Recherches
Points de recherche
Les points de recherche sont une forme de ressource dépensable. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous aurez de points de recherche à dépenser.
Vous gagnerez 4 points de recherche par déplacement d'un cran du pointeur indiquant le niveau de l'académie. Une limite maximale de 120 points par ville est mise en place. Cependant, vous pouvez gagner 12 points de recherche supplémentaires en construisant la Bibliothèque dans une ville. Dépensez vos points sagement et avec intelligence car toutes les technologies ne peuvent être recherchées dans une seule et même ville.
Dans l'académie vous pourrez vérifier sous l'intitulé "Points de recherche" combien de points de recherche il vous reste et plus haut les découvertes que vous aurez déjà réalisées par le passé.
Recherches technologiques
Les pré-requis nécessaires à la recherche d'une technologie sont :
- 'Le niveau de développement de l'académie' - dans l'Académie il est possible de vérifier quel niveau d'académie il est requis d'avoir pour réaliser ces recherches ;
- 'Disposer de points de recherche en quantité suffisante' - en survolant une recherche en particulier, le nombre de points de recherche requis est indiqué. Ceux-ci sont alors déduits lorsque vous lancez la recherche ;
- 'Disposer de matières premières suffisantes' - la quantité de bois, pierre et pièces d'argent requise pour la réalisation d'une recherche peut être également observée en survolant les recherches à l'aide de votre souris ;
- 'Disposer d'emplacements libres dans votre file d'attente de recherche' .
Si tous les pré-requis sont remplis, vous pouvez cliquer sur la recherche que vous souhaitez réaliser et les ressources seront alors automatiquement déduites de vos réserves actuelles.
L'ordre des recherches suit une logique.
Au-dessus du tableau de recherches, vous apercevrez ce pointeur :
Ce-dernier indique le niveau actuel de votre académie. Il vous permet de voir en un coup d'oeil quelles technologies vous sont disponibles. Dans notre exemple, seules les recherches contenues dans les deux premières colonnes peuvent être réalisées.
Réinitialisation des recherches
Il est possible de réinitialiser les recherches effectuées en utilisant un point de culture par recherche oubliée. Vous pourrez trouver le nombre de points de culture à votre disposition dans l'Agora, onglet "Culture".
Technologies
Image | Technologie | Description | Coût |
---|---|---|---|
Au niveau 1 | |||
Fichier:Slinger.png | Frondeur | Permet la formation de Frondeur. | Fichier:Holz.png300 Fichier:Stein.png500 Fichier:Silbermünzen.png200 4 |
Fichier:Archer.png | Archer | Permet la formation d'Archer. | Fichier:Holz.png550 Fichier:Stein.png100 Fichier:Silbermünzen.png400 8 |
Au niveau 4 | |||
Fichier:Hoplite.png | Hoplite | Permet la formation d'Hoplite. | Fichier:Holz.png600 Fichier:Stein.png200 Fichier:Silbermünzen.png850 8 |
Fichier:Town guard.png | Gardes de la cité | Les gardes de la cité renforcent votre Milice de 5 combattants par niveau de ferme. | Fichier:Holz.png400 Fichier:Stein.png300 Fichier:Silbermünzen.png300 3 |
Fichier:Diplomacy.png | Diplomatie | La diplomatie diminue de 20% le danger de révolte d'un village de paysans. | Fichier:Holz.png100 Fichier:Stein.png400 Fichier:Silbermünzen.png200 3 |
Au niveau 7 | |||
Fichier:Units claim.png | Enrôler des troupes | Permet de recruter des troupes dans les villages de paysans. Version 1.26 uniquement. |
Fichier:Holz.png600 Fichier:Stein.png600 Fichier:Silbermünzen.png600 4 |
Fichier:Espionage.png | Espionnage | Votre espion gagne 10% de rapidité. Version 2.0 uniquement. |
Fichier:Holz.png900 Fichier:Stein.png900 Fichier:Silbermünzen.png1100 3 |
Fichier:Booty.png | Butin | Vos troupes peuvent porter 30% de butin en plus. Double l'offre disponible et le délais de récupération dans la version 2.0 (cf Villages de paysans). |
Fichier:Holz.png1200 Fichier:Stein.png1200 Fichier:Silbermünzen.png1200 3 |
Fichier:Pottery.png | Céramique | Votre entrepôt peut contenir 2500 ressources supplémentaires. | Fichier:Holz.png700 Fichier:Stein.png1500 Fichier:Silbermünzen.png900 4 |
Au niveau 10 | |||
Fichier:Rider.png | Cavalier | Permet la formation de Cavalier. | Fichier:Holz.png1400 Fichier:Stein.png700 Fichier:Silbermünzen.png1800 8 |
Fichier:Architecture.png | Architecture | En développant l'architecture, les ressources nécessaires à la construction de bâtiments diminue de 10%. | Fichier:Holz.png1900 Fichier:Stein.png2100 Fichier:Silbermünzen.png1300 6 |
Fichier:Instructor.png | Instructeur | Les instructeurs aident à la formation des soldats. La rapidité de votre Caserne augmente de 10%. | Fichier:Holz.png800 Fichier:Stein.png1300 Fichier:Silbermünzen.png1600 4 |
