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==Description du bâtiment== | |||
Les remparts protègent votre cité des troupes ennemies. Ils augmentent la défense au sol (défense de la ville) et la valeur défensive de vos troupes terrestres. | |||
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 25. | |||
<b>Attention :</b> en-dessous de "vaincu en tant que défenseur" sont affichées toutes les unités tuées lors de combats auxquels vous avez pris part (donc aussi bien lorsque vous vous faites attaquer que lorsque vos soutiens se font attaquer). | |||
À noter, les remparts peuvent être détruits. Ils sont suceptibles de se faire démolir par des tremblements de terre ainsi que des [http://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Catapulte catapultes]. | |||
==Pré-requis de construction== | ==Pré-requis de construction== | ||
* [[Sénat]] (niveau | * [[Sénat]] (niveau 5) ; | ||
* [[ | * [[Temple]] (niveau 3). | ||
==Constructions permises== | ==Constructions permises== | ||
* [[Tour]] ''<small>Nécessite le rempart au niveau '''20'''</small>.'' | |||
* [[Tour]]. | |||
== | == Informations de développement == | ||
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Population utilisée | |||
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!Temps de construction | |||
! | !Bonus de défense | ||
!Défense de base | |||
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| | | 400 || 350 || 200 || 2,0 (+2,0) || 0:10:34 || 3,7% || 20 || 34 (+34) | ||
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| | !2 | ||
| | | 400 || 700 || 429 || 4,5 (+2,5) || 0:26:01 || 7,5% || 30 || 38 (+4) | ||
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| | !3 | ||
| | | 400 || 1050 || 670 || 7,2 (+2,7) || 0:44:05 || 11,4% || 40 || 42 (+4) | ||
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| | !4 | ||
| | | 400 || 1400 || 919 || 10,0 (+2,8) || 1:04:06 || 15,5% || 50 || 47 (+5) | ||
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| | !5 | ||
| | | 400 || 1750 || 1175 || 12,9 (+2,9) || 1:25:40 || 19,7% || 60 || 53 (+6) | ||
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| | !6 | ||
| | | 400 || 2100 || 1435 || 16,0 (+3,1) || 1:48:35 || 24,1% || 70 || 59 (+6) | ||
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|- | |- | ||
| | !7 | ||
| | | 400 || 2450 || 1701 || 19,1 (+3,1) || 2:12:40 || 28,5% || 80 || 66 (+7) | ||
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|- | |- | ||
| | !8 | ||
| | | 400 || 2800 || 1970 || 22,3 (+3,2) || 2:37:49 || 33,3% || 90 || 74 (+8) | ||
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|- | |- | ||
| | !9 | ||
| | | 400 || 3150 || 2242 || 25,6 (+3,3) || 3:03:56 || 38,0% || 100 || 83 (+9) | ||
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|- | |- | ||
| | !10 | ||
| | | 400 || 3500 || 2518 || 28,9 (+3,3) || 3:30:56 || 43,0% || 110 || 93 (+10) | ||
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| | !11 | ||
| | | 400 || 3850 || 2796 || 32,3 (+3,4) || 3:59:45 || 48,1% || 120 || 104 (+11) | ||
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|- | |- | ||
| | !12 | ||
| | | 400 || 4200 || 3077 || 35,7 (+3,4) || 4:27:21 || 53,5% || 130 || 117 (+13) | ||
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|- | |- | ||
| | !13 | ||
| | | 400 || 4550 || 3360 || 39,2 (+3,5) || 4:56:40 || 59,0% || 140 || 131 (+14) | ||
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|- | |- | ||
| | !14 | ||
| | | 400 || 4900 || 3646 || 42,7 (+3,5) || 5:25:41 || 64,7% || 150 || 147 (+16) | ||
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|- | |- | ||
| | !15 | ||
| | | 400 || 5250 || 3933 || 46,3 (+3,6) || 5:57:20 || 70,5% || 160 || 164 (+17) | ||
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|- | |- | ||
| | !16 | ||
| | | 400 || 5600 || 4222 || 49,9 (+3,6) || 6:28:36 || 76,7% || 170 || 184 (+20) | ||
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|- | |- | ||
| | !17 | ||
| | | 400 || 5950 || 4514 || 53,5 (+3,6) || 7:00:28 || 82,9% || 180 || 206 (+22) | ||
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|- | |- | ||
| | !18 | ||
| | | 400 || 6300 || 4807 || 57,2 (+3,7) || 7:32:54 || 89,5% || 190 || 231 (+25) | ||
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|- | |- | ||
| | !19 | ||
| | | 400 || 6650 || 5101 || 60,9 (+3,7) || 8:05:53 || 96,2% || 200 || 258 (+27) | ||
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| | |||
|- | |- | ||
| | !20 | ||
| | | 400 || 7000 || 5397 || 64,6 (+3,7) || 8:39:23 || 103,3%|| 210 || 289 (+31) | ||
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| | |||
|- | |- | ||
| | !21 | ||
| | | 400 || 7350 || 5695 || 68,4 (+3,8) || 9:13:24 || 110,4%|| 220 || 324 (+35) | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | !22 | ||
| | | 400 || 7700 || 5994 || 72,2 (+3,8) || 9:47:54 || 117,9%|| 230 || 363 (+39) | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | !23 | ||
| | | 400 || 8050 || 6294 || 76,0 (+3,8) || 10:22:52 || 125,6%|| 240 || 407 (+44) | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | !24 | ||
| | | 400 || 8400 || 6596 || 79,8 (+3,8) || 10:58:18 || 133,6%|| 250 || 455 (+48) | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | !25 | ||
| | | 400 || 8750 || 6899 || 83,7 (+3,9) || 11:34:11 || 141,9%|| 260 || 510 (+55) | ||
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|} | |} | ||
== Comment ça marche == | == Comment ça marche == | ||
Les remparts augmentent: | Les remparts augmentent : | ||
* la défense de vos unités | * la défense de vos unités ''via'' un pourcentage d'augmentation appliqué à leur défense initiale | ||
* la défense de base de votre ville: un certain nombre de points de défense est ajouté pour votre ville, pour chaque type d'armes | * la défense de base de votre ville: un certain nombre de points de défense est ajouté pour votre ville, pour chaque type d'armes | ||
Exemple: nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes : | Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes : | ||
* remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x | * remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 7 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 7(augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 92,59 | ||
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==Évolution graphique== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!rowspan=1|Sans | |||
!rowspan=1|Construction | |||
!rowspan=1|Niveau 1 | |||
!rowspan=1|Niveau 8 | |||
!rowspan=1|Niveau 16 | |||
|- | |||
|[[File:mur sans.png]] | |||
|[[File:mur 0.png]] | |||
|[[File:mur 1.png]] | |||
|[[File:mur 2.png]] | |||
|[[File:mur 3.png]] | |||
|} | |||
[[Catégorie:Bâtiments]] | |||
{{BatNav}} |
Dernière version du 3 février 2016 à 16:06
Description du bâtiment
Les remparts protègent votre cité des troupes ennemies. Ils augmentent la défense au sol (défense de la ville) et la valeur défensive de vos troupes terrestres.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 25.
Attention : en-dessous de "vaincu en tant que défenseur" sont affichées toutes les unités tuées lors de combats auxquels vous avez pris part (donc aussi bien lorsque vous vous faites attaquer que lorsque vos soutiens se font attaquer).
À noter, les remparts peuvent être détruits. Ils sont suceptibles de se faire démolir par des tremblements de terre ainsi que des catapultes.
Pré-requis de construction
Constructions permises
- Tour Nécessite le rempart au niveau 20.
Informations de développement
Comment ça marche
Les remparts augmentent :
- la défense de vos unités via un pourcentage d'augmentation appliqué à leur défense initiale
- la défense de base de votre ville: un certain nombre de points de défense est ajouté pour votre ville, pour chaque type d'armes
Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes :
- remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 7 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 7(augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 92,59
- remparts = 2 et 10 archers => (10 x 7) + 7.5% x 10 archers x 7 (augmentation des unités) + 30 (défense de la ville) = 105,25
- remparts = 4 et pas d'unités => 50 (juste la défense de base de la ville)
- remparts = 25 et 10 archers => (10 x 7) + 141.9% x 10 archers x 7 + 260 = 429,33
Évolution graphique
Sans | Construction | Niveau 1 | Niveau 8 | Niveau 16 |
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Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||||
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