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# Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
# Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
# Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la [[ferme]] (15 si vous avez recherché '''Gardes de la cité''' dans l'[[académie]]).
# Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau(25 max) de la [[ferme]] (15 si vous avez recherché '''Gardes de la cité''' dans l'[[académie]]).
# Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.
# Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.



Version du 14 décembre 2011 à 16:58

Milice

Fichier:Milice.JPG

Exigences

  • Aucune, la milice est disponible dès le début du jeu.

Description

La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos bâtiments mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants :

  1. Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
  2. Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau(25 max) de la ferme (15 si vous avez recherché Gardes de la cité dans l'académie).
  3. Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.

Ces unités sont purement défensives et ne peuvent pas être utilisées pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.

Attention : tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.