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Description du bâtiment

Le port vous permet de créer et de développer votre flotte. Vous pouvez y construire des unités de combat naval et des navires de transport. La vitesse à laquelle les ouvriers des chantiers navals travaillent dépend du niveau de développement du port.

Le niveau de développement maximal du port est le niveau 30.

Prérequis de construction

Constructions permises

  • Théâtre Nécessite le port au niveau 5.;
  • Thermes Nécessite le port au niveau 5.;
  • Bibliothèque Nécessite le port au niveau 5.;
  • Phare Nécessite le port au niveau 20.;

Marchand Phénicien

Informations de développement

Niveau Points Coût Temps de construction d'un Navire de transport*
1 66 Bois.png400Pierre.png200Argent.png100Pop.png4 Temps.png2:40:00
2 2 Bois.png746Pierre.png394Argent.png214Pop.png4 Temps.png2:38:24
3 7 Bois.png1075Pierre.png587Argent.png335Pop.png4 Temps.png2:36:34
4 8 Bois.png1393Pierre.png778Argent.png459Pop.png4 Temps.png2:34:38
5 9 Bois.png1703Pierre.png968Argent.png587Pop.png4 Temps.png2:32:38
6 9 Bois.png2006Pierre.png1158Argent.png718Pop.png4 Temps.png2:30:36
7 11 Bois.png2305Pierre.png1347Argent.png850Pop.png4 Temps.png2:28:30
8 12 Bois.png2599Pierre.png1535Argent.png985Pop.png4 Temps.png2:26:23
9 12 Bois.png2890Pierre.png1723Argent.png1121Pop.png4 Temps.png2:24:14
10 15 Bois.png3177Pierre.png1910Argent.png1259Pop.png4 Temps.png2:22:03
11 15 Bois.png3462Pierre.png2097Argent.png1398Pop.png4 Temps.png2:19:51
12 17 Bois.png3744Pierre.png2284Argent.png1539Pop.png4 Temps.png2:17:37
13 19 Bois.png4024Pierre.png2470Argent.png1680Pop.png4 Temps.png2:15:23
14 21 Bois.png4301Pierre.png2656Argent.png1823Pop.png4 Temps.png2:13:07
15 23 Bois.png4577Pierre.png2842Argent.png1967Pop.png4 Temps.png2:10:50
16 25 Bois.png4850Pierre.png3027Argent.png2111Pop.png4 Temps.png2:08:32
17 27 Bois.png5122Pierre.png3213Argent.png2257Pop.png4 Temps.png2:06:13
18 31 Bois.png5393Pierre.png3398Argent.png2403Pop.png4 Temps.png2:03:53
19 33 Bois.png5662Pierre.png3583Argent.png2551Pop.png4 Temps.png2:01:32
20 37 Bois.png5929Pierre.png3767Argent.png2699Pop.png4 Temps.png1:59:11
21 40 Bois.png6195Pierre.png3952Argent.png2847Pop.png4 Temps.png1:56:49
22 44 Bois.png6460Pierre.png4136Argent.png2997Pop.png4 Temps.png1:55:26
23 49 Bois.png6724Pierre.png4320Argent.png3147Pop.png4 Temps.png1:52:02
24 54 Bois.png6986Pierre.png4504Argent.png3298Pop.png4 Temps.png
25 59 Bois.png7248Pierre.png4688Argent.png3449Pop.png4 Temps.png1:47:14
26 65 Bois.png7508Pierre.png4872Argent.png3601Pop.png4 Temps.png
27 72 Bois.png7768Pierre.png5056Argent.png3754Pop.png4 Temps.png1:42:22
28 78 Bois.png8026Pierre.png5239Argent.png3907Pop.png4 Temps.png
29 87 Bois.png8284Pierre.png5422Argent.png4061Pop.png4 Temps.png
30 95 Bois.png8540Pierre.png5605Argent.png4215Pop.png4 Temps.png1:35:00


(*)Temps valable pour les mondes en vitesse 1
Diviser par 2 pour les mondes en vitesse 2
Diviser par 3 pour les mondes en vitesse 3

Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.
(*) La recherche "Constructeur naval" réduit le temps de formation des navires dans le port de 10%

(**) La recherche "Architecture" diminue le coût de développement des bâtiments de 10%.

Évolution graphique

Sans Construction Niveau 1 Niveau 8 Niveau 16
Port sans.png Port 0.png Port 1.png Port 2.png Port 3.png



Bâtiments
Main 40x40.png Academy 40x40.png Temple 40x40.png Storage 40x40.png Market 40x40.png Barracks 40x40.png Ironer 40x40.png
Place 50x50.png Farm 40x40.png Docks 40x40.png Lumber 40x40.png Stoner 40x40.png Hide 40x40.png Wall 40x40.png
Bâtiments de gauche
Theater 40x40.png Thermal 40x40.png Library 40x40.png Lighthouse 40x40.png
Bâtiments de droite
Tower 40x40.png Statue 40x40.png Oracle 40x40.png Trade office 40x40.png