Au niveau 13 | |||
Fichier:Bireme.png | Birème | Permet la construction de Birème. | Fichier:Holz.png2800 Fichier:Stein.png1300 Fichier:Silbermünzen.png2200 8 |
Fichier:Building crane.png | Grue | Augmente de 10% la rapidité de construction de l'ensemble des bâtiments dans le Sénat. | Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png1800 Fichier:Silbermünzen.png1400 4 |
Fichier:Meteorology.png | Météorologie | Toutes les unités sortant de la caserne sont plus rapides de 10%. | Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png1700 Fichier:Silbermünzen.png6500 4 |
Au niveau 16 | |||
Fichier:Chariot.png | Char | Permet la construction de Char. | Fichier:Holz.png3700 Fichier:Stein.png1900 Fichier:Silbermünzen.png2800 8 |
Fichier:Attack ship.png | Bateau-feu | Permet la construction de Bateau-feu. | Fichier:Holz.png4400 Fichier:Stein.png2000 Fichier:Silbermünzen.png2400 8 |
Fichier:Conscription.png | Conscription | L'introduction de la conscription diminue le coût des unités terrestres de 10%. | Fichier:Holz.png3800 Fichier:Stein.png4200 Fichier:Silbermünzen.png6000 4 |
Fichier:Shipwright.png | Constructeur naval | Les constructeurs navals aident vos ouvriers sur le chantier naval. Le Port travaille 10% plus vite. | Fichier:Holz.png5000 Fichier:Stein.png2000 Fichier:Silbermünzen.png3900 6 |
Au niveau 19 | |||
Fichier:Demolition ship.png | Brûlot | Permet la construction de Brûlot. | Fichier:Holz.png5300 Fichier:Stein.png2600 Fichier:Silbermünzen.png2700 8 |
Fichier:Catapult.png | Catapulte | Permet la construction de Catapulte. | Fichier:Holz.png5500 Fichier:Stein.png2900 Fichier:Silbermünzen.png3600 8 |
Fichier:Cryptography.png | Cryptographie | Le développement de la cryptographie rend le travail des espions ennemis 20% plus difficile. | Fichier:Holz.png2500 Fichier:Stein.png3000 Fichier:Silbermünzen.png5100 6 |
Fichier:Democracy.png | Démocratie*² | Vos citoyens suivent leur meneur. Si quelqu'un tente d'assiéger la cité, cela prendra 10% de temps supplémentaire. | Fichier:Holz.png3100 Fichier:Stein.png3100 Fichier:Silbermünzen.png4100 6 |
Au niveau 22 | |||
Fichier:Colonize ship.png | Navire de colonisation | Permet la construction de Navire de colonisation. | Fichier:Holz.png7500 Fichier:Stein.png7500 Fichier:Silbermünzen.png9500 0 |
Fichier:Small transporter.png | Navire de transport rapide | Permet la construction de Navire de transport rapide. | Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png2800 Fichier:Silbermünzen.png3200 8 |
Fichier:Plow.png | Charrue | Votre population libre augmente de 200 habitants. | Fichier:Holz.png3000 Fichier:Stein.png3300 Fichier:Silbermünzen.png2100 4 |
Fichier:Berth.png | Couchettes | Tous vos types de navires de transport peuvent transporter six unités supplémentaires. | Fichier:Holz.png8900 Fichier:Stein.png5200 Fichier:Silbermünzen.png7800 6 |
Au niveau 25 | |||
Fichier:Trireme.png | Trière | Permet la construction de Trière. | Fichier:Holz.png6500 Fichier:Stein.png3800 Fichier:Silbermünzen.png4700 8 |
Fichier:Phalanx.png | Phalange | Vos troupes forment une phalange et sont ainsi de 10% plus forts au combat.
Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien. |
Fichier:Holz.png4000 Fichier:Stein.png4000 Fichier:Silbermünzen.png15000 9 |
Fichier:Breach.png | Percée | Permet l'attaque percée. Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%. | Fichier:Holz.png8000 Fichier:Stein.png8000 Fichier:Silbermünzen.png9000 6 |
Fichier:Mathematics.png | Mathématiques | Le développement des mathématiques permet de diminuer le coût en ressources des navires de 10%. | Fichier:Holz.png7100 Fichier:Stein.png4400 Fichier:Silbermünzen.png8600 6 |
Au niveau 28 | |||
Fichier:Ram.png | Bélier | La force de combat de vos navires augmente de 10%.
Attention ! L'amélioration s'applique aux troupes présentes dans la ville (troupes d'origine + soutien venant de l'extérieur) et/ou à celles en attaque, mais pas à celles que vous envoyez en soutien. |
Fichier:Holz.png7900 Fichier:Stein.png9200 Fichier:Silbermünzen.png14000 10 |
Fichier:Cartography.png | Cartographie | Le développement de la cartographie améliore la navigation pour vos navires et leur vitesse augmente de 10%. | Fichier:Holz.png10000 Fichier:Stein.png6700 Fichier:Silbermünzen.png12500 8 |
Fichier:Take over.png | Conquête ou Révolte* | Permet de conquérir des cités ennemies. | Fichier:Holz.png12000 Fichier:Stein.png12000 Fichier:Silbermünzen.png16000 0 |
* = Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations sur le système d'occupation de votre monde. | *² = Valable uniquement sur les mondes possédant l'ancien système d'occupation. |
Nota: se référer au système de combat pour plus d'informations sur les recherches Phalange, Bélier et Percée.