« Récompenses des événements » : différence entre les versions

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|align=center|'''Éclairs en chaine'''
|align=center|'''Éclairs en chaine'''
|align=center|[[file:Eclairs en chaine.png]]
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|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Éclair" sera lancée depuis cette ville, elle détruira 2% des unités de la cible en plus de son effet habituel.
|align=center|A chaque fois que la force divine "Éclair" est lancée depuis cette ville, elle anéantira 2% supplémentaires des troupes aptes au combat et stationnées dans la ville ciblée (y compris les unités de soutien). L'effet dure X heures.
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|align=center|'''Intervention divine'''
|align=center|[[file:Intervention divine.png]]
|align=center|A chaque fois que la force divine "Signe divin" est lancée depuis cette ville, des envoyés divins totalisant 5% de la population disponible seront recrutés (en plus de l'effet habituel). Le rituel dure X heures.
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|align=center|'''Invocation des Néréides'''
|align=center|[[file:Invocation des Néréides.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "L'appel de la mer" sera lancée, le coût des navires sera baissée de 30% en plus de l'effet habituel et pendant toute la durée du sort.
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|align=center|'''Mariage d'aristocrates'''
|align=center|'''Mariage d'aristocrates'''
|align=center|[[file:Mariage d'aristocrates.png]]
|align=center|[[file:Mariage d'aristocrates.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Mariage" sera lancée depuis cette ville, des ressources totalisant 5% de la capacité de stockage de l’entrepôt viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Mariage" sera lancée depuis cette ville, des ressources totalisant 5% de la capacité de stockage de l’entrepôt viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
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|align=center|'''Soutien soudain'''
|align=center|[[file:Soutien soudain.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Déesse protectrice" sera lancée depuis cette ville, des unités aléatoires totalisant 5% de la population disponible viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
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|align=center|'''Peste démoralisante'''
|align=center|'''Peste démoralisante'''
|align=center|[[file:Peste démoralisante.png]]
|align=center|[[file:Peste démoralisante.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Peste" sera lancée depuis cette ville, 3% des unités de la cible s'enfuiront vers votre ville en plus de l'effet habituel (si votre population disponible est suffisante).
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Peste" sera lancée depuis cette ville, 3% des unités de la cible s'enfuiront vers votre ville en plus de l'effet habituel (si votre population disponible est suffisante).
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|align=center|'''Invocation des Néréides'''
|align=center|[[file:Invocation des Néréides.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "L'appel de la mer" sera lancée, le coût des navires sera baissée de 30% en plus de l'effet habituel et pendant toute la durée du sort.
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|align=center|'''Soutien soudain'''
|align=center|[[file:Soutien soudain.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Déesse protectrice" sera lancée depuis cette ville, des unités aléatoires totalisant 5% de la population disponible viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
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Version du 2 décembre 2014 à 09:52

Lors d'événements organisés dans le jeu, il vous sera possible de gagner un grand nombre de récompenses et d'effets à activer sur vos villes.

Bonus de Combat


Bonus de combat
Nom Icône Effet
Attaque améliorée Attaque améliorée.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque pendant X heure
Attaque myrmidone Attaque Myrmidone.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque mais leur défense est réduite de 10% pendant X heure

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec l'Attaque améliorée

Défense améliorée Défense améliorée.png Les unités de la cité sont 5% plus efficaces en défense pendant X heure
Défense troyenne Défense Troyenne.png Vous recevez 5 miliciens supplémentaires par niveau de ferme jusqu'au niveau 25 et vos remparts sont augmentés d'un niveau pendant X heure
Recrutement accéléré Recrutement accéléré.png Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 30% pendant X heures

Note: cela prends effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de recrutement lancés avant ne sont pas réduits

Mouvement de troupes amélioré Mouvement de troupes amélioré.png Les unités de la cité sont 30% plus rapides en attaque pendant X heure
Efficacité Efficacité.png Les points de combats gagnés par vos unités sont doublés pendant X heure

Note: L'effet s'applique à la totalité de vos villes

Illumination de Tyché Illumination de Tyché.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec l'Attaque améliorée et l'Attaque myrmidone

Encouragement de Tyché Encouragement de Tyché.png Les unités de la cité sont 5% plus efficaces en défense pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec la Défense améliorée

Motivation de Tyché Motivation de Tyché.png Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 20% pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec le Recrutement accéléré



Renforts de Troupes


Renforts Terrestres


Renforts Terrestres
Nom Icône Effet
Renforts de combattants à l'épée Renforts de combattants à l'épée.png Vous recevez X combattants à l'épée par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'archers Renforts d'Archers.png Vous recevez X archers par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de frondeurs Renforts de frondeurs.png Vous recevez X frondeurs par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de cavaliers Renforts de Cavaliers.png Vous recevez X cavaliers par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'hoplites Renforts d'Hoplites.png Vous recevez X hoplites par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de chars Renforts de chars.png Vous recevez X chars par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus


Renforts Maritimes


Renforts Maritimes
Nom Icône Effet
Renforts de bateaux-feu Renforts de bateaux-feu.png Vous recevez X bateaux-feu par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de birèmes Birèmes.png Vous recevez X birèmes par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus


Renforts Mythiques


Renforts Mythiques
Nom Icône Effet
Renforts d'érinyes Renforts d'Erinyes.png Vous recevez X érinyes par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'harpies Renforts d'harpies.png Vous recevez X harpies par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de centaures Renforts de centaures.png Vous recevez X centaures par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de minotaures Renforts de minotaures.png Vous recevez X minotaures par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus



Bonus de Héros


Gain de pièces


Gain de pièces
Nom Icône Effet
Pièces de guerre Pièces de guerre.png Vous recevez immédiatement X pièces de guerre
Pièces de sagesse Pièces de sagesse.png Vous recevez immédiatement X pièces de sagesse


Bonus d'expérience


Bonus d'expérience
Nom Icône Effet
Mentor itinérant Mentor itinérant.png Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience par heure pendant X heures.

Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque

Résidence luxueuse Résidence luxueuse.png Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience et voit sa force doubler pendant 24 heures, chaque jour à minuit pendant X semaines.

Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque à minuit. Le mot "force" désigne ses caractéristiques d'attaque et de défense.



Rituels


Rituels
Nom Icône Effet
Éclairs en chaine Eclairs en chaine.png A chaque fois que la force divine "Éclair" est lancée depuis cette ville, elle anéantira 2% supplémentaires des troupes aptes au combat et stationnées dans la ville ciblée (y compris les unités de soutien). L'effet dure X heures.
Intervention divine Intervention divine.png A chaque fois que la force divine "Signe divin" est lancée depuis cette ville, des envoyés divins totalisant 5% de la population disponible seront recrutés (en plus de l'effet habituel). Le rituel dure X heures.
Invocation des Néréides Invocation des Néréides.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "L'appel de la mer" sera lancée, le coût des navires sera baissée de 30% en plus de l'effet habituel et pendant toute la durée du sort.
Mariage d'aristocrates Mariage d'aristocrates.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Mariage" sera lancée depuis cette ville, des ressources totalisant 5% de la capacité de stockage de l’entrepôt viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
Peste démoralisante Peste démoralisante.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Peste" sera lancée depuis cette ville, 3% des unités de la cible s'enfuiront vers votre ville en plus de l'effet habituel (si votre population disponible est suffisante).
Soutien soudain Soutien soudain.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Déesse protectrice" sera lancée depuis cette ville, des unités aléatoires totalisant 5% de la population disponible viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.



Bonus de Ressources


Bonus de Ressources
Nom Icône Effet
Bénédiction de bois de Tyché Bénédiction de bois de Tyché.png La production de bois de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
Bénédiction de pierre de Tyché Bénédiction de pierre de Tyché.png La production de pierre de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
Bénédiction de pièces d'argent de Tyché Bénédiction de pièces d'argent de Tyché.png La production de pièces d'argent de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
Paquet de bois Paquet de bois.png Vous recevez immédiatement X bois
Paquet de pierre Paquet de pierre.png Vous recevez immédiatement X pierre
Paquet de pièces d'argent Paquet d'argent.png Vous recevez immédiatement X pièces d'argent
Paquet de ressources mélangées Paquet de ressources mélangées.png Vous recevez immédiatement X de toutes les ressources
Paquet de faveurs Paquet de faveurs.png Vous recevez immédiatement X faveurs



Bonus de Ville



Bonus de Ville
Nom Icône Effet
Construction accélérée Construction accélérée.png Les constructions lancées sont accélérés de 30% pendant X heures

Note: cela prends effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de constructions lancés avant ne sont pas réduits

Fête de la Fortune de Tyché Fete de la Fortune de Tyché.png Le coût des festivals est réduit de 20% pendant X semaines
Extension des Frontières Extension des Frontières.png La ville bénéficie de X population libre disponible supplémentaires

Note: il est possible d'utiliser plusieurs Extension des Frontières sur la même ville, mais le total de population supplémentaire ne pourra pas excéder 300