'humeur de votre village paysans, référez-en vous aux images :<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:Humeur1.png|left]]<br />
<br />
*1/ Aucun risque de révolte <br /><br />
Humeur : + de 80%<br /><br /><br /><br />
*2/ Risque moyen de révolte <br /><br />
Humeur : + de 50%<br /><br /><br /><br /><br />
*3/ Risque élevé de révolte <br /><br />
Humeur : - de 50%<br /><br /><br /><br />
*4/ Risque certain de révolte <br /><br />
Humeur : - de 20%<br /><br /><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Demande de troupes==<br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi demander des troupes à vos villages paysans en cliquant sur la pastille du bas :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDT.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Cette action n'est possible que pour les villages de niveau de développement 3 ou plus. Tout comme le pillage, vous gagnerez un certain nombre d'unité mais en contre-partie, vous devrez faire face à un délai d'attente sur les demandes/pillages du village en question, de plus, l'humeur de votre village chutera grandement. Si l'humeur est trop basse avant votre demande, le village peut commencer une révolte.<br />
<br /><br />
<br /><br />
L'action est la même que pour demande/pillage :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPDemandetroupes.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Attention si elle est déjà basse, le village peut se révolter<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc à nouveau demander des troupes . Le temps est unique pour chaque village.<br />
#L'unité et le nombre que vous recevrez si vous choisissez cette offre.<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre.<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez.<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les unités seront alors recrutées instantanément dans la ville sélectionnée.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Notez que les unités seront recrutées dans la ville sélectionnée et dont le nom apparaîtra alors en haut à gauche de votre écran de jeu (au-dessus de la Mini-Carte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Commerce==<br />
<br /><br />
Le système de Commerce avec les villages de paysans est le même que dans la 1.26, il vous suffira simplement de passer par l'onglet Commerce du menu village de paysans, ou bien de cliquer sur la pastille suivante du menu interactif de jeu :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleC.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour le reste veuillez vous référer au système de [[Commerce]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Développement==<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villages de paysans peuvent être développés pour augmenter les ressources qu'ils rapportent. Il s'agit là de quelque chose d'important si vous souhaitez progresser rapidement dans le jeu. Vous pouvez trouver le menu de développement sous l'onglet Développement de la fenêtre des villages de paysans ou bien en cliquant sur la pastille suivante du menu interactif (celle du haut) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleI.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Voici comment se présente la page demandée :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPdeveloppement.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Le développement n'influencera pas l'humeur<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Cette barre indique l'avancée du développement vers le prochain niveau. Les ressources y sont toutes confondues. Il vous faudra atteindre le nombre derrière le slash (ici 19 200) ou bien remplir la barre de bleu pour passer au niveau suivant<br />
#Dans ces champs vous pouvez donner des ressources pour le développement du village de paysans. Notez bien que toutes les ressources ont la même valeur dans la barre d'avancement et que vous êtes libre d'investir les ressources que vous désirez dans le développement de vos villages de paysans<br />
#Le bouton pour envoyer les ressources au développement. Si des données sont entrées dans les champs à gauche (4), la barre bleue (3) avancera alors<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour développer votre village de paysans vous aurez donc besoin de lui donner un certain nombre de ressources. Pour information, le niveau de développement d'un village de paysans est le même pour tous les joueurs de l'île, cela signifie qu'il vous faudra travailler avec eux pour développer rapidement vos villages de paysans. Voici un tableau qui récapitule le nombre de ressources pour passer d'un niveau de développement à l'autre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Nombre de ressources requises (somme)'''<br />
|-<br />
|align="center"|Amélioration<br />
|align="center"|Somme des ressources.<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 1 au Niveau 2<br />
|align="center"|1,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 2 au Niveau 3<br />
|align="center"|4,800 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 3 au Niveau 4<br />
|align="center"|19,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 4 au Niveau 5<br />
|align="center"|72,000 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 5 au Niveau 6<br />
|align="center"|150,000 ressources<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Villages_de_paysans&diff=8325Villages de paysans2013-05-12T13:40:53Z<p>Toto7759 : /* Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ? */</p>
<hr />
<div><br />
<br />Avec la version 2.0, un nouveau système de pillage des villages paysans a été mis en place. Ce nouveau système amélioré est tout à fait différent de l'ancien, mais il vous permettra une optimisation de vos revenus, ainsi que beaucoup plus de divertissement stratégique que l'autre. <br />
<br /><br />
{| width=650 |<br />
| __TOC__<br />
|}<br />
<br /><br />
=Qu'est-ce que piller ?=<br />
<br /><br />
On désigne l'action piller : l'action par laquelle vous pouvez récupérer d'autres ressources que celles produites par les revenus de votre cité. Sur Grepolis, il n'existe que deux autres moyens d'augmenter ses ressources : attaquer d'autres joueurs pour piller leurs ressources ou bien piller les villages de paysans, partie qui nous intéresse directement et dont nous traiterons dans cette page Wiki.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Avant la mise en ligne de la 2.0, vous l'auriez fait en envoyant de manière répétitive des troupes sur lesdits villages de paysans pour augmenter leur force, ou bien piller leurs ressources.<br />
<br /><br />
Mais maintenant avec la nouvelle version, vous n'aurez qu'à cliquer sur un bouton.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
=Comment reconnaître un village paysan des villages joueurs ?=<br />
<br /><br />
Comme vous l'aurez sûrement remarqué il y a sur votre île deux types de villages :<br />
<br /><br />
<br /><br />
*Ceux qui sont en bordure de l'île sont les villages joueurs ;<br />
*Ceux qui sont à l'intérieur de l'île et qui n'ont pas de contact avec la mer, sont les villages de paysans.<br />
<br /><br />
<br />
Vous pouvez aussi les reconnaître grâce aux [[Fichier:VPjoueur.jpg|right]] deux types uniques de bannières qu'ils arborent. Ces bannières définissent si le village vous appartient ou non. Dans le cas où la bannière est comme ceci, cela signifie alors que le village de paysans vous appartient, que vous l'avez conquis : <br />
<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:VPnonconquis.jpg|right]]<br />
Au contraire si la bannière se présente ainsi, cela signifie alors que le village ne vous appartient pas : <br />
<br />
<br />
=='''Conquérir les villages de paysans version 2.0'''==<br />
<br /><br />
Dans Grepolis, vous commencerez toujours avec un village de paysans.<br />
Pour pouvoir ordonner des actions sur les autres villages de paysans de l'île, vous devrez avant cela les conquérir en gagnant une simple bataille contre un nombre minimum de troupes (qui augmentera si le village se révolte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour lancer une attaque vous devrez disposer de suffisamment d'unités dans votre propre cité (les ressources disponibles et les ressources nécessaires sont indiquées par les 2 nombres et la barre bleue en haut de cet écran; dans l'exemple il manque 80 unités pour pouvoir en envoyer un nombre choisi entre 1 et 100).<br />
<br />Note: Ce nombre augmente avec le nombre de villages déjà conquis.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPconquete.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Résistance lors de la prise d'un village de paysans'''<br />
|-<br />
|align="center"|Vos villages de paysans<br />
|align="center"|Unités de résistance<br />
|align="center"|Unités(pop) minimum dans votre citée pour conquérir un village<br />
|-<br />
|align="center"|Premier<br />
|align="center"|Donné automatiquement au début du jeu<br />
|align="center"|Zéro<br />
|-<br />
|align="center"|Deuxième<br />
|align="center"|1 [[Frondeur]]<br />
|align="center"| 5Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Troisième<br />
|align="center"|3 [[Archer]]s<br />
|align="center"|10Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Quatrième<br />
|align="center"|60 [[Frondeur]]s<br />
|align="center"|40Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Cinquième<br />
|align="center"|60 [[Épéistes]]<br />
|align="center"|100Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Sixième<br />
|align="center"|100 [[Archer]]s<br />
|align="center"|300Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Septième<br />
|align="center"|300 [[Frondeur]]s, 80 [[Hoplite]]s et 80 [[Cavalier]]s<br />
|align="center"|600Unités(pop)<br />
|-<br />
|align="center"|Huitième<br />
|align="center"|150 [[Épéistes]], 150 [[Archer]]s et 75 [[Hoplite]]s protégés par des remparts de niveau 20.<br />
|align="center"|1000Unités(pop)<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Pour le dernier village paysans, les troupes résistantes auront en plus des remparts de niveau 20 pour se défendre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Enfin, notez bien que les villages de paysans sont uniques pour les joueurs, ce qui signifie que vous devrez conquérir les autres villages paysans. Vos ennemis peuvent très bien utiliser le même village de paysans que vous sans pour autant que vos troupes s'affrontent dans celui-ci.<br />
<br /><br />
<br /><br />
A noter aussi que les villages de paysans appartenant à un joueur et non à une ville, si vous possédez plusieurs villes sur une même île, vous ne pourrez collecter ou piller les ressources que pour une seule d'entre elles. Pour vos autres villes, il vous faudra attendre que le délai soit écoulé.<br />
<br />
=Le pillage dans la version 2.0=<br />
<br /><br />
Vous commencez le jeu en possédant l'un des huit villages de paysans de votre île de départ. Vous pouvez dès lors piller ce village pour obtenir des ressources, ou alors lui en demander directement sans recourir à la force, mais vous pouvez aussi développer votre village de paysans (en six niveaux) afin que celui-ci vous apporte de plus gros revenus. Cependant et contrairement à l'ancien système, chaque demande/pillage de ressources ne requiert pas l'envoi de troupes. Dans ce nouveau système il faudra privilégier l'esprit d'équipe pour augmenter rapidement le niveau de développement avec les autres joueurs de votre île (expliqué ci-dessous).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Récupérer des ressources sur Grepolis 2.0 est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Toutefois, dès que vous aurez sélectionné le montant des ressources désirées, vous devrez alors faire face à un délai d'attente avant votre prochaine demande/pillage, délai qui varie selon le montant de ressources demandées. Jusqu'à ce que ce délai soit écoulé, vous ne pourrez alors plus demander de ressources à celui-ci, ni le piller ou bien demander des troupes.<br />
