« Versions de jeu 2.0 » : différence entre les versions
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*La mise en place de l'évènement de Pâques de cette année, "Concours de frondeurs" est terminée. Cette année vous serez un maître frondeur, enseignant aux jeunes grecs l'art de manier la fronde. N'hésitez pas à vous rendre sur | *La mise en place de l'évènement de Pâques de cette année, "Concours de frondeurs" est terminée. Cette année vous serez un maître frondeur, enseignant aux jeunes grecs l'art de manier la fronde. N'hésitez pas à vous rendre sur la page dédiée pour une description détaillée de l'évènement. | ||
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*Les BB-codes pour les alliances qui n'existent plus étaient toujours cliquables et conduisaient vers un profil d'alliance vide. Maintenant le nom de l'alliance n'est plus cliquable et sera affiché avec une nouvelle icône; | *Les BB-codes pour les alliances qui n'existent plus étaient toujours cliquables et conduisaient vers un profil d'alliance vide. Maintenant le nom de l'alliance n'est plus cliquable et sera affiché avec une nouvelle icône; | ||
*Certaines fenêtres réduites comme la caserne ou le sénat ne pouvaient plus être fermées lorsqu'elles était minimisées. Maintenant c'est corrigé. | *Certaines fenêtres réduites comme la caserne ou le sénat ne pouvaient plus être fermées lorsqu'elles était minimisées. Maintenant c'est corrigé. | ||
{{VersionHeader|1=2.109}} | {{VersionHeader|1=2.109}} | ||
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*Le message d’avertissement au lancement du « Casque d’invisibilité » n’est plus affiché durant les premiers 10% du temps de trajet; | *Le message d’avertissement au lancement du « Casque d’invisibilité » n’est plus affiché durant les premiers 10% du temps de trajet; | ||
*Dans l’aperçu premium des divinités, l’infobulle du temple et de la statue ont été réparés. | *Dans l’aperçu premium des divinités, l’infobulle du temple et de la statue ont été réparés. | ||
{{VersionHeader|1=2.110}} | {{VersionHeader|1=2.110}} | ||
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*Nous avons corrigé le problème causé par l'effet "Résidence luxueuse"; | *Nous avons corrigé le problème causé par l'effet "Résidence luxueuse"; | ||
*Nous avons corrigé le problème d'affichage de réservation de ville fantôme dans la fenêtre d'informations de la ville. | *Nous avons corrigé le problème d'affichage de réservation de ville fantôme dans la fenêtre d'informations de la ville. | ||
{{VersionHeader|1=2.111}} | {{VersionHeader|1=2.111}} | ||
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{{VersionHeader|1=2.112}} | |||
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* Cette version inclut quelques améliorations et corrections de bogues pour la fenêtre d'options de surbrillance sur la carte stratégique. | |||
* De plus, votre nom de joueur sera affiché sur la page de sélection des mondes, et la récompense " Victime " ne pourra plus être gagnée. | |||
* Enfin, vous devriez perdre moins de troupes terrestres lors de vos attaques en mode percée, un bogue sur le calcul du nombre d'unités se fracassant sur les rivages ayant été corrigé. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* La récompense " Victime " sera désactivée avec cette version. La récompense restera en jeu, mais il ne sera plus possible de la gagner. | |||
* Votre nom de joueur sera affiché sur la page de sélection des mondes. | |||
* Le menu "Profil" dans l'interface utilisateur vous permettra désormais d'ouvrir votre profil. Si vous voulez l'éditer, vous pouvez sélectionner la fenêtre " Editer le profil ". | |||
* Les concepteurs ont décidé de permettre de fonder des villes simplement avec un navire de colonisation, étant donné qu'il ne s'agit pas d'une attaque. | |||
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* Après avoir rejoint une alliance, le drapeau des joueurs sera automatiquement changé avec la couleur de l'alliance. | |||
* Il y avait quelques soucis avec les flèches du tutoriel. | |||
* Les nouvelles villes (notamment les villes fondées) n'étaient pas toujours affichées sur la carte. Le problème survenait exclusivement sur l'application, mais est corrigé avec cette mise à jour du navigateur. | |||
* Les valeurs sont maintenant automatiquement mises à 0 lorsqu’on tente d'entrer des valeurs autres que des nombres dans les champs de sélection du marché ou de la fenêtre de commerce. | |||
* Le bouton de quête n'apparaît plus après avoir complété la dernière quête. | |||
* Lorsque vous avez plusieurs fenêtres d'information de ville de plusieurs joueurs différents, changer la couleur d'un joueur ne changera plus celle des autres ( c'est également le cas pour les alliances). | |||
* Vous pouvez maintenant éditer vos propres sous-menus dans la "barre rapide" premium. | |||
* En créant manuellement de nouvelles réservations pour un joueur en tapant le nom du joueur, l'ID du joueur était affiché au lieu de son nom. | |||
* En choisissant la recherche percée, les unités navales sont 50% plus faibles, mais vous devriez perdre moins d'unités terrestres en comparaison d'une attaque normale. Il y avait un soucis de calculs, qui est maintenant corrigé. | |||
* Il est de nouveau possible de changer la couleur du texte dans les messages privés/forum. | |||
* Vous pouvez à nouveau changer la couleur des ennemis et des alliés, même si vous n'avez pas de pactes ou d'ennemis | |||
{{VersionHeader|1=2.113}} | |||
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* Dans cette version, nous introduisons les nouvelles infobulles des villes sur la carte. Maintenant vous pouvez voir plus d'informations sur vos villes ou sur la ville que vous attaquez/soutenez. En passant votre curseur sur les villes vous pourrez voir vos troupes, les attaques ou les soutiens en cours mais également les révoltes ou conquêtes. | |||
* De plus, cette mise à jour contient notre prochain évènement qui commencera bientôt. | |||
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* Amélioration des infobulles de ville sur la carte. En passant votre curseur sur les villes vous pourrez voir vos troupes, les attaques ou les soutiens en cours mais également les révoltes ou conquêtes. | |||
* Nous avons ajouté le nouveau héro exclusif "Christopholus" à notre collection de héros. Vous pourrez obtenir ce héro en participant activement à notre prochain évènement "Roue de la nature". Christopholus réduit le temps de construction des bâtiments de 11% | |||
* Le menu "Profil" dans l'interface utilisateur vous permettra désormais d'ouvrir votre profil. Si vous voulez l'éditer, vous pouvez sélectionner la fenêtre " Editer le profil ". | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Passer le curseur sur le bouton "Effacer toutes les notifications" en bas à droit, provoquait l'apparition d'une barre de défilement et rendait le bouton difficile à utiliser. La barre de défilement ne devrait plus apparaitre maintenant. | |||
* De temps en temps après être passé de ville en ville de nombreuses fois, le ordres de constructions d'une ville différentes s'affichaient. | |||
* Nous avons corrigé la barre de progression pour les quêtes pour lesquelles vous devez rechercher certaines technologies, par exemple les birèmes ou le bateau de colonisation | |||
* Sur les mondes avec le système de conquête "siège", les attaques sur les villes fantômes qui étaient en train de subir un siège n'étaient pas correctement gérées. | |||
* Nous avons également corrigé quelques bugs concernant les "options de subrillance" sur la carte stratégique | |||
{{VersionHeader|1=2.114}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Avec cette version nous avons ajouté un message de confirmation lors du lancement de la fondation d’une nouvelle ville. De nombreux joueurs ont demandé cette fonctionnalité, les fondations ne pouvant pas être annulées. | |||
* Nous avons également résolu quelques bogues, effectué des améliorations techniques et d’autres petits changements. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
Amélioration technique pour changer de ville plus rapidement. | |||
* L’ordre de fondation ne pouvant être annulé, nous avons intégré un message de confirmation supplémentaire lorsque vous le lancez. | |||
* Une fois la fenêtre « Options de surbrillance » minimisée, elle le restera même en changeant les vues de la carte. | |||
* Le volume de tous les sons de Grepolis a été réduit. Vous pourrez l’augmenter si vous le désirez dans les paramètres du son. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Utiliser la fonction « Supprimer tous les rapports » n’entraîne plus occasionnellement des erreurs. | |||
* Quelques animations (ex : la célébration des festivals) n’étaient pas affichées automatiquement dans l’aperçu de la ville. | |||
* Les villes nouvellement colonisées n’étaient pas affichées automatiquement dans le menu déroulant des villes. | |||
* En changeant d’alliance, le forum n’était pas mis à jour correctement. | |||
{{VersionHeader|1=2.115}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Avec cette version nous avons finalisé l'intégration de notre nouveau système de récompense "Grepolisscore" et avons rajouté une myriade de nouvelles récompenses de profil dans le jeu. Vous pourrez vous renseigner plus en détail sur [https://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Grepolisscore notre page wiki sur le Grepolisscore]. | |||
* Nous avons aussi rendu plus logiques les flèches jaunes du tutoriel et du journal de quêtes. | |||
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* Nous avons fini de mettre en place le nouveau système de récompense "Grepolisscore" et avons rajouté une myriade de nouvelles récompenses au jeu. | |||
* Toutes les anciennes récompenses que vous avez obtenues seront comptées pour le Grepolisscore. | |||
* Nous avons rajouté 86 nouvelles récompenses de profil, et en avons encore un grand nombre en préparation. | |||
* Toutes les nouvelles récompenses fournissent un nouveau challenge que vous pouvez maintenant compléter. | |||
* Cela signifie qu'elles ne sont pas distribuées rétroactivement, et que vous devrez les reprendre de zéro. | |||
* Seules les nouvelles récompenses liées aux héros vous seront automatiquement remises, sans quoi vous n'auriez pas la possibilité de les avoir. | |||
* Après notre phase de test sur la beta nous avons modifié la manière dont les récompenses journalières seront comptées dans le Grepolisscore. En gagner une demande de gros efforts, et cela doit être récompensé. C'est pourquoi vous gagnerez des points à chaque fois que vous en gagnerez une nouvelle. | |||
* Vous pouvez trouver une description détaillée dans [https://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Grepolisscore notre wiki]. | |||
* Les quêtes déjà lues sur le navigateur sont affichées comme telles sur l'application, et vice-versa. | |||
* Les quêtes dans le journal sont maintenant classées. Les plus anciennes sont affichées en haut. | |||
* A partir de maintenant, l'option " afficher les partenaires de pactes " est définie sur non par défaut. | |||
* Pour les quêtes de construction, la flèche jaune du tutoriel ne sera plus affichée tant que le temps de construction est supérieur à 5 minutes. | |||
* Lors de l'augmentation de niveau des héros, le nombre de pièces approprié sera directement rempli dans le champ. | |||
* En attendant la suite de nos changements prévus du chercheur d'alliance, nous avons dans un premier temps changé l'apparence du profil de l'alliance afin d'être prêts pour les prochains éléments qui y seront intégrés. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* L'heure des récompenses journalières est maintenant basée sur l'heure du serveur et plus sur l'heure que vous avez réglée. | |||
* Vous ne changez plus d'onglet quand vous supprimez tous vos messages de groupe. | |||
* Pour les quêtes de construction, la barre de progression affichait parfois une progression faussée si le joueur possédait plus d"une ville. | |||
* L'icône de statut des villages de paysans change à nouveau en demandant des ressources via l'aperçu premium ou en recrutant des unités. | |||
* Si vous désirez lancer une fondation, mais que vous n'avez pas sélectionné de navire de colonisation, vous recevrez un message système rouge au lieu du nouveau message de confirmation. | |||
* Vous devez maintenant attaquer des villes de joueurs ou des villes fantômes afin de compléter les quêtes où vous devez attaquer une ville. Attaquer les camps de bandits et les villages de paysans n'est plus pris en compte. | |||
* Les temps de construction se mettent maintenant automatiquement à jour quand vous augmentez Christopholus en ayant la fenêtre du sénat ouverte. | |||
{{VersionHeader|1=2.116}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Avec cette version nous révisons le système d'invitation d'alliance. Rejoindre une alliance est un moyen très utile pour les nouveaux joueurs d'apprendre comment réussir sur Grepolis. Vous pouvez poser des questions, demander de l'aide, ou juste trouver de nouveaux amis. Les joueurs rejoignant une alliance restent plus longtemps sur le jeu, c'est pourquoi nous avons voulu simplifier le processus menant à trouver une alliance. | |||
* En plus de cela, nous avons rajouté plus de logique aux flèches du tutoriel et au marché. Accepter des offres d'échanges devrait maintenant fonctionner plus facilement, et avec moins de clics. Nous avons également fait en sorte, par rapport au Grepolisscore, que les récompenses journalières vous donnent des points à chaque fois que vous en recevez une. | |||
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* Nouveau système d'invitation d'alliance : | |||
* Si vous postulez pour une alliance le leader reçoit maintenant un message incluant deux boutons : Rejeter et Accepter. Le principe est le même si vous êtes invité dans une alliance. | |||
* Vous pouvez facilement visiter les profils des joueurs ou des alliances qui vous invitent. | |||
* Nous avons rajouté une liste de toutes les candidatures en cours pour votre alliance et toutes les invitations envoyées dans un onglet d'alliance "Recrutement". | |||
* Vous pouvez directement candidater depuis le profil de l'alliance. | |||
* Le temps de recrutement montré dans l'aperçu des troupes premium prend maintenant en compte les sorts et les effets en cours. | |||
* Nous avons rajouté des icônes aux événements dans l'aperçu de l'alliance afin de vous permettre de visualiser plus rapidement ce qu'il s'est passé dans votre alliance. Ces événements sont par exemple " Machin a conquis la ville Trucmuche de Bidule" ou " Untel a rejoint ou quitté l'alliance". | |||
* Nous avons légèrement changé les récompenses pour certaines quêtes sur les serveurs avec les villages points de combats. | |||
* Marché : La fenêtre de détail de l'échange vérifie automatiquement les restrictions et sélectionnera les bons nombres. Que ce soit la valeur de l'offre maximale, votre capacité libre ou vos ressources disponibles. | |||
* Amélioration des quêtes du tutoriel : la quête du tutoriel pointera maintenant sur le temps d'attente si le joueur n'est pas capable de demander des ressources. | |||
* Grepolisscore : Après les premiers retours des joueurs, nous avons changé la manière dont les récompenses journalières sont créditées à votre Grepolisscore. A partir de maintenant, vous recevrez 250 points à votre Grepolisscore a chaque fois que vous gagnerez une récompense journalière, peu importe que vous l'ayez déjà eue avant ou non. | |||
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* Les flêches pour changer de ville n'étaient pas désactivées ( grisées ) si vous étiez dans un groupe contenant une seule ville. | |||
* Amélioration des quêtes du tutoriel : la flèche pointait toujours sur le village paysan même après que l'amélioration ait débuté. | |||
{{VersionHeader|1=2.117}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Avec cette version vous pouvez voir les fondations de ville en cours sur la carte. Le durée du trajet et le temps de fondation de la ville sont affichés avec différentes nouvelles icônes, sur la carte, dans le menu déroulant des ordres et dans la fenêtre d'aperçu des ordres. | |||
* En plus de cela, le premier joueur sur un monde qui termine les prérequis d'une récompense de profil de niveau 4 verra une icone Grepolisscore dorée apparaître. | |||
* Presque tous les héros exclusifs peuvent maintenant être recrutés, exception faite de : Agamemnon, Andromède et Christopholus. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Les fondations de villes sont affichées sur la carte avec les nouvelles icônes correspondantes. | |||
* La quête d'introduction des héros a été déplacée pour avoir un ordre plus cohérent. | |||
* Les quêtes pour modifier le nom de la ville et pour valider l'adresse e-mail a été modifiée pour apparaitre plus tardivement dans le jeu. | |||
* Piller le camp de bandits vous permettra d'obtenir un montant de ressources fixe dans les premiers niveaux d'attaque. | |||
* Le premier joueur sur un monde qui termine une récompense de profil de niveau 4 verra un icône Grepolisscore dorée apparaître. | |||
* Les BB-codes pour les réservations de villes seront maintenant affichés également sur l'application (avec la version 2.117 de l'application). | |||
* Dans le cas où une offre sur l'or ou sur les packs est en cours, elle sera maintenant affichée en bas à droite avec un nouveau minuteur. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Les bonus spéciaux qui influencent la production de ressources sont pris en compte dans la production par heure. | |||
* Les villes sur la carte devraient à présent être cliquables plus facilement dans le cas où un feu, de la fumée ou la protection de débutant chevauche l'image d'une autre ville. | |||
* Les BB-Codes de Grepolisscore ne peuvent pas être modifiés. | |||
* L'infobulle de la ville sur la carte permettait de voir les attaques en cours cachées par le casque d'invisibilité. | |||
* La liste des Grepolisscores de vos autres mondes est maintenant classée par âge du monde. Les mondes les plus récents en haut. | |||
* Le curseur permettant de dépenser des pièces sur les héros est maintenant limité soit au nombre maximum de pièces pour obtenir le héro, soit aux nombre de pièces dont dispose le joueur. | |||
* Attaquer certaines quêtes ou le camp de bandit était pris en compte dans les quêtes qui nécessitent d'envoyer une attaque. Ce n'est plus le cas. | |||
* En ce qui concerne le récent événement du Portail d'Hadès nous avons corrigé le problème qui faisait que les joueurs gagnaient deux fois les récompenses de profil. Nous allons retirer les récompenses en doublon. | |||
* Correction de plusieurs autres bogues concernant l’événement du Portail d'Hadès (problème de coût de population, barre de défilement cassée, etc). | |||
* Le bouton "rejoindre" n'était pas grisé lorsque le joueur était déjà membre de l'alliance. | |||
* Lorsque vous étiez sur la vue d'île et que vous changiez d'alliance, la carte était vide en passant la souris sur une ville. | |||
{{VersionHeader|1=2.118}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Dans cette version nous avons ajouté une fenêtre de confirmation dans le cas où vous activez un effet générateur d'unités alors que vous n'avez pas assez de population libre. | |||
* De plus, nous avons ajouté de nouvelles récompenses de profil et diminué la hauteur de nombreuses fenêtres pour quelles rentrent dans la résolution minimale. | |||
* Par ailleurs, nous avons augmenté la vitesse de base de tous les héros à un minimum de 35 afin qu'ils ne ralentissent plus les autres unités. Seule Atalante conserve sa vitesse de 40. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Suggestion de la communauté : nous avons ajouté une fenêtre de confirmation dans le cas où vous activez un effet générateur d'unités alors que vous n'avez pas assez de population libre. | |||
* Vous pouvez maintenant activer ou prolonger les conseillers premium pendant que votre ville est entrain de se faire conquérir. | |||
* Villages points de combat : nous avons changé la logique des quêtes demandant d'attaquer le camp de bandit. À partir de maintenant, ces quêtes seront complétées dès que vous aurez gagné le combat et non lorsque vous aurez pris la récompense dans le camp. | |||
* Nous avons ajouté deux nouvelles récompenses de profil pour la catégorie combat : | |||
** "Navires de colonisation interceptés" : vous avez détruit x navires de colonisation en soutenant la ville d'un autre joueur. | |||
** "Résistance aux navires de colonisation" vous avez détruit x navires de colonisation en défendant votre propre ville. | |||
* Les flèches du tutoriel ne vont plus se superposer sur les textes. Nous avons vérifié environ 80 quêtes dans la version via navigateur et changé la position de la flèche jaune. | |||
* Fermer la fenêtre d'une offre spéciale n'en n'ouvrira plus une autre ensuite. | |||
* Nous avons réduit la taille des fenêtre suivantes afin qu'elles soient correctement affichées avec la résolution minimale : | |||
** Nouveaux villages paysans | |||
** Grepolisscore | |||
** Marché | |||
** Aperçus premium | |||
** Messages | |||
** Héros | |||
** Profil d'alliance | |||
** Aperçu de l'île | |||
** Lors d'une prochaine mise à jour, nous ajusterons aussi la taille du journal des quêtes et la fenêtre des conseillers. | |||
* Nous avons augmenté la vitesse de base de tous les héros à un minimum de 35 afin qu'ils ne ralentissent plus les autres unités. Seule Atalante conserve sa vitesse de 40. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Dans le passé, nous avions des cas où le joueur ayant fondé une ville sur une île avec une merveille mais sans emplacement de fondation légal. Nous avons ajouté une vérification dans le code pour prévenir ce genre de situation dans le futur. | |||
* L'outil permettant de trouver des alliances n'affichait pas les bonnes alliances recommandées. Maintenant, il affichera toujours l'alliance avec le plus haut rang qui est aussi ouverte aux candidatures. | |||
* Certaines flèches du tutoriel étaient affichées alors que la quête déjà complétée. | |||
{{VersionHeader|1=2.119}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* En nous basant sur vos demandes, nous avons ajouté des icônes de réservation à côté du nom des villes dans les profils des joueurs, ce qui rendra plus facile la conquête de plusieurs villes d'un même joueur. A côté de ça, nous avons déplacé 18 quêtes du tutoriel pour mieux les faire correspondre aux différentes phases de jeu, et avons fixé quelques bogues dérangeants. N'oubliez pas que nous mettons à jour quotidiennement les serveurs Beta, comme expliqué dans le Blog des développeurs. Vous pouvez dès à présent tester et donnez vos retours bien plus rapidement ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Nous avons ajouté des icônes de réservation dans le profil du joueur, à côté des noms de villes. À partir de maintenant, il sera donc plus facile de prendre plusieurs villes à un même joueur. (Suggestion communautaire) | |||
* 18 Quêtes du tutoriel ont été déplacées plus tôt ou plus tard dans le déroulement des quêtes. | |||
* Quelques fenêtres de plus ( conseillers premium et journal de quête ) ont été ajustées en fonction de notre résolution minimale. | |||
* Ajout de nouvelles quêtes "Spécialisation de l'armée" et "Développez vos bâtiments". | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Le bouton d'invitation de pacte dans le profil d'alliance fonctionne maintenant correctement. | |||
* La barre de défilement dans l'aperçu des troupes en dehors de l'agora ne fonctionnait plus. | |||
* Cliquer sur la notification d'invitation d'alliance mène maintenant à l'onglet d'invitations. | |||
* Un message de succès vert indiquant que l'alliance n'existait plus alors que ce n'était pas le cas apparaissait en cliquant dans l'onglet " nouvelle candidature " dans l'outil de recherche d'alliance. | |||
* Les attaques entrantes sont maintenant correctement affichées après avoir lancé une purification lorsque le casque invisibilité d'Hadès était actif. | |||
* Finir certaines quêtes entraînait un message d'erreur. | |||
* Il n'y a plus de message d'erreur ou d'écran vide en ouvrant certaines fenêtres. | |||
{{VersionHeader|1=2.120}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous avons amélioré Grepolisscore en ajoutant un nouvel onglet de classement et des indices à propos des récompenses nouvellement ajoutées. À part cela, nous avons retravaillé les bonus de connexion quotidienne pour vous encourager et vous récompenser un peu plus de venir chaque jour sur le jeu. Nous avons également corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Nous avons ajouté des indices à propos des nouvelles récompenses dans l'écran de Grepolisscore. | |||
* Nous avons ajouté un nouvel onglet dans les classements pour Grepolisscore. C'est à cet endroit que vous pouvez voir votre classement en points Grepolisscore sur ce monde. | |||
* Nous avons retravaillé les récompenses du bonus de connexion quotidienne. De cette façon cela s'accorde mieux à vos besoins actuels dans le jeu et vous récompense un peu plus pour votre présence sur le jeu chaque jour. | |||
** La quantité de ressources et de faveurs a été augmentée. | |||
** La totalité des objets de la Coupe Mystérieuse ont été changés. | |||
** La quantité et le niveau des possibilités de récompenses sont maintenant liés à la vitesse du monde et à votre progrès sur le jeu. | |||
** En survolant la coupe mystérieuse ou le numéro de la journée en cours vous verrez une infobulle qui vous montrera le contenu possible. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Les joueurs ne pouvaient pas déplacer les rapports dans un nouveau dossier. | |||
* Le temps indiqué avant la prochaine demande dans l'aperçu des villages paysans était faux pour les mondes avec les villages points de combat. | |||
* Les icônes des récompenses de profil "Piège mortel pour les érinyes" niveau 1 et niveau 2 étaient inversées. | |||
* La légende d'un des boutons dans la fenêtre de quête d'île n'était pas traduit. | |||
* Les récompenses de profil des primes des héros n'étaient pas attribuées correctement. | |||
* Certaines des nouvelles quêtes du tutoriel installées lors de la mise à jour 2.119 ne pouvaient pas être terminées. | |||
* Parfois le nom des mondes n'était pas affiché correctement pour les nouveaux joueurs dans l'écran de Grepolisscore. | |||
* Le bouton "répondre" dans les messages d'invitation d'alliance était toujours actif quand l'invitation avait expiré ou avait été retirée. | |||
* Certaines citations dans les forums d'alliance pouvaient conduire à une erreur. | |||
* Dans l'écran d'aperçu de la ville, le curseur de la souris n'indiquait pas que celui-ci pouvait être déplacé dans le navigateur Microsoft Edge. | |||
{{VersionHeader|1=2.121}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous avons changé le fonctionnement de certaines récompenses liées à la vitesse du monde car l'utilité de ses objets est basée sur la fréquence de vos attaques (ou des attaques reçues) lorsqu'ils sont actifs. Cependant, sur un monde avec une vitesse plus grande, vous ne pouvez pas attaquer plus souvent. Nous avons également corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Efficacité, Sens divins, Attaque myrmidone et Défense troyenne ne dépendent plus de la vitesse du monde. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Cliquer sur un emplacement de fondation ne couvrira plus les villages paysans. | |||
* Les actions en jeu et la sélection des couleurs ne fonctionnaient pas sur le forum maximisé. | |||
* Aucun message d'erreur n'était affiché après avoir sélectionné une cible non valide dans le planificateur d'attaque. | |||
* Le classement mondial de Grepolisscore s'ouvrait sur une mauvaise page et ne mettait pas en surbrillance le classement du joueur. | |||
* Marquer comme lu n'aura plus d'impact sur le déplacement des rapports. | |||
* Une date était affichée sur la récompense du portail d'Hadès. | |||
* Le filtre du type d'ordre disparaissait après avoir sélectionne un filtre dans le menu déroulant. | |||
* Les boosts de faveurs rares et épiques n'apparaissait pas dans les nouvelles villes (conquêtes et fondations) alors que l'effet était déjà actif sur le compte du joueur. | |||
* Sa propre alliance n'était pas insérée avec la bonne couleur lorsqu'elle est ajoutée sur la carte stratégique. | |||
{{VersionHeader|1=2.122}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Nous avons corrigé pour vous quelques bogues ennuyants pendant que nous sommes occupés à travailler sur les prochaines améliorations et nouvelles fonctionnalités. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Certaines villes n'étaient pas alignées correctement sur la côte de l'île. | |||
* Les textes longs ne rentraient pas dans l'infobulle d'achat instantané. | |||
* L'affichage des messages système était cassé. | |||
* Cliquer sur l'icône ressource des merveilles ne fonctionnait que dans la fenêtre la plus récemment ouverte. | |||
* Le lien "votre alliance" dans la fenêtre d'attribution des couleurs était cassé. | |||
* Lorsqu'on commençait à saisir le nom du joueur avec qui on voulait partager un plan d'attaque cela affichait les ids des joueurs au lieu de proposer les noms. | |||
* Dans de rares cas la quête d'île ne se terminait pas même après avoir atteint 100%. | |||
* Ouvrir la fenêtre d'aperçu du marchand phénicien pouvait conduire à une "erreur 502". | |||
* Dans l’événement de l'automne, la fenêtre pouvait rester bloquée sur l'écran de chargement. | |||
{{VersionHeader|1=2.123}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous vous fournissons la possibilité de vérifier les dons effectués sur les merveilles de votre alliance. En plus de cela, nous intégrons un changement qui devrait empêcher les alliances d'inviter des joueurs juste pour faire des dons sur les merveilles. Quelques bogues ont également été corrigés. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Un aperçu de tous les dons des membres sur les merveilles d'une alliance a été rajouté. | |||
** En cliquant sur une merveille, vous pourrez maintenant avoir une liste de tous les dons des membres sur cette merveille. | |||
** La vue est actuellement exclusivement réservée aux leaders et fondateurs, mais nous prévoyons d'inclure cette fonctionnalité dans la liste des droits de l'alliance. | |||
* Il y a dorénavant un délai de 72 heures pour les nouveaux membres de l'alliance. Cela a pour but d'empêcher les alliances d'inviter ponctuellement des joueurs dans le seul but d'accumuler plus de faveurs et de ressources sur les merveilles. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Vue de l'île - Les villages paysans ne devraient plus dépasser sur les emplacements de fondations. | |||
* Assignation des couleurs - Le titre de la fenêtre de choix des couleurs pouvait être mal affiché. | |||
* Événement de l'Automne - Une erreur empêchait les invocations d'être affichées correctement pour certaines combinaisons d'ingrédients. | |||
* Rapports - L'infobulle pour la grêle de pierre affichée dans les rapports est maintenant plus dans le style de Grepolis. | |||
* Alliance - La fenêtre de candidatures et d'invitations est maintenant rechargée correctement lors de la validation d'une invitation d'alliance. | |||
{{VersionHeader|1=2.124}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Nous continuons à travailler sur des améliorations pour l'ère des merveilles : | |||
** La fonctionnalité d'aperçu des dons aux merveilles a été amélioré avec une fonction de recherche et la possibilité de gérer les droits d'accès pour tous les membres de l'alliance. | |||
** Pour éviter les avantages injustes et les blocage à la fin du jeu, nous avons modifié les effets du mode vacances si vous possédez une ville sur une île où se trouve une merveille. | |||
* Pour les mondes de jeu avec les villages points de combat, nous avons rééquilibré les villages paysans pour rationaliser toutes les valeurs et vous donner une meilleure expérience de jeu avec cette fonctionnalité. | |||
* Comme toujours, d'autres changements et corrections de bogues ont également été effectués alors n'hésitez pas à lire la suite pour en savoir plus. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Le mode vacances ne s'appliquera plus aux villes des îles sur lesquelles se trouve une merveille. | |||
** Ce changement est nécessaire pour empêcher les alliances de gagner des avantages injustes en bloquant volontairement les villes sur les îles où se trouve une merveille en demandant à certains de leurs membres de se mettre en mode vacances. | |||
** Dans un premier temps cette modification ne s'appliquera qu'aux mondes où l'âge des merveilles n'a pas encore commencé. Les autres mondes suivront dès le 2 janvier 2017. | |||
* Nous ajoutons de nouvelles fonctionnalité à l'aperçu des dons aux merveilles : | |||
** La gestion des droits dans l'onglet des membres de l'alliance a été étendue pour inclure le privilège de visualiser l'aperçu des dons aux merveilles. | |||
** Une barre de recherche a été ajoutée en bas de l'aperçu pour permettre de trouver plus facilement un joueur spécifique dans la liste des donateurs. | |||
** À l'ouverture de l'aperçu des dons, la liste se positionnera directement sur vous pour que vous puissiez voir vos propres dons d'un seul coup d’œil. | |||
* Les villages points de combat ont été revus pour offrir une meilleure expérience de jeu. (Attention les changements suivants ne s'appliquent qu'aux mondes sur lesquels on trouve les villages points de combat) | |||
** Les coûts d'amélioration pour les villages paysans sont plus bas au départ mais augmentent progressivement à chaque niveau. Le coût global pour une amélioration au niveau 6 a été légèrement diminué. | |||
** Les villages paysans commencent avec une plus grande capacité de ressources mais avec une augmentation moins importante pour les niveaux les plus haut. La capacité maximum a été diminuée. | |||
** La quantité de ressources pouvant être demandée à chaque fois a été légèrement augmentée. | |||
** Le nombre d'unités que vous pouvez demander a été modifié car la vitesse du monde est maintenant prise en compte. | |||
** Les ratios d'échange maximum ont été diminués car l'échange de ressources semblait obligatoire pour en maximiser les gains. En contrepartie, la capacité d'échange a été augmentée. | |||
* Les héros qui prennent part dans une batailles sont maintenant automatiquement et correctement présélectionnés à l'ouverture du simulateur depuis un rapport de combat. Cependant ils sont uniquement sélectionnés s'ils étaient visibles dans le rapport de combat. | |||
Bogues | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Interface utilisateur - À l'ouverture et à la fermeture de l'aperçu "Troupes de cette ville" dans l'agora, les unités ne disparaissent plus de l'aperçu sur le côté droit de l'écran. | |||
* Interface utilisateur - Les bannières des conseillers ne sont plus affichées dans les menus respectifs (ex : capitaine pour les villages paysans) si les conseillers sont déjà activés. | |||
* Aperçu des villages paysans (Premium) - S'il est actuellement impossible de demander ou de piller des ressources dans un ou plusieurs villages paysans, les villages et les cases à cocher sont désactivés dans la liste et les infobulles reflètent la situation avec les informations correspondantes. | |||
* Aperçu des dons aux merveilles - Les données sur les dons sont maintenant mises à jour aussitôt que le don arrive. | |||
* Aperçu des dons aux merveilles - NaN était affiché pour le pourcentage si aucun don n'avait encore été fait. | |||
* Aperçu des dons aux merveilles - Toutes les merveilles appartenant à l'alliance seront maintenant affichées dans la liste déroulante même si aucun don n'a encore été fait. | |||
* Rapports - Les défenseurs ne peuvent plus voir si les attaquants avaient activé "sens divins" pendant leur attaque. | |||
* Vue d'île - Un autre village paysan a été déplacé car il se superposait à la zone cliquable pour l'emplacement de fondation d'une nouvelle ville. | |||
* Grepolisscore - Les récompenses gagnées sur d'autres mondes sont affichées correctement. | |||
* Grepolisscore - La fenêtre d'aperçu du monde était un peu trop grande ce qui rendait la barre de défilement moche. | |||
* Quêtes d'île - Après avoir pris une décision, les deux options étaient encore affichées en ouvrant la quête depuis la vue d'île. | |||
{{VersionHeader|1=2.125}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Après avoir résolu quelques problèmes liés à Grepolympia, l'équipe s'est concentrée sur l'ajout d'une notification pour les récompenses de profil gagnées récemment et a corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
Il est maintenant plus facile de suivre les récompenses de profil nouvellement obtenues ! | |||
* Un nouvel indicateur en forme de point d'exclamation sur le bouton Grepolisscore vous informe des récompenses récemment obtenues. | |||
* Cet indicateur reste en place jusqu'à ce que vous ayez consulté toutes les nouvelles entrées dans le menu Grepolisscore. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Lorsque vous passez votre souris sur n'importe quelle fenêtre ouverte en bougeant la carte et que vous relâchez la souris, la carte ne restera plus attachée au curseur de la souris. | |||
* Lorsque vous consultez les détails d'une offre, les valeurs sont maintenant affichées dans les cases et peuvent être ajustées. Pour le commerce d'or, l'ajustement n'est pas possible. | |||
* Dans l'aperçu des dons aux merveilles, le bouton pour réinitialiser le champ de recherche de joueur a été réparé. | |||
* Dans l'aperçu des dons aux merveilles, l'auto-complétion dans le champ de recherche n'affichait pas les majuscules et minuscules selon le pseudo du joueur. | |||
* Une erreur JavaScript qui apparaissait lorsque l'on insérait les unités et le héros d'un rapport d'espionnage dans le simulateur a été résolue. | |||
{{VersionHeader|1=2.126}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Comme les préparatifs pour les fêtes de fin d'année sont en bonne voie, nous avons également travaillé sur d'autres améliorations concernant l'ère des merveilles - les îles auront maintenant toujours 20 emplacements de ville disponibles dès qu'une merveille sera construite. | |||
En plus de cela, nous avons préparé le retrait du site mobile, étant donné que l'application a depuis longtemps pris sa place, et avons résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Les îles avec des merveilles auront maintenant en permanence 20 emplacements disponibles. | |||
** Si la construction d'une merveille du monde débute sur une île avec moins de 20 emplacements de ville ou de fondation disponibles, tous les autres emplacements apparaitront comme potentiellement colonisables. | |||
** Des joueurs qui redémarrent ne peuvent plus attérir sur des îles à merveille. | |||
** Ce changement devrait permettre une compétition plus saine et moins d'irritation avec des joueurs d'autres alliances apparaissant de manière aléatoire sur des îles où une merveille est déjà en construction. | |||
* Etant donné que nous avons notre application mobile entièrement fonctionnelle, le site mobile dédié sera arrêté le 31 décembre. Une bannière informe tous les visiteurs de cette page à ce propos. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Général - Le chantier des thermes ne dépassera plus sur l'académie niveau 30. | |||
* Général - Les vainqueurs de monde reçoivent +10% de faveurs en plus automatiquement, peu importe quand cette récompense a été achevée. | |||
* Rapports - Quêtes d'île - En défendant ou en attaquant des objectifs de quête, les titres des rapports reflètent maintenant correctement que l'action faisait partie d'une quête, au lieu qu'il y ait affiché "(aucun)". | |||
* Rapports - Les villes fantômes mentionnées dans les rapports de batailles sont maintenant toujours cliquables afin de permettre des actions supplémentaires avec ces villes. | |||
* Interface utilisateur - En interagissant avec des héros avant que la phase appropriée du tutoriel ne soit atteinte, une erreur JavaScript s'affichait, ce qui n'est plus le cas. | |||
* Carte - Nous avons séparé quelques villages de paysans conjoints. | |||
* Carte - Un camp de bandit dépassait sur un des villages de paysans sur une île précise. L'équilibre a été rétabli sur ce lieu chaotique ! | |||
* Grepolisscore - Grepolympia - l'icône de Grepolympia est maintenant correctement affichée dans la catégorie des événements. | |||
* Grepolympia - Les icônes de compétences pour la course de chariot n'étaient pas affichées dans le bon ordre. | |||
* Grepolympia - Le classement garde maintenant correctement la page où votre alliance est classée, même en naviguant dans les autres classements. | |||
{{VersionHeader|1=2.127}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Dans cette version nous introduisons un changement qui a été demandé de nombreuses fois par la communauté, montrer les points de combat gagnés dans tous les rapports de combat. | |||
* D'autre part, nous ajoutons 6 nouveaux héros avec différents effets uniques sur le jeu. | |||
* Bien sûr, nous avons également corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Les points de combat gagnés sont maintenant affichés sur tous les types de rapports. | |||
** Auparavant, les points de combats n'étaient pas affichés dans certains rapports puisqu'ils pouvaient permettre de tirer des conclusions sur le nombre d'unités vaincues. | |||
** Etant donné que ces informations sur le nombre d'unités pouvaient être obtenues dans l'aperçu des remparts de toute façon, cela n'avait plus de sens de conserver cette règle. | |||
** Les points de combat sont également inclus dans les rapports partagés. Ils sont liés à l'option du butin en ce qui concerne le contenu partagé. | |||
* Plusieurs nouveaux héros sont introduits en Grèce Antique. | |||
** Tous les nouveaux héros sont disponibles dans le cycle normal de recrutement. | |||
** Ces nouveau héros arrivent avec des récompenses de profil obtenues pour avoir atteint certains niveau avec vos héros ou pour avoir blessé les héros ennemis un certain nombre de fois. | |||
** Rencontrez les 6 nouveaux héros en question : | |||
*** Pariphaistes | |||
**** Aussi longtemps que Pariphaistes est affecté à une ville, toutes les unités navales de cette ville seront construites entre 11 et 30 % plus vite. | |||
**** Coût de recrutement : 70 pièces de sagesse. | |||
*** Rekonos | |||
**** Quand Rekonos est affecté à une ville, la production de pierre dans cette ville est augmentée de 44 à 120 %. | |||
**** Coût de recrutement : 65 pièces de sagesse. | |||
*** Ylestres | |||
**** Quand Ylestres est affecté à une ville, la production de bois dans cette ville est augmentée de 44 à 120 %. | |||
**** Coût de recrutement : 65 pièces de sagesse. | |||
*** Thémistocle | |||
**** Les envoyés divins et les cavaliers ont des valeurs offensives et défensives augmentées de 11 à 30 % lorsqu'ils combattent aux côtés de Thémistocle. | |||
**** Coût de recrutement : 60 pièces de guerre. | |||
*** Déimos | |||
**** Toutes les unités ont des valeurs offensives augmentées de 5.5 à 15% lorsqu'elles combattent aux côtés de Déimos. | |||
**** Coût de recrutement : 120 pièces de guerre. | |||
**** Pélops | |||
**** Les hoplites et les chars ont des valeurs offensives et défensives augmentées de 11 à 30 % lorsqu'ils combattent aux côtés de Pélops. | |||
**** Coût de recrutement : 60 pièces de guerre. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Rapports - Au lieu d'afficher des profils vides de joueurs qui avaient entre temps supprimé leur compte, en tentant d'accéder à leur profil depuis les rapports de combat, un nouveau message s'affiche, indiquant que le joueur en question n'existe plus. | |||
* Camps de bandits - Lorsqu'on accepte les récompenses de victoire des camps de bandits alors que la capacité maximum de stockage pour au moins une ressource est atteinte, la pop-up de mise en garde sur les pertes de ressources apparait correctement maintenant. | |||
* Carte - Après que la ville d'un joueur est conquise par un autre joueur, les fonctions qui concernent les villes possédées uniquement ne sont plus affichées dans le menu circulaire. C'est maintenant mis à jour correctement pour refléter le nouveau propriétaire. | |||
* Alliance - Certaines alliances se retrouvaient sans fondateur ou leader et ne pouvaient pas être dissoutes quand leur dernier membre disparaissait. Il n'est maintenant plus possible qu'une alliance se retrouve sans fondateur ou leader. | |||
* Performance - Quelques cas particuliers pouvaient provoquer une baisse de performance du jeu sur certains mondes. Ces cas sont maintenant gérés correctement. | |||
{{VersionHeader|1=2.128}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Nous avons ajouté des améliorations supplémentaires à l'aperçu des dons aux merveilles et nous avons autorisé les fondateurs d'alliance à donner des ressources aux merveilles avant les 72h. | |||
* Les leaders de l'alliance reçoivent maintenant un rapport automatique les informant à propos des joueurs qui ont des villes sur les îles à merveilles et ont activé le mode vacances. | |||
* De plus, le système de captcha a été amélioré et quelques bogues ont été corrigés. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Les joueurs avec des villes sur les îles à merveille et activant le mode vacances génèrent automatiquement un rapport aux leaders les informant de leur absence. | |||
** Si un joueur possède une ou plusieurs ville sur des îles avec des merveilles construites par son alliance active le mode vacances, les leader reçoivent automatiquement un rapport. | |||
** Le rapport contient une liste de toutes les villes qui ont besoin d'attention pendant que ce membre est absent. | |||
** Les villes sont groupées par îles et leurs noms sont cliquables afin de pouvoir interagir avec. | |||
** ATTENTION : ce changement n'est actif que si le nouveau fonctionnement du mode vacances a été activé sur le monde concerné, les deux fonctionnalités sont liées. | |||
* Des améliorations supplémentaires ont été apportées à l'aperçu de dons aux merveilles : | |||
** L'aperçu des dons peut maintenant aussi être ouvert depuis l'onglet des merveilles dans les classements. | |||
** Lors de l'ouverture de l'aperçu via le menu en anneau d'une merveille spécifique, l'aperçu affiche maintenant automatiquement les statistique pour cette merveille et plus l'aperçu général. | |||
* Les joueurs qui ont fondé une alliance peuvent maintenant faire des donations aux merveilles juste après la création de leur nouvelle alliance. | |||
** Le récent changement concernant l'attente de 72h avant de pouvoir faire des dons aux merveilles empêchait les fondateurs des nouvelles alliances de débuter la construction d'une merveille. | |||
** Afin d'autoriser la construction d'une merveille, le fondateur de l'alliance peut maintenant donner des ressources immédiatement. | |||
** Ce change s'applique au fondateur de l'alliance, il n'a aucun impact sur les membres de l'alliance qui ont reçu le droit fondateur. | |||
* Lorsque l'ère des merveilles débute sur un nouveau monde, la construction d'une merveille débloquera toujours les 20 emplacements de l'île. | |||
** La construction d'une merveille rend tous les emplacements de ville de l'île disponibles au cas où ils ne l'étaient pas avant le début de la construction. | |||
** Les joueurs redémarrant ne peuvent plus le faire sur ces emplacements. Ils sont uniquement disponibles pour la colonisation. | |||
* Nous avons mis à jour notre système de captcha vers reCAPTCHA v2. Il est maintenant bien plus pratique de prouver que vous n'êtes pas un robot. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
* Si un joueur banni avait la possibilité de redémarrer, les fonction Oui/Non étaient affichés mais n'étaient pas utiles étant donné qu'il y avait déjà un bouton "Redémarrer" en place. Ces boutons en trop ont été retirés. | |||
* Les informations concernant les troupes ne chargeaient pas toujours sur le rapport de conquête. | |||
{{VersionHeader|1=2.129}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Le développement du jeu ayant ralenti durant le temps des fêtes de fin d'années, la première mise à jour de 2017 sera entièrement dédiée à la résolution de quelques bogues et de soucis qui sont récemment apparus. | |||
Mais pas d'inquiétudes, nous reviendrons à plein régime lors de la version 2.130! | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Panthéon - Les rangs 1 et 2 apparaissaient parfois comme étant inversés, donnant une fausse représentation des classements des mondes fermés. | |||
*Capitaine - la réduction du temps d'échange des ressources est maintenant correctement seulement appliquée à l'utilisateur du conseiller. | |||
*Technique - Quelques doubles clics dans certaines fenêtres entraînaient un chargement plus long que prévu. Ce n'est plus le cas. | |||
*Sorts - En lançant certains sorts sur une ville depuis le menu en anneau, le statut se met maintenant correctement à jour, montrant que l'effet est actif et qu'il peut être étendu avec du premium. | |||
*Menu en anneau - Le menu en anneau ne disparaissait pas correctement en ouvrant certaines fenêtres. C'est maintenant le cas. | |||
*Simulateur - Les sorts sélectionnés et leurs effets ne sont plus remis à zéro après avoir changé de divinité. | |||
{{VersionHeader|1=2.130}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Déméter est sur le point de revenir et nous sommes heureux de vous présenter 5 nouveaux invités pour son évènement après avoir pris en compte vos retours qui demandaient des altérations graphiques pour les évènements récurrents. | |||
*Afin d'apporter plus de clarté sur les effets des merveilles, nous avons fait en sorte que l'information soit disponible avant que la construction d'une merveille soit commencée. | |||
*Enfin, nous avons intégré la prise en charge de l'IPv6 et corrigé plusieurs bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Au Service de Déméter ! De nouveaux invités arrivent dans votre taverne ! | |||
**Déméter a de nouveau besoin de votre aide ! Alors que la guerre fait rage vous accueillez plusieurs invités affamés qui doivent être nourris. Rassemblez les ingrédients et préparez de bons petits plats. | |||
**Les retours communautaires récents indiquaient que des changements graphiques occasionnels dans les évènements récurrents seraient appréciés. Nos artistes ont répondu à cette demande avec beaucoup d'enthousiasme. | |||
**5 nouveaux invités visiteront votre taverne et resteront jusqu'à 3 jours. Allez voir fréquemment pour les rencontrer tous. | |||
*Infobulle de description des effets des merveilles avant leur construction : | |||
**Jusqu'à maintenant, les effets bonus des merveilles terminées n'étaient pas visibles dans le menu de construction des merveilles. | |||
**Afin de vous permettre de mieux juger quelle merveille est la plus intéressante pour votre alliance (sans avoir à passer par le wiki), une nouvelle infobulle dans la fenêtre de construction vous informera sur les effets bonus respectifs de chaque merveille que vous survolez avec la souris. | |||
*Grepolis est prêt pour le futur ! Nos systèmes sont maintenant pleinement compatibles avec l'IPv6. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Grepolisscore - Les récompenses obtenues lors de l'augmentation du niveau des héros n'étaient pas correctement attribuées si les points d'expérience requis étaient gagnés grâce aux effets de "Mentor itinérant" ou "Résidence luxueuse". | |||
*Aperçu premium - Troupes en dehors - Une erreur JavaScript qui pouvait survenir lors d'un retrait partiel des troupes en dehors de votre ville a été corrigée. | |||
*Offres sur le jeu - Afin de maintenir une certaine cohérence, toutes les campagnes disponibles sur l'ensemble des mondes (cadeaux, enquêtes, offres spéciales) pourront maintenant être acceptées une seule fois sur un seul monde. Cependant, si l'acceptation de ces offres active un effet global sur le magasin, elles resteront actives sur tous les mondes. | |||
*Information de fondation de ville - Le nom de la fenêtre de fondation de ville, à laquelle on accède par l'aperçu des commandes, est maintenant correctement traduit. | |||
*Aperçu des dons aux merveilles - La barre de défilement apparaissait parfois dans l'aperçu des dons aux merveilles même s'il n'y avait pas assez d'entrées dans la liste. | |||
*Aperçu des héros - La flèche en haut de la barre de défilement a été remise au bon endroit. | |||
{{VersionHeader|1=2.131}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version, nous avons mis en place les bases techniques pour quelques changements à venir concernant le système des quêtes d'île. Si vous voulez en savoir plus, consultez l'article du devblog où nos concepteurs du jeu vous présentent un aperçu. | |||
*De ce fait, cette version ajoute le temps de trajet pour les attaques vers les quêtes d'île. | |||
*De plus, nous avons ajusté la gestion des récompenses de profil pour les événements récurrent et résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le temps de trajet pour les quêtes d'île a été ajouté (suggestion communautaire) | |||
**En acceptant une quête d'île avec pour objectif d'attaquer des troupes ennemies, le temps de trajet est maintenant affiché dans la fenêtre de préparation de l'attaque. | |||
**Cette fonctionnalité a été demandée de nombreuses fois et il se trouve qu'elle fonctionne bien sur l'app donc il était temps de l'ajouter sur navigateur. | |||
*Ajustement des titres affichés dans Grepolisscore pour les récompenses de profil obtenues dans les événements récurrents : | |||
**Quelques événements de Grepolis sont récurrents et ont leur propre lot de récompenses de profil à chaque fois qu'ils sont disponibles. Précédent, elles affichaient l'année de l'événement afin de les distinguer. | |||
**Les noms des récompenses pour certains de ces événements récurrents ont été retravaillés afin d'afficher le mois et l'année d'obtention, en plus des dates exactes auxquelles elles ont été gagnées. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nous avons résolu un potentiel problème avec les inscriptions à la suite de connexion aux nouveaux mondes. | |||
*Les merveilles au niveau 10 affichent à nouveau leur description en bas de la fenêtre, résolvant le problème d'affichage. | |||
*Quelques récompenses pour les événements récurrents étaient affichées deux fois. | |||
*Une erreur javascript pouvait survenir en fermant rapidement la fenêtre de l'agora après avoir lancé les jeux olympiques. | |||
*Les boutons sur la fenêtre d'attaque des camps de bandits apparaissaient à la mauvaise position | |||
{{VersionHeader|1=2.132}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Nous sommes toujours en train de préparer les premiers changements de la refonte des quêtes d'île. Si vous n'avez pas encore lu notre article à ce sujet sur le DevBlog, vous pouvez le retrouver [https://devblog.grepolis.com/?p=1771 ici]. Les premiers changements seront bientôt implantés sur la Beta afin de vous permettre de les tester. | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons permis l'utilisation des ID de ville dans le planificateur et modifié l'apparence des menus déroulants qui utilisent le remplissage automatique. | |||
* De plus, nous avons ajusté quelques textes pour plus de clarté et bien sûr également résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les ID de ville peuvent maintenant être utilisés pour sélectionner des villes dans le planificateur (fonctionnalité premium) | |||
**Auparavant, il était uniquement possible de cibler des noms de ville dans le planificateur et cela rendait difficile la sélection de la bonne destination si plusieurs joueurs utilisaient le même nom de ville. | |||
**Vous pouvez maintenant utiliser soit le nom de la ville, soit son ID pour identifier la destination que vous planifiez d'attaquer. | |||
*Les textes de stockage des ressources ont été ajustés pour plus de clarté | |||
**Le jeu indiquait précédemment que l'entrepôt serait plein à une certaine heure. Cependant, cette information était basée sur la production actuelle de ressources au moment de la demande d'information. Les effets en cours, par exemple, pouvaient se terminer avant que la date et l'heure indiquées arrivent. | |||
**Les textes ont été ajustés pour indiquer que la capacité maximum de l'entrepôt sera atteinte au plus tôt à une certaine date et heure, ou plus tard si la capacité de votre entrepôt ou votre production de ressources changent entre temps. | |||
*Les menus déroulant des champs qui utilisent le remplissage automatique ont été modifiés pour s'accorder avec le style de Grepolis | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Préparation d'attaque - Correction de l'avertissement affiché lors d'une tentative d'envoi de héro tout seul pour attaquer d'autres îles. Il indique maintenant clairement que des navires ou des unités volantes sont nécessaires afin de se rendre à cet endroit. | |||
*Forum d'alliance - Les sujets fermés sont maintenant marqués correctement comme lus lorsqu'on marque comme lue toute une section du forum. | |||
*Attribution de couleur - Les joueurs sans alliance peuvent maintenant choisir des couleurs pour les alliances sans les perdre quelques secondes après. | |||
*Siège/Révolte - Quelques ajustements ont été effectués pour s'assurer que les retards dans le traitement des actions aient moins d'impact sur l'heure de début des sièges et révoltes. De la même façon, les deux actions devraient se terminer comme indiqué dans les rapports respectifs. | |||
*Faveur - La réduction de production de faveur enclenchée par l'effet négatif d'une quête d'île n'affecte désormais plus que la ville depuis laquelle la quête a été commencée et non la production globale de faveur pour le dieu concerné. | |||
*Panthéon - Correction d'une erreur qui pouvait provoquer des incohérences dans le panthéon et les récompenses, ce qui conduisait à des erreurs dans le classement des alliances dans le panthéon. | |||
{{VersionHeader|1=2.133}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pour cette version, nos développeurs se sont principalement concentrés sur la recherche et l’implémentation d’ajustements techniques afin d’améliorer les performances du jeu. Nous continuerons sur cette lancée avec davantage de changements à venir lors des prochaines versions. | |||
*Nous avons également testé en interne quelques-uns des changements précédemment annoncés sur les quêtes d’île et les avons revus en termes de standards de conception et d’implémentation technique. | |||
*Les tests sur la Beta de ces changements sont prévus pour la première semaine de mars. N’oubliez pas de suivre notre forum de la beta si ce sujet vous intéresse ! | |||
*Pour finir, de bonnes nouvelles concernant ceux d’entre vous qui attendaient de mettre la main sur Aristote, Agamemnon et Christopholus. Ces 3 héros deviennent disponibles en dehors de leurs précédents événements, et les récompenses de héros sont rangées différemment pour offrir un meilleur aperçu. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*3 héros perdent leur statut d’exclusivité et deviennent disponibles pour tous les joueurs. | |||
**Les 3 héros suivants rejoignent la rotation de recrutement : | |||
***Aristote (Hiver 2016) | |||
***Agamemnon (Sparte vs. Hades) | |||
***Christopholus (Roue de la Nature) | |||
*Le rangement des récompenses de héros a été ajusté. Toutes les récompenses de héros sont maintenant classées par héros et non par type. | |||
**Il n’y avait précédemment pas de classement cohérent des récompenses de héros, certaines étaient classées par type (prime, pouvoir) et d’autres par le héros dont il était question. | |||
**A partir de maintenant, toutes les récompenses de héros seront classées par héros, afin de vous permettre de retrouver plus facilement toutes les récompenses du héros en question sans avoir à les rechercher individuellement. | |||
*Les préparatifs suivant pour les changements des quêtes d’île sont déjà actifs sur les différents mondes : | |||
**Les unités mythiques peuvent être envoyées sur les quêtes d’île demandant le déploiement de troupes | |||
***Jusque-là, ces unités ne pouvaient pas être envoyées pour ce type de quêtes. | |||
**Pour les quêtes d’île nécessitant le déploiement de troupes, la population est maintenant prise en compte afin de déterminer combien de troupes doivent être envoyées. | |||
***Auparavant, un nombre fixé de troupes était requis. | |||
***Ce changement permet à la possibilité d’envoyer des unités mythiques mentionnée ci-dessus de fonctionner correctement. | |||
**La difficulté des quêtes d’île est maintenant déterminée par une combinaison entre la progression du jeu et le nombre de points accumulés par la plus grosse ville de chacun des joueurs sur les îles respectives. | |||
Avant : la moyenne de points entre toutes les villes de l’île était prise en compte pour le calcul. | |||
***Après ce changement, les quêtes d’îles vont devenir plus difficiles, mais offrirons également de meilleures récompenses. Si l’une des villes est déjà bien avancée, cela devrait être possible de maîtriser ce défi facilement, avec pour finalité de vous offrir de meilleures récompenses plus souvent. | |||
**Le nombre de Pièces de guerre et de sagesse distribuées comme récompenses des quêtes d’île sera maintenant proportionnel à la vitesse du monde. | |||
***Avant : un montant fixé de pièces était donné à tous les joueurs finissant une quête. | |||
***Le multiplieur est limité à une vitesse de monde de 4. | |||
***Avec ce changement nous nous attendons à aligner les pièces gagnées avec la progression des joueurs sur des mondes avec une vitesse plus élevée, afin de vous permettre d’augmenter le niveau de vos héros plus rapidement. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Héros – La fenêtre d’entrainement affichait des lignes cassées inattendues si les stats excédaient 3 chiffres. | |||
*Profil du joueur - Après avoir conquis une ville, la couleur de fond du profil du joueur changeait légèrement. Cela n’est plus le cas. | |||
*Performance – Quelques changements techniques destinés à améliorer les performances du jeu dans des situations spécifiques impliquant un volume de commandes important pour un joueur a été implémenté. Plus de changements de ce type sont à prévoir. | |||
{{VersionHeader|1=2.134}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Maintenant que les changements et amélioration des performances des quêtes d'îles sont en test sur la Bêta, nous nous concentrons sur de nouveaux ajouts en jeu. | |||
*L'aperçu des ordres a été remanié. Ce changement sera testé sur la Bêta la semaine prochaine et si tout se passe bien, il sera ajouté sur nos mondes peu de temps après. | |||
*De plus, nous avons retravaillé une fonction permettant d'activer des graphismes alternatives pour le jeu lors d'occasions spéciales et nous avons tout préparé pour l'activation d'Artémis sur tous les mondes de jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons réactivé une fonction nous permettant d'afficher un thème sélectionné pour différents éléments du jeu pour certaines fêtes et occasions (comme par exemple Noël). | |||
*Artémis, notre 6ème déesse sera activée sur tous les mondes de jeu dans deux semaines, avec la version 2.135. | |||
**Ce changement permet l'ajout de potentielles futures récompenses dé'événements incluant ses unités mythiques. | |||
**En préparation de ce récent changement, nous avons aussi rendu les unités mythiques d'Artémis disponibles dans la fenêtre d'entraînement de Grepolympia | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les rapports de conquête pouvaient causer un chargement infini dans les forum et notes dans certains cas (le joueur n'avait pas assez de points de culture au moment de l'arrivée du navire de colonisation, le navire de colonisation retournant dans sa ville étant donné que la ville a été prise par un autre joueur). | |||
*Correction d'un problème où les récompenses générales (telles que "Dernier survivant"), n'étaient pas synchronisées correctement dans tous les mondes de jeu. | |||
*Résolution d'erreurs dans les messages automatiques envoyés pour les joueurs dans le top 10 de l'événement de Déméter (les points d'hospitalité étaient affichés au lieu du nom du joueur et l'image de la récompenses manquait). | |||
*Le changement de couleur de la bannière de votre alliance est maintenant correctement effectué sur la carte du monde, le profil des membres de l'alliance et dans l'aperçu de la sélection des couleurs. | |||
*Il y avait une erreur lorsque essayait de lancer des sorts vers les villes d'un joueur. | |||
{{VersionHeader|1=2.135}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Comme demandé par la communauté, la notification qui indique le début de l'ère des merveilles s'affiche maintenant instantanément au lieu d'apparaitre à la première nouvelle session de jeu après le commencement. | |||
*Artémis va finalement devenir disponible sur tous les mondes de jeu, cela nous permettra de l'inclure dans les évènements, le Grepolisscore et à d'autres endroits. | |||
*De plus, nous avons amélioré la suppression des rapports lors du classement par catégorie, commencé les préparations de notre évènement annuel de Pâques et corrigé quelques bogues sur les versions navigateur et mobile du jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La notification à propos du début de l'ère des merveilles apparait maintenant instantanément. | |||
**Suite aux récentes demandes communautaires, nous avons modifié la notification à propos du début de l'ère des merveilles. | |||
**Précédemment cette notification apparaissait à la première connexion après que l'ère ait commencé. | |||
**Maintenant cette notification sera envoyée à tous les joueurs en ligne juste après le commencement. | |||
*La déesse Artémis est disponible sur tous les mondes. | |||
**À partir de maintenant il sera possible de proposer des récompenses d'évènement en rapport avec Artémis. | |||
**Les récompenses de profil suivantes seront disponibles dans le Grepolisscore de tous les mondes : | |||
***Cauchemar des sangliers de Calydon | |||
***Cauchemar des griffons | |||
***Sangliers de Calydon, à votre service ! | |||
***Griffons, à votre service ! | |||
***Résistance aux griffons | |||
***Piège mortel pour les griffons | |||
**Les fonctionnalités de "tout marquer" et "tout effacer" dans les rapports ont été améliorées pour mieux prendre en compte les filtres. | |||
**En appliquant des filtres aux rapports et en les marquant tous pour les effacer ensuite, tous les rapports étaient effacés, même ceux qui ne faisaient pas partie de la catégorie sélectionnée. | |||
**Maintenant cela fonctionne correctement. Lorsque vous choisissez une catégorie et que vous cliquez ensuite sur "tout marquer" et "tout effacer", seuls les tickets de cette catégorie sont effacés. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Grepolisscore - La gestion de la catégorie évènement actuelle de Grepolisscore a été retravaillée pour nous assurer que les textes et les icônes affichés sont toujours corrects. | |||
Invitation d'amis - Correction d'une erreur qui pouvait arriver en cas de changement de la ville à côté de laquelle le joueur devait être invité juste avant de finaliser l'invitation | |||
{{VersionHeader|1=2.136}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Après avoir reçu des retours pertinents au sujet des récompenses de quêtes d'île, nous avons accepté de rendre certaines récompenses "non combinables". Nous avons également ajusté les textes des quêtes d'île pour les préparer aux modifications prévues de l'interface. | |||
*De plus, une modification technique dans la façon dont les messages sont supprimés devrait améliorer les performances du jeu puisque les demandes de suppression sont maintenant groupées. | |||
*Suite à une demande de la communauté française nous avons mis en place des icônes indiquant les attaques ou soutiens entrants dans la liste déroulante des villes. Nous avons bien entendu corrigé également quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Certains effets ne sont plus combinables et ne peuvent donc plus être activés au même moment. | |||
**Quand vous avez déjà une version épique d'un effet activée, vous ne pouvez plus utiliser les versions rare ou normale en même temps. À la place une fenêtre apparait pour vous indiquer qu'un effet plus puissant est déjà actif. | |||
**Cependant, il est toujours possible d'activer un effet plus puissant (par exemple épique quand le rare est déjà actif). L'effet de niveau inférieur sera écrasé. | |||
**Voici une liste des effets sur lesquels cette méthode a été appliquée : | |||
***Construction accélérée < Architectes efficaces (rare) < Architectes efficaces (épique) | |||
***Recrutement accéléré < Réduction de la durée de recrutement (rare) < Réduction de la durée de recrutement (épique) | |||
***Attaque améliorée < Attaque améliorée (rare) < Attaque améliorée (épique) | |||
***Défense améliorée < Défense améliorée (rare) < Défense améliorée (épique) | |||
***Production de faveur améliorée < Production de faveur améliorée (rare) < Production de faveur améliorée (épique) | |||
***Production de bois améliorée < Production de bois améliorée (rare) < Production de bois améliorée (épique) | |||
***Efficacité < Sens divins | |||
*Les textes des quêtes d'île ont été ajustés. | |||
**Dans le futur nous prévoyons d'intégrer les quêtes d'îles au journal de quêtes. Cela fait partie des changement des quêtes d'île. | |||
**Pour pouvoir s'intégrer dans l'affichage du journal de quêtes qui est plus petit, nous avons dû raccourcir les textes mais nous avons conservé le contenu et la tonalité. | |||
*Des icônes indiquant les attaques ou soutiens entrants ont été ajoutées dans la liste déroulante des villes. | |||
**Suite à une demande communautaire, nous avons décidé de donner à tous les joueurs une expérience de jeu améliorée en faisant apparaitre des petits symboles à côté du nom de la ville. | |||
**Cet aperçu est également disponible sur l'application (précédemment ces icônes étaient disponibles seulement lorsque l'administrateur était actif). | |||
*Nous avons modifié la façon de les suppressions multiples de notifications sont gérées en arrière-plan. | |||
**Jusqu'à présent : lors de la suppression de nombreuses notifications en même temps, toutes les suppressions étaient effectuées une par une ce qui causait une charge importante sur le serveur. | |||
**Désormais, les suppressions multiples seront gérées en une seule fois. Ce changement technique devrait permettre une amélioration de la performance générale du jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Attribution de couleurs - Nous avons corrigé de nouveaux cas dans lesquels les couleurs n'étaient pas attribuées correctement. | |||
*Académie - En essayant de démolir l'académie il était possible que vous obteniez un message d'erreur à cause d'un problème de calcul des points de recherche. Maintenant il est à nouveau possible de détruire l'académie. | |||
*Commandes - Le son des attaques entrantes ne sera plus déclenché plusieurs fois lorsque vous changez de ville. (beta) | |||
*Commandes - L'heure d'arrivée des attaques envoyées ou des mouvements de soutien dans l'aperçu des commandes n'était plus affichés en passant le curseur pour les joueurs qui n'avaient plus l'administrateur. (beta) | |||
{{VersionHeader|1=2.137}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pendant que vous profitez de l'esprit de Pâques avec le Concours de Frondeurs, nous avons profité de cette durée pour travailler sur une demande de la communauté, à savoir minimiser le nombre de villages paysans avec les mêmes options de commerce. | |||
*De plus, nous avons fait quelques améliorations techniques et résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Suite à une demande de la communauté, nous avons modifié la logique selon laquelle les villages de paysans sont générés sur une île. | |||
**Précédemment, les villages de paysans été générés de façon aléatoire, donc il pouvait très bien y avoir 6 villages de paysans avec les mêmes options de commerce sur une île. | |||
**Maintenant, le nombre de villages de paysans identiques par île est limité à 2. Cela impliquera qu'il n'y aura pas plus de 2 villages paysans avec des offres de commerce identiques sur l'île. | |||
*Les packs et les lots dans la boutique apparaitront maintenant dans un ordre plus logique. Au lieu d'apparaitre par date, ils seront maintenant triés selon des catégories tels que le prix ou le type. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Profil d'alliance - une petite erreur de pixel a été corrigée dans le profil de l'alliance. | |||
*Invitation de joueurs - dans quelques rares cas, les joueurs atterrissaient loin de ceux qui les ont invités. Maintenant, ils devraient à nouveau apparaitre près du joueur ayant invité. | |||
*Effets des bonus - Remplacer un effet qui affecte toutes les villes du joueurs tels que sens divins retirait l'effet uniquement de la ville actuelle et le maintenait effectif dans toutes les autres villes. Maintenant le remplacement aura lieu dans toutes les villes. | |||
{{VersionHeader|1=2.138}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Après plusieurs semaines de travail et de tests sur les changements des quêtes d'île, nous pouvons maintenant appliquer la majorité des modifications à tous les mondes. Une refonte de l'interface est toujours en attente cependant et sera mis en place lors d'une prochaine mise à jour. | |||
*Nous avons également travaillé sur des améliorations de l'application qui seront annoncées dans le changelog de l'application. | |||
*Bien sûr nous avons également corrigé plusieurs bogues et effectué des améliorations techniques. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le rééquilibrage des quêtes d'île est activé sur tous les mondes. La difficulté des quêtes, les objectifs, les mécanismes et les récompenses ont été retravaillés pour proposer aux joueurs une meilleure expérience à toutes les étapes du jeu. | |||
**Le système des quêtes d'île a été complètement retravaillé pour rendre les quêtes plus difficiles mais aussi pour proposer de meilleures récompenses avec une augmentation significative le la valeur de la récompense surtout pour les niveaux avancés. | |||
**Changements généraux : les effets suivants ont été ajustés. Cela s'applique aux effets obtenus lors des évènements ou dans les quêtes d'île : | |||
***Paquet de faveurs (le montant dépend de votre progression sur le jeu) | |||
***Mouvement des troupes amélioré (durée augmentée de 30min/niveau à 60min/niveau) | |||
***Pièces de guerre/sagesse/les deux (le montant dépend de la vitesse du monde) | |||
***Paquets de ressources (le montant dépend de votre progression sur le jeu) | |||
***Production de ressources améliorée (effet amélioré de 50% à 250%-1000%) | |||
**Les calculs de difficulté des quêtes ont été ajustés | |||
***Le nombre de niveaux de progression du jeu a été augmenté de 3 à 4 | |||
***La difficulté de la quête est déterminée par la progression sur le jeu et les points de la plus grosse ville sur l'île (auparavant : moyenne des points de toutes les villes de l'île. | |||
**Les récompenses des quêtes d'île on été ajustées pour avoir une valeur équitable à chaque niveau de jeu : | |||
***Les pièces de guerre et de sagesse donnent plus de pièces en fonction de la vitesse du monde (vitesse maximum 4) | |||
***Construction accélérée a été remplacé par architectes efficaces (rare et épique) | |||
***Recrutement accéléré a été remplacé par réduction de la durée de recrutement (rare et épique) | |||
***Attaque améliorée a été remplacée par attaque améliorée (rare et épique) | |||
***Défense améliorée a été remplacée par défense améliorée (rare et épique) | |||
***Loyauté forcée n'est plus disponible car cet effet ne peut pas être utilisé avec les villages points de combat | |||
**Les objectifs de quête ont été ajustés pour retirer les blocages et rendre disponible des choix tout aussi difficiles et attractifs : | |||
***Le nombre d'unités qui doivent être vaincues dépend de la vitesse du monde | |||
***Le nombre d'unités contre lesquelles vous devez vous défendre dépend de la vitesse du monde | |||
***Le temps à attendre "attendez x heures" des quêtes a été rationalisé et augmenté dans certains cas (4 à 16 heures) | |||
***Les effets négatifs ont été ajustés. Les effets négatifs de production de ressource ont plus d'impact (-50% au lieu de -10%). A l'inverse les effets négatifs défensifs ou offensifs sont devenus plus faibles (attaque affaiblie : -20% au lieu de -30% ; défense affaiblie : -10% au lieu de -30%) | |||
***Les troupes d'attaque ou de soutien ne peuvent pas apparaitre en option dans la même quête, retirant les blocages pour les villes spécialisées (attaque et défense sont toujours possibles puisque le soutien a pu être envoyé d'une autre ville) | |||
**Autres ajustements : | |||
***Les quêtes d'attaque donnent maintenant le même butin à tous les joueurs attaquant la même cible | |||
***La limite des quêtes a été ajustée à un maximum de 6 quêtes disponibles (auparavant 10) et 3 quêtes qui peuvent être acceptée au même moment (auparavant 4) | |||
***Après une absence plus longue il y aura au moins une nouvelle quête disponible rapidement après l'ouverture d'une nouvelle session de jeu (auparavant il fallait attendre jusqu'à 8 heures) | |||
**Les changements sont importants. C'est pourquoi nous avons préparé une page dédiée sur le wiki, fournissant une liste plus détaillée de tous les changements. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Inscription - Les joueurs inscrits par Facebook ne reçoivent plus une requête pour valider leurs adresses e-mail puisqu'elles sont validées automatiquement au moment de l'inscription. | |||
*Messages - À partir de la page 2 et au delà, déplacer les messages dans les dossiers n'était plus possible en faisant glisser-déposer, ce qui bloquait alors l'utilisation de la fonctionnalité jusqu'à un rechargement du jeu. | |||
*Butin - Correction d'une erreur d'arrondi qui pouvait survenir lors de l'attaque d'une grotte pleine, causant la perte d'1 ressource. | |||
*Aperçu des commandes - le bouton d'annulation de mouvement apparaissait parfois encore après 10 minutes. | |||
*Sénat - Dans certaines circonstances la population requise pour les améliorations au niveau 13 et 15 ne correspondait pas à la population réellement déduite. Les textes ont été ajustés pour refléter les pires des cas et afficher les nombres corrects. | |||
{{VersionHeader|1=2.139}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Après avoir mis en place le rééquilibrage des quêtes d'île lors de la dernière version, il est maintenant temps pour une modification visuelle. Tous les types de quêtes sont maintenant listés dans le journal de quêtes, montrant ainsi toutes les quêtes d'île disponibles en un coup d’œil. | |||
*Nous avons également commencé les préparations de notre prochain évènement sur le jeu et ajouté un nouveau héro pour celui-ci : Dédale | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les quêtes d'île ont subit une modification visuelle. Elles sont maintenant affichées dans le journal de quêtes pour un accès plus facile et ne prennent plus une place importante sur l'écran en haut à droite. | |||
**Les nouvelles quêtes d'île sont indiquées à côté de l'icône du journal des quêtes pour vous permettre de voir les nouveaux défis d'un seul coup d’œil | |||
**La progression de la quête est affichée dans l'aperçu, avec plus de détails disponibles dans la description de la quête. Les actions pacifiques ont une barre de progression bleue, les options agressives sont montrées en rouge. | |||
**Un chrono au dessus de la barre de progression de la quête indique pour combien de temps celle-ci est encore disponible avant son expiration. | |||
**Si aucune quête d'île n'est actuellement disponible, le temps restant avant la prochaine quête sera affiché dans le journal de quêtes. | |||
*Un nouveau héros a été ajouté au jeu : Dédale. | |||
**Dédale est un nouveau héros exclusif qui sera disponible avec le prochain évènement. | |||
**Effet : Lorsque Dédale est affecté à une ville, il réduit les coûts et temps de construction pour les birèmes de 10% (+1% par niveau). | |||
**Coût : 70 pièces de sagesse (lorsqu'il n'aura plus le statut exclusif) | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Rapports - Correction d'une erreur qui pouvait apparaitre si le compte du conquérant d'une ville était effacé avant que les rapports respectifs de la perte de la ville soient ouverts. | |||
*Aperçu de recrutement - Les nombres ne seront plus différents entre le champ de saisie et au dessus lorsqu'un héro avec un effet sur les recrutements (par exemple : Aristote) est affecté à la ville à partir de laquelle le recrutement est lancé. | |||
*Fondation de ville - Le temps restant pour la fondation sera maintenant mis à jour correctement. | |||
*Quêtes d'île - Journal de quêtes - Les quêtes demandant l'envoi de troupes en soutien ne pouvaient pas être terminées car la fenêtre permettant de sélectionner les unités ne se chargeait pas correctement. | |||
{{VersionHeader|1=2.140}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pendant ce cycle nous nous sommes principalement attachés à la préparation d'événements à venir et à des améliorations techniques, ce pourquoi il n'y a pas grand chose de visuel à vous montrer. | |||
*Cependant, nous avons tout de même effectué quelques résolutions de bogues dont nous voudrions vous faire part. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Héros - Une erreur pouvait advenir lorsque des héros revenant de mouvements extérieurs étaient impliqués au combat contre d'autres joueurs lorsqu'un siège affectait leur ville d'origine en même temps. | |||
*Rapports* - Une erreur interne pouvait arriver en essayant d'ouvrir un rapport à propos d'un problème de réception d'un lot ou d'un pack. | |||
*Suppression - L'avertissement demandant aux joueurs s'ils souhaitent interrompre la suppression de compte en se connectant pendant les 7 jours d'attente ne s'affichait pas. Cela est maintenant corrigé | |||
*Merveilles - Une erreur concernant la création de deux merveilles sur un même emplacement quand certaines actions étaient effectuées à la même seconde a été corrigé. Les doublons ont été retirés. | |||
*Préparation d'attaque - Les champs des unités affichaient NaN en cliquant sur les flèches augmenter et diminuer en éditant le contenu des champs vides. | |||
*Journal de quêtes* - La progression affichait 100% bien qu'il manquait encore quelques secondes à la quête pour se finir. Nous avons maintenant appris au jeu que 100% est seulement atteint en atteignant la fin. | |||
*Quêtes d'îles* - Sélectionner la quantité de ressources maximale possible n'était plus possible après avoir partiellement fini les collectes de ressources. | |||
{{VersionHeader|1=2.141}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version nous nous sommes concentrés sur des améliorations à la fois pour les nouveaux et les anciens joueurs. Tout d'abord nous avons voulu rendre la colonisation plus accessible pour les nouveaux joueurs. C'est pourquoi nous avons décidé de déplacer la recherche pour le bateau de colonisation à un niveau plus bas de l'académie et nous avons ajusté l'écran de fondation pour fournir plus d'informations. | |||
*Nous avons également ajouté plus de fonctionnalités à la carte stratégique, ajouté les frondeurs comme récompense possible pour les quêtes d'île et ajusté les icônes des quêtes d'île dans l'aperçu de la ville pour donner des informations plus claires. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les colonisations sont rendues plus faciles et plus intuitives pour les nouveaux joueurs. | |||
**L'écran de fondation a été retravaillé complètement avec un nouveau design et plus d'informations utiles, surtout pour les nouveaux joueurs : | |||
***Les prérequis pour la colonisation sont listés s'ils ne sont pas encore atteints | |||
***L'écran fournit plus d'informations sur l'île (ex : les villages de paysans disponibles) ainsi que les bâtiments déjà disponibles dans la ville que vous allez fonder. | |||
**Les préparations ont été faites pour l'activation des changements suivants qui sont pour le moment disponibles uniquement sur le nouveau monde [https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/nouveau-monde-b%C3%AAta.74642/#post-1841220 beta Sandbox 7] : | |||
***La recherche "Navire de colonisation" a été déplacée du niveau 22 au niveau 13 de l'académie. | |||
***Le niveau du port nécessaire pour les navires de colonisation est passé de 20 à 10. | |||
***Les quêtes du tutoriel et leurs récompenses ont été changées en conséquence. | |||
*Les points représentant les villes sur la carte stratégique offrent maintenant les mêmes fonctionnalités que les villes dans la vue de l'île. | |||
**Un clic sur n'importe quelle ville sur la carte stratégique ouvre le menu contextuel pour la ville concernée. | |||
**Les points s'agrandissent lorsqu'on les survole avec la souris afin de donner plus d'informations sur la ville sélectionnée. | |||
*Les récompenses de la quête d'île "Le village en proie au désespoir" ont été ajustées | |||
**Le renforcement de frondeurs remplace l'attaque améliorée (rare/épique) pour l'option agressive de cette quête. | |||
**La communauté a demandé l'ajout d'un bonus frondeur sur les quêtes d'île et nous avons fait cette modification avec plaisir. | |||
*Les icônes indiquant les quêtes d'île dans la liste des villes ne sont plus affichées pour les quêtes dont l'objectif est un délai d'attente. Les textes ont été ajustés pour indiquer que les quêtes sur les îles de ces villes nécessitent une action du joueur pour être terminées. | |||
*Les effets négatifs déclenchés par les quêtes d'îles peuvent maintenant être vus dans le journal des quêtes (en survolant avec la souris le bouton du défi). | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Sénat - Correction d'une erreur qui pouvait empêcher certains bâtiments d'être destructibles si les prérequis pour l'amélioration du même bâtiment n'étaient pas atteints (bouton grisé sur l'écran d'amélioration). | |||
*Journal de quêtes* - Correction d'un problème qui pouvait faire apparaitre le détail des quêtes comme vide après avoir fini plusieurs quêtes simultanément. | |||
*Fondation de ville* - Sur les îles sans ville il était affiché qu'il n'y avait pas de villages paysans alors que des villages étaient bien présents. | |||
*Fondation de ville* - La vérifications des prérequis prend maintenant en compte que certains niveaux de bâtiments sont nécessaires uniquement pour la recherche ou la construction de bateaux de colonisation et non la colonisation elle-même. | |||
*Trouvé sur la beta, le problème ne s'est peut être jamais présenté sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.142}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette version se concentre principalement sur l'intelligibilité des différents types d'unité dans Grepolis. C'est pourquoi, nous avons mis en place des nouvelles icônes afin de clarifier quelle unité est forte contre quelle autre et de mettre en avant les aptitudes spéciales. | |||
*De plus, nous nous sommes occupés des emplacements de héros après le recommencement et nous avons résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les icônes à côté des noms des unités ont été ajoutées afin de les classifier. | |||
**Chaque unité est classifiée de la façon suivante : | |||
***Unité terrestre | |||
***Unité mythique terrestre | |||
***Unité navale | |||
***Unité mythique navale | |||
**À côté de la classification de l'unité, vous pouvez voir le type d'unité : | |||
***Unité offensive | |||
***Unité défensive | |||
***Hybride (les deux) | |||
**En plus de ces caractéristiques, quelques unités ont des icônes pour leurs compétences spéciales : | |||
***Unité volante | |||
***Destruction de remparts (Catapulte) | |||
***Auto-destruction (Brûlot) | |||
***Colonisation (Navire de colonisation) | |||
**Ces icônes sont utilisées également à d'autres endroits comme par exemple dans les effets des conseillers. | |||
*Les icônes existantes pour les compétences ont été retravaillées afin d'être plus intuitives | |||
**Types de dégâts | |||
***Arme contondante | |||
***Arme blanche | |||
***Arme de jet | |||
***Navire | |||
**Type de défense | |||
***Défense armes contondantes | |||
***Défense armes blanches | |||
***Défense armes de jet | |||
***Défense navale | |||
*Lors du recommencement du compte, les emplacements seront disponibles pour tous les héros possédés. Cependant, afin de débloquer de nouveau emplacement, la quantité de points de culture nécessaire pour les emplacements supplémentaires devra être atteinte. Acheter de nouveaux emplacements de héros est possible à n'importe quel moment. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Aperçu des ordres - Les infobulles pour les icônes de révolte étaient absentes ce qui entraînait un manque d'informations dans cet aperçu. | |||
*Fenêtre de fondation de ville - Le texte concernant les points de culture nécessaires pouvait induire en erreur, en particulier pour la première colonisation. La quantité de points de culture nécessaire a été remplacée par les emplacements disponibles. | |||
*Fenêtre de fondation de ville - Lancer la fondation depuis une ville où divinité avec deux unités mythiques terrestres est vénérée pouvait casser la sélection d'unités. Maintenant les unités apparaissent dans les bonnes lignes. | |||
*Fenêtre de fondation de ville - Résolution d'un problème qui empêchait les traductions pour les quêtes d'îles sans villages paysans d'apparaitre. | |||
*Journal de quêtes - Le temps restant jusqu'à la prochaine quête n'était pas affiché s'il y avait plus de 6 quêtes du tutoriel ouvertes. | |||
*Fenêtre de fondation de ville - Les niveaux des bâtiments affichés dans l'aperçu de la ville étaient erronés. | |||
{{VersionHeader|1=2.143}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette version nous nous sommes concentrés sur des changements de qualité de vie pour tous les joueurs, en ajoutant un bouton pour marquer tous les rapports et messages comme lus, en autorisant les changements de couleurs même après que le joueur ait été supprimé, ainsi qu'en améliorant la façon dont les textes sont affichés si les traductions s'avèrent trop longues. | |||
*De plus, nous avons amélioré les graphismes du Grepolisscore et corrigé certains bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Un nouveau bouton a été rajouté afin de marquer tous les messages et les rapports comme lus. | |||
**Sélectionner tous les messages de chaque vue et les marquer comme lus était possible avant - cependant, c'était plutôt contraignant de sélectionner chaque rapport ou message dans des dossiers en contenant une grande quantité. | |||
**Ce nouveau bouton marque tous les messages ou rapports non lus dans leurs sections respectives avec un seul clic sur un bouton. | |||
*L'icône pour les événements en cours dans l'aperçu du Grepolisscore a été ajustée afin de correspondre avec le style des autres catégories d'icônes. | |||
**Les lauriers ont été ajoutés pour la cohérence. | |||
*Il est maintenant possible de descendre dans les textes de la fenêtre d'information (pop-ups des événements et des offres) si la traduction dépasse la limitation de taille. Bien que cela ne devrait pas être souvent le cas, cette solution de repli empêchera les textes d'être coupés et certaines informations perdues. | |||
*L'affectation des couleurs pour les cibles qui n'existent plus (joueurs supprimés) peut maintenant être ajustée même si elles ne sont plus présentes sur la carte du monde. | |||
*Un nouvel héros a été ajouté au jeu - Médée. | |||
**Médée est une nouvelle héroïne exclusive qui sera disponible avec le prochain événement en jeu. | |||
**Effet: Les frondeurs voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 16% (+1% par niveau) lorsqu'ils combattent au côté de Médée. | |||
**Coût: 40 Pièces de Guerre (Une fois qu'elle ne sera plus exclusive) | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Caserne - Une erreur d'affichage qui pouvait apparaître lors d'un changement de divinité en même temps que le recrutement d'envoyés divins était actif a été corrigée. Tous les emplacements sont maintenant vidés comme attendu. | |||
*Caserne/Port - Annuler un recrutement après avoir déplacé Aristote (ou un autre héros affectant le recrutement d'unités) en dehors de votre ville donne maintenant le bon montant de ressources en remboursement. | |||
*Invitation d'ami - Les messages pour collecter l'or des invitations d'ami ne sont plus envoyés si la limite de 10 joueurs a été atteinte. Toutes les récompenses doivent être acceptées afin que cette limitation soit en place. | |||
*Journal de quête - Le temps restant avant que la prochaine quête d'île ne pouvait pas être affiché si plus de 6 quêtes du tutoriel étaient ouvertes (2ème itération). | |||
*Grepolisscore - Cliquer sur la notification pour sélectionner les récompenses n'ouvrait pas la fenêtre du Grepolisscore. Cela devrait maintenant vous emmener à nouveau directement dans la bonne section. | |||
*Quêtes du tutoriel* - Des quêtes conflictuelles pour la colonisation étaient affichées, ce qui résultait en l'affichage des nouvelles et des anciennes quêtes du tutoriel en même temps. | |||
*Fenêtre de fondation de villes* - Démarrer une fondation de ville à partir de villes dans lesquelles un dieu avec deux unités mythiques terrestres était vénéré pouvait altérer la disposition de la sélection d'unité. Les unités apparaissent maintenant dans leurs lignes respectives. | |||
* Trouvé sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu. | |||
{{VersionHeader|1=2.144}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Cette version contient deux suggestions de la communauté et quelques corrections de bogues. | |||
*Suite à de récents retours de nos joueurs, nous avons décidé de vous offrir une liste déroulante, sur le journal de quêtes, qui vous permettra de choisir facilement une ville éligible pour une quête d'île. | |||
*Nous avons également ajouté un bouton permettant simplement d'inverser la configuration des attaquants et des défenseurs dans le simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Il est maintenant possible d'inverser les configurations facilement dans le simulateur | |||
**Le nouveau bouton "Échanger les troupes" a été ajouté pour échanger les nombres d'unités saisis en un seul clic. | |||
**Cela échangera la configuration de l'attaquant avec celle du défenseur et vice versa. | |||
*La sélection de ville dans la vue détaillée des quêtes d'île sur le journal de quêtes a été améliorée. | |||
**Sur le journal de quêtes vous pouvez maintenant simplement utiliser le bouton de la ville pour vous y rendre. | |||
**S'il n'y a qu'une seule ville disponible, elle sera sélectionnée automatiquement et vous pourrez continuer directement dans le journal de quêtes. | |||
**Si plusieurs villes sont disponibles pour la quête d'île sélectionnée, vous pouvez utiliser le menu déroulant | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Barre de défilement - Dans les fenêtres avec beaucoup de contenu, faire défiler pouvait parfois sauter quelques lignes de contenu. Nous avons appris à toutes les barres de défilement à être moins pressées. | |||
*Merveilles - Dans certaines circonstances il était possible de construire une merveille sur de petites îles, les rendant inutilisables. Cela n'est plus le cas. | |||
*Boite de réception* - le compteur des messages/rapports non lus n'était pas mis à jour correctement lors de l'utilisation de la fonctionnalité "Marquer tout comme lu". | |||
*Fondation de ville* - La capacité de transport ne se mettait pas à jour correctement dès que les bateaux de transports étaient sélectionné dans l'écran de préparation. | |||
*Sparte contre Hadès* - Des barres de défilement qui ne s'affichaient pas correctement ont été retirées de l'écran d'ouverture de l'évènement. | |||
*Sparte contre Hadès* - L'indicateur des unités de l'évènement récemment obtenues ne se mettait pas à jour correctement à l'ouverture de la fenêtre de l'évènement. | |||
*Journal de quêtes* - Les icônes manquantes pour les quêtes comme "Saisissez votre nom" ou "Enregistrez-vous avec votre adresse email" ont été remises. | |||
* Trouvés sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu. | |||
{{VersionHeader|1=2.145}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Nous travaillons actuellement sur plusieurs améliorations techniques, par exemple à propos des fonctionnalités en IPv6 et des préparations pour les prochains événements, ce pourquoi le nombre de changements visibles dans cette version est relativement faible. | |||
*A partir d'une requête communautaire, nous avons maintenant rajouté un bouton qui rendra le renvoi des troupes à partir de l'agora bien plus simple. De plus, nous avons déjà envisagé une potentielle expansion de cette fonction après de récents retours de la Beta, avec un autre bouton pour la vue des soutiens des villes sur la carte du monde. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Un nouveau bouton a été ajouté dans l'Agora, rendant le retour des unités de soutiens depuis ou vers une ville bien plus simple. | |||
**Dans l'agora de chaque ville, le nouveau bouton "Renvoyer toutes les unités" est maintenant affichée dans les onglets "Défense" et "En dehors". | |||
**Quand utilisé dans l'onglet "Défense", ce bouton renvoi toutes les unités extérieures dans les villes de leurs propriétaires. | |||
**Utilisé depuis l'onglet "En dehors", le bouton renverra toutes les unités de cette ville envoyées dans d'autres villes. | |||
*Les éléments requis pour la colonisation ont été diminués afin d'améliorer la survie dans les phases de début de jeu. Après des tests initiaux, les changements suivants deviennent maintenant disponibles : | |||
**La recherche "Bateau de colonisation" a été déplacée dans l'académie du niveau 22 au niveau 13. | |||
**Le niveau de port requis pour le bateau de colonisation a été diminué au niveau 10 au lieu du niveau 20. | |||
**Les quêtes du tutoriel et leurs récompenses ont été ajustées en fonction de ces changements. Cela devrait permettre aux nouveaux joueurs de construire un bateau de colonisation après avoir obtenu la quête respective. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Merveilles - La progression des dons sur les merveilles pouvait être remise à zéro deux fois si une cité était prise par un joueur d'une autre alliance puis transformée en fantôme via un nouveau départ volontaire. A partir de maintenant, cette mécanique ne fonctionnera que si un joueur de l'alliance à qui appartient la merveille recommence. | |||
*Renforcements d'unités - Les avertissements à propos de la population insuffisante n'étaient pas affichés correctement pour les unités requérant plus de 1 unité de population (chars, cavaliers, etc). | |||
*Vue de l'île* - L'icône de fondation de ville n'était pas affichée correctement sur l'emplacement de ville cible tant que le mode de nuit était activé. C'est maintenant affiché correctement. | |||
*Fondation de ville* - La bulle d'information affichée dans l'aperçu des ordres affichait un temps d'arrivée fixé au lieu du temps restant actuel. | |||
*Sparte contre Hadès * - Lors d'une défaite dans la dernière mission de l'événement, l'image de Médée est maintenant bien présente dans la liste des récompenses. | |||
* Trouvés sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu. | |||
{{VersionHeader|1=2.146}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette fois il s'agit pour vous d'une petite mise à jour, la majorité du travail effectué cette version étant sur l'envers du décors (améliorations techniques et préparations). | |||
*A partir d'une suggestion communautaire, nous avons rendu le simulateur de temps de trajet disponible pour les fondations de ville. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le simulateur de temps de trajet est maintenant disponible pour les fondations de ville. | |||
**En vous préparant pour la fondation d'une nouvelle ville, vous pouvez maintenant accéder au simulateur de temps de trajet, qui vous est déjà familier, venant de la fenêtre de préparation d'attaque. | |||
**Le bouton est disponible depuis les écrans de préparation et de prérequis, afin de permettre la planification plus simple s'il vous manque encore des éléments pour une fondation. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Quêtes - La quête "Procédure" a plusieurs objectifs différents à remplir, mais seulement l'un d'eux est requis. Cependant, il est possible d'en avoir deux marqués comme accomplis dans le même temps. Les conditions de quêtes ont été modifiées et la quête est maintenant affichée comme réalisée et non plus seulement mise à jour une fois qu'un des objectifs est rempli. | |||
*Réservation - Après qu'une réservation avait expiré, l'icône était encore affichée pendant quelques temps, ce qui résultait en des discordances entre la liste de réservations et la vue de la carte. Cela ne devrait plus se produire. | |||
