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===InnoGames GmbH===
===InnoGames GmbH===


<div style="text-align:justify;">[[File:Logo_innogames.png|right|InnoGames GmbH|link=]]La société InnoGames GmbH établie à Hambourg en Allemagne développe et exploite des jeux en ligne. Dans notre entreprise, les Community Managers, les Développeurs ainsi que les Administrateurs Système travaillent ensemble. Ceci, associé à notre proximité avec les joueurs, créé une base solide qui favorise la perpétuelle amélioration de nos jeux et la mise en place de concepts innovants.
<div style="text-align:justify;">[[File:Logo_innogames.png|right|InnoGames GmbH|link=http://corporate.innogames.com/en/home.html]]Avec plus de 120 millions de joueurs inscrits, InnoGames est l'un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux en ligne. Aujourd'hui, 340 employés provenant de 25 nations différentes travaillent au quartier général situé à Hambourg. Là, le community management, les développeurs et les administrateurs systèmes avancent de concert. Tout ceci combiné au contact privilégié avec nos joueurs créé une base solide pour promouvoir l'amélioration continuelle de nos jeux.


Nous avons pour principal but d'offrir à nos joueurs des jeux qui produisent un divertissement à long-terme et une satisfaction continue. Ceci est réalisable grâce à notre dévotion pour le développement, une surveillance permanente de nos systèmes et un excellent support réalisé par une grande équipe active de modérateurs.
Tous nos jeux en ligne sont gratuits sans restrictions ni limites de temps. Les joueurs peuvent acheter des comptes premiums ou des objets qui offrent un avantage additionnel sur les jeux. Nous nous efforçons de faire en sorte que quelque soit le joueur, ayant un compte standard ou premium, ait l'opportunité d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible.


Tous nos jeux en ligne sont gratuits, sans restrictions et sans limite de temps. Les joueurs ont la possibilité d'investir dans des comptes premium s'ils le souhaitent, leur offrant des avantages supplémentaires dans les jeux. Nous tâchons de nous assurer que chaque joueur, qu'il investisse dans un compte premium ou non, ait l'opportunité de vivre une expérience de jeu optimale et gratifiante.
==Commencé comme un loisir==


Une stratégie qui porte ses fruits : le premier jeu de la société InnoGames GmbH, à savoir [http://www.guerretribale.fr Guerre Tribale], a remporté le prix "Browser Game of the Year" dans la catégorie "game enjoyment" décerné en Janvier 2007 par le portail GalaxyNews. Guerre Tribale est un jeu en pleine expansion qui s'est à présent imposé parmi les leaders dans le domaine du jeu en ligne dans un grand nombre de pays européens.  
<div style="text-align:justify;">[[File:img_innogames_1.jpg|right|260px|]]Le développement de logiciel à Hambourg commence en 2003. Au tout début de l'année, les frères Eike et Hendrik Klindworth, avec l'aide de Michael Zillmer, commencent à créer le jeu par navigateur Guerre Tribale. Ils étaient motivés par l'idée de faire un jeu où ils prendraient eux-même du plaisir à jouer et qui offrirait une expérience de jeu amusante sur le long terme. Ce qui avait été commencé comme un simple passe-temps grandit bien plus rapidement que ce qui était attendu. Après que le jeu ait été officiellement lancé en juin 2003, le nombre de joueurs augmenta jusquplusieurs milliers dès début 2004, de sorte qu'un second monde de jeu dû être mis en place. Le jeu fut amélioré continuellement dans l'intervalle et à l'automne 2005, le nombre de joueurs avait atteint les 50 000.


