Recherches

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Dans l'Académie vous pouvez réaliser des recherches pour obtenir des avancées technologiques ou de nouvelles unités à recruter pour votre ville. Ces recherches et les découvertes effectuées ne sont applicables que pour la ville où elles ont été réalisées. Les recherches peuvent se faire individuellement dans chaque ville, ce qui veut dire que des stratégies de recherche différentes peuvent être élaborées dans chacune de vos villes.


Points de recherche

Vous avez actuellement 31 points de recherche.
Vous avez actuellement 31 points de recherche.
Les points de recherche sont une forme de ressource que l'on peut dépenser. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous aurez de points de recherche à dépenser.

Vous gagnerez 4 points de recherche par déplacement d'un cran du pointeur indiquant le niveau de l'académie. Une limite maximale de 120 points par ville est mise en place. Cependant, vous pouvez gagner 12 points de recherche supplémentaires en construisant la Bibliothèque dans une ville. Dépensez vos points sagement et avec intelligence car toutes les technologies ne peuvent être recherchées dans une seule et même ville.

Dans l'académie vous pourrez vérifier sous l'intitulé "Points de recherche" combien de points de recherche il vous reste et plus haut les découvertes que vous aurez déjà réalisées par le passé.

Recherches technologiques

Les pré-requis nécessaires à la recherche d'une technologie sont :

  • 'Le niveau de développement de l'académie' - dans l'Académie il est possible de vérifier quel niveau d'académie il est requis d'avoir pour réaliser ces recherches ;
  • 'Disposer de points de recherche en quantité suffisante' - en survolant une recherche en particulier, le nombre de points de recherche requis est indiqué. Ceux-ci sont alors déduits lorsque vous lancez la recherche ;
  • 'Disposer de matières premières suffisantes' - la quantité de bois, pierre et pièces d'argent requise pour la réalisation d'une recherche peut être également observée en survolant les recherches à l'aide de votre souris ;
  • 'Disposer d'emplacements libres dans votre file d'attente de recherche' .

Si tous les pré-requis sont remplis, vous pouvez cliquer sur la recherche que vous souhaitez réaliser et les ressources seront alors automatiquement déduites de vos réserves actuelles.

L'ordre des recherches suit une logique.

Au-dessus du tableau de recherches, vous apercevrez ce pointeur :

Ce-dernier indique le niveau actuel de votre académie. Il vous permet de voir en un coup d'œil quelles technologies vous sont disponibles. Dans notre exemple, seules les recherches contenues dans les deux premières colonnes peuvent être réalisées.

Réinitialisation des recherches

Il est possible de réinitialiser les recherches effectuées en utilisant un point de culture par recherche oubliée. Vous pourrez trouver le nombre de points de culture à votre disposition dans l'Agora, onglet "Culture".

Démolition de l'académie

Si vous souhaitez démolir l'académie pour gagner de la population libre, vous devez avoir suffisamment de points de recherche pour que ceux-ci ne passent pas en négatif. Les recherches correspondant aux niveaux détruits seront cependant toujours actives.

Tableau

1  ·  · 4  ·  · 7  ·  · 10  ·  · 13  ·  · 16  ·  · 19  ·  · 22  ·  · 25  ·  · 28  ·  · 31  ·  · 34  ·  ·
Frondeurs
Hoplites
Espionnage
Cavalier
Birème
Char
Brûlot
Navire de transport rapide
Trière
Bélier
Grêle de pierres (Mondes Héros uniquement)
Expérience de combat (Mondes Héros uniquement)
Archer
Météorologie
Loyauté des villageois
Architecture
Grue
Bateau-feu
Catapulte
Charrue
Phalange
Cartographie
Pillage de temple (Mondes Héros uniquement)
Vin puissant (Mondes Héros uniquement)
Gardes de la cité
Céramique
Instructeur
Constructeur naval
Conscription
Cryptographie
Couchettes
Percée
Conquête
Sélection divine (Mondes Héros uniquement)
Mettre les voiles (Mondes Héros uniquement)
Navire de colonisation
Démocratie (sauf Hyperborea)
Mathematiques


À noter que les recherches disponibles à partir du niveau 31 sont réservées aux mondes Achille, Bellérophon, ainsi que tous les mondes qui sont sortis ou ouvriront après la mise à jour 2.66

