« Récompenses des quêtes d'île » : différence entre les versions
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|align=center|'''Informations supplémentaires''' | |align=center|'''Informations supplémentaires''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Recrutement accéléré''' | |align=center|'''Recrutement accéléré (rare,épique)''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Rare_unit_order_boost.png|50px]] [[File:Epic_unit_order_boost.png|50px]] | ||
|width=200px align=center|Pour X heures, vous pouvez réduire de | |width=200px align=center|Pour X heures, vous pouvez réduire de 25% ou 50% la durée du recrutement de toutes les unités. | ||
|align=center| S'applique | |align=center| S'applique sur les ordres de recrutement en cours ou lancés pendant la durée de l'effet. Ne s'applique que sur la ville sur laquelle vous l'avez activé. | ||
'''Niveau 1''' : 0.5 heure | '''Niveau 1''' : 0.5 heure | ||
Ligne 34 : | Ligne 34 : | ||
'''Niveau 9''' : 4.5 heures | '''Niveau 9''' : 4.5 heures | ||
'''Niveau 10''' : 5 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Mouvement des troupes amélioré''' | |align=center|'''Mouvement des troupes amélioré''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Mouvement_de_troupes_amélioré.png|Mouvement des troupes amélioré]] | ||
|align=center|Vos troupes (attaque et soutien) voyagent 30% plus vite pendant X heures. | |align=center|Vos troupes (attaque et soutien) voyagent 30% plus vite pendant X heures. | ||
|align=center|S'applique uniquement les attaques et les soutiens envoyés ''après'' l'activation du sort. Ne s'applique sur la ville sur laquelle vous l'avez activé. | |align=center|S'applique uniquement les attaques et les soutiens envoyés ''après'' l'activation du sort. Ne s'applique sur la ville sur laquelle vous l'avez activé. | ||
'''Niveau 1''' : | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
'''Niveau 2''' : 2 heure | |||
'''Niveau | '''Niveau 3''' : 3 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 4''' : 4 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 5''' : 5 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 6''' : 6 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 7''' : 7 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 8''' : 8 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau | '''Niveau 10''' : 10 heures | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Attaque améliorée''' | |align=center|'''Attaque améliorée (rare,épique)''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Rare_attack_boost.png|50px]] [[File:Epic_attack_boost.png|50px]] | ||
|align=center|Les unités attaquantes de la ville sont 10% plus efficaces pendant x heures. | |align=center|Les unités attaquantes de la ville sont 10% et 20% plus efficaces pendant x heures. | ||
|align=center|Ce sort s'applique à toutes les attaques qui arrivent lorsque le sort est actif. | |align=center|Ce sort s'applique à toutes les attaques qui arrivent lorsque le sort est actif. | ||
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'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Défense améliorée''' | |align=center|'''Défense améliorée (rare,épique)''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Rare_defense_boost.png|50px]] [[File:Epic_defense_boost.png|50px]] | ||
|align=center|Les unités qui défendent la ville sont 5% plus efficaces pendant X heures. | |align=center|Les unités qui défendent la ville sont 5% ou 10% plus efficaces pendant X heures. | ||
|align=center|Ce sort affecte toutes les unités dans la ville où il a été activé. Il rend toutes les unités, | |align=center|Ce sort affecte toutes les unités dans la ville où il a été activé. Il rend toutes les unités, qu'elles soient les vôtres ou celles qui soutiennent votre ville, 5% ou 10% plus efficace en cas de défense. Les unités que vous avez envoyées en soutien depuis cette ville ne sont pas affectées. | ||
'''Niveau 1''' : 1 heure | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
Ligne 103 : | Ligne 109 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|} | |} | ||
Ligne 116 : | Ligne 124 : | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Renforts de Chars ''' | |align=center|'''Renforts de Chars ''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Renforts_de_chars.png|Renforts de Chars]] | ||
|align=center|Votre ville reçoit un Char par heure pendant X heures. | |align=center|Votre ville reçoit un Char par heure pendant X heures. | ||
|align=center|Un char nécessite 4 population, si vous n'avez pas 4 population libre au moment de la génération du char, vous ne recevrez pas votre char. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense. | |align=center|Un char nécessite 4 population, si vous n'avez pas 4 population libre au moment de la génération du char, vous ne recevrez pas votre char. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense. | ||
Ligne 137 : | Ligne 145 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Renforts d'Hoplites ''' | |align=center|'''Renforts d'Hoplites ''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Renforts_d%27Hoplites.png|Renforts d'Hoplites]] | ||
|align=center|Votre ville reçoit | |align=center|Votre ville reçoit 5 Hoplites par heure pendant X heures. | ||
|align=center|Un hoplite nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération de l'hoplite, vous ne recevrez pas votre hoplite. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum d'hoplites que vous recevrez est | |align=center|Un hoplite nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération de l'hoplite, vous ne recevrez pas votre hoplite. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum d'hoplites que vous recevrez est 50, 5 par heure pendant 10 heures. | ||
'''Niveau 1''' : 1 heure | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
Ligne 160 : | Ligne 170 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Renforts d'Archers ''' | |align=center|'''Renforts d'Archers ''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Renforts_d%27Archers.png|Renforts d'Archers]] | ||
|align=center|Votre ville reçoit | |align=center|Votre ville reçoit 6 Archers par heure pendant X heures. | ||
|align=center|Un archer nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération de l'archer, vous ne recevrez pas votre archer. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum d'archers que vous recevrez est | |align=center|Un archer nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération de l'archer, vous ne recevrez pas votre archer. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum d'archers que vous recevrez est 60, 6 par heure pendant 10 heures. | ||
'''Niveau 1''' : 1 heure | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
Ligne 183 : | Ligne 195 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Renforts de Combattants à l'épée''' | |align=center|'''Renforts de Combattants à l'épée''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Renforts_de_combattants_à_l%27épée.png|Renforts de Combattants à l'épée]] | ||
|align=center|Votre ville reçoit | |align=center|Votre ville reçoit 6 Combattants à l'épée par heure pendant X heures. | ||
|align=center|Un combattant à l'épée nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération du combattant à l'épée, vous ne recevrez pas votre combattant à l'épée. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum de combattants à l'épée que vous recevrez est | |align=center|Un combattant à l'épée nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération du combattant à l'épée, vous ne recevrez pas votre combattant à l'épée. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum de combattants à l'épée que vous recevrez est 60, 6 par heure pendant 10 heures. | ||
'''Niveau 1''' : 1 heure | |||
'''Niveau 2''' : 2 heures | |||
'''Niveau 3''' : 3 heures | |||
'''Niveau 4''' : 4 heures | |||
'''Niveau 5''' : 5 heures | |||
'''Niveau 6''' : 6 heures | |||
'''Niveau 7''' : 7 heures | |||
'''Niveau 8''' : 8 heures | |||
'''Niveau 9''' : 9 heures | |||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |||
|- | |||
|align=center|'''Renforts de Frondeurs''' | |||
|align=center|[[File:Unit_training_boost_slinger.png|Renforts de frondeurs]] | |||
|align=center|Votre ville reçoit 6 Frondeurs par heure pendant X heures. | |||
|align=center|Un frondeur nécessite 1 population, si vous n'avez pas 1 population libre au moment de la génération du frondeur, vous ne recevrez pas votre frondeur. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum de frondeurs que vous recevrez est 60, 6 par heure pendant 10 heures. | |||
'''Niveau 1''' : 1 heure | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
Ligne 206 : | Ligne 246 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Renforts de Cavaliers''' | |align=center|'''Renforts de Cavaliers''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Renforts_de_Cavaliers.png|Renforts de Cavaliers]] | ||
|align=center|Votre ville reçoit 2 Cavaliers par heure pendant X heures. | |align=center|Votre ville reçoit 2 Cavaliers par heure pendant X heures. | ||
|align=center|Un cavalier nécessite 3 population, si vous n'avez pas 3 population libre au moment de la génération du cavalier , vous ne recevrez pas votre cavalier. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum de cavaliers que vous recevrez est 18, 2 par heure pendant 9 heures, ce qui est un total de 54 population. | |align=center|Un cavalier nécessite 3 population, si vous n'avez pas 3 population libre au moment de la génération du cavalier , vous ne recevrez pas votre cavalier. Veuillez vous assurer que vous avez suffisamment de population libre avant d'activer cette récompense, sinon ils seront gaspillés. La maximum de cavaliers que vous recevrez est 18, 2 par heure pendant 9 heures, ce qui est un total de 54 population. | ||
Ligne 229 : | Ligne 271 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|} | |} | ||
'''NB''' : Les valeurs des effets de renforcement d'unité sont déterminés comme suit : ''valeur de base*vitesse du monde*palier de progression.'' | |||
