« Entrepôt » : différence entre les versions
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Les ressources de votre ville sont stockées dans l''''entrepôt'''. Plus le niveau de développement de l'entrepôt est élevé, plus vous pouvez y stocker de ressources. Au premier niveau, 100 unités de chacune des trois ressources sont protégées des pillages. Cette quantité augmente à chaque niveau. Vous pouvez aussi faire la recherche [[recherches|Céramique]] pour améliorer votre capacité d'entrepôt de 2500. La construction des Pyramides permet également d'augmenter la capacité d'entrepôt de 1500. | Les ressources de votre ville sont stockées dans l''''entrepôt'''. Plus le niveau de développement de l'entrepôt est élevé, plus vous pouvez y stocker de ressources. Au premier niveau, 100 unités de chacune des trois ressources sont protégées des pillages. Cette quantité augmente à chaque niveau. Vous pouvez aussi faire la recherche [[recherches|Céramique]] pour améliorer votre capacité d'entrepôt de 2500. La construction des Pyramides permet également d'augmenter la capacité d'entrepôt de 1500. | ||
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau '''30'''. | Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau '''35''' pour les mondes sortis après la [http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?57533-Mise-à-jour-v-2-66 la mise à jour 2.66] ainsi que sur Achille et Bellérophon et le niveau '''30''' pour les autres mondes. | ||
== Prérequis de construction == | == Prérequis de construction == | ||
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== Informations de développement == | == Informations de développement == | ||
' | Le niveau maximum de l'entrepôt est 35. L'apparence de l'entrepôt change en fonction de son niveau. | ||
{| | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;" | ||
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! | !Niveau | ||
![[File:Bois.png]] | |||
![[File:Pierre.png]] | |||
![[File:Argent.png]] | |||
![[File:Pop.png]] | |||
!Capacité | |||
!Quantités cachées | |||
!Points | |||
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! | ! <div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:WarehouseBack.jpg]]</div>1 | ||
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| | |100 || 158 || 47 || 0 || 711 || 200 || 17 (+2) | ||
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! | !3 | ||
| | | 186 || 292 || 93 || 0 || 1185 || 300 || 19 (+2) | ||
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! | !4 | ||
| | | 288 || 452 || 150 || 0 || 1706 || 400 || 22 (+3) | ||
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! | !5 | ||
| | | 404 || 635 || 217 || 0 || 2267 || 500 || 25 (+3) | ||
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! | !6 | ||
| | | 533 || 838 || 294 || 0 || 2862 || 600 || 29 (+4) | ||
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! | !7 | ||
| | | 674 || 1059 || 379 || 0 || 3487 || 700 || 33 (+4) | ||
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! | !8 | ||
| | | 826 || 1297 || 473 || 0 || 4140 || 800 || 37 (+4) | ||
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|- | |- | ||
! | !9 | ||
| | | 987 || 1552 || 576 || 0 || 4818 || 900 || 42 (+5) | ||
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! | !10 | ||
| | | 1159 || 1821 || 686 || 0 || 5518 || 1000 || 48 (+6) | ||
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|- | |- | ||
! | !11 | ||
| | | 1340 || 2105 || 803 || 0 || 6241 || 1100 || 55 (+7) | ||
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! | !12 | ||
| | | 1529 || 2403 || 928 || 0 || 6984 || 1200 || 63 (+8) | ||
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! | !13 | ||
| | | 1727 || 2714 || 1060 || 0 || 7746 || 1300 || 71 (+8) | ||
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|- | |- | ||
! | !14 | ||
| | | 1933 || 3037 || 1199 || 0 || 8526 || 1400 || 81 (+10) | ||
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|- | |- | ||
! | !15 | ||
| | | 2146 || 3373 || 1344 || 0 || 9324 || 1500 || 93 (+12) | ||
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|- | |- | ||
! | !16 | ||
| | | 2368 || 3721 || 1496 || 0 || 10138 || 1600 || 106 (+13) | ||
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|- | |- | ||
! | !17 | ||
| | | 2596 || 4080 || 1654 || 0 || 10969 || 1700 || 121 (+15) | ||
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|- | |- | ||
! | !18 | ||
| | | 2832 || 4450 || 1819 || 0 || 11815 || 1800 || 137 (+16) | ||
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|- | |- | ||
! | !19 | ||
| | | 3074 || 4831 || 1990 || 0 || 12675 || 1900 || 157 (+20) | ||
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|- | |- | ||
! | !20 | ||
| | | 3324 || 5223 || 2167 || 0 || 13550 || 2000 || 179 (+22) | ||
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|- | |- | ||
! | !21 | ||
| | | 3580 || 5625 || 2349 || 0 || 14439 || 2100 || 204 (+25) | ||
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|- | |- | ||
! | !22 | ||
| | | 3842 || 6037 || 2538 || 0 || 15341 || 2200 || 232 (+28) | ||
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|- | |- | ||
! | !23 | ||
| | | 4110 || 6459 || 2732 || 0 || 16257 || 2300 || 265 (+33) | ||
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|- | |- | ||
! | !24 | ||
| | | 4385 || 6891 || 2933 || 0 || 17185 || 2400 || 302 (+37) | ||
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|- | |- | ||
! | !25 | ||
| | | 4666 || 7332 || 3138 || 0 || 18125 || 2500 || 344 (+42) | ||
| | |||
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|- | |- | ||
! | !26 | ||
| | | 4953 || 7783 || 3349 || 0 || 19077 || 2600 || 392 (+48) | ||
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|- | |- | ||
! | !27 | ||
| | | 5245 || 8242 || 3566 || 0 || 20041 || 2700 || 447 (+55) | ||
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|- | |- | ||
! | !28 | ||
| | | 5543 || 8710 || 3788 || 0 || 21016 || 2800 || 510 (+63) | ||
| | |||
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|- | |- | ||
! | !29 | ||
| | | 5847 || 9188 || 4015 || 0 || 22003 || 2900 || 581 (+71) | ||
| | |||
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|- | |- | ||
! | !30 | ||
| | | 6156 || 9674 || 4247 || 0 || 23000 || 3000 || 662 (+81) | ||
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|- | |- | ||
! | !31 | ||
| | | 6470 || 10168 || 4485 || 0 || 24008 || 3100 || 755 (+93) | ||
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|- | |- | ||
! | !32 | ||
| | | 6790 || 10671 || 4728 || 0 || 25026 || 3200 || 861 (+106) | ||
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| | |||
|- | |- | ||
! | !33 | ||
| | | 7116 || 11182 || 4975 || 0 || 26055 || 3300 || 981 (+120) | ||
| | |- | ||
| | !34 | ||
| | | 7446 || 11701 || 5228 || 0 || 27093 || 3400 || 1,119 (+138) | ||
|- | |||
!35 | |||
| 7781 || 12228 || 5486 || 0 || 28100 || 3500 || 1,275 (+156) | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Évolution graphique == | == Évolution graphique == | ||
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[[Catégorie:Bâtiments]] | [[Catégorie:Bâtiments]] | ||
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[[en:Warehouse]] | [[en:Warehouse]] |
Dernière version du 18 février 2016 à 08:21
Description du bâtiment
Les ressources de votre ville sont stockées dans l'entrepôt. Plus le niveau de développement de l'entrepôt est élevé, plus vous pouvez y stocker de ressources. Au premier niveau, 100 unités de chacune des trois ressources sont protégées des pillages. Cette quantité augmente à chaque niveau. Vous pouvez aussi faire la recherche Céramique pour améliorer votre capacité d'entrepôt de 2500. La construction des Pyramides permet également d'augmenter la capacité d'entrepôt de 1500.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 35 pour les mondes sortis après la la mise à jour 2.66 ainsi que sur Achille et Bellérophon et le niveau 30 pour les autres mondes.
Prérequis de construction
- Sénat niveau 1.
Constructions nécessitant l'entrepôt à un certain niveau
Informations de développement
Le niveau maximum de l'entrepôt est 35. L'apparence de l'entrepôt change en fonction de son niveau.
Évolution graphique
Construction | Niveau 1 | Niveau 10 | Niveau 20 | Niveau 30 |
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Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||||
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