{{VersionHeader|1=2.147}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans la version 2.147, nous nous sommes concentrés sur l'implantation de préparations techniques pour les événements à venir. Malheureusement, la majorité de ces changements ne sont pas visibles actuellement et le seront dans les semaines à venir. | |||
*De plus, nos développeurs ont passé du temps sur l'amélioration des outils pour les membres du support afin de vous aider avec un meilleur service lors de problèmes liés aux événements. | |||
*Comme toujours, nous avons résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La milice avait une valeur d'attaque de 2 alors que celle-ci ne pouvait pas agir offensivement. Cette valeur a été modifiée en 0 afin de ne pas donner de mauvaise idée aux nouveaux joueurs. ;) | |||
*Après quelques améliorations du code, l'événement d'automne a enfin un véritable nom qui correspond mieux à l'occasion : le cercle d'invocation. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Caserne - Lors du recrutement d'unités mythiques, l'infobulle du bouton d'annulation qui vous informe de la quantité de ressources qui seront remboursées à l'annulation affichait la mauvaise valeur pour les faveurs. Cela n'impactait pas la quantité de faveur remboursée lors de l'action. | |||
*Grepolympia - Les informations concernant le début ne l'événement ne chargeaient pas correctement dans certains cas, ce qui faisait que le contenu de la fenêtre était totalement transparent. | |||
*Fenêtre d'information* - La fenêtre d'information pour les événements et les offres en jeu avait parfois une barre de défilement qui s'affichait bien que le tout rentrait dans la fenêtre. Les barres de défilement sont maintenant à nouveau cachées à moins que le texte ne rentre pas dans la zone. | |||
*Cercle d'invocation - La surbrillance pour le bouton de l'événement en bas à droite de l'écran était légèrement mal placée. | |||
* Trouvé sur la Bêta, il est fort possible qu'il ne se soit pas produit sur les mondes français. | |||
{{VersionHeader|1=2.148}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*L'objectif principal de cette mise à jour repose sur des améliorations de la lisibilité et de la compréhension du jeu. Nous avons travaillé sur plusieurs améliorations du tutoriel, changé des icônes et remplacé des textes qui prêtaient à confusion. Cela inclut également une modification des icônes pour les compétences des unités que les joueurs trouvaient trop difficiles à lire. | |||
*Nous avons également commencé les préparations pour les modifications du système de moral qui ont récemment été annoncées et discutées sur notre [https://devblog.grepolis.com/ Devblog]. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Afin d'améliorer le tutoriel pour le début de la phase de jeu, les ajustements suivants ont été mis en place : | |||
**Un nouvel indicateur a été ajouté à l'aperçu des villages paysans pour vous permettre de voir le temps restant avant la prochaine récolte. | |||
**Des ajustements de texte ont été effectués à divers emplacements afin de les rendre plus compréhensibles : | |||
***Dans le menu des villages paysans et dans l'aperçu les textes indiquant le temps avant la prochaine récolte ont été ajustés ("Prochaine demande___" devient "Prochaine récolte dans___") | |||
***Dans l'aperçu des villages paysans, le texte indiquant le temps d'attente avant les nouvelles demandes pour chaque ville a été modifié de "Nouvelles ressources" à "Prochaine récolte" | |||
***Dans l'un des textes du tutoriel, Hélène mentionnait qu'elle demanderait à Socrate d'aider les joueurs à construire leur première ville. Socrate n'est plus jamais cité ensuite, c'est pourquoi nous avons supprimé toute référence à son nom. | |||
**Une infobulle a été ajoutée au bouton pour construire un nouveau village paysan, elle explique les avantages que ce village paysan vous permettra d'obtenir. | |||
**Ajustement de l'objectif de la quête du tutoriel "Éliminer les bandits" pour ne pas seulement inclure la victoire sur le camp mais également la récupération de la récompense, afin d'être certain que les joueurs récoltent leurs récompenses après leur victoire. | |||
**Les flèches du tutoriel ont été améliorées. Elles devraient maintenant donner des indications plus claires, bouger mieux et un peu plus vite et de plus recouvrir un élément important de l'interface ou du texte. | |||
*Plusieurs icônes ont été remplacées pour une meilleure compréhension et lisibilité pour les personnes qui perçoivent mal les couleurs : | |||
**Les icônes pour les compétences des unités défensives ont bénéficié d'un changement de couleur et d'une augmentation du contraste entre autres choses. | |||
**L'icône du journal des quêtes a bénéficié d'une couleur d'arrière plan d'une couleur plus facile à distinguer pour un meilleur contraste. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Simulateur de temps de trajet - Correction d'un problème technique qui provoquait l'envoi d'une multitude de requêtes sur le serveur en même temps. | |||
*Messages - Dans certains conditions le compteur de messages non lus pouvait rester bloqué après avoir utilisé l'option "Tout marquer comme lu", indiquant des messages non lus alors qu'il n'y en avait plus. | |||
*Rapports - Les rapports concernant les attaques sur le camp de bandits n'affichaient aucune information de ville pour les bandits. Maintenant il sera indiqué "Bandits" pour le nom d'utilisateur et "Camp de bandits" pour le nom de la ville. | |||
*Milice - Pour certaines versions linguistiques, la milice affichait une valeur d'attaque de 2 même si il lui avait été indiqué de n'engager aucune action offensive. C'est corrigé. | |||
{{VersionHeader|1=2.149}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Les changements du système de moral que nous avons déjà annoncé sur notre [https://devblog.grepolis.com/ DevBlog] seront en partie activés avec cette version. Le moral ne sera plus actif sur les îles avec des merveilles actives. | |||
*Des améliorations supplémentaires on été mises en place pour la phase de début du jeu, des ajustements techniques pour IPv6 ont été effectués et le remaniement du code pour l'aperçu des commandes a continué. Ce dernier sera un sujet permanent pour les semaines à venir. | |||
*Enfin, le processus de suppression automatique a été amélioré et des bogues ont été corrigés. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le système de moral a été retravaillé afin de corriger quelques faiblesses inhérentes au système et de retrouver son objectif d'origine de protection des joueurs les plus faibles plutôt que d'offrir un puissant moyen de progression en profitant d'une protection supplémentaire. | |||
**Les changements suivants s’appliquent à tous les mondes de jeu : | |||
***Le moral n'a plus aucun effet sur les villes placées sur des îles ayant une merveille active. | |||
**Tous les nouveaux mondes ouverts après la version 2.150 subiront les modifications suivantes au système de moral : | |||
***Le moral minimum possible (réduction maximum possible de puissance d'attaque de l'attaquant) est ajusté en se basant sur le nombre de ville en possession du défenseur. Cela s'applique de façon décroissante : | |||
****1 ville - moral minimum possible 30% (70% de réduction de la puissance d'attaque) | |||
****2 villes - moral minimum possible 35% (65% de réduction de la puissance d'attaque) | |||
****3 villes - moral minimum possible 40% (60% de réduction de la puissance d'attaque) | |||
**** ... | |||
****10 villes - moral minimum possible 75% (25% de réduction de la puissance d'attaque) | |||
***À partir de 11 villes et plus, le moral minimum possible atteint le cap de 80%, ce qui veut dire que la puissance offensive de tout attaquant est seulement diminuée de 20% s'ils sont beaucoup plus forts. | |||
*Les améliorations additionnelles suivantes ont été mises en place pour le tutoriel et la phase de début du jeu : | |||
**Journal de quêtes - Les barres de défilement dans le journal des quêtes sont maintenant cachées si elles ne sont pas utiles à cause d'un faible nombre de quêtes actives. | |||
**Journal de quêtes - La sous-section des quêtes d'île du journal des quêtes est cachée au début du tutoriel, jusqu'à ce que les quêtes d'île soient débloquées. | |||
**Camp de bandits - L'infobulle affichée en survolant le camp de bandits avec la souris depuis la vue de l'île lorsqu'une attaque est en cours a été ajustée pour utiliser des formulations plus concises (ex : remplacement de "icône de mouvement dans l'interface" par "icône de mouvement des troupes dans le coin en haut à gauche de l'écran"). | |||
**Quêtes - L'ordre des quêtes affichées dans le journal des quêtes a été modifié. Les quêtes sont maintenant classées par ordre de personnage donnant la quête avec par exemple les quêtes de construction apparaissant plus haut dans la liste que les quêtes du camp de bandits. | |||
*Les processus de suppression de comptes inactifs ont été améliorés. Après avoir recommencé et donc en ayant un faible nombre de points, les comptes ne seront plus supprimés tant que les conseillers seront actifs. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Quêtes - La quête "Terreur des mers" affichait une icône qui prêtait à confusion à côté de la description de l'objectif, suggérant que des birèmes étaient nécessaires pour piller des villes sur des îles étrangères. L'icône a été changée. | |||
*Quêtes d'île - La sélection automatique de ville pour les quêtes d'île pouvait ne plus fonctionner pour certaines îles. | |||
*Bonus - En combinant le sort "Mariage" d'Héra avec "Mariage d'aristocrates" alors que la capacité de stockage des ressources était insuffisante, des montants de ressources erronés étaient affichés dans la fenêtre de confirmation de perte de ressources. | |||
*Merveilles - Le texte de description prêtait à confusion. L'ère des merveilles peut uniquement commencer si 6 mois sont passés et si le nombre de points requis est atteint. Le texte reflète maintenant correctement les deux conditions. | |||
*Barre rapide - Dans certaines conditions, les sous-menus personnalisés n'étaient pas affichés correctement dans la barre rapide. | |||
*Cercle d'invocation - Dans le cas où la première ville par ordre alphabétique était assiégée, la sagesse de la sorcière n'avait plus aucun effet jusqu'à la fin du siège. Nous avons maintenant corrigé cela afin de nous assurer que toutes les offrandes étaient doublées correctement. | |||
*Erreur Javascript* -Correction d'une erreur qui pouvait survenir après avoir fondé une nouvelle ville et lorsque l'on essayait immédiatement de survoler un village paysan avec la souris sur la même île avant que cette nouvelle ville soit reconnue. | |||
*Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
*Veuillez noter s'il vous plait que les effets des rituels ont été retravaillés précédemment, avec la version 2.148. L'information suivante était manquante dans le changelog : | |||
**Tous les sorts de rituels ont vu leur cible modifiée d'une ville spécifique à toutes les villes du joueur pour éviter les inconvénients lors de la sélection de la mauvaise ville en lançant le sort concerné. | |||
**Les textes de tous les rituels ont été ajustés afin d'expliquer leur fonctionnalité ainsi que les détails de leur effet. | |||
{{VersionHeader|1=2.150}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*L'implémentation du nouvel événement la Boite de Pandore est terminée et les tests ont débuté sur les mondes de la Bêta. | |||
*En parallèle, nous avons implémenté une nouvelle icône pour les bateaux de transport, expliquant comment ils fonctionnent et nous avons continué de travailler le code de l'aperçu des ordres. | |||
*De plus, la réduction de moral est activée pour tous les mondes ouverts à partir du 25 octobre. Pour ces mondes, le moral dépend du nombre de villes que possède le joueur. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*L'implémentation de notre tout nouvel événement, la "Boite de Pandore", est terminée. | |||
**Vous pourrez bientôt aider les prêtresse à repousser les esprits malfaisants qui étaient dans la boite de Pandore. En les capturant, vous serez récompensé pour vos sacrifices. | |||
**Visitez notre [https://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Boite_de_Pandore page dédiée]pour des informations plus détaillées concernant l'événement | |||
*Une nouvelle icône a été ajoutée pour les bateaux de transport décrivant leur rôle en combat. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Événements et offres - Dans certaines conditions, si plus d'un bouton spécial était disponible en bas de l'écran, les autres ne pouvaient pas être affichés et leur compteur était remplacé par un des autres. Les boutons fonctionnent tous comme voulu à présent. | |||
*Cercle d'invocation - Résolution d'un problème où les conseillers n'étaient pas donnés après avoir effectué 25 invocations et des erreurs pouvaient être générées. | |||
*Effets - L'utilisation la "faveur des dieux" résultait en une erreur interne. | |||
* *Révolte - Les révoltes ne disparaissaient pas toujours une fois le temps terminé. | |||
* Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.151}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette version se focalise à nouveau sur l'amélioration de l'aperçu des commandes et la correction de bogues présents dans cette fonctionnalité. | |||
*Nous avons également amélioré l'affichage des données concernant les ressources dans l'aperçu des villages paysans et ajouté la population nécessaire pour chaque unité afin de vous permettre de mieux planifier les recrutements et l'utilisation des effets. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*L'estimation des ressources dans l'aperçu des villages paysans affiche maintenant des valeurs correctes pour chacun des temps proposés. | |||
**Au lieu d'afficher "+0" entre deux récoltes, les ressources disponibles à la prochaine récolte sont maintenant affichées en sélectionnant n'importe laquelle des cases. | |||
**Cela permet une meilleure planification des prochaines demandes de ressources. | |||
*La population nécessaire pour chaque unité a été ajoutée afin de fournir plus d'informations sur chaque type d'unité. | |||
**Dans l'infobulle de l'unité vous pouvez maintenant voir combien de population est nécessaire pour ce type d'unité, simplement en survolant les unités avec votre curseur. | |||
**La population nécessaire a également été ajoutée dans la description de tous les objets dans votre inventaire qui permettent d'obtenir des unités (ex : les renforts d'unités) | |||
*La façon dont la protection débutant gère l'arrivée des bateaux de colonisation a été ajustée. | |||
**Les bateaux de colonisation qui ont été envoyés avant qu'un joueur encore sous protection débutant devienne le nouveau propriétaire de la ville ne feront maintenant que visiter. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Réglages - Certaines pages du menu des réglages n'affichaient pas toutes les informations pour certains nouveaux comptes qui ne remplissaient pas encore les pré-requis pour participer aux évènements sur le jeu (Cercle d'Invocation). | |||
*Journal de quêtes - Après avoir fini la quête "Tout repose sur l'argent", une erreur pouvait se produire, conduisant le journal de quêtes à rester vide. | |||
*Journal de quêtes* - Sur l'un de nos serveurs beta, les quêtes d'îles refusaient d'apparaitre dans le journal de quêtes. C'est corrigé. | |||
*Aperçu des commandes* - L'information affichée en survolant avec la souris pouvait parfois rester affichée alors que la souris avait déjà été déplacée pour faire autre chose. Personne n'aime les infobulles trop collantes. Corrigé. | |||
*Aperçu des commandes* - Les mauvaises icônes étaient affichées. Les attaquants voyaient des attaques normales au lieu d'attaques navales. | |||
*Notifications - Les noms de ville avec un caractère spécial causaient parfois une erreur à l'affichage. | |||
*Boite de Pandore* - Le classement quotidien n'était pas correctement remis à zéro à 20h00, causant des erreurs dans le classement. | |||
* Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.152}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Le calendrier de Tyché a été amélioré en ayant pris en considération les récents retours sur les récompenses puissantes. | |||
*Des changements ont été apportés à l'interface et aux textes en jeu afin d'améliorer la compréhension des Rituels et des sortilèges. | |||
*Afin d'éviter une utilisation non voulue, la protection des débutants et les bannissements non attaquables ont été retravaillés. La protection des débutants est désactivée après avoir effectué une action JcJ et les bannissements non attaquables sont sans effet sur les îles à merveille. | |||
*De plus, nous avons résolus quelques potentiels problèmes avec le processus de validation d'e-mail et de nombreux bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le calendrier de Tyché a été ajusté afin d'équilibrer les chances d'obtenir certains objets en fonction de leur valeur. | |||
**Chaque roue contient 6 objets qui peuvent être sélectionnés en lançant la roue. | |||
**Chaque objet a une certaine valeur, de commune à rare et jusqu'à très puissante. Les chances d'obtenir ces objets dépendent maintenant de leurs valeurs, donnant moins de chance d'obtenir les objets les plus puissants. | |||
**Ces chances sont mises en avant grâce à la couleur d'arrière plan de l'objet sur la roue. Plus il est clair, plus la chance d'obtenir l'objet lors du premier lancer est petite. | |||
**Suite aux récents retours, nous en sommes venus à la conclusion que les objets puissants devraient rester spéciaux et rares et qu'ils ne devraient donc pas avoir la même chance d'être sélectionné que ceux qui sont moins puissants. Cela devrait aussi avoir un impact positif sur l''équilibrage général du jeu lors de l'événement. | |||
***Le menu des sortilèges est maintenant étendu vers la gauche au lieu de se mettre au-dessus d'éléments importants de l'interface en-dessus du dieu choisi. | |||
****Avant, le menu des sortilèges masquait la sélection des héros, les points de combats, les pièces et les unités présentes dans la ville. | |||
****Suite aux retours des joueurs, nous avons maintenant déplacé le menu sur le côté, permettant de voir tous ces éléments simultanément. | |||
***La protection des débutants a été retravaillée afin qu'elle soit annulée dès qu'une action offensive dans un contexte JcJ est effectuée. | |||
****Nous visons le maintien une protection solide au début des nouveaux mondes et pour les nouveaux joueurs mais en même temps nous souhaitons que cette protection soit moins efficace pour les vétérans redémarrant sur un monde. | |||
****Dès que l'une des actions suivantes est effectuée, le joueur sous protection des débutants recevra un avertissement l'informant qu'il est sur le point de perdre sa protection, lui demandant de confirmer avant qu'elle ne soit effectuée : | |||
*****Attaquer un autre joueur | |||
*****Espionner un autre joueur | |||
*****Envoyer un navire de colonisation vers la ville d'un autre joueur | |||
*****Envoyer un navire de colonisation vers une ville fantôme | |||
*****Utiliser l'un des sortilèges suivant : Éclair, La colère de Zeus, Tremblement de terre, Tempête maritime, Peste | |||
****Dès que la protection des débutants est levée en utilisant l'une de ces actions, elle ne peut pas être récupérée à moins de redémarrer sur le monde. | |||
***Suite aux changements récents apportés au mode vacances et au moral, les bannissements non attaquables n'auront pas d'effet sur les villes présentes sur les îles à merveilles étant donné qu'elles pouvaient générer des situations bloquantes sur ces îles. | |||
***Les descriptions des effets des Rituels ont été reformulées afin que de rendre plus facile la compréhension que les sortilèges concernés doivent être lancés par le joueur ayant activé l'effet. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Siège - Après avoir détruit un navire de colonisation et détruit un siège, la fenêtre informant que votre ville a été conquise ne disparaissait pas toujours. | |||
*Caserne - L'infobulle qui s'affiche en passant sa souris sur le bouton d'annulation de recrutement avait un retour à la ligne séparant les valeurs de remboursement en deux lignes. | |||
*Villages paysans - La bannière informant les conditions de niveau nécessaires n'était pas affichée correctement s'il y avait plus de 3 lignes. Le texte était coupé. | |||
*Référence de population - Les infobulles affichant la population nécessaire pour un renfort d'unités ne prenait pas en compte l'aptitude de Démocrite permettant de doubler la durée de l'effet et donc la population nécessaire. | |||
*Bonus de connexion - Résolution d'un problème où le bonus de connexion se réinitialisait après le changement d'heure. | |||
*Quêtes d'île - Les durées d'expiration et les compteurs pour l'attente des décisions ne se mettaient pas à jour correctement. | |||
*Merveilles - Dans certaines conditions, il était possible qu'une merveille ne perde pas de niveau lorsqu'une des villes passait fantôme. | |||
*Résidence luxurieuse - Après avoir changé d'heure, la résidence luxurieuse n'a pas changé l'heure correctement ce qui faisait que l'effet était appliqué à 23h00. Malheureusement, le correctif ne fonctionnera que pour les bonus activés après la version 2.152. Les joueurs avec une résidence luxueuse activé avant cette mise à jour devront avoir leurs héros prêts ) 23h00 jusqu'à ce que l'effet expire. | |||
* * Notifications - Lors de l'ouverture du menu de sortilèges, les notifications étaient affichées trop à gauche, masquant d'autres éléments. | |||
* * Conquêtes - Quelques rapports de conquêtes manquaient jusqu'à ce que la conquête prenne fin, n'informant pas le joueur en conquête. | |||
* * Liste des villes - Lorsque l'administrateur est actif, la liste des villes ne pouvait pas être ouverte du à une erreur générale. | |||
* * Profil d'alliance - Dans certains cas, la liste des membres et le texte de profil n'étaient pas chargés correctement. | |||
* * Carte - Quelques statuts n'étaient pas mis à jour correctement sur la carte du monde, causant, par exemple, la protection des débutants d'être toujours affichée sur la carte alors qu'elle aurait du être mise à jour. | |||
* * Bonus de connexion - Une erreur générale pouvait faire que le bouton du bonus de connexion ne répondait pas. | |||
* * Liste des ordres - La barre de défilement faisait que le bouton d'annulation couvrait le nom des villes et les durées des mouvements. | |||
*Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux | |||
*Nous avons retravaillé la façon dont le système de validation d'adresse mail fonctionnait afin d'apporter plus de sécurité pour les comptes et éviter que les robots de recherche indexent les liens de validation s'ils étaient postés en ligne. | |||
**Les liens de validation ne peuvent être utilisés qu'une seule fois. Chaque autre utilisation générera une erreur. | |||
**Les liens de validation expirent maintenant au bout de 7 jours s'ils n'ont pas été utilisés. Veuillez retirer les marques page utilisant ces liens. | |||
**Les liens de validation postés sur les sites externe ne seront plus indexés par les moteurs de recherche. | |||
*IMPORTANT : si vous avez posté un lien de validation quelque part sur internet, veuillez modifier votre mot de passe immédiatement et vérifiez si vous recevez un e-mail vous informant des changements sur votre compte. Si vous trouvez des irrégularités, veuillez nous contacter immédiatement plus plus d'assistance. | |||
{{VersionHeader|1=2.153}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*L'écran du Camps de Bandits a été retravaillé pour fournir plus d'informations et d'aide, surtout pour les nouveaux joueurs. | |||
*La version 2.153 étant la dernière de l'année, des préparations ont également été mises en place pour l'année prochaine même si elles ne sont pas encore visibles. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*L'aperçu du Camps de Bandits a été retravaillé pour fournir plus d'informations, surtout pour les nouveaux joueurs. | |||
**Les unités défensives du camps de bandits sont maintenant affichées avec plus de détails permettant de visualiser leurs valeurs défensives en un coup d’œil. | |||
**En passant la souris sur les unités défensives du camps de bandits, les meilleurs attaquants possible contre le type d'unité concernée sont mis en surbrillance dans la liste des unités du joueur. | |||
**En passant la souris sur les unités du joueur, les valeurs correspondantes des unités défensives sont mises en surbrillance pour mettre en avant les paramètres de combat importants. | |||
**L'aperçu des récompenses contient maintenant également les points de combat obtenus en cas de victoire. | |||
**À partir de l'étape 10, les temps de déplacement vers le camps de bandits sont affichés en dessous des unités du joueur. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Offres - Si plusieurs offres sont actives en même temps, dans certains cas seule l'une des offres apparaissait dans le coin inférieur droit. Plusieurs fenêtres d'offres pouvait également apparaitre en même temps alors qu'il ne peut y en avoir qu'une à la fois. | |||
*Boite de Pandore - Dans certaines circonstances et avec des problèmes de connexion, il était possible de commencer une mission deux fois. La deuxième mission était annulée instantanément, mais les unités n'étaient pas restituées. Cela ne se produira plus. | |||
*Icônes d'offres* - Les compteurs des offres spéciales étaient séparés de l'icône de l'offre. Nous avons réparé ce problème. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.154}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version, nous nous sommes principalement concentrés sur des améliorations techniques et des fonctionnalités mobiles, c'est pourquoi il n'y a que peu de changements visibles. Pour ceux utilisant l'application, il est désormais possible d'y renommer sa ville ! | |||
*De plus, nous avons résolu de nombreux bogues comme vous pouvez le voir ci-dessous. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Récompenses de profil - Les récompenses journalières n'était pas affichées correctement dans les notes, avec l'année couvrant l'image suite à un mauvais format du texte. | |||
*Vue de l'île - Correction de l'erreur de positionnement d'une ville qui faisait que le port était face à la plage plutôt qu'à la mer. Nous espérons que les navires des joueurs n'ont pas échoué ;) | |||
*Héros - Les icônes de description d'unité dans la fenêtre d'entrainement des héros ont été remplacées. | |||
*Vue de la ville - Les noms des villes de plus de 20 caractères étaient coupées dans la vue de la ville. Ce ne sera plus le cas. | |||
*Effet - L'infobulle de l'objet "Côte à côte avec..." affichait NaN comme information de population. La bonne valeur est maintenant affichée. | |||
*Offres - Si deux offres ont été faites en même temps, il n'était possible d'accéder qu'à la plus récente et des problèmes d'affichage pouvaient apparaitre. | |||
*Carte - Après avoir mis à jour le nom de sa ville en regardant des zones très lointaines, la carte ne mettait pas correctement à jour le nom de la ville. | |||
*Journal de quêtes* - Les points d'exclamation pour les nouvelles quêtes et les coches pour les quêtes terminées n'étaient pas affichés correctement pour les quête d'île. | |||
*Tutoriel* - La flèche pour l'étape "Lancer une force divine" n'était pas affichée correctement. | |||
*Boîte de Pandore* - La fenêtre de rapport de mission était placé sur la gauche de la fenêtre parente par défaut alors qu'elle devrait être centrée. | |||
*Boîte de Pandore - Résolution d'un problème qui pouvait faire que les entrées dans le classement journalier n'étaient pas sauvées correctement dans des cas très spécifiques. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.155}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Le travail sur la version 2.155 a été utilisé pour de la recherche et pour travailler sur des concepts, c'est pourquoi cela ne génère pas beaucoup de changements visuels. | |||
*Comme cela a souvent été demandé par la communauté ces dernières années, nous avons modifié la façon dont les effets bonus sont stockés afin de pouvoir les récupérer après un siège. | |||
*Nous avons également corrigé quelques bugs et des mises à jour techniques ont été effectuées en arrière-plan. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les effets bonus sont maintenant stockés différemment, cela permet de les restaurer dans certaines conditions. | |||
**Au moment ou un siège commence, tous les effets bonus actifs sur la ville assiégée sont maintenant sauvegardés et seront restaurés si le siège échoue. | |||
***Les effets qui affectent cette ville sont maintenant seulement retirés pendant la durée du siège et restaurés avec la durée restante une fois que l'on met fin au siège. Ce qui veut dire que la durée de l'effet est augmentée de la durée du siège. | |||
***Les effets globaux, comme les récompenses d'alliance (par exemple sur Grepolympia) ou les effets qui sont actifs sur toutes les villes d'un joueur (par exemple les rituels) continueront de fonctionner comme d'habitude, bien qu'ils ne seront pas actifs pendant les sièges, ce qui veut dire que leur durée n'augmentera pas si le siège est interrompu. | |||
**Les effets spécifiques aux évènements qui sont actifs uniquement pendant la durée de l'évènement (Sagesse de la sorcière et prêtres dévoués) seront maintenant restaurés lors d'un recommencement, à la fois si vous décidez volontairement de recommencez ou si vous recommencez après avoir perdu votre dernière ville. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Fondation de ville - Les temps de trajet n'étaient pas mis à jour en changeant de ville si la fenêtre de fondation de ville était ouverte. | |||
*Commerce - Dans certaines conditions, les échanges n'étaient pas annulés si la ville de destination était effacée. | |||
*Grepolisscore - Correction de quelques incohérences avec Grepolisscore entre différents mondes de jeu de la même version linguistique. | |||
*Grepolympia d'hiver - Il manquait une image au message de rappel de fin de l'évènement sur la beta. Niké vous informera maintenant correctement de la fin de l'évènement. | |||
*Évènements* - La fenêtre qui fournissait des informations sur le début d'un évènement présentait des problèmes de style quand deux évènements étaient actifs au même moment. | |||
*Effets bonus* - Après avoir cassé un siège, le jeu essayait de restaurer les récompenses d'alliance de multiples fois, ce qui provoquait une charge plus important sur le monde de jeu. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.156}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Réjouissez-vous, 3 héros ne sont plus exclusifs : Médée, Dédale et Télémaque ! | |||
*Vous pouvez maintenant montrer votre maitrise des mondes avec 4 différents types de couronnes gagnées en finissant 7 merveilles dans plusieurs mondes. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Il y a maintenant plusieurs couronnes à obtenir en construisant 7 merveilles dans plus d'un monde. | |||
**Vous êtes devenu "Maitre de [Monde]" sur plusieurs mondes mais vous n'aviez toujours que cette seule couronne sur votre profil et les récompenses de profil pour le prouver. Nous avons une bonne nouvelle pour vous : il y a maintenant 4 différents types de couronnes à obtenir qui peuvent être utilisées pour montrer le maitre des mondes que vous êtes vraiment ! | |||
**La gestion des couronnes sur les profils de joueurs a été ajustée. Il y a maintenant une nouvelle image pour chacune des étapes suivantes : 7 merveilles du mondes terminées sur 1 / 3 / 5 / 7 différents monde. | |||
*Les héros suivants perdent leur statut exclusif et apparaissent maintenant dans la rotation du recrutement normal de héros : | |||
**Médée | |||
**Dédale | |||
**Télémaque | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Dieux - En changeant de Dieux, le message d'avertissement indiquant que les unités mythiques retournaient à leur ville d'origine était affiché deux fois. | |||
*Récompenses de profil/Notes - La récompense de profil "Retour dans le temps" affichait une infobulle incomplète lorsqu'elle était ajoutée dans les notes. | |||
*Quêtes du tutoriel - L'objectif pour "Une tâche monumentale" n'était pas formulé clairement. La quête indique maintenant que les deux bâtiments spéciaux doivent être construits dans la même ville. | |||
*Grepolympia d'hiver - En atteignant 2350 points dans la discipline du biathlon, un mauvais montant de lauriers était crédité. Les seuils de points pour les disciplines présentaient un écart de 1 points/m respectivement. | |||
*Alliance - Lors de la modification des droits des membres, les titres d'utilisateur personnalisés des membres de l'alliance étaient uniquement affichés ainsi : "..." (Firefox seulement) | |||
*Aperçu des commandes* - En changeant de ville il était possible d'obtenir une liste de commandes vide alors que des mouvements étaient en cours. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.157}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Le changement des couronnes sur le profil des joueurs est effectué dans cette mise à jour. ! Préparez-vous pour les couronnes d'or, de platine, de diamant et divine ! | |||
*Pour les joueurs mobile, nous avons travaillé sur des améliorations, les rapports dynamiques de sièges y seront disponibles dans la prochaine mise à jour mobile ! | |||
*En préparation pour la nouvelle fin de jeu, des outils de mesure ont été implémentés afin d'apporter des analyses supplémentaires sur les statuts des mondes (en particulier concernant le nombre de villes possédées). | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Il y a maintenant plusieurs couronnes à obtenir en construisant 7 merveilles dans plus d'un monde. | |||
**Vous êtes devenu "Maitre de [Monde]" sur plusieurs mondes mais vous n'aviez toujours que cette seule couronne sur votre profil et les récompenses de profil pour le prouver. Nous avons une bonne nouvelle pour vous : il y a maintenant 4 différents types de couronnes (or, platine, diamant et divine) à obtenir qui peuvent être utilisées pour montrer le maitre des mondes que vous êtes vraiment ! | |||
**La gestion des couronnes sur les profils de joueurs a été ajustée. Il y a maintenant une nouvelle image pour chacune des étapes suivantes : 7 merveilles du mondes terminées sur 1 / 3 / 5 / 7 différents monde. | |||
*Le code pour la gestion des boutons de collecte de récompense a été ajusté afin qu'il ait la même fonctionnalité et apparence dans toutes les zones. | |||
*Un nouveau héros a été ajouté au jeu : Eurybie | |||
**Eurybie est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement. | |||
**'''Effet''' : lorsque qu'Eurybie est assignée à une ville, elle réduit le coût et la durée de recrutement de 10% (+1% par niveau). | |||
**'''Coût''' : 105 Pièces de sagesse (après avoir perdu son statut d'exclusif) | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Thessaloniké la sirène - La mauvaise langue était affichée. | |||
*Journal de quêtes/Quêtes d'île - Le compteur de temps restant jusqu'à la prochaine quête d'île ne se mettait pas à jour correctement dans certaines situations. | |||
*'*'Menu - Après avoir retravaillé les boutons de récompense, certains ne s'affichaient pas correctement sur FireFox. | |||
*'*'Aperçu des ordres - Les indicateurs en forme de flèche pour les ordres entrants étaient interchangés avec ceux que vous avez envoyé. | |||
*'*'Aperçu des ordres - Les attaques ne sonnaient pas ou n'affichaient pas l'épée si la ville affichée n'était pas celle attaquée. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.158}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*3 petits changements ont été effectués sur les notifications pour améliorer les informations données. Il y a maintenant deux nouvelles icônes pour les notifications du planificateur et celles envoyées par les administrateurs. Les notifications concernant les unités de soutien approchant fournissent aussi plus d'informations sur leur destination. | |||
*Le chat du jeu a été totalement désactivé et retiré de l'interface utilisateur. Des modifications significatives auraient été nécessaires pour restaurer ses fonctionnalités mais très peu de joueurs ont essayé d'y accéder depuis sa désactivation temporaire. Nous avons donc décidé de retirer ce système de chat obsolète. | |||
*En même temps, nos développeurs ont passé du temps sur l'amélioration de l'affichage des rapports dynamiques partagés par d'autres joueurs sur l'application. Vous trouverez plus d'information dans le prochain changelog de la version mobile. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les notifications vous informant de l'arrivée d'unités de soutien envoyées à l'une de vos villes contiennent maintenant aussi leur ville de destination. | |||
*Deux notifications ont maintenant de nouvelles icônes uniques afin d'éviter la confusion avec les autres types de notifications. | |||
**Les notifications du planificateur ne ressemblent plus à des actions de soutien et ont leur propre style. | |||
**Les notifications envoyées par les administrateurs du jeu ne ressemblent plus à des rapports. Si vous voyez cette icône il s'agit d'une information importante. | |||
*Le chat d'alliance a été retiré de l'interface utilisateur | |||
**Suite à des difficultés techniques avec l'ancienne implémentation du chat d'alliance (Flash), il avait été désactivé et il aurait fallu une refonte importante du système pour qu'il puisse à nouveau fonctionner. | |||
**Étant donné que moins de 5 % de nos joueurs actifs ont essayés d'accéder au chat pendant la période de désactivation temporaire, nous avons décidé de passer à autre chose et de retirer totalement le chat d'alliance pour concentrer nos ressources sur d'autres fonctionnalités. | |||
*Les icônes des évènements et des ventes, ainsi que les infobulles des unités s'adaptent maintenant à la résolution d'écran afin de prévenir une gêne éventuelle sur de petits écrans. | |||
*Nous avons ajusté le traitement des Captchas pour plus de facilité dans le cas où il y aurait des interruptions du service Captcha. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Tutoriel - Les flèches des quêtes ne peuvent plus bloquer l'accès au journal de quêtes. Dans le cas où la flèche apparait par dessus le journal de quêtes il est possible de cliquer au travers. | |||
*Aperçu du recrutement - Les nombres indiqués pour les recrutements en cours dans l'aperçu des recrutement ne correspondaient pas toujours à la réalité. | |||
*Effets - Les unités revenant d'une ville assiégée provoquait l'activation pendant le siège d'effets qui ne devaient être réactivé que si le siège était cassé/annulé. | |||
*Effets - Correction de plusieurs problèmes qui faisaient que les effets des évènements et d'autres effets étaient appliqués plusieurs fois alors qu'ils étaient normalement uniques. | |||
*Inventaire - Le curseur de la souris ne changeait pas pour indiquer que les objets pouvaient être utilisés. Le bon curseur apparait à nouveau. | |||
*Localisation - Correction du texte qui se superposait au bouton d'achat d'or dans différentes langues. | |||
*Cercle d'invocation/Au service de Déméter - Lorsque l'on ferme puis ré-ouvre la fenêtre de l'évènement après qu'un objet a été créé mais pas utilisé ni récupéré, la fenêtre affichera à nouveau l'objet en indiquant qu'il faut l'utiliser ou le stocker. | |||
*'*'Siège - Utiliser le BBcode pour partager un rapport dynamique concernant une ville fantôme provoquait une erreur "[BBCode invalide]". Ces rapports peuvent à nouveau être partagés. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.159}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette version ne contient pas beaucoup de modifications visuelles, mais elle contient de nombreux changements concernant notre événement de Pâques à venir ainsi que des améliorations techniques, ajoutant des éléments attendus. | |||
*Nous avons aussi passé du temps à implémenter la fonctionnalité requise pour partager les rapports dynamiques sur l'application. Pour plus de détails, veuillez consulter l'annonce de mise à jour de l'app dès qu'elle sera disponible. | |||
*Le changement le plus visible amélioré la lisibilité des la liste des villes dans l'aperçu des villages paysans. De plus, nous avons effectué des ajustements dans le code afin d'améliorer la situation avec les scripts des tierces parties et avons résolu quelques bogues au passage. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La couleur d'arrière plan des îles dans la liste des villes dans l'aperçu des villages paysans a été ajustée afin d'y voir plus clair dans ces longues listes. | |||
*Quelques changements sur la façon dont le positionnement de l'interface est déterminé ont été ajoutés. | |||
**Ce changement devrait assurer qu'il y ait moins de problèmes avec les scripts des tierces parties lorsque nous effectuons de petites modifications de l'interface. | |||
**Avertissement : bien que nous effectuons des ajustements pour que cela soit plus agréable, les scripts utilisateurs ne sont toujours pas maintenus par nous ni officiels et vous continuez donc de les utiliser à votre propre risque ! | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Grepolisscore - Résolution de quelques problèmes de synchronisation de Grepolissore. Si vous voyez encore des problèmes, n'hésitez pas à contacter notre assistance pour une synchronisation manuelle des problèmes existants avant cette mise à jour. | |||
*Unités - Dans certains cas, il était possible que le nombre d'unités affiché pour une ville pouvait être différent entre l'agora, l'infobulle de la ville sur la carte du monde et l'interface utilisateur. | |||
*Assassins de Sparte - Résolution d'une erreur qui faisait que les joueurs pouvaient manquer un bonus communautaire dans un rare cas de combinaison d'événement. | |||
*Effets - Si un siège a été cassé alors que le joueur était en mode vacances ou avait peu de population, il était possible que certains bonus n'étaient pas restaurés à la fin du siège. | |||
*Ordres - Résolution d'un problème qui faisait que les informations de conquête ne se mettaient pas à jour correctement dans la liste des ordres dans le cas où le joueur a perdu la ville d'origine du navire de colonisation. | |||
*'*'Profil - L'image du Grepolisscore et les infobulles étaient manquants sur les profils de certains joueurs dû à une erreur de JavaScript. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.160}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Le calcul des points de combat a été ajusté afin de réduire les points de combat gagnés lorsque l'on vainc les unités des membres de son alliance et on ne reçoit plus de points de combat lorsque l'on tue ses propres unités. | |||
*L'événement de la roue de la fortune affiche maintenant les chances de gagner un objet directement sur la roue. | |||
*Les options du jeu ont été étendus afin de pouvoir désactiver les avertissement que l'on attaque les membres de son alliance. | |||
*Médée et Télémaque ont été rééquilibrés légèrement et maintenant ont une plus grande augmentation de leur bonus à chaque nouveau niveau. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le calcul des points de combat pour l'attaque et la défense a été ajusté afin que les attaques sur les unités amies soient moins attractives pour l'obtention des points de combat. | |||
**Vaincre ses propres unités génère 0 point de combat. | |||
**Vaincre des unités des membres son alliance ou des alliance ayant un pacte ne génère plus que 20 % des points de combat pour toutes les unités tuées. En cas d'un nombre décimal, l'arrondi est appliqué. | |||
**Les rapports de combat afficheront une icône avec plus d'informations sur ces spécificités : | |||
*Fatigué de confirmer que vous souhaitez attaquer un membre de votre alliance ? Il est maintenant possible de désactiver la fenêtre de confirmation dans les réglages du jeu. | |||
*Tous les événements avec une roue de la fortune affichent la probabilité d'obtenir une récompense directement sur la roue, donc vous pouvez voir quelles sont vos chances d'obtenir les objets les plus intéressants. | |||
*Les valeurs des bonus de Télémaque et Médée ont été ajustés. Elles augmente de 1,5 % par niveau du héros (précédemment : 1 %). | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Recrutement - Résolution d'une erreur qui étaient générée lorsque le recrutement d'un navire de colonisation était terminé instantanément, ce qui faisait que le navire n'était pas créé. | |||
*Agora - Suppression de l'espace en trop entre le nombre actuel de ville, le séparateur et le nombre total de villes possible. | |||
*'*'Icône d'événement / d'offre - Le compteur était affiché avec des espaces et la brillance était désactivée. | |||
*'*'Poule Mythique - Une erreur Javascript pouvait faire que la fenêtre d'événement ne se chargeait pas. | |||
*'*'Poule Mythique - Une différence entre les valeurs des effets de populations dans le livre de recettes et celles farbiquées a été corrigée. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.161}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Des animations ont été ajoutées pour les sortilèges lancés en jeu, mettant en surbrillance les résultats, en particulier pour les nouveaux joueurs. | |||
*De plus, nous avons modifié la façon dont les candidats sont affichés pour les élections du Player Council à venir, afin que l'ordre dans lequel les candidats sont affichés soient aléatoires et ainsi ne pas dénaturer les résultats de l'élection. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les joueurs expérimentés peuvent maintenant passer des parties du tutoriel. | |||
**Les joueurs avec un Grepolisscore >250 ou ayant débloqué un héros sur le monde correspondant peuvent maintenant choisir de passer le tutoriel. | |||
**Passer le tutoriel ne supprime pas les quêtes pour autant, ainsi vous pouvez collecter toutes les récompenses. Cependant, les étapes guidées sont désactivées et vous pouvez compléter les quêtes quand vous le souhaitez. | |||
**L'option pour passer est disponible uniquement pour les 20 premières quêtes, ce qui constitue les parties les plus guidées. | |||
*N'importe quel sortilège d'une divinité apparaît maintenant avec une animation de surbrillance dans la zone ciblée par le sortilège. | |||
**La surbrillance se fait autour de l'élément de l'interface affecté par le sortilège. Voici un exemple du sortilège "Cadeau de la nature" : | |||
**Ces animations peuvent être désactivées dans les options. | |||
*La liste des candidats dans la fenêtre d'élection du Player Council affiche les candidats dans un ordre aléatoire qui change dès que la fenêtre est chargée. Cela a été mis en place afin qu'un candidat n'ait pas l'avantage simplement parce qu'il est en haut de la liste. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Notifications - Les notifications administrateur et de merveille ont les mêmes icônes. Les merveilles ont maintenant leur propre icône : | |||
*Rapports - L'information concernant le nouveau calcul des points de combat n'était pas toujours affichée si aucun point de combat n'était gagné. Elle sont toujours affichées à présent. | |||
*Événements - Lors d'un événement avec une vente prenant fin, l'icône de l'événement pouvait disparaitre également jusqu'à ce que le jeu soit recharger. Cela ne devrait plus se produire. | |||
*'*'Poule Mythique - L'un des classements quotidien ne se réinitialisait pas correctement suite au changement d'heure. | |||
*'*'Fenêtre de connexion - Une erreur interne pouvait s'afficher lors du chargement de la page. Le contenu ne s'affichait alors pas. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.162}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette mise à jour contient un nouveau héros en préparation pour les événements à venir ainsi que quelques ajustements techniques. | |||
*Le conseil des héros dispose d'une fonctionnalité de tri, les conseillers affiche l'heure exacte à laquelle leur service prend fin et il maintenant possible de savoir qu'elles unités disparaissent lors du changement de divinité. ont été effectuées en arrière-plan. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*À présent, les conseillers affichent non seulement la date mais aussi l'heure de fin de leur service, ainsi leur prolongation et les actions les impliquant peuvent être mieux planifiées. | |||
*La fenêtre de confirmation avant changement de divinité dans une ville affiche la liste des unités mythiques qui seront perdues lors du processus. | |||
*Une fonctionnalité de tri a été ajouté au conseil des héros. Les héros peuvent être triés par nom, type, niveau et selon la ville à laquelle ils sont assignés. | |||
*Un nouveau héros a été ajouté au jeu : | |||
**Ajax est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement. | |||
**'''Effet''' : Les statistiques offensives et défensives des hoplites augmentent de 16.5% (+1.5% par niveau) lorsqu'ils combattent aux côtés d'Ajax. | |||
**'''Coût''' : 35 pièces de guerre (après avoir perdu son statut exclusif) | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Poule mythique - Si plusieurs recettes du même type d'objet étaient disponibles, il était possible que les mauvais ingrédients étaient placés dans l'emplacement de fabrication lors de la sélection dans le livre de recettes. | |||
*Effets - Les bonus spécifiques à l'événement la boîte de Pandore n'affichaient pas les bons textes dans l'inventaire. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.163}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette mise à jour contient beaucoup d'améliorations techniques qui ne sont pas directement visibles pour les joueurs. | |||
*Nous avons travaillé sur l'amélioration de la notification de l'approche de la fin d'un monde. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La notification indiquant la fin d'un monde a été améliorée. Il ne sera plus nécessaire de recharger la page ou de se reconnecter pour voir la fenêtre de notification. Elle apparaitra après que vous ayez effectué une action sur le jeu. | |||
*Les rapports de combat montreront maintenant toujours si "Grêle de pierres" a été utilisé pendant l'attaque, même si aucun niveau de bâtiment n'a été détruit. | |||
*L'interface utilisateur et le traitement de l'aperçu des ordres ont été retravaillés complètement pour permettre de meilleures performances. | |||
**Dans le cas où plusieurs mouvement arrivent en même temps, ils n'apparaissent plus pendant qu'ils sont traité (quand ils arrivent à 00:00 de temps restant) | |||
**Un message générique montrant le nombre exact de commandes est affiché à la place de toutes les commandes en cours de traitement (201 dans l'exemple ci-dessous) et les autres mouvements en cours sont affichés sous ce message. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Quêtes d'île - Les quêtes d'îles qui nécessitent la destruction d'unités n'était pas toujours correctement indiquées comme terminées. | |||
*Poule mythique - Correction d'un problème qui pouvait empêcher le livre de recettes et la base de données d'être synchronisés correctement, ce qui provoquait l'utilisation des mauvais ingrédients pour la recette. | |||
*'*'Rapport - Le niveau du rempart n'était pas affiché dans les rapports. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.164}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette mise à jour ajoute la possibilité de supprimer de plusieurs offres sur le marché en même temps, ainsi que la publication de plusieurs rapports en même temps. | |||
*Nous avons également effectué du travail en arrière plan pour le prochain événement. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Marché - La possibilité de supprimer plusieurs offres sur le marché a été ajoutée. Vous pouvez maintenant supprimer toutes les offres visibles sur une seule page. | |||
*Rapports - Il est maintenant possible de publier plusieurs rapports en même temps. Vous pouvez publier jusqu'à 20 rapports en même temps. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Réservations - Après avoir conquis une ville fantôme réservée, le mauvais nom était affiché dans la colonne du propriétaire précédent dans l'outil de réservation. | |||
*Unités - Si des unités mythiques étaient les seules unités terrestres utilisées pour débuter un siège et que le dieu de la ville du joueur qui assiège était changé, le siège n'était pas cassé. | |||
*Points de combat - En défendant une ville, les sorts de sens divins n'était pas appliqués sur l'expérience de combat. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.165}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette mise à jour nous mettons en place sur le jeu une nouvelle version du tri des villes dans l'aperçu de l'île ainsi que des améliorations visuelles à la fenêtre des droits de l'alliance. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Droits de l'alliance - La visualisation des droits de l'alliance a été améliorée. Vous verrez maintenant dans la liste un marque verte dans les cases cochées au lieu de seulement voir des carrés verts. Ce changement a été mis en place principalement pour améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs qui ne perçoivent pas les couleurs. | |||
*Tri des villes - Nous avons ajouter la possibilité de trier les villes par nom de joueur dans l'aperçu d’ile. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Classement - Dans la fenêtre de classement après un changement de ville et la sélection d'un autre onglet, le classement n'était pas toujours mis à jour correctement. Maintenant après un changement de ville, la fenêtre de classement s'ouvrira toujours sur l'onglet "Joueurs". | |||
*Rapports - Le niveau de rempart n'était pas affiché dans les rapports publiés. | |||
*Sénat - Les tentatives d'ouvrir le temple depuis le sénat provoquaient un message d'erreur. | |||
*Rapports - Dans la fenêtre des rapports, le bouton "publier" n'était pas traduit. | |||
*Héros - Les graphismes des héros dans la fenêtre du Conseil des Héros étaient un peu flous. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.166}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette mise à jour nous avons ajouté sur le jeu quelques fenêtres de confirmation qui afficherons un avertissement avant de renvoyer tous les soutiens ou d'annuler toutes les offres sur le marché. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Quêtes - La récompense de la quête "Un sanctuaire profané" a été modifiée. | |||
**À la place de l'attaque améliorée (rare/épique) ou de la production de faveur améliorée, les joueurs recevront maintenant Réduction de la durée de recrutement (rare/épique) ou Architectes efficaces (rare/épique) | |||
*Agora - Un message de confirmation a été ajouté dans l'onglet défense de l'agora. Maintenant si vous voulez faire rentrer toutes les unités en soutien, il faut le confirmer avec un clic supplémentaire. | |||
*Marché - Il est possible qu'en annulant de multiples offres sur le marché vous n'ayez pas assez de place dans l'entrepôt dans une ou plusieurs de vos villes pour récupérer toutes les ressources. Dans ce cas, une nouvelle fenêtre avec un avertissement apparaitra avant d'effacer les offres. | |||
| |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Réglages - Certains textes traduits ne rentraient pas dans les champs qui étaient définis pour eux dans les réglages. | |||
*Grotte - Il n'était pas possible de stocker des pièces d'argent dans toute ville ayant une capacité de stockage dans la grotte inférieure aux pièces d'argent utilisées pour les espions actifs. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.167}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la première animation marquant les mouvements sur la carte et nous avons résolu des bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Depuis un certain temps, les joueurs ont demandé d'ajouter des animations marquant les mouvements sur la carte. Dans une première tentative, nous avons ajouté une animation indiquant le mouvement des troupes entre les villes et le camp de bandits. Selon les retours, nous prévoyons de l'étendre aux autres actions sur la carte. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Grotte - Dans certains, la fenêtre de la grotte était au-dessus de l'interface utilisateur de la partie basse de l'écran. | |||
*Conseillers - Double cliquer sur le bouton "Montrer toutes les troupes" dans l'aperçu des unités générait une erreur interne. | |||
*Connexion - Dans de très rares cas, se connecter à un compte en cours de suppression générait une erreur pouvant porter à confusion. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.168}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la possibilité de déplacer le camp de bandit lorsque le joueur perd ses villes sur sa première île et nous avons résolu plusieurs bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Camp de bandit - Lorsqu'un joueur perdait toutes ses villes sur sa première île et que le camp de bandit n'était pas au niveau 100, il ne pouvait plus envoyer d'attaques vers le camp de bandit. Maintenant, lorsqu'un joueur perd toutes ses villes sur sa première île, le camp de bandit sera déplacé : | |||
**Vers une nouvelle zone sur une grande île où le joueur a une ville. | |||
**Si le joueur n'a pas de villes sur une grande île, le camp de bandit apparaitra sur la prochaine grande île où il fondera une ville dans le futur. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Tutoriel - Les flèches du tutoriel ne pointaient pas toujours vers les bons boutons dans l'aperçu du temple. | |||
*Invitation de joueur - Parfois, en invitant un joueur au jeu, le lien entre les deux comptes ne se faisait pas correctement. Cela ne devrait plus se produire. | |||
*Unités - Certaines des petites images d'unités étaient floues. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.169}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons ajouté sur le jeu un nouveau raccourci et nous avons également modifié la façon dont les droits de fondateurs sont transmis lorsque le fondateur devient inactif. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Héros - Un nouveau héros a été ajouté au jeu - Alexandrios | |||
**Alexandrios est un nouveau héros exclusif qui sera disponible dans le prochain évènement. | |||
**'''Effet''' : augmentation des valeurs offensives et défensives des archers de 15 % lorsqu'ils combattent aux côtés d'Alexandrios | |||
**'''Coût''' : 40 pièces de guerre (lorsqu'il aura perdu son statut exclusif) | |||
*Raccourcis - Il est actuellement possible d'utiliser les flèches du clavier pour changer de ville. Dans la vue de l'île nous avons ajouté la possibilité d'utiliser la barre espace pour passer à la ville actuelle sur la carte. | |||
*Droits de fondateur - Si tous les fondateurs sont inactifs depuis au moins 14 jours, les droits de fondateur seront donnés à un autre joueur : | |||
**S'il y a un joueur avec les droits de leader qui a été actif dans les 3 derniers jours, il recevra les droits de fondateur. | |||
**S'il y a plusieurs leaders actifs, c'est celui qui joue sur le monde depuis le plus longtemps qui recevra les droits de fondateur. | |||
**S'il n'y a aucun joueur actif avec les droits de leader, le membre qui a le plus d'ancienneté sur le monde et qui a été actif dans les 3 derniers jours recevra les droits de fondateur. | |||
**Le nouveau fondateur recevra une notification l'informant du changement. | |||
**Les anciens fondateurs inactifs ne perdent pas leurs droits. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Sur les écrans avec des petites résolutions, l'icône de l'offre spéciale en cours se superposait au menu des sortilèges. | |||
*Planificateur - Le classement par unités dans le planificateur devrait maintenant toujours fonctionner correctement. | |||
*Camp de bandits - Il est maintenant possible d'envoyer des attaques sur le camp de bandits avec un héros | |||
*Merveilles - Dans des cas très rares, après avoir complété un niveau de construction, il fallait refaire le même niveau à nouveau. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.170}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté des améliorations à la fenêtre du simulateur ainsi que de nouvelles icônes dans le menud déroulant des villes. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Menu déroulant - De nouvelles icônes ont été ajoutées dans le menu déroulant des villes : | |||
**Une icône bleue apparait lorsqu'une ville a été attaquée et qu'une révolte se prépare (mode révolte uniquement) | |||
**Une icône rouge apparait lorsqu'une ville a été attaqué et qu'une révolte est en cours (mode révolte uniquement) | |||
**Une icône orange apparait lorsqu'une ville a été attaquée et est assiégée (mode conquête uniquement) | |||
*Simulateur - Nous avons apporté certaines améliorations à la fenêtre du simulateur* | |||
**Une estimation des points de combat est maintenant visible sur la droite de la fenêtre. | |||
**Les pouvoirs qui influencent sur les points de combat générés lors du combat (Efficacité, Sens divins, Sens olympiques, La vengeance de Pandore) ont été ajoutés à la liste des bonus de combat. | |||
*Ressources - Les icônes + et - pour les ressources ont été rajoutées à l'infobulle des ressources. | |||
*Liste des ordres - Les attaques entrantes seront maintenant en surbrillance dans la liste des ordres, il sera ainsi plus facile de les distinguer des autres ordres. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Rapports de commerce - Après avoir conquis une ville, le profil du joueur n'avait pas le bon lien dans le rapport de commerce. | |||
*Forum d'alliance - Si vous ne faites pas parti d'une alliance, le forum d'alliance était désactivé dans le menu. | |||
*Offres spéciales - La fenêtre d'offre premium ne devrait plus revenir après l'avoir fermée. | |||
*Attaquer - Essayer de modifier une attaque planifiée qui était déjà supprimée résultait en une erreur interne. | |||
*Agora - La fenêtre de ses propres unités dans la ville ne chargeait pas toujours correctement. | |||
'''*' Les changements apportés au simulateur peuvent affecter les scripts utilisateurs de tierce parties. Si vous rencontrez des problèmes avec la fenêtre du simulateur, veuillez vous assurer de désactiver les scripts avant de signaler un bogue.'' | |||
{{VersionHeader|1=2.171}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté des améliorations à la fenêtre de l'Agora et nous avons ajouté un nouvel onglet au Temple, affichant les récompenses, les Artefacts. | |||
*Nous finalisons également les travaux sur la fin de monde, la Domination. Gardez un œil sur le forum pour plus d'informations. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Agora - Le nombre de points de culture en cours a été ajouté à la barre de culture dans l'Agora. | |||
*Agora - L'affichage de la durée des festivals dans les infobulles a été unifié. | |||
*Temple - Nous avons ajouté un nouvel onglet dans la fenêtre du temple. Dans cette fenêtre, les Artefacts (de puissantes récompenses obtenues en remportant un monde), seront affichés. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Rapports - Certains rapports de combat n'affichaient pas l'heure du combat en guise d'heure de création du rapport. | |||
*Mobile - Le rapport d'espionnage n'affichait pas les 20 % de pièces d'argent en bonus. | |||
{{VersionHeader|1=2.172}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques améliorations supplémentaires demandées par la communauté dans le simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Agora - Suite aux avis donnés par nos joueurs nous avons ajouté deux petites améliorations dans le simulateur : | |||
**Réductions d'alliance, qui reflète le nombre de points de combats que vous obtenez si le joueur que vous attaquez est dans la même alliance. | |||
**Recherche expérience de combat, qui donne des points de combat pour 10% de vos unités perdues. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Aperçu des troupes (administrateur) - le bouton renvoyer toutes les unités ne prendra maintenant en compte que les villes du groupe filtré. | |||
*Simulateur - Dans le simulateur, seul le dieu vénéré sera automatiquement sélectionné.* | |||
'*'Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.173}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté des petites améliorations aux fenêtres de la domination (dont certaines ne sont pas encore visibles) et également à la description des héros. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Héros - La description des héros a été légèrement améliorée | |||
*Domination - Les alliances en cours de phase finale seront indiquées dans l'écran de classement de la domination | |||
*Camp de bandits - Le temps de trajet pour attaquer le camp de bandits les 10 premières fois a été ajusté. Ce changement a pour but d'aider les nouveaux joueurs à comprendre que ce temps change lorsqu'ils progressent. | |||
*Domination - Une infobulle plus détaillée a été ajoutée à l'icône de la corne d'abondance d'Athéna dans l'écran principal de la domination. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Domination - Le texte des règles de la domination a été légèrement modifié pour mentionner que les récompenses seront attribuées quelques heures après la victoire sur le monde. | |||
*Panthéon - Le panthéon pour les mondes en domination ne fonctionnait pas toujours correctement.* | |||
*Récompenses de profil - Le grepolisscore était parfois incohérent entre des mondes différents. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
'''INFORMATION IMPORTANTE''' | |||
*Suppression de compte - Nous avons effectué quelques modifications à notre système de suppression de compte : | |||
**Les comptes inactifs seront supprimés après 3 ans d'inactivité sur le jeu et sur le forum. Cela veut dire qu'être actif sur le forum est suffisant pour que le compte soit considéré comme actif. | |||
**Chaque compte recevra une notification très longtemps avant la suppression effective, à la fois sur le forum et via e-mail qui sera envoyé à l'adresse connecté au compte jeu. | |||
**Afin de nous assurer que toutes les données connectées aux comptes seront supprimées, la suppression définitive d'un compte sur le jeu résultera également en la suppression définitive du compte forum correspondant. | |||
**'''Si vous avez créé un compte forum il y a très longtemps, il est possible que votre compte joueur et votre compte forum aient un nom différent. Dans ce cas, veuillez contacter le support pour vous assurer que les noms sont les mêmes afin que notre système puisse faire correctement la connexion entre les deux comptes.''' | |||
{{VersionHeader|1=2.174}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté des petites améliorations utiles. Nombreuses d'entre elles sont liées à la fenêtre de Domination ainsi qu'à la carte qui dispose de nouveaux marqueurs pour les îles valides pour la Domination.. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La fenêtre d'utilisation des données a été simplifiée. | |||
*Grandes icônes - Les compteurs sur les grandes icônes visibles dans le coin en bas à droite (par exemple lors des événements) de l'écran ont été standardisés. | |||
*Académie - Le texte sur l'infobulle du bouton de réinitialisation de recherche dans l'académie affichera les points de culture disponibles au lieu du total. | |||
*Unités - Une option pour ne plus afficher la fenêtre de confirmation lors du renvoi de troupes a été ajouté. Il est également possible de modifier cela dans les réglages. | |||
*Domination - Sur la carte, les îles valides pour la domination seront marquées d'une étoile. Ce marqueur s'affichera une fois que l'ère de domination aura débuté. | |||
*Domination - Tous les joueurs recevront une fenêtre de notification losrque : | |||
**Une alliance a atteint l'objectif de Domination et peut débuter l'étape finale. | |||
**Une alliance a débuté l'étape finale. | |||
**Une alliance échoue à l'étape finale. | |||
**Une alliance réussi à terminer l'étape finale et remporte le monde. | |||
Ces fenêtres seront différentes si le joueur fait partie d'une alliance qui a débuté l'étape finale. | |||
*Domination - Une infobulle a été ajoutée aux bannière de dans l'onglet de classement de la fenêtre de Domination. | |||
*Domination - Un compteur de mise à jour de classement a été ajouté à l'onglet de classement dans la fenêtre de Domination. | |||
*Domination - Lorsqu'un monde avec la fin de la Domination entre en trêve, l'icône d'île valide se transformera en icône de trêve. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La fenêtre d'information d'ordre affichait le nom de la ville au lieu de "Camp de bandits" pour les attaques revenant du camp de bandits. | |||
*Mouvements sur la carte - Lorsque l'attaque vers le camp de bandit est annulée, l'animation est stoppée. | |||
*Rapport dynamique de conquête - Les ordres envoyés à la même seconde devraient maintenant être affichés dans le bon ordre. | |||
*Le bouton "Débuter l'étape finale" avait un problème d'affichage dans les langues autres que l'anglais.* | |||
*Domination - Les compteurs dans la fenêtre de domination devraient maintenant être synchronisés et afficher la même chose sur navigateur et mobile. | |||
*Réservation - L'onglet de réservation dans la fenêtre de l'alliance devrait maintenant se mettre à jour correctement si la ville a été prise par un autre joueur. | |||
*Panthéon - Le Panthéon se mettra à jour correctement pour les mondes sans merveilles. | |||
*Messages - Les infobulles dans les messages ouverts ne s'affichaient pas toujours. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.175}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Nous continuons à améliorer les fonctionnalités liées à la fin de monde Domination. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Domination - Dans la fenêtre de domination, l'infobulle des épées de domination a été améliorée. | |||
*Domination - De nouveaux certificats ont été créés pour les vainqueurs des mondes Domination. Nous avons également mis à jour les certificats envoyés aux vainqueurs des mondes avec les merveilles. | |||
*Domination - Dans le classement, le résultat de la recherche sera en surbrillance. | |||
*Domination - Les noms des alliances sur les fenêtres pop up de statut seront liés aux fenêtres des alliances. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Emplacements d'invitation - Cliquer sur des emplacements qui sont à la fois pour l'invitation et la fondation de ville ouvrait parfois uniquement l'écran d'invitation. | |||
*Aperçus - Le chargement de l'aperçu des troupes en dehors de la ville provoquait parfois une erreur s'il n'y avait pas de groupe de ville actif. | |||
*Recherches - Tous les noms des recherches d'unités sont maintenant au pluriel. | |||
*Mode vacances - La description du mode vacances a été modifiée pour mentionner que seuls les joueurs dans des alliances avec la phase finale de Domination active ne seront pas protégés pendant le monde vacances sur les mondes avec Domination. | |||
*Sortilèges - Lancer des sortilèges destructeur sur ses propres unités ou sur celles d'un membre de l'alliance ne donnera plus la totalité des points de combat. | |||
*Pouvoirs divins - La description de "Purification" (Artémis) a été ajustée pour mentionner que cela ne s'applique pas à la "Protection de la ville" (Athéna). | |||
*Domination - L'onglet de statut de Domination était vide lors de la création d'une nouvelle alliance.* | |||
*Villes fantômes - Les troupes devraient maintenant être détruites dans les villes fantômes même quand des bateaux de colonisation sont présents dans une attaque. | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.176}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette version apporte un compteur à l'écran des Merveilles du monde ainsi qu'un nouveau héros avec une nouvelle compétence. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Merveilles du mondes - Nous avons ajouté un compteur à la fenêtre du site de construction des merveilles ainsi qu'à la fenêtre des merveilles dans l'alliance. Ce compteur décompte le temps restant avant le début de l'ère des merveilles, une fois que le monde a atteint les pré-requis pour son début. | |||
*Héros - Un nouveau héros a été ajouté au jeu, Persée. | |||
**Persée est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement en jeu. | |||
**Effet : lorsque Persée combat contre des unités mythologiques, leurs valeurs d'attaque et de défense diminuent de 5%. | |||
**Coût : 105 Pièces de guerre (après avoir perdu son statut exclusif) | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Récompenses - Les récompenses "Résistance aux navires de colonisation" et "Navires de colonisation interceptés" auront maintenant une bannière rouge à l'arrière plan, afin qu'elles soient consistantes avec les récompenses similaires. | |||
*Protection des débutants - Le bouclier de protection des débutants est retiré lors de l'envoi d'une attaque. | |||
*Agora - L'utilisation du bouton "Renvoyer toutes les unités" va maintenant rafraichir la liste des unités. | |||
{{VersionHeader|1=2.177}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette version apporte une nouvelle fonctionnalité qui vous donne la possibilité de voir quand les membres de votre alliance sont connectés. Nous avons également ajouté quelques petits changements à l'écran de sélection de monde afin de vous permettre de voir plus clairement quel type de monde vous rejoignez, et enfin nous avons ajusté la fenêtre de classement de la domination pour que vous puissiez directement accéder au profil de l'alliance | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Dans cette version nous introduisons un statut de connexion plus avancé à l'usage de votre alliance. Le statut peut être configuré pour n'être accessible qu'aux leaders, ou il peut être rendu public à toute l'alliance. Nous espérons que cela ajoutera un élément de stratégie au jeu, permettant ainsi aux joueurs de voir d'un seul coup d'oeil qui est connecté pour aider. Avec cette fonctionnalité vous pouvez voir le status des membres de votre alliance : | |||
**Vert clair indique que le joueur a été actif au cours des 10 dernières minutes ou est actuellement actif. | |||
**Vert veut dire actif au cours des 2 derniers jours, mais pas dans les 10 dernières minutes. | |||
**Jaune signifie inactif depuis entre 2 jours et 1 semaine. | |||
**Rouge indique que le joueur est inactif depuis 1 semaine ou plus. | |||
**Bleu veut dire que le joueur est actuellement en mode vacances. | |||
*Nous avons ajouté des icônes dans l'écran de sélection de monde afin de vous aider à voir d'un coup d’œil le type de monde dont il s'agit. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, il y a une icône qui indique la fin de monde (Domination ou Merveilles), mais aussi s'il s'agit d'un monde casual ou non. | |||
*Nous avons également fait une modification sur l'écran de classement de la domination. Maintenant, vous pouvez directement cliquer sur le nom de l'alliance pour accéder à son profil. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Il y avait un problème qui faisait que les ressources en haut à droite n'était pas synchronisées correctement avec les valeurs dans l'entrepôt. Cela ne devrait plus poser de problème ! | |||
{{VersionHeader|1=2.178}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons ajusté le système de prévention d'attaques sur les mondes casual et effectué quelques corrections de bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajusté la fonctionnalité de prévention d'attaque sur les mondes casuals afin d'améliorer l'expérience de jeu. Avec l'ancien système, il était possible qu'un joueur puisse attaquer un plus petit joueur mais que le même plus petit joueur ne puisse pas riposter. À présent, il est possible d'attaquer un joueur uniquement si celui-ci a aussi la possibilité de vous attaquer en retour. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nous avons corrigé un problème qui faisait que la catégorie "Fin de monde" du Grepolisscore était disponible sur les mondes casuals. | |||
Parfois, l'aperçu des ordres se bloquait avec un écran de chargement. C'est corrigé. | |||
*Il y avait un problème lors de l'utilisation de la fonction "maximiser" sur le forum d'alliance qui empêchait l'affichage des erreurs. Par exemple en créant un nouveau sujet, si le titre étant manquant, l'erreur n'apparaissait pas. C'est corrigé. | |||
{{VersionHeader|1=2.179}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pendant les vacances, nous avons principalement travaillé sur des petites améliorations sur le jeu en général. Nous avons également sur le système de notification sur mobile. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons apporté quelques améliorations à l'application mobile, dont : | |||
**La sélection du monde affichera maintenant les icônes selon le type de monde. | |||
**Une fenêtre de confirmation supplémentaire, afin de confirmer le nouveau départ après bannissement, a été ajoutée. | |||
**Les attaquants peuvent maintenant partager les rapports de conquête dynamiques. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les points de combat affichés dans les rapports doivent maintenant être les mêmes sur mobile et sur navigateur | |||
*Les camps de bandits proposaient parfois de collecter une récompense pas encore disponible. | |||
{{VersionHeader|1=2.180}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette mise à jour nous mettons en place les changements au calcul pour les Merveilles en nous basant sur la taille du monde, ainsi que des changements visuels pour afficher les effets actifs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons décidé de faire des ajustements aux conditions de départ de l'ère des Merveilles, afin d'essayer de donner plus de dynamisme au monde en se basant sur l'activité des joueurs : | |||
**Les conditions initiales ne changent pas (250 millions de points au bout de 6 mois) | |||
**Si les conditions ne sont pas réunies au bout de 6 mois, la réduction de points va prendre en compte l'activité du monde et calculer une nouvelle cible | |||
**Si le nouveau nombre de points n'a toujours pas été atteint au bout de 10 mois, le score cible commencera alors à diminuer chaque mois (30 jours) en se basant sur la différence entre la somme des alliances du top 50 et le score cible actuel | |||
**Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter la liste des conditions qui a été mise à jour sur notre wiki | |||
*L'écran de sélection de monde a été amélioré pour inclure un tableau avec la configuration du monde, ce qui permettra de standardiser la description des mondes dans toutes les versions linguistiques de Grepolis. | |||
**Ce changement arrivera en deux étapes. Tout d'abord un tableau dans lequel les paramètres du monde seront ajoutés. Ensuite, nous allons devoir retirer les anciennes descriptions. Il est donc possible que vous voyiez deux descriptions pour chaque monde pendant quelques jours après la mise à jour. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Ouvrir un rapport depuis un message devrait maintenant toujours mettre à jour le statut "non-lu" de la fenêtre des rapports. | |||
*Le nombre d'unités disponibles devrait toujours se mettre à jour dans une fenêtre de nouvel ordre après le retour d'unités en ville. | |||
*La notification de soutien entrant dans le coin inférieur droit devrait maintenant toujours disparaitre après l'annulation d'un ordre de soutien. | |||
*Les boutons pour interagir avec une merveille n'apparaissaient pas dans la fenêtre d'aperçu des merveilles. | |||
*Les ressources pour le prochain niveau d'une merveille devraient maintenant apparaitre sous la barre de progression et non pas dedans. | |||
{{VersionHeader|1=2.181}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette mise à jour nous introduisons des changements visuels pour indiquer quand des effets sont actifs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une nouvelle représentation visuelle pour indiquer quand des bonus spéciaux sont actifs. De temps en temps nous activons des bonus spéciaux pour les anniversaires ou certains évènements (par exemple l'augmentation de la production de faveur pour le monde entier). Nous avons eu des retours comme quoi il n'y avait pas de façon rapide de voir que ces bonus étaient activés, alors nous avons ajouter une icône qui vous donnera les détails de tout effet actif sur le monde. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les contributions affichées dans l'aperçu des Merveilles devraient à nouveau être correctes pour les membres qui quittent et rejoignent à nouveau une alliance. | |||
*Le calcul des points de combat dans le simulateur ne sera plus impacté par efficacité ou sens divin si l'un de ces effets est actif dans la ville qui fait la simulation. | |||
*Après avoir conquis une ville, si vous laissez la fenêtre d'informations de conquête ouverte et interagissez avec celle-ci un peu plus tard, cela n'aura plus d'influence sur les autres fenêtres comme celle du sénat de la ville. | |||
*Les récompenses de profil "Dominez le monde", "Empereur de la mer" et "Empereur du monde" affichent maintenant le rang correct lors de la consultation du profil d'un autre joueur. | |||
*L'affichage des rapports avec des sorts actifs se fait maintenant correctement sans une barre de défilement non voulue. | |||
{{VersionHeader|1=2.182}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec cette mise à jour nous introduisons un nouveau type de rapport ainsi que des petites modification à l'écran de sélection du monde.. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*[Rapport] Si le propriétaire d'une ville réservée change, les joueurs ayant réservé cette ville reçoivent une notification. Cette fonctionnalité est également étendue à un rapport lorsqu'une ville passe de fantôme à point d'ancrage, informant le joueur que cette ville n'existe plus et qu'il y a un emplacement disponible à la place. | |||
*[Ecran de sélection de monde] Un point d'interrogation a été ajouté à la liste de sélection de monde, qui indique que vous pouvez avoir plus d'informations sur la configuration du monde en cliquant sur son nom. | |||
*Suite aux retours des joueurs, la zone pour la domination sera plus petite. Ainsi, lorsque l'ère de domination débute, il y aura moins d'îles valide pour la domination et ce sera plus concentré sur le centre du monde. | |||
**Ce changement n'affecte que les mondes qui n'ont pas encore atteint l'ère de domination | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*[Carte] Sur certaines îles, les villages paysans couvraient parfois les villes des joueurs. | |||
*[Notification de merveilles] Le lien vers l'île dans la notification de merveille terminée ne fonctionnait plus. | |||
*[Rapport] Les icônes d'unités n'étaient pas affichés correctement.* | |||
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux. | |||
{{VersionHeader|1=2.183}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Avec le travail effectué en arrière plan cette version inclut principalement des petites corrections de bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Ouvrir l'écran détaillé des unités depuis l'application ne devrait plus la faire crasher. | |||
*Sur mobile, taper plusieurs fois successivement sur l'écran rapidement fonctionne à nouveau. | |||
*Après avoir pris une ville, les indicateurs des villages paysans et des attaques entrantes devraient maintenant se mettre à jour correctement, sans avoir besoin de recharger la page. | |||
{{VersionHeader|1=2.184}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, notre équipe continue de travailler sur de nouvelles fonctionnalités en arrière-plan et également effectué des corrections de bogues et des petites modifications d'interface. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté un bouton "Aller à l'Académie" dans la Caserne et le Port qui vous dirrigent vers l'académie lorsque vous consultez une unité qui n'a pas encore été recherchée : | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La bannière qui apparait lorsque vous n'avez pa assez d'or pour acheter quelque chose a été corrigée. | |||
*Les infobulles dans l'Agora pour la pièce de théâtre et la marche triomphale affichent maintenant les bonnes durées pour toutes les vitesses de monde. | |||
{{VersionHeader|1=2.185}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous mettons en place sur le jeu un écran d'attaque retravaillé ainsi qu'une petite amélioration visuelle de la carte stratégique. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Lorsque vous envoyez une attaque il est maintenant possible de choisir son type (normal ou révolte), la stratégie (percée et/ou grêle de pierres) et un sortilège, qui sera utilisé dessus. | |||
*Nous avons ajouté une flèche, qui vous aidera à naviguer vers la ville actuellement choisie sur la carte stratégique. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les emplacements d'invitation n'apparaitront plus désormais sur les mondes fermés à l'inscription. | |||
*La vitesse de fin de jeu sur l'écran de sélection de monde sera maintenant traduite. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.186}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons corrigé quelques petits problèmes et retiré le statut exclusif des héros qui sont apparus lors des évènements de 2018. Nous avons également travaillé sur des améliorations des performances en arrière-plan et sur des améliorations techniques. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons retiré leur statut exclusif aux héros suivants, ce qui veut dire que vous pouvez maintenant les débloquer comme les autres : | |||
*Ajax (Guerre) - Améliore les stats défensives et offensives des hoplites. | |||
*Alexandrios (Guerre) - Améliore les stats défensives et offensives des archers. | |||
*Eurybie (Sagesse) - Réduit le coût des trières. | |||
*Perséé (Guerre) - Réduit les stats défensives et offensives des unités mythiques ennemies. | |||
*Consultez la liste complète des héros sur notre wiki afin de voir ce qu'ils peuvent vous apporter. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les héros sont maintenant affichés correctement par ordre alphabétique dans le simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.187}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques améliorations visuelles aux différentes extensions de frontière et aux notifications de début d'ère de domination. Nous avons aussi continué nos améliorations techniques en arrière plan et résolu quelques bogues ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Afin de vous aider à faire la différence entre les 3 niveaux d'extensions de frontière, nous avons ajouté une bordure dorée autour du niveau 2 et une bordure bleue autour du niveau 3 ! | |||
*Nous avons modifié la priorité des fenêtres popup afin d'assurer que le pop up de début d'ère de domination est toujours affiché de sorte qu'il ne soit pas manqué s'il est remplacé par un autre popup. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le compteur de ressources en haut à droite se mettra à jour correctement après avoir ordonné le recrutement d'unités. | |||
Double cliquer sur la carte stratégique zoomera là où cela doit l'être et sans interagir avec les fenêtres telles que le commerce ou l'attaque. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.188}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques changements à notre système de rapports, ainsi que des améliorations des paramètres de notifications et rapports sur le jeu. Nous avons également corrigé quelques bugs ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une fonctionnalité aux rapports pour les villes fantômes, cela veut dire que vous recevrez un rapport quand une ville devient fantôme si vous avez des unités stationnées là-bas. Ce rapport devrait vous aider à réduire le nombre de fois où vous perdez des troupes stationnées sur une ville fantôme ! | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GhostReport.png | |||
*Nous avons ajouté une fonctionnalité dans les paramètres pour vous permettre de choisir quelles notifications et rapports vous recevez. Cela devrait vous aider à filtrer les notifications non désirées lors de la croissance de votre compte joueur mais aussi à garder votre liste de rapports propre ! | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/SettingsReportsNotifications.gif | |||
*Nous avons modifié la fenêtre de l'échange d'or, il est maintenant indiqué "Entrez le montant désiré pour obtenir une estimation du prix quand aucune valeur n'a été renseignée. | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GoldExchangeNoEntry.png | |||
*Nous avons différencié dans l'aperçu du commerce les transports en provenance de l'échange d'or et ceux en direction de l'échange d'or. | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/TradeOverviewGE2.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La boussole n'apparaitra plus dans la vue de la ville. | |||
*Lors de l'acceptation de toutes les offres d'échange sur une page, la fenêtre affichera maintenant la page précédente plutôt que d'afficher qu'il n'y a plus d'offres disponibles. | |||
*Lorsqu'un siège commence sur une ville alors que son héros est en route vers une autre ville, le héros de la ville la quittera uniquement quand l'ordre arrivera à sa destination. | |||
*Les joueurs avec un très grand nombre de villes pourront maintenant toujours recommencer leur compte. | |||
*Le délai correct s'affichera maintenant dans les "Jours restant avant que la nouvelle cible soit calculée" pour la fenêtre du site de constructions des merveilles. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.189}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons mis en place un nouvel aperçu pour l'Administrateur. Nous avons également corrigé quelques bugs et fait des corrections en arrière plan ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une toute nouvelle fonctionnalité dans l'aperçu des grottes ! Vous pouvez maintenant remplir toutes vos grottes en un clic ! | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/CaveOverview.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*À présent le temps maximum de livraison correct sera pris en compte en créant une offre sur le marché. | |||
*Le fond bleu pour les offres d'échange premium dans l'onglet des offres du marché couvre maintenant correctement toute la ligne. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.190}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons effectué quelques modifications afin de montrer plus facilement les rapports de commerce provenant de l'échange d'or. Nous avons également corrigé quelques bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté les échanges commerciaux avec les Merveilles et l'échange d'or dans l'onglet du commerce dans les rapports, afin de pouvoir les consulter plus facilement ! | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/PremExchangeReports.png | |||
*Nous avons également ajouté des notifications dans le coin inférieur pour le commerce avec l'échange d'or et les merveilles afin que vous sachiez quand les livraisons sont effectuées. | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GoldExchangeNotificationArea.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Double-cliquer sur la carte stratégique ne causera plus un zoom en avant quand vous avez d'autres fenêtres comme le commerce ou les ordres ouvertes. Ce problème était revenu après avoir été corrigé précédemment. | |||
*Maintenant vous aurez toujours la possibilité de créer une alliance sur mobile. | |||
*Un texte dans le tutoriel a été corrigé pour dire marché au lieu d'entrepôt. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.191}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Cette mise à jour ajoute un nouvel indicateur qui vous aidera à gérer le nombre de villes. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté un nouvel indicateur de villes et de niveau de culture sur la liste des villes sur l'interface principale. Vous pourrez maintenant voir rapidement combien de villes vous pouvez encore conquérir. | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_191/culture_indicator.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les joueurs avec des droits insuffisants ne pourront plus ajouter des alliances aux forums partagés. | |||
*La fenêtre du marché a été légèrement retravaillée afin que tous les onglets restent visible, même si la ville a un nom très long. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.192}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version, nous avons ajouté un timer visible par tous les joueurs dans la phase finale ainsi qu'un ajout visuel dans l'aperçu des commandes. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*En passant la souris sur l'icône de la phase finale dans l'onglet classement de la Domination, tous les joueurs peuvent maintenant voir quand la phase finale a débuté. De cette façon, vous savez combien de temps il vous rester pour empêcher la victoire de l'alliance sur le monde ! | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_192/last_stand_timer.png | |||
*Grâce à une nouvelle mise en évidence, dans l'aperçu des ordres premium, les attaques sont plus facilement reconnaissables. | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_192/command_overview_highlight.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les villes et l'indicateur de niveau de culture ne seront plus recouverts par les bannières informatives. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.193}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version, nous avons résolu quelques bogues étant donné que notre équipe de développement continue de travailler sur l'amélioration du système de notification push pour l'app ainsi que sur des nouveautés excitantes. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les attaques sortantes ne seront plus mises en surbrillance rouge dans l'aperçu des ordres, seules les attaques entrantes le seront. | |||
*Les titres pour le popups (par exemple lorsqu'un monde ferme) seront maintenant affichés en entier. | |||
*Les options pour accepter et refuser les candidatures d'alliance seront maintenant affichées sur toute les résolutions d'écran. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.194}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons mis en place quelques corrections concernant des problèmes visuels sur le jeu, pendant que notre équipe de développement continue de travailler sur de nouvelles fonctionnalités. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'arrière plan transparent fonctionne à nouveau sur les images de profil. | |||
*La taille du texte pour le statut de l'alliance dans l'écran de Domination sera maintenant cohérente avec celle du texte du reste de la fenêtre. | |||
*La récompense de profil "Connaissances occultes" affiche maintenant une description correcte dans l'infobulle. | |||
*La diminution de la valeur de Domination se fait maintenant toujours correctement après 14 jours. | |||
*Le recalcul pour les Merveilles se produira maintenant au moment prévu en fonction des règles de recalcul par rapport aux paramètres du monde. | |||
*L'infobulle indiquant quelle alliance a débuté la phase finale n'apparaitra maintenant que sur une alliance qui a commencé la phase finale. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.195}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons fait des modifications dans quelques textes du jeu pour les clarifier et nous avons également fait quelques changement d'arrière plan. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Il est maintenant possible de cliquer sur "échange premium" dans les rapports de commerce et l'aperçu du commerce afin d'ouvrir directement l'échange d'or. | |||
*Une petite modification a été faite à la description de "Percée" pour préciser qu'il n'y a pas d'impact sur les attaques terrestres mais seulement sur les navires. | |||
*La description de la fenêtre de domination a été modifiée pour préciser que les villes fantômes sont également incluses dans la valeur totale de domination. | |||
*La description de la récompense de profil "Vainqueur du monde" a été mise à jour pour qu'il soit clair que seule la première alliance à construire 4 des 7 merveilles sur un monde peut l'obtenir. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les attaques entrantes avec le casque d'invisibilité ne déclencheront maintenant plus qu'une notification push. | |||
*Le bouton "simuler" dans les rapports ouvre à nouveau le simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.196}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons corrigé des petit bogues. Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur la touche finale d'une nouveauté. Gardez l’œil ouvert pour en savoir plus ! | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les icônes de récompense ne seront plus vides et afficheront toujours la bonne récompense dans les quêtes du tutoriel. | |||
*La récompense empereur de la mer qui est donnée à l'alliance dominant une mer sera maintenant toujours donnée à l'alliance dominante. | |||
*La valeur de la population sera toujours correcte et ne pourra plus excéder sa valeur maximale possible. | |||
teur. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.197}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons corrigé quelques petits bogues, principalement en arrière-plan, et nous avons également ajouté une nouvelle fonctionnalité sur l'application. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté la possibilité de présélectionner des sortilèges lors de l'envoi de commandes sur l'application, afin que cela fonctionne comme sur navigateur. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les données d'îles dupliquées ont causé un nombre important de problèmes de base de données sur les nouveaux mondes après leur remise à zéro avant leur ouverture. | |||
*Nous avons également corrigé une poignée de bugs trouvés dans la phase beta de notre nouvel évènement de la Bataille Navale Égéenne. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.198}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons apporté des améliorations aux messages de candidature au sein d'une alliance et nous avons résolu quelques bogues ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté la possibilité de personnaliser le message de candidature dans une alliance. Cela signifie que vous pouvez ajouter votre propre présentation et les questions que auxquelles vous souhaitez que les joueurs répondent lorsqu'ils postulent dans votre alliance. Vous pouvez y accéder depuis les Propriétés dans la fenêtre d'alliance en cliquant sur Modifier le message de candidature. La fonctionnalité est accessible aux fondateurs et aux leaders ! | |||
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2198/ApplicationMessageChangelog.png | |||
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2198/ApplicationMessageChangelog2.png | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les rapports afficheront toujours l'attaquant et le défenseur au bon endroit. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.199}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous avons apporté des améliorations et des ajustements à certaines fenêtres et nous avons résolu quelques bogues ! | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Si vous placez plus d'unités qu'il n'y a de capacité dans les navires de transport, la barre de capacité devient rouge : | |||
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2199/ChangelogTransport.png | |||
*Nous avons amélioré l'ajout d'argent dans la grotte. Utiliser la barre va maintenant incrémenter/décrémenter de 100. Utiliser les flèches va augmenter/diminuer de 1. | |||
*Nous avons ajouté un bouton afin d'activer les conseillers directement depuis la fenêtre Avantages : | |||
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2199/ChangelogAdvisor.png | |||
*Nous avons amélioré la fenêtre "Entraînez votre héros" afin qu'elle utilise les mêmes icônes que dans le reste du jeu. Nous avons aussi agrandi la fenêtre afin qu'elle corresponde à toutes les langues du jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'infobulle pour l'indicateur de quête du tutoriel indiquera à nouveau le nombre de quêtes à compléter afin d'obtenir la récompense du tutoriel. | |||
*La description du pouvoir "Temps d'échange plus rapide" a été modifiée afin de clarifier qu'elle n'impacte pas l'échange d'or. | |||
*La fenêtre de ressources gaspillées affichée lorsque l'on essaye d'accepter plus de ressources que l'on ne peut stocker exclu à nouveau les décimales. | |||
*Le bouton "afficher tout" dans la caserne fonctionnera correctement et affichera à nouveau toutes les unités disponibles. | |||
*La description des bonus de récompense, tels que les cadeaux d'anniversaire sont maintenant correctement ajustés selon la vitesse du monde. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.200}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nos développeurs ont commencé de travailler en arrière plan sur notre nouvelle fin de monde, connue actuellement sous le nom de "Chasse au temple". Vous pouvez retrouver plus de détails sur ce nouveau changement prometteur, qui arrivera dans les prochains mois, en lisant le Devblog. Bien sûr, ce travail n'est pas encore visible sur le jeu, mais soyez certains que nous y travaillons dur ! Nous avons également corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons effectué un petit changement sur le positionnement du bouton éditer dans le planificateur qui sera maintenant à droite. Cela devrait permettre aux joueurs de ne plus cliquer sur le nom de la ville à la place : | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_XX/Changelogs/2200/ChangelogAttackPlanner.png | |||
*Pour ajouter une sécurité supplémentaire, nous avons ajouté un re-captha pour l'échange d'or lors de la vente d'or. Il se déclenchera toutes les cinq transactions et sera remis à zéro une fois par jour. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les rapports d'espionnage montreront à nouveau correctement le nom du propriétaire de la ville dans la liste des rapports et dans l'aperçu. | |||
*Les noms d'alliance apparaitront à nouveau toujours dans la fenêtre d'aperçu d'un ordre en cours. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.201}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pendant que nos développeurs travaillent sur des améliorations techniques générales du jeu et la nouvelle fin de monde, voici quelques résolutions de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*En jouant sur mobile, il ne sera plus possible de renommer votre ville, d'interagir avec les villages paysans et d'utiliser des bonus de l'inventaire lorsque vous êtes assiégés. | |||
*Les joueurs fraîchement enregistrés recevront tous l'email de confirmation d'inscription. | |||
*Il était possible de créer un compte forum sans avoir d'adresse email valide. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.202}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version nous avons ajouté un indicateur pour les mondes spéciaux dans la liste des mondes et nous avons également corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une icone sur l'écran de sélection de monde pour indiquer le nombre de villes avec lesquelles vous débutez sur un nouveau monde, cela vous permettra d'identifier rapidement s'il s'agit d'un monde spécial : | |||
https://media.innogamescdn.com/com_GP_XX/Changelogs/2202/ChangelogWorldSelect.png | |||
*Il sera maintenant possible de faire dérouler l'intégralité de la conversation au lieu de changer de page pour voir les messages les plus anciens. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La description de la récompense de profil de la Roue de la Nature "Retour dans le temps" fera maintenant correctement référence aux nombres de jours différents au cours desquels la roue a été tournée et non au nombre totale de fois où la roue a été tournée. | |||
*Recommencer permettra à nouveau de rendre vos villes fantômes et de recommencer à zéro. Nous avons eu quelques cas où cela n'a pas fonctionné. | |||
*L'activation des conseillers premium depuis les fenêtres de la caserne et des commandes fonctionnera maintenant à nouveau. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.203}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version nous avons corrigé quelques petites bogues. Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille dur sur la nouvelle fin de monde dont nous parlons sur notre Devblog. Consultez notre dernier article pour voir de beaux concept arts pour les temples qui seront une grosse partie de la fin de monde. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les réservations de villes suggérées seront maintenant à nouveau disponibles pour tous les membres d'une alliance, pas seulement pour les membres avec les droits de leader. | |||
*La date de diminution pour les merveilles se calculera à nouveau toujours correctement pour tous les scenarios. | |||
*Les joueurs ne recevront plus le message indiquant qu'ils n'ont pas assez d'or pour vendre des ressources depuis le mobile | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.204}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version nos développeurs ont effectué beaucoup de travail en arrière-plan pour préparer le nouveau contenu de l'année 2020 ! Nous avons aussi corrigé quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La description de la récompense "Dernier survivant" a été corrigée. | |||
*L'onglet Pactes dans la fenêtre d'alliance devrait maintenant s'ouvrir correctement | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.205}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version, notre équipe de développement a travaillé pendant 4 semaines au lieu de 2 suite aux fêtes de fin d'année. Cette version se concentre principalement sur la résolution de bogues de l'application et de la version via navigateur du jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Cliquer sur la construction d'un niveau de bâtiment depuis l'aperçu de la ville ajoutera à nouveau un niveau à votre file de construction. | |||
*Le message reçu lorsque vous essayez de débuter une colonisation moins de 24h avant la trêve a été modifié afin de correctement refléter les règles lors de cette période. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.206}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette version le jeu sera mis à jour avec de nouvelles récompenses de profil pour la nouvelle fin de monde qui arrive prochainement. Nous avons également corrigé quelques bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Quelques nouvelles récompenses peuvent maintenant être trouvées dans la section "Hors de portée" de la fenêtre du Grepolisscore. Elles sont liées à la nouvelle fin de monde sur laquelle nous travaillons actuellement. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les messages dans votre boite de réception ne devraient plus se superposer lorsque vous faites défiler un long texte. | |||
*Les navires de transport ne seront plus tués quand il n'y a pas d'unités navales offensives dans l'attaque ennemie. | |||
*Les descriptions des récompenses de profil de Grepolympia indiquent maintenant les bonnes disciplines.conseillers premium depuis les fenêtres de la caserne et des commandes fonctionnera maintenant à nouveau. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.207}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Pendant que nos développeurs se rapprochent de la fin de la mise en place de la nouvelle fin de monde, nous avons fait un petit changement qui a un impact important au sort Concentration de la Chasseresse. Ce changement a été demandé par la communauté. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Concentration de la chasseresse affectera maintenant toutes toutes les unités à distance, y compris les unités mythiques : Cyclopes, Centaures, Érinyes | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.208}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Les progrès sur Olympus continuent, gardez un œil sur la Bêta étant donné que nos développeurs y prévoient l'ajout prochain de cette fonctionnalité. De plus, nous avons publié un post sur notre Devblog afin de vous tenir à jour de notre progression et de partager avec vous des artworks. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*La bonne récompense d'artefact sera à nouveau affichée dans l'onglet Artefact du temple après avoir remporté un monde. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.209}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Nos développeurs ont continué à travailler sur notre nouvelle fin de monde Olympus que vous pouvez déjà tester sur notre nouveau monde Beta, Sandbox 16 ! Si vous n'avez pas encore été voir, nous vous encourageons à essayer et à nous donner votre avis qui est toujours très apprécié ! | |||
Vous pouvez en apprendre plus sur ce nouveau mode de jeu dans notre annonce. | |||
Nous vous encourageons à inviter votre alliance à venir tester cette nouveauté avec nous sur la Beta. Peut-être que vous pourrez même gagner le premier monde Olympus de Grepolis ? | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Application : Après être entré en mode vacances, plus aucune notification push de nouveau message ne vous sera envoyée. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Fenêtre contextuelle de ville : Lorsque vous interagissiez avec une ville via l'onglet "Soutien", les troupes de soutien de la ville active déjà stationnées n'étaient plus affichées en bas de la fenêtre. (Ce problème a été réglé avec un correctif le 5 mars) | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.210}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Notre équipe de développement continue de travailler sur les phases suivantes de la fin de jeu Olympus disponible sur un monde Bêta. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajoutés 6 nouveaux bonus de grands temples pour les mondes Olympus. Vous pourrez bientôt les tester sur notre monde Bêta étant donné que le monde progresse dans les différentes phases. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nos développeurs travaillent sur la résolution des bogues trouvés dans la phase pré-temple lors des tests afin de s'assurer que cette phase soit prête pour le futur ! | |||
*Les troupes ayant survécues suite à une attaque retourneront à nouveau dans votre ville. ''(1)'' | |||
*L'aperçu de la culture vous permettra de lancer la production de points de culture pour vos villes. ''(1)'' | |||
''(1) Trouvé sur la bêta, peut ne pas s'être produit sur les mondes francophones | |||
'' | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.211}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette version, nous avons ajouté un rappel lors de l'expiration des conseillers tandis que nos développeurs continuent de travailler sur Olympus ! Nous avons aussi résolu quelques bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une notification qui s'affichera si l'un de vos conseillers expire dans les prochaines 24 heures et ne se renouvelle pas automatiquement. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les rapports de conquête publiés sur l'app fonctionneront à nouveau correctement au lieu d'afficher un chargement infini. | |||
*Le lien d'invitation d'alliance fonctionnera toujours même si vous recommencez depuis un compte qui était déjà dans une alliance. | |||
*Les notes s'ouvriront correctement pour tous les joueurs sans afficher d'erreur. | |||
*Pour améliorer les performances générales du jeu, des améliorations quant à l'utilisation de la mémoire du jeu ont été effectuées. Cela signifie que le jeu devrait maintenant charger plus rapidement sur les comptes avec des centaines de ville. | |||
*Les objets spéciaux achetés dans la boutique devraient à nouveau être ajouté au compte dans les minutes qui suivent l'achat.' | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.212}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur Olympus, avec le premier monde Olympus ouvert sur notre server Beta ! Nous avons aussi corrigé quelques bogues qui étaient apparus suite à des modifications techniques mises en place sur le jeu. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le sortilège "Éclairs en chaine" ne provoquera plus d'erreur lorsqu'il est lancé sur une ville soutenues par beaucoup d'autres villes. | |||
*Le tutoriel apparaitra de nouveau pour les joueurs sur les mondes qui commencent avec 3 villes. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.213}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur les phases des grands temples et d'Olympus pour l'arrivée prochaine de ces étapes sur la Beta. Nous avons également corrigé quelques bogues sur l'application, et finalisé quelques améliorations techniques d'arrière-plan sur lesquelles nous travaillions depuis un moment. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La description du sortilège Illusion et maintenant la même sur l'application et sur navigateur. | |||
*Les marquages pour les îles valides pour la domination seront maintenant à nouveau affichés à la fois sur navigateur et sur l'application. | |||
*Un siège sur une ville fantôme utilisera correctement un emplacement pendant la durée du siège, et non plus seulement après la fin du siège. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.214}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur l'amélioration d'Olympus. Ils ont également corrigé quelques bugs trouvés dans les merveilles. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Afin de nous assurer que les règles concernant la trêve soient correctement suivies, vous ne pourrez plus réduire le temps d'amélioration d'une merveille en utilisant de la faveur lors de la trêve. | |||
*Le recalcul des merveilles réduira à nouveau correctement les pré-requis selon les règles des merveilles. | |||
*Les attaques entrantes des quêtes n'indiqueront plus provenir d'une ville fantôme dans l'aperçu premium. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.215}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Alors qu'Olympus arrive à grands pas, cette version apporte de petites améliorations dans la fenêtre d'alliance et quelques corrections de bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Lors des échanges avec le marchand phénicien les joueurs seront maintenant avertis si la transaction va dépasser les limites de ressources ou de population. | |||
*Vous verrez maintenant plus d'informations dans l'onglet "Pactes" de la fenêtre de l'alliance. Il inclura maintenant les informations sur qui a envoyé, accepté ou rejeté une invitation de pacte, annulé un pacte, marqué une autre alliance comme ennemie ou retiré le statut d'ennemie d'une alliance. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les pouvoirs lancés sur une ville avant que celle-ci soit assiégée seront maintenant complètement restaurés si le siège est cassé. | |||
*L'aperçu des bâtiments montrera maintenant les bâtiments spéciaux s'ils ont été construits dans une ville. | |||
*Tous les éléments de l'interface utilisateur devraient maintenant réagir correctement pour marquer les attaques entrantes. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.216}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs, chères joueuses, | |||
Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.216, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 24 juin 2020. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons amélioré la fenêtre d'information pour tous les temples, pour que l'on puisse plus facilement voir d'un seul coup d’œil quel bonus le temple offre. Maintenant il vous suffit de cliquer sur l'icône du bonus dans l'écran d'information pour voir la description du bonus | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'icône pour une ville perdue dans l'onglet évènement de l'alliance s'affichera maintenant correctement si un membre perd une ville. | |||
*Le planificateur n'affichera "ID de ville fantôme" que si la ville cible est une ville fantôme. | |||
*La fenêtre des règles d'Olympus n'a plus d'erreurs de textes comme "t\". | |||
*La page publique d'aperçu d'alliance affiche à nouveau les détails de l'alliance correctement. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.217}} | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Il est maintenant possible d'inclure des héros dans les attaques sur les quêtes d'île. | |||
*Pour rendre les choses plus simples pour la coordination d'alliance, nous avons fait en sorte que tous les temples aient des noms uniques désormais. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*En attaquant le Camp de bandits le bouton pour ajouter des unités au simulateur copiera maintenant également tout héros que vous aurez sélectionné dans l'attaque. | |||
*La ville cible sera ajoutée correctement au planificateur lors de la création d'un plan d'attaque via la fenêtre d'attaque. | |||
*Les e-mails de validation seront à nouveau envoyés pour les joueurs qui se sont inscrits via des liens d'invitation ou sur mobile. | |||
*La fenêtre d'info de commande devrait maintenant afficher le nom de la ville d'où vient la commande. | |||
*Les boosts de points de combat comme Sens Divins se calculeront maintenant correctement dans le simulateur. | |||
*Les descriptions des bonus accordés par les temples seront maintenant identiques sur l'application et le navigateur. | |||
*Le nom d'alliance s'affichera à nouveau correctement dans les évènements de pacte sur l'application quand une alliance avec qui vous avez un pacte change de nom. | |||
*Sur l'application, le bouton retour du de la description du profil d'alliance vous ramènera correctement en arrière d'un écran. | |||
*Le temple Olympus ne sera plus affiché comme une ville fantôme dans l'aperçu des commandes.(1) | |||
*L'infobulle pour les bonus de temples actifs dans vos villes s'affichera même si le seul bonus actif est un temple portail.(1) | |||
*Poster des rapports de conquête pour des temples assiégés fonctionnera maintenant correctement.(1) | |||
*La visibilité des commandes entrantes sur Olympus sera à nouveau cohérente avec le comportement des petits et grands temples.(1) | |||
*Les fondateurs et leaders peuvent correctement renvoyer les soutiens d'autres membres de l'alliance depuis un temple occupé.(1) | |||
''(1) Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.'' | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.218}} | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une option afin de sélectionner tous ou plusieurs villages paysans à récolter en une fois dans l'aperçu premium du Capitaine. La fonctionnalité sélectionne automatiquement la première ville sur chaque île mais vous pouvez sélectionner une ville différente si vous le souhaitez ! | |||
*Nous avons apporté quelques changements au système d'anti-spam via message afin de mieux filtrer les messages de spam massif. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La protection des débutants sera correctement retirée de votre compte si vous avez un temple pendant cette période. | |||
*Pendant la phase Olympus, le Temple Olympus sautera correctement lorsqu'il devra le faire.(1) | |||
''(1) Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.'' | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.219}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici quelques modifications au niveau du mode recommencer, des ajouts au niveau espionnage et suppression de messages + quelques ajustements avec Olympus + qques résolutions de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons modifié la façon dont l'option de recommencer fonctionne : | |||
Si le premier recommencement est dans les 24 heures après la création de la ville, cela peut être fait immédiatement sans délai supplémentaire. La suppression de la première ville est automatique. | |||
Chaque recommencement après le premier nécessite un délai d'attente de 5 jours, cela veut dire que si un joueur recommence, il devra attendre 5 jours avant de recommencer à nouveau. | |||
De plus, après avoir changé l'adresse e-mail associée au compte, un joueur devra attendre 5 jours avant de pouvoir recommencer. | |||
Ces changements n'affectent pas les joueurs qui recommencent suite à la perte de leur dernière ville, et fonctionne uniquement quand c'est le joueur qui initie le recommencement depuis les paramètres du jeu. | |||
*Les rapports d'espionnage montreront maintenant également quel est le dieu vénéré dans la ville. | |||
*Nous avons ajouté la possibilité de supprimer plusieurs messages à la fois sur les forums d'alliance (uniquement si vous avez le droit de supprimer des messages). | |||
*Pour les mondes Olympus, lorsqu'un siège est en cours sur un temple, nous avons ajusté la façon dont l'assiégeant et son alliance peuvent interagir avec les commandes entrantes : | |||
Le joueur qui assiège le temple peut envoyer des sortilèges sur les commandes ennemis en direction du temple. | |||
Les joueurs qui soutiennent le siège ne peuvent pas lancer de sortilèges sur les commandes entrantes sur le temple. | |||
Pour plus de clarté, une fois qu'un temple est possédé, n'importe quel joueur de l'alliance qui possède le temple peut alors lancer un sortilège sur les commandes entrantes. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nous avons ajusté le format des compteurs temps des commandes dans l'aperçu des commandes. | |||
*Les liens vers les villages paysans dans l'aperçu des villages paysans fonctionneront maintenant correctement dans tous les cas. | |||
*Le nom de l'alliance ayant conquis le temple s'affichera maintenant correctement dans les rapports des alliances en pacte. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.220}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour porte principalement sur la désactivation du moral pendant les sièges sur monde siège et la résolution d'un certain nombre de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une option dans les paramètres pour recevoir des notifications lorsque le recrutement des unités est terminé. | |||
*Après avoir lu vos avis, nous avons décidé de désactiver le moral pendant les sièges sur les mondes sièges. Ce changement ne s'appliquera pas sur les sièges des villes fantômes. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nous avons corrigé des petites erreurs de texte dans la fenêtre d'information des petits temples. | |||
*Les temples sur les mondes Olympus n'occuperont plus d'emplacement de ville pendant le siège. | |||
*Le contenu des commandes entrantes envoyées par d'autres joueurs sur un temple ne peut plus être vu par celui qui assiège le temple. | |||
*La fenêtre d'informations du temple montre maintenant correctement la capacité de transport augmentée quand la ville qui soutient a la recherche Couchettes. | |||
*Les bonus de temple qui améliorent la production de ressources ajustent maintenant correctement la production de ressources par heure affichée dans le coin supérieur droit de l'écran. Il s'agissait uniquement d'un problème d'affichage. | |||
*Le bonus de temple portail ne sera maintenant plus affiché si un joueur quitte une alliance possédant un temple portail pour une alliance qui n'en a pas. | |||
*Le temps de trajet des commandes avec Atalante et des navires de transport rapides sont affichés de façon cohérente à la fois sur la version application et la version navigateur du jeu. | |||
*Les commandes avec Casque d'invisibilité actif ne seront plus affichées sur la fenêtre d'informations d'un temple pendant leur période d'invisibilité. | |||
*Les villages paysans sur la vue de l'île se mettront à jour quand les ressources seront récoltées en utilisant l'aperçu des villages paysans. | |||
*Les festivals et les marches triomphales afficheront à nouveau le temps restant dans l'aperçu culturel. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.221}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette mise à jour quelques résolutions de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Aucun . | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Vous ne recevrez plus de notifications sur navigateur pendant la période d'invisibilité d'une attaque entrante avec le casque d’invisibilité actif. | |||
*Le sortilège Illusion ne sera affiché qu'une seule fois dans la fenêtre lancement sur ville. | |||
*Les bannières rouges et vertes se fermeront immédiatement en passant la souris dessus. | |||
*Conquérir un temple ne comptera plus pour la récompense de conquête de ville. | |||
*Rouvrir une discussion fermée dans le forum d'alliance fonctionnera à nouveau en cliquant sur le bouton de fermeture dans la fenêtre de la discussion. | |||
*Départager un forum avec une autre alliance devrait fonctionner correctement à présent. | |||
*En changeant de divinité, le son pour la divinité sélectionnée jouera encore une fois. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.222}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette mise à jour quelques résolutions de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Aucun . | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les BBCodes pour les joueurs et les alliances supprimés afficheront maintenant le nom du joueur ou de l'alliance. | |||
*Les forums partagés avec une alliance peuvent maintenant être correctement administrés, même si une alliance est supprimée. | |||
*Utiliser la fonction "collecter tout" dans l'aperçu des villages paysans compte désormais pour la quête du tutoriel Administration de village. | |||
*Les rapports d'espionnage publiés n'afficheront aucun dieu si la ville ciblée n'en vénère aucun. | |||
*Les ressources pillées seront correctement alignées dans les rapports. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.223}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette maj qques résolutions de bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Aucun . | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le compte à rebours avant le prochain saut d'Olympus ne sera affiché qu'une seule fois. | |||
*Le compte à rebours pour lancer des festivals/marches triomphales/jeux olympiques dans l'aperçu de la culture s'affichera en heures, minutes et secondes. | |||
*Les temples portail affichent correctement la mer dans laquelle ils se trouvent dans l'aperçu des temples et la fenêtre d'info de temple. | |||
*Les commandes qui arrivent à la même seconde s'affichent dans la fenêtre d'Olympus dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées, ce qui est cohérent avec les autres commandes du jeu. | |||
*La description du bonus du grand temple d'Héra a été ajustée pour clarifier le fait que le bonus aide seulement "satisfaction" a réduire le temps des festivals des villes mais pas des jeux olympiques ou des marches triomphales. | |||
*Les marqueurs des îles valides pour la domination sont maintenant centrés lors de la vue d'île depuis l'application. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.224}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour devrait améliorer les performances du jeu | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté un bouton supprimer en bas des rapports comme dans les messages. | |||
*Pour améliorer la performance nous avons supprimé une quête du tutoriel (la quête pour réduire le temps de construction). | |||
**Cette quête est seulement disponible sur les mondes sans option de construction premium, comme Hyperborea, mais elle avait un impact sur la performance de tous les mondes. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le nom de la fin de monde Olympus sera maintenant en version locale sur l'écran de sélection des mondes. | |||
*Dès que les grands temples apparaissent, ils seront affichés sur la carte et les horloges se mettront à jour dans la fenêtre d'info de temple pour indiquer leur apparition. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.225}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour ne vous sera pas révélée car elle concerne des modifications et des changements que nous ne sommes pas encore prêt à vous dévoiler - soyez patient | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous ne sommes malheureusement pas prêts à révéler certaines choses et mentionner n'importe lequel des changements dans la version 2.225 vous dévoilerait immédiatement cela ! Les changements dans cette version concernent du contenu qui n'est pas encore disponible (reste à l’affût des annonces pour en savoir plus) | |||
*De plus, beaucoup a de temps a été investi dans la conversion de notre application mobile vers une nouvelle technologie. Cette nouvelle version de l'application sera bientôt disponible pour le public et contient certaines nouvelles fonctionnalités pas encore disponibles, nous avons de partager cela avec vous bientôt ! | |||
*Mais ne vous inquiétez pas, vous saurez bientôt sur quoi nous avons travaillé dans cette mise à jour ! | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.226}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous pouvons enfin vous dévoiler Aphrodite, le bouton supprimer qui posait problème a été déplacé et qques bogues ont été résolus. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons finalisé notre travail sur notre dernière divinité, Aphrodite ! Elle est disponible sur notre serveur Bêta, allez la tester ! | |||
*Afin de faire de la place pour Aphrodite, nous avons revu la fenêtre de sélection des divinités dans le temple. | |||
*Le bouton "Supprimer" a été déplacé sur la gauche dans les rapports afin que cela soit consistant avec la boîte de réception des rapports. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les bannières rouges et vertes sont maintenant affichées correctement. | |||
*Envoyer du soutien à Olympus via le portail affichera maintenant la bonne bannière de soutien envoyé avec succès. | |||
*Les récompenses journalières (attaquant du jour, ...) sera maintenant correctement délivré lors des changements d'heure. | |||
** Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.227}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous pouvons enfin vous dévoiler Aphrodite, le bouton supprimer qui posait problème a été déplacé et qques bogues ont été résolus. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Avec l'arrivée imminente d'Aphrodite, nous avons apporté quelques changements afin de la rendre parfaite pour sa première venue dans le monde de Grepolis : | |||
**Comme les autres divinités, Aphrodite jouera une mélodie lorsque vous la sélectionnerez en tant que divinité de votre ville. | |||
**Etant donné que les sirènes sont des unités navales qui peuvent nager sous la surface de l'eau, nous avons ajusté leur portrait afin qu'elles n'aient plus l'air de voler ! | |||
**Nous avons ajouté une ligne de texte supplémentaire dans la fenêtre de confirmation de changement de divinité précisant que vous perdrez aussi le bonus passif fournit par votre divinité actuelle. | |||
**Nous avons apporté des ajustements aux descriptions des sorts d'Aphrodite afin qu'ils correspondent parfaitement. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le nombre maximum de temples qu'une alliance peut conquérir ne pourra plus être dépassé lorsque deux temples sont en cours de conquête en même temps. | |||
*Les points de combat seront visuellement déduis lors d'une marche triomphale. | |||
*Les infobulles des unités afficheront maintenant leur description ainsi que leur compétence passive. | |||
*Interagir avec les villages points de combat n'affectera plus les interactions avec l'interface générale tel que le changement de ville. | |||
*Nous avons aussi passé du temps à la résolution de bogues concernant Aphrodite qui ont été trouvés sur la bêta, avant qu'elle n'arrive sur les autres mondes : | |||
**Le simulateur vous permettra de sélectionner à la fois Aphrodite et Poséidon en tant que divinité lors de la simulation d'attaque. | |||
**Les sirènes nécessitent maintenant un port de niveau 6 pour être recrutées. | |||
**Le texte du passif Pygmalion s'affiche sur l'application mobile maintenant, comme sur la version via navigateur. | |||
*** Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.228}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons fait une amélioration graphisme des dieux pour qu'ils soient à la hauteur de la nouvelle déesse Aphrodite et nous avons également réparé un certain nombre de bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Comme vous avez pu le constater, les graphismes de nos six dieux d'origine n'étaient pas à la hauteur du style d'Aphrodite. C'est pourquoi nos artistes ont travaillé dur pour créer des versions mises à jour pour leur donner un petit coup de neuf. | |||
*Nous avons également mis à jour l'affichage des portraits des dieux dans l'aperçu des dieux de l'administrateur pour nous adapter au nouveau style. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La barre de défilement des dieux du temple se placera automatiquement sur le dieu actuellement sélectionné. | |||
*Si un sortilège tel que "Appel de la mer" expire (ou est purifié) quand sont sortilège de rituel (tel que "L'aide des Néréides") est actif, vous pouvez le lancer à nouveau, et n'avez pas à attendre que le sortilège de rituel expire. Cela vous donne un autre sortilège basique (comme "Appel de la mer") et rafraichira également la durée du sortilège de rituel (tel que "L'aide des Néréides"). | |||
*Le niveau de héros dans les rapports publiés s'affiche maintenant correctement sur l'application. | |||
*Les temps de trajet et l'heure d'arrivée seront à nouveau affichés correctement sur les villages paysans sur les mondes qui n'ont pas les villages points de combat. | |||
*Les ressources à récolter dans la fenêtre de village paysan seront mises à jour lorsque le sort Hymne d'Aphrodite est lancé, sans avoir à fermer et rouvrir la fenêtre. | |||
*Il n'est plus possible d'envoyer des attaques contenant seulement un héros. Les héros doivent être accompagnés, le minimum de population requis s'applique aussi lors de l'envoi de ces commandes. | |||
*L'heure d'arrivée estimée et l'heure d'arrivée réelle seront maintenant cohérentes (à plus ou moins 10 secondes) sur l'application. | |||
*Lancer Festival caritatif mettra à jour le coût d'une marche triomphale dans l'agora même si la fenêtre de l'agora est déjà ouverte. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.229}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons pris certaines mesures pour lutter contre le "spam d'attaque" pour vous permettre une meilleure expérience et enfin régle 2/3 bogues. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Afin de répondre aux demandes des joueurs concernant l'impact que l'envoi d'attaques en masse ("spams d'attaques") peut avoir sur l'expérience et le plaisir du jeu, nous avons ajouté les modifications suivantes sur le jeu. Nous espérons qu'elles vous aideront à retrouver plus de sérénité dans le jeu | |||
**Dans les paramètres vous avez maintenant l'option de mettre en pause les notifications d'attaque pour une période spécifiée | |||
**Avec la modification ajoutée dans la mise à jour 2.228 qui affiche le nom de l'attaquant dans la notification push de l'application, cela forme une partie d'un ensemble de modification ayant pour but de réduire les "spams" d'attaques et leur efficacité dans Grepolis. | |||
**La modification ci-dessus sera également ajoutée sur mobile début 2021 avec une volonté de vous permettre de personnaliser encore plus les notifications push sur l'application plus tard dans l'année. | |||
*Dans l'aperçu des divinités de l'administrateur, vous pouvez maintenant filtrer les villes affichées en cliquant sur le portrait du dieu en bas de la fenêtre | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Sur les mondes avec les anciens villages paysans, les villages n'apparaitront plus comme des villes fantômes dans l'aperçu des ordres. | |||
*La fenêtre de sélection des dieux est maintenant disponible pendant le tutoriel sans avoir besoin de sélectionner un dieu. | |||
*Le pillage de temple ne fonctionne maintenant plus pour les sirènes de la même façon qu'il ne fonctionne pas pour les hydres. Le texte de description du pillage de temple a été ajusté pour refléter cette limitation. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.230}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons augmenté le nombre maximum de notes du bloc-notes et réglé le problème des attaques sur Olympus via portail + réglé certains problèmes sur application. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le nombre maximum de notes pouvant être enregistrées sur le jeu a été augmenté de 5 à 10. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Pendant la trêve, il n'est plus possible d'envoyer des attaques via les temples portail pendant qu'Olympus n'est pas visible. | |||
*Accéder au port et à la caserne sur les mondes avec Aphrodite ne fera plus crasher l'application. | |||
*Le sortilège passif "Pygmalion" d'Aphrodite n'a plus de bouton "lancer" sur l'application. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.231.1}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses, nous avons dû déployer déployer la mise à jour 2.231. un jour plus tôt que prévu pour corriger un bogue important. Mais après cette mise à jour vous avez pu constater un bogue important causant différents problèmes dont l'impossibilité de naviguer entre les villes. Ce qui fait que désormais on est en 2.231.1 | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*L'infobulle pour les faveurs a été déplacé afin de n'apparaitre que lorsque vous passez votre souris sur le montant actuel des faveurs et non le portrait du dieu. Cette modification permet de faire de la place pour des modifications prochaines. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Sur les mondes révolte, les commandes contenant un bateau de colonisation qui sont envoyées en attaque normale ou prise de contrôle peuvent à nouveau être annulées en cas de changement de propriétaire de la ville ciblée pendant le temps de déplacement de la commande. | |||
*Le bouton "attaquer" ne sera plus grisé dans la fenêtre des commandes sur les vieux navigateurs. | |||
*Le texte dans l'infobulle du sortilège de stratégie de bataille dans l'inventaire correspond maintenant à celui de l'infobulle du sort actif. | |||
*Les commandes avec des sirènes ou Atalante seront correctement estimées dans les fenêtres d'attaque et de soutien. | |||
*La fenêtre des commandes ne montrera plus parfois un temps de trajet ou d'arrivée nul. | |||
*L'impossibilité de naviguer entre les villes suite à la mise à jour 2.231 a été corrigé. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.232}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour vous aurez quelques correctifs d'affichage. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Dans le passé, si une ville avait "Défense Troyenne" activé, il apparaissait actif si la ville était assiégée mais était en fait exclu du siège, ce qui veut dire qu'il n'apportait aucun bonus à l'assiégeant. Nous avons ajusté le sortilège pour l'aligner sur le fonctionnement d'autres sortilèges. Le sortilège disparaitra pendant le siège et sera relancé si le siège est cassé. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les quêtes d'île apparaitront un nombre correct de fois par jour pour tous les niveaux de progression du jeu. | |||
*Quand la production de faveurs améliorée expire, l'infobulle sur le jeu affichera le taux de production de faveur correct sans avoir besoin de rafraichir. | |||
*Les portraits de héros ne seront plus flous sur le jeu. | |||
*Les villes sous siège afficheront le moral correct dans la fenêtre d'attaque en se basant sur la différence de points entre les joueurs. | |||
*Le nom de l'attaquant et de sa ville ont été à nouveau ajoutés aux notifications d'attaques sur l'application. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.233}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour nous avons investi beaucoup de temps dans certains changements qui sont sur le point d'arriver ! Nous avons aussi finalisé certaines tâches et résolu quelques bogues liés à notre nouvelle divinité, Arès | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les sièges en cours sur les temples s'affichera à nouveau dans la fenêtre d'information des temples sur les mondes Olympus. De plus, si l'assiégeant d'un temple quitte son alliance pendant le siège, le siège sera annulé. | |||
*L'image d'arrière plan et l'affichage utilisés dans la fenêtre de confirmation de lancement des sortilèges ont été restaurés vers le bon affichage. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.234}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour vous aurez quelques correctifs liés à Ares | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté une infobulle sur la barre de fureur dans la fenêtre du temple pour Arès, qui explique comment obtenir de la Fureur ! | |||
*Lors du lancement du sort Sacrifice d'Arès où vous deviez gagner plus de fureur que le maximum permis, une alerte vous informait que vous perdrez tout surplus de Fureur. C'était complexe à lire en raison de la couleur de l'icône de la Fureur, nous avons donc retiré la croix rouge afin de rendre ça plus lisible. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La compétence spéciale de Déïmos fonctionne maintenant à la fois pour l'attaque de base du Ladon, et pour leur capacité passive. | |||
*L'infobulle du sort Soif de Sang dans la fenêtre d'envoi d'un ordre affiche maintenant le montant correct de Fureur disponible au lancement du sort, permettant un calcul précis du bonus d'attaque. | |||
*Le texte dans les rapports de conquête d'un temple pour les mondes Olympus est maintenant bien placé, et traduit. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.235}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour nos développeurs ont inséré la touche finale d'une nouvelle fonctionnalité arrivant prochainement ! | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les montants à 5 chiffres de ressources pillées s'afficheront correctement dans la fenêtre d'information d'une attaque. | |||
*Le bouton "Tout effacer" dans les messages supprimera correctement tous les messages après confirmation. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.236}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous introduisons un nouveau palier de récompense de fidélité pour les joueurs qui jouent depuis 10 ans. Mais nous voulions aussi rendre cette récompense un peu spéciale ! Nous voulions faire en sorte que nos plus fidèles joueurs puissent montrer leur ancienneté et expérience de Grepolis aux autres joueurs. C'est pourquoi, nos artistes ont travaillé dur pour ajouter des "skins" de villes, une nouvelle façon de personnaliser votre compte sur Grepolis. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Pour paramétrer un skin de ville, cliquez sur n'importe laquelle de vos villes sur la carte, et allez à l'onglet des skins de ville. Vous remarquerez que le skin par défaut est actuellement sélectionné et vous pouvez sélectionner n'importe quel skin que vous avez déjà débloqué. Le skin de ville sera ensuite appliqué à toutes vos villes sur la carte, et tous les autres joueurs pourront admirer votre succès en visualisant vos villes sur la carte ! Et ce n'est pas tout, nous ajouterons également dans les prochaines semaines des skins de ville uniques pour les gagnants des différentes fins de mondes. Une fois la mise à jour 2.236 implémentée, seul le skin par défaut sera disponible pour être sélectionné. | |||
*Les récompenses d'anniversaire deviendront disponibles pendant la journée du 20 avril. Les joueurs dont le 10ème anniversaire est déjà passé la recevront bien entendu également, de la même façon que lorsque nous avons ajouté les récompenses de fidélité la première fois. Une fois sortie, en plus du skin de ville, ces joueurs recevront également : | |||
**10 x Stratégies de Bataille Divine Épiques niveau 10 | |||
**4 x Bonus de loyauté | |||
**3 x Le Grand Armement | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Festival caritatif ne réduisait pas le coût en PC en se basant sur certains sortilèges actifs. Maintenant tous les sortilèges éligibles sont utilisés pour calculer la réduction. | |||
*La fenêtre de recrutement de héros se rafraichira maintenant visuellement sans avoir à fermer et relancer l'application | |||
*La valeur des ressources gagnées via le camp de bandit apparait à nouveau dans la fenêtre du camp de bandit lui-même. | |||
*Les images de récompenses du Grepolisscore pour avoir monté le niveau de Mihalis ont été ajoutées au Grepolisscore. | |||
*Le partage d'images (via forums, messages etc.) avec des URLs (http) non sécurisées fera maintenant apparaitre une erreur plutôt que de ne pas afficher l'image. Seules les URLs https sont supportées. Cela a été modifié car certains navigateurs ont arrêté de supporter les liens d'images provenant de sources http, ce qui voulait dire que certains joueurs pouvaient voir les images alors que d'autres ne pouvaient pas ! | |||
*La description pour le sacrifice d'Arès a été ajustée pour clarifier le fait que le sortilège ne fonctionne que sur les unités non-mythiques terrestres. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.237}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications du simulateur afin de le rendre plus pratique et procédé à quelques corrections d'affichage et au bug lié au retour de troupes avec bateau de colonisation | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Le texte utilisé dans la nouvelle fenêtre de simulation de sélection de pouvoirs pour les sorts tels que la Stratégie de Bataille Divine ont été raccourcis, en supprimant les informations redondantes, afin de mieux les faire tenir dans la fenêtre. | |||
*Un décompte du nombre de pouvoirs actifs sélectionnés dans le Simulateur a été ajouté afin de fournir une représentation visuelle : | |||
<center>[[Fichier:Partie_simulateur.png|extrait simulateur]]</center> | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les pouvoirs à niveaux tels que la Rage d'Arès afficheront maintenant la description correcte pour leur niveau dans la fenêtre de sélection des poouvoirs du nouveau simulateur. | |||
*Renvoyer un soutien qui contient un Bateau de Colonisation vers une ville sous conquête ne causera plus de soucis et le soutien attaquera normalement le siège. | |||
*Si Narcissisme est actif dans votre propre ville assiégée, le sort sera affiché comme étant actif dans les rapports lorsque vous attaquez le siège, de la même manière que cela le fait pour les autres joueurs attaquant le siège. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.238}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections d'affichage, les unités cachées par celui qui publie resteront désormais cachées et le simulateur tiendra bien en compte la percée pour les calculs. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Dans certains cas, ajouter des unités via un rapport publié ajoutait aussi les unités cachées par celui qui a publié le rapport dans le simulateur. Elles resteront cachées à nouveau à partir de maintenant. | |||
*Les visuels manquants pour la fenêtre d'information de la Statue Divine dédiés à Aphrodite et Arès ont été ajoutés. | |||
*Utiliser le Simulateur pour calculer les attaques incluant le mur affichera correctement les pertes lorsque le niveau du mur est ajusté. | |||
*Les attaques contenant la recherche Percée afficheront les pertes correctement dans le Simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.239}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections d'affichage. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Le nom du temple d'un ordre en cours dans l'aperçu des ordres est maintenant cliquable. | |||
*La Stratégie de Bataille Divine s'affichera sur les rapports lorsqu'elle est active du coté du défenseur. | |||
*L'infobulle des "Festivals Saisonniers", le pouvoir réduisant le cout des Festivals pour les fêtes comme Noël ou la Saint-Valentin affichera l'heure de fin correct du bonus lorsqu'il est actif, au lieu du temps incorrect basé sur la durée d'un festival. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | [[Fichier:MAJ_bas.png]] | ||
{{VersionHeader|1=2.240}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections jeu et simulateur | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'armée d'Arès combat à nouveau à puissance normale lorsqu'elle accompagne des unités à armes contondantes. (hotfix déployé le 03/06/2021) | |||
*Le pouvoir "éclaires en chaîne" a été retiré de la fenêtre de sélection du simulateur car il n'était pas simulé correctement et qu'il n'est pas nécessaire pour un calcul précis des résultats d'un combat. | |||
*Les joueurs qui avaient auparavant gagné le boost de faveur de l'étincelle de Zeus auront à nouveau ce boost disponible sur tous les mondes, y compris les nouveaux mondes ouverts en juin. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.241}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications notamment l'ajout de boutons à l'aperçu des dieux et quelques correctifs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Des boutons "Tout sélectionner" et "Sélectionner aucun" ont été ajoutés à l'aperçu des dieux. Cliquer sur le bouton "sélectionner aucun" montre également la liste des villes sans dieu attribué actuellement. Vous pouvez trouver le nouveau bouton dans le coin en bas à droite de l'aperçu des dieux: | |||
<center>[[Fichier:2.241GodsOverview.png|extrait aperçu des dieux]]</center> | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'indicateur de la fureur autour du portrait des dieux est de nouveau correctement positionné lorsque aucun dieu n'est sélectionné dans une ville. | |||
*La défense d'Olympus via les boutons des portails redirige maintenant correctement vers la fenêtre de soutien, et non de la fenêtre d'attaque sur l'application mobile. | |||
*Le Sacrifice d'Arès a été ajouté aux paramètres des rapports, c'est-à-dire que vous pouvez choisir de ne pas recevoir de rapports lorsque vous lancez ce sort. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.242}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
*Dans cette mise à jour nous procédons à de grands changements sur l'aperçu des ordres, une option pour directement ajouter les unités d'un rapport d'espionnage publié au simulateur et 3 nouveaux skins et une correction d'Ares | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons ajouté l'option de trier les ordres dans l'aperçu des ordres, par ville d'origine et ville de destination, de la même manière que par ordre d'arrivée. | |||
<center>[[Fichier:CommandSorting.png|aperçu des ordres]]</center> | |||
*Nous avons ajouté une option pour directement ajouter les unités d'un rapport d'espionnage publié au simulateur. | |||
<center>[[Fichier:EspionageReportSimulate.png|bouton simulé dans rapport d'espionnage]]</center> | |||
*L'attente est terminée ! Nous avons ajouté les skins des 3 Fins de jeu aux Skins de Ville pour ceux qui ont gagné un monde ! | |||
<center>[[Fichier:EndgameCitySkins.png|nouveaux skins de fin]]</center> | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Avec la correction de bug introduite afin de prévenir les dommages doublés de l'Armée d'Arès, le passif des Ladons ne s'activera plus avec les unités fantômes. Nous avons mis à jour la description du passif afin de refléter ce changement. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.243}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à un rééquilibrage d'Ares et quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
<center>[[Fichier:Rééquilibrage_ladons.png|768px]]</center> | |||
<center>[[Fichier:Modification_des_sorts_d'ares.png|768px]]</center> | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les Spartes et les Ladons sont maintenant tous deux entièrement disponibles dans la fenêtre d'aperçu de recrutement. | |||
*Casque d'invisibilité fera maintenant apparaitre un message clair lorsqu'on essaye de le lancer sur un ordre après avoir dépassé plus de 10% du temps de trajet. | |||
*Les boutons Commerce et Sortilège n'apparaitront plus pour les villes fantômes depuis l'écran d'informations de l'île. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.244}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications sur Olympus et quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Les ordres venants d'un portail seront maintenant visibles sur les rapport dynamiques d'Olympus. | |||
*Cliquer sur le temple dans le menu des ordres ouvre maintenant la fenêtre d'aperçu des temples de votre alliance. | |||
*Les sauts d'Olympus programmés pendant la trêve ne compteront plus pour la progression de la récompense Champion d'Olympus. De plus, si Olympus doit faire un saut pendant que la trêve est active, il ne réapparaitra plus dans un nouveau lieu avec toutes ses unités régénérées. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La nouvelle fenêtre de sélection des pouvoirs du simulateur a maintenant une infobulle qui vous avertit quand il n'y a pas de nouveau pouvoir à ajouter à la sélection. | |||
*Les ordres comprenant à la fois Hercule et Pillage de Temple afficheront maintenant le montant correct de faveur pillée dans les rapports. | |||
*Le rapport du sacrifice d'Arès affiche maintenant le montant correct de fureur générée par les unités sacrifiées. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.245}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les commandes entrantes de portail ouvertes depuis l'aperçu d'Olympus afficheront désormais le titre correct de la commande. | |||
*Les notifications d'alliance pour les retraits de demandes de pacte s'afficheront correctement à la fois dans les évènements de l'alliance et dans les notifications dans le coin inférieur droit. Au lieu d'indiquer que la demande a été rejetée, elles indiqueront correctement que la demande a été retirée. | |||
*Faire défiler les rapports dans votre boite fonctionne à nouveau lors du changement de page sur la dernière version de Firefox ou des navigateurs associés. | |||
*La barre de défilement de l'axe Y dans l'aperçu du recrutement ne se superpose plus aux boutons d'actions du côté droit de la fenêtre sur les mondes où Arès et Aphrodite sont actifs. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.246}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Nous avons nettoyé les infobulles dans la nouvelle fenêtre de sélection de pouvoir afin d'exclure les informations redondantes, comme le montant de PC gagnés avec les pouvoirs Stratégie de Bataille. | |||
*Il y avait une erreur qui faisait commencer l'ère des Merveilles un jours plus tard que prévu. Cela a été corrigé. | |||
*Les rapports avec de longs titres qui sont étales sur deux lignes s'affichent maintenant correctement dans la boite des rapports. | |||
*L'emplacement du portrait pour les villes sans dieu sélectionné était mal aligné lors du changement de ville, c'est corrigé. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.247}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et une amélioration des performances afin de réduire les lags dans l'aperçu premium sur les gros comptes | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons réalisé des améliorations de performances de l'arrière-plan de la carte, ce qui devrait réduire les lags dans les Aperçus Premium sur les très gros comptes. Quelques améliorations supplémentaires arriveront sur ce sujet dans les prochaines mises à jour. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'affichage de la fenêtre des anciens villages de paysans a été corrigé. | |||
*La fenêtre d'Informations d'une ville peut à nouveau être ouverte depuis d'autres fenêtres telles que celles du Concile des Héros ou la fenêtre d'Échanges. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.248}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et deux améliorations un indicateur d'attaque sur le casual et un aperçu des villages minimisé | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Un petit indicateur a été ajouté à l'aperçu de la carte des villes sur les mondes casual afin de montrer quand un joueur est attaquable : | |||
<center>[[Fichier:2.248_Casual_attack.png|500px]]</center> | |||
*Nous avons rendu possible de minimiser l'aperçu des Villages de Paysans, afin de ne pas avoir à le rouvrir toutes les cinq minutes ! | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Sélectionner Poséïdon et Aphrodite dans le simulateur ne casse plus l'affichage de la fenêtre. | |||
*Démolir un bâtiment ne revient plus à l'interface du mode construction. | |||
*Nous avons corrigé quelques problèmes d'alignement des champs dans le Planificateur d'Attaques. | |||
*Cliquer sur le nom d'une ferme dans l'aperçu des Villages de Paysans ne ramène plus à la ville d'un joueur. | |||
*Les profils ne deviennent plus inaccessibles lorsqu'il n'y a que des BB codes de récompenses. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.249}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et des améliorations premium pour les gros comptes | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
*Nous avons effectué des améliorations des performances des Aperçus Premium, ce qui devrait améliorer l'expérience générale des joueurs avec de gros comptes. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Descendre dans les messages avec votre molette de souris ou la barre de scroll une fois de plus vous permet de ne plus avoir à utiliser les numéros de pages pour accéder à la prochaine page. | |||
*Les marches Triomphales qui coûtent moins de 300 Points de Combat en raison du sortilège Festival Caritatif peuvent être démarrées même si votre total de Points de Combat est en dessous de 300. | |||
*Descendre dans les rapports dans un dossier séparé ne montre plus des rapports qui ne proviennent pas de ce dossier. | |||
*Nous avons ajusté la description du Sacrifice d'Arès afin de clarifier et d'indiquer que c'est basé sur la valeur de la population et non sur le nombre d'unités. | |||
*Un nombre de récompenses en BB Codes cassait la fonctionnalité des profils de joueurs. Cela n'arrivera plus ! | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.250}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs dont des modifications sur force héroïque et vent favorable. | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*La description et le fonctionnement de Force Héroïque ont été changés afin de s'assurer qu'ils ne fonctionnent que pour les unités non-navales. Force Héroïque fonctionne maintenant pour toutes les unités Terrestres, et unités mythiques volantes, mais n'impactent plus aucune unité navale, incluant les unités mythiques navales. | |||
*Afin de compenser cela, Vent Favorable marche maintenant également sur les unités mythiques navales. | |||
*Le bouton 'Nouveaux Mondes' dans l'écran de complétion d'une fin de monde, est de nouveau cliquable, ce qui veut dire que vous pouvez facilement rejoindre un nouveau monde une fois votre monde actif terminé. | |||
*Quelques unes des icones dans le port et la caserne se chevauchaient, cela n'arrivera plus ! | |||
*La bannière de notification s'affichera correctement dans l'aperçu des recrutement si vous n'êtes pas capable de recruter des unités en raison d'une population insuffisante dans la ville sélectionnée. | |||
*La recherche 'Percée' s'affiche maintenant correctement dans la section 'Recherches' de la fenêtre de sélection des pouvoirs dans le Simulateur. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.251}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Les nouvelles villes fondées apparaîtront de nouveau automatiquement dans la liste des villes sans avoir besoin d'actualiser la page. | |||
*Les unités stationnées dans les temples en fin de jeu Olympus ne sont plus affichées comme "unités dans la ville" sur l'application mobile. | |||
*Nous avons corrigé quelques erreurs dans la base de données du Panthéon qui résultaient en un manque d'informations sur l'alliance victorieuse pour certains mondes. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.252}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'aperçu du choix des Skins de Ville a été retiré des villes ne vous appartenant pas. | |||
*L'écran des paramètres avait des "Cases à cocher" par défault erronées, qui ont été retirés de la section des notifications. | |||
*Un problème causant le maintien de certaines fenêtres au premier plan au lieu de le faire seulement quand la fenêtre est sélectionnée a été corrigé. | |||
*Un problème rare causant l'affichage d'un temps restant négatif avant l'arrivée de la prochaine Quête d'île a été résolu. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.253}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
Avec cette mise à jour, nous avons principalement travaillé sur du contenu non annoncé. Nous développons actuellement les prochaines modifications pour Olympus, et avons tout juste terminé le développement de notre rééquilibrage des Merveilles du Monde. Malheureusement, cela veut dire que nous n'avons pas beaucoup de changements en direct ou de correction de bugs à détailler cette semaine. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Bien que nous ayons été occupés avec les changements mentionnés précédemment, nous avons trouvé le temps d'apporter quelques festivités à Grepolis ! Vous les avez probablement déjà vus en jeu, mais jetez y un coup d'oeil, nos beaux artworks de Dieux sur un thème festif. Lequel est votre préféré ? | |||
{|style="text-align:center; | |||
|align=center|[[Fichier:zeus_xmas.jpg|150px|link=zeus_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:hera_xmas.jpg|150px|link=hera_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:hades_xmas.jpg|150px|link=hades_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:athena_xmas.jpg|150px|link=athena_xmas]] | |||
|} | |||
{|style="text-align:center; | |||
|align=center|[[Fichier:poseidon_xmas.jpg|150px|link=poseidon_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:Artemis_xmas.jpg|150px|link=Artemis_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:Ares_xmas.jpg|150px|link=Ares_xmas]] | |||
|align=center|[[Fichier:Aphrodite_xmas.jpg|150px|link=Aphrodite_xmas]] | |||
|} | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*Dans cette mise à jour, nous avons quelques correction de bugs, mais tous proviennent de nos tests du rééquilibrage des Merveilles du Monde. | |||
*Vous pouvez déjà tester ce nouvel équilibrage des Merveilles du Monde sur notre serveur Beta. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
{{VersionHeader|1=2.254}} | |||
[[Fichier:MAJ_sommaire.png]] | |||
* Dans cette mise à jour, nous avons ajouté une option contre les spam push provenant de petites villes et corrigé quelques bugs. | |||
[[Fichier:MAJ_ajouts.png]] | |||
* Nous avons ajouté une option dans les paramètres en jeu afin de ne plus recevoir de notifications d'attaque ou de notifications Push provenant de joueurs dont les points sont en dessous d'un seuil minimum. | |||
**Cette nouvelle option peut être trouvée dans un nouveau menu appelé 'Notifications Push' sur navigateur. | |||
**Pour mettre en place ce seuil minimum, vous avez simplement besoin de taper le montant minimum de points qu'un joueur devrait avoir pour que vous receviez les notifications d'attaque de leur part. | |||
<center> [[Fichier:MinimumPointsPush2.254.png|750px|]]</center> | |||
[[Fichier:MAJ_bogues.png]] | |||
*L'affichage des rapports de l'échange d'or a été corrigé donc les ressources ne s'affichent plus à la fois dans la colonne d'achat et de vente. | |||
*Le bouton d'envoi d'une attaque dans les Quêtes d'Île a été corrigé | |||
*Lorsque des faveurs sont dépensées pour accélérer la construction d'une Merveille du Monde, la fenêtre ne nécessitera plus d'être fermée ou rechargée pour l'actualisation du nouveau temps de construction. | |||
[[Fichier:MAJ_bas.png]] | |||
[[Catégorie:Versions de jeu]] | [[Catégorie:Versions de jeu]] |
Dernière version du 26 décembre 2021 à 11:13
Interface :
- Carte en arrière-plan ;
- Gestionnaire de fenêtres ;
- Notifications ;
- Système de défilement amélioré ;
- Barre de chargement.
Marchand Phénicien :
- Arrivée et temps de visite ;
- Échange de ressources ;
- Achat de troupes.
- L'ère des merveilles du monde ;
- Conditions de victoire des alliances.
Divinités :
- Hadès ;
- Unités mythiques ;
- Pouvoirs divins.
Villages de paysans :
- Siège des villages ;
- Amélioration des villages de paysans ;
- Demande de ressources ;
- Pillage de ressources ;
- Demande de troupes.
Premium :
- Planificateur d'attaques ;
- Nouvel aperçu de l'Administrateur ;
- Augmentation du temps de visite du marchand Phénicien ;
- Diminution du temps de recherche dans l'académie ;
- Séparation des aperçus des troupes ;
- Déplacement des villes par glissé-déplacé ;
- Extension des pouvoirs divins.
Carte :
- Menu circulaire ;
- Carte plein-écran ;
- Nouvelles îles ;
- Marqueur de ville active.
Réglages :
- Gestionnaire de fenêtres ;
- Stockage des données en local ;
- Construction à partir de l'aperçu de la ville.
Divers :
- Modification des recherches dans l'académie ;
- Aperçu de la ville ;
- Nouveaux prérequis de la caserne ;
- Nouveau tutoriel ;
- Fin du support d'Internet Explorer 6.
- Les joueurs utilisant l'administrateur obtiennent désormais une notification lorsque leur liste de construction est complètement terminée ;
- Le chat utilise désormais la nouvelle interface ;
- Réaménagement de la fenêtre du marché.
- L'humeur n'était pas automatiquement mise à jour sur les fenêtres pop-up des villages de paysans après pillage de ressources ;
- Le bouton d'annulation des ordres ne disparaissait pas après 10 minutes ;
- Les info-bulles sur les ordres rentrant affichent désormais les phrases correctes ;
- Les ressources n'étaient pas mises à jour après la fin d'un commerce ;
- Les sortilèges jetés sur une ville ne disparaissaient pas de sous le nom de la ville une fois ceux-ci terminés ;
- Les fondations de ville étaient affichées en de mauvaises positions ;
- La barre rapide n'était pas mise à jour après modification ;
- Tenter de quitter une alliance en tant que fondateur faisait disparaître les onglets de la fenêtre Alliance ;
- Le nombre de joueurs et de villes dans les alliances ne correspondaient pas aux vraies valeurs ;
- Les noms de forums d'alliance n'étaient pas affichés correctement ;
- Retirer des alliances d'un forum partagé n'était pas possible ;
- La fermeture de fenêtres qui étaient par-dessus le tutoriel était impossible ;
- Lorsqu'un pouvoir divin était lancé, le lien du rapport ne fonctionnait pas ;
- Les images de construction de l'entrepôt n'étaient pas correctes ;
- Après avoir indiqué un code CAPTCHA erroné, il était impossible d'envoyer des messages ;
- Le déplacement de messages ou rapports dans les dossiers personnalisés ne fonctionnait pas ;
- Après avoir rejoint une alliance, les bannières n'étaient pas mises à jour sur la carte ;
- Une île manquait sur la mini-carte ;
- Des problèmes avec la carte et la mini-carte survenaient en cliquant plusieurs fois sur "Atteindre ces coordonnées" et "Atteindre la ville actuelle" ;
- Dans certains cas une barre de défilement apparaissait sur certaines fenêtres ;
- L'auto-remplissage des unités dans le simulateur ne fonctionnait pas lorsque la fenêtre de construction des bâtiments était ouverte ;
- Le bonus de nuit n'était pas affiché correctement ;
- Le texte de ratio de commerce était déplacé ;
- La fenêtre d’espionnage et de la grotte étaient en conflit ;
- Le marteau dans l'aperçu de la ville n'était pas cliquable deux fois ;
- Le planificateur d'attaque affiche désormais un conseil lorsque l'attaque planifiée est à une date antérieur qu'actuellement ;
- Le recrutement d'unités mythiques ne remplissait pas la condition vénérer le dieu ;
- Le tutoriel des villages de paysan affiche désormais un message lorsqu'une étape a déjà été effectuée ;
- L'interaction avec la mini-carte provoquait la fermeture du tutoriel ;
- Certains premiers onglets de certaines fenêtres ne s'affichaient pas ;
- L’ère des merveilles du monde commençait après 6 mois de jeu (au lieu de 9 mois) ;
- Le pop-up du bouton "Appeler à nom_de_ville sur-le-champs" ne s'affichait pas correctement ;
- Le forum d'alliance ne s'affichait pas sous Internet Explorer 7 ;
- Les onglets de l'interface utilisateur ne s'affichaient pas sous Internet Explorer 7 ;
- La taille du menu à gauche de l'écran était trop petite lorsque tous les éléments étaient actifs (planificateur, alliance, forum d'alliance avec nouveau message, chat, etc...) ;
- Ajout de pop-up manquant ;
- Ajout de traductions manquantes.
- Ajout d'un bonus de connexion journalier. Chaque jour que le joueur se connecte au jeu, il reçoit une récompense qui augmente en fonction du nombre de connexions journalières d'affilé. Au bout du 5e jour de connexion d'affilé, le joueur obtient la récompense maximale ainsi que les jours suivants jusqu'à ce qu'il ne se connecte pas un jour. Lors de sa prochaine connexion, recevra alors à nouveau la première récompense qui augmentera au fil des jours jusqu'à atteindre à nouveau le 5e jour de connexion d'affilé.
- Réaménagement de la fenêtre du marché (changement non effectué dans la version 2.01) ;
- Les joueurs ayant la recherche "Butin" peuvent à présent choisir entre les valeurs normales et doubles lors des demandes de ressource auprès des villages de paysans ;
- Réaménagement de la fenêtre d'inscription sur un nouveau monde de jeu ;
- Les leaders et fondateurs d'alliance peuvent maintenant voir si un joueur est banni à partir de leur liste des membres d'alliance ;
- Les villes fantômes ont désormais des bannières grises en lambeau ;
- Ajout d'un calculateur de moral au simulateur. En cliquant sur l'icône de la moral, un champs de recherche de joueurs apparaît. Le simulateur calculera alors la valeur de la moral et l'ajoutera directement dans le champs en question ;
- Ajout d'un pop-up lors du positionnement du pointeur de souris sur l'heure du serveur. Ce dernier affichera l'heure sans prendre en considération le fuseau horaire défini par le joueur dans ses réglages ;
- La fenêtre d'informations d'une ville affiche désormais le numéro de la mer ainsi que les coordonnées de celle-ci ;
- Les défenseurs peuvent maintenant voir le nombre de points de combat qu'ils ont reçu après une attaque dans leur rapport de combat (suite à suggestion française).
- L'heure d'arrivée du marchand phénicien prend maintenant en considération le fuseau horaire défini dans les réglages du compte ;
- Correction d'un problème de marchandage du bois via l'aperçu du commerce avec Internet Explorer 8 ;
- Correction d'un problème d'affichage du nombre d'unités dans la ville et dans la liste de recrutement sous l'emprise du pouvoir divin "Augmentation des naissances" ;
- Correction de quelques problème d’arrangement de la fenêtre d'informations de ville, onglet "Sortilèges" ;
- L'affichage du numéro de version dans les réglages du jeu se fait désormais correctement sous Internet Explorer 7 ;
- Les menus qui n'étaient pas cliquables sous Internet Explorer 7 le sont maintenant ;
- Correction d'un bogue d'affichage des villes sur la mini-carte sous Internet Explorer ;
- Les sous-forums d'alliance ne sont plus affichés comme non lus si ouverts ;
- Correction du problème d'affichage du pourcentage d'humeur des villages de paysan ;
- Correction d'un problème d'obtention de points de recherches supplémentaires dans l'académie ;
- L'auto-remplissage dans le champs de recherche du classement des alliances fonctionne à présent ;
- Commencer une révolte fonctionne maintenant sous Internet Explorer ;
- Optimisation de notre JavaScript afin d'améliorer les performances en jeu particulièrement sous Internet Explorer ;
- L'augmentation des niveaux d'amélioration des villages de paysans se fait désormais correctement dans tous les cas de figure ;
- Les notifications ne peuvent maintenant plus se réarranger elles-mêmes causant l'apparition de nouvelles notifications en bas et non en haut de liste ;
- La récompense "Roi des points" est maintenant affichée correctement sur le profil après sa réception ;
- L'utilisation de la touche "Entrée" dans la création de nouveaux dossiers de messages ou rapports ne provoque plus de déconnexion du jeu ;
- Correction d'un problème causant l'apparition d'un message d'erreur de dépassement de pile (stack overflow) sous Internet Explorer ;
- Lors du rechargement de la page de jeu, la ville actuelle n'est plus redéfinie comme première ville de la liste des villes ;
- Correction d'un problème d'affichage de l'indicateur temps dans l'entrepôt qui se retrouvait parfois sous l'image de fond ;
- Il n'est plus possible d'éviter les bannissements permanents en supprimant les comptes ;
- Correction d'un problème d'affichage du nombre de pages à certains endroits et dans certains cas ;
- Lorsque le joueur a perdu sa dernière ville, il est désormais redirigé vers la page de connexion ;
- Lancer un sortilège sur un ordre de déplacement de troupes affichera maintenant un message de confirmation correctement ;
- Retrait d'une barre de défilement inutile lors de la création d'un nouveau message ;
- Correction d'un problème d'affichage de la fenêtre de confirmation d'annulation d'une recherche dans l'académie ;
- Correction d'un problème d'affichage du nombre d'unités à partir de la fenêtre d'attaque lorsque la vue du bâtiment du port ou de la caserne sont ouverts et que le recrutement d'une unité se termine ;
- Correction d'un problème de centrage de villes et îles sur la mini-carte de l'ouverture du jeu ;
- Correction d'un problème de marquage des joueurs et alliances sur la carte sous Opera ;
- Les unités sont à présent mises à jour correctement après l'arrivée d'une attaque ;
- L'icône du curseur s'affiche maintenant proprement ;
- L'onglet "Sortilèges" sur les attaques n'apparaissait pas lorsque le titre de la fenêtre était trop long ;
- L'onglet "Sortilèges" affichait l'image de Zeus lorsque aucun dieu n'était vénéré ;
- Certains emplacements de construction des merveilles du monde se retrouvaient sous d'autres éléments de l'île (exemple : village de paysans) ;
- Autres corrections mineures.
- Ajout d'une nouvelle fenêtre d'informations sur l'île, contenant les coordonnées, le nombre d'emplacements libres, la liste des villes occupées ainsi que la liste des villages de paysans. La fenêtre est accessible en cliquant sur l'icône du bonus/malus de l'île ;
- Ajout d'un BBCode "Îles" permettant de faire un lien rapide vers la fenêtre d'informations de l'île ainsi que de s'y rendre ;
- La morale est désormais affichée sur la fenêtre d'attaque lorsque celle-ci est active sur le monde (suite à suggestion française) ;
- Le pouvoir divin "Peste" ne peut plus être prolongé ;
- Modification de la fenêtre d'informations sur l'ordre de déplacement de troupes ;
- Maximiser une fenêtre de la barre des tâches est désormais possible en cliquant sur toute la longueur de l'onglet.
- Impossibilité de lancer des sortilèges sur des ordres de troupes provenant de villes avec un nom trop long ;
- Les pouvoirs divins disponibles ne s'affichaient pas dans le menu latéral droit lorsque vous vous trouviez dans une ville qui ne vénère pas de dieu, bien qu'une autre en vénère un ;
- Amélioration de l'affichage du butin dans l'aperçu des ordres ;
- Retrait de barres de défilement inutiles apparaissant sur certains navigateurs Internet ;
- Correction d'un bogue où le pouvoir divin "Casque d'invisibilité" bloquait l'affichage des ordres également pour l'attaquant ;
- Correction d'un problème de sous-menus de la barre rapide qui apparaissaient sous les fenêtres ;
- Correction d'un bogue d'affichage des icônes des entrées de la barre rapide après modification ;
- Correction d'un problème de disparition des sous-menus de la barre rapide lors d'un déplacement de souris trop lent par-dessus ;
- Les ressources sont maintenant mises à jour après la célébration d'un festival ;
- Correction d'un bogue de mise à jour de l'icône de commerce lors d'un échange par le marché ou l'aperçu du commerce ;
- Amélioration des performances de la carte sous Internet Explorer ;
- Dans certains cas, les drapeaux définissant les emplacements colonisables ne s'affichaient pas ;
- Amélioration de la visibilité des joueurs bannis dans la liste des membres de l'alliance ;
- La prévisualisation de message était déformée lors de l'ajout de rapports publiés dans le corps de texte ;
- Correction d'un bogue d'incohérence entre l'heure d'arrivée d'un ordre et le combat ;
- Correction d'un bogue d'affichage du bonus de nuit lors de cas où les ordres arrivaient en dehors du bonus de nuit ;
- Correction d'un bogue de prolongement du mauvais pouvoir divin ;
- Correction d'un bogue survenant parfois avec la fenêtre de l'Agora et où l'onglet "Culture" basculait au premier onglet sans aucune action ;
- Correction des animations de combat incluant les unités d'Hadès ;
- Correction d'un problème avec les bordures de mer qui étaient parfois différente pour certaines îles de la mer normale ;
- Correction d'un problème d'affichage de temps UNIX dans l'aperçu des ordres avec des révoltes ;
- Lors de l'enregistrement au jeu par le biais d'un partenaire, une partie du fond d'écran de la page était manquant ;
- Correction d'un problème de mise à jour du classement qui ne fonctionnait pas dans certains cas ;
- La pagination dans l'onglet des rapports publiés ne fonctionnait pas ;
- Correction d'un problème d'affichage de l'icône d'informations sur la ville dans le cas où la ville était abandonnée ;
- Sous Opera, une barre de défilement inutile apparaissait lors de la rédaction d'une réponse à un message ;
- Correction d'un bogue de largeur du tableau des rapports de commerce et de défilement ;
- Modification de la description du pouvoir divin "Résurrection" : seules les unités terrestres sont affectées ;
- Ajout d'espaces entre la capacités maximale de commerce et les ressources ;
- Le bouton d'invitation à l'alliance s'affichait toujours même si le joueur faisait déjà partie de l'alliance ;
- Correction d'un problème d'affichage dans le mauvais ordre des images de développement des villages de paysans ;
- Correction d'un problème d'affichage des icônes de pouvoirs divins dans l'aperçu des ordres ;
- Correction d'un bogue avec les liens vers des villes et des joueurs sous Internet Explorer 7 ;
- Correction d'un bogue au niveau du système de CAPTCHA entraînant des erreurs dans l'envoi de messages de groupe ;
- Correction d'une erreur d'affichage dans le sénat avec le bouton d'amélioration de bâtiment qui s'éclairait bleu même s'il n'y avait pas assez de population libre pour procéder à l'amélioration ;
- Retrait d'une barre de défilement inutile sur la fenêtre du marchand phénicien ;
- La liste des tailles de police n'est pas visible sous Chrome.
- Il est maintenant possible d'ouvrir le forum d'alliance dans un onglet séparé de votre navigateur Internet ;
- Ajustement des valeurs temps et ressources des offres des villages de paysans ;
- Ajout de la possibilité de désactiver un groupe de villes à partir de la liste des ville ;
- Nouvel agencement de la récompense de connexion quotidienne ;
- L'attaquant voit désormais la date de fin de protection des débutants d'un joueurs lorsqu'il souhaite attaquer ;
- Affichage du nom entier des villes lors du passage de la souris par dessus le titre des fenêtres d'informations sur les ordres ;
- Nouvelle illustration pour le marchand phénicien ;
- Les fenêtre se grisent lors du chargement d'informations.
- Problème de réactivité des villages de paysans lors d'un clique sur l'icône des demandes ;
- Il n'est plus possible de conquérir un village de paysans lorsque l'on a pas assez de troupes ;
- Correction d'un bogue d'affichage de la carte sous Internet Explorer ;
- Correction d'un problème d'agencement de la fenêtre d'informations sur l'île sous Internet Explorer 7 ;
- Les joueurs en mode vacances ne recevront plus d'e-mails de rappel d'absence ;
- Correction d'un problème d'affichage des pactes d'alliance dans les historiques lorsque les joueurs n'existent plus ;
- Correction d'un problème mineur dans le titre des fenêtres des villages de paysans ;
- Correction d'un problème d'affichage des rapports publiés dans les messages privés ;
- Correction d'un problème mineur dans l'aperçu de la ville ;
- Le nombre de notifications dans le titre de l'onglet du navigateur se met à jour correctement désormais ;
- Correction d'un bogue d'affichage du BBCode de la taille d'écriture ;
- Correction du problème d'affichage de la barre d'ajustement du nombre de fenêtres possibles d'ouvrir simultanément dans le menu des réglages ;
- Correction d'un problème mineur dans l'agencement des rapports ;
- Correction d'un problème mineur dans l'agencement de la fenêtre d'information sur les ordres ;
- Correction d'une erreur JavaScript apparaissant lors d'un clique à deux reprises successives sur le marteau dans l'aperçu de la ville ;
- Correction d'un problème de pop-up de souris qui ne disparaissaient plus ;
- Correction d'un bogue où la fenêtre d'informations de ville ne s'ouvraient pas lorsqu'une révolte était en cours ;
- Correction de problèmes de texte.
- Les e-mails envoyés automatiquement contiennent maintenant un lien où les joueurs peuvent directement accéder aux réglages s'ils veulent changer les paramètres d'envoi d'e-mails ;
- Les joueurs reçoivent désormais 300 ressources lors de la validation de l'adresse e-mail ;
- Il est désormais possible d'obtenir des jours de mode vacances supplémentaires contre de l'or ;
- Modification du mode de récupération des jours de mode vacances utilisés : comme jusqu'à maintenant, chaque joueur reçoit 42 jours de mode vacances par an mais ceux-ci une fois utilisés ne sont redonnés qu'un an après l'inscription (ceci ne fonctionne pas pour les jours de mode vacances achetés) ;
- Une fenêtre d'indication apparaît désormais lors de la première arrivée du marchand phénicien dans l'une des villes ;
- Refonte de l'agencement de la fenêtre premium : les avantages de chaque option sont maintenant clairement présentés sans avoir besoin de lire les textes du pop-up ;
- Ajout d'un indicateur pour la résurrection des unités dans l'aperçu des ordres.
- Correction d'une erreur apparaissant lors d'une tentative d'affiche des détails d'une occupation lorsque la ville en question n'est pas sélectionnée ;
- Correction d'un problème où il était possible de placer de l'argent dans une grotte d'une ville sous conquête lorsque via l'aperçu de l'administrateur ;
- Le casque d'invisibilité devrait maintenant cacher correctement les troupes attaquantes pour les premiers 10% de leur trajet ;
- Correction de quelques problèmes d'agencement ;
- Le bonus de nuit affiche désormais des heures correctes ;
- Les récompenses sur les profils devraient maintenant afficher des info-bulles correctes ;
- Il est à nouveau possible de défiler les pages de rapports dans les sous-dossiers ;
- Les joueurs faisait un nouveau départ ne seront plus déconnectés du jeu mais directement redirigés vers la page de sélection des positions ;
- Correction d'un bogue avec les indications sur les merveilles ;
- Correction d'un bogue dans l'agora où l'onglet défense était parfois actif alors qu'une autre fenêtre était affichée ;
- Les bâtiments de la vue principale de la ville ne devraient plus comporter de bordure lors d'un clique sous Internet Explorer 9 ;
- Correction d'un problème d'affichage des heures avec le planificateur d'attaques pour les joueurs vivant à l'étranger.
- Après l'acquisition d'une deuxième ville, chaque joueur obtient un jour de l'option premium "Administrateur" gratuit ;
- Ajout d'un tutoriel expliquant les bénéfices de l'administrateur ;
- Ajout du niveau d'amélioration des bâtiments terminés dans les messages de notification ;
- Ajout d'un rapport contenant le détail des unités ramenées à la vie lors de l'utilisation "Retour des Enfers" ;
- Ajout de la possibilité de transmettre des messages aux alliances ou à des listes de destinataires ;
- Ajout des aperçus de l'administrateur ainsi que le planificateur d'attaques dans l'aperçu des options de la fenêtre "Premium" ;
- Ajout de la somme des unités tuées en attaque et en défense sur la muraille des villes ;
- Lorsque vous changez votre dossier actuel dans les rapports, vous revenez maintenant à ce dossier après lecture du rapport.
- Correction d'un problème où deux villes se situaient sur le même emplacement sur certaines îles ;
- Dans certains cas, les pertes sur le simulateur ne correspondaient pas aux pertes actuelles affichées dans les rapports ;
- Correction d'un problème d'affichage des ressources requises pour les recherches dans l'académie lorsque les quantités de ressources possédées n'étaient pas suffisantes ;
- La fenêtre de récompense journalière ne se rafraîchissait pas entre le passage d'une ville vénérant un dieu à une ville ne vénérant pas de dieu et vice versa ;
- Correction d'un problème où chacun pouvait s'ajouter soi-même aux listes de destinataires ;
- Correction d'un bogue où les joueurs recevaient des ressources alors qu'ils avaient sélectionné les faveurs divines dans la fenêtre de récompense journalière ;
- Refonte des notifications de pacte d'alliance afin de mieux correspondre aux rapports de la version 1 ;
- Correction d'un bogue de chargement du jeu sous Internet Explorer 7 ;
- Correction d'un bogue qui ne permettait plus d'annuler l'attribution de couleurs sur la carte ;
- Le passage d'une ville en train d'être conquise à une ville qui ne l'est pas ne fermait pas la fenêtre de conquête ouverte ;
- Correction d'un bogue d’envoi d'e-mails d'inactivité aux joueurs sous mode vacances ;
- Correction d'un problème d'ordre d'affichage des notifications ;
- Correction d'un problème de style sur la page de sélection d'un nouveau monde de jeu sous Internet Explorer 7 ;
- Correction d'un problème de style d'affichage de la chance sur les rapports ;
- Correction d'un problème d'affichage du temps de vie des sortilèges et enchantements lancés sur les villes ;
- Correction de certains problèmes de style dans le planificateur d'attaques et dans les forums d'alliance sous Internet Explorer 7 ;
- Sous certaines circonstances, un point de faveur en trop s'affichait dans le pop-up en haut de l'écran ;
- Correction de traductions non appliquées en jeu.
- Ajout d'un filtre permettant de bloquer les invitations à rejoindre une alliance (suggestion française) ;
- Retour des lignes de démarcation des mers sur la mini-carte ainsi que la carte des mers (suggestion française) ;
- Dans les messages, les messages forums et les profils, il est désormais possible de centrer du texte à l'aide d'un BBCode (suggestion française) ;
- Ajout de la possibilité d'insérer des unités dans le simulateur à partir de rapports publiés (suggestion française) ;
- Lorsqu'un joueur souhaite rappeler une partie des unités en soutient sur une autre ville, la capacité de transport nécessaire est affichée ;
- À partir de maintenant, seule une notification est reçue lors du lancement d'un pouvoir divin de longue durée sur une ville d'un joueur lui appartenant.
- Correction d'un problème lié aux ordres de soutien et aux conquêtes ;
- Correction d'une erreur qui cachait le premier onglet dans le forum de l'alliance ;
- Correction d'un problème empêchant la publication des récompenses dans le profil ;
- Correction d'un problème d'affichage du temps de recrutement des unités dans l'aperçu du recrutement ;
- Correction d'une erreur d'acceptation de certaines heures d'arrivée lors de l'ajout d'attaques au planificateur d'attaques ;
- Retrait des barres de défilement apparaissant lors de l'ouverture du menu circulaire sur la carte en dehors du cadre d'affichage ;
- Correction d'une erreur empêchant les défenseurs de lancer un pouvoir divin sur l'attaque arrivante d'un joueur banni ;
- Correction d'un bogue faisant qu'un joueur perdant sa dernière ville sur une île était toujours propriétaire des villages de paysans de cette île ;
- Correction d'un bogue d'affichage du message "Groupe désélectionné" après la sélection d'une ville sans groupe ;
- Correction d'un bogue d'affichage des récompenses journalières lors de l'acquisition de plusieurs d'entre elles ;
- Ajustement du menu circulaire de la carte ;
- Ajustement de la fenêtre premium ;
- Correction d'un bogue de centrage de la carte sous Opera ;
- Correction d'un bogue d'affichage du premier onglet de la fenêtre "Réglages" sous Internet Explorer 9 ;
- Correction d'un problème entraînant une erreur interne lors de l'enregistrement des paramètres sous Internet Explorer 7 ;
- Ajout d'une barre de défilement manquante dans l'onglet "En dehors" de l'Agora ;
- Correction d'un problème dans les aperçus premium sous Internet Explorer 7 et 8 ;
- Correction d'un problème de création d'offres sous Internet Explorer 7 ;
- Changement de la couleur du bouton "Créer" dans le marché ;
- Correction d'un bogue d'agencement de l'e-mail de validation ;
- Correction de quelques traductions non prises en compte ;
- Correction de quelques problèmes visuels mineurs.
- Ajout d'un nouvel aperçu premium : l'aperçu des villages de paysans, disponible avec le capitaine, permettant de rendre le pillage sur les îles plus facile et plus rapide (: suite à suggestion française) ;
- Ajout de l'heure de possibilité de la prochaine demande de ressources aux villages de paysans sur la fenêtre d'information de l'île (: suite à suggestion française) ;
- Ajout de messages d'information lors du changement de l'image de profil ;
- Modification de l'agencement de la page des propriétés de l'alliance.
- Les unités mythiques ne s'affichaient pas lors de l'envoi en soutient sur une ville sans dieu ;
- Les joueurs bloqués dans la messagerie pouvaient écrire des messages à leurs destinataires ;
- Les unités d'un rapport publié étaient affichées dans le simulateur même dans le cas où le joueur les avait cachées ;
- Le mode vacances se désactivait chez certains joueurs et sous certaines circonstances ;
- Des erreurs se produisaient avec le BBCode de citation ;
- Les adresses e-mail n'étaient pas validées dans certains cas ;
- La muraille a été modifiée afin de permettre l'affichage des victoires et défaites pour de grands nombres d'unités ;
- Certains problèmes avec les pages de redirection Facebook ont été corrigés ;
- Un problème de style d'affichage des pertes survenait sur les rapports ;
- Sous certaines circonstances, le navigateur Internet se bloquait voir se fermait lors d'un clique sur une notification ;
- L'onglet "Avantages" de la fenêtre premium rencontrait des problèmes sous Internet Explorer 7 ;
- Des erreurs JavaScript ont été corrigées, ces erreurs survenaient lors de changements sur le solde d'or ;
- Des joueurs ne pouvaient plus activer leurs options premium, ni même les prolonger manuellement ;
- Dans certains cas, les boutons de démolition apparaissaient dans le sénat même si le joueur était sur la fenêtre de construction ;
- Lorsqu'un joueur quittait son alliance en laissant le chat ouvert, celui-ci ne se fermait pas ;
- Changement du texte du pop-up de diminution du temps de recrutement des unités ;
- Les joueurs bannis pouvaient accéder au jeu sous certaines circonstances.
- Premium: L’aperçu des villages paysans a été amélioré pour avoir plus de renseignements sur les ressources récupérables du village ainsi que sur les ressources de votre ville.
- Premium: Dans l’aperçu Culture, les points de combat sont affichés.
- Les joueurs ont désormais la possibilité de créer des tableaux en BBCodes. (: suite à une suggestion française)
- Il est désormais possible de valider le recrutement d’unités avec la touche Entrée.
- Les joueurs peuvent voir, dans l’académie, combien de points de recherche ils peuvent encore avoir dans leur ville.
- Par ailleurs, l'académie réagit sur les mises à jour des ressources et les joueurs peuvent voir quand ils peuvent faire certaines recherches.
- Dans la fenêtre des villages paysans, il est désormais possible de voir le montant maximum de ressources récupérables par jour.
- Le montant maximum du butin est affiché dans la fenêtre lorsque le joueur en attaque un autre.
- Les joueurs qui ont perdu leur dernière ville ont un message au moment de choisir la direction de leur nouvel emplacement.
- Il est possible de trier les villes par nom ou par points dans la fenêtre d’information de l’île.
- Certains champs de saisie utilisent le style de Grepolis à partir de maintenant.
- Correction d’une erreur où le tutoriel était stoppé après une étape.
- Résolution d’un bug où le marchand phénicien ne vendait plus d’unité.
- Les joueurs qui n’avaient pas activé leur adresse e-mail rencontraient des problèmes avec la barre rapide.
- Correction d’une erreur où l’attaque avec un bateau de colonisation tentait de conquérir sa propre ville.
- Correction d’un bug où les nouveaux pouvoirs divins dans la ville n’étaient pas montré.
- Il était possible d’insérer dans le simulateur les unités qui étaient cachés dans le rapport.
- Correction d’une erreur dans l’aperçu des villages paysans où la satisfaction était différente par rapport à sa vraie valeur.
- Résolution d'un bug où les joueurs ont eu un message pour terminer le tutoriel alors qu'aucun tutoriel n’avait été montré.
- Modification de la mise en page du forum de l'Alliance à certains endroits parce qu'elle causait des erreurs sur différents navigateurs.
- Correction de quelques problèmes où les serveurs étaient trop chargés pour gérer plus de joueurs.
- Correction de plusieurs bugs sur le mode vacances.
- Correction de quelques traductions.
- Correction de quelques problèmes mineurs de style.
- La date d'enregistrement du compte est désormais affichée dans les réglages, onglet "Mode vacances" ;
- Les alliances sont informées concernant le bannissement global des joueurs ;
- Ajout d'un bouton "supprimer tout" pour les messages et les messages de groupe ;
- La sélection des troupes affiche désormais le nombre de bateaux de transport requis pour les fenêtres d'attaque et de soutien ;
- Amélioration de l'arrangement de l'e-mail d'invitation au jeu ;
- Affichage de la capacité lors de l'ajout / modification d'attaques dans le planificateur ;
- Activation de l'e-mail : une note informative est affichée à l'utilisateur lorsque celui-ci n'obtiendra pas entièrement le bonus dû à un manque d'espace dans l'entrepôt ;
- Ajout de la possibilité de modifier le nom de groupe d'une ville ;
- Ajout de la possibilité d'ajouter des positions favorites sur la carte dans une liste ;
- Ajout d'un BBCode permettant d'écrire avec des polices différentes (: suite à suggestion française) ;
- Mise à jour des points de combat dans l'aperçu après le début d'une marche triomphale.
- Correction d'un problème avec l'onglet du mode vacances et du bouton permettant d'acheter des jours de mode vacances sous Internet Explorer 7 ;
- Correction d'un bogue visuel dans les forums d'alliance ;
- Tutoriel : il est possible de sauter des étapes du tutoriel ;
- Notifications : le texte n'était pas entièrement contenu dans le cadre apparaissant au passage de la souris ;
- Correction d'un bogue du compteur d'attaques sur Firefox ;
- Le nombre de troupes dans les rapports publiés n'étaient pas visible si le nombre avait plus de trois chiffres ;
- L'icône de message disparaissait durant le tutoriel ;
- Plus de ressources que disponibles pouvaient être sélectionnées à l'aide des barre de sélection ;
- Problème d'affichage de l'heure dans les forums d'alliance ;
- Message d'erreur apparaissant lors d'une tentative de quitter son alliance lorsque le forum d'alliance est toujours ouvert ;
- Les BBCodes ne fonctionnaient pas lorsqu'ils étaient utilisés à l'intérieur d'un tableau ;
- Dans l'aperçu du commerce, la petite punaise servant à attacher la ville destinataire ne fonctionnait pas ;
- Certains sujets de forums d'alliances étaient inaccessibles ;
- En mode maximisé, le titre de la fenêtre du forum d'alliance était en allemand ;
- La capacité de commerce maximale pour l'échange n'était pas automatiquement actualisé après l'envoi de ressources ;
- Les notifications générées à partir de villes inactives ne fonctionnaient pas correctement ;
- Correction de quelques problèmes sous Internet Explorer 7 ;
- Résolution de problèmes de sécurité ;
- Correction de l'impossibilité de changer le nom d'une ville dans certains cas ;
- Le message apparaissant lors de la perte d'une ville avait disparu.
- Amélioration des performances et du design des aperçus du commerce, des ordres et des divinités ;
- Ajout d'un champs de recherche dans l'aperçu des ordres ;
- Il est désormais possible de supprimer tous les rapports en un seul clique ;
- Ajout de la réception d'un message lorsque l'extension automatique d'un option premium échoue ;
- L'onglet "Culture" est désormais l'onglet affiché par défaut lors de l'ouverture de la fenêtre "Agora" ;
- Les jeux olympiques durent désormais autant de temps que les festivals ;
- Lors d'une connexion au jeu avec le mode vacances actif, la page permettant d'arrêter le mode vacances affiche désormais le nombre de jours de mode vacances restants ;
- Ajout d'un nouvel onglet dans la fenêtre "Paramètre" concernant la barre d'outils Grepolis ;
- Les messages pop-up apparaissant lors de la connexion au jeu s'afficheront désormais dans une seule et unique fenêtre ;
- Ajout du numéro de la version du jeu dans la fenêtre "Paramètres". Si le numéro diffère de l'image, nous invitons alors les joueurs à vider leur cache afin d'éviter tout problème en jeu.
- Les joueurs activant le mode vacances ne recevaient pas de ressources durant la période comprise entre la déconnexion et le début du mode vacances ;
- La capacité d'échange ne se mettait pas à jour correctement lors de l'acceptation d'offres dans le marché ;
- Correction d'un bogue dans les vérifications de pré-requis de construction ;
- Il n'est désormais plus possible de se connecter au jeu après avoir demandé la suppression du compte ;
- Correction d'un problème dans l'agencement des e-mails d'invitation ;
- Correction d'un bogue permettant de choisir un dieu dans une ville ne disposant pas de temple ;
- Correction d'un bogue lors de l'appel immédiat du marchand phénicien dans la ville ;
- Le fait de cliquer sur le titre d'un sujet dans les forums d'alliance reconduit à nouveau vers le premier message du sujet et non vers le dernier ;
- Correction des curseurs de défilement dans l'aperçu du commerce ;
- Le moral des villages de paysans ne peuvent plus tomber en dessous de zéro lors de l'utilisation de l'aperçu des villages de paysans ;
- Correction d'un problème d'affichage des rapports d'espionnage ;
- L'onglet des paramètres pour les tutoriels comporte à nouveau un nom correct ;
- Correction de quelques problèmes mineurs de style ;
- Correction d'un bogue d'affichage du bouton permettant de diviser le temps de recrutement des unités.
- Ajout de la possibilité de planifier des attaques contre des villes fantômes à l'aide du planificateur ;
- Le nom des villes sont désormais cliquables dans l'aperçu des villages de paysans ;
- Les boutons d'activation ou d'extension d'options premium sont maintenant inactifs lors de l'exécution d'une transaction pour éviter les dépenses non voulues ;
- Lors d'un clic sur un bouton d'action nécessitant de l'or, une fenêtre pop-up s'ouvre lorsqu'il n'y a pas suffisamment d'or sur le compte ;
- Ajout des boutons BBCodes sur la page de modification du profil d'alliance ;
- Modification du layout de la fenêtre informative sur le début de l'ère des merveilles du monde ;
- Suppression du bouton permettant de cacher les bâtiments ne pouvant pas être construits dans le sénat ;
- Modification de l'alignement par défaut du profil : de l'alignement centré à alignement à gauche, du fait qu'il soit possible depuis peu de centrer son texte à l'aide d'un BBCode ;
- Modification de la page d'information affichée aux joueurs ayant perdu leur dernière ville sur un monde de jeu.
- Correction d'un problème où la récompense journalière retombait au niveau 1 même lorsque le joueur se connectait tous les jours ;
- Les faveurs divines de la récompense journalière n'étaient pas toujours correctement attribuées ;
- Manque d'espaces dans une info-bulle lors du sur-volage du bouton d'annulation du recrutement des unités ;
- Correction d'un problème de concordance entre le sénat et l'aperçu de la ville ;
- Correction d'un problème dans le système de pagination sur le forum d'alliance et la messagerie ;
- Le lien de confirmation de l'adresse e-mail redirigeait vers la fenêtre de modification de l'adresse e-mail ;
- Correction d'un problème dans la fenêtre d'envoi de message lors d'une réponse à très court message ;
- Les info-bulles descriptives des récompenses avaient disparues ;
- Correction d'un problème de sécurité dans les descriptions des forums d'alliance ;
- Les nombres d'unités sur les images dans l'agora ne correspondaient pas avec les nombres actuels ;
- L'aperçu des troupes dans le panneau latéral droit ne se rafraîchissait pas automatiquement lors du retour de troupes ;
- Dans certains cas anormaux, le cadre permettant d'acheter des jours de mode vacances ne s'affichait plus ;
- Correction d'un problème au niveau du temps de déplacement des espions ;
- La saisie d'un nom d'utilisateur pour l'envoi d'un message de groupe ne fonctionnait pas correctement ;
- La production de ressources des villes fantômes ne s'affichaient pas correctement sur les rapports d'espionnage ;
- Le pouvoir divin "Casque d'invisibilité" rendait impossible de visualiser ses propres attaques dans certains cas ;
- Correction d'un problème d'affichage dans l'aperçu des grottes ;
- Les conditions générales d'utilisation ainsi que la protection des données s'ouvrent désormais dans un nouvel onglet ou dans une nouvelle fenêtre lors d'un clic à partir du formulaire d'enregistrement ;
- Le titre des rapports publiés comportaient parfois des erreurs ;
- Correction d'un problème entraînant une erreur dans l'aperçu des divinités lorsque aucun dieu n'est vénéré dans certaines villes ;
- Correction et amélioration du texte du marchand phénicien ;
- Correction de quelques problèmes lié à la confirmation de la fermeture du tutoriel ;
- Correction d'un problème rare survenant lors du chargement d'une image sur le jeu ;
- Correction de problèmes sur le planificateur d'attaques sous Internet Explorer 7 ;
- Correction de plusieurs problèmes de traduction ;
- Correction de plusieurs problèmes d'affichage mineurs.