Technologies


Image Technologie Description Coût
Au niveau 1
Frondeur Permet la formation de Frondeur. 300 500
200 4
Archer Permet la formation d'Archer. 550 100
400 8
Gardes de la cité Les gardes de la cité renforcent votre Milice de 5 combattants par niveau de ferme. 400 300
300 3
Au niveau 4
Hoplite Permet la formation d'Hoplite. 600 200
850 8
Météorologie Toutes les unités (y compris les unités mythiques) sortant de la caserne sont plus rapides de 10%. 2,500 1,700
6,500 4
Au niveau 7
Espionnage Lorsque vous lancez un espionnage, votre espion reçoit 20% de pièces d'argent en plus. 900 900
1,100 3
Loyauté des villageois Les villages de paysans fournissent désormais 115% de ressis, mais doublent également le temps de recharge (uniquement avec le nouveau système de village de paysan).(cf Villages Points de Combats). 1,300 1,300
1,300 6
Céramique Votre entrepôt peut contenir 2500 ressources supplémentaires. 700 1,500
900 4
Au niveau 10
Cavalier Permet la formation de Cavalier. 1,400 700
1,800 8
Architecture En développant l'architecture, les ressources nécessaires à la construction de bâtiments diminue de 15%. 1,900 2,100
1,300 6
Instructeur Les instructeurs aident à la formation des soldats. La rapidité de votre Caserne augmente de 10%. 800 1,300
1,600 4
Au niveau 13
Birème Permet la construction de Birème. 2,800 1,300
2,200 8
Grue Augmente de 10% la rapidité de construction de l'ensemble des bâtiments dans le Sénat. 3,000 1,800
1,400 4
Constructeur naval Les constructeurs navals aident vos ouvriers sur le chantier naval. Le Port travaille 10% plus vite. 5,000 2,000
3,900 6
Navire de colonisation Permet la construction de Navire de colonisation. 7,500 7,500
9,500 0
Au niveau 16
Char Permet la construction de Char. 3,700 1,900
2,800 8
Bateau-feu Permet la construction de Bateau-feu. 4,400 2,000
2,400 8
Conscription L'introduction de la conscription diminue le coût des unités terrestres de 10%. 3,800 4,200
6,000 4
Au niveau 19
Brûlot Permet la construction de Brûlot. 5,300 2,600
2,700 8
Catapulte Permet la construction de Catapulte. 5,500 2,900
3,600 8
Cryptographie Vous perdez 10% de pièces d'argent en moins après l'échec d'un espionnage ennemi. 2,500 3,000
5,100 6
Démocratie*² Vos citoyens suivent leur meneur. Si quelqu'un tente d'assiéger la cité, cela prendra 10% de temps supplémentaire. 3,100 3,100
4,100 6
Au niveau 22
Navire de transport rapide Permet la construction de Navire de transport rapide. 6500 2800
3200 8
Charrue Votre population libre augmente de 200 habitants. 3,000 3,300
2,100 4
Couchettes Tous vos types de navires de transport peuvent transporter six unités supplémentaires. 8,900 5,200
7,800 6
Au niveau 25
Trière Permet la construction de Trière. 6,500 3,800
4,700 8
Phalange Vos troupes forment une phalange et sont ainsi de 10% plus forts au combat.

Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien.

Ne s'applique pas aux unités mythiques.

4,000 4,000
15,000 9
Percée Permet l'attaque percée. Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%. 8,000 8,000
9,000 6
Mathématiques Le développement des mathématiques permet de diminuer le coût en ressources des navires de 10%. 7,100 4,400
8,600 6
Au niveau 28
Bélier La force de combat de vos navires augmente de 10%.

Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien.

Ne s'applique pas aux unités mythiques.

7,900 9,200
14,000 10
Cartographie Le développement de la cartographie améliore la navigation pour vos navires et leur vitesse augmente de 10%. 10,000 6,700
12,500 8

ou

Conquête ou Révolte* Permet de conquérir des cités ennemies. 12,000 12,000
16,000 0
Au niveau 31
Grêle de pierres Permet à vos catapultes d'endommager un bâtiment aléatoire en plus des remparts (bâtiments spéciaux exceptés). La probabilité est augmentée de 10 % par catapulte. 8,500 5,900
6,600 4
Pillage de temple Vos unités mythique peuvent dérober de la faveur aux temples ennemis (5 faveurs par unités à l'exception des hydres) 9,200 5,300
10,000 6
Sélection divine Vos unités mythiques sont 10 % plus efficaces en attaque et en defense. 10,000 8,000
12,000 10
Au niveau 34
Expérience de combat Vous recevez des points de combat supplémentaire pour 10 % des unités perdues. 9,800 11,400
14,200 6
Vin puissant La durée des festivals et des jeux Olympiques est réduite de 15 % 8,000 6,500
11,000 4
Mettre les voiles Les navires de colonisation sont dotés de grandes voiles et atteignent leur destination 10 % plus vite 13,000 9,700 15,500 8


* = Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations sur le système d'occupation de votre monde. *² = Valable uniquement sur les mondes possédant l'ancien système d'occupation.


Nota: se référer au système de combat pour plus d'informations sur les recherches Phalange, Bélier et Percée.