« Milice » : différence entre les versions

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La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peuvent être enrôlées pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'il est appelé, ils seront retirés de vos [[bâtiments]] et sont armés. La [[milice]] reste active pendant 3 heures.
La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'elle est appelée, des citoyens seront retirés de vos [[bâtiments]] et armés. La [[milice]] reste active pendant 3 heures.
L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants:  
L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants:  


# Votre production des matières premières est diminué de 50%.
# Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
# Vous obtiendrez 10 milices pour chaque niveau de la [[ferme]]. (15 si vous avez Recherché '''Gardes de la cité''' dans l'[[académie]])
# Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la [[ferme]]. (15 si vous avez recherché '''Gardes de la cité''' dans l'[[académie]])
# Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.
# Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.


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Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.
Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.


Attention: tuer des miliciens ne rapporte PAS de points de combat.
Attention: tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.

Version du 1 novembre 2010 à 16:57

Milice

Fichier:Milice.JPG

Exigences

  • Aucune, elles sont disponibles dès le début du jeu.

Description

La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, des citoyens seront retirés de vos bâtiments et armés. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants:

  1. Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
  2. Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la ferme. (15 si vous avez recherché Gardes de la cité dans l'académie)
  3. Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.

Ces unités sont purement défensives et ne peuvent pas être utilisées pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.

Attention: tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.