« Commerce » : différence entre les versions
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<div style="text-align:justify;">Le [[Marché|marché]] vous permet d'échanger vos trois ressources (le bois, la pierre et les pièces d'argent). Etant donné que chaque île dispose d'une ressource en abondance et d'une autre en plus faible quantité que la normale, le commerce devient important afin d'obtenir toutes les ressources nécessaires à la croissance de votre ville.<br /><br /> | <div style="text-align:justify;">Le [[Marché|marché]] vous permet d'échanger vos trois ressources (le bois, la pierre et les pièces d'argent). Etant donné que chaque île dispose d'une ressource en abondance et d'une autre en plus faible quantité que la normale, le commerce devient important afin d'obtenir toutes les ressources nécessaires à la croissance de votre ville.<br /><br /> | ||
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Une fois que vous avez trouvé un village paysans avec lequel faire des échanges, rendez-vous dans le menu contextuel du village pour voir les | Une fois que vous avez trouvé un village paysans avec lequel faire des échanges, rendez-vous dans le menu contextuel du village pour voir les ressourcQDes que vQSDQSDous allez échanger. LaQD flèche veDQrte vous indique les ressources que vous allez recevoir et la flèche jaune vous indique les QDQ que vous allez envoyer. | ||
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*Pour '''[[File:Wood.png]] 10 Bois''' vous obtiendrez '''[[File:Stone.png]] 11 Pierres'''. | *Pour '''[[File:Wood.png]] 10 Bois''' vous obtiendrez '''[[File:Stone.png]] 11 Pierres'''. | ||
''Les villages de paysans acceptent de recevoir uniquement 2. | ''Les villages de paysans acceptent de recevoir uniquement 2.00fsdfsdf0 ressources maximum par échange, et ce indépendamment de la taille de votre marché.'' | ||
===Actions=== | ===Actions=== | ||
Afin de débuter un échange, cliquez sur "Commerce". Dans le menu contextuel vous pouvez sélectionner le nombre de ressources que vous souhaitez envoyer | Afin de débuter un échange, cliquez sur "Commerce". Dans le menu contextuel vous pouvez sélectionner le nombre de ressources que vous souhaitez envoyer efst voir également le nombre de ressources que vous pourrez percevoir en retour. Le temps que prendra l'échange est également indiqué. Ceci fait, cliquez sur "Confirmer" pour envoyer vos marchands auprès du village dsfdfe paysans. | ||
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Aussitôt que l'échange débute, les ressources concernées sont automatiquement et immédiatement déduite de votre entrepôt. Quelques minutes plus tard, les marchands du village de paysans arriveront pour vous livrer les ressources qu'ils auront acceptées de vous donner. | Aussitôt que l'échange débute, les ressources concernées sont automatiquement et immédiatement déduite de votre entrepôt. Quelques minutes plus tard, les marchands du village de paysans arriveront pour vous livrer les ressources qu'ils auront acceptées de vous donner. | ||
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* Lorsque les marchands | * Lorsque les marchands dsdf de la force du village desdfs sdfpaysans, le taux d'échange augmentera de '''0.02 points par heure''' jusqu'à ce qu'il atteigne la valeur maximale de 1.25 ; | ||
* Si vous avez construit unsdf [[comptoir]] dans votre ville, la valeur maximale du taux passe à 1.35 au lieu de 1.25. | |||
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==Commerce avec d'autres joueurs== | ==Commerce avec d'autres joueurs== | ||
Si les villages de paysans de votre île ne peuvent vous | Si les villages de paysans de votre île ne peuvent vous présentefr d'offres satisfaisantes, vous pouvez opter pour un échange de ressources entre joueurs. | ||
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===Offres | ===Offres résoptimdfiser vos recherches. Pour accepter une offre, déplacez votre curseur pour montrer combien de ressources vous souhaiteriez écsoffre=== | ||
La création d'une offre requière le développement du marché au niveau 5. Pdfour débuter, sélectionnez l'onglet "Créer une offre" dans le marché. Indiquez ensuitsdfe la dfuantité et lesdfe vous souhaitezsdiquant sur "Créer". Les autres joueurs pourront ensuite accepter vofdtre offre dans ssdtotalité, mais egalement échanger moins que le fsontant indiqué à l'origine. Le taux d'échange maximal lors de la création dessdf offres est de 3.f | |||
La création d'une offre requière le développement du marché au niveau 5. | |||
==Marchand Phénicien== | ==Marchand Phénicien== | ||
Un autre moyen de faire | Un autre moyen de faire fsommerce (unifment fsddans la version 2.0) est de recourir à l'aide du [[Marchand Phénicien]]. </div> | ||
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Version du 10 juillet 2011 à 23:11
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ComkqJDMQSKJF
Pré-requis
DSQQSDQD
Rapports
Une fois que vous avez trouvé un village paysans avec lequel faire des échanges, rendez-vous dans le menu contextuel du village pour voir les ressourcQDes que vQSDQSDous allez échanger. LaQD flèche veDQrte vous indique les ressources que vous allez recevoir et la flèche jaune vous indique les QDQ que vous allez envoyer.
Taux d'échange
Le taux d'échange que vous pouvez aussi trouver dans le menu contextuel indique le taux pour lequel le village accepte de commercer. Par exemple, 1.00 montre que le village échangera avec un rapport 1:1.
Pour plus de clarification, pour un taux d'échange qui est de 1:1.09 :
- Pour Fichier:Wood.png 100 Bois vous obtiendrez Fichier:Stone.png 109 Pierres.
Si un taux d'échange génère une valeur décimale, l'arrondissemenfsdfdsfsft se fait à l'entier le plus proche :
- Pour Fichier:Wood.png 10 Bois vous obtiendrez Fichier:Stone.png 11 Pierres.
Les villages de paysans acceptent de recevoir uniquement 2.00fsdfsdf0 ressources maximum par échange, et ce indépendamment de la taille de votre marché.
Actions
Afin de débuter un échange, cliquez sur "Commerce". Dans le menu contextuel vous pouvez sélectionner le nombre de ressources que vous souhaitez envoyer efst voir également le nombre de ressources que vous pourrez percevoir en retour. Le temps que prendra l'échange est également indiqué. Ceci fait, cliquez sur "Confirmer" pour envoyer vos marchands auprès du village dsfdfe paysans. df Aussitôt que l'échange débute, les ressources concernées sont automatiquement et immédiatement déduite de votre entrepôt. Quelques minutes plus tard, les marchands du village de paysans arriveront pour vous livrer les ressources qu'ils auront acceptées de vous donner. sdfsdfsdfsd
- Lorsque les marchands dsdf de la force du village desdfs sdfpaysans, le taux d'échange augmentera de 0.02 points par heure jusqu'à ce qu'il atteigne la valeur maximale de 1.25 ;
- Si vous avez construit unsdf comptoir dans votre ville, la valeur maximale du taux passe à 1.35 au lieu de 1.25.
sdf
Commerce avec d'autres joueurs
Si les villages de paysans de votre île ne peuvent vous présentefr d'offres satisfaisantes, vous pouvez opter pour un échange de ressources entre joueurs. fsdfsdf
Offres résoptimdfiser vos recherches. Pour accepter une offre, déplacez votre curseur pour montrer combien de ressources vous souhaiteriez écsoffre
La création d'une offre requière le développement du marché au niveau 5. Pdfour débuter, sélectionnez l'onglet "Créer une offre" dans le marché. Indiquez ensuitsdfe la dfuantité et lesdfe vous souhaitezsdiquant sur "Créer". Les autres joueurs pourront ensuite accepter vofdtre offre dans ssdtotalité, mais egalement échanger moins que le fsontant indiqué à l'origine. Le taux d'échange maximal lors de la création dessdf offres est de 3.f
Marchand Phénicien
Un autre moyen de faire fsommerce (unifment fsddans la version 2.0) est de recourir à l'aide du Marchand Phénicien.fsd