« Achat instantané » : différence entre les versions
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Avec le nouveau calcul de prix, le prix d’un élément changera après avoir atteint certains seuls (le prix diminue en fonction du temps restant). Avant de déterminer le prix d’un élément, le temps sera multiplié par la vitesse du monde. | Avec le nouveau calcul de prix, le prix d’un élément changera après avoir atteint certains seuls (le prix diminue en fonction du temps restant). Avant de déterminer le prix d’un élément, le temps sera multiplié par la vitesse du monde. | ||
[[Catégorie:premium]] |
Dernière version du 23 octobre 2015 à 16:58
Au lieu de réduire de moitié le temps de construction restant d’un élément (un bâtiment, une recherche ou une unité), vous pourrez maintenant terminer instantanément la construction d’un élément en un clic. Le prix en pièces d’or dépendra du temps de construction restant de l’élément et de la vitesse du monde. Mais en général, plus le temps restant est grand, plus le coût sera élevé. Si le temps de construction restant d’un bâtiment ou d’une recherche est inférieur à 5 minutes, alors vous pourrez terminer la construction instantanément gratuitement. Cela ne fonctionne pas pour les unités.
Liste des fonctionnalités premium qui vont passer de « diminuer le temps de construction de moitié » à « achat instantané.
Fonction | Nouvelle fonction achat instantané |
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Bâtiments : réduction du temps de construction | Termine instantanément la construction d’un bâtiment |
Recherches : réduction du temps de recherche | Termine instantanément l’ordre de recherche |
Unités : réduction du temps de recrutement | Termine instantanément l’ordre de construction (désactivé lors des 5 dernières minutes d’une attaque entrante) |
Héros : réduction du temps de soin | Termine instantanément la procédure de soin désactivé lors des 5 dernières minutes d’une attaque entrante) |
Bâtiments
Chaque bâtiment qui est dans la file de construction peut être terminé instantanément si les prérequis du bâtiment sont complétés. Exception :
- L’achat instantanément n’est pas possible si le bâtiment est dépendant d’un autre bâtiment qui se trouve actuellement dans la file de construction ou si un autre ordre de construction pour ce bâtiment se trouve avant dans la file de construction.
Changements visuelles aux files : Les changements de niveau d’un bâtiment seront maintenant affichés en vert ou en rouge au-dessus de l’image de construction.
Image | Description |
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Une flèche verte pointant vers le haut indique que le bâtiment est en cours d’amélioration. | |
Si la flèche est rouge et point vers le bas, le bâtiment est en cours de démolition. |
Chaque élément dans une file peut être terminé instantanément. Vous avez juste besoin de passer votre souris sur l’élément correspondant et de cliquer sur l’infobulle. L’achat instantané fonctionne aussi sur la démolition de bâtiment.
Unités
Chaque ordre de recrutement d’unités peut être terminé instantanément. Le lot complet d’unités qui est dans l’emplacement de la file sera recruté instantanément.
Exception :
- Cette fonctionnalité sera désactivée dans les 5 dernières minutes d’une attaque entrant. Cette fonctionnalité n’est désactivée que dans la ville qui va se faire attaquer.
Recherches
Chaque recherche dans la file peut être terminée instantanément. Lors des 5 dernières minutes restantes, pouvez terminer l’ordre de recherche gratuitement.
Héros
Si un héros est blessé vous pouvez soigner le héros instantanément. Cela fonctionnera de la même façon que pour les unités. La fonctionnalité sera désactivée dans les 5 minutes avant l’arrivée d’une attaque sur la ville.
Usage gratuit de l’achat instantané
Chaque fonction « achat instantanée » devient gratuite dès que le temps de construction est inférieur à 5 minutes. Cela fonctionnera pour l’amélioration et la destruction de bâtiments, les recherches dans l’académies mais pas pour le recrutement d’unités ou le soin de héros.
Calcul de prix
Avec le nouveau calcul de prix, le prix d’un élément changera après avoir atteint certains seuls (le prix diminue en fonction du temps restant). Avant de déterminer le prix d’un élément, le temps sera multiplié par la vitesse du monde.