Recherches

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Dans l'Académie vous pouvez réaliser des recherches pour obtenir des avancées technologiques ou de nouvelles unités à recruter pour votre ville. Ces recherches et les découvertes effectuées ne sont applicables que pour la ville où elles ont été réalisées. Les recherches peuvent se faire individuellement dans chaque ville, ce qui veut dire que des stratégies de recherche différentes peuvent être élaborées dans chacune de vos villes.


Points de recherche

Vous avez actuellement 31 points de recherche.
Les points de recherche sont une forme de ressource dépensable. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous aurez de points de recherche à dépenser.

Vous gagnerez 4 points de recherche par déplacement d'un cran du pointeur indiquant le niveau de l'académie. Une limite maximale de 120 points par ville est mise en place. Cependant, vous pouvez gagner 12 points de recherche supplémentaires en construisant la Bibliothèque dans une ville. Dépensez vos points sagement et avec intelligence car toutes les technologies ne peuvent être recherchées dans une seule et même ville.

Dans l'académie vous pourrez vérifier sous l'intitulé "Points de recherche" combien de points de recherche il vous reste et plus haut les découvertes que vous aurez déjà réalisées par le passé.

Recherches technologiques

Les pré-requis nécessaires à la recherche d'une technologie sont :

  • 'Le niveau de développement de l'académie' - dans l'Académie il est possible de vérifier quel niveau d'académie il est requis d'avoir pour réaliser ces recherches ;
  • 'Disposer de points de recherche en quantité suffisante' - en survolant une recherche en particulier, le nombre de points de recherche requis est indiqué. Ceux-ci sont alors déduits lorsque vous lancez la recherche ;
  • 'Disposer de matières premières suffisantes' - la quantité de bois, pierre et pièces d'argent requise pour la réalisation d'une recherche peut être également observée en survolant les recherches à l'aide de votre souris ;
  • 'Disposer d'emplacements libres dans votre file d'attente de recherche' .

Si tous les pré-requis sont remplis, vous pouvez cliquer sur la recherche que vous souhaitez réaliser et les ressources seront alors automatiquement déduites de vos réserves actuelles.

L'ordre des recherches suit une logique.

Au-dessus du tableau de recherches, vous apercevrez ce pointeur :

Forschung regler.jpg

Ce-dernier indique le niveau actuel de votre académie. Il vous permet de voir en un coup d'oeil quelles technologies vous sont disponibles. Dans notre exemple, seules les recherches contenues dans les deux premières colonnes peuvent être réalisées.

Réinitialisation des recherches

Il est possible de réinitialiser les recherches effectuées en utilisant un point de culture par recherche oubliée. Vous pourrez trouver le nombre de points de culture à votre disposition dans l'Agora, onglet "Culture".

Tableau

1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Frondeurs
Hoplites
Espionnage
Cavalier
Birème
Char
Brûlot
Navire de transport rapide
Trière
Bélier
Grêle de pierres (Mondes Héros uniquement)
Expérience de combat (Mondes Héros uniquement)
Archer
Météorologie
Loyauté des villageois
Architecture
Grue
Bateau-feu
Catapulte
Charrue
Phalange
Cartographie
Pillage de temple (Mondes Héros uniquement)
Vin puissant (Mondes Héros uniquement)
Gardes de la cité
Céramique
Instructeur
Constructeur naval
Conscription
Cryptographie
Couchettes
Percée
Conquête
Sélection divine (Mondes Héros uniquement)
Mettre les voiles (Mondes Héros uniquement)
Navire de colonisation
Démocratie (sauf Hyperborea)
Mathematiques


Technologies


Image Technologie Description Coût

Au niveau 1

Tech frondeur.jpg Frondeur Permet la formation de Frondeur. Fichier:Holz.png300 Fichier:Stein.png500
Fichier:Silbermünzen.png200 Research Points.png4
Tech archer.jpg Archer Permet la formation d'Archer. Fichier:Holz.png550 Fichier:Stein.png100
Fichier:Silbermünzen.png400 Research Points.png8

Au niveau 4

Tech hoplite.jpg Hoplite Permet la formation d'Hoplite. Fichier:Holz.png600 Fichier:Stein.png200
Fichier:Silbermünzen.png850 Research Points.png8
Tech gardes de la cité.jpg Gardes de la cité Les gardes de la cité renforcent votre Milice de 5 combattants par niveau de ferme. Fichier:Holz.png400 Fichier:Stein.png300
Fichier:Silbermünzen.png300 Research Points.png3
Tech diplomatie.jpg Diplomatie La diplomatie diminue de 20% le danger de révolte d'un village de paysans. Fichier:Holz.png100 Fichier:Stein.png400
Fichier:Silbermünzen.png200 Research Points.png3

Au niveau 7

Tech espionnage.jpg Espionnage Votre espion gagne 10% de rapidité. Fichier:Holz.png900 Fichier:Stein.png900
Fichier:Silbermünzen.png1100 Research Points.png3
Tech butin.jpg Butin Double l'offre disponible et le délais de récupération (cf Villages de paysans). Fichier:Holz.png1200 Fichier:Stein.png1200
Fichier:Silbermünzen.png1200 Research Points.png3
Tech céramique.jpg Céramique Votre entrepôt peut contenir 2500 ressources supplémentaires. Fichier:Holz.png700 Fichier:Stein.png1500
Fichier:Silbermünzen.png900 Research Points.png4

Au niveau 10

Tech cavalier.jpg Cavalier Permet la formation de Cavalier. Fichier:Holz.png1400 Fichier:Stein.png700
Fichier:Silbermünzen.png1800 Research Points.png8
Tech architecture.jpg Architecture En développant l'architecture, les ressources nécessaires à la construction de bâtiments diminue de 10%. Fichier:Holz.png1900 Fichier:Stein.png2100
Fichier:Silbermünzen.png1300 Research Points.png6
Tech instructeur.jpg Instructeur Les instructeurs aident à la formation des soldats. La rapidité de votre Caserne augmente de 10%. Fichier:Holz.png800 Fichier:Stein.png1300
Fichier:Silbermünzen.png1600 Research Points.png4

Au niveau 13

Tech birème.jpg Birème Permet la construction de Birème. Fichier:Holz.png2800 Fichier:Stein.png1300
Fichier:Silbermünzen.png2200 Research Points.png8
Tech grue.jpg Grue Augmente de 10% la rapidité de construction de l'ensemble des bâtiments dans le Sénat. Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png1800
Fichier:Silbermünzen.png1400 Research Points.png4
Tech météorologie.jpg Météorologie Toutes les unités sortant de la caserne sont plus rapides de 10%. Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png1700
Fichier:Silbermünzen.png6500 Research Points.png4

Au niveau 16

Tech char.jpg Char Permet la construction de Char. Fichier:Holz.png3700 Fichier:Stein.png1900
Fichier:Silbermünzen.png2800 Research Points.png8
Tech bf.jpg Bateau-feu Permet la construction de Bateau-feu. Fichier:Holz.png4400 Fichier:Stein.png2000
Fichier:Silbermünzen.png2400 Research Points.png8
Tech conscription.jpg Conscription L'introduction de la conscription diminue le coût des unités terrestres de 10%. Fichier:Holz.png3800 Fichier:Stein.png4200
Fichier:Silbermünzen.png6000 Research Points.png4
Tech constructeur naval.jpg Constructeur naval Les constructeurs navals aident vos ouvriers sur le chantier naval. Le Port travaille 10% plus vite. Fichier:Holz.png5000 Fichier:Stein.png2000
Fichier:Silbermünzen.png3900 Research Points.png6

Au niveau 19

Tech brûlot.jpg Brûlot Permet la construction de Brûlot. Fichier:Holz.png5300 Fichier:Stein.png2600
Fichier:Silbermünzen.png2700 Research Points.png8
Tech catapulte.jpg Catapulte Permet la construction de Catapulte. Fichier:Holz.png5500 Fichier:Stein.png2900
Fichier:Silbermünzen.png3600 Research Points.png8
Tech cryptographie.jpg Cryptographie Le développement de la cryptographie rend le travail des espions ennemis 20% plus difficile. Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png3000
Fichier:Silbermünzen.png5100 Research Points.png6
Tech démocratie.jpg Démocratie*² Vos citoyens suivent leur meneur. Si quelqu'un tente d'assiéger la cité, cela prendra 10% de temps supplémentaire. Fichier:Holz.png3100 Fichier:Stein.png3100
Fichier:Silbermünzen.png4100 Research Points.png6

