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*Les sondages ne disparaîtront plus dans les forums d'alliance lors de la réponse à un sujet par un sondage ; | *Les sondages ne disparaîtront plus dans les forums d'alliance lors de la réponse à un sujet par un sondage ; |
Dernière version du 16 octobre 2014 à 15:39
Version 1.0
Nouvelles fonctionnalités :
- Oracle et bureau commercial disponible.
Changements dans le gameplay :
- Règle anti-calendrier : +/- 10 secondes seront immédiatement ajoutés à chaque mouvement de troupe/soustraire ;
- Battle Report : unités de Marines, le défenseur sera alors affiché si l'attaquant a gagné la bataille navale ;
- L'Hydre coûte maintenant 400 faveurs au lieu de 500.
Correction de bugs :
- Recherche - La recherche Nouvelle serpent limite maximale et sont maintenant correctement affichés ;
- Voir bug tracker pour les autres correctifs.
Version 1.01
Nouvelles fonctionnalités :
- Votre adresse e-mail peut maintenant être changée ;
- Les anciens rapports seront supprimés s'ils ne sont pas déplacés dans un dossier ;
- BBCode : [ville] [ville] / va maintenant travailler avec town_id car les noms ne sont plus uniques.
Changements dans le gameplay :
- Pour annuler une colonisation permanente, vous devez détruire toutes les unités terrestres ou détruire les unités maritimes ;
- La production théâtrale n'augmente plus les ressources.
Correction de bugs :
- Les "couchettes" bonus va maintenant travailler pour le transport des bateaux rapides.
- Dans la recherche de ressources a été mis à la capitale ;
- Liens vers des profils de joueur supprimé est affiché comme du texte brut au lieu ;
- Correction fois un mauvais message ;
- Des recherches récentes peuvent être annulées ;
- Les joueurs peuvent être supprimés ;
- Dans «Appel de l'océan", les unités navales ne pouvait pas être construite dans les ports concernés ;
- Les mails de masse peuvent maintenant être supprimés ;
- Population correcte s'affiche lorsque les bâtiments démolis.
Version 1.02
Nouvelles fonctionnalités :
- Les mers sont maintenant marqués avec des lignes de grille ;
- Toutes les unités sont affichées, y compris les unités qui sont situées à l'extérieur de la ville ;
- Possibilité de changer votre mot de passe.
Correction de bugs :
- Après une colonisation réussie bloqué les lieux publics sont à présent libérés correctement ;
- Les messages s'affiche maintenant le moment de la création correcte / jour ;
- Dans les graphiques les rangs sont indiqués correctement ;
- Correction des couleurs erronées sur la minicarte ;
- BB-code de couleur est maintenant toujours visibles ;
- Corriger manteau d'armes figure dans les profils ;
- Unités de temps Voyage pour le vol sera affiché correctement ;
- Distance entre les îles est parfois calculée de manière incorrecte ;
- Il était possible, une ville sans Kolonisierungsschiff à coloniser ;
- Les murs du défenseur sera maintenant affiché dans le rapport de bataille.
Voici un historique des mises à jours du jeu sachant que la version française a débuté pendant la version 1.05. Actuellement Grepolis est dans la version 1.12.
Version 1.03
Nouvelles fonctionnalités :
- Au cours d'une colonisation permanente du vainqueur peut maintenant voir ses unités stationnées dans la ville de l'Alliance, vu précédemment que ses propres unités ;
- Les insultes dans les messages peuvent désormais être signalés par un affront Tool ;
- Ville-rotation est désormais possible dans les deux sens (Aller à la ville suivante / ville précédente) ;
- Les joueurs peuvent régler le fuseau horaire local, toutes les fois sont ensuite affichées en fonction de ce fuseau horaire ;
Correction de bugs :
- La faveur de Dieu ne sera pas mis à 0 quand un joueur prend une autre ville avec un autre dieu ;
- Après l'utilisation du tremblement de terre sur une population de la ville est bloqué par le mur détruit seront libérés ;
- Nouveaux messages pour afficher correctement dans le forum de l'Alliance ;
- Les images posté dans le forum ont la bonne taille maintenant ;
- Seuls les fondateurs de l'Alliance peuvent effacer l'Alliance ;
- Un joueur ne peut plus attaquer une ville si la ville est assiégée par un autre joueur ;
- Les navires de transport du défenseur va maintenant être détruits si l'attaquant a un navire de guerre ;
- Prolongation automatique des primes fonctionne maintenant correctement.
Version 1.04
Nouvelles fonctionnalités :
- Menu déroulant forum ;
- Le curseur du marché commence à la valeur maximale ;
- Les capacités commerciales est indiqué dans le marché, les valeurs de recherche sont mémorisés ;
- L'aide est remplacée par le Wiki ;
- Les erreurs de traduction rapport / fautes d'orthographe... peuvent être signalés ;
- Profil du joueur : icône de la ville au lieu d'afficher l'icône dans la liste mannequin ville ;
- Facebook Connection: les utilisateurs de Facebook peuvent s'inscrire en utilisant leur compte Facebook ;
- Voyage à la durée : les villes agricoles sont maintenant réglées de façon statistique, tous les joueurs sur la même île devront accepter la durée moyenne du voyage (même à toutes les villes de ferme) ;
Changements dans le gameplay :
- Dès maintenant les catapultes sont 50% plus fortes ;
Correction de bugs :
- Lorsque vous ouvrez un popup town_info et fermez-le immédiatement, vous n'aurez donc plus d'écran noir ;
- Description fixe de la marche triomphal ;
- Transformation des pouvoirs »et« diminution de la population maintenant bloquée pour les unités détruites ;
- Différences entre les info-bulle et l'humeur village agricole popup fixe ;
- Le classement de la mer : commutation fixe entre les pages de résultats ;
- IE7 ajustements mise en page pour le marché ;
- Rapport de bataille : Afficher les unités navales de défenseur en cas si l'attaquant a gagné seulement le combat naval.
Version 1.05
Nouvelles fonctionnalités :
- Les travailleurs d'animation sont affichés dans l'aperçu de la ville quand un bâtiment est agrandi ;
- Boîte auto-redimensionnement choisi dans la connexion d'un monde ;
- Saisie semi-automatique pour les joueurs et les noms d'alliance ;
- Révision graphiques du port ;
- Toutes les versions linguistiques sont en cours d'exécution sur les sous-domaines de grepolis.com ;
- Signaler une liste de tous les membres de l'Alliance fait ;
- La démolition des bâtiments spéciaux est désormais possible ;
Changements dans le gameplay :
- Quand l'Académie atteint le niveau 22 ou temple atteint le niveau 1, une information supplémentaire est montré ;
- Le mode vacances a été ajouté ;
Correction de bugs :
- Dans le simulateur sont présentes des entités mythiques qui se réinitialisent correctement lorsqu'un autre dieu est élu ;
- «Tarnslation incorrects? ... » bouton éclaté pour d'autres langues que l'allemand ;
- Les unités ne disparaissent pas si elles ont été envoyées à une ville abandonnée ;
- Facebook Connect (correctifs divers) ;
- Forum des droits sur l'Alliance sont transférés au nouveau fondateur, lorsque le fondateur ancien a été supprimé ;
- IE6 certains correctifs.
Version 1.06
Modifications générales :
- Le temps de construction des bâtiments en cours d'amélioration est à présent affiché dans l'aperçu de la ville ;
- Redimensionnement automatique du cadre de sélection du monde lors de la connexion ;
- Ajout d'un module de saisie automatique lors de l'insertion de noms de joueurs, de villes et d'alliances dans les profils et descriptions d'alliance ;
- Révision de l'affichage du port dans l'aperçu de la ville ;
- Toutes les versions de Grepolis sont à présent rattachées au sous-domaine grepolis.com ;
- La liste des drapeaux de l'alliance est à présent visible par tous les membres ;
- La démolition des bâtiments spéciaux est maintenant possible ;
Nouveautés jeu :
- Lorsque l'académie atteint le niveau 22 ou le temple le niveau 1, une in informations supplémentaire est affichée ;
- Ajout d'un mode vacances ;
Bogues résolus :
- Dans le simulateur de combats, la quantité d'unités mythiques est à présent automatiquement retirée lorsqu'un autre dieu est vénéré ;
- La taille du pied de page pour les pages premium était trop plus petite que la normale ;
- Les unités disparaissaient lorsqu'elles étaient envoyées en direction d'une ville abandonnée ;
- Facebook Connect (diverses corrections)
- Les permissions du forum d'alliance sont attribuées à un nouveau fondateur en cas de suppression de l'ancien fondateur ;
- Plusieurs corrections pour les utilisateurs d'Internet Explorer 6 ;
- Les ressources ne sont plus produites lorsque le mode vacance est activé (différence 1.5 - 1.6) ;
- Capacité disponible corrigée pour le commerce avec les villages de paysans ;
- Quelques corrections apportées à l'interface jeu ;
- Correction de sélection du monde sous Safari ;
- Correction de la description de l'entrepôt ;
- Tri des annonces par date (page d'accueil).
Version 1.07
Ajouts :
- Affichage d'un point d'interrogation pour les unités de combat dans les rapports, dans le cas où le joueur n'est pas autorisé à voir les unités adverses ;
- Mise en place d'une barre de défilement lors de l'insertion du nombre d'unités à envoyer ;
- Amélioration de la connexion du compte jeu avec Facebook ;
- Affichage de la somme de toutes les attaques entrantes de toutes les villes au lieu du compte de la ville actuelle ;
- Utilisation de messages AJAX dans les réglages du compte ;
- Les invitations à rejoindre une alliance sont triées par date désormais ;
- L'onglet pouvoirs divins a été retiré de la fenêtre d'informations pour les villes fantômes.
Modifications :
- Cyclopes : la défense contre les armes blanches passe de 0 à 10 et la population est réduite de 42 à 40 ;
- Pégase : la défense contre les armes blanches passe de 175 à 200 et la défense contre les armes contondantes passe de 850 à 900 ;
- Cavalier : la défense contre les armes blanches passe de 0 à 1 et l'attaque est réduite de 60 à 55 ;
- Harpie : la défense contre les armes de jet passe de 0 à 1 ;
- Amélioration des catapultes contre les remparts ;
- La technologie céramique offrant 500 places supplémentaires à l'entrepôt permet à présent d'obtenir 2500 places supplémentaires ;
- Brûlot : la population est réduite de 10 à 8 et le temps de construction passe de 8100 secondes à 4000 secondes ;
- Navire de transport : consommation en bois augmentée de 375 à 500 et consommation en pièces d'argent réduite de 600 à 400 ;
- Bateau-feu : consommation en bois augmentée de 800 à 1300 et la consommation en pièces d'argent réduite de 1300 à 800 ;
- Brûlot : consommation en bois augmentée de 150 à 500 et la consommation en pièces d'argent réduite de 750 à 150 ;
- Les pouvoirs divins Éclairs et Tremblements de terre ne peuvent être lancés que toutes les 4 heures sur une ville ;
- Soutien : il est à présent possible d'envoyer des Navires de transport ou des Navires de colonisation sans troupes supplémentaires ;
- Soutien : il n'est à présent plus possible d'envoyer des troupes pour soutenir un joueur lorsque celui-ci est en mode vacances ;
- Espionnage : il n'est désormais plus possible d'espionner un joueur banni.
Bogues résolus :
- L'impossibilité de lancer certains pouvoirs divins tels que Tempête maritime par exemple ;
- Les boutons BBCodes pour le profil joueur ne fonctionnaient plus ;
- L'impossibilité de supprimer certains sujets dans le forum d'alliance ;
- La page d'information des Thermes était vide ;
- La mise à jour du temps de recrutement des unités en file d'attente dans la caserne était incorrecte lors d'un changement de dieu ;
- Lorsque le Commerçant et la Prêtresse étaient expirés (fonctions premium), la production de ressources et de faveur était mal re-calculée ;
- Correction de quelques problèmes d'affichage ;
- Correction du fichier de langue.
Version 1.08
Ajouts :
- Mise en place d'une limite de joueurs dans une alliance (fixée à 500 joueurs maximum) ;
- Possibilité de rappeler à la ville une partie des unités d'une troupe en déplacement ;
- Premium : l'option "Capitaine" améliore désormais la vitesse des échanges commerciaux avec d'autres îles ;
- La capacité d'échange est à présent affichée sur la page de création d'une offre de commerce ;
- Système de parrainage : inviter un joueur à s'inscrire sur Grepolis peut vous permettre de gagner de l'or (à condition que ce joueur obtienne au minimum 1000 points au classement) ;
- Premium : l'option "Administrateur" offre maintenant une vue d'ensemble avancée des attaques ;
- Premium : l'option "Administrateur" offre maintenant une vue d'ensemble avancée des échanges commerciaux et ressources ;
- Nouvelle vidéo promotionnelle en anglais pour les communautés non-germaniques ;
- Ajout d'un filtre d'organisation des rapports ;
- Dans l'Agora, page culture : les ressources manquantes à la réalisation d'un évènement seront affichées en rouge ;
- L'option "Recommencer" (qui vous octroie la chance de reprendre le jeu à zéro sans attendre la fin de votre bannissement en cas d'infraction au règlement du jeu, ndlr) se voit maintenant muni d'une boîte de dialogue de confirmation ;
- Choisir l'option "Recommencer" après un bannissement déduit 3 points de culture à votre compte et les points de combat ne seront pas perdus (mais la marche triomphale ne sera plus disponible) ;
- Les liens contenus dans les e-mails sont à présent cliquables.