- Ajout d'info-bulles sur le portrait des unités dans la liste de recrutement ;
- Ajout de l'affichage de l'onglet "Avantages" lors d'un clique sur l'un des conseillers sur la fenêtre premium ;
- Il est maintenant possible d'accepter le cadeau de confirmation de l'adresse e-mail manuellement ;
- Soutenir des alliés rapporte désormais également des points de combat lors d'une bataille. Les points distribués équitablement en fonction du combat ;
- Amélioration du comportement du simulateur lors d'attaques contre des villages de paysans ;
- Affichage des conseillers premium aux endroits appropriés ;
- Affichage du bouton d'invitation d'amis à plus d'endroits pertinents ;
- Amélioration de l'utilisabilité de la fenêtre de commerce ;
- Envoi d'un e-mail de confirmation lors du changement de mot de passe (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'informations concernant les merveilles du monde dans la fenêtre d'information sur l'île ;
- Ajout de notifications pour le planificateur d'attaques peu de temps avant l'envoi d'une attaque ;
- Les unités mythiques ne peuvent plus soutenir de villes ne vénérant aucun dieu ;
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour l'invitation d'amis ;
- Ajout d'une fonctionnalité de glisser-déposer pour le rangement des messages et rapports dans les dossiers ;
- Ajout d'informations sur les merveilles du monde lorsque l'ère n'a pas encore débuté ;
- La taille des fenêtres s'adapte à leur contenu ;
- Amélioration de la fonction de tri de la liste des villes dans la fenêtre d'information de l'île ;
- La taille maximale pour les messages est maintenant de 8.000 caractères.
- Les annonces des alliances ne pouvaient pas être modifiées ;
- Les pop-ups ne s'affichaient plus lors du passage de la souris sur es onglet du forum (en mode maximisé) ;
- Les ressources envoyées aux merveilles du monde ne s'affichaient pas dans l'aperçu du commerce ;
- Les curseurs de sélection ne fonctionnaient plus dans l'aperçu du commerce ;
- Il était possible d'envoyer des ressources à une merveille du monde depuis une ville en siège ;
- Les quantités d'argent à six chiffres ne s'affichaient pas correctement dans l'aperçu des ordres ;
- Correction des bordures des cadres de l'agora ;
- Des problème de rafraîchissement de la capacité survenaient dans l'aperçu du commerce après avoir réalisé un échange ;
- Des connexions via e-mail provoquaient un écran blanc ;
- Les points de recherches devenaient négatifs après la conquête d'une ville fantôme ;
- Les sorts ne s'affichaient pas correctement lorsque plus d'un sortilège était en action sur une ville dans l'aperçu des villes ;
- Remise en état des traductions manquantes pour les BBCodes ;
- Internet Explorer 7 et 8 affichaient des erreurs dans l'aperçu du commerce ;
- Certains temps étaient affichés en tenant compte de l'heure du serveur au lieu de l'heure locale ;
- Retrait de barre de défilement inutiles sur les fenêtres d'information lors de la connexion ;
- Il est à nouveau possible de jeter des sorts sur des attaques provenant de villes avec un nom trop long ;
- Le menu de sélection de villes n'était pas mis à jour après la construction d'une nouvelle ville ;
- Mauvais texte dans les boutons de confirmation d'une boîte de dialogue ;
- Les merveilles du monde n'étaient pas détruites si une île était complètement perdue ;
- Durée incorrecte affichée pour les jeux olympiques ;
- Affichage de temps incorrects sur la fenêtre de réduction du temps de construction ;
- Les historiques d'attaques vides ne sont pas affichés correctement avec un administrateur ;
- Les pouvoirs divins lancés sur des ordres n'étaient plus visibles dans les aperçus ;
- Mauvais encodage des caractères en cliquant sur le nom des villes dans l'aperçu du commerce ;
- Interdiction de la construction de bâtiments arbitraires durant le tutoriel de base ;
- Affichage des boutons dans la fenêtre de culture uniquement lorsque les festivals respectifs peuvent débuter ;
- Ajout d'un rapport lors de l'échec d'une conquête en raison d'un manque de points de culture ;
- Le tri des villes par population libre dans l'aperçu des groupes de ville ne fonctionnait plus ;
- Revérification de la ponctuation des titres de rapport pour les uniformiser ;
- Correction de problèmes divers mineurs ;
- Correction d'un bogue de la taille de la fenêtre des rapports et messages lors de cliques successifs sur les dossiers ;
- Le rafraîchissement des unités dans l'aperçu des soutiens est à nouveau opérationnel ;
- Amélioration des informations relatives aux bonus de production des îles ;
- Remise en ordre des images de merveilles du monde manquantes ou incorrectes.
- Modification de la position d'affichage de l'icône d'attaques dans l'interface : retour de l'icône en haut à gauche, similaire à la version 1 (suite à suggestion française) ;
- Affichage des nombres de points de recherche qui seront rendus dans l'info-bulle survolant le bouton "désapprendre" dans l'académie ; (suite à suggestion française) ;
- Ajout des boutons "Précédent" et "Suivant" sur les messages, sur le même principe que les rapports (suite à suggestion française) ;
- Affichage de l'ID de la ville sur la fenêtre d'information de la ville ;
- Ajout d'une image par défaut pour les profils de joueur sans image de profil ;
- Ajout d'un texte par défaut pour les profils de joueur et d'alliance sans description ;
- Ajout d'une illustration sur la page permettant de quitter le mode vacances lors de la connexion ;
- Ajout de la possibilité d'acheter des jours de mode vacances supplémentaires sur la page permettant de quitter le mode vacances lors de la connexion ;
- Réorganisation de l'affichage de la fenêtre "Réglages" ;
- Modification de la page affichée lorsque le site est temporairement indisponible ;
- Amélioration de l'onglet Facebook dans la fenêtre "Réglages" ;
- Amélioration des profils de l'alliance, notamment au niveau de la liste des membres, les membres de pactes, etc... ;
- Ajout de bannières dans la fenêtre "Inviter des amis" qui peuvent permettre de parrainer des joueurs via des sites externes ou forums ;
- Amélioration du menu déroulant s'affichant en survolant le bouton des "aperçus" premium. Par ailleurs, le lien menant au planificateur d'attaques a été retiré du menu général pour être placé dans cette liste et le bloc-notes n'est plus une option premium ;
- Modification de la ligne du sujet des e-mails d'inactivité ;
- La fenêtre d'invitation d'amis à une image de fond plus large ;
- Augmentation du périmètre d'invitation d'amis sur la carte.
- Correction des liens permettant de se rendre aux messages, forums, rapports, etc... de la barre d'outils ;
- La fin du mode vacances et la connexion directe à un monde rencontrait un problème après l'achat de jours de mode vacances ;
- Retrait de barre de défilement inutiles sur la fenêtre d'aperçu de l'alliance ;
- Ajustement des valeurs de l'humeur des villages de paysans pour le pillage ;
- Correction de bogues dans la fonctionnalité de glisser-déposer dans les messages et rapports ;
- Le conseil d'achat du capitaine dans l'aperçu des îles n'est plus affiché lorsque le capitaine est activé ;
- Correction d'un problème empêchant d'ajouter des villes au planificateur d'attaques ;
- Correction d'un problème avec l'onglet "Partenaires de pacte" ;
- Correction de problèmes avec le système d'invitation d'amis : le menu déroulant permettant de choisir une île et l'invitation par e-mail ;
- Retrait de calques de merveilles du monde affichés en trop sur les îles ;
- Correction d'un problème d'affichage du montant d'or dans un cas spécial.
- Les villes situées sur des îles sans villages de paysans ne sont plus affichées dans la liste des villes de l'aperçu des villages de paysans ;
- Ajout d'options de tri des attaques dans le planificateur d'attaques ;
- Modification du titre de la fenêtre du profil utilisateur ;
- Amélioration de l'agencement de la fenêtre de demande et de modification du mot de passe ;
- Amélioration de la précision des emplacements sauvegardés sur la carte ;
- Affichage de la production horaire de faveur divine dans l'aperçu des divinités ;
- Ajout du bouton de l'application Chrome sur la page d'accueil du jeu pour les utilisateurs de Chrome.
- Le rafraîchissement des fenêtres lorsque le marché est ouvert se fait désormais à nouveau correctement ;
- Correction du chargement incomplet de la carte ;
- Les unités détruites par la milice ne rapportaient pas de points de combat ;
- Deux lignes de texte dans le jeu n'étaient pas traduites ;
- L'affichage des points requis n'était pas correct dans la fenêtre des merveilles du monde ;
- Rafraîchissement des info-bulles lorsqu'un sortilège est lancé sur la ville ;
- Les erreurs internes ne devraient plus survenir dans le planificateur d'attaques ;
- La fenêtre de l'académie se refermait après avoir désappris une recherche ;
- Correction d'un problème se produisant lors de l'ouverture de fenêtres dans un certain ordre.
- Ajout d'un système de notification système pour la prévention lors de maintenances techniques ;
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de la fermeture d'une fenêtre contenant un texte non envoyé dans la messagerie et dans les forums d'alliance. Fonctionne également lors d'un changement d'onglet (suite à suggestion française) ;
- Ajout du type d'attaque dans les rapports publiés ;
- Ajout de récompenses individuelles pour la construction des merveilles d'une monde ;
- Ajout de la possibilité d'inviter un ami à rejoindre un monde de jeu lorsque celui-ci est déjà inscrit à Grepolis (pas d'or en retour) (suite à suggestion française) ;
- Améliorations diverses de la fenêtre du marché ;
- Améliorations diverses de la fenêtre des merveilles du monde ;
- Ajout des points de bataille gagnés en tant que soutient dans les rapports de combat reçus ;
- Amélioration des performances de nettoyage du cache de la mini-carte lors des changements d'alliance ;
- Amélioration de l'e-mail envoyé aux joueurs lorsque les options premium n'ont pas pu être prolongées dû à un manque d'or sur le compte ;
- Retrait d'étapes lors de l'enregistrement au jeu pour les nouveaux joueurs ;
- Ajout de la récompense de qualification aux mondes Héros ;
- Ajout d'une fonctionnalité permettant d'organiser des festivals dans plusieurs villes en même temps en un seul clique dans l'aperçu de la culture (suite à suggestion française) ;
- Amélioration de la liste des villes, permettant l'affichage de plusieurs colonnes en fonction des groupes de villes ;
- Facebook Connect fonctionne désormais sous protocole HTTPS.
- Correction de blocages du jeu sous Internet Explorer et Chrome ;
- Correction d'un bogue affichant plusieurs fenêtres d'information de la ville lors de la sélection de l'option "Attaque" du menu circulaire de la carte ;
- Correction d'un bogue d'affichage d'attaques arrivant à la même seconde ;
- Correction d'un bogue de sélection des unités dans le planificateur d'attaques ;
- Correction d'un bogue affichant parfois une page vide lors d'un clique sur le bouton de modification de la barre rapide ;
- Correction d'un problème d'agencement de la fenêtre d'information sur les îles sous Internet Explorer 7 ;
- Correction de problèmes d'accords grammaticaux ;
- Correction d'un bogue affichant "Invalid response error" lors d'un clique sur l'onglet "Pactes d'alliance" ;
- Correction de problèmes de traduction dans le planificateur d'attaques ;
- Correction d'un problème de navigation à une page donnée dans les aperçus ;
- Correction d'un problème d'affichage de la notification d'attaques qui n'apparaissaient pas toujours ;
- Correction d'un problème d'affichage de la date qui remontait parfois au 01/01/1970 ;
- Correction d'un problème permettant la construction des merveilles du monde au delà du niveau 10 ;
- Correction d'un problème d'affichage du bouton d'attaque dans le planificateur d'attaques ;
- Correction d'un problème d'affichage des attaques sur les villes fantômes dans le planificateur d'attaques ;
- Correction d'un problème d'affichage du pop-up de confirmation de la suppression d'un forum en mode maximisé ;
- Correction d'un problème empêchant l'impossibilité de réduire le temps de recrutement d'unités lorsque le joueur ne disposait que de 20 or ;
- Correction d'un bogue lors du retour des unités envoyées en soutient dans une situation particulière ;
- Correction du problème d'ouvertures des messages lors d'un clique sur les notifications.
Les mondes de jeu ne connaîtront pas de version 2.17. Les quelques changements qui ont été fait durant les périodes de fêtes ont été inclus dans la version 2.18.
- Ajout d'un onglet "Merveilles du monde" dans la fenêtre d'alliance, affichant un aperçu des merveilles du monde en chantier de l'alliance ;
- La barre affichant les pré-requis de population n'est plus affichée dans la fenêtre des villages de paysans en révolte ;
- La liste déroulante des villes peut maintenant contenir jusqu'à trois colonnes afin de faciliter l'aperçu pour les joueurs ayant un grand nombre de villes ;
- Amélioration du processus d’envoi des ressources aux merveilles du monde pour les joueurs n'utilisant pas d'options premium ;
- Les joueurs ayant remporté la victoire sur un monde ont désormais la possibilité de télécharger leur certificat de victoire dans les options de leur profil.
- Il est maintenant possible de retirer un navire de colonisation d'un mouvement de troupes lorsque plus d'un navire de colonisation est envoyé pour conquérir une ville ;
- Les messages des joueurs en mode vacances ne sont plus supprimés ;
- Les unités recrutées à partir des villages de paysans n'étaient pas pris en compte pour la récompense "Instructeur" ;
- Le nombre de villes possédées ne s'actualisait pas correctement après un nouveau départ ;
- Il n'y a plus de message d'erreur lors d'un nouveau départ ;
- Correction d'un problème d'affichage de message d'erreur lors du renvoi de troupes en soutien ;
- La fenêtre du commerce fonctionne désormais même lorsque d'autres fenêtres sont ouvertes ;
- Correction de problèmes d'affichage et de traduction de la récompense "Stratège héroïque" ;
- Correction d'un problème de style dans le temple ;
- La fenêtre d'information de la conquête affiche désormais le bon nom de ville ;
- Correction de légers problèmes de style sous Internet Explorer 7 ;
- Lorsque plus d'une fenêtre de commerce est ouverte et qu'il y a un envoi de ressources, les autres fenêtres se rafraîchissent correctement en conséquence ;
- Les pouvoirs divins appel de la mer et augmentation des naissances fonctionnent à nouveau ;
- Le renvoi de troupes de soutien ne mènera plus à des mouvements de troupes vides dans certains rares cas ;
- Les navires de transport ne se battaient plus lors de leur arrivée à leur ville d'origine, lorsque celle-ci est en train d'être conquise à l'heure d'arrivée ;
- Retrait de l'étape concernant le bloc-note dans le tutoriel d'introduction aux fonctionnalités de l'administrateur ;
- Correction d'un problème d'obtention des ressources lors de la dernière connexion avant le début du mode vacances ;
- Correction d'un problème de comportement des merveilles du monde lorsqu'un joueur est éjecté de l'alliance ;
- Repositionnement sur la carte de certains villages de paysans sur certaines îles afin de laisser plus de place aux merveilles du monde ;
- Correction de problèmes mineurs avec les récompenses journalières ;
- Les troupes ne disparaissent plus sans raison dans certains cas particuliers ;
- Correction d'un problème d'affichage des sites de construction des merveilles du monde sur la carte ;
- Correction de l'agencement pour l'écran de connexion ;
- Correction de problèmes relatifs aux temps, dates et heures dans le jeu ;
- Les utilisateurs jouant sur un périphérique iOS peuvent maintenant utiliser la carte correctement ;
- La suppression d'une alliance ne provoque plus d'erreur ;
- Correction d'un problème engendré par des attaques entrantes lors du processus de connexion dans certains cas ;
- Correction des mouvements de troupe sans ville de destination ;
- Correction d'un problème pouvant apparaître après la colonisation d'une ville ;
- Les joueurs connectés à Facebook peuvent maintenant changer leur mot de passe correctement ;
- Il n'est plus possible d'avoir de villes portant le même nom sur un même monde ;
- Il est désormais possible d'annuler le mode vacances durant les 24 heures précédant le début d'une nouvelle année de jeu ;
- Certains joueurs ne recevaient pas la récompense "Stratège héroïque" malgré que les conditions étaient remplies ;
- Il est possible de se connecter à nouveau correctement lorsque la suppression de vieilles notifications n'a pas fonctionné ;
- Les info-bulles apparaissant lors du survol des mini-portraits des dieux avec le pointeur de la souris dans l'aperçu des divinités n'étaient pas traduit ;
- La fonctionnalité glisser-déposer de la fenêtre des rapports et messages ne fonctionnait plus ;
- Correction d'un problème où la recherche "Céramique" n'affectait pas la capacité de stockage ;
- Dans les forums d'alliance, la pagination est à nouveau accessible lorsque la description du forum est trop longue ;
- Correction d'un problème de défilement sans dans la fenêtre des rapports ;
- Correction de problèmes diverses avec les liens personnalisés de la barre rapide ;
- Après changement de ville, le bonus du comptoir commercial n'était pas considéré dans les pop-ups des villages de paysans ;
- Le sort "Peste" de Hadès est à présent considéré comme un sort néfaste ;
- Certains utilisateurs rencontraient des problèmes lors de l'envoi de messages à des destinataires comportant dans leur pseudonyme des caractères spéciaux ;
- Correction d'une erreur de calcul du taux d'échange dans le marché dans certains cas ;
- Les ressources de la ville sélectionnée n'étaient pas mises à jour correctement après le démarrage de festivals en masse ;
- Correction d'un problème au niveau du temps de construction des merveilles du monde dans certains cas ;
- Correction d'un problème de pillage pour les joueurs localisés sur les bords de la carte des mers ;
- Amélioration des curseurs de défilement dans l'aperçu des grottes ;
- Ajout des images manquantes dans l'aperçu de la ville lors de la démolition des bâtiments spéciaux ;
- Dans certains cas, il n'était pas possible d'utiliser la diminution du temps de construction, même en ayant assez d'or ;
- Correction d'une erreur où des troupes étaient en soutien dans une ville, sans unités ;
- Correction d'un problème de vérification de la population lors de l'acceptation d'une récompense ;
- Correction d'un problème de disparition parfois trop tôt des ordres de déplacement dans l'aperçu des ordres ;
- Les célébrations ne sont plus démarrées dans les villes en cours de siège, lors d'une activation en masse ;
- La fonction permettant de démarrer des festivals dans toutes les villes ne fonctionnait pas sous Internet Explorer 8 ;
- Correction d'un problème de répétition des animations dans les rapports ;
- Une erreur s'affichait lors d'un passage de l'aperçu des grottes à l'aperçu des villes ;
- Le lien "Désélectionner tous les groupes" ne disparaît plus lorsque le compte dispose de dix groupes de villes ;
- Lors de la maximisation du forum d'alliance, le nom de la page ne comportait pas de titre ;
- Le système de pagination de l'aperçu du recrutement ne fonctionnait pas correctement sous Internet Explorer 8 ;
- Correction d'un problème lors d'échanges entre villes qui sont sur différentes îles ;
- Correction d'un problème empêchant la maximisation du forum d'alliance ;
- Le taux d'échange dans les pop-ups d'informations des îles n'étaient pas rafraîchis après échange avec les villages de paysans ;
- Les merveilles du monde ne disparaissent plus lors de l'affichage en utilisant le bouton "Aller à" ;
- Correction d'un problème de style dans la fenêtre du marchand Phénicien lorsque le nom de la ville était trop long ;
- Correction d'un problème de blocage du tutoriel sur les villages de paysans à une certaine étape ;
- Problème de listage des mondes parfois incorrecte sur la page de connexion ;
- Correction d'erreurs de traduction ;
- Ajout de graphismes manquants ;
- Correction de problèmes de style sous Internet Explorer 7.
- Ajout de graphismes de nuit sur la carte ;
- Ajout du nom des joueurs dans l'aperçu des ordres ;
- Ajout de la couronne sur les profils des joueurs ayant remporté la récompense "Maître du monde" avec leur alliance ;
- Amélioration du pop-up d'annulation des ordres de recrutement dans la caserne et le port ;
- Amélioration des rapports concernant les merveilles du monde avec l'ajout de liens directs aux fenêtres d'informations et aux merveilles ;
- Lorsque qu'un fondateur d'alliance est supprimé, le premier leader trouvé obtiendra les droits de fondateur désormais (auparavant, il s'agissait du plus vieux joueurs de l'alliance, ancienneté définie par la jour d'inscription... ce qui est toujours le cas lorsque l'alliance n'a aucun leader).
- L'aperçu de la ville ne s'affichait pas lors d'un clic sur "Aperçu de la ville" lorsque la fenêtre était minimisée ;
- Les capacités ne se mettaient pas à jour correctement lors de l'envoie de ressources aux merveilles du monde ;
- Les comptes à rebours dans les fenêtres des merveilles restaient figés ;
- Dans certains cas, le classement général comportait des anomalies, dont des joueurs avec une valeur de points négative ;
- La ville n'était pas modifiée sur l'aperçu des villages de paysans lors du passage d'une ville à l'autre ;
- Les unités et ressources se chevauchaient parfois dans l'aperçu des ordres ;
- La fonction "Aller à" n'affichait parfois pas la flèche au dessus de la ville sélectionnée ;
- Les villages de paysans et merveilles du monde disparaissaient visuellement de la carte dans certains cas lors de la navigation ;
- Un mauvais lien de ville dans la liste des ordres était affiché pour les villes assiégées ;
- Dans plusieurs cas, le navigateur Internet se figeait et fermait brutalement lorsque l'agora était minimisée et que l'on souhaitait changer de ville ;
- Les notifications des merveilles du monde comportait un sujet indéfini ;
- Le système d'invitation d'amis rencontraient parfois quelques problèmes ;
- Les joueurs déjà inscrits sur le jeu et invités sur un monde sont maintenant listés dans les joueurs invités ;
- Le pop-up d'information concernant les points de recherche n'était pas entièrement traduit ;
- Il arrivait parfois que des merveilles du monde ne soient pas listées dans l'aperçu des merveilles ;
- Chez certains joueurs, l'aperçu des ordres ne s'affichait pas ;
- Le comportement de la liste des villes n'était pas tout à fait le même sur tous les navigateurs Internet ;
- Le planificateur d'attaques n'affichait pas tout le temps toutes les villes ou bien en doublait certaines ;
- Le sénat n'était pas rafraîchi correctement lors de l'activation de l'Administrateur ;
- Dans quelques cas particuliers, le joueur était rendu en mer 1 lors de la navigation de villes en villes ;
- Après la prise d'une ville, les attaques entrantes sur cette même ville ne s'affichaient pas correctement ;
- La barre de population sur la fenêtre d'attaque des villages de paysans ne se rafraîchissait pas ;
- Lors d'un changement de mot de passe, le processus de reconnexion automatique n'était pas réinitialisé ;
- Les unités d'un plan d'attaque ne s'inséraient pas toujours correctement dans la fenêtre d'attaque ;
- Après suppression d'un message sur le forum d'alliance, l'utilisateur se voyait redirigé vers le premier message et non vers la fin ;
- Certains forums étaient cachés en bas de page en mode maximisé ;
- La barre de défilement n'apparaissait plus dans les rapports de commerce ;
- La date des récompenses différaient parfois de celle affichée sur les profils ;
- Il arrivait quelques fois qu'après activation de l'adresse e-mail, les ressources offertes en récompense n'étaient pas attribuées ;
- Les utilisateurs de Facebook Connect obtenaient un message de mauvais mot de passe lors d'une tentative de nouveau départ ;
- Il arrivait de recevoir la notification de réception de la récompense "Maître de l'île" à plusieurs reprises ;
- Certains ordres achevés n'étaient pas supprimés de l'aperçu des ordres ;
- Un bogue entraînait la production d'unités en quantité négative ;
- Des erreurs de traduction et des corrections de textes ont été effectuées ;
- Remise en place d'images manquantes ;
- Correction d'erreurs de style sous Internet Explorer 7.
- Ajout d'un nouvel onglet à la fenêtre de messagerie, regroupant les annonces de l'équipe Grepolis ;
- Amélioration de l'agencement de la fenêtre de création d'offres sur le marché ;
- Possibilité de créer des offres uniquement disponibles pour les membres de l'alliance ou pour les partenaires de pacte sur le marché ;
- Ajout de l'indicateur de population libre des villes sur l'aperçu des villages de paysans ;
- Lors de l'utilisation du BBCode "Ville", le curseur d'écriture est directement placé dans le champs de saisie ;
- Ajout d'info-bulles dans l'aperçu des troupes en dehors de la ville ;
- Possibilité de saisir le montant de ressources voulues lors d'un échange avec le marchand phénicien suite à suggestion française ;
- Les membres de l'alliance sont mis en valeur dans les classements afin de les rendre plus visibles suite à suggestion française ;
- Menu circulaire des îles : ajout d'un bouton d'accès direct à la fenêtre de merveille du monde présente sur l'île ;
- Retrait de l'ID de la ville sur la fenêtre d'information de la ville et ajout d'un bouton BBCode ville similaire à celui présent sur la fenêtre d'information de l'île ;
- Le nombre de recrutements d'unités dans la liste en cours sont maintenant mis à jour en changeant de ville dans l'aperçu du recrutement ;
- Ajout d'une option de listage "par population" dans l'onglet "Troupes en dehors" ;
- Dans l'onglet "Troupes en dehors", la barre de capacité de transports a été rajoutée en dessous des champs de saisie ;
- Le bouton d'attaque est maintenant grisé lorsque le joueur est sous protection des débutants ;
- La fenêtre se rafraîchit désormais automatiquement lors de changements dans les groupes de villes.
- Dans la fenêtre d'information de l'île, il arrivait parfois qu'un emplacement vide soit listé alors qu'il n'existait pas ;
- Les menus circulaires sur la carte fonctionnent désormais correctement sous iOs Safari ;
- Le comportement de nombreux boutons sous iOS Safari a été corrigé ;
- Lorsqu'un joueur quittait son alliance, il arrivait que les merveilles du monde ne soient pas détruites ou endommagées comme elles le devraient ;
- L'affichage du bouton de recherche cavalier a été corrigé ;
- L'aperçu du recrutement ne se mettait pas toujours à jour correctement après le recrutement de troupes ;
- Correction d'un problème d'affichage des champs de saisie dans l'onglet "Troupes en dehors" ;
- Le lien menant vers la fenêtre d'invitation d'amis du tutoriel ne fonctionnait pas ;
- Certaines merveilles du monde n'étaient pas affichées de nuit ;
- Lors d'un clique sur un lien ouvrant une fenêtre déjà ouverte placée en arrière plan, la fenêtre passe à nouveau en premier plan ;
- La barre de progression des villages de paysans ne s'affichait pas tout le temps ;
- Les barres de défilement présentes à plusieurs reprises dans la liste des villes ont été retirées ;
- Correction d'un problème avec le BBCode de création de tableaux ;
- Correction d'un problème avec le champs de recherche dans le forum d'alliance.
Mondes des Héros :
- Modification du bonus de la recherche "Vin puissant" de 15% au lieu de 16,6666%.
- Ajout d'un écran de confirmation lors de l'utilisation d'or pour les jeux olympiques ;
- Le nom de joueur est désormais centré au milieu de classement, il arrivait parfois qu'il ne soit pas visible du premier coup d’œil ;
- Nouveau système de récompense journalière, avec de nouveaux bonus allant du jour 1 au jour 30.
- Dans l'aperçu du recrutement, le bouton destiné à ouvrir le port ouvrait la caserne ;
- Dans l'aperçu du recrutement, il n'était plus possible de construire des unités mythiques ;
- Dans l'aperçu du recrutement, le nombre d'unités affiché était parfois incorrect ;
- Dans le marché, le titre de la fenêtre ne se mettait pas toujours à jour ;
- Retrait du champs de saisie du mot de passe de la fenêtre de nouveau départ lorsque le compte est connecté à Facebook ;
- Il n'était plus possible de renommer sa ville lorsque l'ancien et le nouveau nom de ville comportaient des nombres similaires ;
- Dans la grotte, le bouton de confirmation de stockage des pièces avait disparu ;
- Des messages de confirmation étaient manquants ;
- L'annonce interne des alliances n'était pas rafraîchie automatiquement après sauvegarde des données ;
- La démolition du marché affichait des données de remboursement de population incorrecte ;
- Correction d'un problème avec le mode vacances lorsque celui-ci ne s'activait pas sur tous les mondes ;
- Dans l'aperçu des troupes en dehors, l'affichage n'était pas correctement mis à jour lors du renvoie de soutiens complets ;
- Modification du texte indicatif dans l'aperçu des groupes de ville qui portait à confusion.
- Ajout d'une nouvelle animation visuelle pour l'extension des sortilèges actifs ;
- Ajout d'un message envoyé automatiquement par le système lorsque l'un de vos joueurs parrainés à atteint les 1.000 points, avec un lien direct vers la page où vous pourrez récupérer votre récompense (200 or) ;
- Ajout d'un e-mail de confirmation pour la suppression de compte (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'un e-mail de confirmation pour le nouveau départ (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'un pop-up lors de la connexion sur un monde inactif (passé sous la barre des 300 joueurs actifs) lors du démarrage du décompte avant la fermeture du monde ;
- Modification du message affiché aux joueurs, lorsqu'un joueur a bien été invité, mais que le parrain n'est plus éligible pour la récompense.
- Une inhabilité à cliquer sur les villages de paysans après avoir effectué une demande ou un pillage de ressources a été corrigée ;
- Dans l'aperçu du recrutement, un problème de recrutement d'unités survenait ;
- Dans l'aperçu du recrutement, il arrivait parfois que les villes ne s'affichent pas ;
- Dans l'aperçu des villes, un fond beige s'affichait ;
- Dans l'aperçu du recrutement, la sélection de villes faisait sauter le curseur de la souris ;
- Un problème survenait lors de la transmission de messages sous Internet Explorer 9 ;
- Un problème d'affichage de la barre de culture dans l'agora se produisait de temps à autres ;
- Il était possible de se conquérir soi-même sous certaines conditions ;
- Correction d'une faille de sécurité dans le système de chargement d'images ;
- Certains joueurs recevaient une notification pour la récompense "Maître de l'île" plus d'une fois ;
- Dans la fenêtre d'informations de la ville, le bouton BBCode "Ville" ne fonctionnait pas toujours lorsque plusieurs fenêtres étaient ouvertes simultanément.
- Possibilité d'inviter des amis à jouer à Grepolis via Facebook ;
- Amélioration de l'aperçu des troupes en dehors : possibilité de lister les ordres de déplacement par nom de ville d'origine, nom de ville de destination, nom de joueur et nombre de troupes ;
- Amélioration de l'aperçu du recrutement : les champs de saisi non validés ne seront plus vidés lors du recrutement des unités dans une des villes de la liste ;
- Équilibrage du marchand phénicien : l'échange de ressources avec le marchand phénicien a été rééquilibré. Le taux d'échange initial est désormais 1:0.5 et augmente d'un pas de 0.1 pour chaque échange de ressources réalisé, jusqu'à un taux maximal de 1:1. Le taux est réinitialisé après que le marchand phénicien ait réalisé un voyage complet de 24h d'une ville à une autre.
- Les joueurs invités sur un monde recevaient une notification en jeu produisant un message d'erreur ;
- La fonction de défilement dans le classement ne fonctionnait plus après avoir accédé à une autre page. Il n'était également pas possible d'utiliser la fonction "Page :" ;
- La notification d'attaque n'était pas rafraîchie après un nouveau départ ;
- Les flèches permettant d'augmenter / diminuer la distance maximale de trajet dans la fenêtre "Créer une offre" du marché ne fonctionnaient plus ;
- Sur la fenêtre "Vos offres" les boutons permettant d'accepter une offre ne fonctionnaient plus après avoir supprimé des offres de la liste ;
- Le système de pagination ne fonctionnait pas correctement dans le marché ;
- Dans l'aperçu de la ville, certains graphismes de la statue divines n'étaient pas affichés ;
- Un autre problème de défilement dans la liste des messages et rapports a été corrigé ;
- Le compteur de production de bois n'était pas rafraîchi automatiquement ;
- Sur la carte, il arrivait sur certaines îles que l'info-bulle des merveilles du monde s'affichent au mauvais endroit ;
- L’e-mail de confirmation de la suppression du compte contenait l'ID du monde au lieu de son nom ;
- Un problème visuel dans certains rapports a été corrigé ;
- Dans certains cas, les informations des ordres en mouvement dans la fenêtre de conquête se chevauchaient ;
- Le bouton inférieur de la barre de défilement dans l'aperçu de la culture était inactif ;
- Sous certaines circonstances, il n'était plus possible de faire glisser les récompenses sur le profil des joueurs ;
- Un problème d'agencement du cadre de prévisualisation du profil a été corrigé ;
- L'agencement de la plus part des e-mails envoyés par le jeu ont été ajustés.
- La récompense des e-mails envoyés aux joueurs inactifs peut maintenant être également obtenue en cliquant sur le lien contenu dans l'e-mail, même après s'être connecté au jeu via la page de connexion ;
- Ajout de la possibilité d'inviter ses amis via Facebook : les options d'invitation de nouveaux joueurs ont été étendues à Facebook. Les invitations peuvent se faire par publication sur le journal, message privé, etc ;
- Le renouvellement des options premium n'est désormais plus automatique (même lorsque les cases ont été cochées) dans le cas où le joueur a perdu sa dernière ville sur un monde et fait un nouveau départ ;
- Dans un cas particulier, il arrivait que la conquête d'une ville continuait même lorsque les unités terrestres avaient été détruites. Désormais, et comme défini dans les bases du jeu, la conquête se termine si toutes les unités terrestres (et/ou navales) ont été détruites ;
- Amélioration et refonte majeure de l'aperçu premium "Aperçu du recrutement", comprenant des fonctionnalités étendues de listage, recrutement d'unités dans plusieurs villes en deux cliques, etc.
- Une erreur empêchant la création du message de communication de la disponibilité de retrait de la récompense pour avoir parrainé un joueur a été corrigée ;
- Il arrivait que les joueurs invités dans le jeu étaient affichés en double dans la liste des joueurs parrainés ;
- Il était parfois impossible de faire un nouveau départ, en raison de la connectivité du compte avec Facebook Connect ;
- Correction d'une erreur qui a empêché la création de certains rapports ;
- Dans certains cas, il était possible de recevoir la récompense pour avoir invité un nouveau joueur, plus que la limite ne l'autorise ;
- La marchand phénicien offrait parfois des unités mythiques ne correspondant pas au dieu vénéré par la ville ;
- Dans le planificateur d'attaques, la recherche "Couchette" n'était pas prise en compte par la barre affichant la capacité de transport ;
- Lorsque des joueurs bannis souhaitaient faire un nouveau départ, le pop-up de confirmation était coupé ;
- Sous certains navigateurs Internet, les pop-ups des différents mode d'affichage dans la fenêtre "Mes offres" étaient mal placés ;
- La fenêtre contenant la liste des joueurs invités dans le jeu ne se rafraîchissait pas correctement après avoir acquit la récompense pour avoir recruté un nouveau joueur ;
- Il arrivait dans certains cas que la construction des merveilles du monde ne s'arrête pas lorsqu'une autre alliance l'avait terminé avant ;
- Une erreur survenait lorsque la fenêtre des réglages était ouverte et que l'on essayait de mettre à jour son emblème ;
- Dans certains cas, il arrivait que les révoltes n'étaient plus actives lorsque le joueur attaquant devait conquérir une ville ;
- La récompense "Maître de l'île" n'était pas toujours automatiquement attribuée aux joueurs possédant toutes les villes d'une île ;
- Même après qu'une ville de l'île soit devenue fantôme, les membres d'une alliance étaient toujours en mesure d'alimenter leur merveille du monde en ressources ;
- Il était possible de lancer plusieurs pouvoirs divins destructifs (éclairs et tremblements de terre) à la même seconde sur une même ville ;
- Correction de plusieurs problèmes liés aux récompenses journalières : au jour 30, la récompense affichée ne correspondait pas toujours à celle reçue et certains niveaux de récompense étaient sautés ;
- Les faveurs divines n'étaient pas remise à zéro après la perte de la dernière ville ;
- Amélioration de la description du bonus apporté par la construction du temple d'Artémis qui pouvait porter à confusion ;
- Les rapports publiés contiennent désormais des informations relatives aux sortilèges lancés sur les troupes ;
- L'agencement général du jeu était cassé en utilisant la barre d'outils InnoGames sur le navigateur Internet Google Chrome ;
- Correction du rafraîchissement des informations de la fenêtre des paramètres pour la publication de rapports.
Mondes héros :
- Certains joueurs n'avaient pas reçu la récompense pour avoir achever la construction de quatre des sept merveilles du monde, à savoir le 10% supplémentaire de capacité d'accumulation de la faveur divine.
- Les joueurs sont maintenant redirigés directement dans le jeu après avoir validé leur adresse e-mail en cliquant sur le lien de l'e-mail de validation ;
- Lors de l'organisation d'événement spéciaux lors de certains jours spéciaux ou en guise de dédommagement, les bonus de production de ressources ou faveurs seront désormais affichés en jeu.
- Correction d'une possibilité d’échec de l'attaque ;
- Rajout d'une balise de fermeture HTML du lien de l'e-mail de confirmation de nouveau départ ;
- Il était possible de faire un nouveau départ un nombre illimité de fois grâce à l'e-mail de confirmation de nouveau départ ;
- Modification du système de mise en cache des données pour le système d'envoi des messages afin de prévenir les problèmes de message de masse ;
- Certains joueurs n'obtenaient (toujours) pas la bonne récompense quotidienne au jour 30 ;
- Certaines données n'étaient pas correctement validées lors d'échanges de ressources avec le marchand phénicien ;
- La barre de capacité ne se mettait pas à jour correctement après avoir envoyé des ressources sur la fenêtre de commerce ;
- Les dates affichées sur les récompenses n'étaient pas mises à jour lors de la réception du niveau suivant de la récompense ;
- Lors d'une occupation, le propriétaire de la ville n'était pas en mesure de lancer des sortilèges sur les troupes en support ;
- Lors de plusieurs occupations, la fenêtre d'occupation ne se mettait pas à jour lors d'un changement de ville ;
- Les informations concernant la composition des troupes n'étaient pas affichées dans les fenêtres d'information sur les attaques de villages de paysans ;
- Correction d'un problème lors de l'utilisation des balises BBCodes permettant de centrer le texte dans les profils d'alliance ;
- Dans la fenêtre de conquête d'un village de paysans, il arrivait parfois qu'une valeur négative soit affichée dans la barre comptabilisant les forces ;
- Les noms de villes fantômes n'étaient plus réactifs dans les rapports publiés ;
- Il était possible d'envoyer des ressources à un joueur banni ;
- Les messages présents en seconde page ou supérieure ne pouvaient plus être signalés à l'équipe ;
- Sur la page d'accueil du jeu, les liens "plus d'informations" n'étaient parfois pas correctement placés ;
- Sur la carte, des villes transparentes supplémentaires s'affichaient parfois ;
- Certaines fenêtres se bloquaient après avoir reçu un message d'erreur ;
- Lors d'un changement de dieu, les unités présentes dans la ville en support étaient toujours affichées comme supportant la ville alors qu'elles étaient renvoyées à la ville de provenance ;
- Le curseur d'écriture retournait au début du texte lors du l'utilisation d'un BBCode sous Internet Explorer 9 ;
- Le sortilège d'illusion affichait un épéiste dans l'aperçu des ordres ;
- L'utilisation de "Sagesse" sur une illusion ne rafraîchissait pas correctement les ordres ;
- L'aperçu des troupes en dehors ne se mettait pas à jour correctement après le renvoi d'unités ;
- Le renvoi des troupes n'était pas possible sous Internet Explorer 7 ;
- La fenêtre d'information de la milice en cas d'attaque a été retirée lors de l'utilisation des forums en mode maximisés ;
- Retrait du bouton BBCode "Image" pour les champs de profil d'alliance.
- Les dommages infligés par les catapultes améliorées n'étaient pas affichés sur les rapports publiés dans les mondes des héros ;
- Les catapultes améliorées réalisaient parfois des dommages sur des bâtiments, même après avoir été détruites ;
- L'icône des faveurs capturées ne s'affichaient pas sur les rapports publiés ;
- La statue d'Atlas sur les mondes des héros était coupée.
- Correction d'un problème d'affichage des noms de ville dans les titres des fenêtres ;
- Dans l'agora, onglet troupes en dehors, les champs de retour des troupes étaient sur plusieurs lignes ;
- Les faveurs pillées sont à nouveau affichées sur les rapports ;
- Lors de la démolition du théâtre, un problème graphique apparaissait dans la liste de construction ;
- Après conquête, il arrivait que les brûlots attaquants restent dans la ville ;
- La recherche "hisser les voiles" est désormais prise en compte lors du calcul des distances sur la carte ;
- Les unités insérées dans le planificateur ne sont plus retirées/remplacées lors d'un changement de ville ;
- Correction d'un problème d'agencement sur les profils d'alliance : il arrivait que le nom trop long d'un joueur chevauchait son nombre de points.
- Ajout d'un panthéon. Le panthéon a pour but de graver dans la pierre le nom des héros de Grepolis. Il s'agit d'une page accessible à partir de l'accueil du jeu, listant les joueurs du top 3, les 3 meilleurs combattants, les vainqueurs et les maîtres de chaque monde. Le panthéon de chaque monde est mis à jour chaque nuit, jusqu'à la fermeture du monde en fin de vie ;
- Ajout d'un système de blocage des actions illégales sur un joueur tiers pour les utilisateurs ayant déclaré le partage de connexion, ceci afin d'éviter tout malentendu à la fois pour les joueurs et l'équipe du support ;
- Ajout d'une illustration sur l'onglet "Acheter" de la fenêtre "Premium", lorsque l'utilisateur n'a pas confirmé son adresse e-mail et qu'il est dans l'impossibilité d'acheter de l'or ;
- Ajout du badge Google Play en bas de la page d'accueil (déjà visible) ;
- Amélioration du système d'invitation de joueurs par e-mail : il est désormais possible de saisir un texte personnalisé pour la personne que vous invitez ;
- Amélioration de la fenêtre pop-up de la milice lorsque le joueur est attaqué ;
- Remplacement des champs textuels et des boutons de suppression de la saisie par un tout nouveau type de champ textuel aux fonctions intégrées dans l'aperçu du recrutement et l'aperçu du commerce ;
- Toutes les alertes "Souhaitez-vous vraiment..." ont maintenant été remplacées par des fenêtres ayant le même style qu'en jeu ;
- Modification du comportement de certaines fenêtres permettant de garder l'attention de l'utilisateur sur la dernière fenêtre ouverte (exemple : fenêtre de confirmation) ;
- Les ordres de déplacement qui ont déjà atteint la cible sont maintenant grisés, n'ont plus de compte à rebours et affichent une icône "En cours" dans l'aperçu des ordres.
- Tous les membres d'alliance étaient affichés comme étant "Fondateurs" sur la page de profil ;
- Certains joueurs n'obtenaient toujours pas la bonne récompense journalière au jour 30 ;
- Correction d'un problème de chargement du jeu dans certains cas ;
- Correction d'un problème d'affichage des points lorsque le nom de joueur était trop long dans la liste des membres de l'alliance ;
- Correction d'un bogue de temps de livraison lors de l'acceptation de ses offres dans le marché ;
- Correction d'un problème d'acceptation du bonus de faveur dans une ville ne vénérant aucun dieu ;
- Correction de problèmes liés aux échecs d'occupation ;
- La liste des villes n'était pas mise à jour d'elle même lors de la sélection d'un groupe de villes dans l'aperçu du recrutement ;
- Les liens permettant d'ouvrir la caserne et le port dans l'aperçu du recrutement étaient trop longs ;
- Les unités en cours de construction apparaissaient parfois en valeur négative dans l'aperçu du recrutement ;
- Il n'était pas possible de désélectionner le groupe de ville actuel si toutes les villes étaient dans un groupe de la liste des villes ;
- Les ressources ne s'affichaient pas correctement jusqu'au rafraîchissement du jeu ;
- La statue divine n'était pas toujours placée correctement dans l'aperçu de la ville ;
- Les compteurs de temps s'emportaient lors de l'utilisation des filtres de villes dans l'aperçu du commerce ;
- Les pièces d'agent ne se mettaient pas à jour dans la grotte après espionnage ;
- L'arrière-plan des icônes de sorts était mal positionné dans l'aperçu du recrutement ;
- Correction d'un conflit entre les fenêtres de l'aperçu des troupes et de la caserne : les deux fenêtres ouvertes en même temps pouvaient conduire à des erreurs, désactivant les fonctionnalités de la caserne.
- Mise en place du nouveau tutoriel pour l'ensemble des joueurs, remplaçant le précédent ;
- Ajout de flèches dans la deuxième quête du tutoriel pour mieux guider les joueurs ;
- Ajout d'une deuxième possibilité de retirer le mode "important" d'un sujet sur le forum d'alliance, en passant par le lien "Fonction" dans la liste des sujets ;
- Nouvelle option permettant de désactiver les rapports (et les notifications) générées par l'envoi de ses propres troupes de soutien (lors de leur arrivée et de leur retrait) ;
- Changement du comportement des notifications pour le Marchand Phénicien : désormais, il n'y aura plus de notification de départ, la notification d'arrivée ne sera affichée que si le joueur est connecté à ce moment-là et chacune de ces notifications supprimera la précédente (n'en affichant qu'une seule) ;
- Ajout d'une option dans les Réglages pour (dés)activer les notifications pour le Marchand Phénicien ;
- Nouveaux réglages pour désactiver les rapports (et les notifications) générés par l'utilisation des sorts ;
- Retrait de l'onglet "Filtrer" dans les Rapports au profit de l'ajout de ces filtres dans la page Réglages dans la partie "Notifications" déjà existante ;
- Réorganisation des Réglages, notamment la partie "Notifications" et réduction du nombre de notifications / rapports dans le jeu.
- Il y avait un problème au niveau du fond d'une page accessible depuis l'accueil du jeu ;
- Le fond du Panthéon rencontrait un problème quand la liste des joueurs était trop longue ;
- Pour une même récompense affichée à deux endroits différents, les dates ne correspondaient pas toujours ;
- Certaines fois, une même récompense était affichée deux fois sur le profil d'un joueur ;
- Le sort Force Héroïque ne fonctionnait pas pour les unités volantes ;
- Sur les mondes Guerriers, les unités mythologiques d'Artemis (mondes Héros) faisaient partie des unités affichées lors de la sélection des unités à ajouter à une attaque dans le Planificateur d'attaques ;
- Les ressources ne se rafraîchissaient pas automatiquement dans l'aperçu de construction ;
- Un message d'erreur incorrect s'affichait dans l'aperçu Premium des villages de paysans quand le maximum de ressources qui peuvent être récoltées en un jour était atteint ;
- Il n'était pas possible de supporter ou de lancer un sort sur l'une de ses propres villes lorsque l'on commençait à partager la connexion Internet avec un autre joueur qui avait lui-même réalisé l'une de ces actions dans les 48 heures précédentes ;
- Le forum maximisé était vide ;
- Cliquer sur le titre (lien) lors de la sélection des options de publication d'un rapport envoyait vers ce rapport sans aucun style (images, couleurs, etc) ;
- Dans le forum d'alliance, le statut non-lu des sous-menus ou des onglets du forum n'étaient pas correctement mis à jour.
- Ajout de la possibilité de sélectionner toutes les ressources et/ou le maximum de ressources transportables en un clique dans l'aperçu du commerce ;
- Ajout d'une section "Apps" dans la fenêtre des réglages du jeu, avec une description, un lien et un code QR redirigeant vers l'application Grepolis Toolbox sur Google Play ;
- Déplacement du badge Google Play vers un emplacement plus proéminent sur la page d'accueil du jeu ;
- Modification de l'illustration sur la fenêtre d'invitation d'amis.
- Les dommages infligés par la recherche Grêle de pierres n'étaient plus affichés sur les rapports de combat ;
- Les bonus modifiant la production de ressources (ceux gagnés au cours de Grepolympia par exemple) n'étaient pris en compte dans l'aperçu des villages de paysans ;
- Le niveau du mur ne s'insérait pas dans le simulateur lors de l'utilisation de la fonction Insérer les troupes survivantes dans le simulateur ;
- Le minuteur gérant le blocage des actions illégales pour les joueurs sous connexion Internet partagée n'était pas correct ;
- Sur la fenêtre d'espionnage, le lien permettant d'ajouter des pièces d'argent dans la grotte ne fonctionnait pas ;
- Seul l'un des sortilèges lancés sur une ville était auparavant visible dans l'aperçu du recrutement ;
- Correction de problèmes avec le sélecteur de couleur lors de la rédaction de messages sur le forum ;
- Lorsqu'un forum est partagé et caché en même temps, une seule icône d'identification s'affichait dans l'onglet ;
- L'ordre de certains déplacements de troupes était parfois erroné ;
- Plusieurs requêtes étaient envoyées au serveur lors de la suppression de tous les rapports, renvoyant ainsi messages AJAX ;
- Correction d'un problème de suppression du raccourci Sénat dans la barre rapide lors de la suppression d'un raccourci non sauvegardé ;
- Correction de problèmes survenant dans la fenêtre Réglages sous Internet Explorer 9 ;
- Correction d'un problème lié au système de CAPTCHA qui bloquait certaines fenêtres ;
- Correction d'un problème d'info-bulle sur les récompenses publiées dans les messages.
- Ajout d'une protection anti-bot ;
- Ajout d'un tout nouveau système de classement : à première vue, rien ne change et les classements sont toujours les mêmes. Cependant, le système a été re-développé à partir de rien pour améliorer les performances, mais également pour vous apporter des mises à jour en temps réel des données ;
- Amélioration de l'aperçu des ordres : une option permettant de changer de groupe de villes a été ajoutée, et le champs de recherche permet désormais de rechercher à la fois des noms de ville ainsi que des noms de joueur ;
- Ajout de l'action "Espionner" à la liste des actions bloquées par le système de partage de connexion Internet ;
- Optimisation majeure du jeu sous iOS (iPhones et iPads) : divers améliorations ont été réalisées pour améliorer votre confort de jeu sous iOS. Tout d'abord, la carte peut être déplacée en utilisant deux doigts. Maintenez votre doigt appuyé une seconde sur votre écran pour faire apparaître un pop-up d'information. Par ailleurs, les performances du jeu en standalone (utilisation du jeu à partir du menu d'accueil) ont été améliorées. Les liens "Forum" et "Aide" s'ouvriront désormais dans un nouvel onglet Safari ;
- Ajout d'une courte phrase "Choisissez votre monde :" sur l'écran de sélection du monde ;
- Amélioration de l'agencement du temple : la barre de progression des faveurs a été améliorée, et les données de la fenêtre se rafraîchissent désormais instantanément après changement de dieu ;
- Amélioration des rapports : en mode conquête, le joueur est désormais informé sur son rapport si la conquête à bien débuté. D'autre part, les points de combat gagnés en tant qu'attaquant (quantité "visible" des unités abattues uniquement) sont désormais affichés sur les rapports de combat ;
- Amélioration de l'aperçu des bâtiments : les bâtiments qui ne peuvent pas être améliorés sont maintenant marqués en rouge (suite à suggestion française).
- Certains paramètres de l'écran "Réglages" > "Notifications" n'étaient correctement pris en compte par le système ;
- Dans certains cas où le navire de colonisation était détruit, la conquête de la ville se déroulait tout de même ;
- Un problème de suppression de l'entrée "Sénat" dans la barre rapide persistait ;
- Un trop grand nombre de rapports "La construction de la merveille du monde a été interrompue" était envoyé par le système ;
- Le planificateur d'attaques n'envoyait pas toujours les notifications ;
- L'interface n'était pas correctement mise à jour après la destruction d'un siège en cours ;
- Dans la fenêtre d'information de l'île, un emplacement libre était parfois affiché dans la liste des villes de l'île, alors que celui-ci n'existait pas ;
- Correction d'un bogue générant des données erronées dans le fichier public island.text.gz ;
- Le serveur envoyait des e-mails d'inactivité aux joueurs, sur les mondes fermés ;
- L'affichage du taux d'échange pour les unités du marchand phénicien était erroné lors de la possession d'un comptoir ;
- La fenêtre des rapports ne se mettait pas à jour après la suppression de tous les rapports ;
- Repositionnement de l'image de fond de la fenêtre de la milice pour ne pas laisser d'espace vide ;
- Le défilement de la carte durant la nuit était mal fonctionnel ;
- Un problème survenait lors de l'ouverture de la fenêtre du port lorsque le marchand phénicien était présent dans la ville de nouveaux joueurs ;
- Correction d'une erreur PHP dans le panthéon.
- Réarrangement complet du planificateur d'attaque et ajout d'un calculateur de distance intégré ;
- Sur le profil, seules les récompenses du monde sont désormais affichées. Il est toutefois toujours possible de consulter les récompenses des autres mondes d'un joueur en cliquant sur un bouton ;
- Ajout de la possibilité de zoomer sur la carte à l'aide de la petite icône en forme de loupe, dans le coin de la mini-carte ;
- Amélioration de l'aperçu des ordres : ajout d'une option pour changer le groupe de villes à partir de la fenêtre, ainsi que d'un champs de recherche parmi les noms de joueur et d'alliance.
- Lorsque le forum d'alliance était maximisé, il n'est pas possible de saisir le CAPTCHA ;
- Il existait un problème d'affichage des points de combat dans les rapports : si un joueur attaquait une ville qu'il défendait à l'aide de soutiens également, les points affichés étaient ceux de ses soutiens et non ceux de son attaque ;
- Le recrutement de nouvelles unités ne fonctionnait pas à partir de l'aperçu des troupes ;
- Dans l'onglet "Commerce" de la fenêtre des villages de paysans, un double clic sur le bouton "Commercer" générait deux marchandages ;
- La loupe permettant d'accéder à la carte du monde n'avait aucune réaction sous Internet Explorer 8 ;
- La mini-carte devenait parfois vide en parcourant la carte sous Internet Explorer 9 ;
- Un plantage de la carte survenait après zoom sous Internet Explorer 9 ;
- Correction d'un problème graphique dans la fenêtre d'attaque lors du bonus de nuit ;
- Correction de problèmes liés aux curseurs de défilement dans la cave ;
- L'aperçu du recrutement est désormais correctement mis à jour après le recrutement d'unités ;
- Le forum en mode maximisé ne s'affichait pas toujours et retournait l'erreur suivante : "TypeError: Game.img is not a function".
- Les temps de construction des premiers niveaux de bâtiment ont été réduits sur les mondes guerriers ;
- Les temps de construction des bâtiments d'un niveau inférieur à 11 dans la première ville d'un joueur sont également réduits par un facteur ;
- Les messages d'erreur s'affichent désormais plus longtemps afin de permettre leur lecture.
- La couronne affichée sur le profil des joueurs ayant terminé la construction des 7 merveilles du monde n'était plus affichée sur tous les mondes ;
- Les points de combat affichés en cas de défaite totale des unités adverses ne s'affichaient plus ;
- Un problème d'agencement dans la fenêtre de demande de ressources a été corrigé ;
- Plusieurs problèmes liés au planificateur d'attaques ont été également corrigés :
- Le lien du nom de plan ne fonctionnait pas ;
- Le temps ne se rafraîchissait pas ;
- Le moral était parfois affiché en nombre non entier ;
- Divers problèmes graphiques ont été revus ;
- Les colonnes n'étaient pas toujours correctement alignées après le retrait d'unités ;
- L'édition d'un plan d'attaque lors de l'utilisation d'un différent fuseau horaire engendrait un changement d'heure d'arrivée ;
- Des problèmes d'insertion de date et des changements inopinés ont été corrigés.
- Le tri des troupes dans l'Agora ne fonctionnait qu'une seule fois ;
- Certaines récompenses ne s'affichaient pas dans la liste des récompenses acquises ;
- La quantité de ressources affichée en chemin était parfois incorrect lors d'échanges ;
- Certains joueurs n'étaient plus en mesure de modifier leur mot de passe en raison d'une limite de caractères ;
- Dans l'aperçu des ordres, le tri des ordres ne s'effectuait plus ;
- Il arrivait que la fenêtre pop-up de confirmation de la diminution du temps de recrutement des unités disait "pour 0 or" ;
- Certaines récompenses journalières ont été attribuées à plusieurs reprises dans une même journée ;
- Un problème de comptage des jours de connexion a été corrigé sur le bonus de connexion journalier ;
- Le bouton permettant d'organiser les jeux olympiques était parfois inactif ;
- Le système de quêtes démarrait pour les "anciens" joueurs, lors de la fondation d'une ville.
- Nouveau menu de jeu : le bien connu menu textuel situé à gauche de l'écran disparaît et laisse place à un tout nouveau menu au style épuré situé en bas de l'écran de jeu. Le nouveau menu affiche également le nombre exact de nouveaux messages, rapports, sujets et réponses du forum d'alliance non lus désormais ;
- Ajout d'une nouvelle fenêtre de bienvenue lors du début de jeu : les nouveaux joueurs sont désormais accueillis par Hermès ;
- Amélioration des quêtes du tutoriel :
- Le système de quêtes existant a été amélioré par la modification et l'ajout de nouvelles quêtes en début de jeu. Les nouvelles quêtes couvrent plus de fonctionnalités du jeu qui n'étaient pas expliqués aux nouveaux joueurs auparavant ;
- Les effets visuels, ceux permettant de porter l'attention du joueur sur un élément de l'interface, bloquent désormais toute action du joueur (exemple : indicateur du mouvement de troupes) sur la zone en question, tant que le visuel clignote.
- Modification de l'équilibrage du jeu dans le sénat :
- Temple et remparts ont maintenant été inversés dans l'arbre de construction du sénat ;
- Nouveaux pré-requis de construction du temple : carrière niveau 3 et sénat niveau 3 ;
- Nouveaux pré-requis de construction des remparts : temple niveau 3 et sénat niveau 5 ;
- Le marché et la grotte ont été inversés dans l'arbre de construction du sénat ;
- Nouveaux pré-requis de construction du marché : sénat niveau 5 et entrepôt niveau 5 ;
- Nouveaux pré-requis de construction de la grotte : sénat niveau 10, marché niveau 4 et entrepôt niveau 7.
- Ajout d'une nouvelle unité mythique : l'Envoyé divin ! Cette unité mythique très spéciale est disponible pour tous les dieux et peut donc soutenir n'importe quelle ville ;
- Amélioration de l'outil de réservation :
- Le temps d’expiration est désormais affiché sous forme de compteur ;
- Le bouton "Ajouter tous les pactes" n'est plus visible lorsque tous les pactes sont déjà sur la liste ;
- Seuls les leaders peuvent voir le bouton "Sauvegarder" désormais ;
- Le bouton du planificateur d'attaque retourne désormais une fenêtre du type "Pas de premium" lorsque le capitaine n'est pas activé ;
- Amélioration de diverses boîtes de dialogue et autres changements mineurs.
- Ajout d'une infobulle sur le bonus de nuit dans la fenêtre d'attaque.
- Plusieurs bogues touchant l'outil de réservation ont été corrigés :
- le bouton permettant de supprimer les permissions d'un partenaire de pacte envoyait plus d'un appel au serveur ;
- il arrivait parfois que le bouton du planificateur d'attaque ne réagissait pas correctement ;
- le bouton de réservation ne fonctionnait pas lorsque plusieurs fenêtres d'attaque étaient ouvertes ;
- des lignes n'apparaissaient pas dans le tableau ;
- les réservations de ville personnelles ne pouvaient pas être annulées ;
- un texte était coupé dans la vue des paramètres.
- Plusieurs bogues touchant le planificateur d'attaque ont été corrigés :
- Un mauvais message d'erreur était affiché lors de la création d'un plan via l'aperçu du temps de déplacement ;
- Le fond graphique n'était pas assez haut ;
- Le nombre d'unités ne se mettait pas toujours à jour en fonction des attaques planifiées ;
- Il arrivait que le bouton permettant de retirer une unité de la vue se retrouve derrière d'autres éléments ;
- La barre de défilement n'apparaissait pas dans l'aperçu du temps de déplacement sous Internet Explorer 8 ;
- La fenêtre de pagination ne contenait aucun texte.
- La barre de défilement apparaissant parfois dans la fenêtre d'information de ville, onglet sortilèges, a été retirées ;
- Dans certains cas il arrivait qu'une conquête débute sans navire de colonisation et sans navire d'attaque ;
- Le texte de profil n'était pas toujours affiché en couleur prédéfinie ;
- Certaines traductions n'étaient pas prises en compte ;
- Divers bogues touchant au calendrier de l'avent ont été résolus
- Ajout d'une info-bulle sur la case à cocher "Accepter l'invitation de partage" ;
- Les cases à cocher des permissions des partenaires sont maintenant grisées lors de la réception d'une invitation avant acceptation ;
- Amélioration de l'outil de réservation, en particulier la fenêtre des réglages pour les joueurs qui ne sont pas administrateurs :
- le bouton permettant d'inviter les pactes est désormais caché ;
- le bouton permettant de retirer le partage est désormais caché ;
- les cases à cocher et champs de texte sont désormais désactivés.
- Ajout de nouvelles quêtes au début du jeu ;
- Ajustements réalisés au niveau du système de quêtes :
- le temps de déplacement des troupes lors de l'attaque du second village de paysans est maintenant de 10 secondes, dans les deux sens ;
- ajustement de la position de la flèche d'indication sur le menu circulaire lors de la première quête sur les villages de paysans ;
- modification de la première quête du sénat "Construire plus rapidement" de "sénat niveau 2" à "sénat niveau 3" ;
- modification du texte, de la tâche et de la récompense de la quête "Les envoyés des divinités" ;
- modification de la flèche d'indication ainsi que la façon dont est lancé le premier sortilège dans la quête "La puissance des divinités" ;
- correction d'une anomalie sur la quête demandant au joueur de rejoindre une alliance ;
- le montant de ressources nécessaire à la construction de l'entrepôt niveau 2 a été réduit ;
- le temps de construction de l'entrepôt au niveau 2 a été réduit de 120 à 25 secondes.
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lorsqu'un joueur tente de lancer un sortilège ayant un effet négatif sur sa propre ville ;
- Ajout d'un raccourci clavier : Control + Espace vous permet désormais d'ouvrir l'aperçu de la ville.
- Les réservations attribuées aux leaders d'une alliance ne pouvaient pas être supprimées :
- il n'était pas possible pour le joueur de se retirer lui-même la réservation ;
- "Supprimer la réservation" n'était également pas affiché, lorsqu'il n'était pas possible de supprimer la réservation ;
- désormais, les administrateurs peuvent supprimer les réservations et retirer les réservations d'un joueur ;
- désormais, les joueurs peuvent supprimer les réservations qu'ils ont créé et se retirer des réservations que leur ont assigné un administrateur.
- Correction d'un problème d'affichage du classement des merveilles du monde ;
- Il n'était plus possible d'étendre la durée des sortilèges actifs depuis la liste disponible à droite ;
- Le message affiché lors de la tentative d'annulation d'une démolition n'était pas correct ;
- Après acceptation d'une offre, les quantités de ressources devenaient parfois négatives dans l'aperçu du commerce ;
- Le placement des joueurs sur un monde lors de la sélection de la direction n'était pas toujours correct ;
- Les jeux olympiques dans l'aperçu de la culture débutaient sans fenêtre de confirmation ;
- Correction d'un problème de modification du placement de certaines fenêtres sous certaines conditions ;
- La position de certaines images BBCodes n'était pas toujours correcte ;
- Il était possible de planifier des attaques à partir de la ville cible dans le planificateur d'attaques ;
- Dans le marché, onglet "créer une offre", le coefficient était parfois coupé ;
- Dans l'aperçu des troupes, il y avait une erreur lors du recrutement d'unités ;
- Lorsqu'un groupe de villes était sélectionné et que l'administrateur est expiré, il n'était plus possible d'afficher toutes les villes sur le planificateur d'attaques ;
- La fenêtre "Fonder une nouvelle ville" a été élargie ;
- Des informations n’étaient pas affichées dans le planificateur d'attaques, onglet "Nouvelles" ;
- Correction d'un problème lors du déplacement de rapports dans un dossier ;
- Le premier onglet dans le forum d'alliance n'était pas toujours affiché ;
- Un problème de quête "Confirmation de l'adresse e-mail" a été résolu ;
- Il était possible de rappeler les troupes lors de la capture d'une ville ;
- Le sortilège "Tempête maritime" ne pouvait être lancé sur les ordres de déplacement ;
- Il n'y avait parfois pas de fond rouge lors de l’inhabilité à améliorer un bâtiment dans l'aperçu des bâtiments ;
- Un mauvais message s'affichait lors de l'activation d'une fonctionnalité premium.
- Amélioration du nouveau menu :
- ajout d'une fonction permettant de modifier la taille du menu ;
- ajout de la possibilité de minimiser/maximiser le menu ;
- ajout du bouton permettant de régler le volume du son pour le prochain déploiement des sons et musiques dans le jeu.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées au tutoriel (les joueurs déjà en jeu ne les recevront pas) ;
- Amélioration de certaines quêtes déjà en jeu ;
- Ajout d'une récompense pour avoir fini le tutoriel ;
- Ajout d'une option permettant de passer les quêtes du tutoriel en début de jeu ;
- Ajustement des conditions du sénat pour la construction du marché : le niveau 3 est désormais nécessaire (auparavant : niveau 5) ;
- Ajustement de la trêve de Noël : le message affiché lors de l'envoi du navire de colonisation pour une arrivée prévue durant la quête a été modifié car il portait à confusion ;
- Les flèches permettant de changer de ville sont désormais désactivées lors de la sélection d'un groupe de villes ne comportant qu'une seule ville ;
- Après appel du marchand phénicien dans la ville, la fenêtre du marchand s'ouvre désormais automatiquement ;
- Le sort "Mariage" donne un montant égal de chaque ressources ;
- Les fenêtres de la caserne et du port ont été entièrement redéveloppées (aucun changement visible n'est cependant à noter).
- La liste des réservations affichait toujours le propriétaire d'une ville lors de la création de la réservation, même après changement de propriétaire. Elle affiche désormais le propriétaire actuel de la ville ;
- Les joueurs d'une alliance pouvaient voir quelles alliances étaient en guerre avec eux, sans que ces alliances aient été ajoutés dans l'onglet "Ennemis" des pactes ;
- Il était parfois possible de conquérir une ville sans navires d'attaque avec la révolte ;
- L'agencement de la caserne était parfois incorrect lorsque le nombre de ressources nécessaires au recrutement d'unités dépassait les 6 caractères ;
- Correction d'un texte coupé dans l'onglet permettant de lancer un sortilège, lorsqu'un sortilège n'est disponible ;
- Correction d'un problème masquant une partie de la description des sortilèges ;
- La fenêtre de confirmation lors du lancement d'un sortilège a effet négatif sur une attaque entrante s'affichait ;
- La capacité de transport dans la fenêtre de fondation de nouvelle ville ne se mettait pas à jour ;
- L'appel du marchand phénicien générait toujours une fenêtre de confirmation, même lorsque les confirmations de dépense d'or étaient désactivées ;
- Le sujet de certaines notifications qui ne contiennent aucun rapport se présentaient sous forme de lien ;
- Le menu circulaire ne fonctionnait plus sur le forum maximisé ;
- La suppression en masse des notifications ne fonctionnait pas dans certains cas ;
- Dans l'onglet "Défense" de l'Agora, il arrivait que les troupes ne soient pas rafraîchies lors du rappel d'unités envoyées en soutien ;
- Correction d'un problème de chargement produisant l'erreur JavaScript (WMap.mapTiles is undefined) ;
- Certains ordres de déplacement étaient affichés en double dans l'aperçu des ordres ;
- Les points de combat ne s'affichaient pas sur certains rapports de combat ;
- Les notifications lors de la publication de nouveaux messages dans les forums d'alliance n'affichaient pas toujours le bon nombre ;
- L'acceptation des propres offres dans le marché utilisait parfois un mauvais temps de livraison, empêchant ainsi l'acceptation ;
- Les plans d'attaque pouvaient être supprimés par toute personne y ayant accès ;
- Correction d'un problème d'édition des plans partagés ;
- Correction d'un problème d'affichage dans la fenêtre du marchand phénicien avec un taux de change élevé pour les méduses ;
- L'icône des chars ne s'affichait pas dans le menu du marchand phénicien ;
- Il n'était possible de planifier des attaques avec des unités en mouvement ;
- Correction d'un problème d'affichage du bouton permettant de supprimer une réservation ;
- Les unités du défendeur insérées dans le simulateur étaient effacées lors du changement de ville ;
- Le temps de déplacement des unités ne s'affichait pas dans le planificateur ;
- Correction d'un problème d'affichage du classement des merveilles du monde ;
- Des merveilles du monde recouvraient certaines villes sur la carte ;
- La mauvaise page s'affichait lors de l'ouverture de l'outil de réservation à partir du bouton "Se rendre au à l'outil de réservation" dans la fenêtre d'information de la ville ;
- La limite d'alliance pouvait parfois être excédée dans un cas particulier ;
- La barre de progression des points à atteindre par les alliances pour le début de l'ère des merveilles n'était pas calculée correctement ;
- Un trop grand nombre d'alliances étaient listées en tant que dominateur du monde dans le panthéon.
- Les sons et musiques sont arrivés ! Nous avons ajouté différents sons dans le jeu, regroupés dans trois catégories distinctes : les musiques de fond, les sons d'effet et les sons de clic !
- pour les utilisateurs sous iOS, seules des musiques de fond ont été ajoutées en raison de restrictions techniques ;
- un système de téléchargement à la demande à été développé pour les sons. Cela signifie que seuls les joueurs ayant activité les sons dans les paramètres du jeu téléchargeront les fichiers associés lors de l'ouverture du jeu.
- Des améliorations ont été apportées aux quêtes :
- la quête en cours comporte désormais un cadre brillant pour faciliter la reconnaissance parmi la liste des quêtes en cours ;
- il est désormais possible d'interrompre une quête non accomplie ;
- ajout d'une barre de progression ;
- ajout d'une animation lors de l'accomplissement d'une quête (dans la plupart des cas affichée après avoir collecté la récompense) ;
- ajout d'une quête d'initiation au parrainage.
- La description de la recherche "Conquête" dans l'académie sur un monde doté du nouveau système de conquête a été modifiée ;
- Les curseurs de défilement ont été améliorés ;
- Les joueurs ne recevront plus de rapport lorsqu'ils se retirent ou lorsqu'ils suppriment leur propre réservation ;
- Une fonction permettant de dé-souscrire à l'e-mail "Vous manquez à votre ville" a été ajoutée en bas du-dit e-mail. Par ailleurs, plusieurs options de filtrage des e-mails ont été ajoutées dans les réglages du jeu ;
- Le comportement de Facebook Connect lors de la connexion/déconnexion au jeu a été modifié. Lors d'une déconnexion du jeu, les joueurs utilisant Facebook Connect ne seront plus déconnectés de Facebook désormais, mais auront d'autre part un clic supplémentaire à faire lors la connexion avec Facebook au jeu ;
- La notification "Tous les ordres de construction..." peut désormais être désactivée même lorsque l'Administrateur n'est plus activé ;
- Les notifications à droite de l'écran de jeu sont désormais affichées toujours en premier plan ;
- Les notifications générées par le planificateur d'attaque ouvriront désormais le planificateur directement sur la liste des attaques planifiées avec l'attaque en question mise en évidence ;
- La limite de noms de ville affichés dans la liste déroulante du planificateur d'attaque a été augmenté de 9 à 30 ;
- La taille de police des quantités d'unités affichées est désormais diminué automatiquement lorsque le nombre dépasse du cadre de l'image.
- La capacité de transport était erronée lors de l'envoi d'unités sur une ville située sur la même île ;
- Lorsque le sort "Mariage" était lancé sur une ville de la même île, il arrivait que des ressources soient perdues dans certains cas ;
- L'icône de réservation dans la fenêtre d'attaque a été corrigé ;
- Le dieu d'une ville était affiché dans le simulateur lors de l'insertion de données depuis un rapport d'espionnage ;
- L'état du bouton "Unités dans les attaques planifiées" était inversé ;
- Le déplacement de messages ne fonctionnaient pas après l'envoi de messages dans certains cas :
- après réponse à un message puis tentative de déplacement ;
- après transmission d'un message puis tentative de déplacement.
- Il arrivait que des joueurs n'étaient pas en mesure de supprimer un plan après l'avoir partagé ;
- Des problèmes de couleur sur la carte dans de rares cas ont été corrigés :
- lorsque deux comptes étaient joués sur le même ordinateur / navigateur Internet, les mêmes couleurs étaient utilisées ;
- lorsqu'un joueur utilisait différents navigateurs Internet pour un même compte, les couleurs n'étaient pas toujours chargées correctement.
- Les flèches d'indication pointent désormais sur le bon bouton d'amélioration dans le sénat dans le cas où il n'est pas possible de construire un bâtiment à l'heure actuelle ;
- Il arrivait que la barre de faveur se remplisse d'un trop plein de faveurs, il ne s'agissait que d'un problème d'affichage ;
- Quelques problèmes de traduction ont été corrigés ;
- Lors du changement de dieu, la population utilisée par les unités mythiques n'était pas redonnée ;
- La description du rapport pour le sort "Résurrection" était incorrect dans le cas ou aucune unité n'a été ressuscitée.
- Ajout d'un inventaire dans le jeu (accessible en haut à gauche de l'écran de jeu, à côté des activités commerciales). Dans l'inventaire, vous pouvez stocker les récompenses que vous obtenez en cours de jeu (lors de l'événement de Pâques par exemple), afin de pouvoir les utiliser quand vous le souhaitez. Un clic sur un objet de votre inventaire vous offre la possibilité de l'utiliser ou de le supprimer pour libérer un emplacement. La plupart des récompenses affectent principalement la ville actuellement sélectionnée alors assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne avant d'utiliser un objet de votre inventaire !
- Ajout d'une option permettant de réduire le coût de construction des bâtiments : pour quelques pièces d'or, il est désormais possible de réduire de 25% le coût de construction d'un niveau d'amélioration d'un bâtiment ;
- Nous avons désactivé l'affichage par défaut de la barre "Traduire cette page" sous Google Chrome. Il est cependant toujours possible de forcer Chrome à traduire la page à partir des options du navigateur ;
- De nombreuses suggestions communautaires ont été intégrées :
- Ajout d'une info-bulle indiquant l'heure de finalisation d'une rechercher dans l'académie (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'une info-bulle indiquant l'heure de finalisation de la production de faveur dans le temple (suite à suggestion française) ;
- Ajout d'une fenêtre de confirmation de la fermeture de l'éditeur de message lors d'un clic sur une notification de nouveau message (suite à suggestion française) ;
- Ajout de champs de complètement automatique pour les BBCodes joueurs et alliances, similaire au BBCode villes (suite à suggestion française) ;
- Ajout du nom du joueur à côté du nom de la ville dans l'onglet Défense de l'agora (suite à suggestion française) ;
- Ajout de champs de recherche dans les classements Joueurs mer et Alliances mer (suite à suggestion française) ;
- Ajout du numéro de la mer à côté des noms de ville sur le profil joueur (suite à suggestion française).
- Les unités mythiques qui volent retournaient dans un second ordre lorsqu'il n'y avait pas assez de capacité de transport, ce qui n'est pas nécessaire puisque ces unités ne consomment pas de capacité ;
- Des emplacements pour inviter des amis n'étaient pas affichés sur la carte après chargement du jeu ;
- Les ordres de recrutement n'étaient pas retirés de la liste lors de la fin du temps de recrutement dans la caserne et le port ;
- Le compteur de messages et de messages sur le forum d'alliance n'était pas correctement mis à jour ;
- La recherche est maintenant remise à zéro lorsque l'aperçu des ordres et à nouveau ouvert ;
- Modification de l'info-bulle dans les rapports de combat qui prêtait à confusion ;
- Dans la quête nécessitant la fondation d'une ville, l'information concernant le temps de fondation n'était pas toujours correct ;
- Le niveau des remparts ne diminuait pas lors d'une attaque avec catapultes, lorsque la défense troyenne était activée sur la ville ;
- Correction du texte affiché dans les rapports de résurrection d'unités avec le sort d'Hadès ;
- Correction des indicateurs de quête sous Internet Explorer 8 ;
- Plusieurs ajustements ont été fait sur les indicateurs de quête en général ;
- Correction d'un problème de son sous Internet Explorer ;
- Le bouton permettant de créer une nouvelle réservation ne fonctionnait pas ;
- Ajout d'un texte lorsque le joueur n'a pas d'unités dans le planificateur d'attaques ;
- Un problème d'affichage a été corrigé dans le chat ;
- Dans l'aperçu du recrutement, l'icône symbolisant l'or avait disparu ;
- Les info-bulles avaient disparu de la caserne et du port ;
- Correction d'un problème d'affichage des nombres à 5 chiffres dans la fenêtre d'occupation ;
- Le nombre d'unités pouvant être recrutées dans la caserne et le port n'étaient pas toujours correctement calculé ;
- Dans l'outil de réservation, l'insertion d'une limite d'expiration trop grande entraînait des erreurs de base de données. La limite est désormais fixée à 30 jours ;
- Dans l'ancien système de conquête, il était possible de débuter une conquête sans avoir gagné la bataille navale ;
- La fenêtre de confirmation d'achat dans la caserne (lors de l'activation du commandant) s'affichait même lorsque désactivée dans les réglages ;
- Dans l'aperçu de la culture, le message de confirmation lors du lancement de plusieurs activités culturelles mentionnait systématiquement "festivals" ;
- Dans les aperçus de l'administrateur, les unités mythiques d'Artémis étaient affichées même dans les mondes où Artémis ne pouvait pas être vénérée ;
- Il n'était pas possible de supprimer un plan après partage dans le planificateur d'attaques ;
- La fonction de recherche dans les forums ne fonctionnait pas pour les forums partagés avec d'autres alliances ;
- Lorsque la ville d'un joueur était occupée, il lui était toujours possible d'utiliser les villages de paysans ;
- Les rapports reçus après l'achat d'or n'étaient plus envoyés/reçus ;
- Dans la messagerie, l'icône pour les messages de groupe ne fonctionnait plus ;
- Dans la liste des recrutements, il n'était pas toujours possible d'annuler le dernier ordre ;
- La récompense "Tombe marine" n'était pas calculée correctement ;
- Les envoyés divins disparaissaient après changement de dieu ;
- Les unités détruites étaient toujours comptabilisées dans la caserne et le port ;
- L'utilisation de caractères spéciaux entraînaient parfois le message d'erreur "Invalid Response" ;
- Dans l'aperçu des villages de paysans, le bonus apporté par le marchand n'était pas affiché ;
- Certains villages de paysans n'étaient pas placés correctement sur certaines îles ;
- Des erreurs textuelles ont été corrigées.
- Ajout d'un son notifiant de l'arrivée d'une attaque ;
- Dans l'aperçu du commerce, les villes peuvent être désormais retirées après placement ;
- Les performances de l'aperçu des villages de paysan, de l'aperçu de la culture et l'aperçu des grottes ont été légèrement améliorées pour les joueurs disposant d'un grand nombre de villes ;
- Ajout de suggestions communautaires :
- Ajout d'un menu déroulant pour déplacer rapidement les messages vers le dossier sélectionné (suite à suggestion française) ;
- Les connexions partagées sont désormais partagées entre plusieurs mondes (suite à suggestion française).
- Des corrections ont été effectuées au classement ;
- Après l'échec d'une fondation, la provenance des troupes n'était pas toujours correct ;
- Passer des quêtes empêchait toute éventuelle réapparition ;
- Correction de certaines traductions ;
- Lors de la confirmation de l'adresse e-mail et de la réception d'or, aucun rapport n'était envoyé au joueur ;
- Un joueur déjà invité sur un monde pouvait encore se faire inviter sur ce même monde ;
- La date d'attribution des récompenses journalières était décalée d'un jour ;
- Les mouvements de troupes en haut de l'interface ne se mettaient pas correctement à jour lors du renvoi de troupes de soutient ;
- La diminution de niveaux de bâtiments pouvait se faire au delà des niveaux minimums ;
- Dans l'aperçu des bâtiments, le prochain niveau de construction n'était pas mis à jour ;
- Un problème empêchant la construction et l'amélioration de bâtiments a été résolu ;
- L'icône des messages de groupe n'apparaissait plus ;
- Les musiques de fond s'arrêtaient de tourner après un certain moment ;
- Certains indicateurs de quête ont été corrigés ;
- Lors de la rédaction d'un nouveau message, la fenêtre se fermait sans confirmation après utilisation des boutons "Se rendre à la ville" et "Se rendre aux coordonnées" ;
- Les liens de ville ne fonctionnaient plus dans l'aperçu des dieux ;
- Dans la caserne et le port, le temps de recrutement des unités ne se mettait pas à jour après diminution du temps de recrutement ;
- Le forum d'alliance ne fonctionnait pas en mode maximisé ;
- L'aperçu des ordres était vide sous Internet Explorer ;
- Correction d'un problème de répétition de son lorsqu'une erreur apparaissait ;
- Certaines récompenses n'étaient pas visibles dans la fenêtre Profil, onglet Récompenses ;
- Il était possible de voir quel dieu était vénéré dans une ville espionnée ;
- En basse résolution, la fenêtre de quêtes restait bloquée en haut de l'écran, impossible à déplacer ;
- Le lien permettant d'accepter la récompense pour avoir invité un joueur ne fonctionnait pas ;
- L'invitation par bannière ne fonctionnait pas correctement non plus ;
- Le forum d'alliance ne se mettait pas à jour après utilisation du "Marquer tous les forums comme lus" ;
- Des problèmes de ralentissement sous Firefox ont été corrigés ;
- Une barre de défilement inutile a été retirée de certaines fenêtres de confirmation ;
- Les caractères spéciaux (UTF-8) n'étaient pas correctement traités.
- Déploiement des quêtes d'île : les nouvelles quêtes d'île permettront de faire face à de nouveaux défis et de recevoir des récompenses tout en attendant la fin de la construction de vos bâtiments ou du recrutement de vos troupes pour vos prochaines batailles !
- Déploiement du bonus de connexion des 7 premiers jours : vos 7 premiers jours de connexion seront désormais récompensés avec des cadeaux additionnels dont l'importance augmentera à chaque jour de connexion ;
- Déploiement de notre outil de sondage intégré au jeu : l'outil de sondage est un tout nouveau moyen d'adresser à l'équipe votre opinion et vos commentaires concernant le jeu. Cet outil sera utilisé pour créer des scrutins et sondages concernant les nouvelles fonctionnalités, modifications et autres sujets intéressants. Par ailleurs, c'est par le biais de cet outil que nous réaliserons notre vote mensuel pour déterminer la fonctionnalité que vous souhaitez voir intégrée dans le jeu lors des mises à jour à venir ;
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de la suppression d'un objet de l'inventaire ;
- Ajout d'informations supplémentaires concernant le fonctionnement de la satisfaction dans la fenêtre des villages de paysans ;
- À partir de maintenant, le menu sera automatiquement redimensionné lors de la première connexion lorsque les joueurs ayant une petite résolution d'écran se connectent au jeu ;
- Modification de la recherche Percée : auparavant, la réduction de la force n'était calculée qu'en cas de perte du combat du côté de l'attaquant. Désormais, elle est prise en compte en début de combat ;
- Ajout de suggestions communautaires :
- Ajout du nom du précédent propriétaire d'une ville dans l'historique de conquête de l'alliance (suite à suggestion française) ;
- Ajout du rang de l'alliance sur le profil d'alliance (suite à suggestion française) ;
- Ajout de la possibilité d'insérer le nombre maximal de ressources disponibles par simple clic sur les icônes dans la fenêtre d'amélioration des villages de paysans (suite à suggestion française).
- Le facteur de modification de la production de faveurs lors de l'organisation d'un événement dans le jeu n'était pas toujours affiché en jeu ;
- Le niveau des remparts de la ville n'était pas toujours calculé correctement dans certains cas ;
- L'agencement de la fenêtre Premium était cassé sous Internet Explorer ;
- Il n'était pas possible d'effectuer des recherches dans la mer 0 à partir des classements, bien que ce dernier existe ;
- La suppression ou la fermeture d'un sujet dans le forum d'alliance redirigeait l'utilisateur sur le premier onglet du forum d'alliance ;
- Les liens "Aller à l'île" ne fonctionnaient plus ;
- Se rendre aux villes à partir du classement ne fonctionnait pas correctement ;
- Les notifications de nouveau message s'affichaient tout de même dans le menu lors de la réception de messages de destinataires bloqués ;
- L'ouverture de la notification d'arrivée du marchand phénicien ne modifiait pas la ville sélectionnée ;
- Un problème d'affichage de la bannière de l'administrateur dans le sénat et l'aperçu de la ville a été corrigé ;
- Une valeur erronée de ressources pouvant être pillées était affichée dans l'aperçu des villages de paysans ;
- Des erreurs d'affichage survenaient lors du changement de ville dans la caserne ;
- L'aperçu du recrutement n'affichait pas le nombre de navires en cours de recrutement ;
- Des indicateurs de quête ont été corrigés ;
- Le bouton permettant de réduire le coût d'amélioration des bâtiments était parfois inutilisable lorsque théoriquement possible à utiliser ;
- Correction du bouton de remise à zéro des champs dans le planificateur d'attaque ;
- Correction de problèmes liés aux classements ;
- Le bouton de démolition était parfois cliquable lorsque la démolition d'un niveau de bâtiment n'était pas disponible ;
- La fonctionnalité permettant d'inviter des amis via Facebook ne fonctionnait pas correctement sous Internet Explorer ;
- L'acceptation de récompense ou l'utilisation d'un objet de la boutique pouvait résoudre la quête "Le pouvoir des dieux" ;
- Après enregistrement au jeu à partir du Windows Store, l'e-mail contenant le mot de passe du joueur n'était pas envoyé ;
- Il n'était pas possible d'arrêter le mode vacances lorsque le joueur n'avait pas de monde actif ;
- Les fenêtres de quête ne mettaient pas à jour le statut actuel des différents pré-requis nécessaires à terminer une fois celle-ci acceptée ;
- Le paramètre permettant de définir la taille du menu n'était plus pris en compte par le jeu.
- Afin de garantir la bonne synchronisation des données affichées par votre navigateur sur votre session de jeu, il n'est désormais possible d'ouvrir qu'un seul onglet par monde de jeu. Lors de l'ouverture d'un deuxième onglet, vous serez déconnecté du jeu sur le premier ;
- La protection des débutants est désormais affichée en jeu pour le joueur concerné sous la forme d'un effet sous le nom de sa ville ;
- La fonction message de groupe n'est désormais disponible que pour les joueurs ayant un minimum de 800 points au classement général ;
- La quête demandant aux joueurs d'organiser des jeux olympiques n'est désormais validée que par l'organisation des jeux olympiques offerts par le système lors de la réalisation du tutoriel ;
- Ajout d'une suggestion communautaire : il est désormais possible de renommer les ordres de déplacement de troupes (suite à suggestion française).
- Les effets en cours affectant toutes les villes d'un compte n'étaient pas ajoutés sur les nouvelles villes conquises par le joueur ;
- L'aperçu des ordres affichait parfois des ordres n'appartenant pas au groupe de villes actuellement sélectionné ;
- Quelques problèmes d'agencement sur la page de paramètres du jeu (accessible depuis la page d'accueil) ont été corrigés ;
- Lors d'un changement de ville, l'onglet sélectionné repassait à l'onglet par défaut ;
- Certains historiques dans les journaux d'alliance n'étaient pas traduits ;
- Une erreur survenait lors de l'utilisation de l'aperçu du recrutement lorsque la ville actuellement sélectionnée n'avait pas de port ;
- Un problème d'accord du terme "char" survenait dans l'une des quêtes d'île ;
- Les données affichées concernant les bâtiments spéciaux n'étaient pas toujours correctes dans l'aperçu des bâtiments ;
- L'annulation de la démolition d'un bâtiment retournait un mauvais message de réponse ;
- L'effet défense troyenne affectait la milice à double reprise ;
- L'inventaire d'un joueur n'était pas vidé après un nouveau départ ;
- Les annonces de l'équipe faites en jeu n'étaient pas triées par ordre chronologique ;
- L'effet augmentant la force d'attaque ne fonctionnait pas sur toutes les unités ;
- L'effet loyauté forcée remettait à zéro le niveau de loyauté des villages de paysans ;
- Lors de l'envoi de plusieurs ordres pour fonder de nouvelles villes avec uniquement un seul niveau de culture disponible, le dernier ordre débutait la fondation au lieu du premier.
- La muraille du huitième village de paysans est maintenant retiré une fois que le village a été conquis ;
- Quelques modifications ont été apportées aux quêtes d'île :
- Les intervalles d'apparition des quêtes ont été modifiés de 2, 3 et 4 heures à 2, 4 et 8 heures en fonction du nombre de points des villes de l'île ;
- Les bonus "Attaque améliorée" et "Défense améliorée" ont été ajustées de 30% à 10% (pour **l'attaque) et de 30% à 5% (pour la défense) ;
- La quête de construction d'une maison close a été remplacée par la construction d'une taverne ;
- Les probabilités d'apparition d'une ligne de quêtes ont légèrement ajustées en fonction des nouveaux intervalles d'apparition.
- Ajout d'une suggestion communautaire : ajout d'un nouveau BBCode "Spoiler" pour les messages privés et les forums d'alliance (suite à suggestion française).
- Correction de messages d'erreurs JavaScript 'Object' is undefined ;
- Il n'était plus possible de déplacer un forum d'alliance tout en bas de la liste des forums ;
- Plusieurs problèmes affectant la synchronisation récompenses on été corrigés ;
- Le bouton d'annulation des ordres de déplacement dans l'aperçu des ordres était caché par les images des unités dans certains cas ;
- Le bouton permettant d'annuler une recherche disparaissait parfois sous le bouton permettant de diminuer le temps de recherches ;
- La liste de recrutement ne se mettait pas à jour automatique dans la caserne ;
- Il arrivait parfois que certains effets lancés sur une ville n'étaient pas affichés sous le nom de celle-ci ;
- Lors de l'échange d'une quête d'île, il arrivait parfois que le message d'erreur "La quête d'île a expiré"
apparaisse ;
- L'icône du type de sondage était parfois incorrecte ;
- Il y avait un problème dans le processus de validation de l'adresse e-mail ;
- Correction d'un problème d'agencement de la fenêtre de sélection de la position lors d'un départ ou nouveau départ ;
- La mauvaise image était affichée dans l'info-bulle des unités mythiques dans le temple ;
- Les merveilles du monde affichées sur le panthéon n'étaient pas toujours correctes ;
- Le bonus loyauté forcée n'était pas pris en considération par l'aperçu des villages de paysans ;
- Le bonus production de faveur améliorée n'était pas correctement affiché dans l'aperçu des divinités pour toutes les villes ;
- Correction d'un léger problème graphique dans la fenêtre du sondage ;
- Les icônes de quêtes d'île étaient parfois manquantes et ouvraient des fenêtres vides lors d'une conquête ;
- Correction d'un manque de cohérence dans les info-bulles de pré-requis des quêtes ;
- Le planificateur d'attaques ne se mettait pas à jour lorsque des unités étaient retirées ;
- Correction des blocages rencontrés par certaines routines cron de nuit ;
- La flèche directionnelle ne se mettait pas correctement à jour lors d'un changement de ville ;
- Correction d'une erreur de distribution de la récompense "Grande puissance du jour" ;
- Le filtre pour les attaques dans l'aperçu des ordres ne fonctionnait pas ;
- Il y avait parfois des joueurs affichés en double dans la liste des joueurs invités ;
- Il manquait un espace entre le bouton permettant de renommer les ordres et le bouton permettant de les annuler ;
- Le jeu devenait moins performant après avoir envoyé plusieurs espions sur une même ville ;
- Le marchand phénicien ne visitait plus toutes les villes possédées ;
- Correction de quelques problèmes d'agencement dans le simulateur ;
- Il arrivait que certaines villes ne soient pas conquises alors qu'elles auraient dû l'être ;
- Les informations n'étaient pas toujours correctes dans les rapports de rappel d'unités ;
- Un sondage allemand destiné à la communauté allemande uniquement était envoyé à tous les joueurs après avoir terminé le tutoriel ;
- Il était possible d'avoir des points de recherche négatifs en détruisant l'académie.
- Lors de l'envoi d'une attaque pour une quête d'île, le titre du rapport affiche désormais qu'il s'agit d'une ville de quête et non d'une ville fantôme ;
- Lors de la défaite contre une attaque de quête d'île, les unités adverses ne font maintenant que piller l'entrepôt (jusqu'à maintenant, les ressources étaient pillées ET l'entrepôt était diminué de moitié) ;
- Il n'est plus nécessaires d'écrire un commentaire pour envoyer une réponse à un sondage effectué en jeu ;
- Ajout d'une nouvelle catégorie de récompenses, les récompenses dites "Globales", affichées séparément des récompenses Mondes. Cette catégorie sera utilisée pour la récompense du Stratège héroïque ainsi que d'autres récompenses à venir.
- Dans la fenêtre de conquête de ville, les quantités d'unité trop grandes (supérieures à 5 chiffres) n'étaient pas affichées correctement ;
- Des problèmes d'agencement survenaient parfois sur certaines fenêtres pop-up des quêtes d'île ;
- Il était nécessaire de se reconnecter pour obtenir des quêtes d'île ;
- Dans l’aperçu du recrutement, des durées de construction NaN et des messages "Pas d'or, pas de port" s'affichaient parfois, alors que tous les pré-requis pour utiliser le port étaient satisfaits ;
- Les performances du jeu étaient réduites après l'envoi de multiples espions ;
- Le bouton "Aller à la page" avait disparu des forums d'alliance ;
- Le propriétaire d'une ville fantôme était affiché sur les rapports envoyés par l'outil de réservation, bien qu'il n'y en ait pas ;
- Une erreur sur la carte empêchait la création de quêtes sur les îles ;
- Sur certains rapports, le nom du propriétaire de ville n'était pas affiché ;
- Dans l'aperçu des dieux, l'affichage des icônes des différents effets du jeu n'était pas toujours correct ;
- Il était possible de lancer des sorts sur des attaques de quêtes d'île ;
- Les sortilèges et effets n'étaient parfois plus affichés dans la liste des villes ;
- Les infobulles des effets dans la liste des villes étaient incorrects ;
- Le défilement de la liste des villes ne fonctionnait pas toujours ;
- L'infobulle du bouton des sons indiquait "Bientôt disponible" lors que tous les sons étaient désactivés ;
- Dans l'aperçu des ordres, seuls les nombres à trois chiffres pouvaient être affichés ;
- Un mauvais message d'erreur s'affichait lors de la tentative d'envoi de message au leader/fondateur d'alliance lorsque cette alliance ne disposait que d'un joueur ;
- Il n'y avait pas d'indicateurs pour la quête "Recrutement" ;
- Le nouveau BBCode Spoiler ne cachait ni les tableaux, ni les rapports publiés ;
- Il arrivait parfois que des menus circulaires multiples s'affichent sans pouvoir s'en débarrasser ;
- Les icônes des quêtes d'île affichaient le texte "Tâches terminées" ;
- Le certificat de Victoire de Monde envoyé après la construction de 4 des 7 merveilles du monde n'était plus envoyé ;
- Il y avait un saut à la ligne dans la notification de réception de la récompense "Mort héroïque" ;
- Il n'était plus possible de changer de page dans la liste des villes lorsqu'un groupe était sélectionné ;
- Il n'était pas toujours possible d'ouvrir la ferme lorsque la caserne ou le port étaient ouverts ;
- La fenêtre d'attaque était agrandie dans certains cas.
- Les images des différentes recherches dans l'académie étaient toutes remplacées par l'image de la recherche "Frondeurs" ;
- Les sortilèges lancés sur une attaque pouvaient être vu sous la version mobile ;
- Certaines traductions manquaient.
- Ajustement de la description de deux effets que l'on peut obtenir en réalisant des quêtes d'île (temps de recrutement et de construction améliorés) ;
- Ajout d'une suggestion communautaire : il est désormais possible de rappeler les unités en soutien à partir de la fenêtre d'information d'une ville sélectionnée (suite à suggestion internationale de pebble).
- Il arrivait que certains utilisateurs de bot se fassent bannir automatiquement par le système deux fois à la suite pour le même usage de bot ;
- La quantité maximale de ressources pouvant être demandée auprès des villages de paysans n'était pas toujours remise à zéro ;
- Il était possible de construire un bâtiment à partir de l'onglet de démolition ;
- La quête "Transport de troupes" ne se validait pas ;
- L'effet "Efficacité" n'était pas affiché dans toutes les villes ;
- Il arrivait parfois que le nombre de pièces à stocker dans la grotte dépassait du bouton ;
- Certaines récompenses étaient affichées sur le profil du mauvais joueur ;
- Correction du dédoublement de récompenses globales ;
- Résolution de problèmes liés à l'invitation de joueurs.
- La barre présente en haut de la page d'accueil du jeu a été échangée avec la barre du portail InnoGames.com ;
- Le bouton "J'aime" de Facebook est maintenant disponible dans le cadre de connexion au jeu ;
- Ajout d'une suggestion communautaire : le temps de déplacement et l'heure d'arrivée des troupes sont maintenant affichés lors du retour partiel des troupes dans le nouvel écran des unités en soutient dans la ville.
- Quelques bogues affectant Grepolympia ont été corrigé :
- Le format d'affichage de la durée des effets des récompenses n'était pas correct ;
- Le titre et la description de la récompense "Hoplite athlétique" était erronée ;
- Grepolympia n'était pas accessible ou ne fonctionnait pas correctement sous Internet Explorer.
- Des problèmes de synchronisation des récompenses persévéraient ;
- Dans le sénat, lorsque l'onglet démolition était sélectionné et que le joueur changeait de ville, l'onglet basculait systématiquement sur l'onglet de développement ;
- Certains joueurs s'inscrivant au jeu via le système d'invitation n'étaient pas correctement inscrits au jeu ;
- Dans certains cas, un village de paysans se retrouvait au dessus d'une ville sur la carte ;
- La connexion via Facebook n'était plus disponible ;
- Une attaque de quête d'île pouvait valider deux quêtes d'île ouvertes en même temps ;
- L'algorithme sélectionnant aléatoirement les îles pour les quêtes ne fonctionnait pas correctement ;
- Il y avait un problème de concordance du texte en fonction du nombre d'unités dans les villages de paysans ;
- Il y avait un problème de concordance du texte en fonction du nombre d'unités dans la description de l'effet Renforts de char ;
- Le message d'erreur affiché lors de l'activation du même effet à deux reprises était erroné ;
- Il arrivait que la fenêtre des quêtes d'île ne soit pas toujours complètement affichée ;
- L'icône représentant les villages de paysans sur la carte diminuait en taille au lieu de s'agrandir lors de l'amélioration du village ;
- L'échec de la fondation d'une ville résultait en l'affichage de la mauvaise image dans la fenêtre d'information de l'ordre et les détails sur les unités n'étaient pas visibles ;
- Les mondes fermés étaient toujours affichés dans la liste des mondes ;
- L'option "Visible pour tous" des récompenses ne fonctionnait pas ;
- Le statut "Terminé" des quêtes d'initiation au jeu n'était pas toujours correctement mis à jour ;
- Le classement mer n'était pas toujours correct ;
- Le temps de recrutement des unités devenait parfois négatif en utilisant de l'or ;
- Certaines alliances manquaient au classement alliances ;
- Il n'était pas possible de fermer la carte à l'aide de la touche ECHAP après l'utilisation du bouton "Aller aux coordonnées" ;
- La description de l'effet "Recrutement accéléré" était fausse ;
- Les onglets de la fenêtre d'alliance ne fonctionnaient pas correctement ;
- Certaines données affichées en jeu n'étaient pas mises à jour correctement lors d'un changement rapide de ville.
- Les villages de paysans n'appartiennent maintenant plus au joueur lors de la conquête de la dernière ville sur une île ;
- L'ordre de tri par défaut des villes dans l'aperçu du recrutement a été modifié de descendant à ascendant ;
- Ajout de suggestions communautaires :
- Ajout d'une option de filtrage pour les rapports (suite à suggestion italienne de eman1991);
- Ajout du nom de la ville étant attaquée dans la notification d'attaque entrante (suite à suggestion allemande de KrachBummEnte).
- Correction de quelques bogues Grepolympia :
- Parfois, les valeurs d'entrainement affichées à l'écran ne correspondaient pas aux valeurs réelles et référaient à la discipline précédente ;
- Il n'était pas possible de lancer plus de deux effets de recrutement d'unités sur la même ville après un rafraichissement de l'écran ;
- Quelques textes n'étaient pas traduits.
- L'icône d'effet de recrutement d'unités dans l'aperçu du recrutement n'était pas correct ;
- La barre de progression affichant le montant maximum de ressources demandable/pillable par jour au villages de paysans ne fonctionnait pas correctement ;
- Dans certains rares cas, le tutoriel demandait aux joueurs de piller un village de paysans même si le joueur n'en disposait pas ;
- Le message "Response Error" pouvait s'afficher lors d'une navigation rapide entre les villes d'un compte ;
- Les unités renvoyées apparaissaient à nouveau dans l'aperçu des troupes en dehors lors du changement d'ordre des villes ;
- Il manquait un espace dans la grotte entre l'intitulé "Pièces d'argent" et les valeurs "(x/y)" ;
- Les faveurs pillées n'étaient pas affichées dans le butin de l'aperçu des ordres et la fenêtre d'information de l'ordre ;
- La récompense "Tacticien héroïque" n'était pas correctement synchronisée avec le serveur maître empêchant ainsi l'inscription sur les mondes Héros ;
- La description de l'obtention de la récompense "Malchanceux" n'était pas complètement affichée ;
- Deux images différentes étaient utilisées pour représenter les espions dans le jeu ;
- Les rapports de fondation de ville n'affichaient pas le bon temps de fondation sur les mondes où le temps de fondation est différent de 24h ;
- Les icônes d'effets étaient affichés en double dans la liste des villes lors du défilement de la liste ;
- L'aperçu de la ville venait au premier plan lors du changement de ville ;
- Le bouton d'appel du marchand phénicien était trop grand en cas de trop grand nom de ville ;
- La barre de progression sur la fenêtre des merveilles du monde ne fonctionnait pas ;
- Les indicateurs de quête pour le commerce avec un village de paysans étaient mal placés ;
- Le déclencheur de la quête "Une planque sinistre" n'était pas le bon ;
- De l'or était nécessaire pour terminer la quête "Approvisionnement en ressources" ;
- Dans l'aperçu du commerce, l'ordre des mouvements commerciaux n'était pas correct et changeait à l'arrivée de chaque ordre ;
- Dans l'aperçu du commerce, l'ordre des villes n'était pas correct en listant par nom ;
- Dans l'aperçu du commerce, la capacité commerciale n'était pas affichée ;
- Il n'était pas possible de se rendre à une page dans le classement alliances (mer) ;
- Il manquait une étape à la quête de confirmation de l’adresse e-mail ;
- Quelques problèmes de texte et de traduction ont été corrigés :
- Le texte de l'info-bulle du bouton de diminution du temps de construction dans l'onglet démolition était faux ;
- La description de "L'épée olympique" portait à confusion ;
- Le texte d'aide de l'aperçu du recrutement n'était pas affiché en entier ;
- Certaines récompenses des quêtes d'îles n'avaient pas la bonne description.
- Le bouton de fermeture de la fenêtre de conquête n'avait aucune fonction ;
- L'info-bulle du bouton permettant de supprimer toutes les notifications n'était pas complètement affichée ;
- Il n'était pas possible de supprimer toutes les notifications à l'aide du bouton "x" ;
- La modification des propriétés de sujets dans le forum d'alliance résultait en un chargement sans fin ;
- La (dé)sélection de l'option "Vérifier la création de nouveaux messages" dans le forum d'alliance résultait également en un chargement sans fin.
- La représentation graphique de Zeus a été remplacée à travers le jeu ;
- Les quêtes d'îles ne s'affichent désormais dans la liste des villes que si elles n'ont pas encore été acceptées ;
- Les sièges en cours sont maintenant distinguables des conquêtes dans l'aperçu des ordres ;
- Les quêtes d'île ont été améliorées (chalenges, calculs, quêtes actuelles) :
- le niveau de difficulté est maintenant multiplié par un facteur qui dépend du stade de jeu ;
- Les points requis pour chaque niveau de difficulté ont été rééquilibrés ;
- Certaines quêtes ont été rééquilibrées : certaines ont de nouveaux paramètres et de nouveaux chalenges.
- Une petite bordure entourant les icônes des ressources n'apparaissait plus dans le marché ;
- La milice se régénérait automatiquement après la fin de l'effet "Défense troyenne" ;
- Le jeu comportait plusieurs représentations graphiques de l'espion, celles-ci ont été uniformisées ;
- Certains effets n'étaient pas affichés dans les rapports publiés ;
- Certains sorts étaient affichés en double sur les rapports publiés ;
- La fenêtre des quêtes n'avait pas les bonnes dimensions ;
- Certains éléments de l'interface utilisateur ne s'affichaient pas sous Internet Explorer 9 ;
- Dans le sénat, le bouton permettant d'améliorer l'entrepôt restait actif même lorsque les ressources nécessaires à l'amélioration manquaient.
- Nouvelle interface utilisateur : après plusieurs mois de travail en collaboration avec la communauté et plusieurs semaines de test, de polissage et d'amélioration grâce aux retours de nombreux joueurs, la nouvelle interface est prête à être mise en ligne ! Pour rappel, en voici les principales caractéristiques :
- Une optimisation de l'interface pour notre résolution d'écran minimum supportée de 1024 x 768 pixels ;
- Une réorganisation des éléments de façon plus logique et intuitive ;
- Une amélioration de l'intégration des dernières fonctionnalités introduites (inventaire, quêtes, héros, etc) ;
- Une interface visuellement plus jolie.
- Retrait du bonus de connexion des 7 premiers jours (les joueurs ayant acquis un bonus de population par le biais de cette fonctionnalité le garderont jusqu'à prise de la ville) ;
- Ajout d'un bouton "Marquer comme lu" pour les messages privés et les rapports permettant de retirer le statut de non-lu à plusieurs messages/rapports sélectionnés simultanément ;
- Une grande partie du code source a été nettoyé afin d'améliorer les performances du jeu et élargir nos possibilités de développement dans l'avenir.
- Le bouton pour déplacer des sujets avait pour texte "0" ;
- Lorsqu'un forum était partagé et caché, les icônes étaient mal placées ;
- Certaines récompenses n'étaient pas synchronisées correctement en jeu ;
- Le message système envoyé lors d'une demande de réservation ne s'accordait pas au nombre de demandes lorsqu'il n'y en avait qu'une ;
- Les filtres de rapports ne fonctionnaient pas dans les dossiers personnels ;
- Le positionnement de certaines fenêtres était modifié lors du changement d'onglet ;
- Certains joueurs n'étaient pas listés dans le panthéon ;
- Le bouton permettant d'ouvrir le simulateur à partir des rapports ne fonctionnait pas ;
- Dans la fenêtre d'alliance, l'écran listant les merveilles du monde affichait une barre de progression même lorsque le niveau de la merveille était déjà 10 ;
- Des fichiers étaient introuvables sur le serveur ;
- Le bouton permettant de supprimer un message n'était pas présent sur les messages envoyés par le système ;
- L'info-bulle affichant les productions de faveur n'était pas mise à jour en temps réel ;
- La mise à jour des droits de l'alliance ne fonctionnait pas toujours correctement ;
- Il était possible de lancer n'importe quel effet même lorsque cela n'était pas possible en théorie ;
- Dans certains cas, des joueurs ne pouvaient pas arrêter leur mode vacances ;
- Le bouton permettant de réserver des villes n'était plus affiché dans la fenêtre d'information de la ville ;
- Les sorts modifiant la production de ressources ou de faveurs n'étaient pas calculés correctement ;
- La barre de défilement n'était pas affichée lors de la modification du profile d'alliance ;
- Les dates d'ouverture des mondes n'étaient pas toujours correctes dans la liste des mondes ;
- La fenêtre de soutien comportait parfois une barre de défilement qui n'était pas nécessaire ;
- Il n'était pas possible d'acheter des jours de mode vacances lorsque le compte était en mode vacances ;
- Le compteur des rapports et messages n'était pas toujours correctement mis à jour ;
- Le filtre des rapports ne fonctionnait plus lors du défilement des pages de rapports ;
- Le filtre des rapports disparaissait après suppression de rapports.
- Nouvelle interface utilisateur : après plusieurs mois de travail en collaboration avec la communauté et plusieurs semaines de test, de polissage et d'amélioration grâce aux retours de nombreux joueurs, la nouvelle interface est prête à être mise en ligne ! Pour rappel, en voici les principales caractéristiques :
- Une optimisation de l'interface pour notre résolution d'écran minimum supportée de 1024 x 768 pixels ;
- Une réorganisation des éléments de façon plus logique et intuitive ;
- Une amélioration de l'intégration des dernières fonctionnalités introduites (inventaire, quêtes, héros, etc) ;
- Une interface visuellement plus jolie.
- Retrait du bonus de connexion des 7 premiers jours (les joueurs ayant acquis un bonus de population par le biais de cette fonctionnalité le garderont jusqu'à prise de la ville) ;
- Le coefficient de difficulté des quêtes d'île a été réduit.
- Parfois le texte affiché dans l'aperçu des ordres était erroné en cas d'envoi de fondation de ville ou de siège ;
- Dans de certains rares cas, des joueurs n'étaient pas en mesure d'organiser autant de marches triomphales qu'ils n'auraient dû ;
- Certains joueurs ne pouvaient plus utiliser la barre de menu ;
- L'onglet "Merveilles du monde" dans la fenêtre d'alliance n'était plus accessible ;
- Le temps restant des sortilèges et effets ne se décomptait pas correctement.
App Windows 8 :
- L'adresse e-mail n'était pas automatiquement validée après enregistrement.
- La navigation entre les villes avec les boutons précédent/suivant du navigateur Internet a été retirée.
- La liste des aperçus disparaissait lors d'un déplacement lent de la souris ;
- Les sous menus de la barre rapide étaient difficilement cliquables ;
- Dans l'aperçu du commerce, la première ville de la liste était toujours sélectionnée lors d'un changement de ville ;
- Le compteur de nouveau message dans le forum pour les joueurs éjectés d'une alliance n'était pas correctement mis à jour ;
- Le listage des villes par population libre dans l'aperçu du recrutement ne fonctionnait pas correctement ;
- Les quêtes d'île n'étaient pas accessibles sous Internet Explorer ;
- Les points de culture dans l'aperçu de la culture étaient mal placés ;
- Une barre de défilement était parfois affichée dans la fenêtre "Sortilèges" ;
- Il n'était pas possible d'envoyer du support vers sa propre ville dans le cas où les unités arrivaient après le début du mode vacances.
- Nous avons réduit le nombre d'e-mails envoyés lors de la fin de construction de bâtiments. Désormais un seul e-mail est envoyé à la fin de la file de construction en cours ;
- Les e-mails de notification de la fin de construction de bâtiments sont désormais désactivées par défaut en début de jeu.
- Aucun e-mail n'était envoyé par le serveur lors de la réception d'un message en jeu ;
- Le nombre de population libre n'était pas calculé correctement ;
- Dans certains cas, la barre rapide ne s'affichait pas correctement après édition ;
- Les ordres d'attaque et de soutient n'étaient plus cliquables dans l'aperçu des ordres ;
- La durée du sortilège "Appel de la mer" n'était pas affiché correctement ;
- La désélection d'un groupe ne fonctionnait pas dans l'aperçu des groupes.
- Désactivation de la connexion parallèle sur mobile et navigateur : il n'est plus possible d'être connecté sur mobile et sur navigateur en même temps ;
- Ajout de suggestions communautaires :
- La date exacte de fin d'un siège est maintenant affiché dans une info-bulle (suite à suggestion allemande de Casadonis) ;
- Les alliances peuvent maintenant inviter d'autres alliances à fusionner ensemble (suite à suggestion italienne de peppo3600 et cicciomangione).
- Quelques données n'étaient pas mises à jour correctement lors d'un changement de ville ;
- La durée de livraison affichée dans l'onglet Vos offres du marché était incorrecte ;
- Les unités mythiques n'étaient pas effacées lors de la dé-sélection du dieu dans le simulateur ;
- Sélectionner le texte dans "Information sur les merveilles" déplaçait la carte ;
- Il était possible de régénérer la milice après moins de 3 heures dans certains cas ;
- Les récompenses de Grepolympia n'étaient pas toutes affichées dans l'onglet Récompenses de la fenêtre du profil ;
- La valeur des pièces d'argent ne rentrait pas dans le bouton de l'écran d'espionnage ;
- Dans l'aperçu du commerce, les villes n'étaient pas ordonnées correctement par défaut et par nom avec des nombres ;
- La première ville était toujours sélectionnée lorsque l'on changeait de ville dans l'aperçu du commerce ;
- Il y avait une erreur JavaScript lors de l'ouverture des notifications de rapport ;
- La révolte était affichée avec un chiffre blanc dans l'icône des troupes en mouvement ;
- Dans l'aperçu des grottes, les bonus de production de l'île n'étaient pas affichés ;
- Les groupes de villes ne pouvaient pas être utilisés dans le planificateur ;
- Les nouveaux ordres ne se mettaient pas automatiquement à jour dans l'aperçu des ordres ;
- Les fenêtres s'ouvraient à de mauvais emplacements sur les petits écrans ;
- Les notifications se plaçaient sur le menu des sorts ;
- Le curseur se déplaçait à la fin du mot lorsque l'on éditait le nom de la ville ;
- Dans l'inventaire, les noms des options étaient coupées en bas ;
- Il y avait un problème de mise en page dans l'onglet Démolition du sénat avec les boutons de réduction des coûts de construction ;
- Les sons n'étaient pas joués après les avoir activé dans l'interface ;
- Une mauvaise icône était utilisée pour les troupes à l'extérieur dans la liste des ordres ;
- Il n'était plus possible de renommer les attaques entrantes dans l'aperçu des ordres ;
- Les attaques sur ses villes étaient nommées "Unité revenante" dans la liste des ordres ;
- Dans la vue de la ville, quelques boutons de constructions étaient actifs même s'il n'était pas possible de construire un bâtiment ;
- La taille de la police des noms de ville n'était pas toujours ajustée ;
- Le champ de saisie était incorrect lors de l'envoi de ressources à un autre joueur ;
- La récompense "Victime" n'était plus donnée aux joueurs ;
- Quelques données dans l'interface n'étaient pas mises à jour correctement lorsque l'on change de ville ;
- "Afficher les récompenses des autres mondes" affichait les récompenses d'autres joueurs ;
- Lors du retrait ou du renvoi d'unités, les noms du joueur et de la ville n'étaient pas cliquables ;
- La notification "Information sur les merveilles" affichait la mauvaise date ;
- L'option de recherche de joueur pour le moral n'était plus disponible dans le simulateur ;
- Quelques traductions manquaient ;
- Dans certains cas, plus de 300 points de combat étaient nécessaires pour effectuer la marche triomphale suivante ;
- Dans les mouvements troupes, ville assiégée : l'arrivée du soutien n'était pas à jour ;
- Le moral calculé avec la fonction de recherche de joueur n'affichait pas des nombres entiers.
- Une modification a été apportée à la gestion des comptes inactifs par le système : les comptes de jeu n'ayant pas atteint 176 points (ou plus) en deux jours d'existence sur un monde seront supprimés du dit monde afin de libérer la place pour de nouveaux joueurs. Les villes de ces joueurs seront exceptionnellement supprimées de la carte au lieu de devenir fantômes et l'emplacement sera à nouveau disponible pour de nouveaux joueurs.
- Certaines données ne se mettaient pas à jour correctement après changement rapide de villes ;
- Le mode vacance ne pouvait pas être interrompu après la suppression du dernier compte monde ;
- Le texte de l'info-bulle de la diminution du temps de recrutement était incorrect ;
- La taille de la police d'écriture du nom de ville n'était pas toujours ajusté dans l'en-tête ;
- L'aperçu de la culture ne prenait pas en compte la fête de la Fortune de Tyché correctement.
- Modification du calcul des bonus appliqués aux temps de recrutement et de construction dans le jeu afin d'éviter certaines situations où le recrutement instantané d'unités devient possible. Les bonus sont maintenant multipliés au lieu d'être ajoutés (formule d'exemple : temps_de_construction * [1 * bonus_1 * bonus_2 * ... bonus_n*]) ;
- Ajout d'un aperçu détaillé de la population dans la ferme (suite à suggestion russe de Gizmo244) ;
- Restriction de la fonctionnalité de transfert de message de masse pour éviter le spam au sein du jeu. Il est désormais nécessaires d'avoir un minimum de 800 points avant de pouvoir utiliser la fonction de transfert de message à plusieurs joueurs ;
- Lors de la fondation ou de la conquête d'une nouvelle ville à l'aide d'unités mythiques, le dieu n'est plus automatiquement sélectionné par le système ;
- Diminution du trafic généré par les sons et musiques au sein du jeu.
- Le lien de l'assistance ne fonctionnait plus ;
- Des incohérences dans la validation des adresses e-mails ont été corrigées ;
- Plusieurs bogues affectant les forums d'alliance ont été résolus :
- Il était possible de créer des sujets même dans le cas où il n'existait aucun forum, dans le cas où une autre alliance avait fait une demande de partage de forum ;
- Après l'annulation de l'édition d'un message forum, le forum affichait la dernière page du sujet ;
- Une erreur interne survenait en activant l'option "Vérifier la création de nouveaux messages" ;
- Lorsqu'un forum partagé était partagé entre un trop grand nombre d'alliances, la gestion des partages n'était pas possible.
- Il était possible d'insérer du code HTML dans les textes d'invitation personnels lors de l'invitation d'un joueur à jouer Grepolis ;
- L'aperçu du recrutement ne se mettait pas correctement à jour lors de changement de villes ;
- La fonction glisser-déposer dans les rapports ne fonctionnait plus après suppression des rapports ;
- Le nom d'une ville ne se modifiait pas lors d'un changement de ville en cours de modification du nom ;
- Dans certains rares cas, les fenêtres du jeu s'ouvraient vides de contenu après plusieurs heures passé en jeu ;
- Les données numériques des unités sélectionnées dans la fenêtre d’attaque n'étaient pas centrées dans leur champ ;
- Quelques problèmes d'agencement ont été corrigés dans la fenêtre des réglages du jeu, onglet Notifications ;
- La production de faveurs ne se mettait pas à jour dans l'info-bulle s'affichant lors du placement de la souris sur le portrait des dieux après activation de la prêtresse ;
- Un message prétendant aux joueurs qu'ils pouvaient réclamer leur or après avoir invité un joueur de Grepolis à jouer sur leur monde était envoyé, bien que ce type d'invitation ne donne aucune récompense ;
- La bordure et le texte de l'info-bulle des conseillers étaient parfois coupés ;
- Le temps de fin de construction affiché dans les info-bulles n'était pas mis à jour après avoir diminué le temps de construction ;
- Le bouton "Aller à la ville" générait une erreur interne lorsque utilisé à partir d'une ville en cours de conquête ;
- L'envoi répété d'espions sans fermer la fenêtre au préalable renvoyer systématiquement le même montant de pièces d'argent même après modification manuelle ;
- Le curseur de défilement dans la grotte n'était pas fluide ;
- La liste des déplacements n'était pas mise à jour après l'envoi d'une fondation de ville ;
- Dans de rares cas, il n'était pas possible de créer d'attaques dans le planificateur d'attaques ;
- Les options de triage par le nombre de troupes dans l'aperçu des troupes en dehors ne fonctionnaient pas ;
- L'ajout des troupes survivantes au simulateur ne fonctionnait plus ;
- Le temps de paix n'était pas correctement pris en compte si l'attaque était retardée par la variable d'anti-synchronisation ;
- Les rapports supprimés étaient toujours accessibles via la fenêtre d'information de ville et la grotte ;
- La fenêtre des messages s'ouvrait parfois dans la fenêtre des classements ;
- La valeur par défaut pour l'envoi d'espion n'était pas affiché tant que la valeur n'était pas modifiée au moins une fois ;
- Un morceau de texte n'était pas traduit dans la fenêtre d'alliance, onglet Merveilles du monde ;
- La quête d'île "Le tournoi de chars" expirait après avoir commencé même si des unités avaient été envoyées entre temps.
- Amélioration de l'agencement de la fenêtre de quête du tutoriel ;
- Les temps de construction du tutoriel ont été ajustés ;
- La mine d'argent et le temple ont des nouveaux pré-requis (scierie niveau 1 et carrière niveau 1, respectivement) ;
- Les flèches d'aide sont maintenant affichées qu'une fois par quête du tutoriel ;
- La description de l'invitation d'amis a été ajustée afin qu'il soit plus clair que l'or n'est donné que pour les joueurs qui viennent de s'inscrire à Grepolis.
- Le son pour les attaques entrantes fonctionne maintenant correctement ;
- La prolongation de force divine depuis l'aperçu de recrutement est maintenant possible et affichera la bonne infobulle ;
- En démolissant les remparts complètement, l'infobulle affiche maintenant la bonne quantité de population qui deviendra disponible ;
- La quête d'île Le tournois de char n'expirera plus 24h après avoir été acceptée et les unités envoyées à l'événement ;
- L'email de bienvenue qui sera reçu après avoir créé un compte sur le portail InnoGames contiendra maintenant votre propre mot de passe ;
- Les joueurs ne devraient plus avoir leur adresse email non confirmée après l'avoir déjà confirmée ;
- Les contenus des messages et du bloc note qui pouvaient freezer le navigateur pendant une certaine durée ont été retirés ;
- Après avoir lancé le sort Sagesse sur une attaque Illusion, l'ordre ne devrait plus être affiché ;
- Il n'est plus possible d'outrepasser la limite d'alliance ;
- Les ordres ne peuvent plus être annulés des villes autres que celle d'origine ;
- L'icône pour la recherche Grêle de pierres est maintenant à nouveau visible.
- Les comptes de jeu sont maintenant aussi supprimés en même temps que la ville qui n'a pas atteint 176 points en trois jours ;
- Les comptes sans ville restants en jeu en raison des changements apportés avec la version 2.54 seront eux aussi supprimés comme le veut la modification mentionnée ci-dessus ;
- Lorsqu'un joueur inactif est supprimé, si la plus grosse ville de l'île a plus de 1500 points, les nouveaux joueurs ne seront plus installés sur cette île ;
- Tous les e-mails de jeu ont été retravaillés et disposent d'un nouveau style graphique ;
- Les joueurs ayant envoyés des soutiens à partir de plusieurs de leurs villes vers une même ville recevront désormais un seul rapport de soutien en cas d'attaque d'un autre joueur sur cette même ville (suite à suggestion française).
- Les joueurs en mode vacances et sous bannissement global ne pouvaient pas être attaqués ;
- Le joueur en train de conquérir une ville bénéficiait de l'effet Défense troyenne ;
- Le jeu récompensait les invitations de joueurs existants bien que seuls les nouveaux joueurs inscrits peuvent permettre de débloquer une récompense en or ;
- Après changement du mot de passe sur un appareil mobile, la session de connexion n'était pas réinitialisée sur la page d'accueil ;
- L'affichage des troupes de soutien dans l'onglet En dehors dans l'agora rafraichissait la position de la fenêtre ;
- Les unités mythiques insérées dans le simulateur étaient retirées lors d'un changement de ville ;
- L'icône de la recherche Grêle de pierres était noire dans l'académie ;
- Les indications de la quête Commerce paysan ne pointait pas sur un village de paysans ;
- Lors de la conquête d'une ville, il était possible de générer plusieurs effets de production de faveur divine sur les villes ;
- Il était possible d'ouvrir plusieurs fois la fenêtre d'aide de l'aperçu du recrutement en cliquant plusieurs sur le bouton point d'interrogation ;
- Le rapport d'un joueur ayant reçu La colère de Zeus portait à confusion lorsqu'aucune unité n'avait été tuée ;
- Dans le simulateur, il était possible de voir le dieu actuel d'une ville en insérant les unités mythiques d'un vieux rapport.
- La description de la récompense "Souverain expérimenté" a été légèrement modifiée pour une meilleure compréhension ;
- Le texte de l'info-bulle du bouton d'aperçu de la ville a été ajusté dans l'interface en préparation du nouvel aperçu de la ville.
- La description de l'effet "Défense affaiblie" n'était pas tout à fait correcte ;
- La description des recherches "Météorologie" et "Cartographie" portaient à confusion ;
- Il y avait un problème de conjugaison des valeurs temporelles dans les descriptions des effets ;
- Un clic sur une notification de réception d'un rapport générait une erreur JavaScript ;
- L'information stipulant la nécessité de sélectionner des navires de transport ne disparaissait pas après la sélection de navires de transports sur la fenêtre d'attaque et de soutient ;
- Le bouton permettant d'annuler un ordre dans la liste des ordres de la ville ne disparaissait pas au bout de 10 minutes ;
- Dans l'aperçu des ordres, les icônes servant de filtres étaient en conflit avec les filtres de la liste déroulante ;
- Dans l'aperçu du recrutement, l'ajout de troupe ne fonctionnait pas correctement ;
- Les rapports publiés produisaient parfois une erreur ;
- Il n'était plus possible de faire des échanges commerciaux avec un joueur globalement banni ;
- Le planificateur d'attaques n'envoyait pas de notifications pour certains ordres planifiés ;
- L'ouverture d'un sujet comportant un rapport publié dans le forum d'alliance en mode maximisé, démaximisait la fenêtre ;
- Il était possible d'aller au delà de la limite de membres d'alliance ;
- Les liens de téléchargement de l'App Grepolis dans la fenêtre des paramètres de jeu ne s'ouvraient pas dans un nouvel onglet.
- Nouveau : l'outil de recherche d'alliance ! Ne vous est-il jamais arrivé de débuter sur un nouveau monde et de vouloir rejoindre une alliance, sans pour autant être sûr(e) de votre choix ? L'outil de recherche d'alliance vous facilitera le choix en vous fournissant un aperçu de toutes les alliances alentours, affichant également les informations les plus vitales. Cette fonctionnalité est principalement conçues pour les nouveaux joueurs qui souhaitent rejoindre une alliance plus facilement ;
- Les profils d'alliance et de joueur sont désormais limités à 65.000 caractères.
- La recherche de joueurs dans le classement "Joueurs mer" retournait les résultats du classement "Joueurs" ;
- Correction de légers problèmes visuels sur les emails ;
- Il arrivait que la milice s'active après le début d'un siège ;
- L'insertion d'unités mythiques dans le simulateur à partir d'un rapport d'attaque ne fonctionnait pas ;
- Les unités mythiques n'étaient pas supprimées lors du changement de dieu ;
- Il n'était pas possible d'envoyer de ressources dans le cas où une fenêtre de ville fantôme était minimisée ;
- Certaines fenêtres de confirmation comportaient des anti-slashs inutiles ;
- Les faveurs collectées étaient affichées dans le butin des rapports de défense sur les mondes Héros.
App Windows 8 :
- L'app ne se chargeait pas tout le temps ;
- Le bouton permettant de publier des rapports ne fonctionnait pas ;
- Les liens dans les forums d'alliance ne fonctionnaient pas ;
- Il n'était pas toujours possible de recruter des unités.
- La bannière rouge et la partie permettant d'accéder aux héros dans l'interface du jeu est désormais retirée étant donné qu'il n'est, à l'heure actuelle, pas prévu de déployer les héros sur les anciens mondes.
- L'icône de révolte sur les rapports publiés ne s'affichait plus ;
- Après avoir été invité dans une alliance, le message de confirmation pour accepter l'invitation ne disparaissait pas correctement ;
- Dans certains cas, il était possible de générer plusieurs points de culture à la fois ;
- Il n'était plus possible d'espionner les villes de joueurs qui ont été bannis mais restent attaquables, tout en étant en mode vacances.
- Quelques améliorations ont été faites sur l'outil de recherche d'alliance pour les recruteurs :
- Les alliances n'ont plus besoin d'avoir le bouton contact affiché pour apparaitre dans l'outil ;
- À la place une option a été mise en place et ajoutée aux paramètres d'alliance pour autoriser ou non l'apparition dans l'outil de recherche d'alliance ;
- Un autre point a été ajouté, si le joueur n'a pas les points requis par l'alliance, le bouton pour postuler sera grisé pour cette alliance.
- Nous avons amélioré la prise en compte des héros exclusifs comme Andromède :
- Les héros exclusifs apparaissent maintenant dans le concile, mais avec des chaines sur leur avatar si vous ne les possédez pas ;
- Les héros n’apparaitront jamais dans la page de recrutement tant qu'ils sont considérés comme exclusifs ;
- Les joueurs qui possèdent des héros exclusifs verront leur nombre d'emplacements augmenté pour chaque héros exclusif et chaque héros reçu par récompense ;
- Comme Andromède est un héros exclusif par définition, elle agira dès maintenant comme tel : le nombre d'emplacements disponible en début de partie est réduit de 1, donc les nouveaux joueurs auront 1 emplacement disponible. Andromède arrivera automatiquement avec son propre emplacement, l'emplacement initial restera libre.
- Héraclès donnera dès maintenant de la faveur lorsqu'il sera blessé si la bataille est honorable et que le joueur en sort vainqueur.
- Changer de ville ne mettait pas à jour toutes les données sur l'interface ;
- Sur l'interface de troupe, afficher plusieurs informations sur des villes simultanément ne fonctionnait par avec Internet Explorer 9 ;
- Les sons étaient joués plusieurs fois lorsqu'ils étaient coupés puis rallumés ;
- L'image de fond ne s'affichait pas dans le panthéon ;
- Lorsqu'un héros était assigné, la barre de progression ne s'ajustait pas en fonction du temps restant ;
- Lorsque vous transfériez un message, le sujet n'était pas transmis ;
- Il y avait une erreur de java lorsque vous fermiez une fenêtre d'alliance ;
- L'indicateur visuel de la population n'était pas précis après un recrutement ;
- Les récompenses pour avoir fini 100% du tutoriel (Andromède et l'augmentation de production) étaient mal placées ;
- Dans certains cas, les récompenses n'étaient pas affichés sur le profil des joueurs.
- Ajout de l'aperçu de la ville en mode écran : l'aperçu de la ville est maintenant affiché sur toute la largeur de votre fenêtre de navigateur et ne se contente plus d'une petite fenêtre au sein même du jeu. Cet aperçu vous fournira une meilleure vue d'ensemble et des fonctions de gestion de votre ville améliorées.
- L'option "Aller à" du menu circulaire est remplacée par l'option "Sélectionner".
- Les navires de transport revenant d'une ville assiégée disparaissaient sans générer de rapport de bataille justifiant la perte de ces unités ;
- Les filtres de rapports disparaissaient lors du déplacement de rapports dans les dossiers ;
- L'effet Loyauté forcée n'était pas nommé correctement partout dans le jeu ;
- L'onglet Aperçu de la fenêtre Alliance restait en surbrillance lors de la sélectionner de certains onglets ;
- Les joueurs n'étaient pas correctement affichés comme étant hors ligne dans le chat lorsque non connectés ;
- Les héros n'étaient pas retirés lorsque la ville à laquelle ils étaient assignés était assiégée ;
- Presser la touche Entrée tout en étant sur un sujet du forum d'alliance contenant un sondage provoquait une erreur interne ;
- L'image de la conquête sur les attaques avec conquête n'était pas affichée.
- Le comportement de la chance a été modifié pour diminuer son impact lors des batailles. Petit Changement ;
- Force Héroïque renforce dès maintenant toutes les unités mythiques.
- Il y avait une erreur d'affichage sur l'outil de recherche d'alliance lorsque trop d'invitations étaient envoyées ;
- Mettre en surbrillance le texte dans champs du planificateur d'attaques faisait bouger le planificateur à l'écran ;
- La récompense pour recruter un héros avait un titre erroné ;
- Lorsque vous aviez une ville assiégée, la fenêtre d'information du siège n'apparaissait qu'après avoir rafraîchi le jeu ;
- Il était possible de démarrer une pièce de théâtre lorsque vous démolissiez le théâtre ;
- Il y avait un problème d'affichage dans sélection des unités de la fenêtre de détail des quêtes d’île ;
- L'infobulle n'indiquait pas que vous pouviez utiliser la réduction de temps de construction gratuitement lorsque vous aviez la quête 'Construire plus rapidement' activée ;
- Quand l'administrateur se terminait avec plus de 2 bâtiments dans la file de construction, les images s'entrecroisaient ;
- Cliquez sur des bâtiments avec la nouvelle interface n'avait des fois aucun effet sous Chrome ;
- Il n'était pas possible de faire défiler la fenêtre d'aide du planificateur d'attaques ;
- Dans certains cas, les joueurs finissant le tutoriel n'obtenaient pas les récompenses ;
- Le informations sur les héros exclusifs n'étaient pas traduits sur les cartes des héros ;
- Les niveaux de culture obtenus par des quêtes n'étaient pas pris en compte par la récompense 'Du pain et des jeux' ;
- L'infobulle disant que vous ne remplissiez pas toutes les conditions pour postuler dans une alliance n'était pas traduite.
- Adaptation du tutoriel au nouvel aperçu de la ville.
- Un mauvais message d'erreur était affiché en essayant de lancer plusieurs effets négatifs sur un monde avec une vitesse de jeu triple ;
- Il n'y avait pas de guidage dans la quête expliquant comment assigner un héros ;
- L'icône d'attaque ne disparaissait pas après l'annulation d'un ordre d'attaque à partir d'une ville occupée ;
- Les ordres de construction ne se terminaient pas correctement lorsque la fenêtre de confirmation de la diminution du temps de construction ou de l'annulation de l'ordre restait ouverte ;
- "Level" n'était pas traduit dans la fenêtre d'entrainement du héro ;
- Il était possible de démolir la ferme ou de réinitialiser la recherche Charrue lorsque la population est négative ou deviendrait négative ;
- La fenêtre d'information du siège ne disparaissait pas lorsqu'un siège est annulé ;
- En l'absence d'administrateur et en essayant d'activer le groupe de villes "Toutes", une erreur interne se produisait ;
- Une partie du visuel de l'académie était recouvert par les thermes dans l'aperçu de la ville ;
- Il y avait un pixel blanc sur l'agora dans l'aperçu de la ville ;
- Il était possible de réduire la durée de construction d'un bâtiment au-delà de 00h 00min 00s ;
- L'animation des jeux olympiques était mal placée dans l'aperçu de la ville ;
- Le caractère % n'était pas affiché dans le message d'erreur lors d'une tentative de commerce avec un village de paysan dont l'humeur était inférieure à 80% ;
- Il était possible de provoquer une attaque à partir d'une quête d'île lorsqu'une ville est assiégée ;
- La mini-carte de l'interface n'affichait pas complètement le numéro de la mer ;
- Le pop-up de confirmation pour la dépense d'or affichait de mauvaises informations en tentant d'utiliser la diminution du temps de construction en n'ayant pas assez d'or ;
- Des caractères n'étaient pas correctement affichés sur la page de déconnexion ;
- Les flèches des quêtes du tutoriel pointant sur le bouton d'aperçu de la ville étaient positionnées sous l'icône du carnet de notes ;
- En cliquant sur l'icône d'annulation d'un bâtiment dans la liste de construction, un mauvais message d'erreur était affiché après que l'annulation soit confirmée après la fin de l'ordre.
- Certains bâtiments n'étaient pas affichés en mode construction lors de leur construction;
- Stocker le maximum de pièces dans la grotte n'était pas présélectionné;
- Les fenêtres s'ouvraient parfois sans contenu;
- Les joueurs recevaient parfois 2 ou 3 rapports pour un seul achat;
- Le menu radial ne fonctionnait pas avec le forum maximisé;
- Les boutons de construction dans l'interface de la ville restaient grisés malgré l'administrateur était activé et la file de construction n'était pas pleine;
- La fenêtre des héros devenait vide lors que l'onglet d'échange de pièces de guerre et de sagesse était ouvert;
- Lorsque vous changiez de ville avec l'onglet d'échange de pièces ouvert, l'onglet ne fonctionnait plus;
- Les rapports avec Héraclès n'affichaient pas correctement le butin;
- L'échange de pièces ne fonctionnait pas en entrant une valeur négative;
- La barre d'outils Grepolis qui pouvait être ajoutée au navigateur n'est plus supportée et a été supprimée du jeu ;
- Des améliorations ont été apportées au tutoriel :
- La première quête de la série "Quêtes du tutoriel" est maintenant automatiquement acceptée lors de la fermeture de la fenêtre de quête ;
- Ajout d'une nouvelle quête qui récompense les utilisateurs de la version par navigateur pour avoir essayé l'app ;
- Augmentation de la quantité de ressources de la première ville lors du début du jeu à 250 bois, 250 pierre et 250 pièces d'argent ;
- Réduction des durées de construction pour les premiers niveaux du sénat et de l'entrepôt ;
- Davantage de quêtes du tutoriel sont maintenant indiquées avec la flèche jaune pointant sur l'icône de quête ;
- Réduction de la durée de recrutement des premières unités dans la caserne ;
- La quête "Construire plus rapidement" nécessite maintenant d'améliorer le sénat au niveau 2 au lieu de 3 ;
- Suppression du guidage pour la quête "Agrandissez votre influence".
- L'humeur des villages paysans non conquis remontait plus vite que celle des villages paysans conquis ;
- Lors de l'ouverture du profil d'un joueur depuis le profil d'alliance, les noms trop longs étaient raccourcis dans le titre de la fenêtre de profil du joueur ;
- Dans l'aperçu de commerce, la liste des activités considérait les villages paysans comme des villes normales et non comme des villages paysans ;
- Il y avait quelques problèmes d'affichage dans les rapports des quêtes d'îles expirées ;
- Les noms de joueurs trop longs recouvraient des informations dans la liste des membres de l'alliance du profil de l'alliance ;
- Lors de l'assignation d'une couleur à un joueur, l'infobulle pour le bouton manquait ;
- Les champs de la ferme ne changeaient pas lors de l'amélioration de niveau dans la vue de la ville ;
- Lorsqu'il n'y avait pas de population libre, aucun moulin à vent n'était affiché dans la vue de la ville ;
- Des éléments graphiques manquaient sur le dernier niveau de l'entrepôt sur les mondes héros ;
- Les nouveaux messages à un joueur qui vous a bloqué n'étaient pas indiqués comme bloqués bien qu'ils n'étaient pas envoyés ;
- Après être passée d'une population négative à une population positive, la population était toujours affichée en rouge ;
- La publicité pour le capitaine était absente dans la fenêtre de pillage ;
- La fonction "Aller à" du BBCode d'île n'ouvrait pas la vue d'île ;
- Le niveau de bâtiment affiché dans l'infobulle sur la vue de la ville lorsque l'on passe la souris dessus était incorrect ;
- L'information sur les ressources que l'on reçoit lorsque l'on annule un ordre de construction manquait dans l'infobulle ;
- La milice était cliquable dans le menu des unités sur la droite, bien qu'elle n'ait pas de durée de trajet ;
- Les entrées de la liste des connexions partagées dans les réglages étaient parfois vides ;
- La sélection des unités dans la sous-fenêtre des quêtes d'île allait à une mauvaise position si le texte était trop long ;
- L'état de la fondation de ville n'était pas cohérent dans les aperçus de mouvement et d'ordre ;
- La fenêtre de confirmation de dépense d'or était affichée alors qu'elle était désactivée ;
- Aller à la ville actuelle centrait l'île et non la ville ;
- Les messages dans la boîte de réception n'étaient jamais supprimés ;
- Il y avait une erreur JavaScript lors de la fermeture de la sous-fenêtre d'envoi d'unités à une quête d'île ;
- Ouvrir les notes, sauver des emplacements et acheter de nouveaux emplacements d'inventaire n'était pas possible lorsque la ville est en siège ;
- La fenêtre d'alliance était trop grosse ;
- Les noms d'alliance trop longs dépassaient sur le rideau dans la fenêtre de profil ;
- La liste des ordres ne fonctionnait pas ;
- La fenêtre de sauvegarde d'emplacement était vide.
- Même en cas de prérequis de construction manquants, certains bâtiments sont désormais affichés dans l’aperçu de la ville (ce changement affecte seulement le port, l’académie, la grotte et les bâtiments spéciaux) ;
- Augmentation de la limite de fenêtres ouvertes simultanément en jeu de 10 à 20. Les fenêtres récemment ajoutées au sein du jeu comme celles des Héros ou des événements ne sont cependant pas affectées par cette limite. Régler la limite à 0 permet désormais d’ouvrir un nombre illimité de fenêtres ;
- Les fenêtres qui s’ouvrent durant le chargement du jeu sont désormais placées en file d’attente ce qui signifie que la première fenêtre ouverte devra être fermée pour pouvoir voir la suivante et ainsi de suite ;
- Ajout d'une nouvelle notification push, elle est envoyée lorsque le dernier ordre de construction est achevé ;
- Ajout d’une nouvelle fenêtre de confirmation lors de l’activation ou de la prolongation d’un des conseillers premium ;
- Le tutoriel a été amélioré:
- La flèche d’aide au tutoriel a été replacée au sein du jeu et indique l’icône de quête après que la première fenêtre de quête du tutoriel ait été fermée sans que celle-ci soit acceptée ;
- La quête qui récompense les utilisateurs de l’application qui passent sur la version navigateur n’est plus disponible sur l’application.
- Le rapport après l’utilisation du sort Trésor des Enfers n’indiquait pas les ressources reçues ;
- Les couleurs présélectionnées pour les drapeaux n’étaient pas toujours conservées sur la carte, les rapports et dans les informations de la ville ;
- Les points des villes fantômes n’étaient pas recalculés après la baisse de niveaux de remparts ou l’effondrement des bâtiments spéciaux;
- Les messages privés stockés dans des dossiers ne pouvaient pas être déplacés de nouveau dans la boite de réception;
- La fenêtre de sélection des couleurs sur la carte affichait une barre de défilement superflue;
- Lorsque plusieurs fenêtres étaient ouvertes afin de lancer plusieurs sorts de manière simultanée, certains d’entre eux étaient lancés au mauvais endroit ;
- Les descriptions à la troisième personne des récompenses de profil des autres joueurs ne fonctionnaient plus;
- Le bouton « remettre à zéro » dans l’aperçu de la grotte ne fonctionnait plus;
- La durée du mode vacance n’était pas calculée correctement;
- Lorsque deux villes étaient en siège, la fenêtre d’information ne se mettait pas à jour;
- Les fenêtres de quête d’île ne s’ouvraient pas toujours en un seul clic;
- Dans le simulateur, il était possible de sélectionner des unités mythiques en attaque et ce même si la case n’était pas visible;
- La fenêtre d’information sur un siège pouvait être fermée en cliquant sur le bouton «fermer toutes les fenêtres»;
- Les éléments déplaçables dans les nouvelles fenêtres de jeu comme celles des Héros étaient trop larges ;
- La fenêtre de confirmation d’utilisation de premium s’affichait même si celle-ci avait été désactivée au préalable;
- Le bonus conféré par Jason n’était pas indiqué sur la fenêtre d’attaque ;
- Les ressources perdues par un défenseur possédant Hercule n’étaient pas affichées au centre sur les rapports;
- Le bas des lettres dans les info-bulles était coupé ;
- Les pertes indiquées dans les rapports de combat n’étaient pas toujours exactes ;
- Appuyer sur Entrée tout en changeant le nom d’un message de groupe pouvait causer une erreur interne ;
- Il était possible de lancer simultanément une pièce de théâtre et un festival dans la même ville ;
- Dans l’aperçu des troupes en dehors de la ville, le rappel en fonction du joueur soutenu ne fonctionnait pas ;
- La fenêtre de la grotte restait en arrière-plan, excepté pour Internet Explorer ;
- Les héros restaient bloqués en dehors de leur ville de provenance et étaient indiqués comme étant en déplacement s’ils étaient blessés au cours d’une conquête réussie ;
- Les héros restaient bloqués en déplacement permanent lorsqu’ils étaient envoyés en tant que soutien ;
- En changeant de héros sur une ville, la fenêtre d’information sur le fonctionnement des héros s’activait ;
- Un caractère d’espacement manquait dans la fenêtre d’information sur l’humeur des villages de paysans ;
- Une fenêtre de confirmation d’utilisation de premium s’ouvrait même lorsque le conseiller premium était offert ;
- Le bouton pour active le capitaine étant manquant sur la fenêtre d’informations de l’île.
- Comme déjà annoncé, nous allons ouvrir les mondes Héros et les fonctionnalités de ces mondes héros seront maintenant ajoutées à tous les nouveaux mondes qui ouvriront :
- Si vous avez obtenu la récompense “maître du monde” suite à votre victoire sur un monde, vous pouvez désormais stocker 50 faveurs supplémentaires sur tous les mondes ;
- La récompense “Tacticien héroïque” a été complètement retirée du jeu ;
- La recherché grêle de pierres a été modifiée: les catapultes ne peuvent désormais plus endommager les bâtiments spéciaux ;
- Toutes les conditions d’entrée dans les mondes héros ont été retirées. Il est désormais possible d’inviter n’importe quel joueur sur les mondes héros tant que les inscriptions à ceux-ci ne sont pas fermées. Tous les joueurs peuvent maintenant rejoindre les mondes héros existants ;
- L’achat d’or est désormais facilité grâce à la nouvelle fonctionnalité EasyPay qui vous permet de sauvegarder vos informations de paiement et de les réutiliser pour vos achats suivants sans avoir à compléter de nouveaux les champs requis ;
- Tous les effets obtenus en récompense des quêtes d’îles ou d’événements au sein du jeu ont été ajoutés au simulateur afin de vous permettre de préparer vos combats avec plus de précision (suite à une suggestion espagnole) ;
- La vitesse de déplacement d’Atalante a été augmenté à 40 afin qu’elle ne ralentisse plus certaines unités attaquantes ;
- Une refonte graphique du marchand phénicien a été ajoutée en jeu ;
- Le marqueur “2.0” a été retiré de la liste des mondes.
- Le niveau des remparts du dernier village de paysans à conquérir était réinitialisé à chaque nouvelle attaque ;
- Si vous perdiez votre dernière ville sur une île, les troupes restantes des villages de paysans non conquis n’étaient pas réinitialisées correctement ;
- Dans la fenêtre d’information de mise en siège, les villes de quêtes d’îles étaient cliquables et nommées « villes fantômes » ;
- Dans les rapports, une erreur “nom de joueur invalide” s’affichait si une quête d’île entraînait une attaque sur une ville en siège ;
- Si le joueur était toujours connecté lorsqu’il se connectait avec le lien d’invitation, une exception était envoyée ;
- Dans le rapport de purification, l’infobulle du sortilège retiré manquait ;
- Faire défiler la vue de la ville n’était pas possible en cliquant à droite de la barre de construction ;
- Déplacer la carte n’était pas possible sur une Surface ;
- Dans le simulateur, les info-bulles réservées aux bonus s’affichaient deux fois ;
- La fenêtre du Marchand Phénicien ne faisait pas partie de la file des fenêtres ;
- Le module de paiement avait une condition critique dans quelques rares cas qui résultait en des erreurs internes ;
- Le déplacement des messages dans un autre dossier était impossible après qu’un autre message ait été supprimé ;
- Lorsque l’on invitait une alliance avec un long nom à fusionner, le bouton d’annulation d’invitation manquait ;
- Dans l’aperçu des commandes, donner un nom personnalisé assez long à une attaque ou un soutien pouvait modifier l’interface visuelle du mouvement de troupe.
- Dans la grotte, lorsque l’on cliquait sur le bouton d’aide, la quantité d’argent était réinitialisée ;
- La fenêtre de récompense de connexion journalière s’affichait sur deux pages lorsqu’elle apparaissait en cours de jeu ;
- Passer de la vue stratégique de la carte à la vue de l’île en appuyant sur la touche Échap ne fonctionnait pas correctement ;
- La fenêtre pour assigner une couleur à un joueur s’ouvrait parfois en double ;
- Après l’arrivée de l’attaque, les villes n’étaient plus affichées dans le rapport de force divine ;
- Dans la vue de la ville, les bâtiments ne pouvaient pas être ouverts sur une Surface ;
- L’affichage de la fenêtre d’invitation d’amis était défectueux ;
- La fonction ”éditer” pour ses propres attaques n’apparaissait pas dans le planificateur si le plan était partagé avec un autre joueur ;
- Les quêtes du tutoriel qui impliquaient de recruter des unités précises ne se validaient pas si toutes les unités n’étaient pas dans la ville au moment où la dernière unité requise était recrutée ;
- La notification de rapports non lus affichait parfois des valeurs fausses.
- Une série d’améliorations a été implantée dans le tutoriel:
- La flèche d’indication pour les quêtes a été changée graphiquement et est désormais identique à celle de l’application;
- Des marqueurs visuels ont été ajustés pour indiquer de nouvelles quêtes;
- Certaines récompenses de quêtes ont été réajustées;
- Certaines quêtes en plusieurs étapes ont été séparées en plusieurs quêtes distinctes ;
- 34 quêtes additionnelles ont été ajoutées.
- La limite des points requise pour valider un parrainage est passée de 1000 à 3000 points. Ce changement est lié à la refonte du tutoriel qui permet désormais aux nouveaux joueurs d’atteindre bien plus facilement 1000 points;
- Les joueurs dont toutes les villes sont conquises peuvent désormais effectuer un nouveau départ en bénéficiant d’un nouveau sortilège nommé « Nouvel espoir ». Ce sortilège permet de réduire les temps de construction des bâtiments et d’augmenter de 40% la production de ressources durant une semaine;
- Amélioration des textures de la fenêtre indiquant la perte d’une ville;
- Amélioration de la barre de construction dans l’aperçu de la ville: les barres de progression de construction d’un bâtiment sont désormais actualisées toutes les secondes;
- Ajustement des prérequis de construction afin de pouvoir afficher certains bâtiments spécifiques dans l’aperçu de la ville;
- Ajout de la possibilité de supprimer les récompenses des quêtes d'îles;
- Optimisation de la fenêtre du service EasyPay;
- Retrait des informations d’attaque et défense pour les unités navales qui ne participent pas aux combats;
- Les points de cultures alloués pour des sièges ou des fondations en cours sont désormais clairement indiqués dans l’agora et dans l’aperçu de culture ;
- Les rapports de combat indiqueront désormais les secondes;
- Dans l'outil de réservation, l'onglet "Nouvelles" a été renommé en "Suggérées";
- Cliquer sur les indicateurs des ressources en haut à droite ouvre désormais l’entrepôt;
- Ajout d’un nouveau visuel pour l’espion.
- Le nom du forum s’affichait deux fois en laissant la souris au niveau du forum d’alliance;
- Le sous-menu des sortilèges apparaissait dans la fenêtre des soutiens;
- En réduisant le temps de construction du sénat dans le tutoriel, aucune fenêtre de confirmation ne s’ouvrait;
- Les noms des boutons dans le menu circulaire n’avaient pas de fonds;
- Le décompte de temps restant pour atteindre les faveurs maximales ne fonctionnait pas correctement dans le temple;
- Le bouton pour activer le capitaine à partir des villages de paysans n’était pas affiché correctement sous Internet Explorer 8;
- Le bouton d'activation dans l’aperçu des groupes de villes ne fonctionnait pas comme attendu;
- La progression des villages de paysans n’était pas indiquée sur la carte;
- Il n’était pas possible de bénéficier du coût de réduction des bâtiments dans le cas des bâtiments spéciaux;
- Une erreur JavaScript survenait lors de la sélection d’un héros dans le planificateur d’attaques;
- Dans le planificateur d'attaques, lors de l'ouverture de plusieurs fenêtres d'attaques à la suite, un message d'erreur incorrect était affiché et les fenêtres étaient vides;
- Les drapeaux des villes fantômes changeaient de couleurs et de forme entre la carte et les rapports;
- Dans l’aperçu des mouvements de troupe, l’heure d’arrivée n’était pas indiquée sous Internet Explorer 8;
- Le mode vacance ne s’interrompait pas, même si le dernier monde sur lequel le joueur est présent venait à être supprimé;
- Les héros étaient considérés comme des attaquants navals;
- L’image de la fenêtre du marchand phénicien avait un défaut d’affichage;
- Les quêtes d’îles étaient considérées comme reliées à des villes fantômes sur la vue stratégique de la carte;
- Certains des indices de quêtes étaient dissimulés par des fenêtres;
- Les flèches de quêtes n’étaient pas visibles en passant par la barre de construction;
- Il y avait un problème graphique avec la flèche des quêtes de tutoriel qui indiquait comment commercer avec d’autres joueurs;
- Correction d'une mauvaise formulation dans l'entrepôt au sujet des ressources stockées dans la grotte;
- Correction de certains problèmes liés aux titres de quêtes ;
Cette mise à jour apporte des améliorations sur le didacticiel ainsi que sur le simulateur. Les utilisateurs possédant une tablette sont maintenant redirigés vers une nouvelle page de lancement pour les informer à propos de la version 'tablette' de l'application.
- Les utilisateurs possédant une tablette ont accès à une nouvelle page de lancement;
- Une nouvelle animation de combat pour la bataille contre le premier village paysan a été ajoutée.
- Amélioration du simulateur avec des infos bulles pour chaque pouvoir;
- La nouvelle récompense "Résidences luxueuses" a été ajoutée au simulateur;
- Les offres du marché ne sont plus réduites lorsque le niveau de celui ci change;
- Suppression du menu déroulant du Panthéon pour les les anciens mondes héroïques.
- Correction du problème avec les bonus journaliers et l'heure d'été;
- Correction de la possibilité de lancer des festivals et des pièces de théâtre sans avoir assez de ressources pour les 2;
- Correction de l'apparition du bonus journalier lors de la sélection d'une Divinité;
- Correction de l'affaiblissement des unités navales en défense par l'attaque myrmidone;
- Résolution du problème d'affichage des icônes de quête qui n'étaient pas affichées sur la carte et lorsque l'on passait de la carte à la vue de la ville;
- Les rapports de parrainage affichaient un mauvais parrain;
- Amélioration de la fenêtre d'attaque pour l'onglet des sorts comprenant 6 Dieux;
- Correction d'une erreur dans les rapports d'espionnage, les informations sur les unités pouvaient être non à jour;
- Correction de la non mise à jour de la production de faveur lorsque les catapultes endommageaient le temple ou la statue;
- Les joueurs passant d'un compte 'guest' à un compte joueur pouvaient recevoir l'email "Mot de passe perdu";
- Cliquer sur l'icône de ressources ne remplissaient pas complétement la capacité commerciale restante de la ville;
- Le bouton "Attaquer" ne fonctionnait plus après avoir cliqué sur un bouton "Attaquer" grisé;
- La zone cliquable de l’icône 'notes' dans le menu du haut était trop petite;
- Cliquer sur les images des conseillers dans l'onglet 'avantages' entrainait une erreur javascript;
- La barre de défilement dans l'aperçu des héros ne fonctionnait plus lorsque la fenêtre des héros était minimisée lors d'un changement de ville;
- L'aperçu des troupes ne fonctionnait pas et entrainait une erreur javascript;
- Correction de l'auto-complétion pour trouver des villes;
- L'icône de faveur n'était pas correctement affichée dans la barre de faveurs du temple;
- Amélioration de la cohérence dans le texte du jeu avec le changement de 'Développer' en 'Améliorer';
- Les récompenses journalières étaient affichées en double sur le profil de joueur;
- Le butin était affiché dans le rapport de siège même si celui-ci commençait;
- Les quêtes d'îles étaient affichées par des points gris sur la carte stratégique;
- La mauvaise icône d'attaque était affichée dans le menu pour les sièges en cours;
- Les icônes de ressources dans l'onglet de développement du village paysan n'étaient pas cliquable;
- L'icône de troupes n'était pas correctement affiché dans la fenêtre de siège;
- Les icônes de troupes se chevauchaient dans la fenêtre de conquête.
Cette mise à jour permet de rendre accessible sur notre Bêta test la nouvelle fonctionnalité permettant d’échanger de l’or contre des ressources. Comme il l’a été annoncé récemment, cette fonctionnalité va permettre aux joueurs d’échanger l’or comme 4ème ressource au marché. Enregistrez-vous sur un de nos mondes Sandbox pour partager vos impressions sur cette nouvelle fonctionnalité avant qu’elle ne soit déployée pour notre communauté. Par ailleurs, cette mise à jour contient des améliorations concernant l’outil de réservation, ajoutant la possibilité de réserver toutes les villes d’un seul joueur.
- Ajout de la possibilité de réserver toutes les villes d’un seul et même joueur.
- Le bonus de nuit n’affectera plus le fonctionnement des quêtes d’île ;
- Seuls les sorts divins lancés par le joueur compteront désormais pour prétendre à l’obtention de la récompense « Soutien divin » ;
- Modification du descriptif de la récompense obtenue lorsque l’on choisit de ne pas accomplir les quêtes du tutoriel;
- Ajout d’une phrase explicative concernant les soutiens envoyés sur les quêtes d’île;
- Amélioration du système de collecte des villages de paysans en agrandissant leur surface cliquable sur la carte ;
- Correction des textes informatifs des bateaux feu et des combattants à l’épée;
- Correction d’un problème qui survenait en cas de changement de ville avant d’accepter le bonus de connexion journalier ;
- Il n’était pas possible d’accepter le héros Ulysse comme récompense après s’être inscrit au jeu;
- Après avoir été conquis, certains joueurs ne recevaient pas le bonus « Nouvel Espoir » ;
- La fenêtre proposant d’activer la milice était activée après un nouveau départ;
- Il était possible de lancer des sorts depuis l’aperçu du recrutement sans pour autant avoir le dieu correspondant dans la ville;
- Il était possible d’envoyer plus de ressources que nécessaires pour améliorer un village de paysans;
- Il n’est plus possible d’utiliser “Loyauté forcée” directement sur une ville présente sur une île dépourvue de villages de paysans ;
- La flèche directionnelle (affichée à côté du curseur de la souris) a été corrigée et sera correctement affichée pour Internet Explorer ;
- La file de construction des bâtiments était mal placée lorsque l’on fermait toutes les fenêtres réduites en cliquant sur « fermer tout » ;
- Dans certains cas, il était possible de lancer le même effet deux fois, conduisant à une augmentation du niveau des murs à chaque nouvelle attaque ;
- Les flèches indiquant les échanges commerciaux dans l’index des mouvements n’avaient pas le bon curseur ;
- Après avoir complété le champ de bataille n°43, la valeur de combat des guerriers vétérans était augmentée à la place de celle des chevaucheurs d’éléphants ;
- Le message concernant le butin obtenu sur le rapport de siège côté défenseur n’était pas le bon ;
- Correction d’un problème de traduction pour le niveau de culture réservé à la prise d’une ville ;
- Correction de la taille des champs dans les cadres d’invitation d’une alliance;
- L’icône de confirmation était mal placée lorsque l’on renommait un groupe de ville sous Internet Explorer ;
- Des notifications push étaient toujours envoyées aux joueurs bannis;
- Dans l’événement “La conquête de la Thrace”, passer son curseur de souris au-dessus des unités ennemies dans les rapports de combat indiquait les informations concernant nos propres troupes et non pas celles de l’adversaire ;
- Correction d’un problème de CAPTCHAs qui ne pouvaient être validés.
Pour cette version, les développeurs ont principalement travaillé sur l’équilibrage du jeu qui est maintenant disponible en test sur la bêta publique. Vous êtes invité à rejoindre notre nouveau monde sur la bêta pour tester notre travail et nous donner votre avis avant la mise en place sur les serveurs français!
- La limitation des ressources lors de la création d'une offre est passée à 15000 unités.
- Dans la conquête de la Thrace, il était possible d'obtenir une augmentation des valeurs de combats sur certaines étapes spéciales plusieurs fois;
- Dans la conquête de la Thrace, il y avait un mauvais message de confirmation pour soigner un héros;
- La colonne de pierre du premier niveau de la récompense Oppresseur Thrace était manquante;
- Dans certains cas, les unités mythiques ne disparaissaient pas lors d'un changement de divinité;
- Après avoir supprimé des cibles du planificateur, les notifications étaient quand même envoyées;
- Un message d'erreur manquait lors de l'utilisation du renvoi partiel pendant une conquête;
- L’icône des Pyramides de Gizeh dans les activités commerciales était coupée;
- Dans certains cas, il y avait une erreur JavaScript affichée lorsque le marchand phénicien était en ville;
- Dans l'aperçu des héros, une bulle d'aide apparaissait là où elle n'aurait pas dû;
- Les sons des événements n'étaient pas correctement enlevés lorsque le son était coupé;
- Les unités vaincues en soutenant des villes fantômes n'était pas affichées dans les remparts;
- Le bouton pour générer un nouveau lien d'invitation par alliance ne marchait pas;
- La formulation de certains effets prêtait à confusion;
- Dans l'aperçu des héros, l'aire accordée au symbole de la bulle d'aide pour un héros était trop petite;
- Sélectionner les héros ne fonctionnait pas sur iPad;
- Le texte 3 jours gratuits de la Prêtresse n'était pas centré dans la fenêtre premium;
- L'icône de révolte semblait cliquable car une main était affichée dans la liste des activités;
- Le rapport à propos de l'or reçu pour avoir confirmé son adresse email manquait si l'email était confirmé avant que la quête n'arrive;
- La flèche du didacticiel était recouverte par le bouton Entraîner un héros;
- La fenêtre des héros n'était pas mise à jour après le recrutement d'un héros;
- Dans l'onglet du développement des villages paysans, le texte disant que le village est déjà à son maximum était trop long;
- Les icônes des unités n'étaient pas correctement affichées sur les rapports;
- L'onglet de la gestion des fenêtres dans les réglages avait des problèmes graphiques;
- Le bouton Organiser des jeux olympiques disparaissait lorsque la ville avait un festival d'organisé;
- Les troupes qui attaquaient le troisième village paysan revenaient directement après l'attaque;
- Annuler un espionnage ne rafraîchissait pas l'argent restauré;
- Il était possible de diminuer les recherches en dessous d'1 seconde;
- Certains joueurs ne pouvaient pas valider la quête des jeux olympiques.
Dans cette version nous avons travaillé sur la partie finale de l’événement d’anniversaire, la conquête de la Perse.
- Retrait du +12 dans la bulle des points de recherche dans l’académie ;
- Préparations finales pour la conquête de la Perse ;
- Ajout des fenêtres de confirmations manquantes de la configuration du jeu ;
- Ajout de paramètres séparés pour l’affichage des fenêtres de confirmation des différentes fonctionnalités premium.
- La carte n’était pas mise à jour après la création ou la dissolution d’une alliance ;
- Quelques villes n’étaient pas orientées dans la bonne direction sur un type d’île ;
- Conquérir une ville n’était pas pris en compte pour les quêtes ;
- Le signe plus était manquant dans la zone de recrutement dans l’aperçu des unités ;
- Le popup pour le choix de couleur BBcode n’était pas caché automatiquement ;
- L’animation de la construction de la ferme n’était pas correcte ;
- Retrait de la barre non utile dans la fenêtre de sélection de couleur ;
- La navigation entre les villes n’était pas activée après la conquête de la seconde ville ;
- Correction du titre de la fenêtre du recrutement de la milice ;
- La surbrillance de quête n’est plus coupée après avoir masqué le menu de gauche ;
- L’infobulle de héros est à nouveau affichée correctement;
- L’effet de l’architecture a été corrigé ;
- Correction de la taille des boutons dans l’onglet Culture ;
- Une mauvaise capacité maximale occupée était affichée après avoir créé une offre dans le marché ;
- Résolution d’un problème lors du clic d’un bouton gris pour un bâtiment spécial dans la vue de la ville
- Le bouton commerce dans le port ne marchait pas ;
- L’option pour réserver toutes les villes d’un joueur était affichée aux membres qui n’avait pas le
droit de réservation ;
- Le mauvais message d’erreur était affiché de l’insertion de valeurs non valides ;
- Les récompenses de classement ne sont plus données sur les mondes fermés ;
- Le filtre d’espionnage ne fonctionnait pas dans l’aperçu des ordres ;
- La recherche Diplomatie, une fois complétée, ne changeait pas l’infobulle du village ;
- Résolution d’un problème de tri des villages paysans ;
- Correction des infobulles et valeurs sur l’aperçu des bâtiments pour la construction et la démolition.
Nous avons concentré nos efforts dans la préparation de l’événement d'Halloween pour cette mise à jour. En parallèle, plusieurs corrections de bogues ont été réalisées et nous avons préparé quelques futures améliorations.
- Sur Internet Explorer, il n'était pas possible d'ouvrir une fenêtre différente au devant des autres fenêtres;
- Les attaques de type révolte enclenchaient un sablier sans fin dans la fenêtre d'attaque au lieu de changer le type d'attaque;
- Le simulateur affichait une barre de défilement inutile lorsqu'il combinait les fenêtres d'information sur le moral et la recherche de joueurs;
- Il n'est plus possible de stocker plus d'argent que le permet la limite dans la grotte;
- Une traduction était manquante dans l'aperçu de recrutement;
- L'icône "conquête" n'était pas affichée correctement dans les recherches en cours au sein de l'académie.
Dans cette mise à jour, nous avons travaillé à la résolution de certains bogues présents depuis quelques temps. Nous avons également travaillé sur les performances du jeu.
- Il est désormais possible de publier un rapport concernant un siège en cours;
- L’ancien CAPTCHA a été remplacé par le service ReCAPTCHA;
- Réduction du temps de voyage et de la durée de l’animation pour la conquête du 3ème village de paysans ;
- Retrait de la fonction de soin des héros de l’interface utilisateur ;
- Les rapports d’envois du sortilège Eclairs en chaîne pour le joueur qui a envoyé le sort n’indiquent désormais plus les joueurs soutenant la ville ciblée ;
- Ajout de deux nouvelles quêtes d’île
- Correction de l’animation au niveau du temple lorsqu’une construction était lancée;
- Les fenêtres de saisie des BB-codes n’étaient pas fermées lors de la sauvegarde et de la fermeture de la fenêtre des annonces internes d’une alliance. Des fenêtres vides et une erreur JavaScript s’affichaient alors;
- Les boutons dans l’aperçu de construction ne fonctionnaient plus après avoir effectué une action dans le sénat;
- Amélioration des graphismes sur l’image notifiant “Quête complétée”;
- [Interface Utilisateur] Les noms des mouvements de troupes n’étaient pas affichés correctement après être passé d’un mouvement de troupes à un autre ;
- Correction de plusieurs problèmes pour iOS8
- Dans l’aperçu des attaques, correction des filtres suivants:
- Attaques entrantes;
- Attaques en mode “percée”;
- Les propositions de destinataires ne s’affichaient pas dans l’onglet « listes de destinataires »;
- Correction d’un bogue de prise de ville durant le mode vacances;
- L’option de réduction du temps de construction affichait un message d’erreur erroné lorsque la limite de réduction était atteinte ;
- Les unités n’étaient pas affichées correctement sur les rapports de siège dans la version mobile ;
- Changer de page dans la fenêtre “rang” ne fonctionnait pas ;
- Les fonctions premium ne sont plus automatiquement prolongées lorsqu’un joueur perd sa dernière ville;
- Lorsque des unités étaient perdues puis récupérées suite à un bogue, le message d’information communiqué au sein du jeu n’était pas traduit;
- Correction de problèmes d’affichage avec le Colosse de Rhodes et le Mausolée d’Halicarnasse:
- Les attaques de type révolte n’affichaient pas toujours l’heure d’arrivée;
- Dans le forum d’alliance, si des noms de sections étaient pré-enregistrés, ils n’étaient pas supprimés et ce même après suppression et création d’un nouveau forum;
- Lancer des sorts sur une attaque retournant à sa ville d’origine n’était pas affiché dans la fenêtre des commandes;
- Correction d’un mauvais message d’erreur qui apparaissait en lançant des sorts sur des attaques visant
des villes fantômes ;
- Une traduction était manquante dans le texte de réinitialisation du mot de passe reçu par email.
- 2 nouvelles quêtes de tutoriels ont été implémentés pour introduire les quêtes d’îles.
Modifications:
- Jason et Ulysse ne sont plus exclusifs ;
- La série de quêtes sur l'espionnage a été enlevée.
- Correction des infobulles des récompenses dans la liste des villes ;
- Les effets ne sont plus montrés pour les commandes de soutien ;
- Des pages d'information sur le premium étaient vides ;
- La milice ne peut plus être activée après le début d'un siège ;
- Correction de problèmes avec les BB-Codes ;
- Correction d'un message de confirmation invalide après avoir cliqué sur le bouton gris pour organiser des jeux olympiques depuis l'aperçu de culture ;
- Les points de recherche n'étaient pas mis à jour après avoir commencé ou annulé une recherche ;
- Correction de la valeur par défaut des ressources dans le marché ;
- Ajout du message de confirmation manquant lors d'une annulation du recrutement depuis le menu déroulant ;
- Correction des animations du menu de sorts qui ne fonctionnaient pas sur Firefox ;
- Démocrite rallongera Efficacité ;
- Foudres en chaîne affiché le mauvais propriétaire dans la ville où il était actif ;
- Changement du sujet dans les rapports de Foudres en chaîne pour les joueurs en soutien ;
- Correction du titre du message de confirmation lors du lancement d'un sort négatif sur sa propre ville ;
- Les points de culture dans l'infobulle pour réinitialiser les recherches n'étaient pas mis à jour.
- Une animation d'introduction qui s'affichera avant la fenêtre de bienvenue a été ajoutée ;
- Un nombre qui affiche le nombre d'objets dans l'inventaire a été ajouté sur l'icône de l'inventaire (suggestion communautaire) ;
- Une notification push pour l'apparition d'une nouvelle quête d'île a été ajoutée ;
- Amélioration de la fenêtre de sortilèges sur une ville sélectionnée (suggestion communautaire) :
- Ajout d'une vue d'ensemble de tous les dieux ;
- Ajout d'informations sur les sortilèges, la quantité actuelle de faveur et le nombre de fois qu'un sortilège peut être utilisé ;
- Ajout d'un bouton pour les rapports.
Rééquilibrage
- L'héroïne Hélène a changé :
- Elle devient une héroïne de Guerre ;
- Son coût de recrutement a été augmenté ;
- Sa capacité vous permettra de réduire le temps de révolte ou de siège nécessaire quand vous l'enverrez avec votre armée de conquête.
- L’adresse e-mail d'enregistrement a été retravaillé.
- L'écran de sélection de la direction avait l'air tronqué lors d'un nouveau départ ;
- Des attaques non existantes étaient affichées dans le compteur d'attaques ;
- Résolution de l'apparence du curseur de la souris lors du survol des boutons annuler dans la Caserne et le Port ;
- Augmentation de la taille des boites dans l'aperçu du commerce ;
- Les icônes d'amélioration sont maintenant grisés lorsque l'Administrateur prend fin ;
- Les pop-ups des BBCodes ne se fermaient pas lors de l'enregistrement de la description du profil d'une alliance ;
- Correction du nombre d'unités ressuscitées grâce à la résurrection d'Hadès ;
- Correction du dernier tic d'armée démoralisée lorsque le rituel : peste démoralisante est activée ;
- Les unités des quêtes de recrutement du didacticiel sont maintenant considérées comme des unités gagnées grâce à des récompenses ;
- Correction des rapports lors du lancement de tempête maritime sur des unités revenant d'une attaque d'une ville fantôme ;
- Il est maintenant impossible d'attaquer une ville de quête d’île lorsque la quête d’île est terminée ;
- Correction de l'interface en dessous des noms de ville pour à nouveau afficher correctement les effets ;
- Correction du calcul des Envoyés divins à partir d'Intervention divine ;
- Ajout de bulles d'aide pour les boutons premium de recrutement dans le menu déroulant de recrutement ;
- Correction des problèmes graphiques lorsque le soldat et le constructeur étaient localisés à la même place ;
- Correction de l'emplacement de la quantité d'Or nécessaire pour organiser des Jeux Olympiques ;
- Correction du menu déroulant lors de plusieurs commandes ;
- Correction des effets de Démocrite à cause de la double perte de loyauté ;
- La génération d'unités grâce à des sorts ne déclenche plus de notifications ;
- Redémarrer un monde ne duplique plus les récompenses du joueur affichées sur le profil ;
- La bulle d'aide de l'effet Défense troyenne affichait des valeurs erronées.
- Les notifications d'attaque entrante montreront le nom de la ville qui est attaquée.
- Ajout des temps de trajet et des temps d'arrivée dans la fenêtre d'attaque des villages paysans. (Suggestion Communautaire)
- Les points de combat sont maintenant visibles depuis le profil du joueur. (Suggestion Communautaire)
- Ajout du lien du simulateur dans les rapports du sort 'Sagesse'. (Suggestion Communautaire)
- Ajout d'une nouvelle récompense : Le dernier survivant. (Suggestion Communautaire)
- Ajout de nouvelles animations de cité:
- les bateaux sont animés
- les nuages sont animés
- la rivière et les cascades sont animées
- des vagues sont animées sur le rivage
- des poissons animés émergent de l'eau.
- Ajout d'un paramètre Animations" pour (dés)activer les animations des cités.
- Ajout d'un effet de parallaxe sur toutes les images de l'animation d'introduction.
- Les villages de paysans ne montraient pas les métriques sur la carte avec Internet Explorer
- Le titre Sélectionnez une direction était manquant lors d'un enregistrement sur un nouveau monde.
- "Montrer toutes les troupes" ne fonctionnait pas.
- Le pointeur pour finir les quêtes d’île pointait encore sur l'icône de quête d’île lorsque la fenêtre était déjà ouverte.
- Certains effets pouvaient être lancés plusieurs fois si ils n’avaient pas la même durée.
- Le conseil des héros était cassé si un héros attaquait une ville.
- L'invitation de joueurs avec un pseudo trop long pouvait déformer l'affichage.
- Les infos additionnelles dans la fenêtre d'espionnage ne se mettaient pas à jour si la valeur était trop basse.
- Le niveau de la cité ne se mettait pas à jour dans la fenêtre du sénat lors de l'amélioration d'un bâtiment dans la vue de cité.
- Un second clic sur les unités ne remettait pas la valeur à zéro.
- Ajout d’une information sur le niveau du rempart avant que celui-ci ne reçoive le sort « Tremblement de terre » ;
- Le bloc-notes a été étendu, vous pouvez désormais ouvrir jusqu’à 5 onglets ;
- Il n’est plus nécessaire d’avoir le marché 10 pour commercer avec d’autres îles, le niveau 5 suffit désormais ;
- Ajout de plusieurs informations sur les filtres de l’aperçu des ordres.
- Dans l’aperçu des troupes, les informations détaillées de la ville ne pouvaient être réduites ;
- L’entrepôt ne faisait aucun bruit lorsqu’il était ouvert depuis la fenêtre de construction ;
- Après avoir réalisé une action dans la boite de messagerie, l’onglet choisi n’était plus automatiquement sélectionné;
- La barre de défilement dans l’aperçu des héros remontait automatiquement en haut de la page après avoir réduit le temps de soin;
- Le descriptif du partage de connexion n’était pas complet ;
- L’aperçu de culture montrait une mauvaise information durant les festivals;
- L’indicateur de construction dans le sénat indiquait un niveau différent de celui de l’aperçu de la ville ;
- Les messages d’information au sein du jeu contenaient des lignes blanches sur la trame de fond ;
- Réactiver l’administrateur ne permettait pas de retrouver ses groupes de villes;
- En lançant “illusion”, la notification n’indiquait pas la bonne cible;
- Une fenêtre de confirmation “Le nom de la vile a été changé” apparaissait sans raison;
- Il était possible de réduire le temps de recrutement d’unités jusqu’à 0 secondes;
- Correction d’un problème qui survenait avec le bouton de démolition : celui-ci apparaissait pour des bâtiments non créés;
- Correction d’un bogue graphique avec les flèches indiquant le changement d’un niveau dans l’aperçu de construction;
- Dans les rapports de combat avec des unités vaincues masquées par le « ? », la fenêtre d’information spécifiant que les unités vaincues étaient inconnues en raison de l’échec de l’attaque n’était pas correctement affichée dans les rapports publiés ;
- Il était impossible d’inviter des joueurs sur les îles les plus proches. Les emplacements sur l’île du joueur qui invite en revanche restent toujours disponibles;
- Une erreur interne survenait lorsque la limite de point définie pour la recherche d’alliance était trop haute. La limite est désormais à 500 000 ;
- Le héros de la ville ne s’affichait pas dans la fenêtre d’attaque quand elle était ouverte depuis le planificateur ;
- Une erreur Javascript s’affichait lorsqu'une fenêtre d’information indiquait que le joueur ne disposait pas d’assez d’or pour réaliser une action;
- L’extension des frontières ne s’affichait pas dans la bonne ville;
- Les ordres de constructions déjà réalisés restaient affichés dans la file d’attente des constructions et les autres ordres n’étaient pas mis à jour correctement.
- L’inventaire a été étendu avec 5 nouveaux espaces de stockage disponibles gratuitement et 5 nouveaux espaces de stockage premium (suggestion faite par la communauté) ;
- L’icône indiquant le nombre d’objets stockés dans l’inventaire est désormais rouge si celui-ci est plein ;
- Après avoir changé le mot de passe de leur compte, les joueurs sont désormais déconnectés du jeu et ce sur toutes les plateformes.
- La trame de fond du sort “mariage” ne s’affichait pas correctement ;
- Lorsqu’un mouvement de troupes était renommé via l'aperçu des ordres, les modifications étaient annulées après utilisation de l’outil de recherche des mouvements de troupes ;
- Après avoir publié un rapport en sélectionnant l'option "Tous", modifier les options de publications, puis sélectionner à nouveau "Tous" ne fonctionnait plus ;
- Sur l’écran des joueurs invités, le bouton e était parfois coupé ;
- Dans le cas où les dernières unités restantes sur une ville en siège étaient tuées par le rituel chaîne d’éclairs, le siège ne prenait jamais fin ;
- Il était possible de sélectionner des montants négatifs pour les points des villes via l’outil de réservation des alliances;
- En modifiant le nom d’un espionnage, puis en annulant cette modification, l’espionnage lui aussi se retrouvait annulé.
- Lors de la quête de tutoriel nécessitant de faire monter le niveau d’un héros, la flèche était mal placée ;
- L’affichage de la statue divine de Zeus était manquant sur l’aperçu de la ville.
- La quantité de ressources à envoyer pour la quête d'île "Le sanctuaire profané" est désormais fixe. Elle n'est plus dépendante de la vitesse du monde.
- L'animation lors de la construction de la ferme sautait ;
- Dans l'aperçu de recrutement, les ordre de recrutements n'étaient pas retirés une fois terminés ;
- Le bouton "supprimer" pour les endroits sauvegardés pouvait être cliqué plusieurs fois ;
- Les bâtiments spéciaux étaient affichés trop bas dans le mode construction sur Internet Explorer ;
- Seul le créateur d'un plan pouvait le supprimer ;
- Dans la quête du tutoriel "Marchand phénicien", l'image a été modifiée ;
- "Aura de guérison" avait une mauvaise description ;
- Le temps de trajet et l'heure d'arrivée ne s'affichait plus en sélectionnant manuellement les unités pour attaquer un village paysan ;
- Le mauvais menu était affiché lorsque l'on cliquait sur la ville actuellement sélectionnée ;
- Les mauvaises unités étaient affichées dans le simulateur pour les villages paysans ;
- Le temps de construction n'était pas réduit dans l'aperçu après l'avoir diminué de moitié dans la file de construction ;
- Le bouton center ne fonctionnait plus dans l'aperçu de la ville ;
- Les boutons dans la fenêtre des notes sont désormais ajustés à leur contenu ;
- Les notes n'étaient pas sauvegardées si elles étaient insérée en faisant un clic droit puis coller ;
- Ajout des formes au pluriel manquantes pour "Efficacité", "Attaque myrmidone" et "Défense troyenne" ;
- Les icônes des sortilèges étaient coupées en bas sur l'aperçu des sortilèges ;
- Dans les compteurs d'évènement, le format ":" est maintenant utilisé à place de "h", "m", et "s" ;
- Le problème d'affichage dans la fenêtre du forum d'alliance est résolu ;
- Les infobulles sont maintenant retardées de 250ms lorsque l'on passe dessus.
- La caserne et le port ne perdent plus leur état après avoir été rechargés. (suggestion communautaire)
- La création/mise à jour/suppression de réservations n’affichait pas les changements aux joueurs affectés ;
- L’ombre des thermes se superposait à l’académie ;
- Le bouton pour construire la grotte en réduisant le coût en ressources était caché dans la vue de la ville ;
- L’affichage des réglages pour les forums partagés avec d’autres alliances était cassé ;
- Supprimer des réservations n’était plus possible après avoir annulé une réservation une fois ;
- Les valeurs de recrutement d’unités pouvaient être négatives ;
- Le compteur des jours de mode vacances n’affichait pas les jours achetés avec du premium il y a deux ans ;
- Rechercher des ordres d’espionnage réinitialisait leurs noms ;
- Les attaques annulées avec le casque d’invisibilités n’étaient pas visible dans la liste des mouvements de troupes ;
- Le changement du nom de la ville n’était pas pris en compte sur la carte dans un cas particulier ;
- Certaines quêtes n’avaient pas les bonnes préconditions ;
- Des boutons ne restaient pas grisés jusqu’à la fin de la protection des débutants ;
- L’icône de la protection des débutants ne disparaissait pas après sa fin ;
- Le BBCode la conquête n’était pas affiché dans les messages de groupe.
- Refonte de l’aspect visuel des conseillers : ils ont maintenant le même look que dans l’application Grepolis. Ils sont plus modernes et attirants. Leurs bénéfices restent inchangés.
- Ajustement des textes affichés dans le popup et les infobulles du marchés dans le monde où le commerce d’or est activé. Le texte fournit maintenant des informations concernant l’embargo qui empêche les joueurs pendant une certaine période de placer sur le marché de l'or acheté via certains moyens de paiement;
- Désactivation de la possibilité de se connecter à la fois sur Grepolis ToolBox et sur l’application ou le navigateur. Cela pouvait créer des problèmes du côté utilisateur.
- Le message d’avertissement affiché lorsque la description d’un nouveau plan dans le planification est trop longue est maintenant affiché correctement ;
- Il est à nouveau possible d’utiliser la touche « Entré » pour effectuer une recherche dans le classement ;
- Le caractère apostrophe ne pouvait plus être utilisé dans le nom de ville dans certaines langues ;
- Les champs de saisie sur l’aperçu de recrutement étaient affichés pour les villes où la file de recrutement était déjà pleine ;
- Dans quelques cas, le menu circulaire n’était pas fermé en ouvrant une nouvelle fenêtre ;
- L’indicateur d’attaque était parfois confus et affichait plus d’attaques entrantes qu’il y en avait ;
- Les images de certaines récompenses n’étaient pas alignées avec leur état en surbrillance, ce qui résultait en un déplacement des images de quelques pixels ;
- Les notifications push d’attaque n’étaient pas délivrées car elle dépassaient la limite en taille sur iOS ;
- La barre de collection quotidienne de mercenaire dans la Bataille de Troie était 1 pixel trop bas ;
- Après avoir renommé un ordre, l’aperçu des ordres affichait toujours l’ancien nom ;
- La description de la récompense « Pilleur du jour » était erronée ;
- L’option de renommage était affichée dans l’aperçu des ordres pour la colonisation bien qu’il n’est pas possible de la renommer ;
- Quelques attaques n’étaient pas affichées dans l’application si un groupe de villes était sélectionné avec la version par navigateur ;
- En renommant les ordres dans l’aperçu des ordres, il n’y avait pas de nom par défaut ;
- Après avoir supprimé un rapport, l’onglet de la boîte de réception n’était pas sélectionné et les filtres n’étaient pas affichés ;
- L’effet « Attaque Myrmidone » affectait aussi les unités navales.
Divers
- Suppression de la possibilité de publier des récompenses sur Facebook suite à la nouvelle politique de facebook. Cette fonctionnalité sera de retour plus tard dans le jeu.
- Ajout d'un système de prévention de déconnexion et d'affichage de fenêtre de notification avant et lors des mises à jour.
- Amélioration de quelques titres d'onglets dans les classements pour plus de cohérence et une meilleure compréhension.
- Le bouton d'amélioration du temple était masqué dans la vue de la ville lors de l'amélioration de la mine d'argent ;
- La fenêtre d'alliance n'avait pas toujours la bonne taille ce qui générait des problèmes d'affichage ;
- Les îles qui sont situées aux coins de la carte du monde n'étaient pas affichées sur la carte stratégique ;
- Le texte concernant les interactions entre joueurs partageant la même connexion a été corrigé ;
- Le long texte d'explication pour le rapport de conquête posait un problème d'affichage ;
- L'aperçu de recrutement marquait toutes les villes si un groupe de villes vide était sélectionné ;
- Les infobulles des conseillers ne disparaissaient pas après avoir cliqué ;
- Le mauvais fond était affiché lors du début sur un nouveau monde ;
- Activer le mode vacances pouvait remplir les entrepôts sur d'autres mondes du même compte ;
- Le texte dans l'e-mail de suppression du compte principal n'était pas lisible ;
- Saisir des valeurs négatives d'unité dans le simulateur générait une erreur interne ;
- Dans la bataille de Troie, les explications de récompenses n'étaient pas affichées correctement lorsque celles-ci nécessitent 2 lignes ;
- Ajout des infobulles manquantes aux onglets avec titres coupés ;
- Les générateurs d'unités ne continueront plus lorsque l'effet sera annulé ;
- Une erreur interne était générée lors de l'utilisation de touche Entrée dans l’onglet des pactes de la fenêtre d'alliance ;
- Une erreur interne était générée lors du lancement du Casque de l'invisibilité sur une attaque sur une ville fantôme ;
- Une mauvaise information était affichée après avoir terminé 20 quêtes lorsqu'Andromède avait déjà été obtenue auparavant.
- En passant la souris sur le bouton démolition, dans la barre de construction ou dans l’aperçu du sénat, les fenêtres d’informations étaient soient fausses soient non affichées ;
- Les boutons « cliqués » sur Internet Explorer 10 ne s’affichaient pas comme tels ;
- L’aperçu des troupes ne correspondait pas à la réalité lorsque l’aperçu de la caserne était ouvert;
- Correction d’un bogue qui réduisait le solde premium lorsque des jeux olympiques ne pouvaient se dérouler dans une ville;
- Correction d’une mauvaise traduction du mot “pierre” à certains endroits
- Échanger des ressources en ouvrant plus d’une fenêtre sur le marché ne fonctionnait pas correctement ;
- Les noms d’alliances contenant une apostrophe n’étaient pas cliquables ;
- La liste des villes pouvait parfois se dérouler par-dessus une fenêtre de confirmation ;
- Il n’est désormais plus possible d’attaquer ou de soutenir une île lors d’une quête avec des catapultes.
- Ajout d’une demande de confirmation afin d’éviter la perte de ressources quand l’entrepôt est plein;
- Améliorations du tutoriel/gestion des quêtes;
- Ajout d’un paramètre dans l’écran des réglages permettant de désactiver la flèche de quête par défaut;
- L’état de cette flèche est désormais sauvegardée pour chaque quête : si vous l’enlevez pour une quête, elle restera absente pour cette quête jusqu’à son achèvement, ou jusqu’à réactivation volontaire;
- Amélioration visuelle de la mise en valeur des quêtes;
- Vos propres offres sur le marché sont maintenant classées par date de création.
- Les capacités spéciales des héros étaient encore prises en compte alors que le héros était blessé (en affichage uniquement);
- Il était possible, dans le tutoriel, que les flèches de deux quêtes étaient affichées simultanément;
- Les flèches de quêtes pouvaient créer une barre de défilement dans certains cas;
- Les ordres n’étaient pas toujours correctement mis à jour après avoir annulé un ordre de recrutement;
- Les sorts détruisant des unités n’affichaient pas le montant correct d’unités dans le rapport;
- Des images manquaient pour quelques paquets de ressources;
- Des unités étaient encore ensevelies sous les débris, même après la conquête de la ville fantôme;
- Valider l’adresse mail n’était pas possible dans certains cas;
- La liste déroulante dans l’aperçu des recrutements s’ouvrait derrière la fenêtre;
- Les descriptions des paquets de faveurs étaient fausses;
- La fenêtre des premiums ne pouvait pas être utilisée directement après la validation de l’adresse mail, il fallait toujours recharger la page;
- Une erreur s’affichait quand les mises à jour commençaient.
- Ajout d'une animation de chargement lors de l'ouverture d'une nouvelle fenêtre;
- Ajout d'un écran de confirmation " Capacité de stockage insuffisante" pour les demandes aux villages paysans;
- Ajout d'un écran de confirmation " Capacité de stockage insuffisante" pour les quêtes du tutoriel.
- Améliorations du design de l'infobulle des unités dans la caserne, le port, l'agora et le menu principal;
- Le ratio de commerce pour les villages paysans a été unifié avec le reste du jeu.
- Les bâtiments terminés n'étaient parfois pas enlevés de la file;
- Le tri des offres de marché était différent quand l'or était activé;
- Les nouvelles images des conseillers ont été intégrées au simulateur;
- Il y avait un problème graphique avec l'image de l'administrateur dans la barre de construction de l'aperçu de la ville;
- Dans certains cas, la récompense "Souverain expérimenté" n'était pas donnée;
- L'achat instantané pour la démolition ne marchait pas si le bâtiment ne disposait plus des pré-requis à sa construction;
- La Sirène de la Saint-Valentin n'apparaitra plus aléatoirement dans les ports;
- Les textes de plus de cinq chiffres ont maintenant une ombre pour être plus facilement lisibles.
Divers :
- Connexion via Facebook : Il peut arriver que les joueurs ayant changé leur adresse mail, soit de leur compte Facebook soit de leur compte Grepolis, ne puissent plus se connecter s'ils utilisent à présent une adresse mail différente sur les deux comptes! Afin de s'assurer que la connection via Facebook fonctionne, la même adresse mail doit être enregistrée pour les deux comptes. Si vous rencontrez des problèmes, merci d'utiliser la fonction " Mot de passe oublié ?" sur notre page d'accueil, si vous ne possédez pas encore de mot de passe. Nous vous recommandons de rechanger votre adresse mail afin de pouvoir utiliser à nouveau la connection via Facebook, sinon ce ne sera plus possible.
- Tous les mouvements de troupe entrants n'étaient pas affichés dans la fenêtre "Votre ville est actuellement en train d'être conquise !" ;
- Quelques joueurs recevaient plusieurs rapports d'achat d'or alors qu'ils n'avaient effectué qu'un seul achat ;
- L'aperçu des ordres n'était pas trié selon le temps ;
- La récompense "Attaquant du jour" affichait la mauvaise date ;
- Des e-mail suite à l'inactivité des joueurs étaient envoyés pour les mondes fermés ;
- Un symbole inutile a été retiré de la fenêtre d'information d'attaque ;
- La description du héros ne s'affichait pas lorsque l'on passait la souris sur l'icône du héros dans la fenêtre d'information d'attaque.
- Lancement du nouveau marché: Vos offres et celles des autres joueurs ont subit des modifications graphiques. Cela signifie que vous avez désormais beaucoup plus d'options de filtrages pour les offres, les ressources ainsi que la possibilité d'accepter partiellement des offres et de nouvelles barres de défilement.
- La sirène apparaissait parfois encore dans l'aperçu de la ville ;
- Le sujet d'un message n'était pas toujours cliquable ;
- Le clic ne marchait pas toujours lorsque le héros de la ville n'était pas sélectionné sur la fenêtre d'attaque ;
- Les modifications des troupes n'étaient pas prises en compte dans le planificateur d'attaques ;
- Le texte prédéfini dans l'outil de réservation des villes pour les alliances "ajouter des réservations" portait à confusion et a été renommé en "suggérer des réservations" ;
- L'aperçu de la ville proposait le bouton "réduire le temps de construction" et ce même si l'option n'était pas activée ;
- Dans la fenêtre de dialogue qui propose d'activer les conseillers premium, les images étaient celles des anciens conseillers ;
- Les défenseurs obtenaient des informations sur les attaques entrantes leur indiquant si celles-ci étaient protégées ou non par un sort.
- Commandant de Rome (événement estival).
- Ajout d'une nouvelle récompense " soutien du jour ".
- Les sorts offensifs sont maintenant bloqués en temps de paix.
- L'histoire de Zeus a été modifiée.
- Dans le marché, les noms n'étaient pas alignés sur la gauche ;
- Les notifications pouvaient étaient perdues suite à une connexion via mobile ;
- Dans l'aperçu de recrutement, le reste de la fenêtre ne changeait pas lorsque l'on faisait défiler les unités.
- Amélioration de l'écran " Pas assez d'or";
- Changement du rendu des villages de paysans sur la carte;
- Refonte de l'infobulle des villages de paysans sur la carte.
- Dans les niveaux inférieurs ( jusqu'au 13), le moulin de la ferme était affiché dans l'aperçu de la cité quand on augmentait la ferme;
- L'infobulle du bouton de réservation dans les infos d'une ville est maintenant correcte
- L'état de la caserne/du port se remettait à zéro quand une Augmentation des naissances ou un Appel de la mer était lancé;
- Les attaques dues à une Illusion contenait des bateaux-feux qui étaient affichés dans le port et pouvaient être détruits par une tempête de la mer;
- Une erreur JavaScript avait lieu lorsque la fenêtre du port ou de la caserne était ouverte sans que le bâtiment ne soit construit;
- Le bouton " Envoyer des ressources " est maintenant grisé, et les valeurs affichées en rouges, si la capacité de stockage est dépassée lors d'échanges directs;
- Certaines notifications de paiements mettaient trop de temps à s'envoyer;
- Les valeurs insérées dans le maximum de ressources étaient trop élevées lors d'envois directs de ressources;
- L'aperçu de la ville est maintenant adapté aux écrans à haute résolution;
- L'aperçu des villages paysans considère maintenant la recherche diplomatie de la ville sélectionnée, et non de la ville active.
- Les nombres dans la barre de progression des quêtes d'île sont plus lisibles grâce à une inversion des couleurs;
- Les noms des villes des joueurs guests sont maintenant tirés d'une liste de ville prédéfinie;
- Les icônes des unités ont été changées pour correspondre avec les images de leurs infobulles;
- Dans la phase de " préparation " de 48h avant le mode vacances, un joueur peut maintenant s'attaquer.
- Les flèches dans la barre d'effet ne sont plus affichées après n'avoir cummulé que 8 effets;
- Les attaques de colonisation étaient affichées comme des attaques navales dans les rapports de conquête publiés par l'attaquant;
- Un bogue survenait lors d'invitations sur un monde déjà fermé;
- La demande ou le pillage pour les villages paysans n'entraîne plus d'erreurs.
- Modification du visuel des villages de paysans et de leurs drapeaux. Ils sont désormais 20% plus petits ;
- Ajustement des icônes d’humeur des villages de paysans sur l’île ;
- Il est de nouveau possible de ranger ses propres offres sur le marché par leur temps de livraison.
- Améliorer ses bâtiments à coût réduit depuis l’aperçu des bâtiments n’était plus réalisable si une amélioration à coût « normal » n’était pas possible ;
- "Aller à la page" ne marchait plus dans le marché ;
- Correction d’un affichage erroné des ressources dans l’onglet "créer une offre" au marché ;
- La quête du tutoriel "inferno" ne s’activait pas lorsque des bateaux feu étaient reçus en récompense de l’événement “La conquête de Rome” ;
- Ajout d’informations manquantes dans le titre du rapport reçu après une quête d’île ;
- Correction d’un problème d’image dans les rapports de conquête de villages de paysans ;
- Correction de l’ordre d’affichage des unités dans les rapports ;
- Le compteur de rapports augmentait sans qu’aucun rapport n’ait été reçu.
- Ajout d'une nouvelle icône "unités inconnues" pour les unités navales afin de séparer les unités terrestres et navales.
- Le menu déroulant des unités en cours de recrutement ne se fermait pas lorsque l'on cliquait sur bouton d'achat instantané ;
- L'infobulle pour afficher les récompenses des autres mondes ne disparaissait pas en cliquant ;
- Les ordres de construction restaient bloqués dans la file de construction ;
- Les bâtiments spéciaux ne se mettaient pas à jour lorsque l'on atteignait les pré-requis lorsque la fenêtre du sénat était ouverte ;
- Ajout d'un mot manquant dans l'infobulle de l'académie qui affiche si un niveau plus élevé est nécessaire pour une recherche ;
- Les drapeaux des emplacements vides se superposaient sur la carte du monde ;
- Le message pour les ressources gaspillées ne prenait pas en compte la ville ciblée lorsque l'on lançait un sortilège ;
- L'information de l'attaque affichait les valeurs du héros au niveau 1 ;
- Après s'être déconnecté sur la page d'accueil, la page restait affichée comme si le joueur était encore connecté.
- Changement des libellés "Vous recevez/payez" dans les onglets du marché qui concernent vos offres en "L'acheteur reçoit" et "L'acheteur paie";
- Mise en place d'ajustements dans l'écran du marché :
- Changement des colonnes "vous recevez, vous payez" : alignement des nombres à droite (les icônes restent alignées à gauche);
- Changement de la colonne des ratios : alignement des ratios pour que les ":" soient toujours les uns en dessous des autres (de cette façon il sera plus facile de voir si une offre est positive ou négative);
- Ajout d'un bouton d'achat rapide (coche verte) à droite de la flèche. La flèche ouvre toujours la fenêtre popup, la coche verte accepte l'offre telle quelle;
- Ajout de texte en infobulle pour :
- Choix du ratio : "Définir le ratio max."
- Choix du temps de livraison : "Définir le temps de livraison max."
- Bouton d'achat rapide : "Accepter l'offre"
- Les valeurs minimum du commerce d'or ont été changées : maintenant vous devez faire une offre minimum de 50 or ou 2000 ressources.
- La carte bougeait lorsqu'on cliquait sur la ville dans la fenêtre d'attaque ;
- Les icônes de quête de l'île masquaient en partie les icônes des villages de paysans ;
- Un message erroné apparaissait quand on indiquait une valeur trop élevée dans la fenêtre d'acceptation d'une offre ;
- En faisant glisser un curseur hors du menu déroulant dans le marché, il se refermait ;
- Marquer comme lu ne faisait pas disparaitre les notifications des messages ;
- Les comptes ayant moins de 175 points étaient effacés quand ils étaient en mode vacances ;
- Les nouveaux joueurs n'étaient pas répartis équitablement dans toutes les directions ;
- Dans la fenêtre de profil, le curseur en forme de main n'apparaissait pas sur les récompenses ;
- La mise en page du marché n'était plus correcte si aucune offre n'était disponible ;
- Le sortilège d'efficacité ne devrait pas apparaitre sur les rapports de combat des ennemis.
- L'onglet "Créer une offre" dans le marché a été amélioré ;
- Les pièces de guerre et de sagesse sont maintenant visibles dans l'interface principale ;
- L'ancienne interface des villages paysans est remise en place ;
- Les écrans de commerce ont été améliorés ;
- Les niveaux des bâtiments en cours de construction étaient erronés dans le sénat ;
- Le bouton pour améliorer l'entrepôt en réduisant les coûts n'était pas complètement visible.
- Les graphismes des unités et des récompenses correspondent désormais ;
- Le temps de trajet jusqu'aux quêtes d'îles est maintenant égal pour tous les joueurs ;
- L'icône de construction des thermes se superposait sur celle de l'académie ;
- Il y avait quelques problèmes pour voir les commerces dans l’alliance dans quelques rares cas.
- Les infobulles ont été ajoutées dans le simulateur pour les objets bonus ;
- Une infobulle a été ajoutée pour le bouton "Fermer toutes les fenêtres" ;
- La recherche "Grêle de pierre" a été modifiée et ne fonctionne maintenant que sur les catapultes qui ont survécu et uniquement si l'attaque est victorieuse ;
- Suppression du commentaire indiquant qu'il n'est pas possible d'activer les animations dans les réglages sur iOS.
- Le nombre d'unités dans la caserne n'était pas toujours mis à jour après avoir instantanément terminé un recrutement ;
- Le message "navigateur non supporté" n'apparait plus sur IE7 & IE8 ;
- La colonisation consommait tous les bateaux de colonisation envoyés ;
- Le bogue d'affichage lorsque l'on jouait depuis une page partenaire a été corrigé ;
- L'ordre des décisions des quêtes de l'île a été changé pour être cohérent ;
- Le message apparaissant lors de la tentative d'envoi de 0 bateau de colonisation vers un emplacement libre a été corrigé.
- Optimisation du tri des groupes de villes pendant le chargement ;
- Rendu plus rapide pour les aperçus des bâtiments et des recrutements ;
- Amélioration générale des performances de l'aperçu de la ville pour fluidifier le jeu.
- Se connecter sur la version navigateur n'était pas possible sur un support mobile ;
- Quand un sort est lancé sur la ville sélectionnée, la liste des villes n'affiche désormais plus le sort sur l'ensemble des villes;
- Cliquer sur le logo d'un partenaire ouvre maintenant le lien dans un nouvel onglet.
- Ajustement de la fenêtre "Créer une offre" dans le marché et ajout d'un filtre supplémentaire "tous sauf les ennemis";
- L'écran de l'agora a été modifié :
- La longueur des boutons correspond maintenant à la largeur des cases au-dessus ;
- L'icône des pièces d'or pour les jeux olympiques a été modifiée ;
- Le coût de la marche triomphale est maintenant affichée dans un nouveau style.
- Le navire de colonisation est désormais affiché dans les rapports lorsque la ville est assiégée ;
- La durée maximale de livraison ne fonctionnait pas ;
- Les changements effectués dans la fenêtre "créer une offre" étaient perdus lorsque l'on changeait d'onglet ;
- Lorsque le capitaine était activé, les marchandises ne rejoignaient pas les autres îles deux fois plus vite ;
- La fenêtre "Joueurs invités" affichait toujours un bouton pour collecter les pièces d'or, même si le joueur avait déjà collecté les pièces d'or de 10 invitations.
- Il n'est plus possible de démolir le marché et le comptoir commercial quand leur capacité est utilisée ;
- L'avertissement en cas de perte de ressources/faveurs lorsque vous acceptez des cadeaux du jeu est maintenant affiché dans le tutoriel.
- L'infobulle dans le panthéon n'apparaissait pas au bon endroit ;
- En mettant un ratio minimum dans le marché, cela pouvait arriver que le curseur devienne nul ou retourne au milieu ;
- Ouvrir la fenêtre de soutien via le planificateur d'attaques affichait un nom erroné ;
- Les colonnes indiquant le nombre de troupes dans l'aperçu des villes n'étaient plus placées correctement lorsqu'on faisait défiler vers la droite ;
- Le temps de déplacement pour les quêtes d'île n'était pas le même pour les retours de troupes ;
- L'affichage de la fenêtre "Pas assez d'or" n'était pas correct sur Safari ;
- Il était possible de soigner un héro blessé instantanément depuis l'application mais pas depuis la version navigateur ;
- Les nouveaux points de menu n'étaient pas toujours affichés dans la barre rapide ;
- Recommencer le jeu entrainait une erreur : "502 bad gateway"
- Utiliser "Tremblement de terre" sur une ville pendant que les remparts étaient en construction faisait apparaitre un nombre faux dans la population de cette même ville.
- Les éléments de culture de l'Agora ont été réorganisés en fonction des retours communautaires;
- Implantation de la nouvelle fenêtre de bonus journalier:
- Une nouvelle troisième option appelée " Gobelet Mystique "contenant une des diverses récompenses aléatoires telles que des générateurs d'unités ( Pas d'unités mythiques), des boosts de ressources et autre boosts à courtes durées;
- Vous pouvez maintenant atteindre la récompense finale en 7 jours au lieu de 30;
- Si vous passez un jour vous retournerez au début des 7 jours, ainsi la perte est plus petite;
- Si vous continuez à vous connecter après le 7ème jour et que vous n'avez pas récupéré la récompense, la récompense finale continuera à vous être proposée.
- Léger changement de disposition dans le simulateur.
- Lancer des sorts via la vue générale de recrutement marche maintenant correctement;
- Un montant de troupe supérieur à 10K n'était pas affiché correctement dans l'interface des troupes, à droite;
- L'image de l'espion dans l'académie a été réparée et ne saute plus lors de la recherche;
- Le réglage " tous sauf ennemis" dans le filtre du marché fonctionne maintenant correctement;
- Les illusions disparues continuent de bloquer l'Achat instantané pendant les 5 dernières minutes;
- La mise en place du simulateur était cassée sur Internet Explorer 10 et 11;
- L'affichage de l'aperçu de la culture a été réparé.
- Désormais, lorsqu'un joueur fonde une alliance, le premier sous-forum de l'alliance sera créé automatique et portera en titre "Le conseil" et en en-tête "Bienvenue" ;
- Précédemment, les éléments dans l'inventaire n'étaient pas triés de quelque manière que ce soit, de plus, très souvent après avoir utilisé l'un d'entre eux, les autres étaient mélangés. C'est pourquoi nous ajouté une fonction de tri au contenu de l'inventaire. Comment cela fonctionne-t-il ? Tous les éléments ont un nom unique dans la base de donnée, autre que vous voyez dans votre langue. Nous utilisons cette base de données pour trier les éléments par ordre alphabétique. Donc chaque version du jeu verra l'inventaire trié selon un seul modèle qui utilise le nom qui est dans la base de données. Si vous avez plusieurs éléments d'un même type, ils seront triés par niveau. Et surtout, ils ne seront plus mélangés après en avoir utilisé un ;
- La liste déroulante des villes contient une icône informant qu'il y a des quêtes d'île disponibles pour les villes listées. Étant donné que cela n'était expliqué nulle part, nous avons ajouté une infobulle disant "Nouvelle quête d'île disponible" lorsque vous passez la souris sur l'icône;
- Les rapports affichent désormais les points de combat dans un nouveau style ;
- Les images des récompenses "Recrutement accéléré" et "Construction accélérée" ont été modifiées afin d'être cohérentes avec les autres bonus du jeu ;
- Une icône permettant de rouvrir le bonus quotidien a été ajoutée à l'interface. Elle ne sera visible que si vous pouvez encore accepter la récompense pour le jour en cours.
- L'icône de la recherche "Conquête" n'était pas affichée dans la quête du tutoriel "Réclamer le pouvoir". C'est maintenant le cas ;
- L'icône du "Renfort de chars" ne bouge plus lorsque l'on passe la souris dessus ;
- Les images de la fenêtre d'information et de rapport d'attaque de village paysans fonctionnent à nouveau ;
- La barre de défilement ne disparait plus de la fenêtre de l'inventaire étendu après avoir utilisé ou jeté un élément ;
- La nouvelle fenêtre de l'agora affiche les flèches du tutoriel.
Dans cette version nous allons enfin mettre en place le mode nuit des villes ! Nous avons également modifié la façon dont le bonus quotidien se réinitialise lors du mode vacances, à partir de maintenant il ne se remettra plus à zéro. Nous avons également mis à jour quelques descriptions et corrigé quelques bogues.
Mais c'est loin d'être tout : bientôt nous allons vous inviter à tester notre nouvelle fonctionnalité : les Villages Points de Combat, qui vont remplacer les villages de paysans. Nous vous donnerons accès au nouveau monde beta, appelé "BPV Test" (monde zz5) où cette fonctionnalité sera activée. Aucun autre monde beta n'aura cette fonctionnalité. Une annonce distincte avec plus d'information suivra bientôt.
- Mise en place des graphismes du mode nuit pour les villes (Attention, l'apparition des graphismes du mode nuit ne veut pas dire que le bonus de nuit est activé et vous protège, cela dépend de la configuration de chaque monde) ;
- Le compteur du bonus quotidien ne sera plus réinitialisé lors du mode vacances. Cela s'applique dès le moment ou le monde vacances a été activé sur le jeu (phase préliminaire de 48h). Si vous continuez de vous connecter pendant ces 48h le compteur de connexions continuera d'augmenter ;
- Modification de la description du sort "Déesse protectrice" pour une meilleure compréhension ;
- Modification de la description des paramètres de message d'alerte lors du gaspillage de faveur ou de ressources.
- Le curseur de la souris ne changeait pas lorsqu'on passait par dessus un bâtiment et restait à l'état du pointeur de déplacement ;
- Rechercher une alliance dans le classement "Alliances (mer)" faisait apparaitre des résultats du classement normal d'alliances ;
- Les boutons ne réapparaissaient pas dans l'écran de l'Agora après la fin d'un festival si l'écran était laissé ouvert pendant toute la durée de celui-ci ;
- Les récompenses de la Coupe Mystérieuse du bonus de connexion quotidien ne tenaient pas compte du niveau de jeu ;
- Le bouton pour le commerce avec les villages de paysans n'était pas désactivé quand la satisfaction était en dessous de 80% ;
- Le ratio ne s'ajustait pas correctement aux nouvelles valeurs de commerce dans le marché ;
- L'image de l'administrateur dans la file d'attente des bâtiments n'était pas liée à la fenêtre d'avantages comme les autres images de conseillers ;
- Le changement de ville ne s'effectuait pas toujours correctement lorsqu'il y avait un grand nombre d'échanges commerciaux en cours ou lorsque "L'appel de la mer" était activé ;
- Le bouton d'achat instantané ne changeait pas en "gratuit" lors des 5 dernières minutes ;
- La fonction "spoiler" s'affichait différemment dans les notes et les messages ;
- La zone de clic du bouton "Entrer" dans la fenêtre pop-up des héros était trop petite.
Dans cette version, nous avons rajouté l'heure d'arrivée dans la fenêtre de l'espion, amélioré la quête " Au-delà de l'horizon" pour les mondes révoltes et Hyperboréa, changé la disponibilité des emplacements de héros après un nouveau départ, et avons aussi amélioré la mémorisation des rapports. Bien sur, nous nous sommes aussi concentrés sur l'amélioration du système des villages points de combats sur la beta, et avons fixé quelques bogues.
- La quête "Au-delà de l'horizon" est maintenant réalisable en conquérant une ville fantôme sur les mondes révoltes et Hyperboréa ;
- Dorénavant, si vous dépassez 100 rapports dans votre boîte habituelle de rapports, ceux de plus de 30 jours seront automatiquement supprimés. Si un de ces rapports avait été publié, il ne sera plus affiché sur le forum ;
- Ajout de l'heure d'arrivée dans la fenêtre de l'espion (suggestion communautaire);
- Changement sur la disponibilité des emplacements de héros. A partir de maintenant, lors d'un nouveau départ, vous conserverez les emplacements déjà débloqués.
- Tous les points de combats étaient utilisables après un nouveau départ ;
- Suppression du mot "heures" qui apparaissait en double dans la bulle d'aide pour les festivals dans l'Agora ;
- Il n'était pas possible de "Sélectionner toutes les unités" sans faire de double clic ;
- Chercher dans le classement joueur par mer ne marchait pas correctement ;
- L'aperçu des villages de paysans ne prenait pas correctement en compte la recherche Diplomatie;
- Changer de ville était parfois impossible si l'on se trouvait dans la fenêtre du port avec le sort " Appel de la Mer" activé ;
Dans cette version, nous avons corrigés quelques bogues comme par exemple un problème récurrent de population erronée sur certaines villes. Bien sur, nous avons également travaillé à l'amélioration du système des villages points de combats sur la beta suite à vos retours et vos signalements de bogues.
- La valeur de population de certaines villes était parfois erronée ;
- Les nouveaux ordres de construction ou de création d'unité n'étaient parfois pas ajoutés à la file d'attente ;
- La fenêtre du bonus quotidien de connexion ne se rafraichissait pas à minuit ;
- Parfois le héros restait affecté à la ville après conquête ;
- Changement de position des choix d'action dans la quête d'île "Problème de math" car ils étaient inversés ;
- Créer une nouvelle offre sur le marché prenait plus de temps à chaque nouvelle offre créée.
Dans cette version, nous avons continué à travailler sur les améliorations à apporter au système de villages points de combats en fonction de vos retours et des bogues rapportés. En parallèle, nous avons aussi implémenté le " simulateur de temps de trajet " aux écrans d'attaque et de soutien. Merci de nous apporter vos retours, afin de pouvoir accorder encore plus ce système à vos besoins !
- Le nouveau simulateur de temps de trajet vous attend. Vous pouvez y accéder à partir des fenêtres d'attaque et de soutien via un petit bouton à côté du bouton d'attaque/soutien. Dans ce simulateur, vous pouvez facilement comparer les temps de trajets de toutes les unités possibles vers la cible sélectionnée.
- Les combats pour les villages de paysans n'avaient parfois pas lieu en cas de diminution de perte des unités nécessaires ou de la prise d'une autre village pendant que l'attaque était lancée. Nous avons crée un nouveau rapport pour cette situation, indiquant au joueur pourquoi le combat n'a pas eu lieu, et que les unités reviennent;
- Les joueurs ayant perdu toutes leurs villes sur un monde ne pouvaient plus accepter d'invitation d'alliance, c'est maintenant possible;
- En ayant plus de 9999 messages, rapports ou posts non lus sur le forum, le nombre dépassait sur l'option du menu correspondante. Nous l'avons modifié, et il est maintenant indiqué 999+ lorsque vous avez plus de 999 entités;
- Panthéon. Quelques alliances avec la récompense " Dominateurs du monde " n 'étaient pas listées dans le Panthéon;
- Combiner plusieurs effets négatifs sur la production produisait un bogue d'affichage dans la fenêtre d'aide;
- En plus de ces problèmes, nous avons aussi corrigés quelques bogues liés à notre système de quêtes. Par exemple, les joueurs ne pouvaient pas compléter certaines quêtes, les flèches d'aide n'étaient pas aux bons endroits, les quêtes d'îles avaient parfois un comportement inattendu, et d'autres;
- Cette mise à jour contient également des résolutions de bogues pour le système de villages points de combats, que nous testons actuellement sur la Beta. Merci à tous pour vos retours à ce propos, cela nous aide grandement à améliorer la qualité et à corriger les nombreux bogues.
Dans cette version, nous avons mis en place le nouveau journal de quêtes, cela devrait améliorer la gestion de quêtes et vous donner un meilleur aperçu des tâches disponibles. Merci de vos retours qui nous permettront d'adapter encore mieux ce système à vos besoins ! Nous avons également terminé la préparation du prochain évènement.
- Dans cette mise à jour nous avons mis en place un journal de quêtes. Cette nouvelle fonctionnalité vous permettra de mieux gérer vos quêtes et d'avoir un aperçu des tâches qu'il vous reste à accomplir:
- Dans la fenêtre du journal de quêtes nous affichons toutes les quêtes disponibles dans une liste à gauche.
- Les nouvelles quêtes sont acceptées automatiquement. Il vous suffit simplement de récupérer votre récompense dès que vous avez terminé une quête.
- Le contenu de la quête sélectionnée s'affiche sur la partie droite de la fenêtre du journal de quêtes.
- Nous avons retiré l'animation qui apparaissait lorsqu'une quête était terminée et nous avons aussi supprimé la possibilité de sauter les quêtes pour les joueurs expérimentés.
- Une nouvelle icône représentant le journal de quêtes remplace toutes les autres icônes de quêtes dans l'interface utilisateur.
- Nous avons augmenté la vitesse de défilement pour les fenêtres avec une barre de défilement;
- L'aperçu premium des "villages paysans" se met maintenant à jour automatiquement dès qu'un village est prêt. Le temps avant disponibilité d'un village affiche maintenant également les secondes;
- En plus du journal de quêtes nous avons terminé la préparation du prochain évènement.
- La barre de progression de la culture dans l'agora ne correspondait pas à la barre de progression dans l'aperçu premium de la culture;
- Marché : quand vous créez une offre et n'avez pas assez de capacité disponible après, le bouton est désactivé (grisé). Malheureusement le bouton restait désactivé après avoir changé de ville;
- Marché : après avoir fermé la fenêtre "accepter une offre", les autres onglets du marché restaient désactivés et n'étaient plus cliquables;
- Il était possible de fermer la fenêtre de bienvenue avec le bouton "fermer toutes les fenêtres";
- Dans certaines situations une information erronée était affichée dans les rapports publiés (par exemple il était indiqué que le temple avait perdu quelques niveaux, ce qui était faux);
- Le texte de description pour l'effet "production de faveur réduite" prêtait à confusion et a été changé.
Dans cette version, nous avons modifié les deux récompenses "Attaquant et défenseur du jour". De plus, les villages paysans ne risqueront plus de se mettre en révolte lorsque la "Loyauté forcée" est activée dans la ville sélectionnée. Enfin, la page de sélection du monde est ajustée afin de correspondre au design de la page d'accueil.
- Pour recevoir les récompenses "Attaquant du jour" et "Défenseur du jour", vous devez maintenant obtenir le plus de points de combat dans la journée et non plus vaincre le plus d'unités.
- Le texte de l'infobulle au sujet de la réinitialisation d'une recherche était confus et sera changé.
- Nous avons réduit la hauteur de la fenêtre du simulateur afin qu'elle soit à nouveau adaptée aux petites résolutions.
- Avec cette mise à jour de la version via navigateur, les icônes de réservation dans l'app seront de retour sur la carte. Nous avions du les désactiver il y a quelques semaines suites à des problèmes techniques.
- Les villages paysans ne se révolteront plus lorsque la "Loyauté forcée" sera active.
- Nous avons adapté le design de la page de sélection du monde selon le design de la page d'accueil.
- Les dégâts infligés sur les remparts par les catapultes et le bonus infligé par la recherche "grêle de pierre" sont maintenant affichés avec de nouvelles icônes dans les rapports.
- Après avoir été conquis, il n'était plus possible d'accepter une invitation sur le même monde.
- Dans le marché, la liste des villes avec ses propres offres n'était pas triée. Elle sera maintenant triée alphabétiquement.
- Quelques quêtes dans le journal de quête n'avaient pas de bouton pour collecter la récompense.
- Nous avons résolu un bogue d'affiche dans les réglages du mode vacances.
- Quelques joueurs avaient des difficultés pour collecter les 50 or en récompense du bonus de connexion sur iPad.
- L'icône de la quête "Victoire" sera à nouveau affichée.
Dans cette version, nous avons ajouté une image de bouclier aux villes sur la carte. Ce bouclier apparait pendant qu'un joueur bénéficie de la protection de débutant. De plus, les quêtes qui nécessitent plus d'une action pour être complétées disposent maintenant d'une barre de progression pour afficher l'avancement.
- Dans le passé le fonctionnement du sortilège "Casque d'invisibilité" n'était pas très clair pour les joueurs. Nous avons modifié le texte de la description comme suit "Vos troupes sont invisibles pendant les premiers 10% de leur voyage", et nous avons ajouté un avertissement en pop up dès que vous essayez de lancer le sortilège si les 10% ont été dépassés.
- Nous avons ajouté une barre de progression sur les quêtes afin que vous puissiez suivre votre avancement.
- Les villes des joueurs bénéficiant de la protection débutant s'afficheront avec un bouclier au dessus de l'image de la ville sur la carte.
- Le filtre par ratio d'échange du marché changeait automatiquement en 1:2 après chaque changement de ville. Dans le cas où le joueur change le filtre du ratio d'échange, maintenant la valeur restera même après un changement de ville;
- Il était possible d'obtenir des points de recherche négatifs dans l'académie. Cela se produisait lorsque les joueurs commençaient des recherches et démolissaient l'académie en même temps. À partir de maintenant il n'est plus possible de démolir l'académie s'il en résulte un nombre de points de recherche négatif;
- Les sortilèges grisés lors d'une attaque sur un village paysan étaient cliquable bien qu'inutilisables. Il n'est plus possible de cliquer dessus lorsqu'ils sont grisés.
- Le problème causé par la sirène Thessaloniké juste avant son départ vers minuit a été corrigé. Les joueurs peuvent maintenant récupérer sa récompense pendant les 15 dernières minutes de l'évènement;
- La recherche d'alliances n'affichait pas les alliances avec un seul joueur.
- Pour les joueurs ayant été expulsés d'une alliance, le bouton du forum d'alliance était toujours cliquable et faisait apparaitre un écran vide. Maintenant le bouton est désactivé;
- Nous avons corrigé quelques problèmes d'affichage dans le simulateur et la fenêtre d'attaque. Dans la fenêtre d'attaque, l'affichage était cassé lorsque le mode nuit était activé et qu'un butin de plus de 10000 était possible;
- Lorsqu'une ville avec des effets actifs était sélectionnée, certains aperçus premium montraient ces effets comme actifs sur toutes les villes de la liste.
- Créer des groupes de villes fonctionne de nouveau;
- Les nouvelles quêtes disponibles dont vous avez déjà rempli les conditions ne passaient pas automatiquement en complétées et la récompense ne pouvait pas être récupérée. C'est corrigé.
Dans cette version, nous avons terminé la mise en place de l'évènement de Pâques de cette année qui commencera le 24 mars et se terminera le 11 avril. Nous avons également corrigé plusieurs bogues dans le jeu.
- La mise en place de l'évènement de Pâques de cette année, "Concours de frondeurs" est terminée. Cette année vous serez un maître frondeur, enseignant aux jeunes grecs l'art de manier la fronde. N'hésitez pas à vous rendre sur la page dédiée pour une description détaillée de l'évènement.
- Parfois un message vous disait que vous n'aviez pas assez de ressources alors qu'elles apparaissaient en haut à droite de l'écran. Ce problème se produisait lorsqu'un effet améliorant la production des ressources et la milice étaient activés dans votre ville. Maintenant l'affichage des ressources sera correct et vous n'aurez plus ce message.
- Dans certaines circonstances le lien vers les réglages dans la page de sélection du monde apparaissait plusieurs fois;
- L'effet sonore pour indiquer qu'une quête a été complétée était manquant mais nous l'avons rajouté;
- Dans l'aperçu des ordres le mot "ville fantôme" n'était pas affiché après le nom de la ville lors de l'attaque d'une ville fantôme. Seules les parenthèses vides apparaissaient.
- La nouvelle infobulle pour la petite icône de catapulte dans le rapport de combat n'était pas dans le style grepolis;
- Dans l'écran d'information du bonus de démarrage, le temps restant n'était pas affiché sur la bannière bleue;
- Nous avons corrigé un problème dans notre système d'invitations. Le lien de l'invitation n'amenait pas les joueurs sur le monde sur lequel ils avaient été invités.
- Dans la fenêtre des héros et celle des quêtes d'îles la flèche qui se trouve en bas de la barre de défilement apparaissait pointée vers le haut lorsque l'on descendait jusqu'à la fin de la page ou du texte;
- Les BB-codes pour les alliances qui n'existent plus étaient toujours cliquables et conduisaient vers un profil d'alliance vide. Maintenant le nom de l'alliance n'est plus cliquable et sera affiché avec une nouvelle icône;
- Certaines fenêtres réduites comme la caserne ou le sénat ne pouvaient plus être fermées lorsqu'elles était minimisées. Maintenant c'est corrigé.
Nous avons continué les semaines passées à travailler sur de nouvelles fonctionnalités que nous sortirons dans une des prochaines mises à jour. C’est pourquoi la version 2.109 contient exclusivement des corrections de bogues.
- Les quêtes où vous devez seulement remplir une seule des conditions requises sont maintenant bien affichées dans la liste de quêtes avec le texte correspondant.
- Un pixel blanc était affiché sur l’image de l’agora durant la nuit.
- Quelques joueurs ont signalé un nombre négatif de points de combat dans leur agora pendant une courte période. Certains avaient même jusqu’à moins 30 000 points de combats pour quelques minutes. Ce problème a été dur à reproduire, mais nous sommes certains d’avoir trouvé et corrigé ce problème avec la v.2.109. Si jamais vous deviez rencontrer ce soucis à nouveau, faites nous le savoir;
- Le bouton Facebook sur la nouvelle page de sélection de monde ne s’affichait pas correctement;
- La description de l’effet « Le grand armement » contient désormais l’information qu’il affecte toutes les villes;
- Le message d’avertissement au lancement du « Casque d’invisibilité » n’est plus affiché durant les premiers 10% du temps de trajet;
- Dans l’aperçu premium des divinités, l’infobulle du temple et de la statue ont été réparés.
Dans cette version, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité sur notre carte stratégique. À partir de maintenant vous pouvez rechercher des alliances ou des joueurs et les mettre en évidence sur la carte stratégique grâce à des couleurs. Cela vous permettra d'avoir un meilleur aperçu de votre voisinage. En plus de cela, les villes que vous attaquerez avec succès seront affichées avec de la fumée au dessus de l'image de la ville sur la carte. Si vous avez commencé une révolte ou conquête, du feu apparaitra également. Nous avons aussi corrigé quelques bogues.
- Les révoltes et conquêtes en cours sont indiquées par une image de fumée/feu au dessus de l'image de la ville sur la carte. Ces images n'apparaissent que si votre ville est conquise ou si vous commencez une révolte ou une conquête dans une autre ville. Les conquêtes ou révoltes sur d'autres joueurs n'apparaissent pas pour vous;
- L'apparition de fumée ou feu sur l'image de la ville peut être désactivée dans les réglages;
- Nous avons modifié l'affichage des messages du système. Il s'agit des messages en vert ou en rouge qui apparaissaient en haut de l'écran au milieu pendant quelques secondes pour confirmer vos actions (vert) ou vous informer d'une erreur (rouge);
- Nous avons amélioré la description des effets de la protection débutant en rajoutant l'information que lancer une force divine sur vous ne fonctionne pas non plus. Le nouveau texte est : "Vous êtes sous la protection des débutants. Par conséquent, les autres joueurs ne peuvent pas vous attaquer, vous espionner, ni vous lancer de forces divines";
- Sur la "carte stratégique" vous pouvez maintenant mettre facilement en évidence les alliances et les joueurs en choisissant une couleur. Cela vous donnera un meilleur aperçu de votre voisinage et la position de vos amis et ennemis.
- Les quêtes pour lesquelles vous ne devez plus remplir qu'une seule des multiples conditions sont maintenant affichées dans la liste des quêtes avec le texte correspondant;
- Pour quelques joueurs l'Agora affichait un nombre de points de combat erroné. Certains joueurs avaient même jusqu'à moins 30 000 points de combat pendant une courte période. Ce problème a été difficile à reproduire mais nous pensons avoir trouvé et corrigé le problème dans cette version. Toutefois, si jamais vous rencontrez à nouveau ce problème, faites le nous savoir s'il vous plait;
- Nous avons retiré un pixel blanc qui apparaissait au dessus de l'Agora pendant la nuit.
- Dans l'aperçu des ordres, les ordres en direction de villes fantômes n'étaient pas affichés correctement. Derrière le nom de la ville apparaissaient parfois des parenthèses vides;
- Dissoudre un pacte ne changeait pas la couleur du drapeau pour les membres. Les joueurs de cette alliance étaient toujours affichés comme membres du pacte. Maintenant la couleur change pour afficher celle par défaut;
- Nous avons corrigé le problème causé par l'effet "Résidence luxueuse";
- Nous avons corrigé le problème d'affichage de réservation de ville fantôme dans la fenêtre d'informations de la ville.
Dans cette version, nous avons terminé la préparation d'un évènement qui aura lieu bientôt sur nos serveurs. Cet évènement est assez différent de nos autres évènements car il ne contient aucune option premium. Vous qui avez tellement demandé la mise en place d'un tel évènement non premium, alors restez attentifs et surveillez nos serveurs de la beta pour être prêts à le tester. En plus du nouvel évènement, nous avons fait quelques ajustement et corrections de bogues. Après la modification de l'apparence et du comportement de nos messages système verts et rouges, nous avons reçu beaucoup de retours de votre part sur le sujet. Nous avons donc fait une réunion avec les concepteurs et les développeurs pour en discuter. D'un côté nous voulons donner assez de temps à tout le monde pour lire les messages en entier, mais d'un autre côté nous ne voulons pas ralentir ceux qui veulent jouer sans temps d'attente. Après cette discussion nous avons changé les choses comme suit :
- Les messages système disparaissent immédiatement si vous passez dessus avec le curseur de votre souris.
- Un clic n'importe où sur l'écran fait également disparaitre le message immédiatement.
- Les messages systèmes disparaissent immédiatement si vous passez dessus avec le curseur de la souris ou si vous cliquez n'importe où;
- Les distinctions suivantes seront désactivées avec cette mise à jour : "agent double", "malchanceux" et "tombe marine". Ces distinctions resteront sur le jeu mais à partir de maintenant il ne sera plus possible de les obtenir;
- Nous avons ajouté une infobulle au bouton "Commerce" des villages paysans pour le cas où le moral des villageois est en dessous de 80%. L'infobulle explique pourquoi vous ne pouvez pas commercer avec le village paysan.
- Dans l'aperçu premium du recrutement, les champs de saisie n'étaient pas vidés après avoir cliqué sur le bouton "Recruter";
- Nous avons corrigé un problème provoqué par l'effet "Résidence luxueuse";
- Dans la quête pour la confirmation de l'adresse mail, nous avons remplacé la petite image de la récompense en or par une image plus grande;
- Les quêtes où vous devez recruter des unités jusqu'à atteindre un certain nombre ne prenaient pas en compte les unités qui n'étaient pas en ville.
- Cette version inclut quelques améliorations et corrections de bogues pour la fenêtre d'options de surbrillance sur la carte stratégique.
- De plus, votre nom de joueur sera affiché sur la page de sélection des mondes, et la récompense " Victime " ne pourra plus être gagnée.
- Enfin, vous devriez perdre moins de troupes terrestres lors de vos attaques en mode percée, un bogue sur le calcul du nombre d'unités se fracassant sur les rivages ayant été corrigé.
- La récompense " Victime " sera désactivée avec cette version. La récompense restera en jeu, mais il ne sera plus possible de la gagner.
- Votre nom de joueur sera affiché sur la page de sélection des mondes.
- Le menu "Profil" dans l'interface utilisateur vous permettra désormais d'ouvrir votre profil. Si vous voulez l'éditer, vous pouvez sélectionner la fenêtre " Editer le profil ".
- Les concepteurs ont décidé de permettre de fonder des villes simplement avec un navire de colonisation, étant donné qu'il ne s'agit pas d'une attaque.
- Après avoir rejoint une alliance, le drapeau des joueurs sera automatiquement changé avec la couleur de l'alliance.
- Il y avait quelques soucis avec les flèches du tutoriel.
- Les nouvelles villes (notamment les villes fondées) n'étaient pas toujours affichées sur la carte. Le problème survenait exclusivement sur l'application, mais est corrigé avec cette mise à jour du navigateur.
- Les valeurs sont maintenant automatiquement mises à 0 lorsqu’on tente d'entrer des valeurs autres que des nombres dans les champs de sélection du marché ou de la fenêtre de commerce.
- Le bouton de quête n'apparaît plus après avoir complété la dernière quête.
- Lorsque vous avez plusieurs fenêtres d'information de ville de plusieurs joueurs différents, changer la couleur d'un joueur ne changera plus celle des autres ( c'est également le cas pour les alliances).
- Vous pouvez maintenant éditer vos propres sous-menus dans la "barre rapide" premium.
- En créant manuellement de nouvelles réservations pour un joueur en tapant le nom du joueur, l'ID du joueur était affiché au lieu de son nom.
- En choisissant la recherche percée, les unités navales sont 50% plus faibles, mais vous devriez perdre moins d'unités terrestres en comparaison d'une attaque normale. Il y avait un soucis de calculs, qui est maintenant corrigé.
- Il est de nouveau possible de changer la couleur du texte dans les messages privés/forum.
- Vous pouvez à nouveau changer la couleur des ennemis et des alliés, même si vous n'avez pas de pactes ou d'ennemis
- Dans cette version, nous introduisons les nouvelles infobulles des villes sur la carte. Maintenant vous pouvez voir plus d'informations sur vos villes ou sur la ville que vous attaquez/soutenez. En passant votre curseur sur les villes vous pourrez voir vos troupes, les attaques ou les soutiens en cours mais également les révoltes ou conquêtes.
- De plus, cette mise à jour contient notre prochain évènement qui commencera bientôt.
- Amélioration des infobulles de ville sur la carte. En passant votre curseur sur les villes vous pourrez voir vos troupes, les attaques ou les soutiens en cours mais également les révoltes ou conquêtes.
- Nous avons ajouté le nouveau héro exclusif "Christopholus" à notre collection de héros. Vous pourrez obtenir ce héro en participant activement à notre prochain évènement "Roue de la nature". Christopholus réduit le temps de construction des bâtiments de 11%
- Le menu "Profil" dans l'interface utilisateur vous permettra désormais d'ouvrir votre profil. Si vous voulez l'éditer, vous pouvez sélectionner la fenêtre " Editer le profil ".
- Passer le curseur sur le bouton "Effacer toutes les notifications" en bas à droit, provoquait l'apparition d'une barre de défilement et rendait le bouton difficile à utiliser. La barre de défilement ne devrait plus apparaitre maintenant.
- De temps en temps après être passé de ville en ville de nombreuses fois, le ordres de constructions d'une ville différentes s'affichaient.
- Nous avons corrigé la barre de progression pour les quêtes pour lesquelles vous devez rechercher certaines technologies, par exemple les birèmes ou le bateau de colonisation
- Sur les mondes avec le système de conquête "siège", les attaques sur les villes fantômes qui étaient en train de subir un siège n'étaient pas correctement gérées.
- Nous avons également corrigé quelques bugs concernant les "options de subrillance" sur la carte stratégique
- Avec cette version nous avons ajouté un message de confirmation lors du lancement de la fondation d’une nouvelle ville. De nombreux joueurs ont demandé cette fonctionnalité, les fondations ne pouvant pas être annulées.
- Nous avons également résolu quelques bogues, effectué des améliorations techniques et d’autres petits changements.
Amélioration technique pour changer de ville plus rapidement.
- L’ordre de fondation ne pouvant être annulé, nous avons intégré un message de confirmation supplémentaire lorsque vous le lancez.
- Une fois la fenêtre « Options de surbrillance » minimisée, elle le restera même en changeant les vues de la carte.
- Le volume de tous les sons de Grepolis a été réduit. Vous pourrez l’augmenter si vous le désirez dans les paramètres du son.
- Utiliser la fonction « Supprimer tous les rapports » n’entraîne plus occasionnellement des erreurs.
- Quelques animations (ex : la célébration des festivals) n’étaient pas affichées automatiquement dans l’aperçu de la ville.
- Les villes nouvellement colonisées n’étaient pas affichées automatiquement dans le menu déroulant des villes.
- En changeant d’alliance, le forum n’était pas mis à jour correctement.
- Avec cette version nous avons finalisé l'intégration de notre nouveau système de récompense "Grepolisscore" et avons rajouté une myriade de nouvelles récompenses de profil dans le jeu. Vous pourrez vous renseigner plus en détail sur notre page wiki sur le Grepolisscore.
- Nous avons aussi rendu plus logiques les flèches jaunes du tutoriel et du journal de quêtes.
- Nous avons fini de mettre en place le nouveau système de récompense "Grepolisscore" et avons rajouté une myriade de nouvelles récompenses au jeu.
- Toutes les anciennes récompenses que vous avez obtenues seront comptées pour le Grepolisscore.
- Nous avons rajouté 86 nouvelles récompenses de profil, et en avons encore un grand nombre en préparation.
- Toutes les nouvelles récompenses fournissent un nouveau challenge que vous pouvez maintenant compléter.
- Cela signifie qu'elles ne sont pas distribuées rétroactivement, et que vous devrez les reprendre de zéro.
- Seules les nouvelles récompenses liées aux héros vous seront automatiquement remises, sans quoi vous n'auriez pas la possibilité de les avoir.
- Après notre phase de test sur la beta nous avons modifié la manière dont les récompenses journalières seront comptées dans le Grepolisscore. En gagner une demande de gros efforts, et cela doit être récompensé. C'est pourquoi vous gagnerez des points à chaque fois que vous en gagnerez une nouvelle.
- Vous pouvez trouver une description détaillée dans notre wiki.
- Les quêtes déjà lues sur le navigateur sont affichées comme telles sur l'application, et vice-versa.
- Les quêtes dans le journal sont maintenant classées. Les plus anciennes sont affichées en haut.
- A partir de maintenant, l'option " afficher les partenaires de pactes " est définie sur non par défaut.
- Pour les quêtes de construction, la flèche jaune du tutoriel ne sera plus affichée tant que le temps de construction est supérieur à 5 minutes.
- Lors de l'augmentation de niveau des héros, le nombre de pièces approprié sera directement rempli dans le champ.
- En attendant la suite de nos changements prévus du chercheur d'alliance, nous avons dans un premier temps changé l'apparence du profil de l'alliance afin d'être prêts pour les prochains éléments qui y seront intégrés.
- L'heure des récompenses journalières est maintenant basée sur l'heure du serveur et plus sur l'heure que vous avez réglée.
- Vous ne changez plus d'onglet quand vous supprimez tous vos messages de groupe.
- Pour les quêtes de construction, la barre de progression affichait parfois une progression faussée si le joueur possédait plus d"une ville.
- L'icône de statut des villages de paysans change à nouveau en demandant des ressources via l'aperçu premium ou en recrutant des unités.
- Si vous désirez lancer une fondation, mais que vous n'avez pas sélectionné de navire de colonisation, vous recevrez un message système rouge au lieu du nouveau message de confirmation.
- Vous devez maintenant attaquer des villes de joueurs ou des villes fantômes afin de compléter les quêtes où vous devez attaquer une ville. Attaquer les camps de bandits et les villages de paysans n'est plus pris en compte.
- Les temps de construction se mettent maintenant automatiquement à jour quand vous augmentez Christopholus en ayant la fenêtre du sénat ouverte.
- Avec cette version nous révisons le système d'invitation d'alliance. Rejoindre une alliance est un moyen très utile pour les nouveaux joueurs d'apprendre comment réussir sur Grepolis. Vous pouvez poser des questions, demander de l'aide, ou juste trouver de nouveaux amis. Les joueurs rejoignant une alliance restent plus longtemps sur le jeu, c'est pourquoi nous avons voulu simplifier le processus menant à trouver une alliance.
- En plus de cela, nous avons rajouté plus de logique aux flèches du tutoriel et au marché. Accepter des offres d'échanges devrait maintenant fonctionner plus facilement, et avec moins de clics. Nous avons également fait en sorte, par rapport au Grepolisscore, que les récompenses journalières vous donnent des points à chaque fois que vous en recevez une.
- Nouveau système d'invitation d'alliance :
- Si vous postulez pour une alliance le leader reçoit maintenant un message incluant deux boutons : Rejeter et Accepter. Le principe est le même si vous êtes invité dans une alliance.
- Vous pouvez facilement visiter les profils des joueurs ou des alliances qui vous invitent.
- Nous avons rajouté une liste de toutes les candidatures en cours pour votre alliance et toutes les invitations envoyées dans un onglet d'alliance "Recrutement".
- Vous pouvez directement candidater depuis le profil de l'alliance.
- Le temps de recrutement montré dans l'aperçu des troupes premium prend maintenant en compte les sorts et les effets en cours.
- Nous avons rajouté des icônes aux événements dans l'aperçu de l'alliance afin de vous permettre de visualiser plus rapidement ce qu'il s'est passé dans votre alliance. Ces événements sont par exemple " Machin a conquis la ville Trucmuche de Bidule" ou " Untel a rejoint ou quitté l'alliance".
- Nous avons légèrement changé les récompenses pour certaines quêtes sur les serveurs avec les villages points de combats.
- Marché : La fenêtre de détail de l'échange vérifie automatiquement les restrictions et sélectionnera les bons nombres. Que ce soit la valeur de l'offre maximale, votre capacité libre ou vos ressources disponibles.
- Amélioration des quêtes du tutoriel : la quête du tutoriel pointera maintenant sur le temps d'attente si le joueur n'est pas capable de demander des ressources.
- Grepolisscore : Après les premiers retours des joueurs, nous avons changé la manière dont les récompenses journalières sont créditées à votre Grepolisscore. A partir de maintenant, vous recevrez 250 points à votre Grepolisscore a chaque fois que vous gagnerez une récompense journalière, peu importe que vous l'ayez déjà eue avant ou non.
- Les flêches pour changer de ville n'étaient pas désactivées ( grisées ) si vous étiez dans un groupe contenant une seule ville.
- Amélioration des quêtes du tutoriel : la flèche pointait toujours sur le village paysan même après que l'amélioration ait débuté.
- Avec cette version vous pouvez voir les fondations de ville en cours sur la carte. Le durée du trajet et le temps de fondation de la ville sont affichés avec différentes nouvelles icônes, sur la carte, dans le menu déroulant des ordres et dans la fenêtre d'aperçu des ordres.
- En plus de cela, le premier joueur sur un monde qui termine les prérequis d'une récompense de profil de niveau 4 verra une icone Grepolisscore dorée apparaître.
- Presque tous les héros exclusifs peuvent maintenant être recrutés, exception faite de : Agamemnon, Andromède et Christopholus.
- Les fondations de villes sont affichées sur la carte avec les nouvelles icônes correspondantes.
- La quête d'introduction des héros a été déplacée pour avoir un ordre plus cohérent.
- Les quêtes pour modifier le nom de la ville et pour valider l'adresse e-mail a été modifiée pour apparaitre plus tardivement dans le jeu.
- Piller le camp de bandits vous permettra d'obtenir un montant de ressources fixe dans les premiers niveaux d'attaque.
- Le premier joueur sur un monde qui termine une récompense de profil de niveau 4 verra un icône Grepolisscore dorée apparaître.
- Les BB-codes pour les réservations de villes seront maintenant affichés également sur l'application (avec la version 2.117 de l'application).
- Dans le cas où une offre sur l'or ou sur les packs est en cours, elle sera maintenant affichée en bas à droite avec un nouveau minuteur.
- Les bonus spéciaux qui influencent la production de ressources sont pris en compte dans la production par heure.
- Les villes sur la carte devraient à présent être cliquables plus facilement dans le cas où un feu, de la fumée ou la protection de débutant chevauche l'image d'une autre ville.
- Les BB-Codes de Grepolisscore ne peuvent pas être modifiés.
- L'infobulle de la ville sur la carte permettait de voir les attaques en cours cachées par le casque d'invisibilité.
- La liste des Grepolisscores de vos autres mondes est maintenant classée par âge du monde. Les mondes les plus récents en haut.
- Le curseur permettant de dépenser des pièces sur les héros est maintenant limité soit au nombre maximum de pièces pour obtenir le héro, soit aux nombre de pièces dont dispose le joueur.
- Attaquer certaines quêtes ou le camp de bandit était pris en compte dans les quêtes qui nécessitent d'envoyer une attaque. Ce n'est plus le cas.
- En ce qui concerne le récent événement du Portail d'Hadès nous avons corrigé le problème qui faisait que les joueurs gagnaient deux fois les récompenses de profil. Nous allons retirer les récompenses en doublon.
- Correction de plusieurs autres bogues concernant l’événement du Portail d'Hadès (problème de coût de population, barre de défilement cassée, etc).
- Le bouton "rejoindre" n'était pas grisé lorsque le joueur était déjà membre de l'alliance.
- Lorsque vous étiez sur la vue d'île et que vous changiez d'alliance, la carte était vide en passant la souris sur une ville.
- Dans cette version nous avons ajouté une fenêtre de confirmation dans le cas où vous activez un effet générateur d'unités alors que vous n'avez pas assez de population libre.
- De plus, nous avons ajouté de nouvelles récompenses de profil et diminué la hauteur de nombreuses fenêtres pour quelles rentrent dans la résolution minimale.
- Par ailleurs, nous avons augmenté la vitesse de base de tous les héros à un minimum de 35 afin qu'ils ne ralentissent plus les autres unités. Seule Atalante conserve sa vitesse de 40.
- Suggestion de la communauté : nous avons ajouté une fenêtre de confirmation dans le cas où vous activez un effet générateur d'unités alors que vous n'avez pas assez de population libre.
- Vous pouvez maintenant activer ou prolonger les conseillers premium pendant que votre ville est entrain de se faire conquérir.
- Villages points de combat : nous avons changé la logique des quêtes demandant d'attaquer le camp de bandit. À partir de maintenant, ces quêtes seront complétées dès que vous aurez gagné le combat et non lorsque vous aurez pris la récompense dans le camp.
- Nous avons ajouté deux nouvelles récompenses de profil pour la catégorie combat :
- "Navires de colonisation interceptés" : vous avez détruit x navires de colonisation en soutenant la ville d'un autre joueur.
- "Résistance aux navires de colonisation" vous avez détruit x navires de colonisation en défendant votre propre ville.
- Les flèches du tutoriel ne vont plus se superposer sur les textes. Nous avons vérifié environ 80 quêtes dans la version via navigateur et changé la position de la flèche jaune.
- Fermer la fenêtre d'une offre spéciale n'en n'ouvrira plus une autre ensuite.
- Nous avons réduit la taille des fenêtre suivantes afin qu'elles soient correctement affichées avec la résolution minimale :
- Nouveaux villages paysans
- Grepolisscore
- Marché
- Aperçus premium
- Messages
- Héros
- Profil d'alliance
- Aperçu de l'île
- Lors d'une prochaine mise à jour, nous ajusterons aussi la taille du journal des quêtes et la fenêtre des conseillers.
- Nous avons augmenté la vitesse de base de tous les héros à un minimum de 35 afin qu'ils ne ralentissent plus les autres unités. Seule Atalante conserve sa vitesse de 40.
- Dans le passé, nous avions des cas où le joueur ayant fondé une ville sur une île avec une merveille mais sans emplacement de fondation légal. Nous avons ajouté une vérification dans le code pour prévenir ce genre de situation dans le futur.
- L'outil permettant de trouver des alliances n'affichait pas les bonnes alliances recommandées. Maintenant, il affichera toujours l'alliance avec le plus haut rang qui est aussi ouverte aux candidatures.
- Certaines flèches du tutoriel étaient affichées alors que la quête déjà complétée.
- En nous basant sur vos demandes, nous avons ajouté des icônes de réservation à côté du nom des villes dans les profils des joueurs, ce qui rendra plus facile la conquête de plusieurs villes d'un même joueur. A côté de ça, nous avons déplacé 18 quêtes du tutoriel pour mieux les faire correspondre aux différentes phases de jeu, et avons fixé quelques bogues dérangeants. N'oubliez pas que nous mettons à jour quotidiennement les serveurs Beta, comme expliqué dans le Blog des développeurs. Vous pouvez dès à présent tester et donnez vos retours bien plus rapidement !
- Nous avons ajouté des icônes de réservation dans le profil du joueur, à côté des noms de villes. À partir de maintenant, il sera donc plus facile de prendre plusieurs villes à un même joueur. (Suggestion communautaire)
- 18 Quêtes du tutoriel ont été déplacées plus tôt ou plus tard dans le déroulement des quêtes.
- Quelques fenêtres de plus ( conseillers premium et journal de quête ) ont été ajustées en fonction de notre résolution minimale.
- Ajout de nouvelles quêtes "Spécialisation de l'armée" et "Développez vos bâtiments".
- Le bouton d'invitation de pacte dans le profil d'alliance fonctionne maintenant correctement.
- La barre de défilement dans l'aperçu des troupes en dehors de l'agora ne fonctionnait plus.
- Cliquer sur la notification d'invitation d'alliance mène maintenant à l'onglet d'invitations.
- Un message de succès vert indiquant que l'alliance n'existait plus alors que ce n'était pas le cas apparaissait en cliquant dans l'onglet " nouvelle candidature " dans l'outil de recherche d'alliance.
- Les attaques entrantes sont maintenant correctement affichées après avoir lancé une purification lorsque le casque invisibilité d'Hadès était actif.
- Finir certaines quêtes entraînait un message d'erreur.
- Il n'y a plus de message d'erreur ou d'écran vide en ouvrant certaines fenêtres.
Dans cette mise à jour, nous avons amélioré Grepolisscore en ajoutant un nouvel onglet de classement et des indices à propos des récompenses nouvellement ajoutées. À part cela, nous avons retravaillé les bonus de connexion quotidienne pour vous encourager et vous récompenser un peu plus de venir chaque jour sur le jeu. Nous avons également corrigé quelques bogues.
- Nous avons ajouté des indices à propos des nouvelles récompenses dans l'écran de Grepolisscore.
- Nous avons ajouté un nouvel onglet dans les classements pour Grepolisscore. C'est à cet endroit que vous pouvez voir votre classement en points Grepolisscore sur ce monde.
- Nous avons retravaillé les récompenses du bonus de connexion quotidienne. De cette façon cela s'accorde mieux à vos besoins actuels dans le jeu et vous récompense un peu plus pour votre présence sur le jeu chaque jour.
- La quantité de ressources et de faveurs a été augmentée.
- La totalité des objets de la Coupe Mystérieuse ont été changés.
- La quantité et le niveau des possibilités de récompenses sont maintenant liés à la vitesse du monde et à votre progrès sur le jeu.
- En survolant la coupe mystérieuse ou le numéro de la journée en cours vous verrez une infobulle qui vous montrera le contenu possible.
- Les joueurs ne pouvaient pas déplacer les rapports dans un nouveau dossier.
- Le temps indiqué avant la prochaine demande dans l'aperçu des villages paysans était faux pour les mondes avec les villages points de combat.
- Les icônes des récompenses de profil "Piège mortel pour les érinyes" niveau 1 et niveau 2 étaient inversées.
- La légende d'un des boutons dans la fenêtre de quête d'île n'était pas traduit.
- Les récompenses de profil des primes des héros n'étaient pas attribuées correctement.
- Certaines des nouvelles quêtes du tutoriel installées lors de la mise à jour 2.119 ne pouvaient pas être terminées.
- Parfois le nom des mondes n'était pas affiché correctement pour les nouveaux joueurs dans l'écran de Grepolisscore.
- Le bouton "répondre" dans les messages d'invitation d'alliance était toujours actif quand l'invitation avait expiré ou avait été retirée.
- Certaines citations dans les forums d'alliance pouvaient conduire à une erreur.
- Dans l'écran d'aperçu de la ville, le curseur de la souris n'indiquait pas que celui-ci pouvait être déplacé dans le navigateur Microsoft Edge.
Dans cette mise à jour, nous avons changé le fonctionnement de certaines récompenses liées à la vitesse du monde car l'utilité de ses objets est basée sur la fréquence de vos attaques (ou des attaques reçues) lorsqu'ils sont actifs. Cependant, sur un monde avec une vitesse plus grande, vous ne pouvez pas attaquer plus souvent. Nous avons également corrigé quelques bogues.
- Efficacité, Sens divins, Attaque myrmidone et Défense troyenne ne dépendent plus de la vitesse du monde.
- Cliquer sur un emplacement de fondation ne couvrira plus les villages paysans.
- Les actions en jeu et la sélection des couleurs ne fonctionnaient pas sur le forum maximisé.
- Aucun message d'erreur n'était affiché après avoir sélectionné une cible non valide dans le planificateur d'attaque.
- Le classement mondial de Grepolisscore s'ouvrait sur une mauvaise page et ne mettait pas en surbrillance le classement du joueur.
- Marquer comme lu n'aura plus d'impact sur le déplacement des rapports.
- Une date était affichée sur la récompense du portail d'Hadès.
- Le filtre du type d'ordre disparaissait après avoir sélectionne un filtre dans le menu déroulant.
- Les boosts de faveurs rares et épiques n'apparaissait pas dans les nouvelles villes (conquêtes et fondations) alors que l'effet était déjà actif sur le compte du joueur.
- Sa propre alliance n'était pas insérée avec la bonne couleur lorsqu'elle est ajoutée sur la carte stratégique.
Nous avons corrigé pour vous quelques bogues ennuyants pendant que nous sommes occupés à travailler sur les prochaines améliorations et nouvelles fonctionnalités.
- Certaines villes n'étaient pas alignées correctement sur la côte de l'île.
- Les textes longs ne rentraient pas dans l'infobulle d'achat instantané.
- L'affichage des messages système était cassé.
- Cliquer sur l'icône ressource des merveilles ne fonctionnait que dans la fenêtre la plus récemment ouverte.
- Le lien "votre alliance" dans la fenêtre d'attribution des couleurs était cassé.
- Lorsqu'on commençait à saisir le nom du joueur avec qui on voulait partager un plan d'attaque cela affichait les ids des joueurs au lieu de proposer les noms.
- Dans de rares cas la quête d'île ne se terminait pas même après avoir atteint 100%.
- Ouvrir la fenêtre d'aperçu du marchand phénicien pouvait conduire à une "erreur 502".
- Dans l’événement de l'automne, la fenêtre pouvait rester bloquée sur l'écran de chargement.
Dans cette mise à jour, nous vous fournissons la possibilité de vérifier les dons effectués sur les merveilles de votre alliance. En plus de cela, nous intégrons un changement qui devrait empêcher les alliances d'inviter des joueurs juste pour faire des dons sur les merveilles. Quelques bogues ont également été corrigés.
- Un aperçu de tous les dons des membres sur les merveilles d'une alliance a été rajouté.
- En cliquant sur une merveille, vous pourrez maintenant avoir une liste de tous les dons des membres sur cette merveille.
- La vue est actuellement exclusivement réservée aux leaders et fondateurs, mais nous prévoyons d'inclure cette fonctionnalité dans la liste des droits de l'alliance.
- Il y a dorénavant un délai de 72 heures pour les nouveaux membres de l'alliance. Cela a pour but d'empêcher les alliances d'inviter ponctuellement des joueurs dans le seul but d'accumuler plus de faveurs et de ressources sur les merveilles.
- Vue de l'île - Les villages paysans ne devraient plus dépasser sur les emplacements de fondations.
- Assignation des couleurs - Le titre de la fenêtre de choix des couleurs pouvait être mal affiché.
- Événement de l'Automne - Une erreur empêchait les invocations d'être affichées correctement pour certaines combinaisons d'ingrédients.
- Rapports - L'infobulle pour la grêle de pierre affichée dans les rapports est maintenant plus dans le style de Grepolis.
- Alliance - La fenêtre de candidatures et d'invitations est maintenant rechargée correctement lors de la validation d'une invitation d'alliance.
- Nous continuons à travailler sur des améliorations pour l'ère des merveilles :
- La fonctionnalité d'aperçu des dons aux merveilles a été amélioré avec une fonction de recherche et la possibilité de gérer les droits d'accès pour tous les membres de l'alliance.
- Pour éviter les avantages injustes et les blocage à la fin du jeu, nous avons modifié les effets du mode vacances si vous possédez une ville sur une île où se trouve une merveille.
- Pour les mondes de jeu avec les villages points de combat, nous avons rééquilibré les villages paysans pour rationaliser toutes les valeurs et vous donner une meilleure expérience de jeu avec cette fonctionnalité.
- Comme toujours, d'autres changements et corrections de bogues ont également été effectués alors n'hésitez pas à lire la suite pour en savoir plus.
- Le mode vacances ne s'appliquera plus aux villes des îles sur lesquelles se trouve une merveille.
- Ce changement est nécessaire pour empêcher les alliances de gagner des avantages injustes en bloquant volontairement les villes sur les îles où se trouve une merveille en demandant à certains de leurs membres de se mettre en mode vacances.
- Dans un premier temps cette modification ne s'appliquera qu'aux mondes où l'âge des merveilles n'a pas encore commencé. Les autres mondes suivront dès le 2 janvier 2017.
- Nous ajoutons de nouvelles fonctionnalité à l'aperçu des dons aux merveilles :
- La gestion des droits dans l'onglet des membres de l'alliance a été étendue pour inclure le privilège de visualiser l'aperçu des dons aux merveilles.
- Une barre de recherche a été ajoutée en bas de l'aperçu pour permettre de trouver plus facilement un joueur spécifique dans la liste des donateurs.
- À l'ouverture de l'aperçu des dons, la liste se positionnera directement sur vous pour que vous puissiez voir vos propres dons d'un seul coup d’œil.
- Les villages points de combat ont été revus pour offrir une meilleure expérience de jeu. (Attention les changements suivants ne s'appliquent qu'aux mondes sur lesquels on trouve les villages points de combat)
- Les coûts d'amélioration pour les villages paysans sont plus bas au départ mais augmentent progressivement à chaque niveau. Le coût global pour une amélioration au niveau 6 a été légèrement diminué.
- Les villages paysans commencent avec une plus grande capacité de ressources mais avec une augmentation moins importante pour les niveaux les plus haut. La capacité maximum a été diminuée.
- La quantité de ressources pouvant être demandée à chaque fois a été légèrement augmentée.
- Le nombre d'unités que vous pouvez demander a été modifié car la vitesse du monde est maintenant prise en compte.
- Les ratios d'échange maximum ont été diminués car l'échange de ressources semblait obligatoire pour en maximiser les gains. En contrepartie, la capacité d'échange a été augmentée.
- Les héros qui prennent part dans une batailles sont maintenant automatiquement et correctement présélectionnés à l'ouverture du simulateur depuis un rapport de combat. Cependant ils sont uniquement sélectionnés s'ils étaient visibles dans le rapport de combat.
Bogues
- Interface utilisateur - À l'ouverture et à la fermeture de l'aperçu "Troupes de cette ville" dans l'agora, les unités ne disparaissent plus de l'aperçu sur le côté droit de l'écran.
- Interface utilisateur - Les bannières des conseillers ne sont plus affichées dans les menus respectifs (ex : capitaine pour les villages paysans) si les conseillers sont déjà activés.
- Aperçu des villages paysans (Premium) - S'il est actuellement impossible de demander ou de piller des ressources dans un ou plusieurs villages paysans, les villages et les cases à cocher sont désactivés dans la liste et les infobulles reflètent la situation avec les informations correspondantes.
- Aperçu des dons aux merveilles - Les données sur les dons sont maintenant mises à jour aussitôt que le don arrive.
- Aperçu des dons aux merveilles - NaN était affiché pour le pourcentage si aucun don n'avait encore été fait.
- Aperçu des dons aux merveilles - Toutes les merveilles appartenant à l'alliance seront maintenant affichées dans la liste déroulante même si aucun don n'a encore été fait.
- Rapports - Les défenseurs ne peuvent plus voir si les attaquants avaient activé "sens divins" pendant leur attaque.
- Vue d'île - Un autre village paysan a été déplacé car il se superposait à la zone cliquable pour l'emplacement de fondation d'une nouvelle ville.
- Grepolisscore - Les récompenses gagnées sur d'autres mondes sont affichées correctement.
- Grepolisscore - La fenêtre d'aperçu du monde était un peu trop grande ce qui rendait la barre de défilement moche.
- Quêtes d'île - Après avoir pris une décision, les deux options étaient encore affichées en ouvrant la quête depuis la vue d'île.
Après avoir résolu quelques problèmes liés à Grepolympia, l'équipe s'est concentrée sur l'ajout d'une notification pour les récompenses de profil gagnées récemment et a corrigé quelques bogues.
Il est maintenant plus facile de suivre les récompenses de profil nouvellement obtenues !
- Un nouvel indicateur en forme de point d'exclamation sur le bouton Grepolisscore vous informe des récompenses récemment obtenues.
- Cet indicateur reste en place jusqu'à ce que vous ayez consulté toutes les nouvelles entrées dans le menu Grepolisscore.
- Lorsque vous passez votre souris sur n'importe quelle fenêtre ouverte en bougeant la carte et que vous relâchez la souris, la carte ne restera plus attachée au curseur de la souris.
- Lorsque vous consultez les détails d'une offre, les valeurs sont maintenant affichées dans les cases et peuvent être ajustées. Pour le commerce d'or, l'ajustement n'est pas possible.
- Dans l'aperçu des dons aux merveilles, le bouton pour réinitialiser le champ de recherche de joueur a été réparé.
- Dans l'aperçu des dons aux merveilles, l'auto-complétion dans le champ de recherche n'affichait pas les majuscules et minuscules selon le pseudo du joueur.
- Une erreur JavaScript qui apparaissait lorsque l'on insérait les unités et le héros d'un rapport d'espionnage dans le simulateur a été résolue.
Comme les préparatifs pour les fêtes de fin d'année sont en bonne voie, nous avons également travaillé sur d'autres améliorations concernant l'ère des merveilles - les îles auront maintenant toujours 20 emplacements de ville disponibles dès qu'une merveille sera construite. En plus de cela, nous avons préparé le retrait du site mobile, étant donné que l'application a depuis longtemps pris sa place, et avons résolu quelques bogues.
- Les îles avec des merveilles auront maintenant en permanence 20 emplacements disponibles.
- Si la construction d'une merveille du monde débute sur une île avec moins de 20 emplacements de ville ou de fondation disponibles, tous les autres emplacements apparaitront comme potentiellement colonisables.
- Des joueurs qui redémarrent ne peuvent plus attérir sur des îles à merveille.
- Ce changement devrait permettre une compétition plus saine et moins d'irritation avec des joueurs d'autres alliances apparaissant de manière aléatoire sur des îles où une merveille est déjà en construction.
- Etant donné que nous avons notre application mobile entièrement fonctionnelle, le site mobile dédié sera arrêté le 31 décembre. Une bannière informe tous les visiteurs de cette page à ce propos.
- Général - Le chantier des thermes ne dépassera plus sur l'académie niveau 30.
- Général - Les vainqueurs de monde reçoivent +10% de faveurs en plus automatiquement, peu importe quand cette récompense a été achevée.
- Rapports - Quêtes d'île - En défendant ou en attaquant des objectifs de quête, les titres des rapports reflètent maintenant correctement que l'action faisait partie d'une quête, au lieu qu'il y ait affiché "(aucun)".
- Rapports - Les villes fantômes mentionnées dans les rapports de batailles sont maintenant toujours cliquables afin de permettre des actions supplémentaires avec ces villes.
- Interface utilisateur - En interagissant avec des héros avant que la phase appropriée du tutoriel ne soit atteinte, une erreur JavaScript s'affichait, ce qui n'est plus le cas.
- Carte - Nous avons séparé quelques villages de paysans conjoints.
- Carte - Un camp de bandit dépassait sur un des villages de paysans sur une île précise. L'équilibre a été rétabli sur ce lieu chaotique !
- Grepolisscore - Grepolympia - l'icône de Grepolympia est maintenant correctement affichée dans la catégorie des événements.
- Grepolympia - Les icônes de compétences pour la course de chariot n'étaient pas affichées dans le bon ordre.
- Grepolympia - Le classement garde maintenant correctement la page où votre alliance est classée, même en naviguant dans les autres classements.
- Dans cette version nous introduisons un changement qui a été demandé de nombreuses fois par la communauté, montrer les points de combat gagnés dans tous les rapports de combat.
- D'autre part, nous ajoutons 6 nouveaux héros avec différents effets uniques sur le jeu.
- Bien sûr, nous avons également corrigé quelques bogues.
- Les points de combat gagnés sont maintenant affichés sur tous les types de rapports.
- Auparavant, les points de combats n'étaient pas affichés dans certains rapports puisqu'ils pouvaient permettre de tirer des conclusions sur le nombre d'unités vaincues.
- Etant donné que ces informations sur le nombre d'unités pouvaient être obtenues dans l'aperçu des remparts de toute façon, cela n'avait plus de sens de conserver cette règle.
- Les points de combat sont également inclus dans les rapports partagés. Ils sont liés à l'option du butin en ce qui concerne le contenu partagé.
- Plusieurs nouveaux héros sont introduits en Grèce Antique.
- Tous les nouveaux héros sont disponibles dans le cycle normal de recrutement.
- Ces nouveau héros arrivent avec des récompenses de profil obtenues pour avoir atteint certains niveau avec vos héros ou pour avoir blessé les héros ennemis un certain nombre de fois.
- Rencontrez les 6 nouveaux héros en question :
- Pariphaistes
- Aussi longtemps que Pariphaistes est affecté à une ville, toutes les unités navales de cette ville seront construites entre 11 et 30 % plus vite.
- Coût de recrutement : 70 pièces de sagesse.
- Rekonos
- Quand Rekonos est affecté à une ville, la production de pierre dans cette ville est augmentée de 44 à 120 %.
- Coût de recrutement : 65 pièces de sagesse.
- Ylestres
- Quand Ylestres est affecté à une ville, la production de bois dans cette ville est augmentée de 44 à 120 %.
- Coût de recrutement : 65 pièces de sagesse.
- Thémistocle
- Les envoyés divins et les cavaliers ont des valeurs offensives et défensives augmentées de 11 à 30 % lorsqu'ils combattent aux côtés de Thémistocle.
- Coût de recrutement : 60 pièces de guerre.
- Déimos
- Toutes les unités ont des valeurs offensives augmentées de 5.5 à 15% lorsqu'elles combattent aux côtés de Déimos.
- Coût de recrutement : 120 pièces de guerre.
- Pélops
- Les hoplites et les chars ont des valeurs offensives et défensives augmentées de 11 à 30 % lorsqu'ils combattent aux côtés de Pélops.
- Coût de recrutement : 60 pièces de guerre.
- Pariphaistes
- Rapports - Au lieu d'afficher des profils vides de joueurs qui avaient entre temps supprimé leur compte, en tentant d'accéder à leur profil depuis les rapports de combat, un nouveau message s'affiche, indiquant que le joueur en question n'existe plus.
- Camps de bandits - Lorsqu'on accepte les récompenses de victoire des camps de bandits alors que la capacité maximum de stockage pour au moins une ressource est atteinte, la pop-up de mise en garde sur les pertes de ressources apparait correctement maintenant.
- Carte - Après que la ville d'un joueur est conquise par un autre joueur, les fonctions qui concernent les villes possédées uniquement ne sont plus affichées dans le menu circulaire. C'est maintenant mis à jour correctement pour refléter le nouveau propriétaire.
- Alliance - Certaines alliances se retrouvaient sans fondateur ou leader et ne pouvaient pas être dissoutes quand leur dernier membre disparaissait. Il n'est maintenant plus possible qu'une alliance se retrouve sans fondateur ou leader.
- Performance - Quelques cas particuliers pouvaient provoquer une baisse de performance du jeu sur certains mondes. Ces cas sont maintenant gérés correctement.
- Nous avons ajouté des améliorations supplémentaires à l'aperçu des dons aux merveilles et nous avons autorisé les fondateurs d'alliance à donner des ressources aux merveilles avant les 72h.
- Les leaders de l'alliance reçoivent maintenant un rapport automatique les informant à propos des joueurs qui ont des villes sur les îles à merveilles et ont activé le mode vacances.
- De plus, le système de captcha a été amélioré et quelques bogues ont été corrigés.
- Les joueurs avec des villes sur les îles à merveille et activant le mode vacances génèrent automatiquement un rapport aux leaders les informant de leur absence.
- Si un joueur possède une ou plusieurs ville sur des îles avec des merveilles construites par son alliance active le mode vacances, les leader reçoivent automatiquement un rapport.
- Le rapport contient une liste de toutes les villes qui ont besoin d'attention pendant que ce membre est absent.
- Les villes sont groupées par îles et leurs noms sont cliquables afin de pouvoir interagir avec.
- ATTENTION : ce changement n'est actif que si le nouveau fonctionnement du mode vacances a été activé sur le monde concerné, les deux fonctionnalités sont liées.
- Des améliorations supplémentaires ont été apportées à l'aperçu de dons aux merveilles :
- L'aperçu des dons peut maintenant aussi être ouvert depuis l'onglet des merveilles dans les classements.
- Lors de l'ouverture de l'aperçu via le menu en anneau d'une merveille spécifique, l'aperçu affiche maintenant automatiquement les statistique pour cette merveille et plus l'aperçu général.
- Les joueurs qui ont fondé une alliance peuvent maintenant faire des donations aux merveilles juste après la création de leur nouvelle alliance.
- Le récent changement concernant l'attente de 72h avant de pouvoir faire des dons aux merveilles empêchait les fondateurs des nouvelles alliances de débuter la construction d'une merveille.
- Afin d'autoriser la construction d'une merveille, le fondateur de l'alliance peut maintenant donner des ressources immédiatement.
- Ce change s'applique au fondateur de l'alliance, il n'a aucun impact sur les membres de l'alliance qui ont reçu le droit fondateur.
- Lorsque l'ère des merveilles débute sur un nouveau monde, la construction d'une merveille débloquera toujours les 20 emplacements de l'île.
- La construction d'une merveille rend tous les emplacements de ville de l'île disponibles au cas où ils ne l'étaient pas avant le début de la construction.
- Les joueurs redémarrant ne peuvent plus le faire sur ces emplacements. Ils sont uniquement disponibles pour la colonisation.
- Nous avons mis à jour notre système de captcha vers reCAPTCHA v2. Il est maintenant bien plus pratique de prouver que vous n'êtes pas un robot.
- Si un joueur banni avait la possibilité de redémarrer, les fonction Oui/Non étaient affichés mais n'étaient pas utiles étant donné qu'il y avait déjà un bouton "Redémarrer" en place. Ces boutons en trop ont été retirés.
- Les informations concernant les troupes ne chargeaient pas toujours sur le rapport de conquête.
Le développement du jeu ayant ralenti durant le temps des fêtes de fin d'années, la première mise à jour de 2017 sera entièrement dédiée à la résolution de quelques bogues et de soucis qui sont récemment apparus. Mais pas d'inquiétudes, nous reviendrons à plein régime lors de la version 2.130!
- Panthéon - Les rangs 1 et 2 apparaissaient parfois comme étant inversés, donnant une fausse représentation des classements des mondes fermés.
- Capitaine - la réduction du temps d'échange des ressources est maintenant correctement seulement appliquée à l'utilisateur du conseiller.
