« Artémis » : différence entre les versions

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'''Cadeau de la nature'''
'''Cadeau de la nature'''
|align="center"| ''Une mystérieuse charrette pleine de pierre apparaît aux portes de la ville. Louée soit Artémis !''
|''Devant les portes de la ville se trouve une mystérieuse charrette contenant de gros morceaux de pierre.''
'''V pierres sur la ville sélectionnée'''
'''Vous recevez 650 de pierre.'''
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'''Concentration de la chasseresse'''
'''Concentration de la chasseresse'''
|align="center"| ''La vocation de vos troupes à distance est améliorée par Artémis.''
|''Artémis augmente la précision de tes combattants à distance.''
'''Les unités à distance sont 15% plus fortes.'''
'''Les unités de combat à distance infligent 15% de dommages en plus.'''
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'''Illusion
'''Illusion
|align="center"| ''Artémis jette un sortilège d'illusion sur une ville ennemie. Le propriétaire de la ville verra une attaque arrivante, mais la victime réalisera à son arrivée qu'il ne s'agissait que d'une illusion.''
|''Artémis lance une illusion sur une ville ennemie.''
'''Le sortilège simule une fausse attaque que l'adversaire voit venir sur sa ville. Lorsque le sortilège "arrive" à la ville, le joueur reçoit un rapport disant qu'il ne s'agissait que d'une illusion.'''
'''Le propriétaire de la ville aperçoit une armée ennemie à l'approche. A leur arrivée seulement, il apprend qu'il s'agissait d'une illusion.'''
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'''Purification'''
'''Purification'''
|align="center"| ''Artémis purifie la ville ou les troupes de tout sortilège néfaste.''
|''Artémis purifie une ville ou une troupes d'une influence mystique.''
'''Retire tous les effets négatifs d'un sortilège présent sur une ville ou une attaque.'''
'''Toutes les forces agissant sur la cible sont levées.'''
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Version du 29 juillet 2014 à 21:17

Description

Artémis

Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.

Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des griffons et sangliers de Calydon.

Disponible uniquement dans les Mondes Héros.



Unités Mythologiques

Unités Mythologiques d’Artémis
Griffon.jpg

Griffon

Créature volante qui protège les dieux, le griffon est le symbole de la sagesse. Ce roi des airs règne parmi les bêtes. Sa rapidité et sa mobilité n'ont d'égales que sa faculté à frapper par surprise.
Coût Caractéristiques
3800 Bois.png 1900 Pierre.png 4800 Argent.png 250 Faveur.png 38 Pop.png 20 Vitesse.png 350 Butin.png 860 Att hack.png 240 Def hack.png 270 Def pierce.png 100 Def distance.png
Sc.jpg

Sanglier de Calydon

Le sanglier de Calydon est une unité terrestre extrêmement dangereuse, capable de mettre en déroute des légions entières d'ennemis. Lorsqu'il est en colère, il se battrait jusqu'à son dernier souffle.
Coût Caractéristiques
2800 Bois.png 1400 Pierre.png 1600 Argent.png 110 Faveur.png 20 Pop.png 16 Vitesse.png 240 Butin.png 250 Att sharp.png 450 Def hack.png 950 Def pierce.png 100 Def distance.png
Ed.jpg

Envoyé divin

Il arrive qu'un seul guerrier soit choisi par les divinités. Son arme représente dés lors la volonté des dieux.

Note: L'envoyé divin est une unité commune à toutes les divinités

Coût Caractéristiques
0 Bois.png 0 Pierre.png 0 Argent.png 15 Faveur.png 3 Pop.png 16 Vitesse.png 5 Butin.png 35 Att hack.png 20 Def hack.png 20 Def pierce.png 20 Def distance.png

Forces divines d'Artémis

Image Description Coût
Fichier:Cadeau de la nature.png

Cadeau de la nature

Devant les portes de la ville se trouve une mystérieuse charrette contenant de gros morceaux de pierre.

Vous recevez 650 de pierre.

30 Faveur.png
Fichier:Cible de chasse.png

Concentration de la chasseresse

Artémis augmente la précision de tes combattants à distance.

Les unités de combat à distance infligent 15% de dommages en plus.

100 Faveur.png
Fichier:Illusion.png

Illusion

Artémis lance une illusion sur une ville ennemie.

Le propriétaire de la ville aperçoit une armée ennemie à l'approche. A leur arrivée seulement, il apprend qu'il s'agissait d'une illusion.

260 Faveur.png
Fichier:Purification.png

Purification

Artémis purifie une ville ou une troupes d'une influence mystique.

Toutes les forces agissant sur la cible sont levées.

200 Faveur.png


Divinités
Zeus
FramedZeus.png
Poséidon
FramedPos.png
Héra
FramedHera.png
Athéna
FramedAth.png
Hadès
FramedHades.png
Artémis
FramedArtemis.png
Aphrodite
Aphrodite.png
Ares
FramedAres.png