<br />
Attention toutefois :<br />
<br />
Sur un monde *1 il est possible de piller 12 500 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br />
Sur un monde *2 il est possible de piller 25 000 d'une ressource par jour pour tous les villages confondus.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Votre village de paysans affichera alors un compteur qui évoluera dans le temps. Si un compteur est présent sur l'icône, vous ne pouvez plus effectuer de demande/pillage sur ce village :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPcompteur.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Veuillez noter que les montants de ressources proposés ne sont pas le total du nombre de ressources reçues, mais bien le nombre exact de ressources qui s'ajouteront dans votre entrepôt pour chacune des ressources disponibles dans le jeu (Bois, Pierre et Argent). Si vous demandez donc un montant de "24 ressources" par exemple, vous recevrez 24 bois, 24 pierre et 24 argent.<br />
<br /><br />
<br /><br />
La recherche Butin (disponible dans l'[[Académie]]) a pour effet, dans la version 2,0, de faire doubler le montant des ressources pour chaque proposition.<br />
<br /><br />
<br /><br />
'''Demander des ressources'''<br />
<br /><br />
La première méthode afin d'obtenir des ressources d'un village de paysans est tout simplement de demander des ressources. Cela vous permettra d'avoir un montant réduit de ressources proposées, mais n'influencera pas l'humeur du village en question.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous pouvez demander des ressources en cliquant sur l'un des villages de paysans qui vous appartiennent (avec la bannière verte), puis en cliquant sur la petite pastille centrale.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDR.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Elle vous emmènera alors au menu exposé ci-dessous et sur laquelle vous pourrez choisir le montant de ressources qui vous correspond (rappelez-vous qu'il correspond au nombre que vous recevrez pour chaque ressources). Vous recevrez alors les ressources instantanément. Il ne vous reste plus maintenant qu'à attendre la fin du délai que votre demande de ressources a impliqué avant de pouvoir effectuer une nouvelle demande sur ce village.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:DemandeRessources.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle n'est pas influencée par une demande de ressources<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
(*)Cette capture d'écran a été prise sur un monde à vitesse x2 (Sigma)<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant pour chaque ressource que vous recevrez varie selon le niveau de développement du village de paysans et si vous possédez ou non la recherche Butin, qui vous permet de doubler ce montant, mais aussi le temps de délai avant la prochaine demande.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 2'''<br />
|align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 3'''<br />
|align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 4'''<br />
|align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 5'''<br />
|align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|''' VP lvl 6'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Piller==<br />
<br /><br />
Piller est le second moyen qui vous est offert pour récupérer des ressources d'un village de paysans. Avec cette méthode vous gagnerez plus de ressources pour le même délai d'attente, mais cela aura pour effet de faire baisser l'humeur du village. Une humeur basse peut-être la conséquence d'une révolte du village de paysans. Vous en perdrez alors le contrôle.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour piller un village de paysans, il vous suffit de cliquer sur la pastille de Pillage (celle à droite) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleP.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Mais vous pouvez aussi passer sous l'onglet Pillage de la fenêtre du village de paysans. La manœuvre est alors la même que pour demander des ressources. Rappelez-vous bien que la vitesse du monde sur lequel vous jouez fait varier le montant des ressources que vous pouvez piller, mais pas sur le délai avant le prochain pillage. Voici un exemple du menu de Pillage de la 2.0 :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:Pillage.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Elle diminue suite à un pillage<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc demander/piller à nouveau des ressources . Le temps est unique pour chaque village<br />
#Le montant que vous recevrez pour chaque ressource* si vous choisissez cette offre<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les ressources vous seront alors livrées instantanément<br />
<br /><br />
<br /><br />
Le montant des ressources que vous recevrez varie en fonction du niveau de développement du village paysan et suivant que vous possédez ou non la recherche Butin. Cette recherche double le montant de chaque choix, mais double aussi le délai entre chaque pillage. Si vous tentez de piller un village paysan dont l'humeur est basse, vous courez un risque de révolte et donc de perdre le contrôle de celui-ci. L'humeur remonte d'environ 1% par heure (pour les mondes vitesse x1).<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center"|<br />
|align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''<br />
|align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''<br />
|align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''<br />
|align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 1'''<br />
|align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 2'''<br />
|align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 3'''<br />
|align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 4'''<br />
|align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 5'''<br />
|align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''VP lvl 6'''<br />
|align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]<br />
|align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" align="center"|Légende: Quantité reçue pour chaque type de ressources (avec Butin).<br />
|}<br />
<br /><br />
<br /><br />
Note : Ce tableau est valable pour un monde vitesse x1. Si vous voulez faire correspondre vos ressources à la vitesse de votre monde, multipliez le montant par 2 pour un monde x2, par 3 pour un monde x3.<br />
<br /><br />
<br /><br />
VP lvl = Villages de Paysans niveau<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les valeurs entre parenthèse sont celles obtenues avec la recherche Butin.<br />
<br /><br />
<br /><br />
====Révolte====<br />
<br /><br />
Si l'humeur de votre village de paysans devient trop basse, il peut alors se mettre en révolte ce qui signifie que vous perdrez le contrôle de celui-ci. Pour reprendre ce village de paysans sous votre coupe, vous aurez besoin de troupes pour le conquérir à nouveau, cependant il aura entretemps généré plus de troupes qu'à votre première conquête (essentiellement des Hoplites, des Epéistes et des Archers).<br />
<br /><br />
<br /><br />
Vous regagnez à peu près 1% d'humeur par heure sur un village paysans, jusqu'à 100%. Si vous souhaitez réduire les risques de révolte, évitez de faire des pillages ou bien de demander des troupes si l'humeur du village est en dessous de 80% (ou 64% avec la recherche Diplomatie). Notez que l'humeur est unique pour un joueur.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Si vous n'êtes pas sûr de l'humeur de votre village paysans, référez-en vous aux images :<br />
<br /><br />
<br /><br />
[[Fichier:Humeur1.png|left]]<br />
<br />
*1/ Aucun risque de révolte <br /><br />
Humeur : + de 80%<br /><br /><br /><br />
*2/ Risque moyen de révolte <br /><br />
Humeur : + de 50%<br /><br /><br /><br /><br />
*3/ Risque élevé de révolte <br /><br />
Humeur : - de 50%<br /><br /><br /><br />
*4/ Risque certain de révolte <br /><br />
Humeur : - de 20%<br /><br /><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Demande de troupes==<br />
<br /><br />
Vous pouvez aussi demander des troupes à vos villages paysans en cliquant sur la pastille du bas :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleDT.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Cette action n'est possible que pour les villages de niveau de développement 3 ou plus. Tout comme le pillage, vous gagnerez un certain nombre d'unité mais en contre-partie, vous devrez faire face à un délai d'attente sur les demandes/pillages du village en question, de plus, l'humeur de votre village chutera grandement. Si l'humeur est trop basse avant votre demande, le village peut commencer une révolte.<br />
<br /><br />
<br /><br />
L'action est la même que pour demande/pillage :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPDemandetroupes.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Attention si elle est déjà basse, le village peut se révolter<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Le délai d'attente avant votre prochaine demande possible. Dans cette capture d'écran, le joueur est prêt et peut donc à nouveau demander des troupes . Le temps est unique pour chaque village.<br />
#L'unité et le nombre que vous recevrez si vous choisissez cette offre.<br />
#Le délai d'attente (en minutes) que vous subirez en choisissant cette offre.<br />
#La perte en humeur (en %) du village de paysans pour l'offre que vous choisirez.<br />
#Vous pouvez sélectionner cette offre en cliquant sur ce bouton. Les unités seront alors recrutées instantanément dans la ville sélectionnée.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Notez que les unités seront recrutées dans la ville sélectionnée et dont le nom apparaîtra alors en haut à gauche de votre écran de jeu (au-dessus de la Mini-Carte).<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
==Commerce==<br />
<br /><br />
Le système de Commerce avec les villages de paysans est le même que dans la 1.26, il vous suffira simplement de passer par l'onglet Commerce du menu village de paysans, ou bien de cliquer sur la pastille suivante du menu interactif de jeu :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleC.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour le reste veuillez vous référer au système de [[Commerce]].<br />
<br /><br />
<br /><br />
==Développement==<br />
<br /><br />
<br /><br />
Les villages de paysans peuvent être développés pour augmenter les ressources qu'ils rapportent. Il s'agit là de quelque chose d'important si vous souhaitez progresser rapidement dans le jeu. Vous pouvez trouver le menu de développement sous l'onglet Développement de la fenêtre des villages de paysans ou bien en cliquant sur la pastille suivante du menu interactif (celle du haut) :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:PastilleI.png]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
Voici comment se présente la page demandée :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>[[Fichier:VPdeveloppement.jpg]]</center><br />
<br /><br />
<br /><br />
#L'humeur actuelle du village. Le développement n'influencera pas l'humeur<br />
#Le niveau de développement du village (qui va de 1 à 6, ici le village est niveau 3)<br />
#Cette barre indique l'avancée du développement vers le prochain niveau. Les ressources y sont toutes confondues. Il vous faudra atteindre le nombre derrière le slash (ici 19 200) ou bien remplir la barre de bleu pour passer au niveau suivant<br />
#Dans ces champs vous pouvez donner des ressources pour le développement du village de paysans. Notez bien que toutes les ressources ont la même valeur dans la barre d'avancement et que vous êtes libre d'investir les ressources que vous désirez dans le développement de vos villages de paysans<br />
#Le bouton pour envoyer les ressources au développement. Si des données sont entrées dans les champs à gauche (4), la barre bleue (3) avancera alors<br />
<br /><br />
<br /><br />
Pour développer votre village de paysans vous aurez donc besoin de lui donner un certain nombre de ressources. Pour information, le niveau de développement d'un village de paysans est le même pour tous les joueurs de l'île, cela signifie qu'il vous faudra travailler avec eux pour développer rapidement vos villages de paysans. Voici un tableau qui récapitule le nombre de ressources pour passer d'un niveau de développement à l'autre.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0"<br />
|align="center" colspan="2"|'''Nombre de ressources requises (somme)'''<br />
|-<br />
|align="center"|Amélioration<br />
|align="center"|Somme des ressources.<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 1 au Niveau 2<br />
|align="center"|1,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 2 au Niveau 3<br />
|align="center"|4,800 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 3 au Niveau 4<br />
|align="center"|19,200 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 4 au Niveau 5<br />
|align="center"|72,000 ressources<br />
|-<br />
|align="center"|Niveau 5 au Niveau 6<br />
|align="center"|150,000 ressources<br />
|} <br />
<br /><br />
<br /></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Alliances&diff=8324Alliances2013-05-12T13:33:00Z<p>Toto7759 : /* Symboles d'activité */</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">"''Même le plus courageux des hommes ne peut combattre au-delà de sa force.''" Homère<br />
<br />
Homère connaissait la puissance des alliances. Dans l'ancienne Grèce, les alliances entre différentes cité-états étaient d'importante décision politique. Ceci s'applique également à vous : il vous faudra décider de rejoindre une alliance de joueurs ou du type d'alliance que vous souhaiterez fonder vous-même.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Rechercher une alliance==<br />
<br />
"''Apprends à obéir avant de commander.''" - Solon d'Athènes<br />
<br />
Au début, il est toujours mieux de trouver une alliance déjà établie plutôt que de fonder votre propre alliance. Fonder sa propre alliance est facile, mais la diriger est une autre histoire qui nécessite une certaine expérience. Vous vous rendrez très rapidement compte que ceci dépasse vos compétences.<br />
<br />
En tout premier lieu, il est préférable de ne pas postuler dans les alliances les mieux classées car celles-ci rejettent généralement les candidatures des débutants. Il semble raisonnable de rejoindre une alliance dont les membres sont à proximité de votre île. Cela signifie qu'il sera plus facile de vous offrir un soutien en cas d'attaques ennemies ou bien de vous apporter une aide commerciale en ressources afin de vous développer plus rapidement. Les alliances avec des joueurs expérimentés qui ont été couronnés de succès sur d'autres mondes peuvent vous apporter d'autres avantages.N'oubliez pas que l'on peut faire parti '''d'une seule alliance'''<br />
<br />
==Fonder et mener une alliance==<br />
<br />
"''Un petit pays ne peut faire face à un grand, le peu ne peut faire face au nombreux, le faible ne peut faire face au fort.''" - Mencius<br />
<br />
Fonder votre propre alliance est une grande étape dans votre développement en tant que joueur de Grepolis. Ceci implique beaucoup de travail et quelques fonctions supplémentaires qui font qu'il est nécessaire de disposer d'une expérience de jeu conséquente. Pour établir une alliance, cliquez sur « Alliance » dans le menu de gauche. Dans cette nouvelle fenêtre, vous pouvez consulter toutes les invitations que l'on vous a envoyé pour rejoindre une alliance mais également fonder une alliance vous-même. Pour ce faire, vous devrez renseigner le nom de votre alliance, qui pourra être modifié ultérieurement par un fondateur si besoin.<br />
<br />
Une fois l'alliance créée, vous devrez préparer le forum afin de permettre aux joueurs de se présenter. C'est à cet endroit que vous discuterez éventuellement des tactiques et stratégies de jeu à adopter. Le forum peut être arrangé et subdivisé pour une meilleure organisation des discussions et messages. De plus, vous devrez mettre à jour le profil de votre alliance, qui vous présentera publiquement au reste du monde. Inviter des joueurs à vous rejoindre est ensuite une priorité. Les joueurs à proximité de votre ville sont à privilégier car ils pourront vous offrir un meilleur soutien. Les candidats potentiels seront donc en général proches, avec un score similaire au votre et être des joueurs actifs. Si vous constatez qu'un joueur a une bonne expérience, vous pouvez le promouvoir et lui déléguer quelques responsabilités. Une bonne alliance a environ 30 à 40 membres et un forum très actif.<br />
<br />
Avec un peu d'expérience, de détermination et de bonne fortune, votre alliance deviendra rapidement grande et puissante, crainte par le monde entier !<br />
<br />
[http://forum.fr.grepolis.com/showpost.php?p=426282&postcount=1= Comment diriger une alliance ?]<br />
<br />
==Titres et autorisations==<br />
<br />
<center><br />
{| class="wikitable" style="width:100%;<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Image<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Autorisation<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Description<br />
|-<br />
|[[File:Gründer.png ]]<br />
|''' Fondateur'''<br />
|En tant que fondateur, le joueur est le chef absolu et a les pleins pouvoirs automatiquement pour toutes les fonctions de l'alliance. De plus, les fondateurs peuvent renommer et dissoudre l'alliance. Seuls les joueurs possédant les droits de fondateur peuvent accorder ces mêmes droits aux autres joueurs ainsi que le leur enlever.<br />
|-<br />
|[[File:Leiter.png]]<br />
| '''Leader'''<br />
|Un leader est pour ainsi dire l'assistant du fondateur. Il ne possède pas seulement les droits de base décrits ci-dessous mais il peut également modifier la bannière,le profil et les annonces internes. Il peut en outre administrer le forum ( à la différence du modérateur du forum ),ouvrir des sous-parties, les renommer,les fermer et changer leur statut de visibilité. Un leader peut accorder les droits de base ainsi que les droits de leader à d'autres joueurs.<br />
|-<br />
|[[File:Einladungen.png]]<br />
|'''Invitations'''<br />
|Les membres ayant cette autorisation peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre l'alliance. Ils peuvent également retirer des invitations.<br />
|-<br />
|[[File:Diplomatie.png]] <br />
|'''Diplomatie'''<br />
|Un diplomate change le statut diplomatique de l'alliance comme, par exemple, les pactes de non agression et les guerres.<br />
|-<br />
|[[File:Rundmail.png]]<br />
|''' Message de groupe'''<br />
|Un membre disposant de l'autorisation du message de groupe est en mesure d'envoyer un message à tous les membres de l'alliance (message en envoi groupé). Ceci rend les annonces beaucoup plus faciles à transmettre.<br />
|-<br />
|[[File:Moderator_im_Forum.png]]<br />
|'''Modérateur du forum'''<br />
|En tant que modérateurs du forum, les joueurs peuvent exécuter certaines actions sur les messages et discussions. Ils peuvent renommer, déplacer et supprimer ces-dernières (voir [[Forum d'Alliance]]).<br />
|-<br />
|[[File:Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]]<br />
|'''Accès aux forums internes'''<br />
|Cette autorisation permet aux membres de voir les forums internes ( forums du forum général pour lesquels vous avez coché la case Caché ) où les plans de bataille, les tactiques et stratégies seront discutées (voir [[Forum d'Alliance]]).<br />
|-<br />
|[[File:outilreservation.png]]<br />
|'''Administration des réservations'''<br />
|Cette autorisation permet aux membres là possédant de gérer les réservations des membres de l'alliance faite via l'outil de réservation (voir [[Outil de réservation]]).<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
==Symboles d'activité==<br />
<br />
Les fondateurs et leaders peuvent connaître l'activité des membres de l'alliance via un système de cases colorées, cela permet de voir si le membre se connecte régulièrement ou non. Cette information est disponible via la liste des membres de l'alliance (Alliance > Membres) :<br />
<br />
[[Fichier:Actif.png]] Membre actif <br />
<br><br />
[[Fichier:Jaune.png]] Membre non connecté depuis plus de 48h<br />
<br><br />
[[Fichier:Rouge.png]] Membre non connecté depuis plus de 7 jours<br />
<br><br />
[[Fichier:Mv.png]] Membre en mode vacances<br />
<br><br />
[[Fichier:Ban.png]] Membre banni (bloqué) du jeu pendant une certaine période<br />
<br />
==Quitter votre alliance==<br />
<br />
<br />
"''Faire alliance avec un homme puissant n'est jamais sûr.''" - Phèdre<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:Quitteralliance2 0.png|left|430px]]<br />
<br />
Êtes-vous en désaccord avec votre alliance ? Dans Grepolis rien ne vous lie à jamais à une alliance particulière. Vous pouvez quitter votre alliance à tout moment en cliquant sur le bouton correspondant dans le menu. Par la suite, vous pourrez intégrer une nouvelle alliance ou en créer une nouvelle vous-même.<br />
<br />
Si vous êtes le fondateur d'une alliance, vous ne pourrez pas la quitter sans nommer quelqu'un d'autre à votre place.<br />
<br />
Ne prenez pas cette décision à la légère toutefois. Vous ne seriez pas très bien perçu par votre ancienne alliance et votre nouvelle risquerait de ne pas avoir confiance en vous !<br />
<br />
== Combien de membres peut contenir mon alliance? ==<br />
<br />
Les alliances ont une limite de membre qui peut être plus ou moins élevée en fonction de la configuration du monde. Actuellement les limites vont de 25 à 500 membres.<br />
<br />
<br /><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations sur la limite de membre maximum de votre alliance.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Alliances&diff=8323Alliances2013-05-12T13:32:35Z<p>Toto7759 : Symboles d'acitivité</p>
<hr />
<div><div style="text-align:justify;">"''Même le plus courageux des hommes ne peut combattre au-delà de sa force.''" Homère<br />
<br />
Homère connaissait la puissance des alliances. Dans l'ancienne Grèce, les alliances entre différentes cité-états étaient d'importante décision politique. Ceci s'applique également à vous : il vous faudra décider de rejoindre une alliance de joueurs ou du type d'alliance que vous souhaiterez fonder vous-même.<br /><br /><br />
<br />
==<br />Rechercher une alliance==<br />
<br />
"''Apprends à obéir avant de commander.''" - Solon d'Athènes<br />
<br />
Au début, il est toujours mieux de trouver une alliance déjà établie plutôt que de fonder votre propre alliance. Fonder sa propre alliance est facile, mais la diriger est une autre histoire qui nécessite une certaine expérience. Vous vous rendrez très rapidement compte que ceci dépasse vos compétences.<br />
<br />
En tout premier lieu, il est préférable de ne pas postuler dans les alliances les mieux classées car celles-ci rejettent généralement les candidatures des débutants. Il semble raisonnable de rejoindre une alliance dont les membres sont à proximité de votre île. Cela signifie qu'il sera plus facile de vous offrir un soutien en cas d'attaques ennemies ou bien de vous apporter une aide commerciale en ressources afin de vous développer plus rapidement. Les alliances avec des joueurs expérimentés qui ont été couronnés de succès sur d'autres mondes peuvent vous apporter d'autres avantages.N'oubliez pas que l'on peut faire parti '''d'une seule alliance'''<br />
<br />
==Fonder et mener une alliance==<br />
<br />
"''Un petit pays ne peut faire face à un grand, le peu ne peut faire face au nombreux, le faible ne peut faire face au fort.''" - Mencius<br />
<br />
Fonder votre propre alliance est une grande étape dans votre développement en tant que joueur de Grepolis. Ceci implique beaucoup de travail et quelques fonctions supplémentaires qui font qu'il est nécessaire de disposer d'une expérience de jeu conséquente. Pour établir une alliance, cliquez sur « Alliance » dans le menu de gauche. Dans cette nouvelle fenêtre, vous pouvez consulter toutes les invitations que l'on vous a envoyé pour rejoindre une alliance mais également fonder une alliance vous-même. Pour ce faire, vous devrez renseigner le nom de votre alliance, qui pourra être modifié ultérieurement par un fondateur si besoin.<br />
<br />
Une fois l'alliance créée, vous devrez préparer le forum afin de permettre aux joueurs de se présenter. C'est à cet endroit que vous discuterez éventuellement des tactiques et stratégies de jeu à adopter. Le forum peut être arrangé et subdivisé pour une meilleure organisation des discussions et messages. De plus, vous devrez mettre à jour le profil de votre alliance, qui vous présentera publiquement au reste du monde. Inviter des joueurs à vous rejoindre est ensuite une priorité. Les joueurs à proximité de votre ville sont à privilégier car ils pourront vous offrir un meilleur soutien. Les candidats potentiels seront donc en général proches, avec un score similaire au votre et être des joueurs actifs. Si vous constatez qu'un joueur a une bonne expérience, vous pouvez le promouvoir et lui déléguer quelques responsabilités. Une bonne alliance a environ 30 à 40 membres et un forum très actif.<br />
<br />
Avec un peu d'expérience, de détermination et de bonne fortune, votre alliance deviendra rapidement grande et puissante, crainte par le monde entier !<br />
<br />
[http://forum.fr.grepolis.com/showpost.php?p=426282&postcount=1= Comment diriger une alliance ?]<br />
<br />
==Titres et autorisations==<br />
<br />
<center><br />
{| class="wikitable" style="width:100%;<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Image<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Autorisation<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Description<br />
|-<br />
|[[File:Gründer.png ]]<br />
|''' Fondateur'''<br />
|En tant que fondateur, le joueur est le chef absolu et a les pleins pouvoirs automatiquement pour toutes les fonctions de l'alliance. De plus, les fondateurs peuvent renommer et dissoudre l'alliance. Seuls les joueurs possédant les droits de fondateur peuvent accorder ces mêmes droits aux autres joueurs ainsi que le leur enlever.<br />
|-<br />
|[[File:Leiter.png]]<br />
| '''Leader'''<br />
|Un leader est pour ainsi dire l'assistant du fondateur. Il ne possède pas seulement les droits de base décrits ci-dessous mais il peut également modifier la bannière,le profil et les annonces internes. Il peut en outre administrer le forum ( à la différence du modérateur du forum ),ouvrir des sous-parties, les renommer,les fermer et changer leur statut de visibilité. Un leader peut accorder les droits de base ainsi que les droits de leader à d'autres joueurs.<br />
|-<br />
|[[File:Einladungen.png]]<br />
|'''Invitations'''<br />
|Les membres ayant cette autorisation peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre l'alliance. Ils peuvent également retirer des invitations.<br />
|-<br />
|[[File:Diplomatie.png]] <br />
|'''Diplomatie'''<br />
|Un diplomate change le statut diplomatique de l'alliance comme, par exemple, les pactes de non agression et les guerres.<br />
|-<br />
|[[File:Rundmail.png]]<br />
|''' Message de groupe'''<br />
|Un membre disposant de l'autorisation du message de groupe est en mesure d'envoyer un message à tous les membres de l'alliance (message en envoi groupé). Ceci rend les annonces beaucoup plus faciles à transmettre.<br />
|-<br />
|[[File:Moderator_im_Forum.png]]<br />
|'''Modérateur du forum'''<br />
|En tant que modérateurs du forum, les joueurs peuvent exécuter certaines actions sur les messages et discussions. Ils peuvent renommer, déplacer et supprimer ces-dernières (voir [[Forum d'Alliance]]).<br />
|-<br />
|[[File:Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]]<br />
|'''Accès aux forums internes'''<br />
|Cette autorisation permet aux membres de voir les forums internes ( forums du forum général pour lesquels vous avez coché la case Caché ) où les plans de bataille, les tactiques et stratégies seront discutées (voir [[Forum d'Alliance]]).<br />
|-<br />
|[[File:outilreservation.png]]<br />
|'''Administration des réservations'''<br />
|Cette autorisation permet aux membres là possédant de gérer les réservations des membres de l'alliance faite via l'outil de réservation (voir [[Outil de réservation]]).<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
==Symboles d'activité==<br />
<br />
Les fondateurs et leaders peuvent connaître l'activité des membres de l'alliance via un système de cases colorées, cela permet de voir si le membre se connecte régulièrement ou non. Cette information est disponible via la liste des membres de l'alliance (Alliance > Membres) :<br />
<br />
[[Fichier:Actif.png]] Membre actif<br />
[[Fichier:Jaune.png]] Membre non connecté depuis plus de 48h<br />
[[Fichier:Rouge.png]] Membre non connecté depuis plus de 7 jours<br />
[[Fichier:Mv.png]] Membre en mode vacances<br />
[[Fichier:Ban.png]] Membre banni (bloqué) du jeu pendant une certaine période<br />
<br />
==Quitter votre alliance==<br />
<br />
<br />
"''Faire alliance avec un homme puissant n'est jamais sûr.''" - Phèdre<br />
<br><br />
<br><br />
[[Fichier:Quitteralliance2 0.png|left|430px]]<br />
<br />
Êtes-vous en désaccord avec votre alliance ? Dans Grepolis rien ne vous lie à jamais à une alliance particulière. Vous pouvez quitter votre alliance à tout moment en cliquant sur le bouton correspondant dans le menu. Par la suite, vous pourrez intégrer une nouvelle alliance ou en créer une nouvelle vous-même.<br />
<br />
Si vous êtes le fondateur d'une alliance, vous ne pourrez pas la quitter sans nommer quelqu'un d'autre à votre place.<br />
<br />
Ne prenez pas cette décision à la légère toutefois. Vous ne seriez pas très bien perçu par votre ancienne alliance et votre nouvelle risquerait de ne pas avoir confiance en vous !<br />
<br />
== Combien de membres peut contenir mon alliance? ==<br />
<br />
Les alliances ont une limite de membre qui peut être plus ou moins élevée en fonction de la configuration du monde. Actuellement les limites vont de 25 à 500 membres.<br />
<br />
<br /><br />
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations sur la limite de membre maximum de votre alliance.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Ban.png&diff=8322Fichier:Ban.png2013-05-12T13:29:58Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Mv.png&diff=8321Fichier:Mv.png2013-05-12T13:29:52Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Rouge.png&diff=8320Fichier:Rouge.png2013-05-12T13:29:48Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Jaune.png&diff=8319Fichier:Jaune.png2013-05-12T13:29:44Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Actif.png&diff=8318Fichier:Actif.png2013-05-12T13:28:20Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_d%27%C3%8Ele&diff=8317Quêtes d'Île2013-05-12T13:24:51Z<p>Toto7759 : /* Comment apparaissent-elles ? */</p>
<hr />
<div><br />
==Qu'est-ce que c'est ?==<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Les Quêtes d'Île représentent dans Grepolis des évènements aléatoires dans la vie du souverain. Prendre vos propres décisions sur la manière de réagir à des quêtes spécifiques viendra compléter votre rôle de souverain.<br />
<br />
Elles apparaîtront par intervalles prédéfinis qui dépendent de votre score personnel :<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="2" class="wikitable" style="width:50%; text-align:center;" <br />
|-<br />
! Score<br />
! Intervalle<br />
|-<br />
|align="center"|moins de 10 000 points<br />
|align="center"|toutes les 2 heures<br />
|-<br />
|align="center"|de 10 001 à 50 000 points<br />
|align="center"|toutes les 3 heures<br />
|-<br />
|align="center"|50 001 points et plus<br />
|align="center"|toutes les 4 heures<br />
|}<br />
<br />
<br />
==Comment apparaissent-elles ?==<br />
Dès qu'une Quête d'Île apparaîtra, elle sera placée de manière aléatoire sur l'une des îles où se trouve l'une des villes que vous contrôlez. Il ne peut y avoir que 2 Quêtes d'Île sur chaque île avec des villages de paysans. Les îles sans villages de paysans ne peuvent pas recevoir de Quêtes d'Île. De plus, il ne peut y avoir que 10 Quêtes d'Île actives sur vos îles. Les Quêtes d'Île disponibles sont représentées de la sorte :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Questmarker.jpg|center|L'icône visible sur l'île quand une Quête d'île est disponible.]]<br />
<br /><br />
[[Fichier:Quetes.jpg|right]]<br />
Ne vous en faites pas, vous n'aurez pas besoin de chercher sur toutes vos îles pour trouver les quêtes disponibles, vous pouvez simplement vérifier la liste de vos villes (en cliquant sur le nom de la ville dans le coin en haut à gauche). Toutes les villes avec une Quête d'Île disponible sur son île aura unê icône correspondant à côté de son nom. Cliquer sur le marqueur de quête sur votre écran ouvrira la fenêtre suivante :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquest.jpg|600px|center|L'icône visible sur l'île quand une Quête d'île est disponible.]]<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Lancer une quête== <br />
Au départ il vous sera expliqué le contexte de la quête avec une petite histoire descriptive. En dessous vous trouverez deux cadres, chacun représentant une option viable pour réagir à la situation expliquée. Chaque option a également une récompense associée que vous recevrez en échange de la réalisation avec succès du challenge choisi. Le type de challenge est visible directement sur l'icône du "bouton de décision". Plus d'informations seront affichées quand vous passerez votre souris sur ce bouton.<br />
<br /><br />
Avant de prendre une décision pour la quête sélectionnée vous avez également la possibilité d'échanger cette quête contre une autre en cliquant sur le bouton "Échanger" (cette action vous coûtera 50 Or). Si vous faites un choix parmi les deux qui vous sont proposés alors la possibilité d'échange et l'autre choix pour cette quête ne seront plus disponibles et la quête sera acceptée :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquestchallenge.jpg|600px|center|La quête a été acceptée par la sélection de l'un des choix possibles.]]<br />
<br /><br />
Une Quête d'Île acceptée sera affichée dans le côté droit de votre interface, ainsi vous pouvez toujours vous tenir au courant des quêtes acceptées. Vous ne pouvez avoir au maximum que 4 quêtes acceptées en même temps. A partir du moment où vous aurez accepté une Quête d'Île vous ne pourrez plus l'échanger contre de l'Or ; en revanche vous pouvez essayer de l'accomplir avec succès ou attendre qu'elle disparaisse toute seule automatiquement. Les Quêtes d'Île disparaîtront après 24 heures si vous ne continuez pas de travailler à leur achèvement. Dans le cas où vous auriez envoyé des troupes pour achever l'objectif de la Quête d'Île, elles reviendront à la fin de la quête.<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Voir l'avancement d'une quête==<br />
Pour interagir avec une Quête d'Île, cliquez simplement sur le "bouton de défi" pour accéder à la fenêtre suivante :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquestattack.jpg|600px|center|L'avancement de la quête : ici il est nécessaire d'envoyer des troupes.]]<br />
<br /><br />
Ce menu peut changer selon le type de défi de votre quête.<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Récupérer la récompense d'une quête==<br />
Dès que vous aurez complété tous les prérequis et que la barre de progression aura atteint 100%, ne vous inquiétez pas, la quête ne disparaîtra pas automatiquement. Vous pourrez récupérer votre récompense quand vous le souhaiterez. Vous pouvez décider de l'utiliser directement pour la ville actuellement sélectionnée ou bien la stocker dans votre inventaire. Nombre d'effets ont également un chiffre romain affiché sur leur icône, indiquant leur niveau. Le niveau affecte la durée ou la qualité d'un effet. Le niveau d'une récompense dépend du niveau de difficulté de la Quête d'Île qui est déterminée par la moyenne des points de vos villes sur l'île sur laquelle la quête est apparue :<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="2" class="wikitable" style="width:50%; text-align:center;" <br />
|-<br />
! Moyenne de points<br />
! Niveau de Quête d'île<br />
|-<br />
|align="center"|moins de 301 points<br />
|align="center"|1<br />
|-<br />
|align="center"|de 301 à 600 points<br />
|align="center"|2<br />
|-<br />
|align="center"|de 601 à 1 000 points<br />
|align="center"|3<br />
|-<br />
|align="center"|de 1 001 à 2 000 points<br />
|align="center"|4<br />
|-<br />
|align="center"|de 2 001 à 3 500 points<br />
|align="center"|5<br />
|-<br />
|align="center"|de 3 501 à 6 000 points<br />
|align="center"|6<br />
|-<br />
|align="center"|de 6 001 à 9 000 points<br />
|align="center"|7<br />
|-<br />
|align="center"|de 9 001 à 13 000 points<br />
|align="center"|8<br />
|-<br />
|align="center"|plus de 13 000 points<br />
|align="center"|9<br />
|}<br />
<br />
<br />
'''Note :''' gardez à l'esprit que certaines récompenses n'auront pas de niveau parce que leur pouvoir est déjà déterminé par le total de points de la ville sur laquelle il est utilisé. La production de base de bois qui est augmentée par un pourcentage sera davantage augmentée si la ville a une [[scierie]] au niveau 30 plutôt qu'au niveau 1.<br />
<br />
</div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quetes.jpg&diff=8316Fichier:Quetes.jpg2013-05-12T13:24:19Z<p>Toto7759 : Toto7759 a importé une nouvelle version de « Fichier:Quetes.jpg »</p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Fichier:Quetes.jpg&diff=8315Fichier:Quetes.jpg2013-05-12T13:22:41Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Qu%C3%AAtes_d%27%C3%8Ele&diff=8314Quêtes d'Île2013-05-12T13:19:17Z<p>Toto7759 : /* Voir l'avancement d'une quête */</p>
<hr />
<div><br />
==Qu'est-ce que c'est ?==<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Les Quêtes d'Île représentent dans Grepolis des évènements aléatoires dans la vie du souverain. Prendre vos propres décisions sur la manière de réagir à des quêtes spécifiques viendra compléter votre rôle de souverain.<br />
<br />
Elles apparaîtront par intervalles prédéfinis qui dépendent de votre score personnel :<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="2" class="wikitable" style="width:50%; text-align:center;" <br />
|-<br />
! Score<br />
! Intervalle<br />
|-<br />
|align="center"|moins de 10 000 points<br />
|align="center"|toutes les 2 heures<br />
|-<br />
|align="center"|de 10 001 à 50 000 points<br />
|align="center"|toutes les 3 heures<br />
|-<br />
|align="center"|50 001 points et plus<br />
|align="center"|toutes les 4 heures<br />
|}<br />
<br />
<br />
==Comment apparaissent-elles ?==<br />
Dès qu'une Quête d'Île apparaîtra, elle sera placée de manière aléatoire sur l'une des îles où se trouve l'une des villes que vous contrôlez. Il ne peut y avoir que 2 Quêtes d'Île sur chaque île avec des villages de paysans. Les îles sans villages de paysans ne peuvent pas recevoir de Quêtes d'Île. De plus, il ne peut y avoir que 10 Quêtes d'Île actives sur vos îles. Les Quêtes d'Île disponibles sont représentées de la sorte :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Questmarker.jpg|center|L'icône visible sur l'île quand une Quête d'île est disponible.]]<br />
<br /><br />
Ne vous en faites pas, vous n'aurez pas besoin de chercher sur toutes vos îles pour trouver les quêtes disponibles, vous pouvez simplement vérifier la liste de vos villes (en cliquant sur le nom de la ville dans le coin en haut à gauche). Toutes les villes avec une Quête d'Île disponible sur son île aura unê icône correspondant à côté de son nom. Cliquer sur le marqueur de quête sur votre écran ouvrira la fenêtre suivante :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquest.jpg|600px|center|L'icône visible sur l'île quand une Quête d'île est disponible.]]<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Lancer une quête== <br />
Au départ il vous sera expliqué le contexte de la quête avec une petite histoire descriptive. En dessous vous trouverez deux cadres, chacun représentant une option viable pour réagir à la situation expliquée. Chaque option a également une récompense associée que vous recevrez en échange de la réalisation avec succès du challenge choisi. Le type de challenge est visible directement sur l'icône du "bouton de décision". Plus d'informations seront affichées quand vous passerez votre souris sur ce bouton.<br />
<br /><br />
Avant de prendre une décision pour la quête sélectionnée vous avez également la possibilité d'échanger cette quête contre une autre en cliquant sur le bouton "Échanger" (cette action vous coûtera 50 Or). Si vous faites un choix parmi les deux qui vous sont proposés alors la possibilité d'échange et l'autre choix pour cette quête ne seront plus disponibles et la quête sera acceptée :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquestchallenge.jpg|600px|center|La quête a été acceptée par la sélection de l'un des choix possibles.]]<br />
<br /><br />
Une Quête d'Île acceptée sera affichée dans le côté droit de votre interface, ainsi vous pouvez toujours vous tenir au courant des quêtes acceptées. Vous ne pouvez avoir au maximum que 4 quêtes acceptées en même temps. A partir du moment où vous aurez accepté une Quête d'Île vous ne pourrez plus l'échanger contre de l'Or ; en revanche vous pouvez essayer de l'accomplir avec succès ou attendre qu'elle disparaisse toute seule automatiquement. Les Quêtes d'Île disparaîtront après 24 heures si vous ne continuez pas de travailler à leur achèvement. Dans le cas où vous auriez envoyé des troupes pour achever l'objectif de la Quête d'Île, elles reviendront à la fin de la quête.<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Voir l'avancement d'une quête==<br />
Pour interagir avec une Quête d'Île, cliquez simplement sur le "bouton de défi" pour accéder à la fenêtre suivante :<br />
<br /><br /><br />
[[File:Islandquestattack.jpg|600px|center|L'avancement de la quête : ici il est nécessaire d'envoyer des troupes.]]<br />
<br /><br />
Ce menu peut changer selon le type de défi de votre quête.<br />
<br />
<br /><br /><br />
<br />
==Récupérer la récompense d'une quête==<br />
Dès que vous aurez complété tous les prérequis et que la barre de progression aura atteint 100%, ne vous inquiétez pas, la quête ne disparaîtra pas automatiquement. Vous pourrez récupérer votre récompense quand vous le souhaiterez. Vous pouvez décider de l'utiliser directement pour la ville actuellement sélectionnée ou bien la stocker dans votre inventaire. Nombre d'effets ont également un chiffre romain affiché sur leur icône, indiquant leur niveau. Le niveau affecte la durée ou la qualité d'un effet. Le niveau d'une récompense dépend du niveau de difficulté de la Quête d'Île qui est déterminée par la moyenne des points de vos villes sur l'île sur laquelle la quête est apparue :<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="2" class="wikitable" style="width:50%; text-align:center;" <br />
|-<br />
! Moyenne de points<br />
! Niveau de Quête d'île<br />
|-<br />
|align="center"|moins de 301 points<br />
|align="center"|1<br />
|-<br />
|align="center"|de 301 à 600 points<br />
|align="center"|2<br />
|-<br />
|align="center"|de 601 à 1 000 points<br />
|align="center"|3<br />
|-<br />
|align="center"|de 1 001 à 2 000 points<br />
|align="center"|4<br />
|-<br />
|align="center"|de 2 001 à 3 500 points<br />
|align="center"|5<br />
|-<br />
|align="center"|de 3 501 à 6 000 points<br />
|align="center"|6<br />
|-<br />
|align="center"|de 6 001 à 9 000 points<br />
|align="center"|7<br />
|-<br />
|align="center"|de 9 001 à 13 000 points<br />
|align="center"|8<br />
|-<br />
|align="center"|plus de 13 000 points<br />
|align="center"|9<br />
|}<br />
<br />
<br />
'''Note :''' gardez à l'esprit que certaines récompenses n'auront pas de niveau parce que leur pouvoir est déjà déterminé par le total de points de la ville sur laquelle il est utilisé. La production de base de bois qui est augmentée par un pourcentage sera davantage augmentée si la ville a une [[scierie]] au niveau 30 plutôt qu'au niveau 1.<br />
<br />
</div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Inventaire&diff=8313Inventaire2013-05-12T13:17:24Z<p>Toto7759 : /* Utiliser l'inventaire */</p>
<hr />
<div>== Qu'est ce que l'inventaire ? ==<br />
Dans votre inventaire vous pouvez stocker des objets et des récompenses que vous pouvez obtenir dans des boutiques d'événement, telle que la boutique de Pâques par exemple.<br />
Vous pouvez accéder à vos objets à n'importe quel moment et vous pouvez les utiliser quand vous voulez. <br />
<br />
== Accès à l'inventaire ==<br />
L'accès à l'inventaire se fait simplement en cliquant sur la petite icône à droite des "Mouvements de commerce", dans le menu du haut. Il s'agit du bouton avec une image d'un petit sac.<br />
[[File:acces_inventaire.png|center|Accès à l'inventaire]]<br />
<br />
== Utiliser l'inventaire ==<br />
Voici ce à quoi ressemble l'inventaire :<br />
[[File:Inventaire.jpg|center|Inventaire]]<br />
<br />
Lorsque vous survolez un objet dans votre inventaire à l'aide de votre curseur, des informations sur l'objet s'affichent.<br />
<br />
Lorsque vous cliquez sur un objet stocké dans l'inventaire, vous pouvez au choix cliquer sur [[File:coche_inventaire.png|Coche inventaire]] pour utiliser l'objet ou sur [[File:croix_inventaire.png|Croix inventaire]] pour supprimer l'objet sélectionné. <br />
<br />
La plus part des objets affectent votre ville active, donc soyez sûrs d'avoir sélectionné la ville désirée avant d'utiliser les objets de votre inventaire.<br />
<br />
''Remarque : vous pouvez stocker plus d'une fois le même objet.''<br />
<br />
== Ajouter un objet dans l'inventaire ==<br />
Ajouter des objets dans l'inventaire est très simple. Lorsque vous voulez acheter un objet, vous pouvez au choix cliquer sur [[File:coche_inventaire.png|Coche inventaire]] pour acheter et utiliser l'objet immédiatement ou sur [[File:ajout_inventaire.png|Ajout inventaire]] pour acheter et ajouter l'objet dans votre inventaire.<br />
<br />
== Emplacements ==<br />
Chaque joueur dispose de 5 emplacements gratuits. Vous avez la possibilité d'acheter des emplacements supplémentaires pour 50 or chacun. L'achat d'un emplacement est définitif. Chaque joueur peut posséder au maximum 10 emplacements.<br />
<br />
Si vous essayez de stocker un objet alors que vous n'avez pas d'emplacement libre, l'objet ne sera pas acheté et un message d'erreur s'affichera vous demandant d'utiliser des objets ou d'en supprimer de votre inventaire.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Sigma&diff=8311Sigma2013-05-12T13:07:48Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Sigma a ouvert ses portes le 05/04/2011. Celui-ci a été le dix-huitième monde à ouvrir sur le serveur francophone et le premier à comporter la version 2.0 de Grepolis.<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 4 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Siège ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Sigma a définitivement fermé ses portes le 01/05/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Rh%C3%B4&diff=8310Rhô2013-05-12T13:07:40Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Rhô a ouvert ses portes le 22/03/2011. Celui-ci a été le dix-septième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| '''x3'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 3 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Siège ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Rhô a définitivement fermé ses portes le 29/03/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Xi&diff=8309Xi2013-05-12T13:07:32Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Xi a ouvert ses portes le 28/01/2011. Celui-ci a été le quatorzième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| '''Révolte ''(Nouveau système)'''''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Xi a définitivement fermé ses portes le 10/04/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Mu&diff=8308Mu2013-05-12T13:07:25Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Mu a ouvert ses portes le 04/11/2010. Celui-ci a été le douzième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| '''01:00 - 07:00'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 5 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Désactivé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 50 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Siège ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Mu a définitivement fermé ses portes le 30/04/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Chi&diff=8307Chi2013-05-12T13:07:09Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Chi a ouvert ses portes le 23/05/2011. Celui-ci a été le vingt-deuxième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x3<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 3 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Siège ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Chi a définitivement fermé ses portes le 11/05/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Chi&diff=8306Chi2013-05-12T13:06:47Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>==Ouverture==<br />
<br><br />
Le monde Chi a ouvert ses portes le 23/05/2011. Celui-ci a été le vingt-deuxième monde à ouvrir sur le serveur francophone.<br />
<br><br />
<br><br />
==Paramètres==<br />
<br><br />
<br><br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Qualité'''<br />
| align="center" width=150| '''Configuration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Vitesse de jeu'''<br />
| align="left" width=150| x3<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Bonus de nuit'''<br />
| align="left" width=120| 00:00 - 06:00<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Protection des débutants'''<br />
| align="left" width=120| 3 Jours<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| Activé<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Limite d'alliance'''<br />
| align="left" width=120| 150 Membres<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Système de conquête'''<br />
| align="left" width=200| Siège ''(Ancien système)''<br />
|}<br />
<br /><br />
''Pour consulter les configurations de tous les mondes, se référer à la page de [[configuration des mondes]].''<br />
<br />
==Fermeture==<br />
<br><br />
Le monde Chi a définitivement fermé le 11/05/2013.</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Accueil&diff=8305Accueil2013-05-12T13:06:10Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div><div id="mf-index"><br />
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="z-index:99; position:absolute; left:10px; top:-90px;"><br />
[[File:Premio_MMO_2012.png|link=]]</div><br />
<br />
[[File:Protected.png|left|52px|link=]]<br />
<br />
'''<font color="red">Note</font> : Suite à de nombreux actes de vandalisme, les comptes utilisateurs ont été bloqués ! Si vous souhaitez apporter une modification au Wiki, vous devrez contacter un [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php modérateur du forum] via MP, afin qu'il puisse l'appliquer. Merci de votre compréhension.'''<br />
<br />
==Bienvenue sur Grepolis==<br />
<br />
<div style="text-align:justify;">[[File:Welcome.png|right|Wiki|link=]]Êtes-vous prêt pour partir à la conquête de la Grèce antique ? Suivre les traces d'Alexandre le Grand, Persée, Léonidas, Achille et autres héros grecs ? Alors rejoignez-nous et participez à une aventure unique qui vous plongera au cœur de l'antiquité grecque !<br />
<br />
Dans ce jeu en ligne jouable par navigateur Internet, vous commencerez avec une petite polis (« cité » en grec) et une poignée de combattants à l'épée. Votre but sera de faire de cette petite ville une métropole méditerranéenne et de former une puissante armée crainte de tous. Pour accomplir cela, vous devrez non seulement mettre à l’épreuve vos talents d’urbaniste, de stratège et de diplomate, mais aussi mettre les dieux de la mythologie grecque de votre côté. Zeus, Poséidon, Héra, Athéna, Hadès, ou encore Artémis pourront faire pencher la balance en votre faveur à l’aide d’unités mythiques ou d’interventions divines.<br />
<br />
Ce Wiki a été conçu afin de vous aider dans la lutte pour la domination du monde. Vous y trouverez les règles du jeu, le fonctionnement et les mécanismes de Grepolis ainsi que des guides de stratégies écrits par des joueurs expérimentés. Avec toutes ces informations, vous progresserez bientôt sur les champs de bataille aussi confiant que les héros de l'Iliade l'étaient.</div><br /><br />
<br />
<br />
<onlyinclude><br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td colspan="3" style="background:#B2976A"><br />
<span style="font-size:130%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:left;">'''Table des articles'''</span><br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''[[Configuration des mondes]]'''</span> &raquo;<br />
**[[Alpha]] : ouvert le 03/02/2010.<br />
**[[Bêta]] : ouvert le 01/03/2010.<br />
**[[Gamma]] : ouvert le 24/03/2010.<br />
**[[Delta]] : ouvert le 22/04/2010.<br />
**[[Epsilon]] : ouvert le 11/05/2010.<br />
**[[Zêta]] : ouvert le 28/05/2010.<br />
**[[Êta]] : ouvert le 11/06/2010.<br />
**[[Thêta]] : ouvert le 13/07/2010.<br />
**[[Iota]] : ouvert 10/08/2010.<br />
**[[Kappa]] : ouvert le 23/09/2010.<br />
**[[Lambda]] : ouvert le 13/10/2010.<br />
**[[Mu]] : ouvert le 04/11/2010. ''(F)''<br />
**[[Nu]]: ouvert le 22/11/2010.<br />
**[[Xi]]: ouvert le 28/01/2011. ''(F)''<br />
**[[Omicron]]: ouvert le 10/02/2011.<br />
**[[Pi]]: ouvert le 21/02/2011.<br />
**[[Rhô]]: ouvert le 22/03/2011. ''(F)''<br />
**[[Sigma]]: ouvert le 05/04/2011. ''(F)''<br />
**[[Tau]]: ouvert le 06/04/2011.<br />
**[[Upsilon]]: ouvert le 07/04/2011.<br />
**[[Phi]]: ouvert le 03/05/2011.<br />
**[[Chi]]: ouvert le 23/05/2011. ''(F)''<br />
**[[Psi]]: ouvert le 08/06/2011.<br />
**[[Oméga]]: ouvert le 15/07/2011.<br />
**[[Athènes]]: ouvert le 10/08/2011.<br />
**[[Byzance]]: ouvert le 12/09/2011<br />
**[[Corinthe]] : ouvert le 08/11/2011<br />
**[[Delphes]] : ouvert le 21/11/2011<br />
**[[Éphèse]] : ouvert le 19/12/2011<br />
**[[Gythio]] : ouvert le 12/01/2012<br />
**[[Héraklion]] :ouvert le 02/02/2012<br />
**[[Achille]] : ouvert le 22/02/2012<br />
**[[Ithaque]] : ouvert le 22/03/2012<br />
**[[Juktas]] : ouvert le 11/04/2012<br />
**[[Knossos]] : ouvert le 23/04/2012<br />
**[[Lamía]] : ouvert le 16/05/2012<br />
**[[Bellérophon]]:&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;29/05/2012 <br />
**[[Marathon]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;20/06/2012<br />
**[[Hyperborea]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;05/07/2012 <br />
**[[Naxos]] : ouvert le 01/08/2012<br />
**[[Olympie]] : ouvert le 15/08/2012<br />
**[[Pella]] : ouvert le 27/08/2012<br />
**[[Réthymnon]] :&nbsp;ouvert&nbsp;le&nbsp;25/09/2012 <br />
**[[Sparte]] : ouvert le 24/10/2012<br />
**[[Troie]] : ouvert le 05/11/2012<br />
**[[Zakros]] : ouvert le 20/11/2012<br />
**[[Actium]] : ouvert le 21/12/2012<br />
**[[Baris]] : ouvert le 07/01/2013<br />
**[[Calydon]] : ouvert le 04/02/2013<br />
**[[Délos]] : ouvert le 15/02/2013<br />
**[[Édessa]] : ouvert le 11/03/2013<br />
**[[Farsala]] : ouvert le 19/03/2013<br />
**[[Géla]] : ouvert le 15/04/2013<br />
**[[Hélorus]] : ouvert le 29/04/2013<br />
<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%;"><br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Règlements'''</span> &raquo;<br />
** [http://fr.grepolis.com/start/rules Règles du jeu]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=5 Règles du forum]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?p=11 Règles de l'IRC]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autre'''</span> &raquo;<br />
** [[Bannières]] (fansites)<br />
** [[Données&nbsp;mondes]]&nbsp;(développeurs)<br />
** [[Revue de presse]] (rédacteurs)<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Communauté'''</span> &raquo;<br />
** [[Grepolis Times]]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* [[Versions du jeu]]<br />
</div><br />
<div style="margin-left:50px; margin-top:20px;"><br />
{{Time}}<br />
</div><br />
</td><br />
<td valign="top" style="width:33%; background:#F2D494; border-left:2px solid #B2976A;"><br />
<br />
<div style="margin-top:-4px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Autres jeux'''</span> &raquo;<br />
** [[Guerre Tribale]]<br />
** [[The West]]<br />
** [[WestWars]]<br />
** [http://en.bountyhounds.com/security/restricted?ref_controller=account&ref_action=index Bounty Hounds Online]<br />
** [http://fr.lagoonia.com/ Lagoonia]<br />
** [http://fr.forgeofempires.com/ Forge of Empires] <br />
** [http://fr.kartuga.com/ Kartuga] <span style="color:red">'''PROCHAINEMENT'''</span><br />
<br />
</div><br />
<br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Sites officiels'''</span> &raquo;<br />
** [[InnoGames GmbH]]<br />
** [http://www.innogames.de/en/ Site InnoGames (en)]<br />
** [http://www.grepolis.fr/ Site Grepolis]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/ Forum Grepolis] <br />
** [http://wiki.fr.grepolis.com/ Wiki Grepolis]<br />
</div><br />
<div style="margin-top:10px;"><br />
* <span style="color:Black;">'''Wiki'''</span> &raquo;<br />
** [http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Éditeur Manuel de l'éditeur]<br />
** [[Spécial:Liste_des_utilisateurs|Liste des utilisateurs]]<br />
** [[Aide:Règles|Règles d'utilisation]]<br />
** [http://forum.fr.grepolis.com/showgroups.php Équipe]<br />
</div><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</onlyinclude><br />
<br />
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"><br />
<tr><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasefb.png|Facebook]] [http://www.facebook.com/grepolis.fr Page Facebook]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vaseyoutube.png|Youtube]] [http://www.youtube.com/watch?v=fP3zacpPj-U&list=UUQeK__SMrf5pwOs0hXENtGQ&index=12&feature=plcp Trailer Youtube]</td><br />
<td style="background:#F2D494; text-align: center">[[File:Vasetwitter.png|Twitter]] [http://twitter.com/GrepolisFrance Fil Twitter]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
[[cs:Hlavní_strana]]<br />
[[de:Hauptseite]]<br />
[[da:Forside]]<br />
[[en:Main_Page]]<br />
[[es:Página_Principal]]<br />
[[fr:Accueil]]<br />
[[el:Αρχική_σελίδα]]<br />
[[hu:Kezdőlap]]<br />
[[it:Pagina_principale]]<br />
[[ja:メインページ]]<br />
[[ko:대문]]<br />
[[nl:Hoofdpagina]]<br />
[[nb:Hovedside]]<br />
[[pl:Strona_główna]]<br />
[[pt:Página_principal]]<br />
[[pt-br:Página_principal]]<br />
[[ro:Pagina_principală]]<br />
[[ru:Заглавная_страница]]<br />
[[sv:Huvudsida]]<br />
[[sk:Hlavná_stránka]]<br />
[[th:หน้าหลัก]]<br />
[[tr:Ana_sayfa]]</div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Premium&diff=8294Premium2013-05-10T13:27:18Z<p>Toto7759 : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:Premium_gold.png|center|200px]]<br />
<br><br />
<div style="text-align:justify;">Dans le menu "Premium" vous avez la possibilité d'acquérir quelques avantages au sein du jeu. Pour activer ces avantages, vous aurez besoin d''''or''', qui peut être acheté à petits prix. <br />
<br />
Cinq conseillers différents peuvent être recrutés, chacun d'entre eux vous apporte une avantage différent. Vous pouvez tous les activer en même temps ou bien uniquement celui dont vous avez le plus besoin. Avec votre or, vous pouvez également réduire la durée de construction des bâtiments ou organiser des Jeux Olympiques.<br />
<br />
L'or que vous achetez est lié à votre compte plutôt qu'au monde sur lequel vous réalisez votre transaction. Ainsi, votre or est utilisable sur tous les mondes auxquels vous jouez. Cependant, l'activation d'une option premium n'est effective que sur un monde.<br /><br /><br />
<br />
<br />
==Prix==<br />
Ces changements sont applicables à partir du 02/10/2012<br />
<br />
{| class="wikitable" style="width:70%; text-align:center;"<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Prix (€) <br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Or (avant)<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=1 | Or (après)<br />
|-<br />
|2,00<br />
|180<br />
|180<br />
|-<br />
|3,00<br />
|270<br />
|270<br />
|-<br />
|4,99<br />
|600<br />
|600<br />
|-<br />
|9,99<br />
|1 500<br />
|1 500<br />
|-<br />
|19,99<br />
|3 750<br />
|4 000<br />
|-<br />
|49,99<br />
|12 000<br />
|12 500<br />
|-<br />
|79,99<br />
|22 500<br />
|25 000<br />
|}<br />
<br />
==<br />Administrateur==<br />
[[File:Administrator.png|right|Administrateur]]<br />
L'administrateur vous aide à développer et à gérer un gigantesque empire. Vous pouvez lancer plus d'ordres de construction et il vous prépare de nombreux aperçus.<br />
<br />
L'une des fonctions les plus utiles de l'Administrateur est la '''Barre d'accès rapide''' situées sous le nom de votre ville et vos quantités actuelles de ressources, entièrement personnalisable.<br /><br /><br />
<br />
[[File:Quickbar.png]]<br /><br /><br />
<br />
Un autre exemple des fonctions utiles fournies par l'Administrateur : la possibilité de voir les rapports récents dans l'onglet "Informations générales" d'une ville. Ce qui est très utile pour planifier des attaques.<br />
<br />
Une des dernières '''nouveautés''' pour l'administrateur est l'ajout de '''divers aperçus''' (commerce, ordres, troupes, bâtiments, culture) ainsi que la possibilité de créer des groupes de villes pour mieux les gérer (Secteur, Off, Def...) Voici quelques images pour vous illustrer ces options :<br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu de commerce''' <br />
----<br />
<br />
[[Fichier:Commerce.png|center|]]<br />
<br /><br />
<br />L'aperçu du commerce vous aide à transférer rapidement des ressources entre vos villes. Il est également possible d'y voir les activités commerciales en cours et de les trier en fonction des produits échangés. Un système intuitif de glisser-déplacer rend cela très facile. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des ordres''' <br />
----<br />
[[Fichier:Ordre.png|center|]]<br />
<br /><br />
<br />L'aperçu des ordres vous montre toutes les activités de votre empire. Vous aurez ainsi un résumé rapide de la manière dont se déroulent vos opérations. Cet aperçu vous offre également la possibilité d'annuler toute attaque lancée par erreur, à condition que vos troupes ne soient pas trop éloignées pour pouvoir les rappeler.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des troupes''' <br />
----<br />
[[Fichier:Troupes.png|center|]]<br />
<br /><br />
<br />L'aperçu des troupes vous donne une vue d'ensemble de votre structure militaire. Vous pouvez ainsi voir combien d'unités sont stationnées dans chacune de vos villes, le montant de ressources disponibles ainsi que la taille de population que vous pouvez nourrir. Depuis cet aperçu, vous avez également la possibilité de recruter de nouvelles unités en quelques clics seulement. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des bâtiments''' <br />
----<br />
[[Fichier:Batiment.png|center|]] <br />
<br /><br />
<br />L'aperçu des bâtiments vous aide à obtenir un résumé rapide du développement de vos villes. Vous y trouverez des informations concernant les ressources à disposition dans vos villes avec le coût de construction de chaque bâtiment. En un clic seulement, vous pouvez construire des bâtiments ou en démolir. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu de culture''' <br />
---- <br />
[[Fichier:Culture.png|center|]] <br />
<br /><br />
<br />L'aperçu de culture vous donne un résumé de l'activité culturelle de vos villes. Vous pouvez y consulter le niveau de culture de votre empire ainsi que tous les évènements culturels en cours dans vos villes. Dans cette vue d'ensemble, il vous est également possible d'organiser de nouveaux évènements culturels en un clic. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des dieux''' <br />
---- <br />
[[Fichier:Aperçu_dieux.png|center|]]<br />
<br /><br />
L'aperçu des dieux vous fournit des informations sur les dieux vénérés, sur les faveurs des différents dieux, ainsi que sur les temples et les statues situées dans vos villes. Il vous permet également de lancer rapidement et simplement un sortilège sur vos villes. Grâce à celui-ci, vous pourrez contrôler tout ce qui a rapport avec les dieux en un coup d'œil.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des groupes de ville''' <br />
---- <br />
[[Fichier:Groupe_ville.png|center|]]<br />
<br /><br />
<br />Dans l'aperçu des groupes de ville, vous pouvez créer des groupes et y assigner des villes. En procédant ainsi, il vous sera toujours possible de garder un œil sur vos villes les plus importantes, peu importe la taille de votre empire. L'aperçu vous offre également des détails précis sur chaque ville comme les ressources disponibles ou les troupes qui y sont stationnées. Une fois un groupe sélectionné, les autres aperçus ne vous afficheront que les informations des villes de ce groupe. <br />
Notez cependant que vous ne pouvez avoir plus de dix groupes de villes.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
''Une petite nouveauté a fait son apparition dans la mise à jour 1.13. Il s'agit du bloc note.'' <br />
<br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu du bloc-notes''' <br />
----<br />
[[Fichier:Notes.png|center|]]<br />
<br /><br />
'''ATTENTION : Cette option n'est plus inscrite dans la liste des options Premium. Vous n'êtes donc plus dans l'obligation de disposer de l'administrateur pour entrer des notes sur le jeu.'''<br />
<br /><br />
Le bloc-notes vous offre la possibilité d'écrire et de conserver les choses importantes que vous ne souhaiteriez pas oublier et que vous pouvez ainsi consulter à tout moment. À l'aide des BBCodes, vous pouvez également y insérer des liens vers des joueurs, villes, alliances, rapports et bien plus encore. C'est un moyen facile de se souvenir des idées importantes et d'organiser des plans.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
''Une petite nouveauté a fait son apparition dans la mise à jour 1.22. Il s'agit de l'aperçu des grottes.'' <br />
<br />
<br /><br />
<br /><br />
<div style:"text-align:center;">'''Aperçu des grottes''' <br />
----<br />
[[Fichier:Grotte.png|center]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
Cet aperçu affiche l'ensemble de vos grottes. Il vous permet ainsi de distribuer aisément les pièces d'argent de vos villes.<br />
<br />
==Marchand==<br />
[[File:Merchant.png|left|Marchand]]<br />
Le marchand optimise les cycles économiques. Il augmente votre production de ressources de 30%.<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
==Grande prêtresse==<br />
[[File:Prietress.png|right|Grande prêtresse]]<br />
La grande prêtresse a une excellente relation avec les divinités. Elle augmente votre production de faveurs de 50% et pourvoit les unités mythologiques d'une augmentation de leur force de combat de 20%.<br />
<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
==Commandant==<br />
[[File:Commander.png|left|Commandant]]<br />
Le commandant est hautement respecté par vos troupes. Il arrive a augmenter encore la motivation de vos troupes. Les unités terrestres, présentes dans vos villes (troupes d'origine + soutien extérieur) et/ou en attaque, sont 20% plus fortes au combat.<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
==Capitaine==<br />
[[File:Capitain.png|right|Capitaine]]<br />
Le capitaine est un marin expérimenté qui a déjà vaincu de nombreuses flottes ennemies. Son expérience est un atout important pour votre flotte. Les unités navales, présentes dans vos villes (troupes d'origine + soutien extérieur) et/ou en attaque, reçoivent 20% de force supplémentaire.<br />
<br />
Il vous donne également la possibilité d'utiliser le planificateur d'attaques ( qui ne lance cependant évidemment pas les attaques à votre place, mais vous permet uniquement de calculer l'heure de départ et donc de mieux planifier vos attaques et de vous la notifier peu de temps avant que vous ne deviez la lancer ), ainsi qu'une option pour faciliter la collecte de ressources avec l'aperçu des village de paysans disponible en passant votre souris sur l'icône des aperçus.<br />
<br />
[http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?44038-Utilisation-du-nouveau-planificateur&p=994587#post994587= Fonctionnement du planificateur]<br />
<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
==Diminution du temps de construction==<br />
À côté de vos conseillers, l'or vous permet également de diminuer le temps de construction du bâtiment. Il vous en coûtera 25 pièces d'or à chaque division par deux du temps de construction restant.<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
==Diminution du temps de recrutement==<br />
<br />
*Pour 25 pièces d'or, il vous sera possible de diviser le temps de recrutement par deux des unités présentes dans les listes de recrutement de la caserne et du port. Ce principe est le même que celui de la diminution du temps de construction des bâtiments dans le sénat. <br />
<br />
*Cette fonctionnalité n'est possible que sur le monde [[Oméga]] et suivant.<br />
<br />
<br><br />
<br />
==Jeux Olympiques==<br />
[[File:Olympicsgames.png|left|Jeux Olympiques]]<br />
De plus, vous avez la possibilité d'organiser dans votre ville des Jeux Olympiques pour 50 Or. L'option est disponible dans l'onglet "[[Culture]]" de l'[[Agora]] et est disponible à partir du niveau 30 de développement de l'[[Académie]]. Les Jeux Olympiques contribuent à vous faire gagner des points de culture, nécessaires à la fondation ou à la conquête de nouvelles villes.</div></div>Toto7759https://wiki.fr.grepolis.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=8292Unités2013-05-10T13:24:19Z<p>Toto7759 : /* Terrestres */</p>
<hr />
<div><div style="width:96%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"><br />
<div style="width:99%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;"><br />
<div style="float:right; margin:0 0 0 20px;"><br />
[[File:Batalla_griega.png|230px|Batalla|link=]]<br />
</div><br />
Tous les empires et civilisations doivent posséder une armée puissante qui leur permet d'étendre ses frontières et de les défendre. Ces armées sont composées par des unités spécialisées terrestres et navales.<br />
<br />
Dans Grepolis il y a un total 25 unités militaires, divisées en trois grands groupes :<br />
<br />
:*Unités terrestres.<br />
:*Unités navales.<br />
:*Unités mythologiques.<br />
</div><br />
<br />
<br />
<br />
== Unités terrestres ==<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=100 | Unités<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Butin<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Ataque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]<br />'''Contondante'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Botín|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Velocidad|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Militia_40x40.png|Milice|link=Milice]]<br />[[Milice]] || - || - || - || - || - || 6 || 8 || 4 || - || -<br />
|-<br />
| [[File:Sword 40x40.png|Combattant à l'épée|link=Combattant à l'épée]]<br />[[Combattant à l'épée]] || 95 || 0 || 85 || 1 || 5 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 14 || 8 || 30 || 16 || 8<br />
|-<br />
| [[File:Slinger 40x40.png|Frondeur|link=Frondeur]]<br />[[Frondeur]] || 55 || 100 || 40 || 1 || 23 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 7 || 8 || 2 || 8 || 14<br />
|-<br />
| [[File:Archer 40x40.png|Archer|link=Archer]]<br />[[Archer]] || 120 || 0 || 75 || 1 || 8 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 6 || 25 || 12 || 24 || 12<br />
|-<br />
| [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplite|link=Hoplite]]<br />[[Hoplite]] || 0 || 75 || 150 || 1 || 16 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 18 || 12 || 7 || 8 || 6<br />
|-<br />
| [[File:Rider 40x40.png|Cavalier|link=Cavalier]]<br />[[Cavalier]] || 240 || 120 || 360 || 3 || 55 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 18 || 1 || 24 || 72 || 22<br />
|-<br />
|| [[File:Chariot 40x40.png|Chat|link=Chat]]<br />[[Char]] || 200 || 440 || 320 || 4 || 56 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 76 || 16 || 56 || 64 || 18<br />
|-<br />
| [[File:Catapult 40x40.png|Catapulte|link=Catapulte]]<br />[[Catapulte]] || 1.200 || 1.200 || 1.200 || 15 || 100 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 30 || 30 || 30 || 400 || 1<br />
|-<br />
| colspan=11 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de Jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Unités navales ==<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=100 | Unités<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=4 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Valor_de_ataque.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def.png|Défense|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Transport.png|Capacité de transport|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Big transporter 40x40.png|Navire de transport|link=Navire de transport]]<br />[[Navire de transport|Navire de transport]] || 500 || 500 || 400 || 7 || 20 || 1 || 20 || 8<br />
|-<br />
|| [[File:Bireme 40x40.png|Birème|link=Birème]]<br />[[Birème]] || 800 || 700 || 180 || 8 || 24 || 160 || 0 || 15<br />
|-<br />
|| [[File:Attack ship 40x40.png|Bateau-feu|link=Bateau-feu]]<br />[[Bateau-feu|Bateau-feu]] || 1.300 || 300 || 800 || 10 || 200 || 60 || 0 || 13<br />
|-<br />
|| [[File:Demolition ship 40x40.png|Brûlot|link=Brûlot]]<br />[[Brûlot]] || 500 || 750 || 150 || 8 || 20 || 1 || 0 || 5<br />
|-<br />
|| [[File:Small transporter 40x40.png|Navire de transport rapide|link=Navire de transport rapide]]<br />[[Navire de transport rapide|Navire de transport rapide]] || 800 || 0 || 400 || 5 || 20 || 1 || 10 || 15<br />
|-<br />
|| [[File:Trireme 40x40.png|Trière|link=Trière]]<br />[[Trière]] || 2.000 || 1.300 || 900 || 16 || 180 || 250 || 0 || 9<br />
|-<br />
|| [[File:Colonize ship 40x40.png|Navire de colonisation|link=Navire de colonisation]]<br />[[Navire de colonisation|Navire de colonisation]] || 10.000 || 10.000 || 10.000 || 170 || 0 || 500 || 0 || 3<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Unités mythologiques ==<br />
==== Terrestres ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=75 | Unités<br />
! rowspan=2 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Defensa contundente|link=]]<br />'''Conton.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Butin|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Envoyé-divin 40x40.png|Envoyé divin|link=Envoyé divin]]<br />[[envoyé divin]] || [[Fichier:Olimpo_de_los_Dioses.png| Divinités |link= Divinités|70px]] || 0 || 0 || 0 || 3 || 15 || 35 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 20 || 20 || 20 || 5 || 16<br />
|-<br />
| [[File:Centaur 40x40.png|Centaure|link=Centaure]]<br />[[Centaure]] || [[File:Dios_atenea_30x30.png| Athéna |link= Athéna]] || 1.740 || 300 || 700 || 12 || 100 || 156 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 150 || 450 || 60 || 200 || 18<br />
|-<br />
| [[File:Cerberus_40x40.png|Cerbère|link=Cerbère]]<br />[[Cerbère]] || [[File:Dios_hades_30x30.png|Hadès|link=Hadès]] || 1.250 || 1.500 || 3.000 || 30 || 230 || 210 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 825 || 300 || 1.575 || 240 || 4<br />
|-<br />
| [[File:Zyklop 40x40.png|Cyclope|link=Cyclope]]<br />[[Cyclope]] || [[File:Dios_poseidon_30x30.png| Poséidon |link= Poséidon]] || 2.000 || 4.200 || 3.360 || 40 || 360 || 756 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 945 || 10 || 1.310 || 320 || 8<br />
|-<br />
| [[File:Fury_40x40.png|Erinye|link=Erinye]]<br />[[Érinye]] || [[File:Dios_hades_30x30.png|Hadès|link=Hadès]] || 2.500 || 5.000 || 5.000 || 55 || 480 || 1.210 [[File:Atqdistancia.png|link=]] || 688 || 688 || 895 || 440 || 10<br />
|-<br />
| [[File:Medusa 40x40.png|Meduse|link=Meduse]]<br />[[Méduse]] || [[File:Dios_hera_30x30.png|Hera|link=Hera]] || 1.500 || 3.800 || 2.200 || 18 || 210 || 425 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 625 || 435 || 375 || 400 || 6<br />
|-<br />
| [[File:Minotaur 40x40.png|Minotaure|link=Minotaure]]<br />[[Minotaure]] || [[File:Dios_zeus_30x30.png|Zeus|link=Zeus]] || 1.400 || 600 || 3.100 || 30 || 202 || 420 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 675 || 300 || 560 || 480 || 10<br />
|-<br />
| colspan="13" align=left | <br />De plus, sur le [[Monde Héros]]:<br />
|-<br />
| [[File:Jabali40x40.png|Sanglier de Calydon|link=Sanglier de Calydon]]<br />[[Sanglier de Calydon]] || [[File:30px-Artemis_shield.png|Artémis|30px|link=Artémis]] || 2.800 || 1.400 || 1.600 || 20 || 110 || 250 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 450 || 950 || 100 || 240 || 16<br />
|-<br />
| colspan=13 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Navales ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=70 | Unités<br />
! rowspan=2 width=70 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Capacité de transport<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Valor_de_ataque.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def.png|Défense|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Transport.png|Capacité de transport|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Sea monster 40x40.png|Hydre|link=Hydre]]<br />[[Hydre]] || [[File:Dios_poseidon_30x30.png|Poséidon|link=Poséidon]] || 5.400 || 2.800 || 3.800 || 50 || 400 || 1.000 || 715 || 0 || 8<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
==== Volantes ====<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"<br />
! rowspan=2 width=75 | Unités<br />
! rowspan=2 | Divinité<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=5 | Coût<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Attaque<br />
! style="border-bottom:1px solid #aaa;" colspan=3 | Défense<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Butin<br />
! style="border-bottom:1px solid #2d5487;" | Vitesse<br />
|-<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Wood.png|Madera|link=]]<br />'''Bois'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Stone.png|Piedra|link=]]<br />'''Pierre'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Iron.png|Plata|link=]]<br />'''Argent'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Pop.png|Población|link=]]<br />'''Popu.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Favor.png|Favor|link=]]<br />'''Faveur'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Unit.png|Attaque|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_hack.png|Défense contundente|link=]]<br />'''Contond.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_pierce.png|Defensa punzante|link=]]<br />'''Blanche.'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Def_distance.png|Defensa a distancia|link=]]<br />'''Jet'''<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Booty_icon.png|Butin|link=]]<br />
| style="background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white;" | [[File:Speed.png|Vitesse|link=]]<br />
|-<br />
| [[File:Harpy 40x40.png|Harpie|link=Harpie]]<br />[[Harpie]] || [[File:Dios_hera_30x30.png|Héra|link=Héra]] || 1.600 || 400 || 1.360 || 14 || 130 || 266 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 105 || 70 || 1 || 340 || 25<br />
|-<br />
| [[File:Manticore 40x40.png|Manticore|link=Manticore]]<br />[[Manticore]] || [[File:Dios_zeus_30x30.png|Zeus|link=Zeus]] || 4.400 || 3.000 || 3.400 || 45 || 405 || 945 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 170 || 225 || 505 || 360 || 22<br />
|-<br />
| [[File:Pegasus 40x40.png|Pégase|link=Pégase]]<br />[[Pégase]] || [[File:Dios_atenea_30x30.png|Athéna|link=Athéna]] || 2.800 || 360 || 80 || 20 || 180 || 100 [[File:Atqfilo.png|link=]] || 900 || 250 || 300 || 160 || 35<br />
|-<br />
| colspan="13" align=left | <br />De plus, sur le [[Monde Héros]]:<br />
|-<br />
| [[File:Grifo40x40.png|Griffons|link=Griffons]]<br />[[Griffons]] || [[File:30px-Artemis_shield.png|Artémis|30px|link=Artémis]] || 3.800 || 1.900 || 4.800 || 35 || 250 || 860 [[File:Atqcontundente.png|link=]] || 240 || 270 || 100 || 350 || 20<br />
|-<br />
| colspan=13 style="text-align:left; color:blue;" | Légende d' '''Attaque''': [[File:Atqcontundente.png|link=]]= Arme Contondante &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqfilo.png|link=]]= Arme Blanche &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:Atqdistancia.png|link=]]= Arme de jet.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Points de combat ==<br />
Voir l'article [[Points de combat]].<br />
</div><br />
<br /></div>Toto7759