« Récompenses des événements » : différence entre les versions

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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Bonus de combat
!colspan="3"|Bonus de combat
|-
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|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
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|align=center|[[file:Recrutement_accéléré.png]]
|align=center|[[file:Recrutement_accéléré.png]]
|align=center|Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 30% pendant X heures
|align=center|Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 30% pendant X heures
''Note: cela prends effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de recrutement lancés avant ne sont pas réduits''
''Note: cela prend effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de recrutement lancés avant ne sont pas réduits''
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|align=center|'''Mouvement de troupes amélioré'''
|align=center|'''Mouvement de troupes amélioré'''
|align=center|[[file:Mouvement_de_troupe_amélioré.png]]
|align=center|[[file:Mouvement_de_troupes_amélioré.png]]
|align=center|Les unités de la cité sont 30% plus rapides en attaque pendant X heure
|align=center|Les unités de la cité sont 30% plus rapides en attaque pendant X heure
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==Renforts de Troupes==
==Renforts de Troupes==
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Renforts Terrestres
!colspan="3"|Renforts Terrestres
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|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
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|align=center|[[file:Renforts_de_frondeurs.png]]
|align=center|[[file:Renforts_de_frondeurs.png]]
|align=center|Vous recevez X frondeurs par heure pendant X heures
|align=center|Vous recevez X frondeurs par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
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|align=center|'''Renforts de cavaliers'''
|align=center|[[file:Renforts_de_Cavaliers.png]]
|align=center|Vous recevez X cavaliers par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
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|align=center|[[file:Renforts_d'Hoplites.png]]
|align=center|[[file:Renforts_d'Hoplites.png]]
|align=center|Vous recevez X hoplites par heure pendant X heures
|align=center|Vous recevez X hoplites par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts de cavaliers'''
|align=center|[[file:Renforts_de_Cavaliers.png]]
|align=center|Vous recevez X cavaliers par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
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|align=center|Vous recevez X chars par heure pendant X heures
|align=center|Vous recevez X chars par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
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|align=center|'''Entraînement Volontaire'''
|align=center|
|align=center|Le coût en ressources des unités des unités terrestres est réduit de X %. Cet effet dure X heures.
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|}
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===Renforts Maritimes===
===Renforts Maritimes===
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Renforts Maritimes
!colspan="3"|Renforts Maritimes
|-
|-
|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
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|align=center|Vous recevez X birèmes par heure pendant X heures
|align=center|Vous recevez X birèmes par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|-  
|align=center|'''Renforts de trières'''
|align=center|
|align=center|Vous recevez X trières par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''L'Aide des Néréides'''
|align=center|
|align=center|Le coût en ressources des navires est réduit de X %. Cet effet dure X heures.
|}
|}
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===Renforts Mythiques===
===Renforts d'unités mythologiques===
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Renforts Mythiques
!colspan="3"|Renforts Mythiques
|-
|-
|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
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|align=center|[[file:Renforts_de_minotaures.png]]
|align=center|[[file:Renforts_de_minotaures.png]]
|align=center|Vous recevez X minotaures par heure pendant X heures
|align=center|Vous recevez X minotaures par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts de pégases'''
|align=center|[[file:Renforts_de_pégases.png]]
|align=center|Vous recevez X pégases par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts de cerbères'''
|align=center|[[file:Renforts_de_cerbères.png]]
|align=center|Vous recevez X cerbères par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts de manticores'''
|align=center|[[file:Renforts_de_manticores.png]]
|align=center|Vous recevez X manticores par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts de méduses'''
|align=center|[[file:Renforts_de_méduses.png]]
|align=center|Vous recevez X méduses par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|align=center|'''Renforts d'hydres'''
|align=center|[[file:Renforts_d'hydres.png]]
|align=center|Vous recevez X hydres par heure pendant X heures
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
''Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus''
|-
|-
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==Bonus de Héros==
==Bonus de Héros==
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===Gain de pièces===
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Bonus de Héros
!colspan="3"|Gain de pièces
|-
|-
|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|width="10%" align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
|-  
|-  
Ligne 172 : Ligne 216 :
|align=center|Vous recevez immédiatement X pièces de sagesse
|align=center|Vous recevez immédiatement X pièces de sagesse
|-
|-
|}
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===Bonus d'expérience===
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="3"|Bonus d'expérience
|-
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|-
|align=center|'''Mentor itinérant'''
|align=center|[[file:Mentor_itinérant.png]]
|align=center|Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience par heure pendant X heures.
''Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque''
|-
|align=center|'''Résidence luxueuse'''
|align=center|[[file:Résidence_luxueuse.png]]
|align=center|Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience et voit sa force doubler pendant 24 heures, chaque jour à minuit pendant X semaines.
''Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque à minuit.''
''Le mot "force" désigne ses caractéristiques d'attaque et de défense. L'effet est actif pendant le mode vacances''
|-
|}
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==Rituels==
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="3"|Rituels
|-
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|-
|align=center|'''Éclairs en chaine'''
|align=center|[[file:Eclairs en chaine.png]]
|align=center|A chaque fois que la force divine "Éclair" est lancée depuis cette ville, elle anéantira 2% supplémentaires des troupes aptes au combat et stationnées dans la ville ciblée (y compris les unités de soutien). L'effet dure X heures.
''Note : vous recevrez des points de combat correspondant aux unités tuées. Le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Intervention divine'''
|align=center|[[file:Intervention divine.png]]
|align=center|A chaque fois que la force divine "Signe divin" est lancée depuis cette ville, des envoyés divins totalisant 5% de la population disponible seront recrutés (en plus de l'effet habituel). Le rituel dure X heures.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Invocation des Néréides'''
|align=center|[[file:Invocation des Néréides.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "L'appel de la mer" sera lancée, le coût des navires sera baissée de 30% en plus de l'effet habituel et pendant toute la durée du sort.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Mariage d'aristocrates'''
|align=center|[[file:Mariage d'aristocrates.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Mariage" sera lancée depuis cette ville, des ressources totalisant 5% de la capacité de stockage de l’entrepôt viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Peste démoralisante'''
|align=center|[[file:Peste démoralisante.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Peste" sera lancée depuis cette ville, 3% des unités de la cible s'enfuiront vers votre ville en plus de l'effet habituel (si votre population disponible est suffisante).
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Soutien soudain'''
|align=center|[[file:Soutien soudain.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Déesse protectrice" sera lancée depuis cette ville, des unités aléatoires totalisant 5% de la population disponible viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Aura divine'''
|align=center|[[file:aura_divine.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Protection de la ville" sera lancée depuis cette ville, les unités de défense combattant dans leur ville natale auront 20% de chance de ressusciter après une victoire, pendant la durée de protection de la ville.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Peuple passionné'''
|align=center|[[file:peuple_passionné.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Augmentation des naissances" sera lancée depuis cette ville, le coût en ressources des unités terrestres sera réduit de 30% (en plus de l'effet habituel et pendant la même durée).
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|-
|align=center|'''Souffrance et deuil'''
|align=center|[[file:souffrance_et_deuil.png]]
|align=center|Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Tremblement de terre" sera lancée depuis cette ville, la production de ressources de la ville ciblée sera réduite de 30%, et le temps de recrutement des unités sera réduit de 20%, pendant 12 heures.
''Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet''
|}
|}
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==Bonus de Ressources==
==Bonus de Ressources==
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Bonus de Ressources
!colspan="3"|Bonus de Ressources
|-
|-
|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
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|align=center|'''Bénédiction de bois de Tyché'''
|align=center|'''Bénédiction de bois de Tyché'''
|align=center|[[file:Bénédiction_de_bois_de_Tyché.png]]
|align=center|[[file:Bénédiction_de_bois_de_Tyché.png]]
|align=center|La production de bois de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
|align=center|La production de bois de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
|-  
|-  
|align=center|'''Bénédiction de pierre de Tyché'''
|align=center|'''Bénédiction de pierre de Tyché'''
|align=center|[[file:Bénédiction_de_pierre_de_Tyché.png]]
|align=center|[[file:Bénédiction_de_pierre_de_Tyché.png]]
|align=center|La production de pierre de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
|align=center|La production de pierre de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
|-  
|-  
|align=center|'''Bénédiction de pièces d'argent de Tyché'''
|align=center|'''Bénédiction de pièces d'argent de Tyché'''
|align=center|[[file:Bénédiction_de_pièces d'argent_de_Tyché.png]]
|align=center|[[file:Bénédiction_de_pièces d'argent_de_Tyché.png]]
|align=center|La production de pièces d'argent de votre ville est augmenté de 20% pendant X semaines
|align=center|La production de pièces d'argent de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
|-
|-
|align=center|'''Paquet de bois'''
|align=center|'''Paquet de bois'''
|align=center|[[file:Paquet_de_bois.png]]
|align=center|[[file:Paquet_de_bois.png]]
|align=center|Vous recevez immédiatement X bois
|align=center|La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X bois.
|-  
|-  
|align=center|'''Paquet de pierre'''
|align=center|'''Paquet de pierre'''
|align=center|[[file:Paquet_de_pierre.png]]
|align=center|[[file:Paquet_de_pierre.png]]
|align=center|Vous recevez immédiatement X pierre
|align=center|La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X pierres.
|-  
|-  
|align=center|'''Paquet de pièces d'argent'''
|align=center|'''Paquet de pièces d'argent'''
|align=center|[[file:Paquet_d'argent.png]]
|align=center|[[file:Paquet_d'argent.png]]
|align=center|Vous recevez immédiatement X pièces d'argent
|align=center|La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X pièces d'argent.
|-  
|-  
|align=center|'''Paquet de ressources mélangées'''
|align=center|'''Paquet de ressources mélangées'''
|align=center|[[file:Paquet_de_ressources_mélangées.png]]
|align=center|[[file:Paquet_de_ressources_mélangées.png]]
|align=center|Vous recevez immédiatement X de toutes les ressources
|align=center|La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X bois, pierres, et pièces d'argent.
|-  
|-  
|align=center|'''Paquet de faveurs'''
|align=center|'''Paquet de faveurs'''
|align=center|[[file:Paquet_de_faveurs.png]]
|align=center|[[file:Paquet_de_faveurs.png]]
|align=center|Vous recevez immédiatement X faveurs
|align=center|Le dieu de la ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X faveurs.
|-  
|-  
|}
|}
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==Bonus de Ville==
==Bonus de Ville==
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{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="5"|Bonus de Ville
!colspan="3"|Bonus de Ville
|-
|-
|align=center|'''Nom'''
|width="20%" align=center|'''Nom'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Icône'''
|align=center|'''Effet'''
|align=center|'''Effet'''
Ligne 231 : Ligne 356 :
|align=center|'''Construction accélérée'''
|align=center|'''Construction accélérée'''
|align=center|[[file:Construction_accélérée.png]]
|align=center|[[file:Construction_accélérée.png]]
|align=center|Les constructions lancées sont accélérés de 30%
|align=center|Les constructions lancées sont accélérés de 30% pendant X heures
''Note: cela prends effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de constructions lancés avant ne sont pas réduits''
''Note: cela prend effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de constructions lancés avant ne sont pas réduits''
|-  
|-  
|align=center|'''Fête de la Fortune de Tyché'''
|align=center|'''Fête de la Fortune de Tyché'''
Ligne 241 : Ligne 366 :
|align=center|[[file:Extension_des_Frontières.png]]
|align=center|[[file:Extension_des_Frontières.png]]
|align=center|La ville bénéficie de X population libre disponible supplémentaires
|align=center|La ville bénéficie de X population libre disponible supplémentaires
''Note: il est possible d'utiliser plusieurs Extension des Frontières sur la même ville, mais le total de population supplémentaire ne pourra pas excéder 300''   
''Note: il est possible d'utiliser plusieurs Extensions des Frontières sur la même ville, mais le total de population supplémentaire ne pourra pas excéder 300''   
|-  
|-  
|}
|}
[[Catégorie:récompenses]]

Dernière version du 1 septembre 2018 à 20:39

Lors d'événements organisés dans le jeu, il vous sera possible de gagner un grand nombre de récompenses et d'effets à activer sur vos villes.

Bonus de Combat


Bonus de combat
Nom Icône Effet
Attaque améliorée Attaque améliorée.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque pendant X heure
Attaque myrmidone Attaque Myrmidone.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque mais leur défense est réduite de 10% pendant X heure

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec l'Attaque améliorée

Défense améliorée Défense améliorée.png Les unités de la cité sont 5% plus efficaces en défense pendant X heure
Défense troyenne Défense Troyenne.png Vous recevez 5 miliciens supplémentaires par niveau de ferme jusqu'au niveau 25 et vos remparts sont augmentés d'un niveau pendant X heure
Recrutement accéléré Recrutement accéléré.png Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 30% pendant X heures

Note: cela prend effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de recrutement lancés avant ne sont pas réduits

Mouvement de troupes amélioré Mouvement de troupes amélioré.png Les unités de la cité sont 30% plus rapides en attaque pendant X heure
Efficacité Efficacité.png Les points de combats gagnés par vos unités sont doublés pendant X heure

Note: L'effet s'applique à la totalité de vos villes

Illumination de Tyché Illumination de Tyché.png Les unités de la cité sont 10% plus efficaces en attaque pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec l'Attaque améliorée et l'Attaque myrmidone

Encouragement de Tyché Encouragement de Tyché.png Les unités de la cité sont 5% plus efficaces en défense pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec la Défense améliorée

Motivation de Tyché Motivation de Tyché.png Le recrutement des unités de la cité est accéléré de 20% pendant X semaines

Note: L’intérêt de cette récompense est qu'elle est cumulable avec le Recrutement accéléré



Renforts de Troupes


Renforts Terrestres


Renforts Terrestres
Nom Icône Effet
Renforts de combattants à l'épée Renforts de combattants à l'épée.png Vous recevez X combattants à l'épée par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'archers Renforts d'Archers.png Vous recevez X archers par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de frondeurs Renforts de frondeurs.png Vous recevez X frondeurs par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de cavaliers Renforts de Cavaliers.png Vous recevez X cavaliers par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'hoplites Renforts d'Hoplites.png Vous recevez X hoplites par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de chars Renforts de chars.png Vous recevez X chars par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Entraînement Volontaire Le coût en ressources des unités des unités terrestres est réduit de X %. Cet effet dure X heures.




Renforts Maritimes


Renforts Maritimes
Nom Icône Effet
Renforts de bateaux-feu Renforts de bateaux-feu.png Vous recevez X bateaux-feu par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de birèmes Birèmes.png Vous recevez X birèmes par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de trières Vous recevez X trières par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

L'Aide des Néréides Le coût en ressources des navires est réduit de X %. Cet effet dure X heures.


Renforts d'unités mythologiques


Renforts Mythiques
Nom Icône Effet
Renforts d'érinyes Renforts d'Erinyes.png Vous recevez X érinyes par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'harpies Renforts d'harpies.png Vous recevez X harpies par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de centaures Renforts de centaures.png Vous recevez X centaures par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de minotaures Renforts de minotaures.png Vous recevez X minotaures par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de pégases Renforts de pégases.png Vous recevez X pégases par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de cerbères Renforts de cerbères.png Vous recevez X cerbères par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de manticores Renforts de manticores.png Vous recevez X manticores par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts de méduses Renforts de méduses.png Vous recevez X méduses par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus

Renforts d'hydres Renforts d'hydres.png Vous recevez X hydres par heure pendant X heures

Note: Pensez à avoir la population nécessaire sous peine de perdre des unités du bonus



Bonus de Héros


Gain de pièces


Gain de pièces
Nom Icône Effet
Pièces de guerre Pièces de guerre.png Vous recevez immédiatement X pièces de guerre
Pièces de sagesse Pièces de sagesse.png Vous recevez immédiatement X pièces de sagesse


Bonus d'expérience


Bonus d'expérience
Nom Icône Effet
Mentor itinérant Mentor itinérant.png Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience par heure pendant X heures.

Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque

Résidence luxueuse Résidence luxueuse.png Le héros de la ville reçoit 2 points d'expérience et voit sa force doubler pendant 24 heures, chaque jour à minuit pendant X semaines.

Note: l'effet ne s'applique pas si le héros de la ville est en attaque à minuit. Le mot "force" désigne ses caractéristiques d'attaque et de défense. L'effet est actif pendant le mode vacances



Rituels


Rituels
Nom Icône Effet
Éclairs en chaine Eclairs en chaine.png A chaque fois que la force divine "Éclair" est lancée depuis cette ville, elle anéantira 2% supplémentaires des troupes aptes au combat et stationnées dans la ville ciblée (y compris les unités de soutien). L'effet dure X heures.

Note : vous recevrez des points de combat correspondant aux unités tuées. Le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Intervention divine Intervention divine.png A chaque fois que la force divine "Signe divin" est lancée depuis cette ville, des envoyés divins totalisant 5% de la population disponible seront recrutés (en plus de l'effet habituel). Le rituel dure X heures.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Invocation des Néréides Invocation des Néréides.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "L'appel de la mer" sera lancée, le coût des navires sera baissée de 30% en plus de l'effet habituel et pendant toute la durée du sort.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Mariage d'aristocrates Mariage d'aristocrates.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Mariage" sera lancée depuis cette ville, des ressources totalisant 5% de la capacité de stockage de l’entrepôt viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Peste démoralisante Peste démoralisante.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Peste" sera lancée depuis cette ville, 3% des unités de la cible s'enfuiront vers votre ville en plus de l'effet habituel (si votre population disponible est suffisante).

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Soutien soudain Soutien soudain.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Déesse protectrice" sera lancée depuis cette ville, des unités aléatoires totalisant 5% de la population disponible viendront s'ajouter en plus de l'effet habituel.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Aura divine Aura divine.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Protection de la ville" sera lancée depuis cette ville, les unités de défense combattant dans leur ville natale auront 20% de chance de ressusciter après une victoire, pendant la durée de protection de la ville.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Peuple passionné Peuple passionné.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Augmentation des naissances" sera lancée depuis cette ville, le coût en ressources des unités terrestres sera réduit de 30% (en plus de l'effet habituel et pendant la même durée).

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet

Souffrance et deuil Souffrance et deuil.png Durant les X prochaines heures, à chaque fois que la force divine "Tremblement de terre" sera lancée depuis cette ville, la production de ressources de la ville ciblée sera réduite de 30%, et le temps de recrutement des unités sera réduit de 20%, pendant 12 heures.

Note : le rituel doit être lancé avant le sort pour obtenir l'effet



Bonus de Ressources


Bonus de Ressources
Nom Icône Effet
Bénédiction de bois de Tyché Bénédiction de bois de Tyché.png La production de bois de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
Bénédiction de pierre de Tyché Bénédiction de pierre de Tyché.png La production de pierre de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
Bénédiction de pièces d'argent de Tyché Bénédiction de pièces d'argent de Tyché.png La production de pièces d'argent de votre ville est augmentée de 20% pendant X semaines
Paquet de bois Paquet de bois.png La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X bois.
Paquet de pierre Paquet de pierre.png La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X pierres.
Paquet de pièces d'argent Paquet d'argent.png La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X pièces d'argent.
Paquet de ressources mélangées Paquet de ressources mélangées.png La ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X bois, pierres, et pièces d'argent.
Paquet de faveurs Paquet de faveurs.png Le dieu de la ville actuellement sélectionnée reçoit instantanément X faveurs.



Bonus de Ville



Bonus de Ville
Nom Icône Effet
Construction accélérée Construction accélérée.png Les constructions lancées sont accélérés de 30% pendant X heures

Note: cela prend effet à partir du moment où le bonus est utilisé, les ordres de constructions lancés avant ne sont pas réduits

Fête de la Fortune de Tyché Fete de la Fortune de Tyché.png Le coût des festivals est réduit de 20% pendant X semaines
Extension des Frontières Extension des Frontières.png La ville bénéficie de X population libre disponible supplémentaires

Note: il est possible d'utiliser plusieurs Extensions des Frontières sur la même ville, mais le total de population supplémentaire ne pourra pas excéder 300