« Char » : différence entre les versions
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1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée | 1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée.<br /> | ||
2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !) | 2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !) | ||
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Version du 18 juillet 2014 à 14:24
Char | |||
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Les chars peuvent être utilisés aussi bien en attaque qu'en défense. Ils sont particulièrement efficaces contre les armes de jets et contondantes. | |||
Pour construire un char vous avez besoin d'une Caserne au niveau 15, et avoir la recherche char, ce qui nécessite l'Académie au niveau 16. | |||
Coûts | Stats | ||
200 Fichier:Wood.png | 0 Fichier:Favor.png | 56 | 76 |
440 Fichier:Stone.png | 4 | 18 Fichier:Speed.png | 16 |
320 Fichier:Silver.png | 1:18:30 Fichier:Time.png | 64 Fichier:Booty icon.png | 56 |
1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée. |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |