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==Constructions nécessitant la grotte à un certain niveau==
 
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Version du 23 janvier 2013 à 00:34

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Description du bâtiment

La Grotte
Fichier:Grotte.jpg

La grotte a deux fonctions liées à l'espionnage : lancer des espions et contrer les espions ennemis.

Dans la grotte, vous pouvez stocker des pièces d'argent ; une fois stockées, ces pièces ne pourront plus être retirées. Les pièces d'argent vous permettront d'envoyer des espions en mission pour tenter de découvrir le nombre d'unités et les niveaux des bâtiments de villes étrangères. Elles vous permettront aussi de contrer une tentative d'espionnage ennemie, par conséquent plus vous aurez investis de pièces dans la grotte plus vos ennemis devrons donner de pièces à leur espion pour que celui réussisse son espionnage.

Partant de 1.000 pièces d'argent au niveau 1, la capacité maximale de la grotte augmente de 1.000 pièces par niveau de développement, jusqu'au niveau 10, qui confère à la grotte une capacité illimitée de stockage de pièces d'argent.

Exemple : Au niveau 1, vous pouvez stocker 1.000 pièces d'argent maximum. Au niveau 2, c'est 2.000, et ainsi de suite jusqu'au niveau 9 avec un capacité de 9.000 pièces d'argent. Au 10e et dernier niveau, vous pouvez stocker autant de pièces d'argent que vous voulez, sans limite.

Comme expliqué ici, en cliquant sur une ville ennemie, vous pouvez choisir l'onglet Espionnage. "À cet endroit, vous pourrez envoyer vos espions à la recherche d'informations plus détaillées sur vos ennemis. Une échelle de donation vous permet de déterminer la somme pour laquelle votre espion sera engagé. Il vous faut au moins 1.000 pièces d'argent pour pouvoir effectuer un espionnage. Rappelez-vous que si votre ennemi à plus de pièces d'argent dans sa grotte que vous n'en avez dans la votre, l'espionnage sera un échec et votre ennemi sera informé de votre tentative."

Pré-requis de construction

Constructions nécessitant la grotte à un certain niveau

  • Oracle Nécessite la grotte au niveau 10.

Informations de développement

Niveau Maximum : 10

Niveau Point Coût Population nécessaire
1 60 Fichier:Wood.png200Fichier:Stone.png400Fichier:Iron.png700 Pop.png 3
2 72(+12) Fichier:Wood.png492Fichier:Stone.png800Fichier:Iron.png1306 Pop.png 4 (+1)
3 86 (+14) Fichier:Wood.png834Fichier:Stone.png1200Fichier:Iron.png1882 Pop.png 5 (+1)
4 104 (+18) Fichier:Wood.png1213Fichier:Stone.png1600Fichier:Iron.png2438 Pop.png 6 (+1)
5 124 (+20) Fichier:Wood.png1621Fichier:Stone.png2000Fichier:Iron.png2980 Pop.png 7 (+1)
6 149 (+25) Fichier:Wood.png2054Fichier:Stone.png2400Fichier:Iron.png3511 Pop.png 7 (=)
7 179 (+30) Fichier:Wood.png2510Fichier:Stone.png2800Fichier:Iron.png4034 Pop.png 8 (+1)
8 215 (+36) Fichier:Wood.png2986Fichier:Stone.png3200Fichier:Iron.png4549 Pop.png 8 (=)
9 258(+43) Fichier:Wood.png3480Fichier:Stone.png3600Fichier:Iron.png5057 Pop.png 9 (+1)
10 310 (+52) Fichier:Wood.png3991Fichier:Stone.png4000Fichier:Iron.png5560 Pop.png 9 (+0)