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<div style="text-align:justify;">Les dieux ont joué un rôle important au sein de la Grèce Antique. Zeus, roi des dieux, règne sur le Mont Olympe, résidence des dieux. Il était important dans l'antiquité de vénérer les dieux, autrement ils pouvaient user de leur pouvoirs pour punir les populations en provoquant des désastres naturels. C'est pourquoi les dieux jouent également un rôle majeur dans Grepolis. <br /><br />
 
 
==<br />Principe des divinités==
 
 
 
"''Pour avoir les dieux favorables dans l'adversité, il faut les invoquer dans la prospérité.''" - Xénophon
 
"''Pour avoir les dieux favorables dans l'adversité, il faut les invoquer dans la prospérité.''" - Xénophon
  
Dans Grepolis il existe cinq dieux : Zeus, Poséidon, Héra, Athéna et Hadès. Chaque dieu est en mesure d'utiliser quatre forces divines différentes et d'invoquer deux unités mythiques uniques. Pour utiliser les forces divines ou pour invoquer des unités mythiques, il vous faudra auparavant avoir accumulé suffisamment de points de faveur divine.
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{|class=wikitable style="background-color:#FFE7B4"
  
Dans le [[temple]], vous pouvez choisir quel dieu vous souhaitez vénérer. Chaque ville peut vénérer un dieu différent mais chaque ville ne peut en vénérer qu'un seul en même temps. Plus le niveau de développement de votre [[temple]] est élevé, plus la faveur divine augmentera. La faveur divine peut ensuite être dépensée en lançant une ou des forces divines ou en recrutant une ou des unités mythologiques.
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Toutes les civilisations antiques, et spécialement la Grèce, accordaient une grande importance aux dieux. Sur Grepolis aussi, il y a les '''dieux de l'Olympe''' avec :
  
Le choix du dieu à vénérer dépend de votre situation et de votre stratégie. Il peut être intéressant de changer plusieurs fois de dieu au cours du jeu. Cependant, agissez avec précaution car lorsque vous choisissez de vénérer un autre dieu, vous perdrez la faveur divine accumulée pour ce dieu, ainsi que les unités mythologiques présentes dans la cité concernée par le changement de dieu. C'est non seulement le cas avec une ville que vous possédez déjà, mais aussi lorsque vous venez d'en acquérir une nouvelle. En effet dès lors que vous envoyez une unité mythique avec votre bateau de colonisation pour conquérir une cité, celle-ci adoptera le culte de l'unité mythologique en question (Par exemple Athéna s'il s'agit d'un Pégase). De ce fait si vous voulez changer de divinité par la suite, cela aura pour effet d'annuler toutes les faveurs acquises auprès de votre ancienne divinité et ce dans toutes vos villes qui vénèrent cette dernière.
 
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==Lancer une force divine==
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:*[[Aphrodite]] ;
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:*[[Ares]] ;
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:*[[Artémis]] ;
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:*[[Athéna]] ;
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:*[[Hadès]] ;
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:*[[Héra]] ;
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:*[[Poséidon]] ;
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:*[[Zeus]].
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Pour lancer une force divine il faut cliquer sur la cible que vous souhaitez toucher par le pouvoir. <br /><br />
 
  
Certaines forces divines sont à lancer sur des cités. Pour choisir la cité cible (que ce soit la vôtre ou celle d'un autre joueur, il vous faut ouvrir le menu contextuel de la cité, aller dans l'onglet "Lancer des forces divines", sélectionner le sort qui vous intéresse puis cliquer sur le bouton "lancer".  
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Chaque dieu est en mesure d'utiliser quatre forces divines différentes et d'invoquer deux unités mythiques uniques. Pour utiliser les forces divines ou pour invoquer des unités mythiques, il vous faudra auparavant avoir accumulé suffisamment de faveurs divines.
  
A savoir qu'il existe également un moyen rapide pour lancer une force divine sur votre propre cité: Dans la colonne de droite de l'aperçu de la ville, vous avez un onglet appelé "Lancer un sortilège sur cette ville". Il vous suffit alors de cliquer sur le sort qui vous intéresse et il sera lancé directement.
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Dans le [[temple]], vous pouvez choisir quel dieu vous souhaitez vénérer. Chaque ville peut vénérer un dieu différent mais qu'un seul en même temps. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la production de faveur divine augmentera. La faveur divine peut ensuite être dépensée en lançant des forces divines ou en recrutant des unités mythologiques.
  
A noter que pour les sorts qui s'inscrivent dans la durée (tel l'''Appel de la Mer'' de Poséidon, ''Augmentation des Naissances'' ou ''Satisfaction'' de Héra, ou ''Protection de la Ville'' de Athéna) vous ne pourrez pas lancer deux fois le même sort sur la même ville simultanément.<br /><br />
+
Le choix du dieu à vénérer dépend de votre situation et de votre stratégie. Il peut être intéressant de changer plusieurs fois de dieu au cours du jeu. Cependant, agissez avec précaution car si vous choisissez de vénérer un autre dieu, vous perdrez toute la faveur divine accumulée pour ce dieu dans toutes villes, ainsi que les unités mythologiques présentes dans la cité concernée par ce changement ou en cours de recrutement. Les envoyés divins n'ayant aucune affiliation divine distincte, ils ne sont pas affectés par le changement de divinité dans une ville. Ils gardent cependant les autres propriétés des unités mythologiques. Lors de l'acquisition d'une nouvelle ville, même si vous avez envoyé des unités mythiques avec votre navire de colonisation, la divinité vénérée n'est pas sélectionnée.
  
D'autres pouvoirs doivent se lancer sur des attaques arrivantes (vous êtes attaqués) ou partantes (vous attaquez quelqu'un). Pour les lancer, il faut cliquer sur le mouvement de troupes, que vous voyez dans la colonne à droite de l'aperçu de la ville.<br /><br />
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==Choisir un dieu==
  
'''Nota:''' Si vous avez plusieurs villes qui vénèrent des dieux différents, vous pourrez lancer un sort de n'importe lequel des dieux que vous vénérez (à condition d'avoir les points de faveur nécessaires) sur les attaques arrivantes ou partantes de n'importe quelle ville que vous possédez.<br /><br />
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{|style="text-align:center;
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|align=center|[[File:FramedZeus.png|150px|link=Zeus]]
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<font size=3>'''[[Zeus]]'''</font>
  
Les forces divines sont immédiates : dès qu'elles sont lancées, elles font effet. Vous recevrez immédiatement un rapport de lancement de force divine. Si vous avez lancé un sort sur une cité / des troupes d'un autre joueur, ce joueur recevra également un rapport.
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''Dieu du Ciel''
  
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|align=center|[[File:FramedPos.png|150px|link=Poséidon]]
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<font size=3>'''[[Poséidon]]'''</font>
  
'''Nota 2:''' Si vous êtes en MV (mode vacance) il vous est possible de lancer des forces divines, <u>uniquement les 48 premières heures.</u>
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''Dieu de la Mer''
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==Recruter une unité mythologique==
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|align=center|[[File:FramedAth.png|150px|link=Athéna]]
Pour recruter une [[Unités#Unités mythologiques|unité mythologique]], rendez-vous dans la caserne ou dans le port (pour l'[[hydre]]).
+
<font size=3>'''[[Athéna]]'''</font>
  
Il vous faudra :
+
''Déesse de la Sagesse''
* les ressources de bois / pierre / pièces d'argent demandés par l'unité ;
 
* les points de faveur divine demandés par l'unité ;
 
* la population libre suffisante aux besoins de l'unité ;
 
* avoir le niveau de temple nécessaire à la création de l'unité.
 
  
==Zeus==
+
|align=center|[[File:FramedHera.png|150px|link=Héra]]
[[File:Zeus_big.png|left|Zeus]]En tant que maître des cieux et de la terre, [[Zeus]] est le plus puissant de toutes les divinités.
+
<font size=3>'''[[Héra]]'''</font>
Le début de son règne fut déjà sanglant : il s'est approprié le trône de l'Olympe en tuant son propre père, Cronos. Sa colère est encore à craindre aujourd'hui et quand elle descend sous forme d'éclairs sur la terre, elle réduit en cendres ce que les hommes ont bâti.
 
  
Dans Grepolis, Zeus peut donner vie à des [[Minotaure|minotaures]] et des [[Manticore|manticores]]. Le minotaure, mi-homme mi-taureau, est une puissante unité de défense.<br /><br /><br /><br />
+
''Déesse de la Famille''
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|}
  
 +
{|style="text-align:center;"
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|align=center|[[File:FramedHades.png|150px|link=Hadès]]
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<font size=3>'''[[Hadès]]'''</font>
  
''Forces divines :''
+
''Dieu des Enfers''
  
<br>'''Signe divin :''' La ville choisie reçoit un char. ''(Coût : 50 faveurs)''
+
|align=center|[[File:FramedArtemis.png|150px|center|link=Artémis]]
<br>'''Éclair :''' Endommage aléatoirement un bâtiment ennemi. Nécessite 4 niveaux de temples (toutes villes confondues).<br /> ''(Coût : 200 faveurs)''
+
<font size=3>'''[[Artémis]]'''</font>
<br>'''Un vent favorable:''' les unités navales sont 10% plus fortes. ''(Coût : 250 faveurs)''
 
<br>'''La colère de Zeus :''' Détruit 10-30% des unités terrestre de l'attaque choisie de l'ennemi. ''(Coût : 300 faveurs)''
 
  
==Poséidon==
+
''Déesse de la Chasse''
[[File:Poseidon_big.png|right|Poséidon]][[Poséidon]] est le dieu des mers.
 
Il vit dans un palais de cristal enfoui au plus profond des océans. Quand il est de bonne humeur, Poséidon crée de nouvelles îles et la mer est calme et navigable. Mais quand il se met en colère, il plante son trident dans la terre, causant des tremblements de terre, des inondations et des naufrages.
 
  
Dans Grepolis, Poséidon peut donner vie à des [[Cyclope|cyclopes]] et des [[Hydre|hydres]].<br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
|align=center|[[File:Aphrodite.png|150px|center|link=Aphrodite]]
 +
<font size=3>'''[[Aphrodite]]'''</font>
  
 +
''Déesse de l'amour''
  
''Forces divines :''
+
|align=center|[[File:FramedAres.png|150px|center|link=Ares]]
 +
<font size=3>'''[[Ares]]'''</font>
  
<br>'''Cadeau de la mer :''' La ville reçoit 800 de bois. ''(Coût : 25 faveurs)''
+
''Dieu de la guerre''
<br>'''L'appel de la mer :''' La production du port est augmentée de 100% pendant 12 heures, ce qui divise le temps de production des unités par 2. ''(Coût :  60 faveurs)''
+
|}
<br>'''Tremblement de terre :''' Les remparts d'une ville ennemie perd 1-3 niveaux. ''(Coût : 350 faveurs)''
 
<br>'''Tempête maritime :''' Détruit 10-30% des unités navales de l'ennemi. ''(Coût : 280 faveurs)''<br>
 
  
Les valeurs de temps sont divisées par deux sur les mondes à vitesse x2 et par trois sur les mondes à vitesse x3.
+
==Lancer une force divine==
<br>
 
<br>
 
''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.
 
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==Héra==
+
Pour lancer une force divine, il faut cliquer sur la cible que vous souhaitez toucher par le pouvoir. <br /><br />
[[File:Hera_big.png|left|Héra]][[Héra]] est la déesse de la famille.
 
Elle est la femme de Zeus. Héra a bon cœur, elle donne de la force et du courage aux habitants, renforce les mariages et réchauffe les pauvres fermiers au cours des froides journées d'hiver.
 
  
Dans Grepolis, Héra peut donner vie à des [[Harpie|harpies]] et des [[Méduse|méduses]].<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Certaines forces divines sont à lancer sur des cités. Pour choisir la cité cible (que ce soit la vôtre ou celle d'un autre joueur), il vous faut ouvrir le menu contextuel de la cité, aller dans l'onglet "Lancer des forces divines", sélectionner le sort qui vous intéresse puis cliquer sur le bouton "lancer".  
  
 +
A savoir qu'il existe également un moyen rapide pour lancer une force divine sur votre propre cité : dans la colonne de droite de l'aperçu de la ville, vous avez un onglet appelé "Lancer un sortilège sur cette ville". Il vous suffit alors de cliquer sur le sort qui vous intéresse et il sera lancé directement.
  
''Forces divines :''
+
A noter que pour les sorts qui s'inscrivent dans la durée (tel l'''Appel de la Mer'' de Poséidon, ''Augmentation des Naissances'' ou ''Satisfaction'' de Héra, ou ''Protection de la Ville'' de Athéna, ''L'hymne à Aphrodite'' ou ''festival caritatif'' ), vous ne pourrez pas lancer deux fois le même sort sur la même ville simultanément.
 +
Vous pouvez en revanche cumuler plusieurs sorts différents comme "Augmentation des naissances" et "Appel de la mer" par exemple sauf en ce qui concerne "Protection de la ville" qui empêche que n'importe quel sort, bénéfique ou non, soit lancé sur la ville.<br /><br />
  
<br>'''Mariage :''' La ville reçoit 125 de bois, 200 pierres et 200 pièces. ''(Coût: 30 faveurs)''
+
D'autres pouvoirs doivent se lancer sur des attaques arrivantes (vous êtes attaqués) ou partantes (vous attaquez quelqu'un). Pour les lancer, il faut cliquer sur le mouvement de troupes, que vous voyez dans la colonne à droite de l'aperçu de la ville.
<br>'''Satisfaction :''' Augmente la production de bois, de pierre et d'argent de 50% pendant 12 heures. ''(Coût: 120 faveurs)''
+
A noter que vous ne pourrez pas lancer de sort sur une attaque si un autre sort " permanent " est en cours dessus. En revanche, vous pouvez cumuler les sorts " instantanés " : vous pouvez lancer " Sagesse ", puis " Colère de zeus ", et enfin " Nostalgie ", et ce sur la même attaque. En revanche, si vous commencez par " Nostalgie ", ou tout autre sort dont la capacité ne sera prise qu'au moment de l'impact, plus aucun autre sort ne pourra être lancé sur l'attaque.
''<br> Dans le cas où Satisfaction est combinée au marchand voici le calcul de production:''  
+
Il y a cependant une exception à cette règle : il est possible, uniquement sur les mondes Héros et ceux sortis après la mise à jour 2.66, de lancer le sort ''purification'' d'Artemis sur une attaque même si un sort permanent est lancé dessus. Cela annulera alors l'effet du sort présent sur l'attaque, et permettra au défenseur d'en lancer lui-même un.<br /><br />
''<br>Production finale = Production + (Production*50%) + (Production*30%)''
 
<br>'''Augmentation des naissances :''' Dans la caserne, le recrutement est accéléré de 100% pendant 12 heures pour les unités mises en formation après avoir lancé le sort, ce qui divise le temps de production des unités par 2. ''(Coût: 80 faveurs)''
 
<br>'''Nostalgie:''' Les troupes ennemies sont 10% plus faibles lors d'une attaque sur votre cité.<br> ''(Coût: 140 faveurs)''
 
  
Les valeurs de temps sont divisées par deux dans les mondes à vitesse x2 et par trois dans les mondes à vitesse x3.
+
Aphrodite introduit un effet passif permanent "pygmalion" qui n'est valable que sur la/les ville(s) où elle est vénérée qui octroie un accroissement de la population de la ville de 5% par niveau de fermes <br /><br />
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''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.
 
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==Athéna==
+
Si vous avez plusieurs villes qui vénèrent des dieux différents, vous pourrez lancer un sort de n'importe lequel des dieux que vous vénérez (à condition d'avoir les points de faveur nécessaires) sur les attaques arrivantes ou partantes de n'importe quelle ville que vous possédez.
[[File:Athena_big.png|right|Athéna]][[Athéna]] est la déesse de la sagesse et la déesse protectrice.
 
Elle est la fille de Zeus, la victorieuse. Même quand une armée tellement puissante que le sol tremble sous ses pas se trouve aux portes de la ville, Athéna reste auprès des guerriers et les forme en une entité fermée et impénétrable.
 
  
Dans Grepolis, Athéna peut donner vie à des [[Centaure|centaures]] et des [[Pégase|pégases]].</div>
+
Les forces divines sont immédiates : dès qu'elles sont lancées, elles font effet. Vous recevrez immédiatement un rapport de lancement de force divine. Si vous avez lancé un sort sur une cité ou sur les troupes d'un autre joueur, ce joueur recevra également un rapport.
  
  
''Forces divines :''
 
  
<br>'''Déesse protectrice :''' La ville reçoit 5 unités aléatoires. ''(Coût : 60 faveurs)''
 
<br>'''Sagesse :''' Vous recevez un rapport d'espionnage sur une troupe ennemie. ''(Coût : 140 faveurs)''
 
<br>'''Protection de ville :''' La ville ne peut pas être influencée par des forces divines pendant 12 heures. ''(Coût : 130 faveurs)''
 
<br>'''Force héroïque :''' Les unités terrestres deviennent 10% plus fortes lors de la prochaine bataille. ''(Coût : 200 faveurs)''
 
  
Les valeurs de temps sont divisées par deux dans les mondes à vitesse x2 et par trois dans les mondes à vitesse x3.
 
 
<br>
 
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''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.
 
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==Hadès==
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==Recruter une unité mythologique==
[[File:Hades_big.png|left|Hades]][[Hadès]] est le maître des Enfers.
 
Il règne sur le royaume des morts et protège les trésors des Enfers. Haï des dieux et des hommes, il emprisonne les morts sans aucune pitié et sème maladie et souffrance sur son passage. L'entrée de son royaume est gardée par Cerbère, le monstrueux chien à trois têtes.
 
  
Dans Grepolis, Hadès peut donner vie à des [[Cerbère|cerbères]] et des [[Érinye|érinyes]].
+
Chaque dieu de Grepolis met à disposition des joueurs '''deux unités mythologiques''' avec des caractéristiques qui leurs sont propres, ainsi qu'une unité commune à tous les dieux. Certaines sont meilleures en défense, d'autres, bonnes en attaque, certaines ont besoin d'utiliser des [[Navire de transport|Navires de transport]] pour leurs déplacements entre deux îles alors que d'autres non.
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Le recrutement d'unités divines s'effectue dans la [[caserne]].
  
Hades n'est MAINTENANT disponible
 
  
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{| class="wikitable" style="text-align:center"
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!colspan=3|Aphrodite
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|[[File:manticore.jpg|link=Manticore]]<br />[[Manticore]]
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|[[File:minotaure.jpg|link=Minotaure]]<br />[[Minotaure]]
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|style="background-color:#2d5487"|
  
  
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|}
  
 
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[[Catégorie:Bases]]
 
 
''Forces divines :''
 
 
 
<br>'''Peste :''' Réduit la production de ressources de base de la ville sélectionnée de 50% pendant 6 heure.  ''(Coût : 250 faveurs)''
 
<br>'''Retour des Enfers :''' 10% de vos unités tuées retournent dans leur ville natale. ''(Coût : 400 faveurs)'' (Se lance sur l'attaque que vous avez envoyé)
 
<br>'''Trésors des Enfers :''' Vous recevez 500 pièces d'argent. ''(Coût : 30 faveurs)''
 
<br>'''Casque d'invisibilité :''' En utilisant ce sort, vos troupes seront invisibles seulement pendant la première partie du voyage (soit 10% du trajet total). ''(Coût : 120 faveurs)''
 
 
 
Les valeurs de temps sont divisées par deux dans les mondes à vitesse x2 et par trois dans les mondes à vitesse x3.
 
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''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations.
 
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Version actuelle datée du 11 mars 2021 à 18:10

"Pour avoir les dieux favorables dans l'adversité, il faut les invoquer dans la prospérité." - Xénophon

Toutes les civilisations antiques, et spécialement la Grèce, accordaient une grande importance aux dieux. Sur Grepolis aussi, il y a les dieux de l'Olympe avec :


Chaque dieu est en mesure d'utiliser quatre forces divines différentes et d'invoquer deux unités mythiques uniques. Pour utiliser les forces divines ou pour invoquer des unités mythiques, il vous faudra auparavant avoir accumulé suffisamment de faveurs divines.

Dans le temple, vous pouvez choisir quel dieu vous souhaitez vénérer. Chaque ville peut vénérer un dieu différent mais qu'un seul en même temps. Plus le niveau de développement de votre temple est élevé, plus la production de faveur divine augmentera. La faveur divine peut ensuite être dépensée en lançant des forces divines ou en recrutant des unités mythologiques.

Le choix du dieu à vénérer dépend de votre situation et de votre stratégie. Il peut être intéressant de changer plusieurs fois de dieu au cours du jeu. Cependant, agissez avec précaution car si vous choisissez de vénérer un autre dieu, vous perdrez toute la faveur divine accumulée pour ce dieu dans toutes villes, ainsi que les unités mythologiques présentes dans la cité concernée par ce changement ou en cours de recrutement. Les envoyés divins n'ayant aucune affiliation divine distincte, ils ne sont pas affectés par le changement de divinité dans une ville. Ils gardent cependant les autres propriétés des unités mythologiques. Lors de l'acquisition d'une nouvelle ville, même si vous avez envoyé des unités mythiques avec votre navire de colonisation, la divinité vénérée n'est pas sélectionnée.

Choisir un dieu

FramedZeus.png

Zeus

Dieu du Ciel

FramedPos.png

Poséidon

Dieu de la Mer

FramedAth.png

Athéna

Déesse de la Sagesse

FramedHera.png

Héra

Déesse de la Famille

FramedHades.png

Hadès

Dieu des Enfers

FramedArtemis.png

Artémis

Déesse de la Chasse

Aphrodite.png

Aphrodite

Déesse de l'amour

FramedAres.png

Ares

Dieu de la guerre

Lancer une force divine

Pour lancer une force divine, il faut cliquer sur la cible que vous souhaitez toucher par le pouvoir.

Certaines forces divines sont à lancer sur des cités. Pour choisir la cité cible (que ce soit la vôtre ou celle d'un autre joueur), il vous faut ouvrir le menu contextuel de la cité, aller dans l'onglet "Lancer des forces divines", sélectionner le sort qui vous intéresse puis cliquer sur le bouton "lancer".

A savoir qu'il existe également un moyen rapide pour lancer une force divine sur votre propre cité : dans la colonne de droite de l'aperçu de la ville, vous avez un onglet appelé "Lancer un sortilège sur cette ville". Il vous suffit alors de cliquer sur le sort qui vous intéresse et il sera lancé directement.

A noter que pour les sorts qui s'inscrivent dans la durée (tel l'Appel de la Mer de Poséidon, Augmentation des Naissances ou Satisfaction de Héra, ou Protection de la Ville de Athéna, L'hymne à Aphrodite ou festival caritatif ), vous ne pourrez pas lancer deux fois le même sort sur la même ville simultanément. Vous pouvez en revanche cumuler plusieurs sorts différents comme "Augmentation des naissances" et "Appel de la mer" par exemple sauf en ce qui concerne "Protection de la ville" qui empêche que n'importe quel sort, bénéfique ou non, soit lancé sur la ville.

D'autres pouvoirs doivent se lancer sur des attaques arrivantes (vous êtes attaqués) ou partantes (vous attaquez quelqu'un). Pour les lancer, il faut cliquer sur le mouvement de troupes, que vous voyez dans la colonne à droite de l'aperçu de la ville. A noter que vous ne pourrez pas lancer de sort sur une attaque si un autre sort " permanent " est en cours dessus. En revanche, vous pouvez cumuler les sorts " instantanés " : vous pouvez lancer " Sagesse ", puis " Colère de zeus ", et enfin " Nostalgie ", et ce sur la même attaque. En revanche, si vous commencez par " Nostalgie ", ou tout autre sort dont la capacité ne sera prise qu'au moment de l'impact, plus aucun autre sort ne pourra être lancé sur l'attaque. Il y a cependant une exception à cette règle : il est possible, uniquement sur les mondes Héros et ceux sortis après la mise à jour 2.66, de lancer le sort purification d'Artemis sur une attaque même si un sort permanent est lancé dessus. Cela annulera alors l'effet du sort présent sur l'attaque, et permettra au défenseur d'en lancer lui-même un.

Aphrodite introduit un effet passif permanent "pygmalion" qui n'est valable que sur la/les ville(s) où elle est vénérée qui octroie un accroissement de la population de la ville de 5% par niveau de fermes

Si vous avez plusieurs villes qui vénèrent des dieux différents, vous pourrez lancer un sort de n'importe lequel des dieux que vous vénérez (à condition d'avoir les points de faveur nécessaires) sur les attaques arrivantes ou partantes de n'importe quelle ville que vous possédez.

Les forces divines sont immédiates : dès qu'elles sont lancées, elles font effet. Vous recevrez immédiatement un rapport de lancement de force divine. Si vous avez lancé un sort sur une cité ou sur les troupes d'un autre joueur, ce joueur recevra également un rapport.





Recruter une unité mythologique

Chaque dieu de Grepolis met à disposition des joueurs deux unités mythologiques avec des caractéristiques qui leurs sont propres, ainsi qu'une unité commune à tous les dieux. Certaines sont meilleures en défense, d'autres, bonnes en attaque, certaines ont besoin d'utiliser des Navires de transport pour leurs déplacements entre deux îles alors que d'autres non. Le recrutement d'unités divines s'effectue dans la caserne.


Aphrodite Ares
Aphrodite Satyre.png
Satyre
Sirène.png
Sirène
Ares Ladon.png
Ladon
Spartoi.png
Sparte unité
Artemis Athéna
Artémis Griffon.jpg
Griffon
Sc.jpg
Sanglier
Athéna Centaure.jpg
Centaure
Pégase.jpg
Pégase
Hades Héra
Hadès Cerbère.jpg
Cerbère
Érinye.jpg
Érinye
Héra Harpie.jpg
Harpie
Méduse.jpg
Méduse
Poséidon Zeus
Poséidón Cyclope.jpg
Cyclope
Hydre.jpg
Hydre
Zeus Manticore.jpg
Manticore
Minotaure.jpg
Minotaure