Au niveau 22

Tech bc.jpg Navire de colonisation Permet la construction de Navire de colonisation. Fichier:Holz.png7500 Fichier:Stein.png7500
Fichier:Silbermünzen.png9500 Research Points.png0
Tech btr.jpg Navire de transport rapide Permet la construction de Navire de transport rapide. Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png2800
Fichier:Silbermünzen.png3200 Research Points.png8
Tech charrue.jpg Charrue Votre population libre augmente de 200 habitants. Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png3300
Fichier:Silbermünzen.png2100 Research Points.png4
Tech couchettes.jpg Couchettes Tous vos types de navires de transport peuvent transporter six unités supplémentaires. Fichier:Holz.png8900 Fichier:Stein.png5200
Fichier:Silbermünzen.png7800 Research Points.png6

Au niveau 25

Tech trière.jpg Trière Permet la construction de Trière. Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png3800
Fichier:Silbermünzen.png4700 Research Points.png8
Tech phalange.jpg Phalange Vos troupes forment une phalange et sont ainsi de 10% plus forts au combat.

Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien.

Fichier:Holz.png4000 Fichier:Stein.png4000
Fichier:Silbermünzen.png15000 Research Points.png9
Tech percée.jpg Percée Permet l'attaque percée. Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%. Fichier:Holz.png8000 Fichier:Stein.png8000
Fichier:Silbermünzen.png9000 Research Points.png6
Tech mathématiques.jpg Mathématiques Le développement des mathématiques permet de diminuer le coût en ressources des navires de 10%. Fichier:Holz.png7100 Fichier:Stein.png4400
Fichier:Silbermünzen.png8600 Research Points.png6

Au niveau 28

Tech bélier.jpg Bélier La force de combat de vos navires augmente de 10%.

Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien.

Fichier:Holz.png7900 Fichier:Stein.png9200
Fichier:Silbermünzen.png14000 Research Points.png10
Tech cartographie.jpg Cartographie Le développement de la cartographie améliore la navigation pour vos navires et leur vitesse augmente de 10%. Fichier:Holz.png10000 Fichier:Stein.png6700
Fichier:Silbermünzen.png12500 Research Points.png8
Tech conquête.jpg

ou
Tech révolte.jpg

Conquête ou Révolte* Permet de conquérir des cités ennemies. Fichier:Holz.png12000 Fichier:Stein.png12000
Fichier:Silbermünzen.png16000 Research Points.png0

Au niveau 31

Tech grêle de pierre.jpg Grêle de pierres Permet à vos catapultes d'endommager un bâtiment aléatoire en plus des remparts (bâtiments spéciaux exceptés). La probabilité est augmentée de 10 % par catapulte. Fichier:Holz.png8500 Fichier:Stein.png5900 Fichier:Silbermünzen.png6600 Research Points.png4
Tech pillage de temple.jpg Pillage de temple Vos unités mythique peuvent dérober de la faveur aux temples ennemis (5 faveurs par unités à l'exception des hydres) Fichier:Holz.png9200 Fichier:Stein.png5300 Fichier:Silbermünzen.png10000 Research Points.png6
Tech sélection divine.jpg Sélection divine Vos unités mythiques sont 10 % plus efficaces en attaque et en defense. Fichier:Holz.png10000 Fichier:Stein.png8000 Fichier:Silbermünzen.png12000 Research Points.png10

Au niveau 34

Tech expérience de combat.jpg Expérience de combat Vous recevez des points de combat supplémentaire pour 10 % des unités perdues. Fichier:Holz.png9800 Fichier:Stein.png11400 Fichier:Silbermünzen.png14200 Research Points.png6
Tech vin puissant.jpg Vin puissant La durée des festivals et des jeux Olympiques est réduite de 15 % Fichier:Holz.png8000 Fichier:Stein.png6500 Fichier:Silbermünzen.png11000 Research Points.png4
Tech mettre les voiles.jpg Mettre les voiles Les navires de colonisation sont dotés de grandes voiles et atteignent leur destination 10 % plus vite Fichier:Holz.png13000 Fichier:Stein.png9700 Fichier:Silbermünzen.png15500 Research Points.png8


* = Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations sur le système d'occupation de votre monde. *² = Valable uniquement sur les mondes possédant l'ancien système d'occupation.


Nota: se référer au système de combat pour plus d'informations sur les recherches Phalange, Bélier et Percée.