'''Les valeurs affichées ci dessus sont dans le cas d'un monde en vitesse x1 et au niveau 1 de palier de progression.''' | |||
==Bonus de ressources== | ==Bonus de ressources== | ||
Ligne 242 : | Ligne 289 : | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Production de pièces d'argent améliorée''' | |align=center|'''Production de pièces d'argent améliorée''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Resource_boost_iron.png|Production de pièces d'argent améliorée]] | ||
|align=center|Augmente la production de pièces d'argent de | |align=center|Augmente la production de pièces d'argent de 250% de la production de base pendant X heures par niveau d'objet. | ||
|align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | |align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Production de bois améliorée''' | |align=center|'''Production de bois améliorée''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Resource_boost_wood.png|Production de bois améliorée]] | ||
|align=center|Augmente la production de bois de | |align=center|Augmente la production de bois de 250% de la production de base pendant X heures par niveau d'objet. | ||
|align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | |align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Production de pierre améliorée''' | |align=center|'''Production de pierre améliorée''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[File:Resource_boost_stone.png|Production de pierre améliorée]] | ||
|align=center|Augmente la production de pierre de | |align=center|Augmente la production de pierre de 250% de la production de base pendant X heures par niveau d'objet. | ||
|align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | |align=center|N'affecte que la ville où le sort a été activé. | ||
|} | |} | ||
Ligne 267 : | Ligne 314 : | ||
|align=center|'''Informations supplémentaires''' | |align=center|'''Informations supplémentaires''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|'''Construction accélérée''' | |align=center|'''Construction accélérée (épique,rare)''' | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Rare_building_order_boost.png|50px]] [[File:Epic_building_order_boost.png|50px]] | ||
|align=center|La durée de construction des bâtiments est réduite de | |align=center|La durée de construction des bâtiments est réduite de 25% et 50% pendant X heures. | ||
|align=center|Ce bonus s'applique | |align=center|Ce bonus s'applique aux ordres de constructions en cours ou lancés après l'activation du sort. | ||
'''Niveau 1''' : 0.5 heure | '''Niveau 1''' : 0.5 heure | ||
Ligne 289 : | Ligne 336 : | ||
'''Niveau 9''' : 4.5 heures | '''Niveau 9''' : 4.5 heures | ||
'''Niveau 10''' : 5 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Loyauté forcée''' | |align=center|'''Loyauté forcée (uniquement pour les mondes avant Lato)''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Loyauté_forcée.png|Loyauté forcée]] | ||
|align=center|Les villages de paysans ne perdront pas d'humeur si vous les pillez ou leur demandez des unités pendant X heures. | |align=center|Les villages de paysans ne perdront pas d'humeur si vous les pillez ou leur demandez des unités pendant X heures. | ||
|align=center|La loyauté forcée | |align=center|La loyauté forcée empêche la révolte de vos villages paysans en plus de la non diminution de l'humeur cas de pillage ou de demande d'unités. Ce sort n'annule pas les effets du sort loyauté perdue. | ||
'''Niveau 1''' : 1 heure | '''Niveau 1''' : 1 heure | ||
Ligne 313 : | Ligne 361 : | ||
'''Niveau 9''' : 9 heures | '''Niveau 9''' : 9 heures | ||
'''Niveau 10''' : 10 heures | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Production de faveur améliorée''' | |align=center|'''Production de faveur améliorée''' | ||
|align=center|[[ | |align=center|[[Fichier:Production_de_faveurs_améliorée.png|Production de faveur améliorée]] | ||
|align=center|Augmente la production de faveur de 50% pendant 6 heures. | |align=center|Augmente la production de faveur de 50% pendant 6 heures. | ||
|align=center|Affecte toutes les villes lorsque vous l'activez. | |align=center|Affecte toutes les villes lorsque vous l'activez. | ||
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|align=center|'''Pièces de sagesse/guerre''' | |||
|align=center|[[File:currency_coins_of_wisdom.png|50px]] [[File:currency_coins_of_war.png|50px]] | |||
|align=center|Vous donnes une quantité de pièces de sagesse/guerre. | |||
|align=center|S'ajoute directement dans votre stock de pièces lorsque vous finissez la quête. | |||
|} | |} | ||
[[Catégorie:récompenses]] |
Dernière version du 18 mai 2017 à 09:20
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Bonus de combat
Renforts d'unités
NB : Les valeurs des effets de renforcement d'unité sont déterminés comme suit : valeur de base*vitesse du monde*palier de progression. Les valeurs affichées ci dessus sont dans le cas d'un monde en vitesse x1 et au niveau 1 de palier de progression.