- Technique - Quelques doubles clics dans certaines fenêtres entraînaient un chargement plus long que prévu. Ce n'est plus le cas.
- Sorts - En lançant certains sorts sur une ville depuis le menu en anneau, le statut se met maintenant correctement à jour, montrant que l'effet est actif et qu'il peut être étendu avec du premium.
- Menu en anneau - Le menu en anneau ne disparaissait pas correctement en ouvrant certaines fenêtres. C'est maintenant le cas.
- Simulateur - Les sorts sélectionnés et leurs effets ne sont plus remis à zéro après avoir changé de divinité.
- Déméter est sur le point de revenir et nous sommes heureux de vous présenter 5 nouveaux invités pour son évènement après avoir pris en compte vos retours qui demandaient des altérations graphiques pour les évènements récurrents.
- Afin d'apporter plus de clarté sur les effets des merveilles, nous avons fait en sorte que l'information soit disponible avant que la construction d'une merveille soit commencée.
- Enfin, nous avons intégré la prise en charge de l'IPv6 et corrigé plusieurs bogues.
- Au Service de Déméter ! De nouveaux invités arrivent dans votre taverne !
- Déméter a de nouveau besoin de votre aide ! Alors que la guerre fait rage vous accueillez plusieurs invités affamés qui doivent être nourris. Rassemblez les ingrédients et préparez de bons petits plats.
- Les retours communautaires récents indiquaient que des changements graphiques occasionnels dans les évènements récurrents seraient appréciés. Nos artistes ont répondu à cette demande avec beaucoup d'enthousiasme.
- 5 nouveaux invités visiteront votre taverne et resteront jusqu'à 3 jours. Allez voir fréquemment pour les rencontrer tous.
- Infobulle de description des effets des merveilles avant leur construction :
- Jusqu'à maintenant, les effets bonus des merveilles terminées n'étaient pas visibles dans le menu de construction des merveilles.
- Afin de vous permettre de mieux juger quelle merveille est la plus intéressante pour votre alliance (sans avoir à passer par le wiki), une nouvelle infobulle dans la fenêtre de construction vous informera sur les effets bonus respectifs de chaque merveille que vous survolez avec la souris.
- Grepolis est prêt pour le futur ! Nos systèmes sont maintenant pleinement compatibles avec l'IPv6.
- Grepolisscore - Les récompenses obtenues lors de l'augmentation du niveau des héros n'étaient pas correctement attribuées si les points d'expérience requis étaient gagnés grâce aux effets de "Mentor itinérant" ou "Résidence luxueuse".
- Aperçu premium - Troupes en dehors - Une erreur JavaScript qui pouvait survenir lors d'un retrait partiel des troupes en dehors de votre ville a été corrigée.
- Offres sur le jeu - Afin de maintenir une certaine cohérence, toutes les campagnes disponibles sur l'ensemble des mondes (cadeaux, enquêtes, offres spéciales) pourront maintenant être acceptées une seule fois sur un seul monde. Cependant, si l'acceptation de ces offres active un effet global sur le magasin, elles resteront actives sur tous les mondes.
- Information de fondation de ville - Le nom de la fenêtre de fondation de ville, à laquelle on accède par l'aperçu des commandes, est maintenant correctement traduit.
- Aperçu des dons aux merveilles - La barre de défilement apparaissait parfois dans l'aperçu des dons aux merveilles même s'il n'y avait pas assez d'entrées dans la liste.
- Aperçu des héros - La flèche en haut de la barre de défilement a été remise au bon endroit.
- Dans cette version, nous avons mis en place les bases techniques pour quelques changements à venir concernant le système des quêtes d'île. Si vous voulez en savoir plus, consultez l'article du devblog où nos concepteurs du jeu vous présentent un aperçu.
- De ce fait, cette version ajoute le temps de trajet pour les attaques vers les quêtes d'île.
- De plus, nous avons ajusté la gestion des récompenses de profil pour les événements récurrent et résolu quelques bogues.
- Le temps de trajet pour les quêtes d'île a été ajouté (suggestion communautaire)
- En acceptant une quête d'île avec pour objectif d'attaquer des troupes ennemies, le temps de trajet est maintenant affiché dans la fenêtre de préparation de l'attaque.
- Cette fonctionnalité a été demandée de nombreuses fois et il se trouve qu'elle fonctionne bien sur l'app donc il était temps de l'ajouter sur navigateur.
- Ajustement des titres affichés dans Grepolisscore pour les récompenses de profil obtenues dans les événements récurrents :
- Quelques événements de Grepolis sont récurrents et ont leur propre lot de récompenses de profil à chaque fois qu'ils sont disponibles. Précédent, elles affichaient l'année de l'événement afin de les distinguer.
- Les noms des récompenses pour certains de ces événements récurrents ont été retravaillés afin d'afficher le mois et l'année d'obtention, en plus des dates exactes auxquelles elles ont été gagnées.
- Nous avons résolu un potentiel problème avec les inscriptions à la suite de connexion aux nouveaux mondes.
- Les merveilles au niveau 10 affichent à nouveau leur description en bas de la fenêtre, résolvant le problème d'affichage.
- Quelques récompenses pour les événements récurrents étaient affichées deux fois.
- Une erreur javascript pouvait survenir en fermant rapidement la fenêtre de l'agora après avoir lancé les jeux olympiques.
- Les boutons sur la fenêtre d'attaque des camps de bandits apparaissaient à la mauvaise position
- Nous sommes toujours en train de préparer les premiers changements de la refonte des quêtes d'île. Si vous n'avez pas encore lu notre article à ce sujet sur le DevBlog, vous pouvez le retrouver ici. Les premiers changements seront bientôt implantés sur la Beta afin de vous permettre de les tester.
- Dans cette mise à jour, nous avons permis l'utilisation des ID de ville dans le planificateur et modifié l'apparence des menus déroulants qui utilisent le remplissage automatique.
- De plus, nous avons ajusté quelques textes pour plus de clarté et bien sûr également résolu quelques bogues.
- Les ID de ville peuvent maintenant être utilisés pour sélectionner des villes dans le planificateur (fonctionnalité premium)
- Auparavant, il était uniquement possible de cibler des noms de ville dans le planificateur et cela rendait difficile la sélection de la bonne destination si plusieurs joueurs utilisaient le même nom de ville.
- Vous pouvez maintenant utiliser soit le nom de la ville, soit son ID pour identifier la destination que vous planifiez d'attaquer.
- Les textes de stockage des ressources ont été ajustés pour plus de clarté
- Le jeu indiquait précédemment que l'entrepôt serait plein à une certaine heure. Cependant, cette information était basée sur la production actuelle de ressources au moment de la demande d'information. Les effets en cours, par exemple, pouvaient se terminer avant que la date et l'heure indiquées arrivent.
- Les textes ont été ajustés pour indiquer que la capacité maximum de l'entrepôt sera atteinte au plus tôt à une certaine date et heure, ou plus tard si la capacité de votre entrepôt ou votre production de ressources changent entre temps.
- Les menus déroulant des champs qui utilisent le remplissage automatique ont été modifiés pour s'accorder avec le style de Grepolis
- Préparation d'attaque - Correction de l'avertissement affiché lors d'une tentative d'envoi de héro tout seul pour attaquer d'autres îles. Il indique maintenant clairement que des navires ou des unités volantes sont nécessaires afin de se rendre à cet endroit.
- Forum d'alliance - Les sujets fermés sont maintenant marqués correctement comme lus lorsqu'on marque comme lue toute une section du forum.
- Attribution de couleur - Les joueurs sans alliance peuvent maintenant choisir des couleurs pour les alliances sans les perdre quelques secondes après.
- Siège/Révolte - Quelques ajustements ont été effectués pour s'assurer que les retards dans le traitement des actions aient moins d'impact sur l'heure de début des sièges et révoltes. De la même façon, les deux actions devraient se terminer comme indiqué dans les rapports respectifs.
- Faveur - La réduction de production de faveur enclenchée par l'effet négatif d'une quête d'île n'affecte désormais plus que la ville depuis laquelle la quête a été commencée et non la production globale de faveur pour le dieu concerné.
- Panthéon - Correction d'une erreur qui pouvait provoquer des incohérences dans le panthéon et les récompenses, ce qui conduisait à des erreurs dans le classement des alliances dans le panthéon.
- Pour cette version, nos développeurs se sont principalement concentrés sur la recherche et l’implémentation d’ajustements techniques afin d’améliorer les performances du jeu. Nous continuerons sur cette lancée avec davantage de changements à venir lors des prochaines versions.
- Nous avons également testé en interne quelques-uns des changements précédemment annoncés sur les quêtes d’île et les avons revus en termes de standards de conception et d’implémentation technique.
- Les tests sur la Beta de ces changements sont prévus pour la première semaine de mars. N’oubliez pas de suivre notre forum de la beta si ce sujet vous intéresse !
- Pour finir, de bonnes nouvelles concernant ceux d’entre vous qui attendaient de mettre la main sur Aristote, Agamemnon et Christopholus. Ces 3 héros deviennent disponibles en dehors de leurs précédents événements, et les récompenses de héros sont rangées différemment pour offrir un meilleur aperçu.
- 3 héros perdent leur statut d’exclusivité et deviennent disponibles pour tous les joueurs.
- Les 3 héros suivants rejoignent la rotation de recrutement :
- Aristote (Hiver 2016)
- Agamemnon (Sparte vs. Hades)
- Christopholus (Roue de la Nature)
- Les 3 héros suivants rejoignent la rotation de recrutement :
- Le rangement des récompenses de héros a été ajusté. Toutes les récompenses de héros sont maintenant classées par héros et non par type.
- Il n’y avait précédemment pas de classement cohérent des récompenses de héros, certaines étaient classées par type (prime, pouvoir) et d’autres par le héros dont il était question.
- A partir de maintenant, toutes les récompenses de héros seront classées par héros, afin de vous permettre de retrouver plus facilement toutes les récompenses du héros en question sans avoir à les rechercher individuellement.
- Les préparatifs suivant pour les changements des quêtes d’île sont déjà actifs sur les différents mondes :
- Les unités mythiques peuvent être envoyées sur les quêtes d’île demandant le déploiement de troupes
- Jusque-là, ces unités ne pouvaient pas être envoyées pour ce type de quêtes.
- Pour les quêtes d’île nécessitant le déploiement de troupes, la population est maintenant prise en compte afin de déterminer combien de troupes doivent être envoyées.
- Auparavant, un nombre fixé de troupes était requis.
- Ce changement permet à la possibilité d’envoyer des unités mythiques mentionnée ci-dessus de fonctionner correctement.
- La difficulté des quêtes d’île est maintenant déterminée par une combinaison entre la progression du jeu et le nombre de points accumulés par la plus grosse ville de chacun des joueurs sur les îles respectives.
- Les unités mythiques peuvent être envoyées sur les quêtes d’île demandant le déploiement de troupes
Avant : la moyenne de points entre toutes les villes de l’île était prise en compte pour le calcul.
- Après ce changement, les quêtes d’îles vont devenir plus difficiles, mais offrirons également de meilleures récompenses. Si l’une des villes est déjà bien avancée, cela devrait être possible de maîtriser ce défi facilement, avec pour finalité de vous offrir de meilleures récompenses plus souvent.
- Le nombre de Pièces de guerre et de sagesse distribuées comme récompenses des quêtes d’île sera maintenant proportionnel à la vitesse du monde.
- Avant : un montant fixé de pièces était donné à tous les joueurs finissant une quête.
- Le multiplieur est limité à une vitesse de monde de 4.
- Avec ce changement nous nous attendons à aligner les pièces gagnées avec la progression des joueurs sur des mondes avec une vitesse plus élevée, afin de vous permettre d’augmenter le niveau de vos héros plus rapidement.
- Héros – La fenêtre d’entrainement affichait des lignes cassées inattendues si les stats excédaient 3 chiffres.
- Profil du joueur - Après avoir conquis une ville, la couleur de fond du profil du joueur changeait légèrement. Cela n’est plus le cas.
- Performance – Quelques changements techniques destinés à améliorer les performances du jeu dans des situations spécifiques impliquant un volume de commandes important pour un joueur a été implémenté. Plus de changements de ce type sont à prévoir.
- Maintenant que les changements et amélioration des performances des quêtes d'îles sont en test sur la Bêta, nous nous concentrons sur de nouveaux ajouts en jeu.
- L'aperçu des ordres a été remanié. Ce changement sera testé sur la Bêta la semaine prochaine et si tout se passe bien, il sera ajouté sur nos mondes peu de temps après.
- De plus, nous avons retravaillé une fonction permettant d'activer des graphismes alternatives pour le jeu lors d'occasions spéciales et nous avons tout préparé pour l'activation d'Artémis sur tous les mondes de jeu.
- Nous avons réactivé une fonction nous permettant d'afficher un thème sélectionné pour différents éléments du jeu pour certaines fêtes et occasions (comme par exemple Noël).
- Artémis, notre 6ème déesse sera activée sur tous les mondes de jeu dans deux semaines, avec la version 2.135.
- Ce changement permet l'ajout de potentielles futures récompenses dé'événements incluant ses unités mythiques.
- En préparation de ce récent changement, nous avons aussi rendu les unités mythiques d'Artémis disponibles dans la fenêtre d'entraînement de Grepolympia
- Les rapports de conquête pouvaient causer un chargement infini dans les forum et notes dans certains cas (le joueur n'avait pas assez de points de culture au moment de l'arrivée du navire de colonisation, le navire de colonisation retournant dans sa ville étant donné que la ville a été prise par un autre joueur).
- Correction d'un problème où les récompenses générales (telles que "Dernier survivant"), n'étaient pas synchronisées correctement dans tous les mondes de jeu.
- Résolution d'erreurs dans les messages automatiques envoyés pour les joueurs dans le top 10 de l'événement de Déméter (les points d'hospitalité étaient affichés au lieu du nom du joueur et l'image de la récompenses manquait).
- Le changement de couleur de la bannière de votre alliance est maintenant correctement effectué sur la carte du monde, le profil des membres de l'alliance et dans l'aperçu de la sélection des couleurs.
- Il y avait une erreur lorsque essayait de lancer des sorts vers les villes d'un joueur.
- Comme demandé par la communauté, la notification qui indique le début de l'ère des merveilles s'affiche maintenant instantanément au lieu d'apparaitre à la première nouvelle session de jeu après le commencement.
- Artémis va finalement devenir disponible sur tous les mondes de jeu, cela nous permettra de l'inclure dans les évènements, le Grepolisscore et à d'autres endroits.
- De plus, nous avons amélioré la suppression des rapports lors du classement par catégorie, commencé les préparations de notre évènement annuel de Pâques et corrigé quelques bogues sur les versions navigateur et mobile du jeu.
- La notification à propos du début de l'ère des merveilles apparait maintenant instantanément.
- Suite aux récentes demandes communautaires, nous avons modifié la notification à propos du début de l'ère des merveilles.
- Précédemment cette notification apparaissait à la première connexion après que l'ère ait commencé.
- Maintenant cette notification sera envoyée à tous les joueurs en ligne juste après le commencement.
- La déesse Artémis est disponible sur tous les mondes.
- À partir de maintenant il sera possible de proposer des récompenses d'évènement en rapport avec Artémis.
- Les récompenses de profil suivantes seront disponibles dans le Grepolisscore de tous les mondes :
- Cauchemar des sangliers de Calydon
- Cauchemar des griffons
- Sangliers de Calydon, à votre service !
- Griffons, à votre service !
- Résistance aux griffons
- Piège mortel pour les griffons
- Les fonctionnalités de "tout marquer" et "tout effacer" dans les rapports ont été améliorées pour mieux prendre en compte les filtres.
- En appliquant des filtres aux rapports et en les marquant tous pour les effacer ensuite, tous les rapports étaient effacés, même ceux qui ne faisaient pas partie de la catégorie sélectionnée.
- Maintenant cela fonctionne correctement. Lorsque vous choisissez une catégorie et que vous cliquez ensuite sur "tout marquer" et "tout effacer", seuls les tickets de cette catégorie sont effacés.
- Grepolisscore - La gestion de la catégorie évènement actuelle de Grepolisscore a été retravaillée pour nous assurer que les textes et les icônes affichés sont toujours corrects.
Invitation d'amis - Correction d'une erreur qui pouvait arriver en cas de changement de la ville à côté de laquelle le joueur devait être invité juste avant de finaliser l'invitation
- Après avoir reçu des retours pertinents au sujet des récompenses de quêtes d'île, nous avons accepté de rendre certaines récompenses "non combinables". Nous avons également ajusté les textes des quêtes d'île pour les préparer aux modifications prévues de l'interface.
- De plus, une modification technique dans la façon dont les messages sont supprimés devrait améliorer les performances du jeu puisque les demandes de suppression sont maintenant groupées.
- Suite à une demande de la communauté française nous avons mis en place des icônes indiquant les attaques ou soutiens entrants dans la liste déroulante des villes. Nous avons bien entendu corrigé également quelques bogues.
- Certains effets ne sont plus combinables et ne peuvent donc plus être activés au même moment.
- Quand vous avez déjà une version épique d'un effet activée, vous ne pouvez plus utiliser les versions rare ou normale en même temps. À la place une fenêtre apparait pour vous indiquer qu'un effet plus puissant est déjà actif.
- Cependant, il est toujours possible d'activer un effet plus puissant (par exemple épique quand le rare est déjà actif). L'effet de niveau inférieur sera écrasé.
- Voici une liste des effets sur lesquels cette méthode a été appliquée :
- Construction accélérée < Architectes efficaces (rare) < Architectes efficaces (épique)
- Recrutement accéléré < Réduction de la durée de recrutement (rare) < Réduction de la durée de recrutement (épique)
- Attaque améliorée < Attaque améliorée (rare) < Attaque améliorée (épique)
- Défense améliorée < Défense améliorée (rare) < Défense améliorée (épique)
- Production de faveur améliorée < Production de faveur améliorée (rare) < Production de faveur améliorée (épique)
- Production de bois améliorée < Production de bois améliorée (rare) < Production de bois améliorée (épique)
- Efficacité < Sens divins
- Les textes des quêtes d'île ont été ajustés.
- Dans le futur nous prévoyons d'intégrer les quêtes d'îles au journal de quêtes. Cela fait partie des changement des quêtes d'île.
- Pour pouvoir s'intégrer dans l'affichage du journal de quêtes qui est plus petit, nous avons dû raccourcir les textes mais nous avons conservé le contenu et la tonalité.
- Des icônes indiquant les attaques ou soutiens entrants ont été ajoutées dans la liste déroulante des villes.
- Suite à une demande communautaire, nous avons décidé de donner à tous les joueurs une expérience de jeu améliorée en faisant apparaitre des petits symboles à côté du nom de la ville.
- Cet aperçu est également disponible sur l'application (précédemment ces icônes étaient disponibles seulement lorsque l'administrateur était actif).
- Nous avons modifié la façon de les suppressions multiples de notifications sont gérées en arrière-plan.
- Jusqu'à présent : lors de la suppression de nombreuses notifications en même temps, toutes les suppressions étaient effectuées une par une ce qui causait une charge importante sur le serveur.
- Désormais, les suppressions multiples seront gérées en une seule fois. Ce changement technique devrait permettre une amélioration de la performance générale du jeu.
- Attribution de couleurs - Nous avons corrigé de nouveaux cas dans lesquels les couleurs n'étaient pas attribuées correctement.
- Académie - En essayant de démolir l'académie il était possible que vous obteniez un message d'erreur à cause d'un problème de calcul des points de recherche. Maintenant il est à nouveau possible de détruire l'académie.
- Commandes - Le son des attaques entrantes ne sera plus déclenché plusieurs fois lorsque vous changez de ville. (beta)
- Commandes - L'heure d'arrivée des attaques envoyées ou des mouvements de soutien dans l'aperçu des commandes n'était plus affichés en passant le curseur pour les joueurs qui n'avaient plus l'administrateur. (beta)
- Pendant que vous profitez de l'esprit de Pâques avec le Concours de Frondeurs, nous avons profité de cette durée pour travailler sur une demande de la communauté, à savoir minimiser le nombre de villages paysans avec les mêmes options de commerce.
- De plus, nous avons fait quelques améliorations techniques et résolu quelques bogues.
- Suite à une demande de la communauté, nous avons modifié la logique selon laquelle les villages de paysans sont générés sur une île.
- Précédemment, les villages de paysans été générés de façon aléatoire, donc il pouvait très bien y avoir 6 villages de paysans avec les mêmes options de commerce sur une île.
- Maintenant, le nombre de villages de paysans identiques par île est limité à 2. Cela impliquera qu'il n'y aura pas plus de 2 villages paysans avec des offres de commerce identiques sur l'île.
- Les packs et les lots dans la boutique apparaitront maintenant dans un ordre plus logique. Au lieu d'apparaitre par date, ils seront maintenant triés selon des catégories tels que le prix ou le type.
- Profil d'alliance - une petite erreur de pixel a été corrigée dans le profil de l'alliance.
- Invitation de joueurs - dans quelques rares cas, les joueurs atterrissaient loin de ceux qui les ont invités. Maintenant, ils devraient à nouveau apparaitre près du joueur ayant invité.
- Effets des bonus - Remplacer un effet qui affecte toutes les villes du joueurs tels que sens divins retirait l'effet uniquement de la ville actuelle et le maintenait effectif dans toutes les autres villes. Maintenant le remplacement aura lieu dans toutes les villes.
- Après plusieurs semaines de travail et de tests sur les changements des quêtes d'île, nous pouvons maintenant appliquer la majorité des modifications à tous les mondes. Une refonte de l'interface est toujours en attente cependant et sera mis en place lors d'une prochaine mise à jour.
- Nous avons également travaillé sur des améliorations de l'application qui seront annoncées dans le changelog de l'application.
- Bien sûr nous avons également corrigé plusieurs bogues et effectué des améliorations techniques.
- Le rééquilibrage des quêtes d'île est activé sur tous les mondes. La difficulté des quêtes, les objectifs, les mécanismes et les récompenses ont été retravaillés pour proposer aux joueurs une meilleure expérience à toutes les étapes du jeu.
- Le système des quêtes d'île a été complètement retravaillé pour rendre les quêtes plus difficiles mais aussi pour proposer de meilleures récompenses avec une augmentation significative le la valeur de la récompense surtout pour les niveaux avancés.
- Changements généraux : les effets suivants ont été ajustés. Cela s'applique aux effets obtenus lors des évènements ou dans les quêtes d'île :
- Paquet de faveurs (le montant dépend de votre progression sur le jeu)
- Mouvement des troupes amélioré (durée augmentée de 30min/niveau à 60min/niveau)
- Pièces de guerre/sagesse/les deux (le montant dépend de la vitesse du monde)
- Paquets de ressources (le montant dépend de votre progression sur le jeu)
- Production de ressources améliorée (effet amélioré de 50% à 250%-1000%)
- Les calculs de difficulté des quêtes ont été ajustés
- Le nombre de niveaux de progression du jeu a été augmenté de 3 à 4
- La difficulté de la quête est déterminée par la progression sur le jeu et les points de la plus grosse ville sur l'île (auparavant : moyenne des points de toutes les villes de l'île.
- Les récompenses des quêtes d'île on été ajustées pour avoir une valeur équitable à chaque niveau de jeu :
- Les pièces de guerre et de sagesse donnent plus de pièces en fonction de la vitesse du monde (vitesse maximum 4)
- Construction accélérée a été remplacé par architectes efficaces (rare et épique)
- Recrutement accéléré a été remplacé par réduction de la durée de recrutement (rare et épique)
- Attaque améliorée a été remplacée par attaque améliorée (rare et épique)
- Défense améliorée a été remplacée par défense améliorée (rare et épique)
- Loyauté forcée n'est plus disponible car cet effet ne peut pas être utilisé avec les villages points de combat
- Les objectifs de quête ont été ajustés pour retirer les blocages et rendre disponible des choix tout aussi difficiles et attractifs :
- Le nombre d'unités qui doivent être vaincues dépend de la vitesse du monde
- Le nombre d'unités contre lesquelles vous devez vous défendre dépend de la vitesse du monde
- Le temps à attendre "attendez x heures" des quêtes a été rationalisé et augmenté dans certains cas (4 à 16 heures)
- Les effets négatifs ont été ajustés. Les effets négatifs de production de ressource ont plus d'impact (-50% au lieu de -10%). A l'inverse les effets négatifs défensifs ou offensifs sont devenus plus faibles (attaque affaiblie : -20% au lieu de -30% ; défense affaiblie : -10% au lieu de -30%)
- Les troupes d'attaque ou de soutien ne peuvent pas apparaitre en option dans la même quête, retirant les blocages pour les villes spécialisées (attaque et défense sont toujours possibles puisque le soutien a pu être envoyé d'une autre ville)
- Autres ajustements :
- Les quêtes d'attaque donnent maintenant le même butin à tous les joueurs attaquant la même cible
- La limite des quêtes a été ajustée à un maximum de 6 quêtes disponibles (auparavant 10) et 3 quêtes qui peuvent être acceptée au même moment (auparavant 4)
- Après une absence plus longue il y aura au moins une nouvelle quête disponible rapidement après l'ouverture d'une nouvelle session de jeu (auparavant il fallait attendre jusqu'à 8 heures)
- Les changements sont importants. C'est pourquoi nous avons préparé une page dédiée sur le wiki, fournissant une liste plus détaillée de tous les changements.
- Inscription - Les joueurs inscrits par Facebook ne reçoivent plus une requête pour valider leurs adresses e-mail puisqu'elles sont validées automatiquement au moment de l'inscription.
- Messages - À partir de la page 2 et au delà, déplacer les messages dans les dossiers n'était plus possible en faisant glisser-déposer, ce qui bloquait alors l'utilisation de la fonctionnalité jusqu'à un rechargement du jeu.
- Butin - Correction d'une erreur d'arrondi qui pouvait survenir lors de l'attaque d'une grotte pleine, causant la perte d'1 ressource.
- Aperçu des commandes - le bouton d'annulation de mouvement apparaissait parfois encore après 10 minutes.
- Sénat - Dans certaines circonstances la population requise pour les améliorations au niveau 13 et 15 ne correspondait pas à la population réellement déduite. Les textes ont été ajustés pour refléter les pires des cas et afficher les nombres corrects.
- Après avoir mis en place le rééquilibrage des quêtes d'île lors de la dernière version, il est maintenant temps pour une modification visuelle. Tous les types de quêtes sont maintenant listés dans le journal de quêtes, montrant ainsi toutes les quêtes d'île disponibles en un coup d’œil.
- Nous avons également commencé les préparations de notre prochain évènement sur le jeu et ajouté un nouveau héro pour celui-ci : Dédale
- Les quêtes d'île ont subit une modification visuelle. Elles sont maintenant affichées dans le journal de quêtes pour un accès plus facile et ne prennent plus une place importante sur l'écran en haut à droite.
- Les nouvelles quêtes d'île sont indiquées à côté de l'icône du journal des quêtes pour vous permettre de voir les nouveaux défis d'un seul coup d’œil
- La progression de la quête est affichée dans l'aperçu, avec plus de détails disponibles dans la description de la quête. Les actions pacifiques ont une barre de progression bleue, les options agressives sont montrées en rouge.
- Un chrono au dessus de la barre de progression de la quête indique pour combien de temps celle-ci est encore disponible avant son expiration.
- Si aucune quête d'île n'est actuellement disponible, le temps restant avant la prochaine quête sera affiché dans le journal de quêtes.
- Un nouveau héros a été ajouté au jeu : Dédale.
- Dédale est un nouveau héros exclusif qui sera disponible avec le prochain évènement.
- Effet : Lorsque Dédale est affecté à une ville, il réduit les coûts et temps de construction pour les birèmes de 10% (+1% par niveau).
- Coût : 70 pièces de sagesse (lorsqu'il n'aura plus le statut exclusif)
- Rapports - Correction d'une erreur qui pouvait apparaitre si le compte du conquérant d'une ville était effacé avant que les rapports respectifs de la perte de la ville soient ouverts.
- Aperçu de recrutement - Les nombres ne seront plus différents entre le champ de saisie et au dessus lorsqu'un héro avec un effet sur les recrutements (par exemple : Aristote) est affecté à la ville à partir de laquelle le recrutement est lancé.
- Fondation de ville - Le temps restant pour la fondation sera maintenant mis à jour correctement.
- Quêtes d'île - Journal de quêtes - Les quêtes demandant l'envoi de troupes en soutien ne pouvaient pas être terminées car la fenêtre permettant de sélectionner les unités ne se chargeait pas correctement.
- Pendant ce cycle nous nous sommes principalement attachés à la préparation d'événements à venir et à des améliorations techniques, ce pourquoi il n'y a pas grand chose de visuel à vous montrer.
- Cependant, nous avons tout de même effectué quelques résolutions de bogues dont nous voudrions vous faire part.
- Héros - Une erreur pouvait advenir lorsque des héros revenant de mouvements extérieurs étaient impliqués au combat contre d'autres joueurs lorsqu'un siège affectait leur ville d'origine en même temps.
- Rapports* - Une erreur interne pouvait arriver en essayant d'ouvrir un rapport à propos d'un problème de réception d'un lot ou d'un pack.
- Suppression - L'avertissement demandant aux joueurs s'ils souhaitent interrompre la suppression de compte en se connectant pendant les 7 jours d'attente ne s'affichait pas. Cela est maintenant corrigé
- Merveilles - Une erreur concernant la création de deux merveilles sur un même emplacement quand certaines actions étaient effectuées à la même seconde a été corrigé. Les doublons ont été retirés.
- Préparation d'attaque - Les champs des unités affichaient NaN en cliquant sur les flèches augmenter et diminuer en éditant le contenu des champs vides.
- Journal de quêtes* - La progression affichait 100% bien qu'il manquait encore quelques secondes à la quête pour se finir. Nous avons maintenant appris au jeu que 100% est seulement atteint en atteignant la fin.
- Quêtes d'îles* - Sélectionner la quantité de ressources maximale possible n'était plus possible après avoir partiellement fini les collectes de ressources.
- Dans cette version nous nous sommes concentrés sur des améliorations à la fois pour les nouveaux et les anciens joueurs. Tout d'abord nous avons voulu rendre la colonisation plus accessible pour les nouveaux joueurs. C'est pourquoi nous avons décidé de déplacer la recherche pour le bateau de colonisation à un niveau plus bas de l'académie et nous avons ajusté l'écran de fondation pour fournir plus d'informations.
- Nous avons également ajouté plus de fonctionnalités à la carte stratégique, ajouté les frondeurs comme récompense possible pour les quêtes d'île et ajusté les icônes des quêtes d'île dans l'aperçu de la ville pour donner des informations plus claires.
- Les colonisations sont rendues plus faciles et plus intuitives pour les nouveaux joueurs.
- L'écran de fondation a été retravaillé complètement avec un nouveau design et plus d'informations utiles, surtout pour les nouveaux joueurs :
- Les prérequis pour la colonisation sont listés s'ils ne sont pas encore atteints
- L'écran fournit plus d'informations sur l'île (ex : les villages de paysans disponibles) ainsi que les bâtiments déjà disponibles dans la ville que vous allez fonder.
- Les préparations ont été faites pour l'activation des changements suivants qui sont pour le moment disponibles uniquement sur le nouveau monde beta Sandbox 7 :
- La recherche "Navire de colonisation" a été déplacée du niveau 22 au niveau 13 de l'académie.
- Le niveau du port nécessaire pour les navires de colonisation est passé de 20 à 10.
- Les quêtes du tutoriel et leurs récompenses ont été changées en conséquence.
- L'écran de fondation a été retravaillé complètement avec un nouveau design et plus d'informations utiles, surtout pour les nouveaux joueurs :
- Les points représentant les villes sur la carte stratégique offrent maintenant les mêmes fonctionnalités que les villes dans la vue de l'île.
- Un clic sur n'importe quelle ville sur la carte stratégique ouvre le menu contextuel pour la ville concernée.
- Les points s'agrandissent lorsqu'on les survole avec la souris afin de donner plus d'informations sur la ville sélectionnée.
- Les récompenses de la quête d'île "Le village en proie au désespoir" ont été ajustées
- Le renforcement de frondeurs remplace l'attaque améliorée (rare/épique) pour l'option agressive de cette quête.
- La communauté a demandé l'ajout d'un bonus frondeur sur les quêtes d'île et nous avons fait cette modification avec plaisir.
- Les icônes indiquant les quêtes d'île dans la liste des villes ne sont plus affichées pour les quêtes dont l'objectif est un délai d'attente. Les textes ont été ajustés pour indiquer que les quêtes sur les îles de ces villes nécessitent une action du joueur pour être terminées.
- Les effets négatifs déclenchés par les quêtes d'îles peuvent maintenant être vus dans le journal des quêtes (en survolant avec la souris le bouton du défi).
- Sénat - Correction d'une erreur qui pouvait empêcher certains bâtiments d'être destructibles si les prérequis pour l'amélioration du même bâtiment n'étaient pas atteints (bouton grisé sur l'écran d'amélioration).
- Journal de quêtes* - Correction d'un problème qui pouvait faire apparaitre le détail des quêtes comme vide après avoir fini plusieurs quêtes simultanément.
- Fondation de ville* - Sur les îles sans ville il était affiché qu'il n'y avait pas de villages paysans alors que des villages étaient bien présents.
- Fondation de ville* - La vérifications des prérequis prend maintenant en compte que certains niveaux de bâtiments sont nécessaires uniquement pour la recherche ou la construction de bateaux de colonisation et non la colonisation elle-même.
*Trouvé sur la beta, le problème ne s'est peut être jamais présenté sur les mondes normaux.
- Cette version se concentre principalement sur l'intelligibilité des différents types d'unité dans Grepolis. C'est pourquoi, nous avons mis en place des nouvelles icônes afin de clarifier quelle unité est forte contre quelle autre et de mettre en avant les aptitudes spéciales.
- De plus, nous nous sommes occupés des emplacements de héros après le recommencement et nous avons résolu quelques bogues.
- Les icônes à côté des noms des unités ont été ajoutées afin de les classifier.
- Chaque unité est classifiée de la façon suivante :
- Unité terrestre
- Unité mythique terrestre
- Unité navale
- Unité mythique navale
- À côté de la classification de l'unité, vous pouvez voir le type d'unité :
- Unité offensive
- Unité défensive
- Hybride (les deux)
- En plus de ces caractéristiques, quelques unités ont des icônes pour leurs compétences spéciales :
- Unité volante
- Destruction de remparts (Catapulte)
- Auto-destruction (Brûlot)
- Colonisation (Navire de colonisation)
- Ces icônes sont utilisées également à d'autres endroits comme par exemple dans les effets des conseillers.
- Chaque unité est classifiée de la façon suivante :
- Les icônes existantes pour les compétences ont été retravaillées afin d'être plus intuitives
- Types de dégâts
- Arme contondante
- Arme blanche
- Arme de jet
- Navire
- Type de défense
- Défense armes contondantes
- Défense armes blanches
- Défense armes de jet
- Défense navale
- Types de dégâts
- Lors du recommencement du compte, les emplacements seront disponibles pour tous les héros possédés. Cependant, afin de débloquer de nouveau emplacement, la quantité de points de culture nécessaire pour les emplacements supplémentaires devra être atteinte. Acheter de nouveaux emplacements de héros est possible à n'importe quel moment.
- Aperçu des ordres - Les infobulles pour les icônes de révolte étaient absentes ce qui entraînait un manque d'informations dans cet aperçu.
- Fenêtre de fondation de ville - Le texte concernant les points de culture nécessaires pouvait induire en erreur, en particulier pour la première colonisation. La quantité de points de culture nécessaire a été remplacée par les emplacements disponibles.
- Fenêtre de fondation de ville - Lancer la fondation depuis une ville où divinité avec deux unités mythiques terrestres est vénérée pouvait casser la sélection d'unités. Maintenant les unités apparaissent dans les bonnes lignes.
- Fenêtre de fondation de ville - Résolution d'un problème qui empêchait les traductions pour les quêtes d'îles sans villages paysans d'apparaitre.
- Journal de quêtes - Le temps restant jusqu'à la prochaine quête n'était pas affiché s'il y avait plus de 6 quêtes du tutoriel ouvertes.
- Fenêtre de fondation de ville - Les niveaux des bâtiments affichés dans l'aperçu de la ville étaient erronés.
- Avec cette version nous nous sommes concentrés sur des changements de qualité de vie pour tous les joueurs, en ajoutant un bouton pour marquer tous les rapports et messages comme lus, en autorisant les changements de couleurs même après que le joueur ait été supprimé, ainsi qu'en améliorant la façon dont les textes sont affichés si les traductions s'avèrent trop longues.
- De plus, nous avons amélioré les graphismes du Grepolisscore et corrigé certains bogues.
- Un nouveau bouton a été rajouté afin de marquer tous les messages et les rapports comme lus.
- Sélectionner tous les messages de chaque vue et les marquer comme lus était possible avant - cependant, c'était plutôt contraignant de sélectionner chaque rapport ou message dans des dossiers en contenant une grande quantité.
- Ce nouveau bouton marque tous les messages ou rapports non lus dans leurs sections respectives avec un seul clic sur un bouton.
- L'icône pour les événements en cours dans l'aperçu du Grepolisscore a été ajustée afin de correspondre avec le style des autres catégories d'icônes.
- Les lauriers ont été ajoutés pour la cohérence.
- Il est maintenant possible de descendre dans les textes de la fenêtre d'information (pop-ups des événements et des offres) si la traduction dépasse la limitation de taille. Bien que cela ne devrait pas être souvent le cas, cette solution de repli empêchera les textes d'être coupés et certaines informations perdues.
- L'affectation des couleurs pour les cibles qui n'existent plus (joueurs supprimés) peut maintenant être ajustée même si elles ne sont plus présentes sur la carte du monde.
- Un nouvel héros a été ajouté au jeu - Médée.
- Médée est une nouvelle héroïne exclusive qui sera disponible avec le prochain événement en jeu.
- Effet: Les frondeurs voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 16% (+1% par niveau) lorsqu'ils combattent au côté de Médée.
- Coût: 40 Pièces de Guerre (Une fois qu'elle ne sera plus exclusive)
- Caserne - Une erreur d'affichage qui pouvait apparaître lors d'un changement de divinité en même temps que le recrutement d'envoyés divins était actif a été corrigée. Tous les emplacements sont maintenant vidés comme attendu.
- Caserne/Port - Annuler un recrutement après avoir déplacé Aristote (ou un autre héros affectant le recrutement d'unités) en dehors de votre ville donne maintenant le bon montant de ressources en remboursement.
- Invitation d'ami - Les messages pour collecter l'or des invitations d'ami ne sont plus envoyés si la limite de 10 joueurs a été atteinte. Toutes les récompenses doivent être acceptées afin que cette limitation soit en place.
- Journal de quête - Le temps restant avant que la prochaine quête d'île ne pouvait pas être affiché si plus de 6 quêtes du tutoriel étaient ouvertes (2ème itération).
- Grepolisscore - Cliquer sur la notification pour sélectionner les récompenses n'ouvrait pas la fenêtre du Grepolisscore. Cela devrait maintenant vous emmener à nouveau directement dans la bonne section.
- Quêtes du tutoriel* - Des quêtes conflictuelles pour la colonisation étaient affichées, ce qui résultait en l'affichage des nouvelles et des anciennes quêtes du tutoriel en même temps.
- Fenêtre de fondation de villes* - Démarrer une fondation de ville à partir de villes dans lesquelles un dieu avec deux unités mythiques terrestres était vénéré pouvait altérer la disposition de la sélection d'unité. Les unités apparaissent maintenant dans leurs lignes respectives.
* Trouvé sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu.
Cette version contient deux suggestions de la communauté et quelques corrections de bogues.
- Suite à de récents retours de nos joueurs, nous avons décidé de vous offrir une liste déroulante, sur le journal de quêtes, qui vous permettra de choisir facilement une ville éligible pour une quête d'île.
- Nous avons également ajouté un bouton permettant simplement d'inverser la configuration des attaquants et des défenseurs dans le simulateur.
- Il est maintenant possible d'inverser les configurations facilement dans le simulateur
- Le nouveau bouton "Échanger les troupes" a été ajouté pour échanger les nombres d'unités saisis en un seul clic.
- Cela échangera la configuration de l'attaquant avec celle du défenseur et vice versa.
- La sélection de ville dans la vue détaillée des quêtes d'île sur le journal de quêtes a été améliorée.
- Sur le journal de quêtes vous pouvez maintenant simplement utiliser le bouton de la ville pour vous y rendre.
- S'il n'y a qu'une seule ville disponible, elle sera sélectionnée automatiquement et vous pourrez continuer directement dans le journal de quêtes.
- Si plusieurs villes sont disponibles pour la quête d'île sélectionnée, vous pouvez utiliser le menu déroulant
- Barre de défilement - Dans les fenêtres avec beaucoup de contenu, faire défiler pouvait parfois sauter quelques lignes de contenu. Nous avons appris à toutes les barres de défilement à être moins pressées.
- Merveilles - Dans certaines circonstances il était possible de construire une merveille sur de petites îles, les rendant inutilisables. Cela n'est plus le cas.
- Boite de réception* - le compteur des messages/rapports non lus n'était pas mis à jour correctement lors de l'utilisation de la fonctionnalité "Marquer tout comme lu".
- Fondation de ville* - La capacité de transport ne se mettait pas à jour correctement dès que les bateaux de transports étaient sélectionné dans l'écran de préparation.
- Sparte contre Hadès* - Des barres de défilement qui ne s'affichaient pas correctement ont été retirées de l'écran d'ouverture de l'évènement.
- Sparte contre Hadès* - L'indicateur des unités de l'évènement récemment obtenues ne se mettait pas à jour correctement à l'ouverture de la fenêtre de l'évènement.
- Journal de quêtes* - Les icônes manquantes pour les quêtes comme "Saisissez votre nom" ou "Enregistrez-vous avec votre adresse email" ont été remises.
* Trouvés sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu.
- Nous travaillons actuellement sur plusieurs améliorations techniques, par exemple à propos des fonctionnalités en IPv6 et des préparations pour les prochains événements, ce pourquoi le nombre de changements visibles dans cette version est relativement faible.
- A partir d'une requête communautaire, nous avons maintenant rajouté un bouton qui rendra le renvoi des troupes à partir de l'agora bien plus simple. De plus, nous avons déjà envisagé une potentielle expansion de cette fonction après de récents retours de la Beta, avec un autre bouton pour la vue des soutiens des villes sur la carte du monde.
- Un nouveau bouton a été ajouté dans l'Agora, rendant le retour des unités de soutiens depuis ou vers une ville bien plus simple.
- Dans l'agora de chaque ville, le nouveau bouton "Renvoyer toutes les unités" est maintenant affichée dans les onglets "Défense" et "En dehors".
- Quand utilisé dans l'onglet "Défense", ce bouton renvoi toutes les unités extérieures dans les villes de leurs propriétaires.
- Utilisé depuis l'onglet "En dehors", le bouton renverra toutes les unités de cette ville envoyées dans d'autres villes.
- Les éléments requis pour la colonisation ont été diminués afin d'améliorer la survie dans les phases de début de jeu. Après des tests initiaux, les changements suivants deviennent maintenant disponibles :
- La recherche "Bateau de colonisation" a été déplacée dans l'académie du niveau 22 au niveau 13.
- Le niveau de port requis pour le bateau de colonisation a été diminué au niveau 10 au lieu du niveau 20.
- Les quêtes du tutoriel et leurs récompenses ont été ajustées en fonction de ces changements. Cela devrait permettre aux nouveaux joueurs de construire un bateau de colonisation après avoir obtenu la quête respective.
- Merveilles - La progression des dons sur les merveilles pouvait être remise à zéro deux fois si une cité était prise par un joueur d'une autre alliance puis transformée en fantôme via un nouveau départ volontaire. A partir de maintenant, cette mécanique ne fonctionnera que si un joueur de l'alliance à qui appartient la merveille recommence.
- Renforcements d'unités - Les avertissements à propos de la population insuffisante n'étaient pas affichés correctement pour les unités requérant plus de 1 unité de population (chars, cavaliers, etc).
- Vue de l'île* - L'icône de fondation de ville n'était pas affichée correctement sur l'emplacement de ville cible tant que le mode de nuit était activé. C'est maintenant affiché correctement.
- Fondation de ville* - La bulle d'information affichée dans l'aperçu des ordres affichait un temps d'arrivée fixé au lieu du temps restant actuel.
- Sparte contre Hadès * - Lors d'une défaite dans la dernière mission de l'événement, l'image de Médée est maintenant bien présente dans la liste des récompenses.
* Trouvés sur la Beta, n'ont pas forcément été rencontrés sur vos mondes de jeu.
- Cette fois il s'agit pour vous d'une petite mise à jour, la majorité du travail effectué cette version étant sur l'envers du décors (améliorations techniques et préparations).
- A partir d'une suggestion communautaire, nous avons rendu le simulateur de temps de trajet disponible pour les fondations de ville.
- Le simulateur de temps de trajet est maintenant disponible pour les fondations de ville.
- En vous préparant pour la fondation d'une nouvelle ville, vous pouvez maintenant accéder au simulateur de temps de trajet, qui vous est déjà familier, venant de la fenêtre de préparation d'attaque.
- Le bouton est disponible depuis les écrans de préparation et de prérequis, afin de permettre la planification plus simple s'il vous manque encore des éléments pour une fondation.
- Quêtes - La quête "Procédure" a plusieurs objectifs différents à remplir, mais seulement l'un d'eux est requis. Cependant, il est possible d'en avoir deux marqués comme accomplis dans le même temps. Les conditions de quêtes ont été modifiées et la quête est maintenant affichée comme réalisée et non plus seulement mise à jour une fois qu'un des objectifs est rempli.
- Réservation - Après qu'une réservation avait expiré, l'icône était encore affichée pendant quelques temps, ce qui résultait en des discordances entre la liste de réservations et la vue de la carte. Cela ne devrait plus se produire.
- Dans la version 2.147, nous nous sommes concentrés sur l'implantation de préparations techniques pour les événements à venir. Malheureusement, la majorité de ces changements ne sont pas visibles actuellement et le seront dans les semaines à venir.
- De plus, nos développeurs ont passé du temps sur l'amélioration des outils pour les membres du support afin de vous aider avec un meilleur service lors de problèmes liés aux événements.
- Comme toujours, nous avons résolu quelques bogues.
- La milice avait une valeur d'attaque de 2 alors que celle-ci ne pouvait pas agir offensivement. Cette valeur a été modifiée en 0 afin de ne pas donner de mauvaise idée aux nouveaux joueurs. ;)
- Après quelques améliorations du code, l'événement d'automne a enfin un véritable nom qui correspond mieux à l'occasion : le cercle d'invocation.
- Caserne - Lors du recrutement d'unités mythiques, l'infobulle du bouton d'annulation qui vous informe de la quantité de ressources qui seront remboursées à l'annulation affichait la mauvaise valeur pour les faveurs. Cela n'impactait pas la quantité de faveur remboursée lors de l'action.
- Grepolympia - Les informations concernant le début ne l'événement ne chargeaient pas correctement dans certains cas, ce qui faisait que le contenu de la fenêtre était totalement transparent.
- Fenêtre d'information* - La fenêtre d'information pour les événements et les offres en jeu avait parfois une barre de défilement qui s'affichait bien que le tout rentrait dans la fenêtre. Les barres de défilement sont maintenant à nouveau cachées à moins que le texte ne rentre pas dans la zone.
- Cercle d'invocation - La surbrillance pour le bouton de l'événement en bas à droite de l'écran était légèrement mal placée.
* Trouvé sur la Bêta, il est fort possible qu'il ne se soit pas produit sur les mondes français.
- L'objectif principal de cette mise à jour repose sur des améliorations de la lisibilité et de la compréhension du jeu. Nous avons travaillé sur plusieurs améliorations du tutoriel, changé des icônes et remplacé des textes qui prêtaient à confusion. Cela inclut également une modification des icônes pour les compétences des unités que les joueurs trouvaient trop difficiles à lire.
- Nous avons également commencé les préparations pour les modifications du système de moral qui ont récemment été annoncées et discutées sur notre Devblog.
- Afin d'améliorer le tutoriel pour le début de la phase de jeu, les ajustements suivants ont été mis en place :
- Un nouvel indicateur a été ajouté à l'aperçu des villages paysans pour vous permettre de voir le temps restant avant la prochaine récolte.
- Des ajustements de texte ont été effectués à divers emplacements afin de les rendre plus compréhensibles :
- Dans le menu des villages paysans et dans l'aperçu les textes indiquant le temps avant la prochaine récolte ont été ajustés ("Prochaine demande___" devient "Prochaine récolte dans___")
- Dans l'aperçu des villages paysans, le texte indiquant le temps d'attente avant les nouvelles demandes pour chaque ville a été modifié de "Nouvelles ressources" à "Prochaine récolte"
- Dans l'un des textes du tutoriel, Hélène mentionnait qu'elle demanderait à Socrate d'aider les joueurs à construire leur première ville. Socrate n'est plus jamais cité ensuite, c'est pourquoi nous avons supprimé toute référence à son nom.
- Une infobulle a été ajoutée au bouton pour construire un nouveau village paysan, elle explique les avantages que ce village paysan vous permettra d'obtenir.
- Ajustement de l'objectif de la quête du tutoriel "Éliminer les bandits" pour ne pas seulement inclure la victoire sur le camp mais également la récupération de la récompense, afin d'être certain que les joueurs récoltent leurs récompenses après leur victoire.
- Les flèches du tutoriel ont été améliorées. Elles devraient maintenant donner des indications plus claires, bouger mieux et un peu plus vite et de plus recouvrir un élément important de l'interface ou du texte.
- Plusieurs icônes ont été remplacées pour une meilleure compréhension et lisibilité pour les personnes qui perçoivent mal les couleurs :
- Les icônes pour les compétences des unités défensives ont bénéficié d'un changement de couleur et d'une augmentation du contraste entre autres choses.
- L'icône du journal des quêtes a bénéficié d'une couleur d'arrière plan d'une couleur plus facile à distinguer pour un meilleur contraste.
- Simulateur de temps de trajet - Correction d'un problème technique qui provoquait l'envoi d'une multitude de requêtes sur le serveur en même temps.
- Messages - Dans certains conditions le compteur de messages non lus pouvait rester bloqué après avoir utilisé l'option "Tout marquer comme lu", indiquant des messages non lus alors qu'il n'y en avait plus.
- Rapports - Les rapports concernant les attaques sur le camp de bandits n'affichaient aucune information de ville pour les bandits. Maintenant il sera indiqué "Bandits" pour le nom d'utilisateur et "Camp de bandits" pour le nom de la ville.
- Milice - Pour certaines versions linguistiques, la milice affichait une valeur d'attaque de 2 même si il lui avait été indiqué de n'engager aucune action offensive. C'est corrigé.
- Les changements du système de moral que nous avons déjà annoncé sur notre DevBlog seront en partie activés avec cette version. Le moral ne sera plus actif sur les îles avec des merveilles actives.
- Des améliorations supplémentaires on été mises en place pour la phase de début du jeu, des ajustements techniques pour IPv6 ont été effectués et le remaniement du code pour l'aperçu des commandes a continué. Ce dernier sera un sujet permanent pour les semaines à venir.
- Enfin, le processus de suppression automatique a été amélioré et des bogues ont été corrigés.
- Le système de moral a été retravaillé afin de corriger quelques faiblesses inhérentes au système et de retrouver son objectif d'origine de protection des joueurs les plus faibles plutôt que d'offrir un puissant moyen de progression en profitant d'une protection supplémentaire.
- Les changements suivants s’appliquent à tous les mondes de jeu :
- Le moral n'a plus aucun effet sur les villes placées sur des îles ayant une merveille active.
- Tous les nouveaux mondes ouverts après la version 2.150 subiront les modifications suivantes au système de moral :
- Le moral minimum possible (réduction maximum possible de puissance d'attaque de l'attaquant) est ajusté en se basant sur le nombre de ville en possession du défenseur. Cela s'applique de façon décroissante :
- 1 ville - moral minimum possible 30% (70% de réduction de la puissance d'attaque)
- 2 villes - moral minimum possible 35% (65% de réduction de la puissance d'attaque)
- 3 villes - moral minimum possible 40% (60% de réduction de la puissance d'attaque)
- ...
- 10 villes - moral minimum possible 75% (25% de réduction de la puissance d'attaque)
- À partir de 11 villes et plus, le moral minimum possible atteint le cap de 80%, ce qui veut dire que la puissance offensive de tout attaquant est seulement diminuée de 20% s'ils sont beaucoup plus forts.
- Le moral minimum possible (réduction maximum possible de puissance d'attaque de l'attaquant) est ajusté en se basant sur le nombre de ville en possession du défenseur. Cela s'applique de façon décroissante :
- Les changements suivants s’appliquent à tous les mondes de jeu :
- Les améliorations additionnelles suivantes ont été mises en place pour le tutoriel et la phase de début du jeu :
- Journal de quêtes - Les barres de défilement dans le journal des quêtes sont maintenant cachées si elles ne sont pas utiles à cause d'un faible nombre de quêtes actives.
- Journal de quêtes - La sous-section des quêtes d'île du journal des quêtes est cachée au début du tutoriel, jusqu'à ce que les quêtes d'île soient débloquées.
- Camp de bandits - L'infobulle affichée en survolant le camp de bandits avec la souris depuis la vue de l'île lorsqu'une attaque est en cours a été ajustée pour utiliser des formulations plus concises (ex : remplacement de "icône de mouvement dans l'interface" par "icône de mouvement des troupes dans le coin en haut à gauche de l'écran").
- Quêtes - L'ordre des quêtes affichées dans le journal des quêtes a été modifié. Les quêtes sont maintenant classées par ordre de personnage donnant la quête avec par exemple les quêtes de construction apparaissant plus haut dans la liste que les quêtes du camp de bandits.
- Les processus de suppression de comptes inactifs ont été améliorés. Après avoir recommencé et donc en ayant un faible nombre de points, les comptes ne seront plus supprimés tant que les conseillers seront actifs.
- Quêtes - La quête "Terreur des mers" affichait une icône qui prêtait à confusion à côté de la description de l'objectif, suggérant que des birèmes étaient nécessaires pour piller des villes sur des îles étrangères. L'icône a été changée.
- Quêtes d'île - La sélection automatique de ville pour les quêtes d'île pouvait ne plus fonctionner pour certaines îles.
- Bonus - En combinant le sort "Mariage" d'Héra avec "Mariage d'aristocrates" alors que la capacité de stockage des ressources était insuffisante, des montants de ressources erronés étaient affichés dans la fenêtre de confirmation de perte de ressources.
- Merveilles - Le texte de description prêtait à confusion. L'ère des merveilles peut uniquement commencer si 6 mois sont passés et si le nombre de points requis est atteint. Le texte reflète maintenant correctement les deux conditions.
- Barre rapide - Dans certaines conditions, les sous-menus personnalisés n'étaient pas affichés correctement dans la barre rapide.
- Cercle d'invocation - Dans le cas où la première ville par ordre alphabétique était assiégée, la sagesse de la sorcière n'avait plus aucun effet jusqu'à la fin du siège. Nous avons maintenant corrigé cela afin de nous assurer que toutes les offrandes étaient doublées correctement.
- Erreur Javascript* -Correction d'une erreur qui pouvait survenir après avoir fondé une nouvelle ville et lorsque l'on essayait immédiatement de survoler un village paysan avec la souris sur la même île avant que cette nouvelle ville soit reconnue.
*Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Veuillez noter s'il vous plait que les effets des rituels ont été retravaillés précédemment, avec la version 2.148. L'information suivante était manquante dans le changelog :
- Tous les sorts de rituels ont vu leur cible modifiée d'une ville spécifique à toutes les villes du joueur pour éviter les inconvénients lors de la sélection de la mauvaise ville en lançant le sort concerné.
- Les textes de tous les rituels ont été ajustés afin d'expliquer leur fonctionnalité ainsi que les détails de leur effet.
- L'implémentation du nouvel événement la Boite de Pandore est terminée et les tests ont débuté sur les mondes de la Bêta.
- En parallèle, nous avons implémenté une nouvelle icône pour les bateaux de transport, expliquant comment ils fonctionnent et nous avons continué de travailler le code de l'aperçu des ordres.
- De plus, la réduction de moral est activée pour tous les mondes ouverts à partir du 25 octobre. Pour ces mondes, le moral dépend du nombre de villes que possède le joueur.
- L'implémentation de notre tout nouvel événement, la "Boite de Pandore", est terminée.
- Vous pourrez bientôt aider les prêtresse à repousser les esprits malfaisants qui étaient dans la boite de Pandore. En les capturant, vous serez récompensé pour vos sacrifices.
- Visitez notre page dédiéepour des informations plus détaillées concernant l'événement
- Une nouvelle icône a été ajoutée pour les bateaux de transport décrivant leur rôle en combat.
- Événements et offres - Dans certaines conditions, si plus d'un bouton spécial était disponible en bas de l'écran, les autres ne pouvaient pas être affichés et leur compteur était remplacé par un des autres. Les boutons fonctionnent tous comme voulu à présent.
- Cercle d'invocation - Résolution d'un problème où les conseillers n'étaient pas donnés après avoir effectué 25 invocations et des erreurs pouvaient être générées.
- Effets - L'utilisation la "faveur des dieux" résultait en une erreur interne.
- *Révolte - Les révoltes ne disparaissaient pas toujours une fois le temps terminé.
- Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette version se focalise à nouveau sur l'amélioration de l'aperçu des commandes et la correction de bogues présents dans cette fonctionnalité.
- Nous avons également amélioré l'affichage des données concernant les ressources dans l'aperçu des villages paysans et ajouté la population nécessaire pour chaque unité afin de vous permettre de mieux planifier les recrutements et l'utilisation des effets.
- L'estimation des ressources dans l'aperçu des villages paysans affiche maintenant des valeurs correctes pour chacun des temps proposés.
- Au lieu d'afficher "+0" entre deux récoltes, les ressources disponibles à la prochaine récolte sont maintenant affichées en sélectionnant n'importe laquelle des cases.
- Cela permet une meilleure planification des prochaines demandes de ressources.
- La population nécessaire pour chaque unité a été ajoutée afin de fournir plus d'informations sur chaque type d'unité.
- Dans l'infobulle de l'unité vous pouvez maintenant voir combien de population est nécessaire pour ce type d'unité, simplement en survolant les unités avec votre curseur.
- La population nécessaire a également été ajoutée dans la description de tous les objets dans votre inventaire qui permettent d'obtenir des unités (ex : les renforts d'unités)
- La façon dont la protection débutant gère l'arrivée des bateaux de colonisation a été ajustée.
- Les bateaux de colonisation qui ont été envoyés avant qu'un joueur encore sous protection débutant devienne le nouveau propriétaire de la ville ne feront maintenant que visiter.
- Réglages - Certaines pages du menu des réglages n'affichaient pas toutes les informations pour certains nouveaux comptes qui ne remplissaient pas encore les pré-requis pour participer aux évènements sur le jeu (Cercle d'Invocation).
- Journal de quêtes - Après avoir fini la quête "Tout repose sur l'argent", une erreur pouvait se produire, conduisant le journal de quêtes à rester vide.
- Journal de quêtes* - Sur l'un de nos serveurs beta, les quêtes d'îles refusaient d'apparaitre dans le journal de quêtes. C'est corrigé.
- Aperçu des commandes* - L'information affichée en survolant avec la souris pouvait parfois rester affichée alors que la souris avait déjà été déplacée pour faire autre chose. Personne n'aime les infobulles trop collantes. Corrigé.
- Aperçu des commandes* - Les mauvaises icônes étaient affichées. Les attaquants voyaient des attaques normales au lieu d'attaques navales.
- Notifications - Les noms de ville avec un caractère spécial causaient parfois une erreur à l'affichage.
- Boite de Pandore* - Le classement quotidien n'était pas correctement remis à zéro à 20h00, causant des erreurs dans le classement.
* Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Le calendrier de Tyché a été amélioré en ayant pris en considération les récents retours sur les récompenses puissantes.
- Des changements ont été apportés à l'interface et aux textes en jeu afin d'améliorer la compréhension des Rituels et des sortilèges.
- Afin d'éviter une utilisation non voulue, la protection des débutants et les bannissements non attaquables ont été retravaillés. La protection des débutants est désactivée après avoir effectué une action JcJ et les bannissements non attaquables sont sans effet sur les îles à merveille.
- De plus, nous avons résolus quelques potentiels problèmes avec le processus de validation d'e-mail et de nombreux bogues.
- Le calendrier de Tyché a été ajusté afin d'équilibrer les chances d'obtenir certains objets en fonction de leur valeur.
- Chaque roue contient 6 objets qui peuvent être sélectionnés en lançant la roue.
- Chaque objet a une certaine valeur, de commune à rare et jusqu'à très puissante. Les chances d'obtenir ces objets dépendent maintenant de leurs valeurs, donnant moins de chance d'obtenir les objets les plus puissants.
- Ces chances sont mises en avant grâce à la couleur d'arrière plan de l'objet sur la roue. Plus il est clair, plus la chance d'obtenir l'objet lors du premier lancer est petite.
- Suite aux récents retours, nous en sommes venus à la conclusion que les objets puissants devraient rester spéciaux et rares et qu'ils ne devraient donc pas avoir la même chance d'être sélectionné que ceux qui sont moins puissants. Cela devrait aussi avoir un impact positif sur léquilibrage général du jeu lors de l'événement.
- Le menu des sortilèges est maintenant étendu vers la gauche au lieu de se mettre au-dessus d'éléments importants de l'interface en-dessus du dieu choisi.
- Avant, le menu des sortilèges masquait la sélection des héros, les points de combats, les pièces et les unités présentes dans la ville.
- Suite aux retours des joueurs, nous avons maintenant déplacé le menu sur le côté, permettant de voir tous ces éléments simultanément.
- La protection des débutants a été retravaillée afin qu'elle soit annulée dès qu'une action offensive dans un contexte JcJ est effectuée.
- Nous visons le maintien une protection solide au début des nouveaux mondes et pour les nouveaux joueurs mais en même temps nous souhaitons que cette protection soit moins efficace pour les vétérans redémarrant sur un monde.
- Dès que l'une des actions suivantes est effectuée, le joueur sous protection des débutants recevra un avertissement l'informant qu'il est sur le point de perdre sa protection, lui demandant de confirmer avant qu'elle ne soit effectuée :
- Attaquer un autre joueur
- Espionner un autre joueur
- Envoyer un navire de colonisation vers la ville d'un autre joueur
- Envoyer un navire de colonisation vers une ville fantôme
- Utiliser l'un des sortilèges suivant : Éclair, La colère de Zeus, Tremblement de terre, Tempête maritime, Peste
- Dès que la protection des débutants est levée en utilisant l'une de ces actions, elle ne peut pas être récupérée à moins de redémarrer sur le monde.
- Suite aux changements récents apportés au mode vacances et au moral, les bannissements non attaquables n'auront pas d'effet sur les villes présentes sur les îles à merveilles étant donné qu'elles pouvaient générer des situations bloquantes sur ces îles.
- Les descriptions des effets des Rituels ont été reformulées afin que de rendre plus facile la compréhension que les sortilèges concernés doivent être lancés par le joueur ayant activé l'effet.
- Le menu des sortilèges est maintenant étendu vers la gauche au lieu de se mettre au-dessus d'éléments importants de l'interface en-dessus du dieu choisi.
- Siège - Après avoir détruit un navire de colonisation et détruit un siège, la fenêtre informant que votre ville a été conquise ne disparaissait pas toujours.
- Caserne - L'infobulle qui s'affiche en passant sa souris sur le bouton d'annulation de recrutement avait un retour à la ligne séparant les valeurs de remboursement en deux lignes.
- Villages paysans - La bannière informant les conditions de niveau nécessaires n'était pas affichée correctement s'il y avait plus de 3 lignes. Le texte était coupé.
- Référence de population - Les infobulles affichant la population nécessaire pour un renfort d'unités ne prenait pas en compte l'aptitude de Démocrite permettant de doubler la durée de l'effet et donc la population nécessaire.
- Bonus de connexion - Résolution d'un problème où le bonus de connexion se réinitialisait après le changement d'heure.
- Quêtes d'île - Les durées d'expiration et les compteurs pour l'attente des décisions ne se mettaient pas à jour correctement.
- Merveilles - Dans certaines conditions, il était possible qu'une merveille ne perde pas de niveau lorsqu'une des villes passait fantôme.
- Résidence luxurieuse - Après avoir changé d'heure, la résidence luxurieuse n'a pas changé l'heure correctement ce qui faisait que l'effet était appliqué à 23h00. Malheureusement, le correctif ne fonctionnera que pour les bonus activés après la version 2.152. Les joueurs avec une résidence luxueuse activé avant cette mise à jour devront avoir leurs héros prêts ) 23h00 jusqu'à ce que l'effet expire.
- * Notifications - Lors de l'ouverture du menu de sortilèges, les notifications étaient affichées trop à gauche, masquant d'autres éléments.
- * Conquêtes - Quelques rapports de conquêtes manquaient jusqu'à ce que la conquête prenne fin, n'informant pas le joueur en conquête.
- * Liste des villes - Lorsque l'administrateur est actif, la liste des villes ne pouvait pas être ouverte du à une erreur générale.
- * Profil d'alliance - Dans certains cas, la liste des membres et le texte de profil n'étaient pas chargés correctement.
- * Carte - Quelques statuts n'étaient pas mis à jour correctement sur la carte du monde, causant, par exemple, la protection des débutants d'être toujours affichée sur la carte alors qu'elle aurait du être mise à jour.
- * Bonus de connexion - Une erreur générale pouvait faire que le bouton du bonus de connexion ne répondait pas.
- * Liste des ordres - La barre de défilement faisait que le bouton d'annulation couvrait le nom des villes et les durées des mouvements.
*Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux
- Nous avons retravaillé la façon dont le système de validation d'adresse mail fonctionnait afin d'apporter plus de sécurité pour les comptes et éviter que les robots de recherche indexent les liens de validation s'ils étaient postés en ligne.
- Les liens de validation ne peuvent être utilisés qu'une seule fois. Chaque autre utilisation générera une erreur.
- Les liens de validation expirent maintenant au bout de 7 jours s'ils n'ont pas été utilisés. Veuillez retirer les marques page utilisant ces liens.
- Les liens de validation postés sur les sites externe ne seront plus indexés par les moteurs de recherche.
- IMPORTANT : si vous avez posté un lien de validation quelque part sur internet, veuillez modifier votre mot de passe immédiatement et vérifiez si vous recevez un e-mail vous informant des changements sur votre compte. Si vous trouvez des irrégularités, veuillez nous contacter immédiatement plus plus d'assistance.
- L'écran du Camps de Bandits a été retravaillé pour fournir plus d'informations et d'aide, surtout pour les nouveaux joueurs.
- La version 2.153 étant la dernière de l'année, des préparations ont également été mises en place pour l'année prochaine même si elles ne sont pas encore visibles.
- L'aperçu du Camps de Bandits a été retravaillé pour fournir plus d'informations, surtout pour les nouveaux joueurs.
- Les unités défensives du camps de bandits sont maintenant affichées avec plus de détails permettant de visualiser leurs valeurs défensives en un coup d’œil.
- En passant la souris sur les unités défensives du camps de bandits, les meilleurs attaquants possible contre le type d'unité concernée sont mis en surbrillance dans la liste des unités du joueur.
- En passant la souris sur les unités du joueur, les valeurs correspondantes des unités défensives sont mises en surbrillance pour mettre en avant les paramètres de combat importants.
- L'aperçu des récompenses contient maintenant également les points de combat obtenus en cas de victoire.
- À partir de l'étape 10, les temps de déplacement vers le camps de bandits sont affichés en dessous des unités du joueur.
- Offres - Si plusieurs offres sont actives en même temps, dans certains cas seule l'une des offres apparaissait dans le coin inférieur droit. Plusieurs fenêtres d'offres pouvait également apparaitre en même temps alors qu'il ne peut y en avoir qu'une à la fois.
- Boite de Pandore - Dans certaines circonstances et avec des problèmes de connexion, il était possible de commencer une mission deux fois. La deuxième mission était annulée instantanément, mais les unités n'étaient pas restituées. Cela ne se produira plus.
- Icônes d'offres* - Les compteurs des offres spéciales étaient séparés de l'icône de l'offre. Nous avons réparé ce problème.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette version, nous nous sommes principalement concentrés sur des améliorations techniques et des fonctionnalités mobiles, c'est pourquoi il n'y a que peu de changements visibles. Pour ceux utilisant l'application, il est désormais possible d'y renommer sa ville !
- De plus, nous avons résolu de nombreux bogues comme vous pouvez le voir ci-dessous.
- Récompenses de profil - Les récompenses journalières n'était pas affichées correctement dans les notes, avec l'année couvrant l'image suite à un mauvais format du texte.
- Vue de l'île - Correction de l'erreur de positionnement d'une ville qui faisait que le port était face à la plage plutôt qu'à la mer. Nous espérons que les navires des joueurs n'ont pas échoué ;)
- Héros - Les icônes de description d'unité dans la fenêtre d'entrainement des héros ont été remplacées.
- Vue de la ville - Les noms des villes de plus de 20 caractères étaient coupées dans la vue de la ville. Ce ne sera plus le cas.
- Effet - L'infobulle de l'objet "Côte à côte avec..." affichait NaN comme information de population. La bonne valeur est maintenant affichée.
- Offres - Si deux offres ont été faites en même temps, il n'était possible d'accéder qu'à la plus récente et des problèmes d'affichage pouvaient apparaitre.
- Carte - Après avoir mis à jour le nom de sa ville en regardant des zones très lointaines, la carte ne mettait pas correctement à jour le nom de la ville.
- Journal de quêtes* - Les points d'exclamation pour les nouvelles quêtes et les coches pour les quêtes terminées n'étaient pas affichés correctement pour les quête d'île.
- Tutoriel* - La flèche pour l'étape "Lancer une force divine" n'était pas affichée correctement.
- Boîte de Pandore* - La fenêtre de rapport de mission était placé sur la gauche de la fenêtre parente par défaut alors qu'elle devrait être centrée.
- Boîte de Pandore - Résolution d'un problème qui pouvait faire que les entrées dans le classement journalier n'étaient pas sauvées correctement dans des cas très spécifiques.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Le travail sur la version 2.155 a été utilisé pour de la recherche et pour travailler sur des concepts, c'est pourquoi cela ne génère pas beaucoup de changements visuels.
- Comme cela a souvent été demandé par la communauté ces dernières années, nous avons modifié la façon dont les effets bonus sont stockés afin de pouvoir les récupérer après un siège.
- Nous avons également corrigé quelques bugs et des mises à jour techniques ont été effectuées en arrière-plan.
- Les effets bonus sont maintenant stockés différemment, cela permet de les restaurer dans certaines conditions.
- Au moment ou un siège commence, tous les effets bonus actifs sur la ville assiégée sont maintenant sauvegardés et seront restaurés si le siège échoue.
- Les effets qui affectent cette ville sont maintenant seulement retirés pendant la durée du siège et restaurés avec la durée restante une fois que l'on met fin au siège. Ce qui veut dire que la durée de l'effet est augmentée de la durée du siège.
- Les effets globaux, comme les récompenses d'alliance (par exemple sur Grepolympia) ou les effets qui sont actifs sur toutes les villes d'un joueur (par exemple les rituels) continueront de fonctionner comme d'habitude, bien qu'ils ne seront pas actifs pendant les sièges, ce qui veut dire que leur durée n'augmentera pas si le siège est interrompu.
- Les effets spécifiques aux évènements qui sont actifs uniquement pendant la durée de l'évènement (Sagesse de la sorcière et prêtres dévoués) seront maintenant restaurés lors d'un recommencement, à la fois si vous décidez volontairement de recommencez ou si vous recommencez après avoir perdu votre dernière ville.
- Au moment ou un siège commence, tous les effets bonus actifs sur la ville assiégée sont maintenant sauvegardés et seront restaurés si le siège échoue.
- Fondation de ville - Les temps de trajet n'étaient pas mis à jour en changeant de ville si la fenêtre de fondation de ville était ouverte.
- Commerce - Dans certaines conditions, les échanges n'étaient pas annulés si la ville de destination était effacée.
- Grepolisscore - Correction de quelques incohérences avec Grepolisscore entre différents mondes de jeu de la même version linguistique.
- Grepolympia d'hiver - Il manquait une image au message de rappel de fin de l'évènement sur la beta. Niké vous informera maintenant correctement de la fin de l'évènement.
- Évènements* - La fenêtre qui fournissait des informations sur le début d'un évènement présentait des problèmes de style quand deux évènements étaient actifs au même moment.
- Effets bonus* - Après avoir cassé un siège, le jeu essayait de restaurer les récompenses d'alliance de multiples fois, ce qui provoquait une charge plus important sur le monde de jeu.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Réjouissez-vous, 3 héros ne sont plus exclusifs : Médée, Dédale et Télémaque !
- Vous pouvez maintenant montrer votre maitrise des mondes avec 4 différents types de couronnes gagnées en finissant 7 merveilles dans plusieurs mondes.
- Il y a maintenant plusieurs couronnes à obtenir en construisant 7 merveilles dans plus d'un monde.
- Vous êtes devenu "Maitre de [Monde]" sur plusieurs mondes mais vous n'aviez toujours que cette seule couronne sur votre profil et les récompenses de profil pour le prouver. Nous avons une bonne nouvelle pour vous : il y a maintenant 4 différents types de couronnes à obtenir qui peuvent être utilisées pour montrer le maitre des mondes que vous êtes vraiment !
- La gestion des couronnes sur les profils de joueurs a été ajustée. Il y a maintenant une nouvelle image pour chacune des étapes suivantes : 7 merveilles du mondes terminées sur 1 / 3 / 5 / 7 différents monde.
- Les héros suivants perdent leur statut exclusif et apparaissent maintenant dans la rotation du recrutement normal de héros :
- Médée
- Dédale
- Télémaque
- Dieux - En changeant de Dieux, le message d'avertissement indiquant que les unités mythiques retournaient à leur ville d'origine était affiché deux fois.
- Récompenses de profil/Notes - La récompense de profil "Retour dans le temps" affichait une infobulle incomplète lorsqu'elle était ajoutée dans les notes.
- Quêtes du tutoriel - L'objectif pour "Une tâche monumentale" n'était pas formulé clairement. La quête indique maintenant que les deux bâtiments spéciaux doivent être construits dans la même ville.
- Grepolympia d'hiver - En atteignant 2350 points dans la discipline du biathlon, un mauvais montant de lauriers était crédité. Les seuils de points pour les disciplines présentaient un écart de 1 points/m respectivement.
- Alliance - Lors de la modification des droits des membres, les titres d'utilisateur personnalisés des membres de l'alliance étaient uniquement affichés ainsi : "..." (Firefox seulement)
- Aperçu des commandes* - En changeant de ville il était possible d'obtenir une liste de commandes vide alors que des mouvements étaient en cours.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Le changement des couronnes sur le profil des joueurs est effectué dans cette mise à jour. ! Préparez-vous pour les couronnes d'or, de platine, de diamant et divine !
- Pour les joueurs mobile, nous avons travaillé sur des améliorations, les rapports dynamiques de sièges y seront disponibles dans la prochaine mise à jour mobile !
- En préparation pour la nouvelle fin de jeu, des outils de mesure ont été implémentés afin d'apporter des analyses supplémentaires sur les statuts des mondes (en particulier concernant le nombre de villes possédées).
- Il y a maintenant plusieurs couronnes à obtenir en construisant 7 merveilles dans plus d'un monde.
- Vous êtes devenu "Maitre de [Monde]" sur plusieurs mondes mais vous n'aviez toujours que cette seule couronne sur votre profil et les récompenses de profil pour le prouver. Nous avons une bonne nouvelle pour vous : il y a maintenant 4 différents types de couronnes (or, platine, diamant et divine) à obtenir qui peuvent être utilisées pour montrer le maitre des mondes que vous êtes vraiment !
- La gestion des couronnes sur les profils de joueurs a été ajustée. Il y a maintenant une nouvelle image pour chacune des étapes suivantes : 7 merveilles du mondes terminées sur 1 / 3 / 5 / 7 différents monde.
- Le code pour la gestion des boutons de collecte de récompense a été ajusté afin qu'il ait la même fonctionnalité et apparence dans toutes les zones.
- Un nouveau héros a été ajouté au jeu : Eurybie
- Eurybie est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement.
- Effet : lorsque qu'Eurybie est assignée à une ville, elle réduit le coût et la durée de recrutement de 10% (+1% par niveau).
- Coût : 105 Pièces de sagesse (après avoir perdu son statut d'exclusif)
- Thessaloniké la sirène - La mauvaise langue était affichée.
- Journal de quêtes/Quêtes d'île - Le compteur de temps restant jusqu'à la prochaine quête d'île ne se mettait pas à jour correctement dans certaines situations.
- '*'Menu - Après avoir retravaillé les boutons de récompense, certains ne s'affichaient pas correctement sur FireFox.
- '*'Aperçu des ordres - Les indicateurs en forme de flèche pour les ordres entrants étaient interchangés avec ceux que vous avez envoyé.
- '*'Aperçu des ordres - Les attaques ne sonnaient pas ou n'affichaient pas l'épée si la ville affichée n'était pas celle attaquée.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- 3 petits changements ont été effectués sur les notifications pour améliorer les informations données. Il y a maintenant deux nouvelles icônes pour les notifications du planificateur et celles envoyées par les administrateurs. Les notifications concernant les unités de soutien approchant fournissent aussi plus d'informations sur leur destination.
- Le chat du jeu a été totalement désactivé et retiré de l'interface utilisateur. Des modifications significatives auraient été nécessaires pour restaurer ses fonctionnalités mais très peu de joueurs ont essayé d'y accéder depuis sa désactivation temporaire. Nous avons donc décidé de retirer ce système de chat obsolète.
- En même temps, nos développeurs ont passé du temps sur l'amélioration de l'affichage des rapports dynamiques partagés par d'autres joueurs sur l'application. Vous trouverez plus d'information dans le prochain changelog de la version mobile.
- Les notifications vous informant de l'arrivée d'unités de soutien envoyées à l'une de vos villes contiennent maintenant aussi leur ville de destination.
- Deux notifications ont maintenant de nouvelles icônes uniques afin d'éviter la confusion avec les autres types de notifications.
- Les notifications du planificateur ne ressemblent plus à des actions de soutien et ont leur propre style.
- Les notifications envoyées par les administrateurs du jeu ne ressemblent plus à des rapports. Si vous voyez cette icône il s'agit d'une information importante.
- Le chat d'alliance a été retiré de l'interface utilisateur
- Suite à des difficultés techniques avec l'ancienne implémentation du chat d'alliance (Flash), il avait été désactivé et il aurait fallu une refonte importante du système pour qu'il puisse à nouveau fonctionner.
- Étant donné que moins de 5 % de nos joueurs actifs ont essayés d'accéder au chat pendant la période de désactivation temporaire, nous avons décidé de passer à autre chose et de retirer totalement le chat d'alliance pour concentrer nos ressources sur d'autres fonctionnalités.
- Les icônes des évènements et des ventes, ainsi que les infobulles des unités s'adaptent maintenant à la résolution d'écran afin de prévenir une gêne éventuelle sur de petits écrans.
- Nous avons ajusté le traitement des Captchas pour plus de facilité dans le cas où il y aurait des interruptions du service Captcha.
- Tutoriel - Les flèches des quêtes ne peuvent plus bloquer l'accès au journal de quêtes. Dans le cas où la flèche apparait par dessus le journal de quêtes il est possible de cliquer au travers.
- Aperçu du recrutement - Les nombres indiqués pour les recrutements en cours dans l'aperçu des recrutement ne correspondaient pas toujours à la réalité.
- Effets - Les unités revenant d'une ville assiégée provoquait l'activation pendant le siège d'effets qui ne devaient être réactivé que si le siège était cassé/annulé.
- Effets - Correction de plusieurs problèmes qui faisaient que les effets des évènements et d'autres effets étaient appliqués plusieurs fois alors qu'ils étaient normalement uniques.
- Inventaire - Le curseur de la souris ne changeait pas pour indiquer que les objets pouvaient être utilisés. Le bon curseur apparait à nouveau.
- Localisation - Correction du texte qui se superposait au bouton d'achat d'or dans différentes langues.
- Cercle d'invocation/Au service de Déméter - Lorsque l'on ferme puis ré-ouvre la fenêtre de l'évènement après qu'un objet a été créé mais pas utilisé ni récupéré, la fenêtre affichera à nouveau l'objet en indiquant qu'il faut l'utiliser ou le stocker.
- '*'Siège - Utiliser le BBcode pour partager un rapport dynamique concernant une ville fantôme provoquait une erreur "[BBCode invalide]". Ces rapports peuvent à nouveau être partagés.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette version ne contient pas beaucoup de modifications visuelles, mais elle contient de nombreux changements concernant notre événement de Pâques à venir ainsi que des améliorations techniques, ajoutant des éléments attendus.
- Nous avons aussi passé du temps à implémenter la fonctionnalité requise pour partager les rapports dynamiques sur l'application. Pour plus de détails, veuillez consulter l'annonce de mise à jour de l'app dès qu'elle sera disponible.
- Le changement le plus visible amélioré la lisibilité des la liste des villes dans l'aperçu des villages paysans. De plus, nous avons effectué des ajustements dans le code afin d'améliorer la situation avec les scripts des tierces parties et avons résolu quelques bogues au passage.
- La couleur d'arrière plan des îles dans la liste des villes dans l'aperçu des villages paysans a été ajustée afin d'y voir plus clair dans ces longues listes.
- Quelques changements sur la façon dont le positionnement de l'interface est déterminé ont été ajoutés.
- Ce changement devrait assurer qu'il y ait moins de problèmes avec les scripts des tierces parties lorsque nous effectuons de petites modifications de l'interface.
- Avertissement : bien que nous effectuons des ajustements pour que cela soit plus agréable, les scripts utilisateurs ne sont toujours pas maintenus par nous ni officiels et vous continuez donc de les utiliser à votre propre risque !
- Grepolisscore - Résolution de quelques problèmes de synchronisation de Grepolissore. Si vous voyez encore des problèmes, n'hésitez pas à contacter notre assistance pour une synchronisation manuelle des problèmes existants avant cette mise à jour.
- Unités - Dans certains cas, il était possible que le nombre d'unités affiché pour une ville pouvait être différent entre l'agora, l'infobulle de la ville sur la carte du monde et l'interface utilisateur.
- Assassins de Sparte - Résolution d'une erreur qui faisait que les joueurs pouvaient manquer un bonus communautaire dans un rare cas de combinaison d'événement.
- Effets - Si un siège a été cassé alors que le joueur était en mode vacances ou avait peu de population, il était possible que certains bonus n'étaient pas restaurés à la fin du siège.
- Ordres - Résolution d'un problème qui faisait que les informations de conquête ne se mettaient pas à jour correctement dans la liste des ordres dans le cas où le joueur a perdu la ville d'origine du navire de colonisation.
- '*'Profil - L'image du Grepolisscore et les infobulles étaient manquants sur les profils de certains joueurs dû à une erreur de JavaScript.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Le calcul des points de combat a été ajusté afin de réduire les points de combat gagnés lorsque l'on vainc les unités des membres de son alliance et on ne reçoit plus de points de combat lorsque l'on tue ses propres unités.
- L'événement de la roue de la fortune affiche maintenant les chances de gagner un objet directement sur la roue.
- Les options du jeu ont été étendus afin de pouvoir désactiver les avertissement que l'on attaque les membres de son alliance.
- Médée et Télémaque ont été rééquilibrés légèrement et maintenant ont une plus grande augmentation de leur bonus à chaque nouveau niveau.
- Le calcul des points de combat pour l'attaque et la défense a été ajusté afin que les attaques sur les unités amies soient moins attractives pour l'obtention des points de combat.
- Vaincre ses propres unités génère 0 point de combat.
- Vaincre des unités des membres son alliance ou des alliance ayant un pacte ne génère plus que 20 % des points de combat pour toutes les unités tuées. En cas d'un nombre décimal, l'arrondi est appliqué.
- Les rapports de combat afficheront une icône avec plus d'informations sur ces spécificités :
- Fatigué de confirmer que vous souhaitez attaquer un membre de votre alliance ? Il est maintenant possible de désactiver la fenêtre de confirmation dans les réglages du jeu.
- Tous les événements avec une roue de la fortune affichent la probabilité d'obtenir une récompense directement sur la roue, donc vous pouvez voir quelles sont vos chances d'obtenir les objets les plus intéressants.
- Les valeurs des bonus de Télémaque et Médée ont été ajustés. Elles augmente de 1,5 % par niveau du héros (précédemment : 1 %).
- Recrutement - Résolution d'une erreur qui étaient générée lorsque le recrutement d'un navire de colonisation était terminé instantanément, ce qui faisait que le navire n'était pas créé.
- Agora - Suppression de l'espace en trop entre le nombre actuel de ville, le séparateur et le nombre total de villes possible.
- '*'Icône d'événement / d'offre - Le compteur était affiché avec des espaces et la brillance était désactivée.
- '*'Poule Mythique - Une erreur Javascript pouvait faire que la fenêtre d'événement ne se chargeait pas.
- '*'Poule Mythique - Une différence entre les valeurs des effets de populations dans le livre de recettes et celles farbiquées a été corrigée.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Des animations ont été ajoutées pour les sortilèges lancés en jeu, mettant en surbrillance les résultats, en particulier pour les nouveaux joueurs.
- De plus, nous avons modifié la façon dont les candidats sont affichés pour les élections du Player Council à venir, afin que l'ordre dans lequel les candidats sont affichés soient aléatoires et ainsi ne pas dénaturer les résultats de l'élection.
- Les joueurs expérimentés peuvent maintenant passer des parties du tutoriel.
- Les joueurs avec un Grepolisscore >250 ou ayant débloqué un héros sur le monde correspondant peuvent maintenant choisir de passer le tutoriel.
- Passer le tutoriel ne supprime pas les quêtes pour autant, ainsi vous pouvez collecter toutes les récompenses. Cependant, les étapes guidées sont désactivées et vous pouvez compléter les quêtes quand vous le souhaitez.
- L'option pour passer est disponible uniquement pour les 20 premières quêtes, ce qui constitue les parties les plus guidées.
- N'importe quel sortilège d'une divinité apparaît maintenant avec une animation de surbrillance dans la zone ciblée par le sortilège.
- La surbrillance se fait autour de l'élément de l'interface affecté par le sortilège. Voici un exemple du sortilège "Cadeau de la nature" :
- Ces animations peuvent être désactivées dans les options.
- La liste des candidats dans la fenêtre d'élection du Player Council affiche les candidats dans un ordre aléatoire qui change dès que la fenêtre est chargée. Cela a été mis en place afin qu'un candidat n'ait pas l'avantage simplement parce qu'il est en haut de la liste.
- Notifications - Les notifications administrateur et de merveille ont les mêmes icônes. Les merveilles ont maintenant leur propre icône :
- Rapports - L'information concernant le nouveau calcul des points de combat n'était pas toujours affichée si aucun point de combat n'était gagné. Elle sont toujours affichées à présent.
- Événements - Lors d'un événement avec une vente prenant fin, l'icône de l'événement pouvait disparaitre également jusqu'à ce que le jeu soit recharger. Cela ne devrait plus se produire.
- '*'Poule Mythique - L'un des classements quotidien ne se réinitialisait pas correctement suite au changement d'heure.
- '*'Fenêtre de connexion - Une erreur interne pouvait s'afficher lors du chargement de la page. Le contenu ne s'affichait alors pas.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette mise à jour contient un nouveau héros en préparation pour les événements à venir ainsi que quelques ajustements techniques.
- Le conseil des héros dispose d'une fonctionnalité de tri, les conseillers affiche l'heure exacte à laquelle leur service prend fin et il maintenant possible de savoir qu'elles unités disparaissent lors du changement de divinité. ont été effectuées en arrière-plan.
- À présent, les conseillers affichent non seulement la date mais aussi l'heure de fin de leur service, ainsi leur prolongation et les actions les impliquant peuvent être mieux planifiées.
- La fenêtre de confirmation avant changement de divinité dans une ville affiche la liste des unités mythiques qui seront perdues lors du processus.
- Une fonctionnalité de tri a été ajouté au conseil des héros. Les héros peuvent être triés par nom, type, niveau et selon la ville à laquelle ils sont assignés.
- Un nouveau héros a été ajouté au jeu :
- Ajax est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement.
- Effet : Les statistiques offensives et défensives des hoplites augmentent de 16.5% (+1.5% par niveau) lorsqu'ils combattent aux côtés d'Ajax.
- Coût : 35 pièces de guerre (après avoir perdu son statut exclusif)
- Poule mythique - Si plusieurs recettes du même type d'objet étaient disponibles, il était possible que les mauvais ingrédients étaient placés dans l'emplacement de fabrication lors de la sélection dans le livre de recettes.
- Effets - Les bonus spécifiques à l'événement la boîte de Pandore n'affichaient pas les bons textes dans l'inventaire.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette mise à jour contient beaucoup d'améliorations techniques qui ne sont pas directement visibles pour les joueurs.
- Nous avons travaillé sur l'amélioration de la notification de l'approche de la fin d'un monde.
- La notification indiquant la fin d'un monde a été améliorée. Il ne sera plus nécessaire de recharger la page ou de se reconnecter pour voir la fenêtre de notification. Elle apparaitra après que vous ayez effectué une action sur le jeu.
- Les rapports de combat montreront maintenant toujours si "Grêle de pierres" a été utilisé pendant l'attaque, même si aucun niveau de bâtiment n'a été détruit.
- L'interface utilisateur et le traitement de l'aperçu des ordres ont été retravaillés complètement pour permettre de meilleures performances.
- Dans le cas où plusieurs mouvement arrivent en même temps, ils n'apparaissent plus pendant qu'ils sont traité (quand ils arrivent à 00:00 de temps restant)
- Un message générique montrant le nombre exact de commandes est affiché à la place de toutes les commandes en cours de traitement (201 dans l'exemple ci-dessous) et les autres mouvements en cours sont affichés sous ce message.