Bogues résolus :
- La représentation graphique de la statue divine était erronée lorsqu'aucun dieu n'était vénéré ;
- Résolution de plusieurs défauts de traduction ;
- Résolution du problème de page blanche lors du clic sur le bouton "Espionner" de l'onglet "Espionnage" ;
- Résolution du problème de changement de bannière dans une alliance ;
- Augmentation de la taille des cellules dans les tableaux d'offres du marché ;
- Lors des combats navals, le nombre de victimes était négatif dans de rares cas ;
- Correction des temps de démolition de bâtiments dans les pop-up ;
- Correction de légers bogues au niveau des BBCodes ;
- Conquête : résolution de la perte de faveur divine d'une ville assiégée ;
- Simulateur : la valeur maximale de la barre de défilement du facteur chance était de 25 au lieu de 30 ;
- Résolution d'un problème de création de compte forum avec la connexion à Facebook d'un compte Grepolis ;
- Résolution d'un problème de comptabilisation des villes d'une alliance après colonisation ;
- Résolution d'un problème de navigation lors du renseignement de coordonnées incorrectes dans la carte ;
- Résolution d'un problème de production de faveur divine lors du changement de dieu (uniquement dans le cas où le joueur avait plusieurs villes et des dieux différents).
Version 1.09
Ajouts et modifications :
- Nouvel avantage premium (Administrateur) : nouveaux aperçus avancés du jeu :
- Aperçu des unités et possibilité de recrutement en un clique ;
- Aperçu des constructions et possibilité d'amélioration/démolition en un clique ;
- Aperçu de la culture.
- Carte : affichage des bonus/malus de chaque île ;
- Bonus de nuit : un avertissement est affiché lors de la création d'une attaque lorsque le bonus de nuit est activé ;
- Affichage d'informations supplémentaires sur la manière d'utiliser la milice dans l'aperçu de la ferme.
Jouabilité :
- Augmentation de la force de combat de la milice ;
- Augmentation du nombre de milices par niveau de ferme ;
- Fonder une ville : augmentation du niveau par défaut des bâtiments pour atteindre environ 700 points ;
- Dans le cas où l'attaquant gagne et que toutes les unités d'attaque et de défense ont été détruites, la conquête de la ville n'aura pas lieu ;
- Rappel partiel d'unités : permet désormais de rappeler des transporteurs avec des unités terrestres si la capacité des transporteurs restants est suffisante.
Bogues résolus :
- Forum d'alliance : amélioration et utilisation de requêtes AJAX ;
- Calcul du temps limite d'utilisation des pouvoirs de destruction en fonction de la vitesse du monde joué.
Version 1.10
Ajouts et modifications :
- Aperçu des villes : classement des villes par nom ;
- Onglet commerce : classement des échanges par heure d'arrivée ;
- Après la création d'une offre dans le marché, mise à jour des ressources de la ville ;
- Affichage de la date d'expiration de l'Administrateur sur la page Premium ;
- Carte : calcul des coordonnées du milieu de l'écran au lieu de l'angle supérieur gauche.
Jouabilité :
- La conquête débutera dorénavant uniquement si l'attaquant gagne la bataille terrestre ET navale : vous devez donc envoyer au moins un vaisseau de bataille et des troupes de combat avec le vaisseau de colonisation pour gagner la bataille navale ;
- Les joueurs ne peuvent plus envoyer de support à un joueur banni ;
- Mise en place de la durée maximale de colonisation pour les bateaux (48h).
Bogues résolus :
- Correction de problèmes de connexion causés par des données Facebook incorrectes et le mode vacances ;
- Aperçu des ordres : ne montrait pas au défenseur les unités repartant de l'attaquant ;
- Le nombre de membres d'une alliance affiché n'était pas actualisé lorsque des joueurs étaient supprimés ;
- La liste des villes ne fonctionnait plus pendant une conquête ;
- Forum d'alliance : vous restez maintenant dans votre ville actuelle après un clic sur un lien de profil ;
- Correction d'un problème d'affichage concernant le bonus de nuit dans la fenêtre permettant d'envoyer une attaque sur une ville ;
- Aperçu de la ville : les compteurs ne fonctionnaient pas correctement ;
- Correction d'un problème d'affichage de tous les ordres de commandement arrivant pendant la conquête ;
- Des nombres étaient masqués sous la barre coulissante de sélection ;
- Correction de problèmes d'affichages de l'aperçu de la ville et du commerce sous Internet Explorer 7, Firefox 3.0 et Opera ;
- Page Équipe : la mise en page était rompue ;
- Plusieurs petites corrections...
Version 1.11
Ajouts et modifications :
- modification de plusieurs descriptions de pouvoirs divins ;
- deux nouveaux fuseaux horaires sont ajoutés dans les paramétrages du compte ;
- affichage des joueurs inactifs dans l'alliance ;
- chaque joueur peut choisir quelles sections du forum d'alliance doivent d'être surveillées pour l'affichage de l'indicateur de nouveaux messages ;
- il est désormais possible d'aller directement au dernier message non lu dans le forum d'alliance.
Jouabilité :
- extension de la limite de distance de 48h pour les navires de colonisation à la fondation de nouvelles villes.
Bogues résolus :
- les joueurs bannis ne peuvent plus être attaqués par des pouvoirs divins désormais ;
- résolution d'un problème au niveau des invitations à rejoindre une alliance et de la fonction permettant de la quitter ;
- les boutons des pop-up du simulateur sont maintenant cliquables sur Opéra ;
- la dernière action comme un commerce ou un pouvoir divin était répétée après l'affichage d'un message d'erreur.
Version 1.12
Ajouts et modifications :
- possibilité de lancer certains pouvoirs divins à partir de la fenêtre des ordres de construction ;
- la vue d'ensemble des bâtiments fournie plus d'informations essentielles concernant la ville ;
- possibilité d'ordonner des constructions à partir de l'aperçu de la ville ;
- une meilleure intégration à Facebook. Partagez toutes vos actualités avec vos amis :
- lorsque vous rejoignez un autre monde ;
- lorsque vous avez conquis une nouvelle ville ;
- lorsque vous intégrez une alliance.
- les rapports d'attaque de village de paysans (sans pertes de troupes) sont maintenant séparés des autres rapports ;
- l'activité des membres de l'alliance ne peut être vue que par les leaders et fondateurs de l'alliance désormais ;
- affichage du mode vacances dans la liste des membres de l'alliance (l'indicateur d'activité devient alors bleu) ;
- lorsque vous rappelez une partie de vos unités, un rapport est généré ;
- augmentation du nombre de messages affichés de 10 à 20 dans le forum d'alliance ;
- affichage de la liste des espions envoyés dans l'aperçu des ordres de déplacement en cours ;
- le nom de la ville dans l'interface indique également les pouvoirs divins en cours à présent ;
- un joueur assiégé peut maintenant continuer à utiliser l'aperçu de la ville afin de construire des bâtiments, des nouvelles troupes, etc...
Jouabilité :
- nouveau système de conquête basé sur la révolte ;
- les nouveaux mondes seront configurés avec ce nouveau système désormais ;
- les mondes existants adopteront ces changements dans deux ou trois mois.
Bogues résolus :
- résolution d'un problème lié aux villes fantômes ;
- correction d'un problème de retour des unités mythologiques après conquête d'une ville ;
- amélioration du comportement de la liste déroulante des villes : les liens gardent à présent les paramètres URL ;
- résolution d'un problème de calcul de la faveur divine lorsque la faveur est diminuée ;
- les lieux inhabités affichent à présent les points de culture manquants au lancement de la colonisation de ces endroits ;
- résolution d'un problème de lien menant au support pour les joueurs bannis ;
- désormais, les ordres de soutien de troupes contenant des unités mythologiques rentreront chez l'envoyeur lorsque la ville cible a changé de dieux ;
- résolution d'un problème de pagination lors de la recherche d'un classement ;
- les résultats retournés par la boîte de saisie semi-automatique pour les noms de ville étaient trop long à s'afficher pour des noms très utilisés comme "Athènes" par exemple ;
- correction d'un bogue sous Internet Explorer : le numéro de la mer ne pouvait pas être modifié dans les classements par mer.
Version 1.13
Ajouts et modifications :
- il est maintenant possible d'annuler l'envahissement d'une ville si celle-ci a changé de propriétaire entre temps ;
- les rapports de pillage de villages de paysans affichent le butin maximal désormais ;
- dans les messages, la création de liens sur le nom d'une ville, d'un joueur ou d'une alliance avec les BBCodes ajoute une icône devant le nom à présent () ;
- les titres des différentes vues d'ensemble ont été modifiés ;
- de nouvelles icônes pour les boutons Rembobiner, Jouer/Pause, Sauter (rapports de combat) ;
- dans la grotte, un historique des dix derniers rapports d'espionnage est affiché ;
- avec l'option premium Administrateur, il vous est désormais possible d'avoir un bloc-notes ;
- dans l'aperçu du commerce (option premium), la population libre de chaque ville est affichée ;
- nouvel agencement de l'aperçu des bâtiments ;
- il est désormais possible de publier ses rapports de combats pour les montrer à d'autres joueurs ;
- les villes peuvent maintenant être groupées.
Jouabilité :
- système de moral. Celui-ci intervient lors des combats (ceci explique la présence de l'intitulé "Moral: 100%" qui n'évoluait pas jusqu'à maintenant sur les rapports). Le système a été développé mais ne sera pas mis en place sur les mondes actuels. Il s'agit d'un paramètre qui sera ajusté lors de la configuration des mondes ;
- les unités laissées sur une ville abandonnée la déserteront lentement (mort) en même temps que la ville se dégrade.
Bogues résolus :
- la population requise pour certaines constructions était faussement calculée ;
- il est désormais possible de voir quand un pouvoir divin lancé sur une ville se termine ;
- les villes n'étaient pas toujours correctement liées dans la liste des villes ;
- le nom des villes a été ajouté dans les rapports de lancement de pouvoirs divins ;
- le défenseur ne peut plus voir que l'attaquant projette de faire une révolte dans la ville désormais ;
- il n'est plus possible de soutenir une ville avec les unités mythologiques provenant d'un autre dieu ;
- le nom des villes lors d'une révolte sera désormais tronqué lorsque trop long ;
- la faveur divine était parfois remise remise à zéro après le changement de dieu dans une nouvelle ville conquise ;
- la ville de destination n'était pas affichée dans l'aperçu des commandes pour les espions en cours de mission ;
- lorsqu'un joueur tentait de coloniser un endroit inhabité, une fausse valeur de capacité de transport était affichée ;
- il n'est désormais plus possible d'espionner les joueurs en mode vacances ;
- l'animation des rapports de combats affiche la milice désormais ;
- les attaques du type révoltes peuvent maintenant être soumises à des pouvoirs divins ;
- les pouvoirs divins lancés sur des troupes n'étaient pas affichés dans la fenêtre d'informations des troupes en déplacement ;
- l'indicateur de nouveaux rapports fonctionne à nouveau avec les attaques sur les villages de paysans.
Version 1.14
Ajouts et modifications :
- les champs de saisie semi-automatique des BBCodes de certains BBCodes peuvent maintenant être fermés en appuyant sur la touche Échap du clavier ;
- les rapports publiés sont affichés par date désormais ;
- les rapports publiés ont des titres avec liens pour les noms de joueurs et villes ;
- les derniers rapports d'espionnage sont triés par date ;
- un e-mail sera désormais envoyé quelques jours avant l'expiration du mode vacances ;
- le nombre d'attaques en cours sur une ville sera affiché sur l'onglet "Attaquer" des fenêtres d'information de ville ;
- un espionnage lancé peut être annulé 5 minutes avant l'arrivée de l'espion sur la ville ciblée ;
- dans l'aperçu des ordres, tous les ordres sont maintenant triés par date d'arrivée ;
- toutes les actions commerciales génèrent désormais un rapport qui peuvent être consultés dans un onglet séparé (suite à suggestion française) ;
- toutes les révoltes sont maintenant visible dans l'aperçu des ordres ;
- chaque joueur peut recommencer le jeu depuis le début sur le même monde désormais (remettant ainsi le compte du joueur à zéro) ;
- il est maintenant possible de lancer des pouvoirs divin sur la ville actuelle depuis l'aperçu de la ville ;
- insertion facile et rapide des unités d'un rapport d'espionnage ou des unités restantes d'un rapport de combat dans le simulateur de combat ;
- l'onglet "Lancer des forces divines" des fenêtres d'information de ville est dorénavant toujours actif ;
- ajout d'informations détaillées sur les fonctionnalités apportées par les options premium ;
- l'animation des rapports de combat peut maintenant être désactivée au choix (suite à suggestion française) ;
- les pouvoirs divins lancés sur une ville sont maintenant visibles dans un aperçu des unités également ;
- jusqu'à maintenant, il n'était pas possible d'utiliser les vues d'ensemble d'une ville lorsqu'un joueur n'avait qu'une seule ville.
Jouabilité :
- le pouvoir divin "Tremblement de terre" coute maintenant 350 points de faveur divine au lieu de 500 ;
- le coût des recherches "Architecture", "Météorologie", "Conscription", "Charrue", "Trière" et "Percée" a été modifié ;
- les trières demandent moins de points de recherche et prennent moins de temps à être construites.
Bogues résolus :
- les célébrations culturelles sont maintenant annulées lorsqu'une ville est conquise par un autre joueur ;
- la population libre sera désormais calculée correctement lorsque des unités meurent dans une ville fantôme ;
- dans les mondes munis du système de révoltes : la recherche "Diplomatie" est maintenant retirée ;
- les rapports publiés sont utilisables sur Internet Explorer 6.
Version 1.15
Ajouts et modifications :
- sur la carte, une flèche indique désormais la direction de votre ville ;
- après qu'un échange commercial ait été accepté par un autre joueur, les deux partis reçoivent un rapport ;
- il est maintenant possible de publier les rapports de combat pour les soutiens ;
- les attaques entrantes et les propres attaques sur le chemin du retour ont des images différentes ;
- aucun message d'erreur n'était affiché lorsqu'un joueur avait plus de pièces d'argent qu'il ne pouvait en cacher dans sa grotte ;
- ajout d'un nouvel avantage à l'option premium Administrateur : Aperçu des dieux ;
- les rapports négatifs sont mis en valeur ;
- dans l'aperçu des ordres, les attaques sont mises en valeur ;
- administration des forums d'alliance : affichage des forums cachés dans une liste ;
- affichage des distances à navire sur la carte (le type de navire à utiliser pour effectuer la mesure est paramétrable) ;
- vous recevrez désormais des Récompenses de profil pour la réalisation de certains exploits. Ces récompenses sont des "titres" affichés sur votre profil de jeu. Votre "mur" de récompenses est réglable pour être visible en fonction de vos préférences pour : tous les joueurs, les membres de votre alliance ou bien uniquement vous. La liste des récompenses ne sera pas rendue publique afin de vous laisser le plaisir de découvrir les différents titres par vous-même.
Bogues résolus :
- les rapports publiés du type espionnage ou lancement de pouvoir divin ne présentaient plus de titre ;
- dans l'aperçu du commerce, les compteurs de ressources n'étaient pas mis à jour après échange ;
- il arrivait que le compteur d'espionnage ne fonctionne pas correctement ;
- il était possible de transférer des pièces d'argent de la grotte à la ville ;
- la recherche "Démocratie" était retirée des mondes équipés du nouveau système de révolte ;
- la recherche d'alliance ne retournait aucun résultats ;
- de mauvaises images étaient affichées dans les informations d'un ordre de déplacement ;
- les troupes présentes dans une autre ville et les troupes des autres joueurs seront prises en considération dans l'aperçu des unités.
Version 1.16
Ajouts et modifications :
- les commerces effectués avec des villages de paysans sont maintenant affichés dans l'onglet de commerce ;
- meilleur aménagement de l'aperçu des unités et notamment au niveau des troupes en dehors des villes ;
- changement de la construction de bâtiments à partir de l'aperçu de la ville.
Bogues résolus :
- sur la carte, la plus petite vitesse de déplacement d'unités sera utilisée pour afficher la durée du trajet maintenant, les bonus de vitesse accordés par des recherches ou le phare seront également affichés ;
- les facteurs tels que certaines recherches ou le phare sont maintenant pris en compte dans le calcul des vitesses de déplacement ;
- dans la vue d'ensemble de la ville, les ressources seront correctement affichées en fonction des pouvoirs divins en action ;
- certains joueurs se faisaient attaquer durant le mode vacances ;
- certains joueurs étaient dans l'incapacité d'envoyer des ressources d'une ville à l'autre ;
- la ville sélectionnée n'était pas toujours marquée comme sélectionnée sur la carte ;
- dans l'aperçu des unités, les effets de certaines recherches et de certains pouvoirs divins seront pris en considération désormais ;
- affichage d'un bouton Facebook connect sur la page de connexion ;
- la recherche "Cryptographie" fonctionne à nouveau comme elle le devrait désormais ;
- il était possible d'utiliser des pouvoirs divins destructeurs deux fois sur une même ville en l'espace de d'une heure ;
- un message d'erreur était affiché lorsque l'on souhait consulter le profil d'une alliance à partir du classement "Points de combat alliance", onglets "Meilleurs combattants" et "Meilleurs attaquants" ;
- certaines villes ne s'affichaient plus dans la liste des villes ;
- correction d'un problème lié à la flèche sur la carte (n'indiquant plus la bonne direction après changement de ville) ;
- le bouton espionner de la page d'informations d'une ville n'était plus fonctionnel après avoir tenté de payer un espion pour 0 pièces d'argent ;
- correction d'un problème de chargement des images de la barre rapide ;
- correction de la récompense "Victime" qui n'apparaissait pas sur les profils de jeu.
Version 1.17
Ajouts et modifications :
- affichage du nom des mondes sur les bannières des récompenses ;
- nouveau BBCode permettant de montrer une récompense obtenue à un autre joueur ;
- mise en valeur des membres de l'alliance dans le classement ;
- information complémentaire sur le nombre de points de recherche maximal dans l'académie ;
- conservation des critères de recherche lors de l'acceptation d'une offre dans le marché ;
- ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver la flèche de la carte ;
- mise à jour immédiate de la liste des mouvements de commerce après l'envoie de ressources dans l'aperçu du commerce ;
- affichage d'une note d'information sur les informations de la ville lorsque le joueur que vous souhaitez attaquer est sous la protection des débutants ;
- compteur de fin de protection des débutants sur l'aperçu de la ville ;
- nouveau menu "Profil" ajouté au panneau latéral gauche. Il est possible d'y configurer le texte du profil, le blason personnel mais également des paramètres avancés sur la visibilité des récompenses ;
- ajout de boutons "Message pour le fondateur", "Message pour la direction" (leaders) sur les profils d'alliance.
Bogues résolus :
- correction d'un problème de mise à jour des dieux et des compteurs de faveur divine lors du lancement d'un pouvoir divin ;
- les offres d'un joueur en mode vacances ne sont plus affichées sur le marché désormais ;
- correction d'un problème de compteur de ressources dans l'aperçu du commerce, causé par la non considération de sortilèges dans le calcul des ressources ;
- correction d'un problème où des unités de transport étaient requises pour le retour de troupes sur la même île ;
- des compteurs ne s'affichaient pas correctement dans l'aperçu de la culture ;
- nouvelle correction de Facebook Connect ;
- dans certains cas de figure, le bonus de l'option premium "Capitaine" ne fonctionnait pas ;
- correction de quelques problèmes d'affichage.
Version 1.17.1
- ajout d'un système de captcha, employé uniquement en mesure de prévention de messages de spam ;
- amélioration de la liste et de la gestion des rapports ;
- les informations concernant l'édition de sujets seront affiché sur les messages dans les forums d'alliance : "Dernière modification effectuée par X le dd/mm/aaaa à hh:mm".
Version 1.18
Ajouts et modifications
- ajout d'un chat d'alliance auquel il est possible de se connecter pour dialoguer en temps réel avec les membres de son alliance ;
- dans la fenêtre d'information de ville des villes fantômes, l'ID de ces villes est affiché afin d'être utilisé pour les BBCodes ;
- l'onglet "Support" affiche désormais le nombre de mouvements ;
- une petite icône a été ajoutée aux forums d'alliance cachés ;
- nouvelle fonctionnalité permettant la sélection de toutes les troupes disponibles lors de l'envoie d'une attaque ou d'un support ;
- ajout d'une boîte de dialogue de confirmation lors du renvoi de toutes les troupes établies en support sur une ville ;
- ajout d'un champs de recherche pour le forum d'alliance ;
- ajout d'une icône en face du nom du fondateur de l'alliance dans la liste des membres.
Bogues résolus
- correction d'un problème de construction d'unités et de population négative ;
- après remise à zéro d'un compte, le compteur de points de culture sera également remis à zéro désormais ;
- le marché ne triait pas les offres correctement lorsque certains critères de recherche étaient sélectionnés ;
- la production de faveur divine est désormais stoppée lors du fonctionnement du mode vacances ;
- suppression de certaines récompenses affichées en double sur les profils ;
- parfois, le forum d'alliance indiquait de nouveaux messages non-lus sans qu'il n'y ait de nouvelles entrées ;
- correction de problèmes d'affichage dans l'aperçu du commerce ;
- correction d'un problème affectant la création d'unités mythologiques ;
- certains mouvements commerciaux n'étaient pas affichés dans l'aperçu du commerce ;
- sur certaines récompenses, le nom du monde était affiché au lieu de l'ID du monde.
Version 1.19
Ajouts et modifications :
- Ajout des pactes d'alliance :
- les partenaires du pacte sont affichés en couleur sur la carte ; - les partenaires du pacte ne peuvent pas être attaqués ; - votre alliance sera informée sur un journal de pacte des adhésions et des résiliations ainsi que des conquêtes et des pertes de villes des joueurs membres d'alliances faisant partie du pacte ; - à contrario, un système équivalent d'alliances ennemies sera déployé dans la prochaine mise à jour (v. 1.20).
- Nouvel agencement de la page de réglage des propriétés de l'alliance ;
- Ajout d'un système de partage de forums avec d'autres alliances (retravaillé et désormais opérationnel) ;
- Possibilité de changer le dieu vénéré par les habitants d'une ville à partir de l'aperçu des dieux (option premium) ;
- Possibilité de changer la visibilité par défaut des nouvelles récompenses ;
- Ajout d'un bouton dans le simulateur de combat permettant d'insérer les unités restantes du défenseur en tant que nouvelles unités de défense pour une seconde simulation ;
- Ajout d'un bouton de tri par population libre des villes dans l'aperçu des groupes de ville (option premium) ;
- Ajout d'icônes pour chaque type de rapports ;
- Ajout d'un formulaire d'enregistrement direct à Grepolis à partir d'un message de mur Facebook ;
- La capacité de commerce libre est désormais affichée en lieu et place de la capacité bloquée dans l'aperçu du commerce (option premium).
Jouabilité :
- La capacité d'échange du comptoir commercial est augmentée de 500 à 750 pour chaque niveau du marché.
Bogues résolus :
- Les unités conquérantes ne sont plus détruites désormais lors de la conquête d'une ville fantôme ;
- L'auto connexion est à nouveau possible ;
- Résolution d'un problème de non réinitialisation du compteur de faveur divine après conquête ;
- Résolution d'un problème d'affichage de la capacité de commerce dans l'aperçu du commerce (option premium) ;
- Résolution d'un problème avec Facebook Connect sous Internet Explorer ;
- Certaines récompenses n'avaient pas de pop-up ;
- Correction du problème de disparition du bouton "Sauvegarder" dans les divers champs de texte modifiables de l'alliance.
Version 1.20
Ajouts et modifications :
- Les joueurs et alliances peuvent maintenant être marquées sur la carte avec des couleurs individuelles ;
- Les alliances peuvent désormais être considérées en tant qu'alliances ennemies et les hostilités rendues ainsi officielles ;
- Modification du système de connexion des joueurs à Grepolis avec Facebook ;
- Révision du tutoriel.
Bogues résolus :
- Des unités mythiques de différents dieux arrivaient à se retrouver dans une même ville dans certains cas de figure ;
- L'acceptation d'une offre dans le marché ne changera plus page en cours de consultation ;
- Les activités commerciales en cours dans l'aperçu du commerce peuvent à nouveau être masquées ;
- La déconnexion du compte lorsque le compte est connecté avec Facebook ne causera plus de déconnexions Facebook ;
- Les liens des noms d'alliance dans le classement des alliances par points de combat ne sont plus invalides ;
- Résolution de la taille de la barre rapide lorsqu'elle contient de longues entrées ;
- Résolution des problèmes de création de nouveaux forums dans le forum d'alliance ;
- Résolution des problèmes lors de la suppression de sujets dans le forum d'alliance ;
- La barre de défilement ne masquera plus le bouton de suppression de la recherche ;
- Résolution de quelques problèmes de layout avec les pactes d'alliance ;
- Résolution de quelques problèmes de layout avec l'aperçu du commerce ;
- La barre de défilement ne masquera plus les boutons de suppression d'une entrée dans la liste des joueurs bloqués ;
- Résolution de quelques problèmes de layout avec les onglets ;
- Le bouton permettant de quitter l'alliance a été repositionné à la bonne place ;
- L'apostrophe est à nouveau visible sous Internet Explorer.
Version 1.21
Ajouts et modifications :
- Les messages multiples peuvent être reportés même s'ils appartiennent au même sujet ;
- Modification de la page d'équipe ;
- Modification de la position de certaines fenêtres du tutoriel.
Bogues résolus :
- L'aperçu des troupes affichera désormais les bonnes unités lors du soutient de plusieurs villes ;
- Lors de l'activation du mode vacances, il n'est désormais plus possible de s'enregistrer sur un nouveau monde ;
- Résolution d'un problème de layout des champs d'annonce du forum interne ;
- Résolution d'un bogue d'affichage de la faveur divine sous Internet Explorer ;
- L'e-mail "Vous manquez à votre ville" ne sera désormais plus envoyé lorsque le mode vacances est actif ;
- Résolution d'un bogue d'affichage de la fenêtre d'informations d'un emplacement inhabité ;
- Résolution du problème de layout dans le nouvel aperçu de la culture ;
- Dans certains cas, un joueur d'une ville attaquée était en mesure de renvoyer les troupes attaquantes ;
- Résolution de la transparence de la couleur noir du marquage des villes sur la carte ;
- Petite amélioration du layout de l'aperçu des dieux ;
- Résolution d'un bogue de dates qui n'étaient pas affichées pour certaines récompenses ;
- Résolution d'un bogue où les ressources sont pillées lors de la conquête d'une ville et les unités ne retournent pas à leur ville d'origine.
Version 1.22
Ajouts et modifications :
- Nouvelle fonction de l'administrateur (option premium) : aperçu des grottes ;
- Ajout de listes de contact pour les messages privés : il est maintenant possible de créer trois listes de contact et ainsi d'ajouter les joueurs d'une liste en destinataires d'un message en un clic ;
- Les attaques de l'aperçu des ordres sont maintenant regroupées par type ;
- Ajout d'un bouton Facebook "J'aime" sur la page d'accueil ;
- Changements mineurs dans l'agencement de la page d'équipe.
Bogues résolus :
- Correction d'une erreur qui pouvait se produire lors de l'annulation d'une demande de suppression de compte ;
- Il est désormais possible de voir toutes les unités mythiques de la ville dans l'aperçu de la ville au lieu d'uniquement celles du dieu de la ville ;
- Amélioration du layout des remparts lorsqu'un trop grand nombre d'unités ont été tuées ;
- Les comptes bannis ne recevront plus d'e-mails de Grepolis ;
- Résolution d'un problème d'affichage de certaines couleurs sur la mini carte dans certains cas ;
- Correction d'un bogue empêchant la mise à jour du compteur de points de combat, lié aux Récompenses de profil ;
- Correction d'un problème de layout dans la prévisualisation des messages privés ;
- Les sondages ne disparaîtront plus dans les forums d'alliance lors de la réponse à un sujet par un sondage ;
- Une barre de défilement a été ajoutée à la liste des connexions partagées ;
- Les icônes de nouveau message et nouveau rapport ne clignoteront plus désormais.
Version 1.23
Ajouts et modifications :
- Nouvel agencement de l'aperçu des troupes avec l'ajout d'un onglet permettant de recruter plus rapidement de nouvelles troupes ;
- Une note indiquant que les nouvelles villes ne seront pas affichées dans les aperçus lorsque toutes les villes sont ajoutées dans un groupe de villes est désormais affichée.
Bogues résolus :
- La suppression d'un destinataire dans les listes de contact ne causera plus d'erreur interne désormais ;
- Les villes fantômes sont désormais correctement liées dans les rapports publiés ;
- Le curseur de l'aperçu des grottes a été reconfiguré correctement ;
- Correction du nombre de villes de certains joueurs dans le classement. Le problème pouvait se produire dans certains cas où une ville se trouve entre deux mers ;
- Correction d'un bogue avec les caractères spéciaux dans la barre de recherche pour les forums d'alliance ;
- Corrections mineures apportées sur les rapports ;
- Correction d'un problème se produisant quelque fois lors de la recherche des mondes joués par un compte ;
- Correction de certains problèmes de layout dans les listes ;
- Correction d'un bogue attribuant parfois deux fois une récompense à un joueur ;
- Correction d'un bogue où le déplacement d'un rapport dans un dossier personnel pouvait générer une erreur ;
- Correction d'un problème de changement de ville après avoir échoué le lancement d'un festival ;
- Correction d'un bogue ne permettant pas de supprimer les pactes et hostilités d'alliances sous Internet Explorer 8
Version 1.24
Ajouts et modifications :
- Ajout d'un menu contextuel facilitant l'accès aux aperçus lors du passage du pointeur de la souris sur le bouton "Aperçus" ;
- L'aperçu des unités affiche désormais le nouvel aperçu de recrutement par défaut. L'ancien aperçu reste accessible à l'aide d'un bouton en bas de l'aperçu ;
- Ajout d'un nouvel onglet sur l'aperçu des troupes, contenant la liste de tous les mouvements de troupes avec, en supplément, un filtre d'affichage ;
- Ajout d'un avertissement pour les joueurs bannis qui souhaitent effectuer un nouveau départ au lieu d'attendre la date d'expiration du bannissement ;
- Ajout d'informations dans les options du profil concernant les restrictions de fichier pour l'emblème personnel ;
- Ajout de pop-ups dans la caserne et la messagerie.
Bogues résolus :
- Correction d'un bogue marquant un message lu comme non-lu lors de la lecture dans la messagerie ;
- Le compte de page pour l'historique des conquêtes de l'alliance devrait être correct désormais ;
- Correction d'un bogue rendant impossible l'envoi d'unités via la fenêtre d'informations d'une ville lorsque l'on est dans la caserne ou le port ;
- Correction d'un bogue dans l'aperçu des unités lorsqu'un joueur a plus de 60 villes sous son emprise ;
- Résolution de quelques problèmes d'interface dans l'aperçu des unités ;
- Résolution de problèmes de performances dans l'aperçu des unités ;
- Correction d'un bogue de destinataires dans les rapports pouvant survenir quelques fois ;
- Correction d'un bogue de rafraîchissement des ordres de recrutement après la création de nouvelles unités ;
- Correction d'un bogue générant une erreur lors de la suppression d'un joueur ;
- Correction d'une erreur d'affichage dans la fenêtre d'informations des villages de paysan (liste des attaques) ;
- Correction d'un bogue où le bouton "Inviter dans l'alliance" est parfois affiché là où il ne devrait pas et vice-versa.
Version 1.25
Ajouts et modifications :
- Il est maintenant possible de bloquer les pactes d'alliance ;
- Les dépendances de recrutement pour les recherches d'unités sont maintenant affichées dans l'académie ;
- Le nombre maximum d'unités recrutables d'un même type peut être inséré facilement dans l'aperçu du recrutement en cliquant sur le nombre vert ;
- Les sorts "Augmentation des naissances" et "Appel de la mer" peuvent être lancés sur vos villes à partir de l'aperçu du recrutement.
Bogues résolus :
- Correction de quelques erreurs de texte ;
- Correction d'un problème de layout dans les pactes d'alliance ;
- Correction de quelques problèmes de layout dans l'aperçu de la ville au niveau de l'aperçu de droite ;
- Modification du texte de description du marchand et du pouvoir divin satisfaction pour clarifier le calcul de l'augmentation des ressources ;
- Correction failles de sécurité dans les forums d'alliance.
Version 1.26
Ajouts et modifications :
- Ajout du nom de l'alliance d'un joueur à côté de son pseudo dans les forums d'alliance ;
- Ajout d'informations manquantes de présentation des options premium ;
- L'heure d'arrivée dans la ville sélectionnée est maintenant rafraîchie en temps réel (suite à suggestion française) ;
- Lorsque certains pouvoirs sont lancés sur un ordre, alors les rapports générés seront listés sur ces ordres ;
- Affichage de l'heure d'arrivée sur les ordres désormais (suite à suggestion française) ;
- Lors de la démolition d'un bâtiment, l'onglet démolition reste actif après rafraîchissement de la page (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'indicateurs de finalisation dans l'académie et le temple (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'indicateur temporel pour le lancement de pouvoirs divins (suite à suggestion française).
Bogues résolus :
- Le filtre "Révoltes" n'est affiché que dans les mondes fonctionnant avec le nouveau système de conquêtes maintenant. Dans le cas contraire, seul le filtre "Prise de ville" est affiché ;
- Les compteurs ne comptent plus à l'envers dans l'aperçu de touts les ordres ;
- Les images du profil d'alliance peuvent à nouveau être supprimées ;
- La connexion sur un compte banni à partir de la barre d'outils Grepolis n'est plus possible ;
- Utilisation du nombre de jours de mode vacances consommés durant les 365 derniers jours pour calculer le nombre de jours de vacance restants.
Version 1.26.1
Ajouts et modifications :
- Lors de la démolition d'un bâtiment, l'onglet démolition reste actif après rafraîchissement de la page (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'indicateurs de finalisation dans l'académie et le temple (suite à suggestion française) ;
- Ajout des unités volantes sur la carte à côté des navires.
