« Colonisation » : différence entre les versions

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La colonisation est l'une des méthode pour gagner une nouvelle ville dans Grepolis. C'est une méthode pacifique  qui n'implique ni attaque ni défense pour prendre cette ville. La colonisation est aussi connue sous le nom de Fondation car vous créez une cité depuis les bases. Comme certains autres aspects du jeu, la colonisation n'est pas dépendante des configurations du monde où vous jouez. C'est le même procédé quelque soit la vitesse du monde ou le fait que ce soit un monde siège ou révolte.


<div style="text-align:justify;">'''Fonder''' ou '''coloniser''' est le meilleur moyen d'obtenir une seconde ville. Attention à ne pas confondre avec la [[conquête]] (prendre la ville d'un joueur).<br /><br />
*Note : Comme pour les méthodes de conquête, le bateau de colonisation disparaîtra une fois la ville fondée.


==<br />Règles d'emplacement==
[[Fichier:Emplacement_de_colonisation.png|right]]Lorsque vous explorez la [[carte]] du monde, vous aurez surement déjà remarqué plusieurs '''petites icônes grises estampillées d'un marteau blanc'''. Ces icônes marquent les emplacements où vous avez la possibilité d'établir une nouvelle ville.


==Pré-requis==
==Prérequis pour la colonisation==
 
Avant de pouvoir coloniser, il y a 3 conditions basisques que vous devez d'abord remplir. Ce sont :
Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.


===Bâtiments===
===Bâtiments===
*[[Académie]] (niveau 22) ;
 
*[[Recherches]] Navire de colonisation ;
{|class=wikitable style="text-align: center;"
*[[Port]] (niveau 20).
!width="75px" | Bâtiment
!width="200px" | Niveau Minimum
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|align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Académie]] '''Académie'''
|align="center"| '''[[Académie|Niveau 22]]'''
|align="center"| Nécessaire pour [[Recherches|rechercher]] le bateau de colonisation
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|align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Port]] '''Port'''
|align="center"| '''[[Port|Niveau 20]]'''
|align="center"| Nécessaire pour construire le bateau de colonisation
|}


===Unités===
===Unités===
Afin de fonder une ville, vous avez besoin d'un [[Navire de colonisation]]. Ce navire ne peut être construit au port qu'une fois la recherche associée effectuée et les pré-requis remplis : le [[Navire de colonisation]] coûte [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Iron.png]] 10,000, ou bien, si vous avez fait la recherche [[recherches|recherche]] ''Mathématiques'', [[File:Wood.png]] 9,000 [[File:Stone.png]] 9,000 [[File:Iron.png]] 9,000.


===Culture===
Pour fonder une ville vous devez avoir un [[Navire de colonisation]] (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le [[Port]], et deviendra disponible dès que vous l'aurez [[Recherches|recherchée]].
Vous devrez disposer de suffisamment de points de [[Culture]] également afin de fonder une colonie. Pour votre première colonie, il ne vous faudra pas de point de culture, mais dès que vous voudrez disposer d'une troisième ville, il vous faudra obtenir 3 points de culture. Les points de culture nécessaires augmentent ensuite de plus en plus au fur et à mesure du nombre de villes de votre empire.


{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:75%; text-align:center;"  
{|class=wikitable style="text-align: center;"
! align="center" width=240| '''Nombre de villes'''
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|align="center"|[[File:CS.png|Bateau de Colonisation]]
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|align="center"| '''[[Navire de colonisation]]'''
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|align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Silver.png]] 170 [[File:Pop.png]]
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| align="center" | ...n...
| align="center" | (n-2)*(n-1)*3/2
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|}


==Le processus de colonisation==
===Culture===
Une fois que vous avez rempli l'ensemble des pré-requis, il est facile de débuter la fondation d'une nouvelle ville.


La condition finale est d'avoir suffisamment de [[Culture|points de culture]] ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez un emplacement de disponible pour votre seconde ville, les autres emplacements vous coûteront des points de Culture.


* En premier lieu, trouvez un '''endroit approprié où vous souhaitez coloniser'''. Il est préférable de trouver une position relativement proche de votre première ville pour éviter à votre navire de colonisation de faire un trop long trajet. S'il dépasse les 48 heures, il ne sera pas possible de lancer la fondation ( tout comme pour les Conquêtes ), c'est la limite de déplacement d'un Navire de Colonisation.
==Points d'ancrage==


Plus votre ville grandira plus vous serez amené à explorer la mappemonde, vous remarquerez qu'ils existent des emplacements disponibles sur de grandes îles et sur des îles plus petites. Ces 'points d'ancrage' sont des emplacements où un joueur peut fonder une nouvelle cité. Il y a 2 types de 'points d'ancrage'. Le premier se trouve sur les petites îles et le second sur les grandes îles. Vous devez savoir qu'une fois que vous avez choisi un emplacement et que votre ville a été créée, vous ne pourrez plus raser la ville et recommencer sur un autre emplacement.


* '''Commencez''' par cliquer sur l'emplacement souhaité puis sur le bouton "Coloniser" ;
===Les points d'ancrage des petites îles===


[[File:Small_Anchor.png|left]]
Vous trouverez facilement des petites îles car celle ci seront dans votre mer de départ. Ces îles sont inhabités et se trouvent dans toutes les mers. La plupart d'entre elles se trouvent à coté de grandes îles. Coloniser sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour récolter des ressources. A cause de ça, le développement de ces villes sera limité par les ressources produites par ses mines et du commerce avec les autres villes.


[[Fichier:FonderUneVille.png|center]]
===Large Island Anchor Points===


[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]


* Sélectionnez les unités que vous souhaitez voir prendre la mer en direction de la ville. En complément au navire de colonisation, vous devrez envoyer quelques unités afin d'aider à défendre le territoire contre d'éventuels ennemis. Souvenez-vous que les unités terrestres doivent être envoyés par le biais de [[Navire de transport]] et [[Navire de transport rapide]] ;
Ces 'points d'ancrage' apparaissent après qu'un joueur ait supprimé son compte ou avant qu'une île se soit totalement remplie. Dans la plupart des cas c'est lorsque les joueurs ont supprimé ou passé leur compte en mode fantôme. Ces emplacements sont bien meilleurs pour commencer une nouvelle ville car au contraire des petites îles, vous aurez accès aux villages paysans et vous pourrez toujours utiliser le commerce avec d'autres villes pour vous développer plus vite.


==Comment coloniser : étape par étape==
[[Fichier:FonderUneVille.png]]
[[Fichier:Ordre_Colonisation.png]]


* Prêt ? Alors cliquez sur le bouton "Fonder une ville" et votre flotte prendra le large.
Vous avez finalement votre port niveau 20, vous avez recherché puis construit votre navire de colonisation, il est temps pour vous de commencer la fondation de votre nouvelle cité.


[[Fichier:Ordre_Colonisation.png|center]]
* Il faut d'abord localiser l'emplacement idéal pour coloniser. De préférence un endroit prêt de votre ville de départ, comme cela le temps de voyage en sera réduit. Ou vous pouvez choisir un emplacement près d'un membre de votre alliance.


** 'Note : Le temps de trajet du BC ne peut dépasser 48 heures.'


* Si vous avez un message rouge qui s'affiche "Pas assez d'unités dans cette ville", c'est parce que vous tentez d'envoyer une unité que vous n'avez pas. La plupart du temps, ce sera parce que vous tentez d'envoyer un [[navire de colonisation]] alors que vous n'en avez pas construit (après l'avoir recherché, il faut le construire). Vérifiez bien que dans la ville qui souhaite envoyer le navire de colonisation, il y ait un navire de colonisation (il est visible depuis l'aperçu de la ville, dans la rade du port).
* Commencer par cliquer sur l'emplacement que vous souhaitez. Cela fera apparaître la fenêtre ci dessus.


* Vous aurez besoin de sélectionner des unités pour accompagner votre BC. Vous devez au minimum envoyer des unités terrestres et navales pour escorter votre BC sur le site de votre nouvelle ville. Ces troupes sont communément connus comme l'escorte. Les unités terrestres auront besoin de bateaux de transport, ces transports comptent dans les pré requis d'unités navales.
**I.e Vous pouvez envoyer un BC, 2 BT et 40 Hoplites.


* '''ATTENTION :''' La colonisation est une attaque spéciale '''qui n'a pas la possibilité d'être annulée''' (contrairement aux autres attaques qui peuvent être annulées jusqu'à 10 minutes après leur lancement).
* Une fois que vous avez sélectionner vos unités, cliquer sur 'Fonder une ville'. Votre flotte naviguera vers votre nouvelle ville. Cette action ne pourra pas être annulée.


*Après que le BC ait atteint sa destination, cela prendra 24 heures pour établir votre ville. Durant ce temps ni vous ni un autre joueur pourra voir quelque chose qui indiquerait qu'il y ait une ville sur l'emplacement entrain d'être coloniser.
** 'Note : Les 24 heures ne sont pas affectés par la vitesse du monde.'
* Une fois la période de colonisation terminée, vous serez alerté que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdrez aussi votre BC). Félicitations vous avez une nouvelle ville !


* De plus, les troupes envoyées seront immobilisées pendant toute la durée de colonisation (voyage aller et 24h d'installation). Elles ne pourront être rappelées à aucun moyen pendant cet intervalle.
===Votre nouvelle ville===


* En fonction de la distance entre les deux villes, l'arrivée de votre flotte à l'emplacement sélectionné peut prendre plus ou moins de temps.
* Si vos unités, une fois arrivées, font demi-tour sans commencer à fonder la nouvelle ville, ce sera parce que vous n'avez pas les points de [[culture]] nécessaires à l'acquisition d'une nouvelle ville.
* Dans le cas contraire, dès que votre flotte débarquera, vous en serez informé par un rapport et vos troupes débuteront la construction du premier bâtiment de votre île. Cette construction prendra 24 heures (quel que soit le serveur/monde) et les ressources nécessaire à la construction sont incluses dans le coût de construction du navire de colonisation. A la fin de cette construction, le navire de colonisation disparaîtra de votre effectif, et les 170 personnes qui vous étaient nécessaires pour le construire vous seront restituées sous forme de population libre.
* Lorsque le bâtiment est finalisé, vous en êtes alerté par un rapport: "Vous avez fondé une nouvelle ville. Le moment est venu. La ville a été fondée et vous êtes maintenant l'administrateur d'une nouvelle cité.".<br />
* '''Félicitations''', vous avez à présent votre seconde ville !
* Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à droite de votre fenêtre de jeu (deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).
==Votre nouvelle ville==
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''997 points''', comprenant les bâtiments suivants :
Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de '''997 points''', comprenant les bâtiments suivants :
* [[Agora]] ;
* [[Agora]] ;
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Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].
Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'[[Agora]].


==La colonisation : une stratégie==


Pour administrer (gérer) votre seconde ville, utilisez les curseurs en haut à gauche de votre fenêtre de jeu (juste au dessus du nom de votre ville, deux curseurs droite / gauche, sous forme de petites flèches).  
La colonisation n'est toujours pas vu comme un bon moyen d'obtenir de nouvelles villes. Beaucoup de vétérans et de joueurs expérimentés sont réfractaires à cette méthode. Une de leur raison est qu'il est préférable de conquérir des villes bien développées pour s'économiser la peine de développer la ville. Comme cela prend un jour entier pour coloniser une ville, un joueur peut potentiellement prendre autant de villes qu'il peut dans le même temps imparti.
 


Cependant, coloniser est un moyen pacifique d'expansion, le joueur a la garantie d'obtenir la ville à la fin du processus. De plus, la colonisation est une option que vous obtenez plus rapidement car vous n'avez besoin que d'une académie niveau 22 alors que la conquête nécessite une académie niveau 28, des troupes pour prendre et tenir la ville.


Stratégiquement parlant, une ville fondée peut offrir quelques avantages. Vous pouvez placer une ville en plein territoire ennemi et la défendre avec une flotte de birème sans que cela puisse être contré. Vous pouvez aussi créer des villes dédiées aux ressources sur de petites îles et ainsi dédié vos villes sur de grandes îles à la production de troupes.


*'''Aide pour la [[conquête]].'''
Pour finir, la colonisation est une des conditions pour obtenir la récompense 'Stratège héroïque'.

Version du 15 mai 2014 à 11:42

Colonize.png

La colonisation est l'une des méthode pour gagner une nouvelle ville dans Grepolis. C'est une méthode pacifique qui n'implique ni attaque ni défense pour prendre cette ville. La colonisation est aussi connue sous le nom de Fondation car vous créez une cité depuis les bases. Comme certains autres aspects du jeu, la colonisation n'est pas dépendante des configurations du monde où vous jouez. C'est le même procédé quelque soit la vitesse du monde ou le fait que ce soit un monde siège ou révolte.

  • Note : Comme pour les méthodes de conquête, le bateau de colonisation disparaîtra une fois la ville fondée.


Prérequis pour la colonisation

Avant de pouvoir coloniser, il y a 3 conditions basisques que vous devez d'abord remplir. Ce sont : Les bâtiments, les unités et le niveau de culture.

Bâtiments

Bâtiment Niveau Minimum Raison
Académie Académie Niveau 22 Nécessaire pour rechercher le bateau de colonisation
Port Port Niveau 20 Nécessaire pour construire le bateau de colonisation

Unités

Pour fonder une ville vous devez avoir un Navire de colonisation (i.e. BC pour Bateau de Colonisation). Cette unité peut être construite dans le Port, et deviendra disponible dès que vous l'aurez recherchée.

Unité Nom Coût
Bateau de Colonisation Navire de colonisation 10,000 Fichier:Wood.png 10,000 Fichier:Stone.png 10,000 Fichier:Silver.png 170 Pop.png

Culture

La condition finale est d'avoir suffisamment de points de culture ou PC pour avoir une nouvelle ville. Lorsque vous commencez le jeu, vous aurez un emplacement de disponible pour votre seconde ville, les autres emplacements vous coûteront des points de Culture.

Points d'ancrage

Plus votre ville grandira plus vous serez amené à explorer la mappemonde, vous remarquerez qu'ils existent des emplacements disponibles sur de grandes îles et sur des îles plus petites. Ces 'points d'ancrage' sont des emplacements où un joueur peut fonder une nouvelle cité. Il y a 2 types de 'points d'ancrage'. Le premier se trouve sur les petites îles et le second sur les grandes îles. Vous devez savoir qu'une fois que vous avez choisi un emplacement et que votre ville a été créée, vous ne pourrez plus raser la ville et recommencer sur un autre emplacement.

Les points d'ancrage des petites îles

Small Anchor.png

Vous trouverez facilement des petites îles car celle ci seront dans votre mer de départ. Ces îles sont inhabités et se trouvent dans toutes les mers. La plupart d'entre elles se trouvent à coté de grandes îles. Coloniser sur ces îles peut s'avérer plus difficile car il n'y a pas de villages paysans pour récolter des ressources. A cause de ça, le développement de ces villes sera limité par les ressources produites par ses mines et du commerce avec les autres villes.

