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La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peuvent être enrôlés pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'il est appelé, ils seront retirés de vos [[bâtiments]] et sont armés. La [[milice]] reste actif pendant 3 heures.
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La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peuvent être enrôlées pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'il est appelé, ils seront retirés de vos [[bâtiments]] et sont armés. La [[milice]] reste active pendant 3 heures.
 
L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants:  
 
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Version du 29 mai 2010 à 14:33

Milice

Fichier:Milice.JPG

Exigences

  • Aucune, elles sont disponibles dès le début du jeu.

Description

La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peuvent être enrôlées pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'il est appelé, ils seront retirés de vos bâtiments et sont armés. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants:

  1. Votre production des matières premières est diminué de 50%.
  2. Vous obtiendrez 10 milices pour chaque niveau de la ferme. (15 si vous avez Recherché Gardes de la cité dans l'académie)
  3. Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.

Ces unités sont purement défensives et ne peut être utilisé pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures se sont écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.