Version 1.26.2
Bogues résolus :
- Annulation prématurée du mode vacances ;
- Impossibilité d'accepter les pactes d'alliance sur Internet Explorer 8 ;
- Impossibilité de modifier les annonces internes de l'alliance ;
- Perte d'argent dans la grotte après destruction d'un niveau et annulation d'un espion ;
- Heure d'arrivée basée sur l'heure locale du client ;
- Types d'attaques identifiables durant le siège.
Version 1.26.3
Ajouts et modifications :
- Ajout d'un historique de l'utilisation des jours de mode vacances dans les réglages du compte.
Bogues résolus :
- L'icône du pouvoir divin Nostalgie était manquante dans l'aperçu des ordres ;
- Il n'était pas possible de supprimer une couleur de joueur lorsque le joueur n'existait plus ;
- Problème d'affichage des deux derniers festivals dans l'aperçu de la culture avec Internet Explorer ;
- Il n'est plus possible de recevoir la récompense "Victime" après la semaine de fin de protection des débutants ;
- Les bannissements en mode attaquable ne fonctionnaient pas lorsque le compte était en mode vacances ;
- Les horloges étaient en contradiction lors de l'utilisation des fuseaux horaires ;
- Seule la première récompense "Meilleur X du jour" obtenue n'était affichable sur le forum, dans les messages et sur les profils ;
- L'insertion d'unités mythiques dans le simulateur ne fonctionnait pas ;
- Il y avait une petite divergence de temps de construction lors de la construction d'unités ;
- Dans l'aperçu premium : sur les informations de la ville, les recherches prises en considération étaient celles de la ville sélectionnée et non celles où les unités avaient été recrutées ;
- Dans l'aperçu premium : les villes étaient parfois mal ordonnées dans les groupes de villes ;
- Dans l'aperçu premium : le layout du tableau de recrutement comportait des erreurs d'alignement.
Version 1.26.4
Bogue résolu :
- Correction d'un bogue au niveau de la marche triomphale.
Version 1.26.5
Ajouts et modifications :
- Affichage du nombre d'espions envoyés sur la même ville ;
- Seuls les joueurs ayant confirmé leur adresse e-mail peuvent désormais envoyer des e-mails de groupe ;
- Ajout d'un marqueur Grepolis 2.0 sur la page de sélection d'un nouveau monde de jeu.
Bogues résolus :
- Correction d'un problème d'affichage de l'ordre d'arrivée d'attaques au même moment ;
- Dans les forums d'alliance, les sujets avec un trop grand nombre de rapports publiés provoquaient des erreurs JavaScript ;
- Il arrivait parfois d'avoir de fausses attaques entrantes sur l'aperçu de la ville ;
- La production de faveur divine n'était pas diminuée lorsque le temple recevait un éclair ;
- La quantité de ressources échangeables n'était pas diminuée lorsque le marché recevait un éclair.
Version 1.26.6 (Fausse version ajouté lors du poisson d'avril)
Ajouts et modifications :
- Nouvelle unité : le cheval de Troie.
Bogues résolus :
- Problèmes de traduction sur le monde Rhô.
Version 1.26.6
Bogues résolus :
- Les nouveaux joueurs enregistrés obtenaient un écran blanc ;
- Le navire de colonisation ne pouvait pas être détruit lorsqu'il était envoyé avec un bateau-feu ;
- Certains joueurs recevaient des codes erronés d'activation de l'adresse e-mail ;
- Des navires de transport revenant sur une ville conquise provoquaient des rapports de paix en boucle pendant 10 minutes ;
- L'heure d'arrivée dans l'onglet "Unités" sur la carte affichaient de mauvaises données ;
- Les joueurs bloqués recevaient un message lorsqu'ils essayaient d'en envoyer un ;
- Les noms de joueurs contenant deux espaces ne s'affichaient pas correctement avec les BBCodes ;
- Plus d’envoi d'e-mail concernant la fin de construction d'un bâtiment lorsque le joueur est connecté ;
- L'e-mail "Vous manquez à votre ville" était envoyé aux joueurs bannis ;
- Certaines villes fantômes avaient une milice active ;
- Valeurs de population erronées dans l'aperçu de l'administrateur ;
- Facebook Connect fonctionne sous Internet Explorer 8 désormais ;
- Le message d'attaque était affiché pour un ordre de soutien ;
- Le temps de commerce ne s'affichait pas dans l'aperçu de l'administrateur ;
- Correction de certaines incohérences des humeur des rapports des villages paysans ;
- Il était possible de créer toutes les unités mythiques sur une seule et même ville ;
- Lors d'une recherche dans le classement des meilleurs attaquants, l'élément de recherche disparaissant lors d'un changement de page ;
- Des valeurs négatives apparaissaient dans l'aperçu du recrutement ;
- Problème de déplacement par glisser-déplacer de certains éléments dans les aperçus de l'administrateur sous Internet Explorer 9 ;
- La modification de la visibilité des récompenses dans certains cas ne fonctionnait pas.
Version 1.26.7
Ajouts et modifications :
- Possibilité d'attacher la ville destinataire dans l'aperçu du commerce ;
- Modification de l'ordre de l'historique du mode vacances.
Bogues résolus :
- Impossibilité d'échanger du bois via l'aperçu du commerce sous Internet Explorer 8 ;
- Blocage de la carte après modification manuelle des coordonnées sous Opera ;
- La carte du monde n'était pas déplaçable sous Firefox 4 ;
- La ferme du niveau 39 n'affichait pas le gain de population à l'amélioration du niveau 40 ;
- Retrait de certaines informations inutiles des pop-ups des récompenses sur les profils joueurs ;
- Les villes sélectionnées ne sont pas indiquées correctement sous Firefox 3.6.16 ;
- Divers problèmes résolus dans l'aperçu du marché de l'administrateur sous Internet Explorer 8 ;
- Les festivals avaient un problème d'affichage dans l'aperçu de la culture ;
- Problème d'ombre des pop-up d'information sous Internet Explorer 9 ;
- L'aperçu des divinités ne fonctionnait pas correctement sous Firefox 4.0.1 ;
- Retrait des bordures autour des bâtiments qui apparaissaient lors d'un clic sous Internet Explorer 9 ;
- L'icône d'attaque à côté du nom de la ville affichait un nombre d'attaques arrivantes erroné ;
- Avec l'aperçu des grottes, il était possible de placer de l'argent en grotte lorsque la ville était en train d'être conquise (ancien système de conquête) ;
- Les joueurs faisait un nouveau départ ne seront plus déconnectés du jeu mais directement redirigés vers la page de sélection des positions.
Version 1.26.8
Bogues résolus :
- Les demandes de troupes retournaient moins de population que rapporté ;
- Problème d'affichage de l'ordre des attaques lorsque l'heure est la même ;
- L'ajout des unités au simulateur à partir des rapports publiés ne fonctionnait pas correctement ;
- Certaines alliances avaient un nombre de membres négatif ;
- Les vieux rapports publiés contenant des noms de joueurs supprimés causaient des erreurs internes ;
- Problèmes de sécurité.