« Milice » : différence entre les versions
Aller à la navigation
m (→Description) |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
==Exigences== | ==Exigences== | ||
* Aucune, | * Aucune, la milice est disponible dès le début du jeu. | ||
==Description== | ==Description== | ||
La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'elle est appelée, des citoyens seront retirés de vos [[bâtiments]] et armés. La [[milice]] reste active pendant 3 heures. | La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'elle est appelée, des citoyens seront retirés de vos [[bâtiments]] et armés. La [[milice]] reste active pendant 3 heures. | ||
L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants: | L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants : | ||
# Votre production de matières premières est diminuée de 50%. | # Votre production de matières premières est diminuée de 50%. | ||
# Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la [[ferme]] | # Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la [[ferme]] (15 si vous avez recherché '''Gardes de la cité''' dans l'[[académie]]). | ||
# Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales. | # Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales. | ||
Version du 12 décembre 2010 à 15:24
Milice
Exigences
- Aucune, la milice est disponible dès le début du jeu.
Description
La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, des citoyens seront retirés de vos bâtiments et armés. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants :
- Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
- Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau de la ferme (15 si vous avez recherché Gardes de la cité dans l'académie).
- Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.
Ces unités sont purement défensives et ne peuvent pas être utilisées pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.
Attention: tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.