« Caserne » : différence entre les versions
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<td colspan="3"><div align="center">Coût</div></td> | <td colspan="3"><div align="center">Coût (**)</div></td> | ||
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<td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Temps de Construction pour un Combattant à l'épée | <td width="31%" rowspan="2"><div align="center">Temps de Construction pour un Combattant à l'épée | ||
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(*) La [[Recherches|recherche]] "Instructeur" diminue la vitesse de création des troupes dans la caserne de 10% des valeurs indiquées. | (*) La [[Recherches|recherche]] "Instructeur" diminue la vitesse de création des troupes dans la caserne de 10% des valeurs indiquées. | ||
(**) La [[Recherches|recherche]] "Conscription" diminue le coût des unités terrestres de 10% | |||
== Évolution graphique == | == Évolution graphique == |
Version du 19 juillet 2010 à 08:28
Description du bâtiment
Dans la caserne, vous pouvez recruter des troupes régulières et des unités mythologiques. Plus le niveau de développement de la caserne est élevé, plus vite vos troupes seront formées.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.
Pré-requis de construction
Constructions permises
Informations de développement
Niveau |
Points |
Coût (**) |
Population nécessaire |
Temps de Construction pour un Combattant à l'épée
(*) |
||
1 |
33 |
70 |
20 |
40 |
1 |
18:00 |
2 |
37 (+4) |
163 |
64 |
116 |
2 (+1) |
--:-- |
3 |
42 (+5) |
267 |
125 |
217 |
4 (+2) |
--:-- |
4 |
46 (+4) |
380 |
203 |
338 |
6 (+2) |
--:-- |
5 |
52 (+6) |
499 |
294 |
477 |
8 (+2) |
17:10 |
6 |
58 (+6) |
623 |
399 |
632 |
10 (+2) |
16:56 |
7 |
64 (+6) |
752 |
516 |
801 |
13 (+3) |
16:42 |
8 |
72 (+8) |
885 |
644 |
984 |
15 (+2) |
16:28 |
9 |
80 (+8) |
1022 |
785 |
1179 |
17 (+2) |
16:13 |
10 |
89 (+9) |
1162 |
935 |
1387 |
20 (+3) |
15:58 |
11 |
99 (+10) |
1305 |
1097 |
1606 |
23 (+3) |
15:44 |
12 |
111 (+12) |
1451 |
1268 |
1837 |
25 (+2) |
15:29 |
13 |
124 (+13) |
1600 |
1450 |
2077 |
28 (+3) |
15:13 |
14 |
138 (+14) |
1751 |
1641 |
2329 |
31 (+3) |
14:58 |
15 |
154 (+16) |
1905 |
1841 |
2590 |
34 (+3) |
14:43 |
16 |
171 (+17) |
2061 |
2051 |
2860 |
37 (+3) |
14:27 |
17 |
191 (+20) |
2219 |
2269 |
3140 |
40 (+3) |
14:11 |
18 |
213 (+22) |
2380 |
2497 |
3429 |
43 (+3) |
13:56 |
19 |
237 (+24) |
2542 |
2732 |
3727 |
46 (+3) |
13:40 |
20 |
265 (+28) |
2706 |
2977 |
4033 |
49 (+3) |
13:24 |
21 |
295 (+30) |
2872 |
3230 |
4348 |
52 (+3) |
13:07 |
22 |
329 (+34) |
3040 |
3490 |
4671 |
56 (+4) |
--:-- |
23 |
367 (+38) |
3209 |
3759 |
5002 |
59 (+3) |
--:-- |
24 |
409 (+42) |
3380 |
4036 |
5341 |
62 (+3) |
--:-- |
25 |
456 (+47) |
3553 |
4321 |
5687 |
66 (+4) |
--:-- |
26 |
508 (+52) |
3727 |
4614 |
6041 |
69 (+3) |
--:-- |
27 |
567 (+59) |
3903 |
4914 |
6403 |
73 (+4) |
--:-- |
28 |
632 (+65) |
4080 |
5221 |
6771 |
76 (+3) |
--:-- |
29 |
705 (+73) |
4258 |
5536 |
7147 |
80 (+4) |
--:-- |
30 |
786 (+81) |
4438 |
5859 |
7531 |
83 (+3) |
10:30 |
(*) Temps valable pour les mondes en vitesse 1 (alpha, thêta)
Diviser par 2 pour les mondes en vitesse 2 (bêta, gamma, delta, epsilon, zêta, )
Diviser par 3 pour les mondes en vitesse 3 (êta)
(*) Ces temps sont approximatifs.
(*) La recherche "Instructeur" diminue la vitesse de création des troupes dans la caserne de 10% des valeurs indiquées.
(**) La recherche "Conscription" diminue le coût des unités terrestres de 10%
Évolution graphique
En Construction | Niveau 1 |
---|---|
Caserne en construction | Caserne niveau 1 |
Niveau 10 | Niveau 20 |
Caserne niveau 10 | Caserne niveau 20 |