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==Description du bâtiment==
==Description du bâtiment==


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<b>Attention :</b> en-dessous de "vaincu en tant que défenseur" sont affichées toutes les unités tuées lors de combats auxquels vous avez pris part (donc aussi bien lorsque vous vous faites attaquer que lorsque vos soutiens se font attaquer).
<b>Attention :</b> en-dessous de "vaincu en tant que défenseur" sont affichées toutes les unités tuées lors de combats auxquels vous avez pris part (donc aussi bien lorsque vous vous faites attaquer que lorsque vos soutiens se font attaquer).
À noter, les remparts peuvent être détruits. Ils sont suceptibles de se faire démolir par des tremblements de terre ainsi que des [http://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Catapulte catapultes].


==Pré-requis de construction==
==Pré-requis de construction==
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==Constructions permises==
==Constructions permises==


* [[Tour]] ''<small>Nécessite le rempart au niveau '''20'''</small>.'';.
* [[Tour]] ''<small>Nécessite le rempart au niveau '''20'''</small>.''


== Évolution graphique ==
== Informations de développement ==
{| class="wikitable" border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
|-
!Niveau
![[file:Bois.png]]
![[file:Pierre.png]]
![[file:Argent.png]]
![[file:pop.png]]
Population utilisée


 
(pop libre ncssr)
{| class="wikitable"
!Temps de construction
!'''En construction'''||'''Niveau 1'''
!Bonus de défense
!Défense de base
!Points
|-
|-
|[[Fichier:Mur_construction.jpg|Mur en construction]]||[[Fichier:Mur_niv1.jpg|Mur niveau 1]]
!0
|     -  ||   - ||   - ||      -  ||        -  ||    -  ||  10 || 
|-
|-
!'''Niveau 8'''||'''Niveau 16'''
!1
|   400  ||  350 ||  200 ||  2,0 (+2,0) ||  0:10:34  ||  3,7% ||  20 ||  34 (+34)
|-
|-
||[[Fichier:Mur_niv_8.jpg|Mur niveau 8]]||[[Fichier:Mur_niv16.jpg|Mur niveau 16]]
!2   
|}
|  400  || 700 || 429 || 4,5 (+2,5) || 0:26:01 || 7,5% || 30 || 38 (+4)
 
 
== Les niveaux ==
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"  
! width="10px" align="center" | Niveau
! width="120px" align="center"| Augmentation de la Défense des Unités
! width="120px" align="center"| Défense de la Ville
! width="360px" align="center" | Coût de construction
! width="120px" align="center" | Points
|-
|-
 
!3   
! align="center" | 1
|   400  || 1050 || 670 || 7,2 (+2,7) || 0:44:05  || 11,4% ||  40 || 42 (+4)
| align="center" | 3.7%
| align="center" | 20
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]350 [[File:Iron.png]]200 [[File:Pop.png]]2
| align="center" | 34
|-
|-
! align="center" | 2
!4   
| align="center" | 7.5%
|  400  || 1400 || 919 || 10,0 (+2,8) || 1:04:06  || 15,5% ||  50 || 47 (+5)
| align="center" | 30
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]700 [[File:Iron.png]]429 [[File:Pop.png]]2
| align="center" | 38 (+4)
|-
|-
! align="center" | 3
!5   
| align="center" | 11.4%
|  400  || 1750 || 1175 || 12,9 (+2,9) || 1:25:40  || 19,7% ||  60 || 53 (+6)
| align="center" | 40
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]1050 [[File:Iron.png]]670 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 42 (+4)
|-
|-
! align="center" | 4
!6   
| align="center" | 15.5%
|  400  || 2100 || 1435 || 16,0 (+3,1) || 1:48:35  || 24,1% ||  70 || 59 (+6)
| align="center" | 50
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]1400 [[File:Iron.png]]919 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 47 (+5)
|-
|-
! align="center" | 5
!7   
| align="center" | 19.7%
|  400  || 2450 || 1701 || 19,1 (+3,1) || 2:12:40  || 28,5% ||  80 || 66 (+7)
| align="center" | 60
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]1750 [[File:Iron.png]]1175 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 53 (+6)
|-
|-
! align="center" | 6
!8   
| align="center" | 24.1%
|  400  || 2800 || 1970 || 22,3 (+3,2) || 2:37:49  || 33,3% ||  90 || 74 (+8)
| align="center" | 70
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]2100 [[File:Iron.png]]1435 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 59 (+6)
|-
|-
! align="center" | 7
!9   
| align="center" | 28.5%
|  400  || 3150 || 2242 || 25,6 (+3,3) || 3:03:56  || 38,0% || 100 || 83 (+9)
| align="center" | 80
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]2450 [[File:Iron.png]]1701 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 66 (+7)
|-
|-
! align="center" | 8
!10   
| align="center" | 33.3%
|  400  || 3500 || 2518 || 28,9 (+3,3) || 3:30:56  || 43,0% || 110 || 93 (+10)
| align="center" | 90
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]2800 [[File:Iron.png]]1970 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 74 (+8)
|-
|-
! align="center" | 9
!11   
| align="center" | 38.0%
|  400  || 3850 || 2796 || 32,3 (+3,4) || 3:59:45  || 48,1% || 120 || 104 (+11)
| align="center" | 100
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]3150 [[File:Iron.png]]2242 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 83 (+9)
|-
|-
! align="center" | 10
!12   
| align="center" | 43.0%
|  400  || 4200 || 3077 || 35,7 (+3,4) || 4:27:21  || 53,5% || 130 || 117 (+13)
| align="center" | 110
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]3500 [[File:Iron.png]]2518 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 93 (+10)
|-
|-
! align="center" | 11
!13   
| align="center" | 48.1%
|  400  || 4550 || 3360 || 39,2 (+3,5) || 4:56:40  || 59,0% || 140 || 131 (+14)
| align="center" | 120
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]3850 [[File:Iron.png]]2796 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 104 (+11)
|-
|-
! align="center" | 12
!14   
| align="center" | 53.5%
|  400  || 4900 || 3646 || 42,7 (+3,5) || 5:25:41  || 64,7% || 150 || 147 (+16)
| align="center" | 130
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]4200 [[File:Iron.png]]3077 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 117 (+13)
|-
|-
! align="center" | 13
!15   
| align="center" | 59.0%
|  400  || 5250 || 3933 || 46,3 (+3,6) || 5:57:20  || 70,5% || 160 || 164 (+17)
| align="center" | 140
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]4550 [[File:Iron.png]]3360 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 131 (+14)
|-
|-
! align="center" | 14
!16   
| align="center" | 64.7%
|  400  || 5600 || 4222 || 49,9 (+3,6) || 6:28:36  || 76,7% || 170 || 184 (+20)
| align="center" | 150
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]4900 [[File:Iron.png]]3646 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 147 (+16)
|-
|-
! align="center" | 15
!17   
| align="center" | 70.5%
|  400  || 5950 || 4514 || 53,5 (+3,6) || 7:00:28  || 82,9% || 180 || 206 (+22)
| align="center" | 160
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]5544 [[File:Iron.png]]4178 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 164 (+17)
|-
|-
! align="center" | 16
!18   
| align="center" | 76,7%
|  400  || 6300 || 4807 || 57,2 (+3,7) ||  7:32:54  || 89,5% || 190 || 231 (+25)
| align="center" | 170
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]5600 [[File:Iron.png]]4222 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 184 (+20)
|-
|-
! align="center" | 17
!19   
| align="center" | 82,9%
|  400  || 6650 || 5101 || 60,9 (+3,7) ||  8:05:53  || 96,2% || 200 || 258 (+27)
| align="center" | 180
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]5950 [[File:Iron.png]]4514 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 206 (+22)
|-
|-
! align="center" | 18
!20   
| align="center" | 89,5%
|  400  || 7000 || 5397 || 64,6 (+3,7) || 8:39:23  || 103,3%|| 210 || 289 (+31)
| align="center" | 190
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]6300 [[File:Iron.png]]4807 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 231 (+25)
|-
|-
! align="center" | 19
!21   
| align="center" | 96,2%
|  400  || 7350 || 5695 || 68,4 (+3,8) || 9:13:24  || 110,4%|| 220 || 324 (+35)
| align="center" | 200
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]6650 [[File:Iron.png]]5101 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 258 (+27)
|-
|-
! align="center" | 20
!22   
| align="center" | 103,3%
|  400  || 7700 || 5994 || 72,2 (+3,8) ||  9:47:54  || 117,9%|| 230 || 363 (+39)
| align="center" | 210
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]7000 [[File:Iron.png]]5397 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 289 (+31)
|-
|-
! align="center" | 21
!23   
| align="center" | 110,4%
|  400  || 8050 || 6294 || 76,0 (+3,8) || 10:22:52  || 125,6%|| 240 || 407 (+44)
| align="center" | 220
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]7350 [[File:Iron.png]]5695 [[File:Pop.png]]3
| align="center" | 324 (+35)
|-
|-
! align="center" | 22
!24   
| align="center" | 117,9%
|  400  || 8400 || 6596 || 79,8 (+3,8) || 10:58:18  || 133,6%|| 250 || 455 (+48)
| align="center" | 230
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]7700 [[File:Iron.png]]5994 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 363 (+39)
|-
|-
! align="center" | 23
!25   
| align="center" | 125,6%
|   400  || 8750 || 6899 || 83,7 (+3,9) || 11:34:11  || 141,9%|| 260 || 510 (+55)
| align="center" | 240
 
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]8050 [[File:Iron.png]]6294 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 407 (+44)
|-
! align="center" | 24
| align="center" | 133,6%
| align="center" | 250
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]8400 [[File:Iron.png]]6596 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 455 (+48)
|-
! align="center" | 25
| align="center" | 141,9%
| align="center" | 260
| align="center" | [[File:Wood.png]]400 [[File:Stone.png]]8750 [[File:Iron.png]]6899 [[File:Pop.png]]4
| align="center" | 510 (+55)
|}
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Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes :
Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes :
* remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 6(augmentation des unités)  + 20 (défense de la ville) = 82,22
* remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 7 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 7(augmentation des unités)  + 20 (défense de la ville) = 92,59
* remparts = 2 et 10 archers => (10 x 6) + 7.5% x 10 archers x 6 (augmentation des unités) + 30 (défense de la ville) = 94,50
* remparts = 2 et 10 archers => (10 x 7) + 7.5% x 10 archers x 7 (augmentation des unités) + 30 (défense de la ville) = 105,25
* remparts = 4 et pas d'unités => 50 (juste la défense de base de la ville)
* remparts = 4 et pas d'unités => 50 (juste la défense de base de la ville)
* remparts = 25 et 10 archers => (10 x 6) + 141.9% x 10 archers x 6 + 260 = 405,14
* remparts = 25 et 10 archers => (10 x 7) + 141.9% x 10 archers x 7 + 260 = 429,33


</div>
==Évolution graphique==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=1|Sans
!rowspan=1|Construction
!rowspan=1|Niveau 1
!rowspan=1|Niveau 8
!rowspan=1|Niveau 16
|-
|[[File:mur sans.png]]
|[[File:mur 0.png]]
|[[File:mur 1.png]]
|[[File:mur 2.png]]
|[[File:mur 3.png]]
|}


[[Catégorie:Bâtiments]]
[[Catégorie:Bâtiments]]
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Dernière version du 3 février 2016 à 16:06


Description du bâtiment

Les remparts protègent votre cité des troupes ennemies. Ils augmentent la défense au sol (défense de la ville) et la valeur défensive de vos troupes terrestres.

Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 25.

Attention : en-dessous de "vaincu en tant que défenseur" sont affichées toutes les unités tuées lors de combats auxquels vous avez pris part (donc aussi bien lorsque vous vous faites attaquer que lorsque vos soutiens se font attaquer).

À noter, les remparts peuvent être détruits. Ils sont suceptibles de se faire démolir par des tremblements de terre ainsi que des catapultes.

Pré-requis de construction

Constructions permises

  • Tour Nécessite le rempart au niveau 20.

Informations de développement

Niveau Bois.png Pierre.png Argent.png Pop.png

Population utilisée

(pop libre ncssr)

Temps de construction Bonus de défense Défense de base Points
0 - - - - - - 10
1 400 350 200 2,0 (+2,0) 0:10:34 3,7% 20 34 (+34)
2 400 700 429 4,5 (+2,5) 0:26:01 7,5% 30 38 (+4)
3 400 1050 670 7,2 (+2,7) 0:44:05 11,4% 40 42 (+4)
4 400 1400 919 10,0 (+2,8) 1:04:06 15,5% 50 47 (+5)
5 400 1750 1175 12,9 (+2,9) 1:25:40 19,7% 60 53 (+6)
6 400 2100 1435 16,0 (+3,1) 1:48:35 24,1% 70 59 (+6)
7 400 2450 1701 19,1 (+3,1) 2:12:40 28,5% 80 66 (+7)
8 400 2800 1970 22,3 (+3,2) 2:37:49 33,3% 90 74 (+8)
9 400 3150 2242 25,6 (+3,3) 3:03:56 38,0% 100 83 (+9)
10 400 3500 2518 28,9 (+3,3) 3:30:56 43,0% 110 93 (+10)
11 400 3850 2796 32,3 (+3,4) 3:59:45 48,1% 120 104 (+11)
12 400 4200 3077 35,7 (+3,4) 4:27:21 53,5% 130 117 (+13)
13 400 4550 3360 39,2 (+3,5) 4:56:40 59,0% 140 131 (+14)
14 400 4900 3646 42,7 (+3,5) 5:25:41 64,7% 150 147 (+16)
15 400 5250 3933 46,3 (+3,6) 5:57:20 70,5% 160 164 (+17)
16 400 5600 4222 49,9 (+3,6) 6:28:36 76,7% 170 184 (+20)
17 400 5950 4514 53,5 (+3,6) 7:00:28 82,9% 180 206 (+22)
18 400 6300 4807 57,2 (+3,7) 7:32:54 89,5% 190 231 (+25)
19 400 6650 5101 60,9 (+3,7) 8:05:53 96,2% 200 258 (+27)
20 400 7000 5397 64,6 (+3,7) 8:39:23 103,3% 210 289 (+31)
21 400 7350 5695 68,4 (+3,8) 9:13:24 110,4% 220 324 (+35)
22 400 7700 5994 72,2 (+3,8) 9:47:54 117,9% 230 363 (+39)
23 400 8050 6294 76,0 (+3,8) 10:22:52 125,6% 240 407 (+44)
24 400 8400 6596 79,8 (+3,8) 10:58:18 133,6% 250 455 (+48)
25 400 8750 6899 83,7 (+3,9) 11:34:11 141,9% 260 510 (+55)

Comment ça marche

Les remparts augmentent :

  • la défense de vos unités via un pourcentage d'augmentation appliqué à leur défense initiale
  • la défense de base de votre ville: un certain nombre de points de défense est ajouté pour votre ville, pour chaque type d'armes

Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes :

  • remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 7 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 7(augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 92,59
  • remparts = 2 et 10 archers => (10 x 7) + 7.5% x 10 archers x 7 (augmentation des unités) + 30 (défense de la ville) = 105,25
  • remparts = 4 et pas d'unités => 50 (juste la défense de base de la ville)
  • remparts = 25 et 10 archers => (10 x 7) + 141.9% x 10 archers x 7 + 260 = 429,33

Évolution graphique

Sans Construction Niveau 1 Niveau 8 Niveau 16
Mur sans.png Mur 0.png Mur 1.png Mur 2.png Mur 3.png



Bâtiments
Main 40x40.png Academy 40x40.png Temple 40x40.png Storage 40x40.png Market 40x40.png Barracks 40x40.png Ironer 40x40.png
Place 50x50.png Farm 40x40.png Docks 40x40.png Lumber 40x40.png Stoner 40x40.png Hide 40x40.png Wall 40x40.png
Bâtiments de gauche
Theater 40x40.png Thermal 40x40.png Library 40x40.png Lighthouse 40x40.png
Bâtiments de droite
Tower 40x40.png Statue 40x40.png Oracle 40x40.png Trade office 40x40.png