Notre second jeu par navigateur, [http://www.the-west.fr The West], est lié à ce succès. Après sa réalisation en 2008, le jeu était déjà nommé jeu par navigateur de l'année 2009 par une grande majorité. À ce jour, ce sont plus de deux millions de joueurs qui suivent les traces de Jesse James et Billy The Kid en partant à la conquête des étendues virtuelles de l'ouest sauvage - et sa cote de popularité croît rapidement.
==Du loisir à la profession==


InnoGames GmbH a été la première entreprise européenne à recevoir le droit de présenter un jeu par navigateur sur le marché Coréen. Environ 30.000 Coréens se sont déjà enregistrés sur leur version locale de Guerre Tribale. Nous y observons un fort marché toujours en croissance.  
<div style="text-align:justify;">[[File:img_innogames_2.jpg|left]]La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs(MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 300 employés de 25 nations travaillent désormais à plein temps au siège de la société, à Hambourg. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne.


[http://www.innogames.de/en/index.html Page d'accueil InnoGames (anglais)]</div>
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==Présent et futur==
En 2012, InnoGames eut le plus grand succès du lancement d'un jeu par navigateur dans le monde entier : Forge of Empires. Le jeu atteignit plus de cinq millions d'utilisateurs dès les six premiers mois et se révéla le meilleur démarrage d'un jeu de toute l'histoire d'InnoGames.
 
En 2013, InnoGames mit beaucoup d'effort dans le développement d'applications mobile. Grepolis et Guerre Tribale ont déjà reçu leurs premières applications Android et iOS, Forge of Empire suivra en 2014. Au cours de cette même année, de nouveaux jeux ouvriront leur portes et seront disponibles sans distinctions sur navigateur et sur mobile dès le lancement.
 
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Version du 17 juillet 2014 à 15:27

InnoGames GmbH

InnoGames GmbH
Avec plus de 120 millions de joueurs inscrits, InnoGames est l'un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux en ligne. Aujourd'hui, 340 employés provenant de 25 nations différentes travaillent au quartier général situé à Hambourg. Là, le community management, les développeurs et les administrateurs systèmes avancent de concert. Tout ceci combiné au contact privilégié avec nos joueurs créé une base solide pour promouvoir l'amélioration continuelle de nos jeux.

Tous nos jeux en ligne sont gratuits sans restrictions ni limites de temps. Les joueurs peuvent acheter des comptes premiums ou des objets qui offrent un avantage additionnel sur les jeux. Nous nous efforçons de faire en sorte que quelque soit le joueur, ayant un compte standard ou premium, ait l'opportunité d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible.

Commencé comme un loisir

Img innogames 1.jpg
Le développement de logiciel à Hambourg commence en 2003. Au tout début de l'année, les frères Eike et Hendrik Klindworth, avec l'aide de Michael Zillmer, commencent à créer le jeu par navigateur Guerre Tribale. Ils étaient motivés par l'idée de faire un jeu où ils prendraient eux-même du plaisir à jouer et qui offrirait une expérience de jeu amusante sur le long terme. Ce qui avait été commencé comme un simple passe-temps grandit bien plus rapidement que ce qui était attendu. Après que le jeu ait été officiellement lancé en juin 2003, le nombre de joueurs augmenta jusqu'à plusieurs milliers dès début 2004, de sorte qu'un second monde de jeu dû être mis en place. Le jeu fut amélioré continuellement dans l'intervalle et à l'automne 2005, le nombre de joueurs avait atteint les 50 000.

Du loisir à la profession

Img innogames 2.jpg
La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs(MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 300 employés de 25 nations travaillent désormais à plein temps au siège de la société, à Hambourg. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne.
Img innogames 3.jpg

Présent et futur

En 2012, InnoGames eut le plus grand succès du lancement d'un jeu par navigateur dans le monde entier : Forge of Empires. Le jeu atteignit plus de cinq millions d'utilisateurs dès les six premiers mois et se révéla le meilleur démarrage d'un jeu de toute l'histoire d'InnoGames.

En 2013, InnoGames mit beaucoup d'effort dans le développement d'applications mobile. Grepolis et Guerre Tribale ont déjà reçu leurs premières applications Android et iOS, Forge of Empire suivra en 2014. Au cours de cette même année, de nouveaux jeux ouvriront leur portes et seront disponibles sans distinctions sur navigateur et sur mobile dès le lancement.

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