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Version du 26 juillet 2014 à 08:52

Hydre
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Hydre
Pas une vague, pas une tempête, pas un ennemi que les marins craignent autant que l'attaque d'une hydre. Le monstre à neuf têtes surgit des flots, brise des navires entiers et engloutit l'équipage et les entraîne dans les profondeurs de Poséidon.
Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un temple de niveau 22 et de Poséidon comme divinité adorée.
Coûts Stats
5400 Bois.png 400 Fichier:Favor.png 1000 Att naval.png
2800 Pierre.png 50 Pop.png 715 Def naval.png
3800 Argent.png 2:55:00 Temps.png 8 Vitesse.png

1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée.
2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !)


Type d'unités Unités
Unités Terrestres

Milice.jpg Ce.jpg Frondeur.jpg Archer.jpg Hoplite.jpg Cavalier.jpg Char.jpg Catapulte.jpg

Unités Navales

Bt.jpg Birème.jpg Brûlot.jpg Bf.jpg Btr.jpg Trière.jpg Bc.jpg

Unités Mythiques Ed.jpg
Zeus
Minotaure.jpg Manticore.jpg
Héra
Harpie.jpg Méduse.jpg
Poséidon
Cyclope.jpg Hydre.jpg
Athéna
Pégase.jpg Centaure.jpg
Unités Mythiques (suite) Ed.jpg
Hadès
Cerbère.jpg Érinye.jpg
Artémis
Griffon.jpg Sc.jpg
Aphrodite
Satyre.png Sirène.png
Ares
Ladon.png Spartoi.png
Unités Retirées Cdt.jpg