Large Island Anchor Points

Anchor Point Frame.png

Ces 'points d'ancrage' apparaissent après qu'un joueur ait supprimé son compte ou avant qu'une île se soit totalement remplie. Dans la plupart des cas c'est lorsque les joueurs ont supprimé ou passé leur compte en mode fantôme. Ces emplacements sont bien meilleurs pour commencer une nouvelle ville car au contraire des petites îles, vous aurez accès aux villages paysans et vous pourrez toujours utiliser le commerce avec d'autres villes pour vous développer plus vite.

Comment coloniser : étape par étape

FonderUneVille.png Ordre Colonisation.png

Vous avez finalement votre port niveau 20, vous avez recherché puis construit votre navire de colonisation, il est temps pour vous de commencer la fondation de votre nouvelle cité.

  • Il faut d'abord localiser l'emplacement idéal pour coloniser. De préférence un endroit prêt de votre ville de départ, comme cela le temps de voyage en sera réduit. Ou vous pouvez choisir un emplacement près d'un membre de votre alliance.
    • 'Note : Le temps de trajet du BC ne peut dépasser 48 heures.'
  • Commencer par cliquer sur l'emplacement que vous souhaitez. Cela fera apparaître la fenêtre ci dessus.
  • Vous aurez besoin de sélectionner des unités pour accompagner votre BC. Vous devez au minimum envoyer des unités terrestres et navales pour escorter votre BC sur le site de votre nouvelle ville. Ces troupes sont communément connus comme l'escorte. Les unités terrestres auront besoin de bateaux de transport, ces transports comptent dans les pré requis d'unités navales.
    • I.e Vous pouvez envoyer un BC, 2 BT et 40 Hoplites.
  • Une fois que vous avez sélectionner vos unités, cliquer sur 'Fonder une ville'. Votre flotte naviguera vers votre nouvelle ville. Cette action ne pourra pas être annulée.
  • Après que le BC ait atteint sa destination, cela prendra 24 heures pour établir votre ville. Durant ce temps ni vous ni un autre joueur pourra voir quelque chose qui indiquerait qu'il y ait une ville sur l'emplacement entrain d'être coloniser.
    • 'Note : Les 24 heures ne sont pas affectés par la vitesse du monde.'
  • Une fois la période de colonisation terminée, vous serez alerté que vous avez une nouvelle ville par une notification et un rapport (vous perdrez aussi votre BC). Félicitations vous avez une nouvelle ville !

Votre nouvelle ville

Lorsque les 24h seront finies, vous aurez une ville de 997 points, comprenant les bâtiments suivants :

Les unités que vous aurez envoyées avec votre navire de colonisation resteront dans votre nouvelle colonie tant que vous ne les aurez pas rappelées, en passant par l'Agora.

La colonisation : une stratégie

La colonisation n'est toujours pas vu comme un bon moyen d'obtenir de nouvelles villes. Beaucoup de vétérans et de joueurs expérimentés sont réfractaires à cette méthode. Une de leur raison est qu'il est préférable de conquérir des villes bien développées pour s'économiser la peine de développer la ville. Comme cela prend un jour entier pour coloniser une ville, un joueur peut potentiellement prendre autant de villes qu'il peut dans le même temps imparti.

Cependant, coloniser est un moyen pacifique d'expansion, le joueur a la garantie d'obtenir la ville à la fin du processus. De plus, la colonisation est une option que vous obtenez plus rapidement car vous n'avez besoin que d'une académie niveau 22 alors que la conquête nécessite une académie niveau 28, des troupes pour prendre et tenir la ville.

Stratégiquement parlant, une ville fondée peut offrir quelques avantages. Vous pouvez placer une ville en plein territoire ennemi et la défendre avec une flotte de birème sans que cela puisse être contré. Vous pouvez aussi créer des villes dédiées aux ressources sur de petites îles et ainsi dédié vos villes sur de grandes îles à la production de troupes.

Pour finir, la colonisation est une des conditions pour obtenir la récompense 'Stratège héroïque'.