« Hydre » : différence entre les versions
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|colspan="3"|Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un [[temple]] de niveau 22 et de [[Poséidon]] comme divinité adorée. | |colspan="3"|Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un [[temple]] de niveau 22 et de [[Poséidon]] comme divinité adorée. | ||
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La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br> | |||
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !'' | |||
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Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:26
Hydre | |||
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Pas une vague, pas une tempête, pas un ennemi que les marins ne craignent autant que l'attaque d'une hydre. Le monstre à neuf têtes surgit des flots, brise des navires entiers et engloutit l'équipage ou l’entraîne dans les profondeurs de Poséidon. | |||
Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un temple de niveau 22 et de Poséidon comme divinité adorée. | |||
Coûts | Stats | ||
6750 | 300 | 1310 | |
3500 | 50 | 1400 | |
4750 | 8 | ||
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |