« Hydre » : différence entre les versions
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|colspan="2"|'''Pas une vague, pas une tempête, pas un ennemi que les marins craignent autant que l'attaque d'une hydre. Le monstre à neuf têtes surgit des flots, brise des navires entiers et engloutit l'équipage | |colspan="2"|'''Pas une vague, pas une tempête, pas un ennemi que les marins ne craignent autant que l'attaque d'une hydre. Le monstre à neuf têtes surgit des flots, brise des navires entiers et engloutit l'équipage ou l’entraîne dans les profondeurs de [[Poséidon]].''' | ||
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|colspan="3"|Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un [[temple]] de niveau 22 et de [[Poséidon]] comme divinité adorée. | |colspan="3"|Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un [[temple]] de niveau 22 et de [[Poséidon]] comme divinité adorée. |
Version du 29 juillet 2014 à 14:30
Hydre | |||
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Pas une vague, pas une tempête, pas un ennemi que les marins ne craignent autant que l'attaque d'une hydre. Le monstre à neuf têtes surgit des flots, brise des navires entiers et engloutit l'équipage ou l’entraîne dans les profondeurs de Poséidon. | |||
Afin d'être en mesure de former une hydre, vous avez besoin d'un temple de niveau 22 et de Poséidon comme divinité adorée. | |||
Coûts | Stats | ||
5400 | 400 | 1000 | |
2800 | 50 | 715 | |
3800 | 8 | ||
La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !) |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |