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!colspan="2"| Stats
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|4 [[File:Pop.png]]
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|[[Recherches#Technologies|Char]] [[fichier:research Points.png]]
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|[[File:Def_distance.png]] 56
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1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée..<br />
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br>
2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !)
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !''
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Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:32


Char
Char.jpg
Char
Les chars peuvent être utilisés aussi bien en attaque qu'en défense. Ils sont particulièrement efficaces contre les armes de jet et contondantes.
Pour construire un char vous avez besoin d'une Caserne au niveau 15, et avoir la recherche char, ce qui nécessite l'Académie au niveau 16.
Coûts Stats
200 Bois.png 0 Faveur.png 56 Att sharp.png 76 Def hack.png
440 Pierre.png 4 Pop.png 18 Vitesse.png 16 Def pierce.png
320 Argent.png Char Research Points.png 64 Butin.png 56 Def distance.png

La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde.
Consultez la page Configuration des mondes pour en savoir plus !


Type d'unités Unités
Unités Terrestres

Milice.jpg Ce.jpg Frondeur.jpg Archer.jpg Hoplite.jpg Cavalier.jpg Char.jpg Catapulte.jpg

Unités Navales

Bt.jpg Birème.jpg Brûlot.jpg Bf.jpg Btr.jpg Trière.jpg Bc.jpg

Unités Mythiques Ed.jpg
Zeus
Minotaure.jpg Manticore.jpg
Héra
Harpie.jpg Méduse.jpg
Poséidon
Cyclope.jpg Hydre.jpg
Athéna
Pégase.jpg Centaure.jpg
Unités Mythiques (suite) Ed.jpg
Hadès
Cerbère.jpg Érinye.jpg
Artémis
Griffon.jpg Sc.jpg
Aphrodite
Satyre.png Sirène.png
Ares
Ladon.png Spartoi.png
Unités Retirées Cdt.jpg