- Quêtes d'île - Les quêtes d'îles qui nécessitent la destruction d'unités n'était pas toujours correctement indiquées comme terminées.
- Poule mythique - Correction d'un problème qui pouvait empêcher le livre de recettes et la base de données d'être synchronisés correctement, ce qui provoquait l'utilisation des mauvais ingrédients pour la recette.
- '*'Rapport - Le niveau du rempart n'était pas affiché dans les rapports.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette mise à jour ajoute la possibilité de supprimer de plusieurs offres sur le marché en même temps, ainsi que la publication de plusieurs rapports en même temps.
- Nous avons également effectué du travail en arrière plan pour le prochain événement.
- Marché - La possibilité de supprimer plusieurs offres sur le marché a été ajoutée. Vous pouvez maintenant supprimer toutes les offres visibles sur une seule page.
- Rapports - Il est maintenant possible de publier plusieurs rapports en même temps. Vous pouvez publier jusqu'à 20 rapports en même temps.
- Réservations - Après avoir conquis une ville fantôme réservée, le mauvais nom était affiché dans la colonne du propriétaire précédent dans l'outil de réservation.
- Unités - Si des unités mythiques étaient les seules unités terrestres utilisées pour débuter un siège et que le dieu de la ville du joueur qui assiège était changé, le siège n'était pas cassé.
- Points de combat - En défendant une ville, les sorts de sens divins n'était pas appliqués sur l'expérience de combat.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Avec cette mise à jour nous mettons en place sur le jeu une nouvelle version du tri des villes dans l'aperçu de l'île ainsi que des améliorations visuelles à la fenêtre des droits de l'alliance.
- Droits de l'alliance - La visualisation des droits de l'alliance a été améliorée. Vous verrez maintenant dans la liste un marque verte dans les cases cochées au lieu de seulement voir des carrés verts. Ce changement a été mis en place principalement pour améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs qui ne perçoivent pas les couleurs.
- Tri des villes - Nous avons ajouter la possibilité de trier les villes par nom de joueur dans l'aperçu d’ile.
- Classement - Dans la fenêtre de classement après un changement de ville et la sélection d'un autre onglet, le classement n'était pas toujours mis à jour correctement. Maintenant après un changement de ville, la fenêtre de classement s'ouvrira toujours sur l'onglet "Joueurs".
- Rapports - Le niveau de rempart n'était pas affiché dans les rapports publiés.
- Sénat - Les tentatives d'ouvrir le temple depuis le sénat provoquaient un message d'erreur.
- Rapports - Dans la fenêtre des rapports, le bouton "publier" n'était pas traduit.
- Héros - Les graphismes des héros dans la fenêtre du Conseil des Héros étaient un peu flous.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Avec cette mise à jour nous avons ajouté sur le jeu quelques fenêtres de confirmation qui afficherons un avertissement avant de renvoyer tous les soutiens ou d'annuler toutes les offres sur le marché.
- Quêtes - La récompense de la quête "Un sanctuaire profané" a été modifiée.
- À la place de l'attaque améliorée (rare/épique) ou de la production de faveur améliorée, les joueurs recevront maintenant Réduction de la durée de recrutement (rare/épique) ou Architectes efficaces (rare/épique)
- Agora - Un message de confirmation a été ajouté dans l'onglet défense de l'agora. Maintenant si vous voulez faire rentrer toutes les unités en soutien, il faut le confirmer avec un clic supplémentaire.
- Marché - Il est possible qu'en annulant de multiples offres sur le marché vous n'ayez pas assez de place dans l'entrepôt dans une ou plusieurs de vos villes pour récupérer toutes les ressources. Dans ce cas, une nouvelle fenêtre avec un avertissement apparaitra avant d'effacer les offres.
- Réglages - Certains textes traduits ne rentraient pas dans les champs qui étaient définis pour eux dans les réglages.
- Grotte - Il n'était pas possible de stocker des pièces d'argent dans toute ville ayant une capacité de stockage dans la grotte inférieure aux pièces d'argent utilisées pour les espions actifs.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la première animation marquant les mouvements sur la carte et nous avons résolu des bogues.
- Depuis un certain temps, les joueurs ont demandé d'ajouter des animations marquant les mouvements sur la carte. Dans une première tentative, nous avons ajouté une animation indiquant le mouvement des troupes entre les villes et le camp de bandits. Selon les retours, nous prévoyons de l'étendre aux autres actions sur la carte.
- Grotte - Dans certains, la fenêtre de la grotte était au-dessus de l'interface utilisateur de la partie basse de l'écran.
- Conseillers - Double cliquer sur le bouton "Montrer toutes les troupes" dans l'aperçu des unités générait une erreur interne.
- Connexion - Dans de très rares cas, se connecter à un compte en cours de suppression générait une erreur pouvant porter à confusion.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la possibilité de déplacer le camp de bandit lorsque le joueur perd ses villes sur sa première île et nous avons résolu plusieurs bogues.
- Camp de bandit - Lorsqu'un joueur perdait toutes ses villes sur sa première île et que le camp de bandit n'était pas au niveau 100, il ne pouvait plus envoyer d'attaques vers le camp de bandit. Maintenant, lorsqu'un joueur perd toutes ses villes sur sa première île, le camp de bandit sera déplacé :
- Vers une nouvelle zone sur une grande île où le joueur a une ville.
- Si le joueur n'a pas de villes sur une grande île, le camp de bandit apparaitra sur la prochaine grande île où il fondera une ville dans le futur.
- Tutoriel - Les flèches du tutoriel ne pointaient pas toujours vers les bons boutons dans l'aperçu du temple.
- Invitation de joueur - Parfois, en invitant un joueur au jeu, le lien entre les deux comptes ne se faisait pas correctement. Cela ne devrait plus se produire.
- Unités - Certaines des petites images d'unités étaient floues.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette mise à jour, nous avons ajouté sur le jeu un nouveau raccourci et nous avons également modifié la façon dont les droits de fondateurs sont transmis lorsque le fondateur devient inactif.
- Héros - Un nouveau héros a été ajouté au jeu - Alexandrios
- Alexandrios est un nouveau héros exclusif qui sera disponible dans le prochain évènement.
- Effet : augmentation des valeurs offensives et défensives des archers de 15 % lorsqu'ils combattent aux côtés d'Alexandrios
- Coût : 40 pièces de guerre (lorsqu'il aura perdu son statut exclusif)
- Raccourcis - Il est actuellement possible d'utiliser les flèches du clavier pour changer de ville. Dans la vue de l'île nous avons ajouté la possibilité d'utiliser la barre espace pour passer à la ville actuelle sur la carte.
- Droits de fondateur - Si tous les fondateurs sont inactifs depuis au moins 14 jours, les droits de fondateur seront donnés à un autre joueur :
- S'il y a un joueur avec les droits de leader qui a été actif dans les 3 derniers jours, il recevra les droits de fondateur.
- S'il y a plusieurs leaders actifs, c'est celui qui joue sur le monde depuis le plus longtemps qui recevra les droits de fondateur.
- S'il n'y a aucun joueur actif avec les droits de leader, le membre qui a le plus d'ancienneté sur le monde et qui a été actif dans les 3 derniers jours recevra les droits de fondateur.
- Le nouveau fondateur recevra une notification l'informant du changement.
- Les anciens fondateurs inactifs ne perdent pas leurs droits.
- Sur les écrans avec des petites résolutions, l'icône de l'offre spéciale en cours se superposait au menu des sortilèges.
- Planificateur - Le classement par unités dans le planificateur devrait maintenant toujours fonctionner correctement.
- Camp de bandits - Il est maintenant possible d'envoyer des attaques sur le camp de bandits avec un héros
- Merveilles - Dans des cas très rares, après avoir complété un niveau de construction, il fallait refaire le même niveau à nouveau.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté des améliorations à la fenêtre du simulateur ainsi que de nouvelles icônes dans le menud déroulant des villes.
- Menu déroulant - De nouvelles icônes ont été ajoutées dans le menu déroulant des villes :
- Une icône bleue apparait lorsqu'une ville a été attaquée et qu'une révolte se prépare (mode révolte uniquement)
- Une icône rouge apparait lorsqu'une ville a été attaqué et qu'une révolte est en cours (mode révolte uniquement)
- Une icône orange apparait lorsqu'une ville a été attaquée et est assiégée (mode conquête uniquement)
- Simulateur - Nous avons apporté certaines améliorations à la fenêtre du simulateur*
- Une estimation des points de combat est maintenant visible sur la droite de la fenêtre.
- Les pouvoirs qui influencent sur les points de combat générés lors du combat (Efficacité, Sens divins, Sens olympiques, La vengeance de Pandore) ont été ajoutés à la liste des bonus de combat.
- Ressources - Les icônes + et - pour les ressources ont été rajoutées à l'infobulle des ressources.
- Liste des ordres - Les attaques entrantes seront maintenant en surbrillance dans la liste des ordres, il sera ainsi plus facile de les distinguer des autres ordres.
- Rapports de commerce - Après avoir conquis une ville, le profil du joueur n'avait pas le bon lien dans le rapport de commerce.
- Forum d'alliance - Si vous ne faites pas parti d'une alliance, le forum d'alliance était désactivé dans le menu.
- Offres spéciales - La fenêtre d'offre premium ne devrait plus revenir après l'avoir fermée.
- Attaquer - Essayer de modifier une attaque planifiée qui était déjà supprimée résultait en une erreur interne.
- Agora - La fenêtre de ses propres unités dans la ville ne chargeait pas toujours correctement.
'*' Les changements apportés au simulateur peuvent affecter les scripts utilisateurs de tierce parties. Si vous rencontrez des problèmes avec la fenêtre du simulateur, veuillez vous assurer de désactiver les scripts avant de signaler un bogue.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté des améliorations à la fenêtre de l'Agora et nous avons ajouté un nouvel onglet au Temple, affichant les récompenses, les Artefacts.
- Nous finalisons également les travaux sur la fin de monde, la Domination. Gardez un œil sur le forum pour plus d'informations.
- Agora - Le nombre de points de culture en cours a été ajouté à la barre de culture dans l'Agora.
- Agora - L'affichage de la durée des festivals dans les infobulles a été unifié.
- Temple - Nous avons ajouté un nouvel onglet dans la fenêtre du temple. Dans cette fenêtre, les Artefacts (de puissantes récompenses obtenues en remportant un monde), seront affichés.
- Rapports - Certains rapports de combat n'affichaient pas l'heure du combat en guise d'heure de création du rapport.
- Mobile - Le rapport d'espionnage n'affichait pas les 20 % de pièces d'argent en bonus.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques améliorations supplémentaires demandées par la communauté dans le simulateur.
- Agora - Suite aux avis donnés par nos joueurs nous avons ajouté deux petites améliorations dans le simulateur :
- Réductions d'alliance, qui reflète le nombre de points de combats que vous obtenez si le joueur que vous attaquez est dans la même alliance.
- Recherche expérience de combat, qui donne des points de combat pour 10% de vos unités perdues.
- Aperçu des troupes (administrateur) - le bouton renvoyer toutes les unités ne prendra maintenant en compte que les villes du groupe filtré.
- Simulateur - Dans le simulateur, seul le dieu vénéré sera automatiquement sélectionné.*
'*'Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté des petites améliorations aux fenêtres de la domination (dont certaines ne sont pas encore visibles) et également à la description des héros.
- Héros - La description des héros a été légèrement améliorée
- Domination - Les alliances en cours de phase finale seront indiquées dans l'écran de classement de la domination
- Camp de bandits - Le temps de trajet pour attaquer le camp de bandits les 10 premières fois a été ajusté. Ce changement a pour but d'aider les nouveaux joueurs à comprendre que ce temps change lorsqu'ils progressent.
- Domination - Une infobulle plus détaillée a été ajoutée à l'icône de la corne d'abondance d'Athéna dans l'écran principal de la domination.
- Domination - Le texte des règles de la domination a été légèrement modifié pour mentionner que les récompenses seront attribuées quelques heures après la victoire sur le monde.
- Panthéon - Le panthéon pour les mondes en domination ne fonctionnait pas toujours correctement.*
- Récompenses de profil - Le grepolisscore était parfois incohérent entre des mondes différents.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
INFORMATION IMPORTANTE
- Suppression de compte - Nous avons effectué quelques modifications à notre système de suppression de compte :
- Les comptes inactifs seront supprimés après 3 ans d'inactivité sur le jeu et sur le forum. Cela veut dire qu'être actif sur le forum est suffisant pour que le compte soit considéré comme actif.
- Chaque compte recevra une notification très longtemps avant la suppression effective, à la fois sur le forum et via e-mail qui sera envoyé à l'adresse connecté au compte jeu.
- Afin de nous assurer que toutes les données connectées aux comptes seront supprimées, la suppression définitive d'un compte sur le jeu résultera également en la suppression définitive du compte forum correspondant.
- Si vous avez créé un compte forum il y a très longtemps, il est possible que votre compte joueur et votre compte forum aient un nom différent. Dans ce cas, veuillez contacter le support pour vous assurer que les noms sont les mêmes afin que notre système puisse faire correctement la connexion entre les deux comptes.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté des petites améliorations utiles. Nombreuses d'entre elles sont liées à la fenêtre de Domination ainsi qu'à la carte qui dispose de nouveaux marqueurs pour les îles valides pour la Domination..
- La fenêtre d'utilisation des données a été simplifiée.
- Grandes icônes - Les compteurs sur les grandes icônes visibles dans le coin en bas à droite (par exemple lors des événements) de l'écran ont été standardisés.
- Académie - Le texte sur l'infobulle du bouton de réinitialisation de recherche dans l'académie affichera les points de culture disponibles au lieu du total.
- Unités - Une option pour ne plus afficher la fenêtre de confirmation lors du renvoi de troupes a été ajouté. Il est également possible de modifier cela dans les réglages.
- Domination - Sur la carte, les îles valides pour la domination seront marquées d'une étoile. Ce marqueur s'affichera une fois que l'ère de domination aura débuté.
- Domination - Tous les joueurs recevront une fenêtre de notification losrque :
- Une alliance a atteint l'objectif de Domination et peut débuter l'étape finale.
- Une alliance a débuté l'étape finale.
- Une alliance échoue à l'étape finale.
- Une alliance réussi à terminer l'étape finale et remporte le monde.
Ces fenêtres seront différentes si le joueur fait partie d'une alliance qui a débuté l'étape finale.
- Domination - Une infobulle a été ajoutée aux bannière de dans l'onglet de classement de la fenêtre de Domination.
- Domination - Un compteur de mise à jour de classement a été ajouté à l'onglet de classement dans la fenêtre de Domination.
- Domination - Lorsqu'un monde avec la fin de la Domination entre en trêve, l'icône d'île valide se transformera en icône de trêve.
- La fenêtre d'information d'ordre affichait le nom de la ville au lieu de "Camp de bandits" pour les attaques revenant du camp de bandits.
- Mouvements sur la carte - Lorsque l'attaque vers le camp de bandit est annulée, l'animation est stoppée.
- Rapport dynamique de conquête - Les ordres envoyés à la même seconde devraient maintenant être affichés dans le bon ordre.
- Le bouton "Débuter l'étape finale" avait un problème d'affichage dans les langues autres que l'anglais.*
- Domination - Les compteurs dans la fenêtre de domination devraient maintenant être synchronisés et afficher la même chose sur navigateur et mobile.
- Réservation - L'onglet de réservation dans la fenêtre de l'alliance devrait maintenant se mettre à jour correctement si la ville a été prise par un autre joueur.
- Panthéon - Le Panthéon se mettra à jour correctement pour les mondes sans merveilles.
- Messages - Les infobulles dans les messages ouverts ne s'affichaient pas toujours.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Nous continuons à améliorer les fonctionnalités liées à la fin de monde Domination.
- Domination - Dans la fenêtre de domination, l'infobulle des épées de domination a été améliorée.
- Domination - De nouveaux certificats ont été créés pour les vainqueurs des mondes Domination. Nous avons également mis à jour les certificats envoyés aux vainqueurs des mondes avec les merveilles.
- Domination - Dans le classement, le résultat de la recherche sera en surbrillance.
- Domination - Les noms des alliances sur les fenêtres pop up de statut seront liés aux fenêtres des alliances.
- Emplacements d'invitation - Cliquer sur des emplacements qui sont à la fois pour l'invitation et la fondation de ville ouvrait parfois uniquement l'écran d'invitation.
- Aperçus - Le chargement de l'aperçu des troupes en dehors de la ville provoquait parfois une erreur s'il n'y avait pas de groupe de ville actif.
- Recherches - Tous les noms des recherches d'unités sont maintenant au pluriel.
- Mode vacances - La description du mode vacances a été modifiée pour mentionner que seuls les joueurs dans des alliances avec la phase finale de Domination active ne seront pas protégés pendant le monde vacances sur les mondes avec Domination.
- Sortilèges - Lancer des sortilèges destructeur sur ses propres unités ou sur celles d'un membre de l'alliance ne donnera plus la totalité des points de combat.
- Pouvoirs divins - La description de "Purification" (Artémis) a été ajustée pour mentionner que cela ne s'applique pas à la "Protection de la ville" (Athéna).
- Domination - L'onglet de statut de Domination était vide lors de la création d'une nouvelle alliance.*
- Villes fantômes - Les troupes devraient maintenant être détruites dans les villes fantômes même quand des bateaux de colonisation sont présents dans une attaque.
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Cette version apporte un compteur à l'écran des Merveilles du monde ainsi qu'un nouveau héros avec une nouvelle compétence.
- Merveilles du mondes - Nous avons ajouté un compteur à la fenêtre du site de construction des merveilles ainsi qu'à la fenêtre des merveilles dans l'alliance. Ce compteur décompte le temps restant avant le début de l'ère des merveilles, une fois que le monde a atteint les pré-requis pour son début.
- Héros - Un nouveau héros a été ajouté au jeu, Persée.
- Persée est un nouveau héros exclusif qui sera disponible lors du prochain événement en jeu.
- Effet : lorsque Persée combat contre des unités mythologiques, leurs valeurs d'attaque et de défense diminuent de 5%.
- Coût : 105 Pièces de guerre (après avoir perdu son statut exclusif)
- Récompenses - Les récompenses "Résistance aux navires de colonisation" et "Navires de colonisation interceptés" auront maintenant une bannière rouge à l'arrière plan, afin qu'elles soient consistantes avec les récompenses similaires.
- Protection des débutants - Le bouclier de protection des débutants est retiré lors de l'envoi d'une attaque.
- Agora - L'utilisation du bouton "Renvoyer toutes les unités" va maintenant rafraichir la liste des unités.
- Cette version apporte une nouvelle fonctionnalité qui vous donne la possibilité de voir quand les membres de votre alliance sont connectés. Nous avons également ajouté quelques petits changements à l'écran de sélection de monde afin de vous permettre de voir plus clairement quel type de monde vous rejoignez, et enfin nous avons ajusté la fenêtre de classement de la domination pour que vous puissiez directement accéder au profil de l'alliance
- Dans cette version nous introduisons un statut de connexion plus avancé à l'usage de votre alliance. Le statut peut être configuré pour n'être accessible qu'aux leaders, ou il peut être rendu public à toute l'alliance. Nous espérons que cela ajoutera un élément de stratégie au jeu, permettant ainsi aux joueurs de voir d'un seul coup d'oeil qui est connecté pour aider. Avec cette fonctionnalité vous pouvez voir le status des membres de votre alliance :
- Vert clair indique que le joueur a été actif au cours des 10 dernières minutes ou est actuellement actif.
- Vert veut dire actif au cours des 2 derniers jours, mais pas dans les 10 dernières minutes.
- Jaune signifie inactif depuis entre 2 jours et 1 semaine.
- Rouge indique que le joueur est inactif depuis 1 semaine ou plus.
- Bleu veut dire que le joueur est actuellement en mode vacances.
- Nous avons ajouté des icônes dans l'écran de sélection de monde afin de vous aider à voir d'un coup d’œil le type de monde dont il s'agit. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, il y a une icône qui indique la fin de monde (Domination ou Merveilles), mais aussi s'il s'agit d'un monde casual ou non.
- Nous avons également fait une modification sur l'écran de classement de la domination. Maintenant, vous pouvez directement cliquer sur le nom de l'alliance pour accéder à son profil.
- Il y avait un problème qui faisait que les ressources en haut à droite n'était pas synchronisées correctement avec les valeurs dans l'entrepôt. Cela ne devrait plus poser de problème !
- Dans cette mise à jour nous avons ajusté le système de prévention d'attaques sur les mondes casual et effectué quelques corrections de bogues.
- Nous avons ajusté la fonctionnalité de prévention d'attaque sur les mondes casuals afin d'améliorer l'expérience de jeu. Avec l'ancien système, il était possible qu'un joueur puisse attaquer un plus petit joueur mais que le même plus petit joueur ne puisse pas riposter. À présent, il est possible d'attaquer un joueur uniquement si celui-ci a aussi la possibilité de vous attaquer en retour.
- Nous avons corrigé un problème qui faisait que la catégorie "Fin de monde" du Grepolisscore était disponible sur les mondes casuals.
Parfois, l'aperçu des ordres se bloquait avec un écran de chargement. C'est corrigé.
- Il y avait un problème lors de l'utilisation de la fonction "maximiser" sur le forum d'alliance qui empêchait l'affichage des erreurs. Par exemple en créant un nouveau sujet, si le titre étant manquant, l'erreur n'apparaissait pas. C'est corrigé.
- Pendant les vacances, nous avons principalement travaillé sur des petites améliorations sur le jeu en général. Nous avons également sur le système de notification sur mobile.
- Nous avons apporté quelques améliorations à l'application mobile, dont :
- La sélection du monde affichera maintenant les icônes selon le type de monde.
- Une fenêtre de confirmation supplémentaire, afin de confirmer le nouveau départ après bannissement, a été ajoutée.
- Les attaquants peuvent maintenant partager les rapports de conquête dynamiques.
- Les points de combat affichés dans les rapports doivent maintenant être les mêmes sur mobile et sur navigateur
- Les camps de bandits proposaient parfois de collecter une récompense pas encore disponible.
- Avec cette mise à jour nous mettons en place les changements au calcul pour les Merveilles en nous basant sur la taille du monde, ainsi que des changements visuels pour afficher les effets actifs.
- Nous avons décidé de faire des ajustements aux conditions de départ de l'ère des Merveilles, afin d'essayer de donner plus de dynamisme au monde en se basant sur l'activité des joueurs :
- Les conditions initiales ne changent pas (250 millions de points au bout de 6 mois)
- Si les conditions ne sont pas réunies au bout de 6 mois, la réduction de points va prendre en compte l'activité du monde et calculer une nouvelle cible
- Si le nouveau nombre de points n'a toujours pas été atteint au bout de 10 mois, le score cible commencera alors à diminuer chaque mois (30 jours) en se basant sur la différence entre la somme des alliances du top 50 et le score cible actuel
- Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter la liste des conditions qui a été mise à jour sur notre wiki
- L'écran de sélection de monde a été amélioré pour inclure un tableau avec la configuration du monde, ce qui permettra de standardiser la description des mondes dans toutes les versions linguistiques de Grepolis.
- Ce changement arrivera en deux étapes. Tout d'abord un tableau dans lequel les paramètres du monde seront ajoutés. Ensuite, nous allons devoir retirer les anciennes descriptions. Il est donc possible que vous voyiez deux descriptions pour chaque monde pendant quelques jours après la mise à jour.
- Ouvrir un rapport depuis un message devrait maintenant toujours mettre à jour le statut "non-lu" de la fenêtre des rapports.
- Le nombre d'unités disponibles devrait toujours se mettre à jour dans une fenêtre de nouvel ordre après le retour d'unités en ville.
- La notification de soutien entrant dans le coin inférieur droit devrait maintenant toujours disparaitre après l'annulation d'un ordre de soutien.
- Les boutons pour interagir avec une merveille n'apparaissaient pas dans la fenêtre d'aperçu des merveilles.
- Les ressources pour le prochain niveau d'une merveille devraient maintenant apparaitre sous la barre de progression et non pas dedans.
- Avec cette mise à jour nous introduisons des changements visuels pour indiquer quand des effets sont actifs.
- Nous avons ajouté une nouvelle représentation visuelle pour indiquer quand des bonus spéciaux sont actifs. De temps en temps nous activons des bonus spéciaux pour les anniversaires ou certains évènements (par exemple l'augmentation de la production de faveur pour le monde entier). Nous avons eu des retours comme quoi il n'y avait pas de façon rapide de voir que ces bonus étaient activés, alors nous avons ajouter une icône qui vous donnera les détails de tout effet actif sur le monde.
- Les contributions affichées dans l'aperçu des Merveilles devraient à nouveau être correctes pour les membres qui quittent et rejoignent à nouveau une alliance.
- Le calcul des points de combat dans le simulateur ne sera plus impacté par efficacité ou sens divin si l'un de ces effets est actif dans la ville qui fait la simulation.
- Après avoir conquis une ville, si vous laissez la fenêtre d'informations de conquête ouverte et interagissez avec celle-ci un peu plus tard, cela n'aura plus d'influence sur les autres fenêtres comme celle du sénat de la ville.
- Les récompenses de profil "Dominez le monde", "Empereur de la mer" et "Empereur du monde" affichent maintenant le rang correct lors de la consultation du profil d'un autre joueur.
- L'affichage des rapports avec des sorts actifs se fait maintenant correctement sans une barre de défilement non voulue.
- Avec cette mise à jour nous introduisons un nouveau type de rapport ainsi que des petites modification à l'écran de sélection du monde..
- [Rapport] Si le propriétaire d'une ville réservée change, les joueurs ayant réservé cette ville reçoivent une notification. Cette fonctionnalité est également étendue à un rapport lorsqu'une ville passe de fantôme à point d'ancrage, informant le joueur que cette ville n'existe plus et qu'il y a un emplacement disponible à la place.
- [Ecran de sélection de monde] Un point d'interrogation a été ajouté à la liste de sélection de monde, qui indique que vous pouvez avoir plus d'informations sur la configuration du monde en cliquant sur son nom.
- Suite aux retours des joueurs, la zone pour la domination sera plus petite. Ainsi, lorsque l'ère de domination débute, il y aura moins d'îles valide pour la domination et ce sera plus concentré sur le centre du monde.
- Ce changement n'affecte que les mondes qui n'ont pas encore atteint l'ère de domination
- [Carte] Sur certaines îles, les villages paysans couvraient parfois les villes des joueurs.
- [Notification de merveilles] Le lien vers l'île dans la notification de merveille terminée ne fonctionnait plus.
- [Rapport] Les icônes d'unités n'étaient pas affichés correctement.*
'*' Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.
- Avec le travail effectué en arrière plan cette version inclut principalement des petites corrections de bogues.
- Ouvrir l'écran détaillé des unités depuis l'application ne devrait plus la faire crasher.
- Sur mobile, taper plusieurs fois successivement sur l'écran rapidement fonctionne à nouveau.
- Après avoir pris une ville, les indicateurs des villages paysans et des attaques entrantes devraient maintenant se mettre à jour correctement, sans avoir besoin de recharger la page.
- Dans cette mise à jour, notre équipe continue de travailler sur de nouvelles fonctionnalités en arrière-plan et également effectué des corrections de bogues et des petites modifications d'interface.
- Nous avons ajouté un bouton "Aller à l'Académie" dans la Caserne et le Port qui vous dirrigent vers l'académie lorsque vous consultez une unité qui n'a pas encore été recherchée :
- La bannière qui apparait lorsque vous n'avez pa assez d'or pour acheter quelque chose a été corrigée.
- Les infobulles dans l'Agora pour la pièce de théâtre et la marche triomphale affichent maintenant les bonnes durées pour toutes les vitesses de monde.
- Dans cette mise à jour, nous mettons en place sur le jeu un écran d'attaque retravaillé ainsi qu'une petite amélioration visuelle de la carte stratégique.
- Lorsque vous envoyez une attaque il est maintenant possible de choisir son type (normal ou révolte), la stratégie (percée et/ou grêle de pierres) et un sortilège, qui sera utilisé dessus.
- Nous avons ajouté une flèche, qui vous aidera à naviguer vers la ville actuellement choisie sur la carte stratégique.
- Les emplacements d'invitation n'apparaitront plus désormais sur les mondes fermés à l'inscription.
- La vitesse de fin de jeu sur l'écran de sélection de monde sera maintenant traduite.
- Dans cette mise à jour, nous avons corrigé quelques petits problèmes et retiré le statut exclusif des héros qui sont apparus lors des évènements de 2018. Nous avons également travaillé sur des améliorations des performances en arrière-plan et sur des améliorations techniques.
- Nous avons retiré leur statut exclusif aux héros suivants, ce qui veut dire que vous pouvez maintenant les débloquer comme les autres :
- Ajax (Guerre) - Améliore les stats défensives et offensives des hoplites.
- Alexandrios (Guerre) - Améliore les stats défensives et offensives des archers.
- Eurybie (Sagesse) - Réduit le coût des trières.
- Perséé (Guerre) - Réduit les stats défensives et offensives des unités mythiques ennemies.
- Consultez la liste complète des héros sur notre wiki afin de voir ce qu'ils peuvent vous apporter.
- Les héros sont maintenant affichés correctement par ordre alphabétique dans le simulateur.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques améliorations visuelles aux différentes extensions de frontière et aux notifications de début d'ère de domination. Nous avons aussi continué nos améliorations techniques en arrière plan et résolu quelques bogues !
- Afin de vous aider à faire la différence entre les 3 niveaux d'extensions de frontière, nous avons ajouté une bordure dorée autour du niveau 2 et une bordure bleue autour du niveau 3 !
- Nous avons modifié la priorité des fenêtres popup afin d'assurer que le pop up de début d'ère de domination est toujours affiché de sorte qu'il ne soit pas manqué s'il est remplacé par un autre popup.
- Le compteur de ressources en haut à droite se mettra à jour correctement après avoir ordonné le recrutement d'unités.
Double cliquer sur la carte stratégique zoomera là où cela doit l'être et sans interagir avec les fenêtres telles que le commerce ou l'attaque.
- Dans cette mise à jour, nous avons apporté quelques changements à notre système de rapports, ainsi que des améliorations des paramètres de notifications et rapports sur le jeu. Nous avons également corrigé quelques bugs !
- Nous avons ajouté une fonctionnalité aux rapports pour les villes fantômes, cela veut dire que vous recevrez un rapport quand une ville devient fantôme si vous avez des unités stationnées là-bas. Ce rapport devrait vous aider à réduire le nombre de fois où vous perdez des troupes stationnées sur une ville fantôme !
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GhostReport.png
- Nous avons ajouté une fonctionnalité dans les paramètres pour vous permettre de choisir quelles notifications et rapports vous recevez. Cela devrait vous aider à filtrer les notifications non désirées lors de la croissance de votre compte joueur mais aussi à garder votre liste de rapports propre !
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/SettingsReportsNotifications.gif
- Nous avons modifié la fenêtre de l'échange d'or, il est maintenant indiqué "Entrez le montant désiré pour obtenir une estimation du prix quand aucune valeur n'a été renseignée.
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GoldExchangeNoEntry.png
- Nous avons différencié dans l'aperçu du commerce les transports en provenance de l'échange d'or et ceux en direction de l'échange d'or.
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/TradeOverviewGE2.png
- La boussole n'apparaitra plus dans la vue de la ville.
- Lors de l'acceptation de toutes les offres d'échange sur une page, la fenêtre affichera maintenant la page précédente plutôt que d'afficher qu'il n'y a plus d'offres disponibles.
- Lorsqu'un siège commence sur une ville alors que son héros est en route vers une autre ville, le héros de la ville la quittera uniquement quand l'ordre arrivera à sa destination.
- Les joueurs avec un très grand nombre de villes pourront maintenant toujours recommencer leur compte.
- Le délai correct s'affichera maintenant dans les "Jours restant avant que la nouvelle cible soit calculée" pour la fenêtre du site de constructions des merveilles.
- Dans cette mise à jour, nous avons mis en place un nouvel aperçu pour l'Administrateur. Nous avons également corrigé quelques bugs et fait des corrections en arrière plan !
- Nous avons ajouté une toute nouvelle fonctionnalité dans l'aperçu des grottes ! Vous pouvez maintenant remplir toutes vos grottes en un clic !
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/CaveOverview.png
- À présent le temps maximum de livraison correct sera pris en compte en créant une offre sur le marché.
- Le fond bleu pour les offres d'échange premium dans l'onglet des offres du marché couvre maintenant correctement toute la ligne.
- Dans cette mise à jour, nous avons effectué quelques modifications afin de montrer plus facilement les rapports de commerce provenant de l'échange d'or. Nous avons également corrigé quelques bugs.
- Nous avons ajouté les échanges commerciaux avec les Merveilles et l'échange d'or dans l'onglet du commerce dans les rapports, afin de pouvoir les consulter plus facilement !
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/PremExchangeReports.png
- Nous avons également ajouté des notifications dans le coin inférieur pour le commerce avec l'échange d'or et les merveilles afin que vous sachiez quand les livraisons sont effectuées.
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/GoldExchangeNotificationArea.png
- Double-cliquer sur la carte stratégique ne causera plus un zoom en avant quand vous avez d'autres fenêtres comme le commerce ou les ordres ouvertes. Ce problème était revenu après avoir été corrigé précédemment.
- Maintenant vous aurez toujours la possibilité de créer une alliance sur mobile.
- Un texte dans le tutoriel a été corrigé pour dire marché au lieu d'entrepôt.
- Cette mise à jour ajoute un nouvel indicateur qui vous aidera à gérer le nombre de villes.
- Nous avons ajouté un nouvel indicateur de villes et de niveau de culture sur la liste des villes sur l'interface principale. Vous pourrez maintenant voir rapidement combien de villes vous pouvez encore conquérir.
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_191/culture_indicator.png
- Les joueurs avec des droits insuffisants ne pourront plus ajouter des alliances aux forums partagés.
- La fenêtre du marché a été légèrement retravaillée afin que tous les onglets restent visible, même si la ville a un nom très long.
- Dans cette version, nous avons ajouté un timer visible par tous les joueurs dans la phase finale ainsi qu'un ajout visuel dans l'aperçu des commandes.
- En passant la souris sur l'icône de la phase finale dans l'onglet classement de la Domination, tous les joueurs peuvent maintenant voir quand la phase finale a débuté. De cette façon, vous savez combien de temps il vous rester pour empêcher la victoire de l'alliance sur le monde !
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_192/last_stand_timer.png
- Grâce à une nouvelle mise en évidence, dans l'aperçu des ordres premium, les attaques sont plus facilement reconnaissables.
https://media.innogamescdn.com/com_GP_NET/Changelogs/2_192/command_overview_highlight.png
- Les villes et l'indicateur de niveau de culture ne seront plus recouverts par les bannières informatives.
- Dans cette version, nous avons résolu quelques bogues étant donné que notre équipe de développement continue de travailler sur l'amélioration du système de notification push pour l'app ainsi que sur des nouveautés excitantes.
- Les attaques sortantes ne seront plus mises en surbrillance rouge dans l'aperçu des ordres, seules les attaques entrantes le seront.
- Les titres pour le popups (par exemple lorsqu'un monde ferme) seront maintenant affichés en entier.
- Les options pour accepter et refuser les candidatures d'alliance seront maintenant affichées sur toute les résolutions d'écran.
- Dans cette mise à jour, nous avons mis en place quelques corrections concernant des problèmes visuels sur le jeu, pendant que notre équipe de développement continue de travailler sur de nouvelles fonctionnalités.
- L'arrière plan transparent fonctionne à nouveau sur les images de profil.
- La taille du texte pour le statut de l'alliance dans l'écran de Domination sera maintenant cohérente avec celle du texte du reste de la fenêtre.
- La récompense de profil "Connaissances occultes" affiche maintenant une description correcte dans l'infobulle.
- La diminution de la valeur de Domination se fait maintenant toujours correctement après 14 jours.
- Le recalcul pour les Merveilles se produira maintenant au moment prévu en fonction des règles de recalcul par rapport aux paramètres du monde.
- L'infobulle indiquant quelle alliance a débuté la phase finale n'apparaitra maintenant que sur une alliance qui a commencé la phase finale.
- Dans cette mise à jour nous avons fait des modifications dans quelques textes du jeu pour les clarifier et nous avons également fait quelques changement d'arrière plan.
- Il est maintenant possible de cliquer sur "échange premium" dans les rapports de commerce et l'aperçu du commerce afin d'ouvrir directement l'échange d'or.
- Une petite modification a été faite à la description de "Percée" pour préciser qu'il n'y a pas d'impact sur les attaques terrestres mais seulement sur les navires.
- La description de la fenêtre de domination a été modifiée pour préciser que les villes fantômes sont également incluses dans la valeur totale de domination.
- La description de la récompense de profil "Vainqueur du monde" a été mise à jour pour qu'il soit clair que seule la première alliance à construire 4 des 7 merveilles sur un monde peut l'obtenir.
- Les attaques entrantes avec le casque d'invisibilité ne déclencheront maintenant plus qu'une notification push.
- Le bouton "simuler" dans les rapports ouvre à nouveau le simulateur.
- Dans cette mise à jour nous avons corrigé des petit bogues. Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille sur la touche finale d'une nouveauté. Gardez l’œil ouvert pour en savoir plus !
- Les icônes de récompense ne seront plus vides et afficheront toujours la bonne récompense dans les quêtes du tutoriel.
- La récompense empereur de la mer qui est donnée à l'alliance dominant une mer sera maintenant toujours donnée à l'alliance dominante.
- La valeur de la population sera toujours correcte et ne pourra plus excéder sa valeur maximale possible.
teur.
- Dans cette mise à jour nous avons corrigé quelques petits bogues, principalement en arrière-plan, et nous avons également ajouté une nouvelle fonctionnalité sur l'application.
- Nous avons ajouté la possibilité de présélectionner des sortilèges lors de l'envoi de commandes sur l'application, afin que cela fonctionne comme sur navigateur.
- Les données d'îles dupliquées ont causé un nombre important de problèmes de base de données sur les nouveaux mondes après leur remise à zéro avant leur ouverture.
- Nous avons également corrigé une poignée de bugs trouvés dans la phase beta de notre nouvel évènement de la Bataille Navale Égéenne.
- Dans cette mise à jour nous avons apporté des améliorations aux messages de candidature au sein d'une alliance et nous avons résolu quelques bogues !
- Nous avons ajouté la possibilité de personnaliser le message de candidature dans une alliance. Cela signifie que vous pouvez ajouter votre propre présentation et les questions que auxquelles vous souhaitez que les joueurs répondent lorsqu'ils postulent dans votre alliance. Vous pouvez y accéder depuis les Propriétés dans la fenêtre d'alliance en cliquant sur Modifier le message de candidature. La fonctionnalité est accessible aux fondateurs et aux leaders !
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2198/ApplicationMessageChangelog.png https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2198/ApplicationMessageChangelog2.png
- Les rapports afficheront toujours l'attaquant et le défenseur au bon endroit.
- Dans cette mise à jour nous avons apporté des améliorations et des ajustements à certaines fenêtres et nous avons résolu quelques bogues !
- Si vous placez plus d'unités qu'il n'y a de capacité dans les navires de transport, la barre de capacité devient rouge :
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2199/ChangelogTransport.png
- Nous avons amélioré l'ajout d'argent dans la grotte. Utiliser la barre va maintenant incrémenter/décrémenter de 100. Utiliser les flèches va augmenter/diminuer de 1.
- Nous avons ajouté un bouton afin d'activer les conseillers directement depuis la fenêtre Avantages :
https://media.innogames.com/com_GP_XX/Changelogs/2199/ChangelogAdvisor.png
- Nous avons amélioré la fenêtre "Entraînez votre héros" afin qu'elle utilise les mêmes icônes que dans le reste du jeu. Nous avons aussi agrandi la fenêtre afin qu'elle corresponde à toutes les langues du jeu.
- L'infobulle pour l'indicateur de quête du tutoriel indiquera à nouveau le nombre de quêtes à compléter afin d'obtenir la récompense du tutoriel.
- La description du pouvoir "Temps d'échange plus rapide" a été modifiée afin de clarifier qu'elle n'impacte pas l'échange d'or.
- La fenêtre de ressources gaspillées affichée lorsque l'on essaye d'accepter plus de ressources que l'on ne peut stocker exclu à nouveau les décimales.
- Le bouton "afficher tout" dans la caserne fonctionnera correctement et affichera à nouveau toutes les unités disponibles.
- La description des bonus de récompense, tels que les cadeaux d'anniversaire sont maintenant correctement ajustés selon la vitesse du monde.
- Dans cette mise à jour nos développeurs ont commencé de travailler en arrière plan sur notre nouvelle fin de monde, connue actuellement sous le nom de "Chasse au temple". Vous pouvez retrouver plus de détails sur ce nouveau changement prometteur, qui arrivera dans les prochains mois, en lisant le Devblog. Bien sûr, ce travail n'est pas encore visible sur le jeu, mais soyez certains que nous y travaillons dur ! Nous avons également corrigé quelques bogues.
- Nous avons effectué un petit changement sur le positionnement du bouton éditer dans le planificateur qui sera maintenant à droite. Cela devrait permettre aux joueurs de ne plus cliquer sur le nom de la ville à la place :
https://media.innogamescdn.com/com_GP_XX/Changelogs/2200/ChangelogAttackPlanner.png
- Pour ajouter une sécurité supplémentaire, nous avons ajouté un re-captha pour l'échange d'or lors de la vente d'or. Il se déclenchera toutes les cinq transactions et sera remis à zéro une fois par jour.
- Les rapports d'espionnage montreront à nouveau correctement le nom du propriétaire de la ville dans la liste des rapports et dans l'aperçu.
- Les noms d'alliance apparaitront à nouveau toujours dans la fenêtre d'aperçu d'un ordre en cours.
- Pendant que nos développeurs travaillent sur des améliorations techniques générales du jeu et la nouvelle fin de monde, voici quelques résolutions de bugs.
- En jouant sur mobile, il ne sera plus possible de renommer votre ville, d'interagir avec les villages paysans et d'utiliser des bonus de l'inventaire lorsque vous êtes assiégés.
- Les joueurs fraîchement enregistrés recevront tous l'email de confirmation d'inscription.
- Il était possible de créer un compte forum sans avoir d'adresse email valide.
- Dans cette version nous avons ajouté un indicateur pour les mondes spéciaux dans la liste des mondes et nous avons également corrigé quelques bogues.
- Nous avons ajouté une icone sur l'écran de sélection de monde pour indiquer le nombre de villes avec lesquelles vous débutez sur un nouveau monde, cela vous permettra d'identifier rapidement s'il s'agit d'un monde spécial :
https://media.innogamescdn.com/com_GP_XX/Changelogs/2202/ChangelogWorldSelect.png
- Il sera maintenant possible de faire dérouler l'intégralité de la conversation au lieu de changer de page pour voir les messages les plus anciens.
- La description de la récompense de profil de la Roue de la Nature "Retour dans le temps" fera maintenant correctement référence aux nombres de jours différents au cours desquels la roue a été tournée et non au nombre totale de fois où la roue a été tournée.
- Recommencer permettra à nouveau de rendre vos villes fantômes et de recommencer à zéro. Nous avons eu quelques cas où cela n'a pas fonctionné.
- L'activation des conseillers premium depuis les fenêtres de la caserne et des commandes fonctionnera maintenant à nouveau.
- Dans cette version nous avons corrigé quelques petites bogues. Pendant ce temps, notre équipe de développement travaille dur sur la nouvelle fin de monde dont nous parlons sur notre Devblog. Consultez notre dernier article pour voir de beaux concept arts pour les temples qui seront une grosse partie de la fin de monde.
- Les réservations de villes suggérées seront maintenant à nouveau disponibles pour tous les membres d'une alliance, pas seulement pour les membres avec les droits de leader.
- La date de diminution pour les merveilles se calculera à nouveau toujours correctement pour tous les scenarios.
- Les joueurs ne recevront plus le message indiquant qu'ils n'ont pas assez d'or pour vendre des ressources depuis le mobile
- Dans cette version nos développeurs ont effectué beaucoup de travail en arrière-plan pour préparer le nouveau contenu de l'année 2020 ! Nous avons aussi corrigé quelques bogues.
- La description de la récompense "Dernier survivant" a été corrigée.
- L'onglet Pactes dans la fenêtre d'alliance devrait maintenant s'ouvrir correctement
- Dans cette version, notre équipe de développement a travaillé pendant 4 semaines au lieu de 2 suite aux fêtes de fin d'année. Cette version se concentre principalement sur la résolution de bogues de l'application et de la version via navigateur du jeu.
- Cliquer sur la construction d'un niveau de bâtiment depuis l'aperçu de la ville ajoutera à nouveau un niveau à votre file de construction.
- Le message reçu lorsque vous essayez de débuter une colonisation moins de 24h avant la trêve a été modifié afin de correctement refléter les règles lors de cette période.
- Dans cette version le jeu sera mis à jour avec de nouvelles récompenses de profil pour la nouvelle fin de monde qui arrive prochainement. Nous avons également corrigé quelques bugs.
- Quelques nouvelles récompenses peuvent maintenant être trouvées dans la section "Hors de portée" de la fenêtre du Grepolisscore. Elles sont liées à la nouvelle fin de monde sur laquelle nous travaillons actuellement.
- Les messages dans votre boite de réception ne devraient plus se superposer lorsque vous faites défiler un long texte.
- Les navires de transport ne seront plus tués quand il n'y a pas d'unités navales offensives dans l'attaque ennemie.
- Les descriptions des récompenses de profil de Grepolympia indiquent maintenant les bonnes disciplines.conseillers premium depuis les fenêtres de la caserne et des commandes fonctionnera maintenant à nouveau.
- Pendant que nos développeurs se rapprochent de la fin de la mise en place de la nouvelle fin de monde, nous avons fait un petit changement qui a un impact important au sort Concentration de la Chasseresse. Ce changement a été demandé par la communauté.
- Concentration de la chasseresse affectera maintenant toutes toutes les unités à distance, y compris les unités mythiques : Cyclopes, Centaures, Érinyes
- Les progrès sur Olympus continuent, gardez un œil sur la Bêta étant donné que nos développeurs y prévoient l'ajout prochain de cette fonctionnalité. De plus, nous avons publié un post sur notre Devblog afin de vous tenir à jour de notre progression et de partager avec vous des artworks.
- La bonne récompense d'artefact sera à nouveau affichée dans l'onglet Artefact du temple après avoir remporté un monde.
- Nos développeurs ont continué à travailler sur notre nouvelle fin de monde Olympus que vous pouvez déjà tester sur notre nouveau monde Beta, Sandbox 16 ! Si vous n'avez pas encore été voir, nous vous encourageons à essayer et à nous donner votre avis qui est toujours très apprécié !
Vous pouvez en apprendre plus sur ce nouveau mode de jeu dans notre annonce.
Nous vous encourageons à inviter votre alliance à venir tester cette nouveauté avec nous sur la Beta. Peut-être que vous pourrez même gagner le premier monde Olympus de Grepolis ?
- Application : Après être entré en mode vacances, plus aucune notification push de nouveau message ne vous sera envoyée.
- Fenêtre contextuelle de ville : Lorsque vous interagissiez avec une ville via l'onglet "Soutien", les troupes de soutien de la ville active déjà stationnées n'étaient plus affichées en bas de la fenêtre. (Ce problème a été réglé avec un correctif le 5 mars)
Notre équipe de développement continue de travailler sur les phases suivantes de la fin de jeu Olympus disponible sur un monde Bêta.
- Nous avons ajoutés 6 nouveaux bonus de grands temples pour les mondes Olympus. Vous pourrez bientôt les tester sur notre monde Bêta étant donné que le monde progresse dans les différentes phases.
- Nos développeurs travaillent sur la résolution des bogues trouvés dans la phase pré-temple lors des tests afin de s'assurer que cette phase soit prête pour le futur !
- Les troupes ayant survécues suite à une attaque retourneront à nouveau dans votre ville. (1)
- L'aperçu de la culture vous permettra de lancer la production de points de culture pour vos villes. (1)
(1) Trouvé sur la bêta, peut ne pas s'être produit sur les mondes francophones
Dans cette version, nous avons ajouté un rappel lors de l'expiration des conseillers tandis que nos développeurs continuent de travailler sur Olympus ! Nous avons aussi résolu quelques bogues.
- Nous avons ajouté une notification qui s'affichera si l'un de vos conseillers expire dans les prochaines 24 heures et ne se renouvelle pas automatiquement.
- Les rapports de conquête publiés sur l'app fonctionneront à nouveau correctement au lieu d'afficher un chargement infini.
- Le lien d'invitation d'alliance fonctionnera toujours même si vous recommencez depuis un compte qui était déjà dans une alliance.
- Les notes s'ouvriront correctement pour tous les joueurs sans afficher d'erreur.
- Pour améliorer les performances générales du jeu, des améliorations quant à l'utilisation de la mémoire du jeu ont été effectuées. Cela signifie que le jeu devrait maintenant charger plus rapidement sur les comptes avec des centaines de ville.
- Les objets spéciaux achetés dans la boutique devraient à nouveau être ajouté au compte dans les minutes qui suivent l'achat.'
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur Olympus, avec le premier monde Olympus ouvert sur notre server Beta ! Nous avons aussi corrigé quelques bogues qui étaient apparus suite à des modifications techniques mises en place sur le jeu.
- Le sortilège "Éclairs en chaine" ne provoquera plus d'erreur lorsqu'il est lancé sur une ville soutenues par beaucoup d'autres villes.
- Le tutoriel apparaitra de nouveau pour les joueurs sur les mondes qui commencent avec 3 villes.
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur les phases des grands temples et d'Olympus pour l'arrivée prochaine de ces étapes sur la Beta. Nous avons également corrigé quelques bogues sur l'application, et finalisé quelques améliorations techniques d'arrière-plan sur lesquelles nous travaillions depuis un moment.
- La description du sortilège Illusion et maintenant la même sur l'application et sur navigateur.
- Les marquages pour les îles valides pour la domination seront maintenant à nouveau affichés à la fois sur navigateur et sur l'application.
- Un siège sur une ville fantôme utilisera correctement un emplacement pendant la durée du siège, et non plus seulement après la fin du siège.
Dans cette version, nos développeurs continuent de travailler sur l'amélioration d'Olympus. Ils ont également corrigé quelques bugs trouvés dans les merveilles.
- Afin de nous assurer que les règles concernant la trêve soient correctement suivies, vous ne pourrez plus réduire le temps d'amélioration d'une merveille en utilisant de la faveur lors de la trêve.
- Le recalcul des merveilles réduira à nouveau correctement les pré-requis selon les règles des merveilles.
- Les attaques entrantes des quêtes n'indiqueront plus provenir d'une ville fantôme dans l'aperçu premium.
Alors qu'Olympus arrive à grands pas, cette version apporte de petites améliorations dans la fenêtre d'alliance et quelques corrections de bogues.
- Lors des échanges avec le marchand phénicien les joueurs seront maintenant avertis si la transaction va dépasser les limites de ressources ou de population.
- Vous verrez maintenant plus d'informations dans l'onglet "Pactes" de la fenêtre de l'alliance. Il inclura maintenant les informations sur qui a envoyé, accepté ou rejeté une invitation de pacte, annulé un pacte, marqué une autre alliance comme ennemie ou retiré le statut d'ennemie d'une alliance.
- Les pouvoirs lancés sur une ville avant que celle-ci soit assiégée seront maintenant complètement restaurés si le siège est cassé.
- L'aperçu des bâtiments montrera maintenant les bâtiments spéciaux s'ils ont été construits dans une ville.
- Tous les éléments de l'interface utilisateur devraient maintenant réagir correctement pour marquer les attaques entrantes.
Chers joueurs, chères joueuses,
Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.216, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 24 juin 2020.
- Nous avons amélioré la fenêtre d'information pour tous les temples, pour que l'on puisse plus facilement voir d'un seul coup d’œil quel bonus le temple offre. Maintenant il vous suffit de cliquer sur l'icône du bonus dans l'écran d'information pour voir la description du bonus
- L'icône pour une ville perdue dans l'onglet évènement de l'alliance s'affichera maintenant correctement si un membre perd une ville.
- Le planificateur n'affichera "ID de ville fantôme" que si la ville cible est une ville fantôme.
- La fenêtre des règles d'Olympus n'a plus d'erreurs de textes comme "t\".
- La page publique d'aperçu d'alliance affiche à nouveau les détails de l'alliance correctement.
- Il est maintenant possible d'inclure des héros dans les attaques sur les quêtes d'île.
- Pour rendre les choses plus simples pour la coordination d'alliance, nous avons fait en sorte que tous les temples aient des noms uniques désormais.
- En attaquant le Camp de bandits le bouton pour ajouter des unités au simulateur copiera maintenant également tout héros que vous aurez sélectionné dans l'attaque.
- La ville cible sera ajoutée correctement au planificateur lors de la création d'un plan d'attaque via la fenêtre d'attaque.
- Les e-mails de validation seront à nouveau envoyés pour les joueurs qui se sont inscrits via des liens d'invitation ou sur mobile.
- La fenêtre d'info de commande devrait maintenant afficher le nom de la ville d'où vient la commande.
- Les boosts de points de combat comme Sens Divins se calculeront maintenant correctement dans le simulateur.
- Les descriptions des bonus accordés par les temples seront maintenant identiques sur l'application et le navigateur.
- Le nom d'alliance s'affichera à nouveau correctement dans les évènements de pacte sur l'application quand une alliance avec qui vous avez un pacte change de nom.
- Sur l'application, le bouton retour du de la description du profil d'alliance vous ramènera correctement en arrière d'un écran.
- Le temple Olympus ne sera plus affiché comme une ville fantôme dans l'aperçu des commandes.(1)
- L'infobulle pour les bonus de temples actifs dans vos villes s'affichera même si le seul bonus actif est un temple portail.(1)
- Poster des rapports de conquête pour des temples assiégés fonctionnera maintenant correctement.(1)
- La visibilité des commandes entrantes sur Olympus sera à nouveau cohérente avec le comportement des petits et grands temples.(1)
- Les fondateurs et leaders peuvent correctement renvoyer les soutiens d'autres membres de l'alliance depuis un temple occupé.(1)
(1) Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.
- Nous avons ajouté une option afin de sélectionner tous ou plusieurs villages paysans à récolter en une fois dans l'aperçu premium du Capitaine. La fonctionnalité sélectionne automatiquement la première ville sur chaque île mais vous pouvez sélectionner une ville différente si vous le souhaitez !
- Nous avons apporté quelques changements au système d'anti-spam via message afin de mieux filtrer les messages de spam massif.
- La protection des débutants sera correctement retirée de votre compte si vous avez un temple pendant cette période.
- Pendant la phase Olympus, le Temple Olympus sautera correctement lorsqu'il devra le faire.(1)
(1) Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici quelques modifications au niveau du mode recommencer, des ajouts au niveau espionnage et suppression de messages + quelques ajustements avec Olympus + qques résolutions de bugs.
- Nous avons modifié la façon dont l'option de recommencer fonctionne :
Si le premier recommencement est dans les 24 heures après la création de la ville, cela peut être fait immédiatement sans délai supplémentaire. La suppression de la première ville est automatique. Chaque recommencement après le premier nécessite un délai d'attente de 5 jours, cela veut dire que si un joueur recommence, il devra attendre 5 jours avant de recommencer à nouveau. De plus, après avoir changé l'adresse e-mail associée au compte, un joueur devra attendre 5 jours avant de pouvoir recommencer. Ces changements n'affectent pas les joueurs qui recommencent suite à la perte de leur dernière ville, et fonctionne uniquement quand c'est le joueur qui initie le recommencement depuis les paramètres du jeu.
- Les rapports d'espionnage montreront maintenant également quel est le dieu vénéré dans la ville.
- Nous avons ajouté la possibilité de supprimer plusieurs messages à la fois sur les forums d'alliance (uniquement si vous avez le droit de supprimer des messages).
- Pour les mondes Olympus, lorsqu'un siège est en cours sur un temple, nous avons ajusté la façon dont l'assiégeant et son alliance peuvent interagir avec les commandes entrantes :
Le joueur qui assiège le temple peut envoyer des sortilèges sur les commandes ennemis en direction du temple. Les joueurs qui soutiennent le siège ne peuvent pas lancer de sortilèges sur les commandes entrantes sur le temple. Pour plus de clarté, une fois qu'un temple est possédé, n'importe quel joueur de l'alliance qui possède le temple peut alors lancer un sortilège sur les commandes entrantes.
- Nous avons ajusté le format des compteurs temps des commandes dans l'aperçu des commandes.
- Les liens vers les villages paysans dans l'aperçu des villages paysans fonctionneront maintenant correctement dans tous les cas.
- Le nom de l'alliance ayant conquis le temple s'affichera maintenant correctement dans les rapports des alliances en pacte.
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour porte principalement sur la désactivation du moral pendant les sièges sur monde siège et la résolution d'un certain nombre de bugs.
- Nous avons ajouté une option dans les paramètres pour recevoir des notifications lorsque le recrutement des unités est terminé.
- Après avoir lu vos avis, nous avons décidé de désactiver le moral pendant les sièges sur les mondes sièges. Ce changement ne s'appliquera pas sur les sièges des villes fantômes.
- Nous avons corrigé des petites erreurs de texte dans la fenêtre d'information des petits temples.
- Les temples sur les mondes Olympus n'occuperont plus d'emplacement de ville pendant le siège.
- Le contenu des commandes entrantes envoyées par d'autres joueurs sur un temple ne peut plus être vu par celui qui assiège le temple.
- La fenêtre d'informations du temple montre maintenant correctement la capacité de transport augmentée quand la ville qui soutient a la recherche Couchettes.
- Les bonus de temple qui améliorent la production de ressources ajustent maintenant correctement la production de ressources par heure affichée dans le coin supérieur droit de l'écran. Il s'agissait uniquement d'un problème d'affichage.
- Le bonus de temple portail ne sera maintenant plus affiché si un joueur quitte une alliance possédant un temple portail pour une alliance qui n'en a pas.
- Le temps de trajet des commandes avec Atalante et des navires de transport rapides sont affichés de façon cohérente à la fois sur la version application et la version navigateur du jeu.
- Les commandes avec Casque d'invisibilité actif ne seront plus affichées sur la fenêtre d'informations d'un temple pendant leur période d'invisibilité.
- Les villages paysans sur la vue de l'île se mettront à jour quand les ressources seront récoltées en utilisant l'aperçu des villages paysans.
- Les festivals et les marches triomphales afficheront à nouveau le temps restant dans l'aperçu culturel.
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette mise à jour quelques résolutions de bugs.
- Aucun .
- Vous ne recevrez plus de notifications sur navigateur pendant la période d'invisibilité d'une attaque entrante avec le casque d’invisibilité actif.
- Le sortilège Illusion ne sera affiché qu'une seule fois dans la fenêtre lancement sur ville.
- Les bannières rouges et vertes se fermeront immédiatement en passant la souris dessus.
- Conquérir un temple ne comptera plus pour la récompense de conquête de ville.
- Rouvrir une discussion fermée dans le forum d'alliance fonctionnera à nouveau en cliquant sur le bouton de fermeture dans la fenêtre de la discussion.
- Départager un forum avec une autre alliance devrait fonctionner correctement à présent.
- En changeant de divinité, le son pour la divinité sélectionnée jouera encore une fois.
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette mise à jour quelques résolutions de bugs.
- Aucun .
- Les BBCodes pour les joueurs et les alliances supprimés afficheront maintenant le nom du joueur ou de l'alliance.
- Les forums partagés avec une alliance peuvent maintenant être correctement administrés, même si une alliance est supprimée.
- Utiliser la fonction "collecter tout" dans l'aperçu des villages paysans compte désormais pour la quête du tutoriel Administration de village.
- Les rapports d'espionnage publiés n'afficheront aucun dieu si la ville ciblée n'en vénère aucun.
- Les ressources pillées seront correctement alignées dans les rapports.
Chers joueurs et joueuses vous trouverez ici dans cette maj qques résolutions de bugs.
- Aucun .
- Le compte à rebours avant le prochain saut d'Olympus ne sera affiché qu'une seule fois.
- Le compte à rebours pour lancer des festivals/marches triomphales/jeux olympiques dans l'aperçu de la culture s'affichera en heures, minutes et secondes.
- Les temples portail affichent correctement la mer dans laquelle ils se trouvent dans l'aperçu des temples et la fenêtre d'info de temple.
- Les commandes qui arrivent à la même seconde s'affichent dans la fenêtre d'Olympus dans l'ordre dans lequel elles ont été envoyées, ce qui est cohérent avec les autres commandes du jeu.
- La description du bonus du grand temple d'Héra a été ajustée pour clarifier le fait que le bonus aide seulement "satisfaction" a réduire le temps des festivals des villes mais pas des jeux olympiques ou des marches triomphales.
- Les marqueurs des îles valides pour la domination sont maintenant centrés lors de la vue d'île depuis l'application.
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour devrait améliorer les performances du jeu
- Nous avons ajouté un bouton supprimer en bas des rapports comme dans les messages.
- Pour améliorer la performance nous avons supprimé une quête du tutoriel (la quête pour réduire le temps de construction).
- Cette quête est seulement disponible sur les mondes sans option de construction premium, comme Hyperborea, mais elle avait un impact sur la performance de tous les mondes.
- Le nom de la fin de monde Olympus sera maintenant en version locale sur l'écran de sélection des mondes.
- Dès que les grands temples apparaissent, ils seront affichés sur la carte et les horloges se mettront à jour dans la fenêtre d'info de temple pour indiquer leur apparition.
Chers joueurs et joueuses cette mise à jour ne vous sera pas révélée car elle concerne des modifications et des changements que nous ne sommes pas encore prêt à vous dévoiler - soyez patient
- Dans cette mise à jour, nous ne sommes malheureusement pas prêts à révéler certaines choses et mentionner n'importe lequel des changements dans la version 2.225 vous dévoilerait immédiatement cela ! Les changements dans cette version concernent du contenu qui n'est pas encore disponible (reste à l’affût des annonces pour en savoir plus)
- De plus, beaucoup a de temps a été investi dans la conversion de notre application mobile vers une nouvelle technologie. Cette nouvelle version de l'application sera bientôt disponible pour le public et contient certaines nouvelles fonctionnalités pas encore disponibles, nous avons de partager cela avec vous bientôt !
- Mais ne vous inquiétez pas, vous saurez bientôt sur quoi nous avons travaillé dans cette mise à jour !
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous pouvons enfin vous dévoiler Aphrodite, le bouton supprimer qui posait problème a été déplacé et qques bogues ont été résolus.
- Dans cette mise à jour, nous avons finalisé notre travail sur notre dernière divinité, Aphrodite ! Elle est disponible sur notre serveur Bêta, allez la tester !
- Afin de faire de la place pour Aphrodite, nous avons revu la fenêtre de sélection des divinités dans le temple.
- Le bouton "Supprimer" a été déplacé sur la gauche dans les rapports afin que cela soit consistant avec la boîte de réception des rapports.
- Les bannières rouges et vertes sont maintenant affichées correctement.
- Envoyer du soutien à Olympus via le portail affichera maintenant la bonne bannière de soutien envoyé avec succès.
- Les récompenses journalières (attaquant du jour, ...) sera maintenant correctement délivré lors des changements d'heure.
- Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous pouvons enfin vous dévoiler Aphrodite, le bouton supprimer qui posait problème a été déplacé et qques bogues ont été résolus.
- Avec l'arrivée imminente d'Aphrodite, nous avons apporté quelques changements afin de la rendre parfaite pour sa première venue dans le monde de Grepolis :
- Comme les autres divinités, Aphrodite jouera une mélodie lorsque vous la sélectionnerez en tant que divinité de votre ville.
- Etant donné que les sirènes sont des unités navales qui peuvent nager sous la surface de l'eau, nous avons ajusté leur portrait afin qu'elles n'aient plus l'air de voler !
- Nous avons ajouté une ligne de texte supplémentaire dans la fenêtre de confirmation de changement de divinité précisant que vous perdrez aussi le bonus passif fournit par votre divinité actuelle.
- Nous avons apporté des ajustements aux descriptions des sorts d'Aphrodite afin qu'ils correspondent parfaitement.
- Le nombre maximum de temples qu'une alliance peut conquérir ne pourra plus être dépassé lorsque deux temples sont en cours de conquête en même temps.
- Les points de combat seront visuellement déduis lors d'une marche triomphale.
- Les infobulles des unités afficheront maintenant leur description ainsi que leur compétence passive.
- Interagir avec les villages points de combat n'affectera plus les interactions avec l'interface générale tel que le changement de ville.
- Nous avons aussi passé du temps à la résolution de bogues concernant Aphrodite qui ont été trouvés sur la bêta, avant qu'elle n'arrive sur les autres mondes :
- Le simulateur vous permettra de sélectionner à la fois Aphrodite et Poséidon en tant que divinité lors de la simulation d'attaque.
- Les sirènes nécessitent maintenant un port de niveau 6 pour être recrutées.
- Le texte du passif Pygmalion s'affiche sur l'application mobile maintenant, comme sur la version via navigateur.
- Trouvé sur la beta, ne s'est peut être pas produit sur les autres mondes.
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons fait une amélioration graphisme des dieux pour qu'ils soient à la hauteur de la nouvelle déesse Aphrodite et nous avons également réparé un certain nombre de bogues.
- Comme vous avez pu le constater, les graphismes de nos six dieux d'origine n'étaient pas à la hauteur du style d'Aphrodite. C'est pourquoi nos artistes ont travaillé dur pour créer des versions mises à jour pour leur donner un petit coup de neuf.
- Nous avons également mis à jour l'affichage des portraits des dieux dans l'aperçu des dieux de l'administrateur pour nous adapter au nouveau style.
- La barre de défilement des dieux du temple se placera automatiquement sur le dieu actuellement sélectionné.
- Si un sortilège tel que "Appel de la mer" expire (ou est purifié) quand sont sortilège de rituel (tel que "L'aide des Néréides") est actif, vous pouvez le lancer à nouveau, et n'avez pas à attendre que le sortilège de rituel expire. Cela vous donne un autre sortilège basique (comme "Appel de la mer") et rafraichira également la durée du sortilège de rituel (tel que "L'aide des Néréides").
- Le niveau de héros dans les rapports publiés s'affiche maintenant correctement sur l'application.
- Les temps de trajet et l'heure d'arrivée seront à nouveau affichés correctement sur les villages paysans sur les mondes qui n'ont pas les villages points de combat.
- Les ressources à récolter dans la fenêtre de village paysan seront mises à jour lorsque le sort Hymne d'Aphrodite est lancé, sans avoir à fermer et rouvrir la fenêtre.
- Il n'est plus possible d'envoyer des attaques contenant seulement un héros. Les héros doivent être accompagnés, le minimum de population requis s'applique aussi lors de l'envoi de ces commandes.
- L'heure d'arrivée estimée et l'heure d'arrivée réelle seront maintenant cohérentes (à plus ou moins 10 secondes) sur l'application.
- Lancer Festival caritatif mettra à jour le coût d'une marche triomphale dans l'agora même si la fenêtre de l'agora est déjà ouverte.
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons pris certaines mesures pour lutter contre le "spam d'attaque" pour vous permettre une meilleure expérience et enfin régle 2/3 bogues.
- Afin de répondre aux demandes des joueurs concernant l'impact que l'envoi d'attaques en masse ("spams d'attaques") peut avoir sur l'expérience et le plaisir du jeu, nous avons ajouté les modifications suivantes sur le jeu. Nous espérons qu'elles vous aideront à retrouver plus de sérénité dans le jeu
- Dans les paramètres vous avez maintenant l'option de mettre en pause les notifications d'attaque pour une période spécifiée
- Avec la modification ajoutée dans la mise à jour 2.228 qui affiche le nom de l'attaquant dans la notification push de l'application, cela forme une partie d'un ensemble de modification ayant pour but de réduire les "spams" d'attaques et leur efficacité dans Grepolis.
- La modification ci-dessus sera également ajoutée sur mobile début 2021 avec une volonté de vous permettre de personnaliser encore plus les notifications push sur l'application plus tard dans l'année.
- Dans l'aperçu des divinités de l'administrateur, vous pouvez maintenant filtrer les villes affichées en cliquant sur le portrait du dieu en bas de la fenêtre
- Sur les mondes avec les anciens villages paysans, les villages n'apparaitront plus comme des villes fantômes dans l'aperçu des ordres.
- La fenêtre de sélection des dieux est maintenant disponible pendant le tutoriel sans avoir besoin de sélectionner un dieu.
- Le pillage de temple ne fonctionne maintenant plus pour les sirènes de la même façon qu'il ne fonctionne pas pour les hydres. Le texte de description du pillage de temple a été ajusté pour refléter cette limitation.
Chers joueurs et joueuses dans cette mise à jour, nous avons augmenté le nombre maximum de notes du bloc-notes et réglé le problème des attaques sur Olympus via portail + réglé certains problèmes sur application.
- Le nombre maximum de notes pouvant être enregistrées sur le jeu a été augmenté de 5 à 10.
- Pendant la trêve, il n'est plus possible d'envoyer des attaques via les temples portail pendant qu'Olympus n'est pas visible.
- Accéder au port et à la caserne sur les mondes avec Aphrodite ne fera plus crasher l'application.
- Le sortilège passif "Pygmalion" d'Aphrodite n'a plus de bouton "lancer" sur l'application.
Chers joueurs et joueuses, nous avons dû déployer déployer la mise à jour 2.231. un jour plus tôt que prévu pour corriger un bogue important. Mais après cette mise à jour vous avez pu constater un bogue important causant différents problèmes dont l'impossibilité de naviguer entre les villes. Ce qui fait que désormais on est en 2.231.1
- L'infobulle pour les faveurs a été déplacé afin de n'apparaitre que lorsque vous passez votre souris sur le montant actuel des faveurs et non le portrait du dieu. Cette modification permet de faire de la place pour des modifications prochaines.
- Sur les mondes révolte, les commandes contenant un bateau de colonisation qui sont envoyées en attaque normale ou prise de contrôle peuvent à nouveau être annulées en cas de changement de propriétaire de la ville ciblée pendant le temps de déplacement de la commande.
- Le bouton "attaquer" ne sera plus grisé dans la fenêtre des commandes sur les vieux navigateurs.
- Le texte dans l'infobulle du sortilège de stratégie de bataille dans l'inventaire correspond maintenant à celui de l'infobulle du sort actif.
- Les commandes avec des sirènes ou Atalante seront correctement estimées dans les fenêtres d'attaque et de soutien.
- La fenêtre des commandes ne montrera plus parfois un temps de trajet ou d'arrivée nul.
- L'impossibilité de naviguer entre les villes suite à la mise à jour 2.231 a été corrigé.
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour vous aurez quelques correctifs d'affichage.
- Dans le passé, si une ville avait "Défense Troyenne" activé, il apparaissait actif si la ville était assiégée mais était en fait exclu du siège, ce qui veut dire qu'il n'apportait aucun bonus à l'assiégeant. Nous avons ajusté le sortilège pour l'aligner sur le fonctionnement d'autres sortilèges. Le sortilège disparaitra pendant le siège et sera relancé si le siège est cassé.
- Les quêtes d'île apparaitront un nombre correct de fois par jour pour tous les niveaux de progression du jeu.
- Quand la production de faveurs améliorée expire, l'infobulle sur le jeu affichera le taux de production de faveur correct sans avoir besoin de rafraichir.
- Les portraits de héros ne seront plus flous sur le jeu.
- Les villes sous siège afficheront le moral correct dans la fenêtre d'attaque en se basant sur la différence de points entre les joueurs.
- Le nom de l'attaquant et de sa ville ont été à nouveau ajoutés aux notifications d'attaques sur l'application.
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour nous avons investi beaucoup de temps dans certains changements qui sont sur le point d'arriver ! Nous avons aussi finalisé certaines tâches et résolu quelques bogues liés à notre nouvelle divinité, Arès
- Les sièges en cours sur les temples s'affichera à nouveau dans la fenêtre d'information des temples sur les mondes Olympus. De plus, si l'assiégeant d'un temple quitte son alliance pendant le siège, le siège sera annulé.
- L'image d'arrière plan et l'affichage utilisés dans la fenêtre de confirmation de lancement des sortilèges ont été restaurés vers le bon affichage.
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour vous aurez quelques correctifs liés à Ares
- Nous avons ajouté une infobulle sur la barre de fureur dans la fenêtre du temple pour Arès, qui explique comment obtenir de la Fureur !
- Lors du lancement du sort Sacrifice d'Arès où vous deviez gagner plus de fureur que le maximum permis, une alerte vous informait que vous perdrez tout surplus de Fureur. C'était complexe à lire en raison de la couleur de l'icône de la Fureur, nous avons donc retiré la croix rouge afin de rendre ça plus lisible.
- La compétence spéciale de Déïmos fonctionne maintenant à la fois pour l'attaque de base du Ladon, et pour leur capacité passive.
- L'infobulle du sort Soif de Sang dans la fenêtre d'envoi d'un ordre affiche maintenant le montant correct de Fureur disponible au lancement du sort, permettant un calcul précis du bonus d'attaque.
- Le texte dans les rapports de conquête d'un temple pour les mondes Olympus est maintenant bien placé, et traduit.
Chers joueurs et joueuses, dans cette mise à jour nos développeurs ont inséré la touche finale d'une nouvelle fonctionnalité arrivant prochainement !
- Les montants à 5 chiffres de ressources pillées s'afficheront correctement dans la fenêtre d'information d'une attaque.
- Le bouton "Tout effacer" dans les messages supprimera correctement tous les messages après confirmation.
Dans cette mise à jour nous introduisons un nouveau palier de récompense de fidélité pour les joueurs qui jouent depuis 10 ans. Mais nous voulions aussi rendre cette récompense un peu spéciale ! Nous voulions faire en sorte que nos plus fidèles joueurs puissent montrer leur ancienneté et expérience de Grepolis aux autres joueurs. C'est pourquoi, nos artistes ont travaillé dur pour ajouter des "skins" de villes, une nouvelle façon de personnaliser votre compte sur Grepolis.
- Pour paramétrer un skin de ville, cliquez sur n'importe laquelle de vos villes sur la carte, et allez à l'onglet des skins de ville. Vous remarquerez que le skin par défaut est actuellement sélectionné et vous pouvez sélectionner n'importe quel skin que vous avez déjà débloqué. Le skin de ville sera ensuite appliqué à toutes vos villes sur la carte, et tous les autres joueurs pourront admirer votre succès en visualisant vos villes sur la carte ! Et ce n'est pas tout, nous ajouterons également dans les prochaines semaines des skins de ville uniques pour les gagnants des différentes fins de mondes. Une fois la mise à jour 2.236 implémentée, seul le skin par défaut sera disponible pour être sélectionné.
- Les récompenses d'anniversaire deviendront disponibles pendant la journée du 20 avril. Les joueurs dont le 10ème anniversaire est déjà passé la recevront bien entendu également, de la même façon que lorsque nous avons ajouté les récompenses de fidélité la première fois. Une fois sortie, en plus du skin de ville, ces joueurs recevront également :
- 10 x Stratégies de Bataille Divine Épiques niveau 10
- 4 x Bonus de loyauté
- 3 x Le Grand Armement
- Festival caritatif ne réduisait pas le coût en PC en se basant sur certains sortilèges actifs. Maintenant tous les sortilèges éligibles sont utilisés pour calculer la réduction.
- La fenêtre de recrutement de héros se rafraichira maintenant visuellement sans avoir à fermer et relancer l'application
- La valeur des ressources gagnées via le camp de bandit apparait à nouveau dans la fenêtre du camp de bandit lui-même.
- Les images de récompenses du Grepolisscore pour avoir monté le niveau de Mihalis ont été ajoutées au Grepolisscore.
- Le partage d'images (via forums, messages etc.) avec des URLs (http) non sécurisées fera maintenant apparaitre une erreur plutôt que de ne pas afficher l'image. Seules les URLs https sont supportées. Cela a été modifié car certains navigateurs ont arrêté de supporter les liens d'images provenant de sources http, ce qui voulait dire que certains joueurs pouvaient voir les images alors que d'autres ne pouvaient pas !
- La description pour le sacrifice d'Arès a été ajustée pour clarifier le fait que le sortilège ne fonctionne que sur les unités non-mythiques terrestres.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications du simulateur afin de le rendre plus pratique et procédé à quelques corrections d'affichage et au bug lié au retour de troupes avec bateau de colonisation
- Le texte utilisé dans la nouvelle fenêtre de simulation de sélection de pouvoirs pour les sorts tels que la Stratégie de Bataille Divine ont été raccourcis, en supprimant les informations redondantes, afin de mieux les faire tenir dans la fenêtre.
- Un décompte du nombre de pouvoirs actifs sélectionnés dans le Simulateur a été ajouté afin de fournir une représentation visuelle :
- Les pouvoirs à niveaux tels que la Rage d'Arès afficheront maintenant la description correcte pour leur niveau dans la fenêtre de sélection des poouvoirs du nouveau simulateur.
- Renvoyer un soutien qui contient un Bateau de Colonisation vers une ville sous conquête ne causera plus de soucis et le soutien attaquera normalement le siège.
- Si Narcissisme est actif dans votre propre ville assiégée, le sort sera affiché comme étant actif dans les rapports lorsque vous attaquez le siège, de la même manière que cela le fait pour les autres joueurs attaquant le siège.
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections d'affichage, les unités cachées par celui qui publie resteront désormais cachées et le simulateur tiendra bien en compte la percée pour les calculs.
- Dans certains cas, ajouter des unités via un rapport publié ajoutait aussi les unités cachées par celui qui a publié le rapport dans le simulateur. Elles resteront cachées à nouveau à partir de maintenant.
- Les visuels manquants pour la fenêtre d'information de la Statue Divine dédiés à Aphrodite et Arès ont été ajoutés.
- Utiliser le Simulateur pour calculer les attaques incluant le mur affichera correctement les pertes lorsque le niveau du mur est ajusté.
- Les attaques contenant la recherche Percée afficheront les pertes correctement dans le Simulateur.
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections d'affichage.
- Le nom du temple d'un ordre en cours dans l'aperçu des ordres est maintenant cliquable.
- La Stratégie de Bataille Divine s'affichera sur les rapports lorsqu'elle est active du coté du défenseur.
- L'infobulle des "Festivals Saisonniers", le pouvoir réduisant le cout des Festivals pour les fêtes comme Noël ou la Saint-Valentin affichera l'heure de fin correct du bonus lorsqu'il est actif, au lieu du temps incorrect basé sur la durée d'un festival.
Dans cette mise à jour, nous procédons à quelques corrections jeu et simulateur
- L'armée d'Arès combat à nouveau à puissance normale lorsqu'elle accompagne des unités à armes contondantes. (hotfix déployé le 03/06/2021)
- Le pouvoir "éclaires en chaîne" a été retiré de la fenêtre de sélection du simulateur car il n'était pas simulé correctement et qu'il n'est pas nécessaire pour un calcul précis des résultats d'un combat.
- Les joueurs qui avaient auparavant gagné le boost de faveur de l'étincelle de Zeus auront à nouveau ce boost disponible sur tous les mondes, y compris les nouveaux mondes ouverts en juin.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications notamment l'ajout de boutons à l'aperçu des dieux et quelques correctifs.
- Des boutons "Tout sélectionner" et "Sélectionner aucun" ont été ajoutés à l'aperçu des dieux. Cliquer sur le bouton "sélectionner aucun" montre également la liste des villes sans dieu attribué actuellement. Vous pouvez trouver le nouveau bouton dans le coin en bas à droite de l'aperçu des dieux:
- L'indicateur de la fureur autour du portrait des dieux est de nouveau correctement positionné lorsque aucun dieu n'est sélectionné dans une ville.
- La défense d'Olympus via les boutons des portails redirige maintenant correctement vers la fenêtre de soutien, et non de la fenêtre d'attaque sur l'application mobile.
- Le Sacrifice d'Arès a été ajouté aux paramètres des rapports, c'est-à-dire que vous pouvez choisir de ne pas recevoir de rapports lorsque vous lancez ce sort.
- Dans cette mise à jour nous procédons à de grands changements sur l'aperçu des ordres, une option pour directement ajouter les unités d'un rapport d'espionnage publié au simulateur et 3 nouveaux skins et une correction d'Ares
- Nous avons ajouté l'option de trier les ordres dans l'aperçu des ordres, par ville d'origine et ville de destination, de la même manière que par ordre d'arrivée.
- Nous avons ajouté une option pour directement ajouter les unités d'un rapport d'espionnage publié au simulateur.
- L'attente est terminée ! Nous avons ajouté les skins des 3 Fins de jeu aux Skins de Ville pour ceux qui ont gagné un monde !
- Avec la correction de bug introduite afin de prévenir les dommages doublés de l'Armée d'Arès, le passif des Ladons ne s'activera plus avec les unités fantômes. Nous avons mis à jour la description du passif afin de refléter ce changement.
Dans cette mise à jour nous procédons à un rééquilibrage d'Ares et quelques corrections de bugs
- Les Spartes et les Ladons sont maintenant tous deux entièrement disponibles dans la fenêtre d'aperçu de recrutement.
- Casque d'invisibilité fera maintenant apparaitre un message clair lorsqu'on essaye de le lancer sur un ordre après avoir dépassé plus de 10% du temps de trajet.
- Les boutons Commerce et Sortilège n'apparaitront plus pour les villes fantômes depuis l'écran d'informations de l'île.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques modifications sur Olympus et quelques corrections de bugs
- Les ordres venants d'un portail seront maintenant visibles sur les rapport dynamiques d'Olympus.
- Cliquer sur le temple dans le menu des ordres ouvre maintenant la fenêtre d'aperçu des temples de votre alliance.
- Les sauts d'Olympus programmés pendant la trêve ne compteront plus pour la progression de la récompense Champion d'Olympus. De plus, si Olympus doit faire un saut pendant que la trêve est active, il ne réapparaitra plus dans un nouveau lieu avec toutes ses unités régénérées.
- La nouvelle fenêtre de sélection des pouvoirs du simulateur a maintenant une infobulle qui vous avertit quand il n'y a pas de nouveau pouvoir à ajouter à la sélection.
- Les ordres comprenant à la fois Hercule et Pillage de Temple afficheront maintenant le montant correct de faveur pillée dans les rapports.
- Le rapport du sacrifice d'Arès affiche maintenant le montant correct de fureur générée par les unités sacrifiées.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs
- Les commandes entrantes de portail ouvertes depuis l'aperçu d'Olympus afficheront désormais le titre correct de la commande.
- Les notifications d'alliance pour les retraits de demandes de pacte s'afficheront correctement à la fois dans les évènements de l'alliance et dans les notifications dans le coin inférieur droit. Au lieu d'indiquer que la demande a été rejetée, elles indiqueront correctement que la demande a été retirée.
- Faire défiler les rapports dans votre boite fonctionne à nouveau lors du changement de page sur la dernière version de Firefox ou des navigateurs associés.
- La barre de défilement de l'axe Y dans l'aperçu du recrutement ne se superpose plus aux boutons d'actions du côté droit de la fenêtre sur les mondes où Arès et Aphrodite sont actifs.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs
- Nous avons nettoyé les infobulles dans la nouvelle fenêtre de sélection de pouvoir afin d'exclure les informations redondantes, comme le montant de PC gagnés avec les pouvoirs Stratégie de Bataille.
- Il y avait une erreur qui faisait commencer l'ère des Merveilles un jours plus tard que prévu. Cela a été corrigé.
- Les rapports avec de longs titres qui sont étales sur deux lignes s'affichent maintenant correctement dans la boite des rapports.
- L'emplacement du portrait pour les villes sans dieu sélectionné était mal aligné lors du changement de ville, c'est corrigé.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et une amélioration des performances afin de réduire les lags dans l'aperçu premium sur les gros comptes
- Nous avons réalisé des améliorations de performances de l'arrière-plan de la carte, ce qui devrait réduire les lags dans les Aperçus Premium sur les très gros comptes. Quelques améliorations supplémentaires arriveront sur ce sujet dans les prochaines mises à jour.
- L'affichage de la fenêtre des anciens villages de paysans a été corrigé.
- La fenêtre d'Informations d'une ville peut à nouveau être ouverte depuis d'autres fenêtres telles que celles du Concile des Héros ou la fenêtre d'Échanges.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et deux améliorations un indicateur d'attaque sur le casual et un aperçu des villages minimisé
- Un petit indicateur a été ajouté à l'aperçu de la carte des villes sur les mondes casual afin de montrer quand un joueur est attaquable :
- Nous avons rendu possible de minimiser l'aperçu des Villages de Paysans, afin de ne pas avoir à le rouvrir toutes les cinq minutes !
- Sélectionner Poséïdon et Aphrodite dans le simulateur ne casse plus l'affichage de la fenêtre.
- Démolir un bâtiment ne revient plus à l'interface du mode construction.
- Nous avons corrigé quelques problèmes d'alignement des champs dans le Planificateur d'Attaques.
- Cliquer sur le nom d'une ferme dans l'aperçu des Villages de Paysans ne ramène plus à la ville d'un joueur.
- Les profils ne deviennent plus inaccessibles lorsqu'il n'y a que des BB codes de récompenses.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs et des améliorations premium pour les gros comptes
- Nous avons effectué des améliorations des performances des Aperçus Premium, ce qui devrait améliorer l'expérience générale des joueurs avec de gros comptes.
- Descendre dans les messages avec votre molette de souris ou la barre de scroll une fois de plus vous permet de ne plus avoir à utiliser les numéros de pages pour accéder à la prochaine page.
- Les marches Triomphales qui coûtent moins de 300 Points de Combat en raison du sortilège Festival Caritatif peuvent être démarrées même si votre total de Points de Combat est en dessous de 300.
- Descendre dans les rapports dans un dossier séparé ne montre plus des rapports qui ne proviennent pas de ce dossier.
- Nous avons ajusté la description du Sacrifice d'Arès afin de clarifier et d'indiquer que c'est basé sur la valeur de la population et non sur le nombre d'unités.
- Un nombre de récompenses en BB Codes cassait la fonctionnalité des profils de joueurs. Cela n'arrivera plus !
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs dont des modifications sur force héroïque et vent favorable.
- La description et le fonctionnement de Force Héroïque ont été changés afin de s'assurer qu'ils ne fonctionnent que pour les unités non-navales. Force Héroïque fonctionne maintenant pour toutes les unités Terrestres, et unités mythiques volantes, mais n'impactent plus aucune unité navale, incluant les unités mythiques navales.
- Afin de compenser cela, Vent Favorable marche maintenant également sur les unités mythiques navales.
- Le bouton 'Nouveaux Mondes' dans l'écran de complétion d'une fin de monde, est de nouveau cliquable, ce qui veut dire que vous pouvez facilement rejoindre un nouveau monde une fois votre monde actif terminé.
- Quelques unes des icones dans le port et la caserne se chevauchaient, cela n'arrivera plus !
- La bannière de notification s'affichera correctement dans l'aperçu des recrutement si vous n'êtes pas capable de recruter des unités en raison d'une population insuffisante dans la ville sélectionnée.
- La recherche 'Percée' s'affiche maintenant correctement dans la section 'Recherches' de la fenêtre de sélection des pouvoirs dans le Simulateur.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs
- Les nouvelles villes fondées apparaîtront de nouveau automatiquement dans la liste des villes sans avoir besoin d'actualiser la page.
- Les unités stationnées dans les temples en fin de jeu Olympus ne sont plus affichées comme "unités dans la ville" sur l'application mobile.
- Nous avons corrigé quelques erreurs dans la base de données du Panthéon qui résultaient en un manque d'informations sur l'alliance victorieuse pour certains mondes.
Dans cette mise à jour nous procédons à quelques corrections de bugs
- L'aperçu du choix des Skins de Ville a été retiré des villes ne vous appartenant pas.
- L'écran des paramètres avait des "Cases à cocher" par défault erronées, qui ont été retirés de la section des notifications.
- Un problème causant le maintien de certaines fenêtres au premier plan au lieu de le faire seulement quand la fenêtre est sélectionnée a été corrigé.
- Un problème rare causant l'affichage d'un temps restant négatif avant l'arrivée de la prochaine Quête d'île a été résolu.
Avec cette mise à jour, nous avons principalement travaillé sur du contenu non annoncé. Nous développons actuellement les prochaines modifications pour Olympus, et avons tout juste terminé le développement de notre rééquilibrage des Merveilles du Monde. Malheureusement, cela veut dire que nous n'avons pas beaucoup de changements en direct ou de correction de bugs à détailler cette semaine.
- Bien que nous ayons été occupés avec les changements mentionnés précédemment, nous avons trouvé le temps d'apporter quelques festivités à Grepolis ! Vous les avez probablement déjà vus en jeu, mais jetez y un coup d'oeil, nos beaux artworks de Dieux sur un thème festif. Lequel est votre préféré ?
- Dans cette mise à jour, nous avons quelques correction de bugs, mais tous proviennent de nos tests du rééquilibrage des Merveilles du Monde.
- Vous pouvez déjà tester ce nouvel équilibrage des Merveilles du Monde sur notre serveur Beta.
- Dans cette mise à jour, nous avons ajouté une option contre les spam push provenant de petites villes et corrigé quelques bugs.
- Nous avons ajouté une option dans les paramètres en jeu afin de ne plus recevoir de notifications d'attaque ou de notifications Push provenant de joueurs dont les points sont en dessous d'un seuil minimum.
- Cette nouvelle option peut être trouvée dans un nouveau menu appelé 'Notifications Push' sur navigateur.
- Pour mettre en place ce seuil minimum, vous avez simplement besoin de taper le montant minimum de points qu'un joueur devrait avoir pour que vous receviez les notifications d'attaque de leur part.
- L'affichage des rapports de l'échange d'or a été corrigé donc les ressources ne s'affichent plus à la fois dans la colonne d'achat et de vente.
- Le bouton d'envoi d'une attaque dans les Quêtes d'Île a été corrigé
- Lorsque des faveurs sont dépensées pour accélérer la construction d'une Merveille du Monde, la fenêtre ne nécessitera plus d'être fermée ou rechargée pour l'actualisation du nouveau temps de construction.