« Char » : différence entre les versions
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|colspan="3"|'''Les chars peuvent être utilisés aussi bien en attaque qu'en défense. Ils sont particulièrement efficaces contre les armes de | |colspan="3"|'''Les chars peuvent être utilisés aussi bien en attaque qu'en défense. Ils sont particulièrement efficaces contre les armes de jet et contondantes.''' | ||
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La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br> | |||
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !'' | |||
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Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:32
Char | |||
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Les chars peuvent être utilisés aussi bien en attaque qu'en défense. Ils sont particulièrement efficaces contre les armes de jet et contondantes. | |||
Pour construire un char vous avez besoin d'une Caserne au niveau 15, et avoir la recherche char, ce qui nécessite l'Académie au niveau 16. | |||
Coûts | Stats | ||
200 | 0 | 56 | 76 |
440 | 4 | 18 | 16 |
320 | Char | 64 | 56 |
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |