Recherches

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Dans l'Académie vous pouvez réaliser des recherches pour obtenir des avancées technologiques ou de nouvelles unités à recruter pour votre ville. Ces recherches et les découvertes effectuées ne sont applicables que pour la ville où elles ont été réalisées. Les recherches peuvent se faire individuellement dans chaque ville, ce qui veut dire que des stratégies de recherche différentes peuvent être élaborées dans chacune de vos villes.


Points de recherche

Vous avez actuellement 31 points de recherche.
Les points de recherche sont une forme de ressource dépensable. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous aurez de points de recherche à dépenser.

Vous gagnerez 4 points de recherche par déplacement d'un cran du pointeur indiquant le niveau de l'académie. Une limite maximale de 120 points par ville est mise en place. Cependant, vous pouvez gagner 12 points de recherche supplémentaires en construisant la Bibliothèque dans une ville. Dépensez vos points sagement et avec intelligence car toutes les technologies ne peuvent être recherchées dans une seule et même ville.

Dans l'académie vous pourrez vérifier sous l'intitulé "Points de recherche" combien de points de recherche il vous reste et plus haut les découvertes que vous aurez déjà réalisées par le passé.

Recherches technologiques

Les pré-requis nécessaires à la recherche d'une technologie sont :

  • 'Le niveau de développement de l'académie' - dans l'Académie il est possible de vérifier quel niveau d'académie il est requis d'avoir pour réaliser ces recherches ;
  • 'Disposer de points de recherche en quantité suffisante' - en survolant une recherche en particulier, le nombre de points de recherche requis est indiqué. Ceux-ci sont alors déduits lorsque vous lancez la recherche ;
  • 'Disposer de matières premières suffisantes' - la quantité de bois, pierre et pièces d'argent requise pour la réalisation d'une recherche peut être également observée en survolant les recherches à l'aide de votre souris ;
  • 'Disposer d'emplacements libres dans votre file d'attente de recherche' .

Si tous les pré-requis sont remplis, vous pouvez cliquer sur la recherche que vous souhaitez réaliser et les ressources seront alors automatiquement déduites de vos réserves actuelles.

L'ordre des recherches suit une logique.

Au-dessus du tableau de recherches, vous apercevrez ce pointeur :

Forschung regler.jpg

Ce-dernier indique le niveau actuel de votre académie. Il vous permet de voir en un coup d'oeil quelles technologies vous sont disponibles. Dans notre exemple, seules les recherches contenues dans les deux premières colonnes peuvent être réalisées.

Bibliothèque

Le savoir ,c'est la force .Avec la construction d'une Bibliothèque ,vous gagnez 12 points de recherche que vous pourez investir dans l'Académie .

ATTENTION : Si vous voulez démolir la Bibliothèque ,vous devrez toujours avoir les 12 points de recherche acquis lors de la construction !

Réinitialisation des recherches

Il est possible de réinitialiser les recherches effectuées en utilisant un point de culture par recherche oubliée. Vous pourrez trouver le nombre de points de culture à votre disposition dans l'Agora, onglet "Culture".

Technologies


Image Technologie Description Coût
Au niveau 1
Fichier:Slinger.png Frondeur Permet la formation de Frondeur. Fichier:Holz.png300 Fichier:Stein.png500
Fichier:Silbermünzen.png200 Research Points.png4
Fichier:Archer.png Archer Permet la formation d'Archer. Fichier:Holz.png550 Fichier:Stein.png100
Fichier:Silbermünzen.png400 Research Points.png8

Au niveau 4

Fichier:Hoplite.png Hoplite Permet la formation d'Hoplite. Fichier:Holz.png600 Fichier:Stein.png200
Fichier:Silbermünzen.png850 Research Points.png8
Fichier:Town guard.png Gardes de la cité Les gardes de la cité renforcent votre Milice de 5 combattants par niveau de ferme. Fichier:Holz.png400 Fichier:Stein.png300
Fichier:Silbermünzen.png300 Research Points.png3
Fichier:Diplomacy.png Diplomatie La diplomatie diminue de 20% le danger de révolte d'un village de paysans. Fichier:Holz.png100 Fichier:Stein.png400
Fichier:Silbermünzen.png200 Research Points.png3

Au niveau 7

Fichier:Units claim.png Enrôler des troupes Permet de recruter des troupes dans les villages de paysans.
V. 1.26 uniquement.
Fichier:Holz.png600 Fichier:Stein.png600
Fichier:Silbermünzen.png600 Research Points.png4
Fichier:Espionage.png Espionnage Votre espion gagne 10% de rapidité.
V. 2.0 uniquement.
Fichier:Holz.png900 Fichier:Stein.png900
Fichier:Silbermünzen.png1100 Research Points.png3
Fichier:Booty.png Butin Vos troupes peuvent porter 30% de butin en plus.
V. 1.26 uniquement.
Double votre butin , votre temps et la baisse d'humeur des villages de paysans.
V. 2.0 uniquement.
Fichier:Holz.png1200 Fichier:Stein.png1200
Fichier:Silbermünzen.png1200 Research Points.png3
Fichier:Pottery.png Céramique Votre entrepôt peut contenir 2500 ressources supplémentaires. Fichier:Holz.png700 Fichier:Stein.png1500
Fichier:Silbermünzen.png900 Research Points.png4

Au niveau 10

Fichier:Rider.png Cavalier Permet la formation de Cavalier. Fichier:Holz.png1400 Fichier:Stein.png700
Fichier:Silbermünzen.png1800 Research Points.png8
Fichier:Architecture.png Architecture En développant l'architecture, les ressources nécessaires à la construction de bâtiments diminue de 10%. Fichier:Holz.png1900 Fichier:Stein.png2100
Fichier:Silbermünzen.png1300 Research Points.png6
Fichier:Instructor.png Instructeur Les instructeurs aident à la formation des soldats. La rapidité de votre Caserne augmente de 10%. Fichier:Holz.png800 Fichier:Stein.png1300
Fichier:Silbermünzen.png1600 Research Points.png4

Au niveau 13

Fichier:Bireme.png Birème Permet la construction de Birème. Fichier:Holz.png2800 Fichier:Stein.png1300
Fichier:Silbermünzen.png2200 Research Points.png8
Fichier:Building crane.png Grue Augmente de 10% la rapidité de construction de l'ensemble des bâtiments dans le Sénat. Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png1800
Fichier:Silbermünzen.png1400 Research Points.png4
Fichier:Meteorology.png Météorologie Vos troupes qui se déplacent à pied sont plus rapides de 10%. Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png1700
Fichier:Silbermünzen.png6500 Research Points.png4

Au niveau 16

Fichier:Chariot.png Char Permet la construction de Char. Fichier:Holz.png3700 Fichier:Stein.png1900
Fichier:Silbermünzen.png2800 Research Points.png8
Fichier:Attack ship.png Bateau-feu Permet la construction de Bateau-feu. Fichier:Holz.png4400 Fichier:Stein.png2000
Fichier:Silbermünzen.png2400 Research Points.png8
Fichier:Conscription.png Conscription L'introduction de la conscription diminue le coût des unités terrestres de 10%. Fichier:Holz.png3800 Fichier:Stein.png4200
Fichier:Silbermünzen.png6000 Research Points.png4
Fichier:Shipwright.png Constructeur naval Les constructeurs navals aident vos ouvriers sur le chantier naval. Le Port travaille 10% plus vite. Fichier:Holz.png5000 Fichier:Stein.png2000
Fichier:Silbermünzen.png3900 Research Points.png6

Au niveau 19

Fichier:Demolition ship.png Brûlot Permet la construction de Brûlot. Fichier:Holz.png5300 Fichier:Stein.png2600
Fichier:Silbermünzen.png2700 Research Points.png8
Fichier:Catapult.png Catapulte Permet la construction de Catapulte. Fichier:Holz.png5500 Fichier:Stein.png2900
Fichier:Silbermünzen.png3600 Research Points.png8
Fichier:Cryptography.png Cryptographie Le développement de la cryptographie rend le travail des espions ennemis 20% plus difficile. Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png3000
Fichier:Silbermünzen.png5100 Research Points.png6
Fichier:Democracy.png Démocratie*² Vos citoyens suivent leur meneur. Si quelqu'un tente d'assiéger la cité, cela prendra 10% de temps supplémentaire. Fichier:Holz.png3100 Fichier:Stein.png3100
Fichier:Silbermünzen.png4100 Research Points.png6

Au niveau 22

Fichier:Colonize ship.png Navire de colonisation Permet la construction de Navire de colonisation. Fichier:Holz.png7500 Fichier:Stein.png7500
Fichier:Silbermünzen.png9500 Research Points.png0
Fichier:Small transporter.png Navire de transport rapide Permet la construction de Navire de transport rapide. Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png2800
Fichier:Silbermünzen.png3200 Research Points.png8
Fichier:Plow.png Charrue Votre population libre augmente de 200 habitants. Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png3300
Fichier:Silbermünzen.png2100 Research Points.png4
Fichier:Berth.png Couchettes Tous vos types de navires de transport peuvent transporter six unités supplémentaires. Fichier:Holz.png8900 Fichier:Stein.png5200
Fichier:Silbermünzen.png7800 Research Points.png6

Au niveau 25

Fichier:Trireme.png Trière Permet la construction de Trière. Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png3800
Fichier:Silbermünzen.png4700 Research Points.png8
Fichier:Phalanx.png Phalange Vos troupes forment une phalange et sont ainsi de 10% plus forts au combat. Fichier:Holz.png4000 Fichier:Stein.png4000
Fichier:Silbermünzen.png15000 Research Points.png9
Fichier:Breach.png Percée Permet l'attaque percée. Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%. Fichier:Holz.png8000 Fichier:Stein.png8000
Fichier:Silbermünzen.png9000 Research Points.png6
Fichier:Mathematics.png Mathématiques Le développement des mathématiques permet de diminuer le coût en ressources des navires de 10%. Fichier:Holz.png7100 Fichier:Stein.png4400
Fichier:Silbermünzen.png8600 Research Points.png6

Au niveau 28

Fichier:Ram.png Bélier La force de combat de vos navires augmente de 10%. Fichier:Holz.png7900 Fichier:Stein.png9200
Fichier:Silbermünzen.png14000 Research Points.png10
Fichier:Cartography.png Cartographie Le développement de la cartographie améliore la navigation pour vos navires et leur vitesse augmente de 10%. Fichier:Holz.png10000 Fichier:Stein.png6700
Fichier:Silbermünzen.png12500 Research Points.png8
Fichier:Take over.png

ou
Fichier:ScreenShot161.png

Conquête ou Révolte* Permet de conquérir des cités ennemies. Fichier:Holz.png12000 Fichier:Stein.png12000
Fichier:Silbermünzen.png16000 Research Points.png0


* = Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations sur le système d'occupation de votre monde. *² = Valable uniquement sur les mondes possédant l'ancien système d'occupation.


Nota: se référer au système de combat pour plus d'informations sur les recherches Phalange, Bélier et Percée.