« Héros » : différence entre les versions

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= Problèmes Connus =
Comme les héros sont toujours en phase de test, nous fournirons une liste des problèmes connus en rapport à la mécanique de jeu ( pas les bugs!) :
* Certains joueurs pensent que recruter un héros et le faire progresser prend trop longtemps. Nous allons regarder ça avec attention et nous allons sûrement ajouter de nouveaux moyens pour obtenir des pièces supplémentaires.


=Introduction=
=Introduction=
Les héros sont des unités normales sur bien des aspects mais voici leurs particularités :
Les héros sont des unités normales sur bien des aspects, mais voici leurs particularités :
* Les héros ne sont pas recrutés dans un bâtiment ; la procédure de recrutement est expliquée ci après.
* Les héros ne sont pas recrutés dans un bâtiment ; la procédure de recrutement est expliquée ci après.
* Les héros ne coûtent aucune ressources mais ils nécessitent des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse » qui sont obtenues en finissant des [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]].  
* Les héros ne coûtent aucune ressource, mais ils nécessitent des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse », qui sont obtenues en finissant des [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]].  
* Chaque héros a sa propre compétence qui peut être trouvée dans sa description. Chaque compétence agit sur le jeu de manière différente.
* Chaque héros a sa propre compétence, qui peut être trouvée dans sa description. Chaque compétence agit sur le jeu de manière différente.
* En investissant des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse », vous faites progresser votre héros (jusqu'au niveau 20). Chaque niveau augmente les caractéristiques de base du héros ainsi que sa compétence.
* En investissant des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse », vous faites progresser votre héros (jusqu'au niveau 20). Chaque niveau augmente les caractéristiques de base du héros, ainsi que sa compétence.
* Vos héros ne seront pas perdus si vous faites un nouveau départ.
* Vos héros ne seront pas perdus si vous faites un nouveau départ.
* Les héros ne meurent pas. Ils sont blessés après une défaite et perdent en force mais la regagne après un certain temps.
* Les héros ne meurent pas. Ils sont blessés après une défaite et perdent en force, mais la regagnent après un certain temps.
* Les héros ne sont pas liés à la population d'une ville.
* Les héros ne sont pas liés à la population d'une ville.
* Les héros sont attribués à une ville. Mais il ne peut y avoir plus d'un héros dans une ville au même moment.
* Les héros sont attribués à une ville et une seule. Il ne peut donc y avoir plus d'un héros dans une ville au même moment.
* Les héros ne peuvent pas soutenir les villes d'autres joueurs. Ils peuvent attaquer ou défendre sa ville d'attribution. Si un héros est utilisé lors d'une conquête, il retournera à sa ville d'origine.
* Les héros ne peuvent pas soutenir les villes d'autres joueurs. Ils peuvent attaquer ou défendre leur ville d'attribution. Si un héros est utilisé lors d'une conquête, il retournera à sa ville d'origine.
* Dès que l'attaque a eu lieu, un héros retournera directement dans sa ville d'origine sans prendre en compte le temps de trajet.
* Dès que l'attaque a eu lieu, un héros retournera directement dans sa ville d'origine sans prendre en compte le temps de trajet de retour.


= Aperçu des Héros =
= Aperçu des Héros =
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* Son total de points d'expérience
* Son total de points d'expérience


Vous ne pourrez pas posséder tous les héros dés le départ. Au début, il n'y aura qu'un seul emplacement disponible. Pour chaque niveau de culture supplémentaire, vous recevrez un nouvel emplacement. Si vous ne voulez pas attendre, vous pourrez débloquer un emplacement supplémentaire en dépensant 250 or. Il y aura aussi des héros exclusifs que vous pourrez obtenir lors d'événements en jeu ou par d'autres moyens. Les héros exclusifs seront toujours ajoutés avec leur propre emplacement supplémentaire, mais ils ne pourront pas être recrutés à l'aide de pièces. Cependant, tous les héros exclusifs deviendront des héros communs quelques mois après leur introduction.
Vous ne pourrez pas posséder tous les héros dès le départ. Au début, il n'y aura qu'un seul emplacement disponible. Pour chaque niveau de culture supplémentaire, vous recevrez un nouvel emplacement. Si vous ne voulez pas attendre, vous pourrez débloquer un emplacement supplémentaire en dépensant 250 or. Il y aura aussi des héros exclusifs que vous pourrez obtenir lors d'événements en jeu ou par d'autres moyens. Les héros exclusifs seront toujours ajoutés avec leur propre emplacement supplémentaire, mais ils ne pourront pas être recrutés à l'aide de pièces. Cependant, tous les héros exclusifs deviendront des héros communs quelques mois après leur introduction.


Les héros blessés ont besoin de 18 heures (pour un monde x1, 9 pour un x2, 6 pour un x3) pour être de nouveau aptes au combat. Pendant ce temps, vous pouvez toujours faire progresser votre héros qui fournira sa compétence sur sa ville (si possible). Cependant, un héros blessé ne combattra pas ni en attaque ni en défense.
Les héros blessés ont besoin de 18 heures (pour un monde x1, 9 pour un x2, 6 pour un x3) pour être de nouveau aptes au combat. Pendant ce temps, vous pouvez toujours faire progresser votre héros qui fournira sa compétence sur sa ville (si possible). Cependant, un héros blessé ne combattra pas, ni en attaque ni en défense.


Comme vous pouvez le voir, cette interface dispose de plusieurs fonctionnalités. Nous allons maintenant voir chacune de ces fonctionnalités.
Comme vous pouvez le voir, cette interface dispose de plusieurs fonctionnalités. Nous allons maintenant voir chacune de ces fonctionnalités.
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Les bleues sont les Pièces de Sagesse, les rouges sont les Pièces de Guerre. Vous en aurez besoin pour recruter de nouveaux héros et les faire progresser.
Les bleues sont les Pièces de Sagesse, les rouges sont les Pièces de Guerre. Vous en aurez besoin pour recruter de nouveaux héros et les faire progresser.


Pour gagner cette précieuse ressources, vous devez accomplir des [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]]. La couleur des pièces que vous recevrez dépendra de vos décisions !
Pour gagner cette précieuse ressource, vous devez accomplir des [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]]. La couleur des pièces que vous recevrez dépendra de vos décisions !
 
Gardez aussi à l'esprit que chaque joueur gagne le même nombre de pièces par jour en finissant toutes les [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]] disponibles. Si vos [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]] apparaissent plus rarement à cause de vos points totaux, vous recevrez plus de pièces pour compenser le taux d'apparition plus faible de vos quêtes. Pour finir, chaque joueur peut obtenir jusqu'à 24 pièces par jour.


Gardez aussi à l'esprit que chaque joueur gagne le même nombre de pièces par jour en finissant toutes les [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]] disponibles. Si vos [[Quêtes d'Île|quêtes d'île]] apparaissent plus rarement à cause de vos points totaux, vous recevrez plus de pièces pour compenser le taux d'apparition plus faible de vos quêtes . Pour finir, chaque joueur peut obtenir jusqu'à 24 pièces par jour.
Les développeurs du jeu sont au courant que les pièces sont dures à acquérir. Ils réfléchissent actuellement à une manière de gagner des pièces plus rapidement.


= Recruter un Héros =
= Recruter un Héros =
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= Faire progresser vos Héros =
= Faire progresser vos Héros =
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
Si vous cliquez sur le bouton à droite de la barre d'expérience, une nouvelle fenêtre apparaît qui est utilisé uniquement pour faire progresser le héros choisi. La fenêtre vous affichera tous les changements qui seront appliqués après le passage au niveau supérieur de votre héros, ainsi que le nombre de Pièces ( de Guerre ou de Sagesse) nécessaire pour atteindre ce niveau. Les caractéristiques de base ( attaque, défense) augmenteront ainsi que la puissance de la compétence spéciale du héros !
Si vous cliquez sur le bouton à droite de la barre d'expérience, une nouvelle fenêtre apparaît. Celle-ci est utilisée uniquement pour faire progresser le héros choisi. La fenêtre vous affichera tous les changements qui seront appliqués après le passage au niveau supérieur de votre héros, ainsi que le nombre de Pièces ( de Guerre ou de Sagesse) nécessaires pour atteindre ce niveau. Les caractéristiques de base (attaque, défense) augmenteront, ainsi que la puissance de la compétence spéciale du héros !


= Attribuer un Héros =
= Attribuer un Héros =


Dans cet aperçu, vous pourrez attribuer un héros à chaque ville. Les héros qui seront attribué à une ville leur donneront deux bénéfices :
Dans cet aperçu, vous pourrez attribuer un héros à chaque ville. Les héros qui seront attribués à une ville leur donneront deux bénéfices :
* Si la ville est attaquée, le héros défendra la ville comme une unité terrestre normale.
* Si la ville est attaquée, le héros défendra la ville comme une unité terrestre normale.


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La procédure pour attribuer un héros prend 6 heures (pour un x1, 3 pour un x2 et 2 pour un x3), c'est le temps nécessaire pour qu'il arrive dans la ville. Pendant cette période, le héros n'apportera aucun bonus. Vous pouvez retirer manuellement un héros d'une ville dès que vous le souhaitez.
La procédure pour attribuer un héros prend 6 heures (pour un x1, 3 pour un x2 et 2 pour un x3), c'est le temps nécessaire pour qu'il arrive dans la ville. Pendant cette période, le héros n'apportera aucun bonus. Vous pouvez retirer manuellement un héros d'une ville dès que vous le souhaitez.
Si la ville est conquise, le héros attribué est automatiquement détaché de la ville et celui ci est libéré.
Si la ville est conquise, le héros attribué est automatiquement détaché de la ville et celui-ci est libéré.
Pour votre bon plaisir, vous pouvez aussi voir si un héros est dés à présent attribué à votre ville grâce à l’élément de l’interface en haut à droite (en dessous de celui de la divinité). Cet élément vous indiquera aussi si le héros est entrain d'être attribué, blessé ou si il mène une attaque.  
Pour votre bon plaisir, vous pouvez aussi voir si un héros est dès à présent attribué à votre ville grâce à l’élément de l’interface en haut à droite (en dessous de celui de la divinité). Cet élément vous indiquera aussi si le héros est entrain d'être attribué, blessé ou s'il mène une attaque.
 


= Le Concile des Héros =
= Le Concile des Héros =
Finalement, si vous cliquez sur le bouton 'Conseil ', vous pourrez voir tous les héros du jeu ainsi que leurs caractéristiques.
Pour finir, si vous cliquez sur le bouton 'Conseil', vous pourrez voir tous les héros du jeu ainsi que leurs caractéristiques.


[[File:hero_council.jpg|center]]
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  ! Niveau 1
  ! Niveau 1
  ! Niveau 20
  ! Niveau 20
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|rowspan="4"|  [[File:Agamemnon.jpg|130px]]
'''[[Agamemnon]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les valeurs offensives et défensives des hoplites et des archers augmentent de 11% lorsqu'ils combattent avec Agamemnon. Au niveau 20, ce bonus monte jusqu'à 30%.
|55 [[File:Coins of Wa.png]]
|88 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|240 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
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|35 [[File:vitesse.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|360 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|50 [[File:butin.png|Butin]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|132 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|360 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"|  [[File:ajax.png|130px]]
'''[[Ajax]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1,  les hoplites voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 16,5% lorsqu'ils combattent aux cotés d'Ajax. Au niveau 20, ce bonus est de 45%.
|Gratuit
|253  [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|690  [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|140 [[File:vitesse.png]]
|77 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|210 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|20 [[File:butin.png|Butin]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|210 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]]
'''[[Alexandrios]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les archers voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 16% lorsqu'ils combattent aux côtés d'Alexandrios. Au niveau 20, cette augmentation est de 35%.
'''Il s'agit d'un héros exclusif. Vous pouvez obtenir Alexandrios lors de l'évènement "Sparte contre Hadès 2018".'''
|Gratuit [[File:Coins of Wa.png]]
|66 [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
|180 [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
|-
|140 [[File:Vitesse.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|330 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
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|40 [[File:Butin.png|Butin]]
|286 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|780 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|220  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|600  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"|  [[File:atalante.png|130px]]  
|rowspan="4"|  [[File:atalante.png|130px]]  
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|55 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Deimos.jpg]]
'''[[Déimos]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, toutes les unités ont leurs statistiques offensives augmentées de 5.5% lorsqu'ils combattent avec Déimos. Au niveau 20, ce bonus est de 15%.<br/>
|120 [[File:Coins of Wa.png]]
|385 [[File:Att_distance.png|Arme de jet]]
|1050 [[File:Att_distance.png|Arme de jet]]
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|35 [[File:Vitesse.png]]
|44 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|120 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|40 [[File:Butin.png|Butin]]
|44 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|55 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|150 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"|  [[File:Hector_Heros.jpeg|130px]]
'''[[Hector]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, l'attaque et la défense des frondeurs et des combattants à l'épée est augmentée de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés d'Hector. Au niveau 20 le bonus augmente jusqu'à 30%.
|65 [[File:Coins of Wa.png]]
|99 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|270 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
|165 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|450 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|20 [[File:butin.png|Butin]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|121 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|330 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:hélène.png|130px]]
'''[[Hélène]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Hélène accompagne une armée pour provoquer une révolte ou un siège, le délai avant la révolte/la fin du siège sera réduit de 5.5%. Au niveau 20, la réduction sera de 15%.
|105 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|120 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|15 [[File:butin.png|Butin]]
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|270 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Population]]
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|570 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|570 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
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|18 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|99 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|99 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|270 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|270 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 130 : Ligne 245 :
|rowspan="4"|Au niveau 1, une armée menée par Jason peut porter 22% de butin en plus. Au niveau 20, le bonus est de 60%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, une armée menée par Jason peut porter 22% de butin en plus. Au niveau 20, le bonus est de 60%.


'''C'est un héros exclusif, disponible à la [[La Forge d'Héphaïstos|Forge d'Héphaïstos]].'''
 
|Gratuit
|45  [[File:Coins of Wa.png]]
|176 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|176 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
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|480 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|-
|12 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 149 : Ligne 264 :
|rowspan="4"|  [[File:léonidas.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:léonidas.png|130px]]
'''[[Léonidas]]'''
'''[[Léonidas]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Léonidas défend une ville, tous les défenseurs voient leurs caractéristiques de combat augmentées de 5,5%. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Léonidas défend une ville, tous les défenseurs voient leurs caractéristiques de combat augmentées de 5,5%. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%. Le bonus est valable pour toutes les troupes en présence dans la ville, y compris les unités en soutien.
|110 [[File:Coins of Wa.png]]
|110 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|44 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|120 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|120 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
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|12 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|143 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|143 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|390 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|390 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|110  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|110  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|300  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|300  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Lysippe.png]]
'''[[Lysippe]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les statistiques offensives et défensives des cavaliers augmentent de 16% lorsqu'ils combattent avec Lysippe. Au niveau 20, cette augmentation est de 35%.<br>
'''C'est une héroïne exclusive. Vous pouvez obtenir Lysippe lors de l'évènement "La Poule Mythique 2019".'''
|45 [[File:Coins of Wa.png]]
|275 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|750 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
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|-
|40 [[File:butin.png|Butin]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
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|110  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|300  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"|  [[File:medea.png|130px]]
'''[[Médée]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les frondeurs voient leur statistiques offensives et défensives augmenter de 16,5% lorsqu'ils combattent aux côtés de Médée. Au niveau 20 cette augmentation est de 45%.
|40 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
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|-
|35 [[File:vitesse.png]]
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|10 [[File:butin.png|Butin]]
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|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
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|rowspan="4"|  [[File:melousa.png|130px]]
'''[[Melousa]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les chars voient leur statistiques offensives et défensives augmenter de 16% lorsqu'ils combattent aux côtés de Melousa. Au niveau 20 cette augmentation est de 35%.
'''C'est une héroïne exclusive. Vous pouvez obtenir Melousa lors de l'évènement "Le Cercle d'Invocation 2019".'''
|45 [[File:Coins of Wa.png]]
|253 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|690 [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
|-
|140 [[File:vitesse.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|330 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|40 [[File:butin.png|Butin]]
|33 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|90 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|300  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|rowspan="4"|  [[File:Mihalis.png|123px|link=|]]
'''Mihalis'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les valeurs défensives de toutes les unités terrestres contre les armes contondantes et les armes blanches augmentent de 11% en combattant aux côtés de Mihalis. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%.
'''C'est un héro exclusif. Vous pouvez obtenir Mihalis lors de l'évènement de "La Poule Mythique 2021".'''
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]]
|44 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]]
|120 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]]
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|140 [[File:vitesse.png]]
|275 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Défense contre les armes contondantes]]
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|50 [[File:butin.png|Butin]]
|275 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Défense contre les armes blanches]]
|750 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Défense contre les armes blanches]]
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|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]]
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|90  [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pelops.png]]
'''[[Pélops]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les hoplites et les chars voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés de Pélops. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png]]
|291.5 [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
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|-
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|-
|80 [[File:Butin.png|Butin]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|55  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|150  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]]
'''[[Persée]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les unités mythiques ont 6% de réduction de valeurs offensives et défenses en combattant contre Persée'. Au niveau 20, cette diminution est de 25%.
|105[[File:Coins of Wa.png]]
|187 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|510 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|-
|140 [[File:vitesse.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|35 [[File:Butin.png|Butin]]
|154 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|420 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|132 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|360 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Telemachos.png]]
'''[[Télémaque]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les combattants à l'épée voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 16,5% lorsqu'ils combattent aux côtés de Télémaque. Au niveau 20, cette augmentation est de 45%.
|40 [[File:Coins of Wa.png]]
|44 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|120 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:Vitesse.png]]
|187 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|510 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|40 [[File:Butin.png|Butin]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|511.5 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|1395  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Themistokles.jpg]]
'''[[Thémistocle]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les envoyés divins et les cavaliers voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés de Thémistocle. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png]]
|99 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|270 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|35 [[File:Vitesse.png]]
|170.5 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|465 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|30 [[File:Butin.png|Butin]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|225.5  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|615  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:urephon.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:urephon.png|130px]]
'''[[Urephon]]'''
'''[[Urephon]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, les unités mythiques ont leurs caractéristiques de combat augmentés de 5,5% lorsqu'ils combattent avec Urephon. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, les unités mythiques voient leurs statistiques offensives et défensives augmentés de 5,5% lorsqu'ils combattent avec Urephon. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|66 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|66 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
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|20 [[File:vitesse.png]]
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|77 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|77 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|210 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|210 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 187 : Ligne 463 :
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.png|130px]]
'''[[Zuretha]]'''
'''[[Zuretha]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1,  les bateaux voient leurs caractéristiques de combat augmentées de 5,5% lorsqu'ils combattent aux cotés de Zuretha. Au niveau 20, ce bonus est de 15%.
|rowspan="4"|Au niveau 1,  les bateaux voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 5,5% lorsqu'ils combattent aux cotés de Zuretha. Au niveau 20, ce bonus est de 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|95 [[File:Coins of Wa.png]]
|110  [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|110  [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
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|300  [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
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|13 [[File:vitesse.png]]
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|210 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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Ligne 203 : Ligne 479 :
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
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|210 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
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Ligne 224 : Ligne 502 :
|90 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
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|15 [[File:vitesse.png]]
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|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 236 : Ligne 514 :
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:chiron.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:Apheledes.jpg|130px]]
'''[[Apheledes]]'''
|rowspan="4"|Quand le satyre Apheledes est attribué à une ville, les recherches dans cette ville coûteront 22% de ressources en moins et seront 22% plus rapides. Au niveau 20, le bonus est de 60%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|88 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|240 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|-
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|-
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|-
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|198 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|540 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:ARGOS.png|130px]]
'''[[Argos]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Argos est attribué à la ville, le recrutement des unités navales est 11% moins cher. Au niveau 20, celui ci est 30% moins cher.
|105 [[File:Coins of Wis.png]]
|11 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|30 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|-
|210 [[File:vitesse.png]]
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|-
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|77 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|88 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|240 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:aristotle.jpg]]
'''[[Aristote]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque qu'Aristote est attribué à une ville, il réduit le coût et le temps de construction des bateaux feu de 22%. Au niveau 20 la réduction est de 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png]]
|11 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|30 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
|27.5 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|75 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|10 [[File:butin.png|Butin]]
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|495 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|137.5 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|375 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|[[File:chiron.png|130px]]
'''[[Chiron]]'''
'''[[Chiron]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Chiron est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des hoplites de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Chiron est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des hoplites de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%.
Ligne 243 : Ligne 578 :
|180 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|180 [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|-
|-
|16 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|121 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|330 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|330 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 255 : Ligne 590 :
|330 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|330 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:Christopholus.jpg|130px]]
'''[[Ferkyon]]'''
'''[[Christopholus]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Ferkyon est attribué à la ville, le recrutement des unités terrestres est 11% plus rapide. Au niveau 20, celui ci est 30% plus rapide.
|rowspan="4"|Lorsque Christopholus est attribué à une ville, la durée de construction des bâtiments dans cette ville est réduite de 11%. Au niveau 20, ce bonus monte jusqu'à 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|44 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|120 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
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|-
|15 [[File:butin.png|Butin]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Daidalos.png|130px]]  
'''[[Dédale]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Dédale est attribué à une ville, il réduira les coûts et la durée de construction des birèmes de 11%. Au niveau 20, cette réduction sera de 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|11 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|150 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|30 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|-
|12 [[File:vitesse.png]]
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|132 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|132 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|360 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|360 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|-
|20 [[File:butin.png|Butin]]
|15 [[File:butin.png|Butin]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|121  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|176 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|330  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|480 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:hélène.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:Démocrite.png|130px]]
'''[[Hélène]]'''
'''[[Démocrite]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, quand Hélène est attribuée à une ville, acheter des unités au marchand phénicien dans cette ville est 22% moins cher. Au niveau 20, c'est 60% moins cher.  
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Démocrite est attribué à une ville, la durée des effets positifs a 22% de chance d'être multipliée par deux. Au niveau 20 la chance est de 60%.
|55 [[File:Coins of Wis.png]]
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|44 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|66 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|120 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|180 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|-
|12 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 290 : Ligne 644 :
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|210 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Eurybia.png|130px]]
'''[[Eurybie]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Eurybie est attribuée à une ville, la durée et le coût de construction des trirèmes sont réduits de 11%. Au niveau 20 cette réduction atteint les 30%.
|105[[File:Coins of Wis.png]]
|60.5 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|165 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
|99 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|270 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
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|15 [[File:butin.png|Butin]]
|121 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|330 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|110 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|300 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|[[File:ferkyon.png|130px]]
'''[[Ferkyon]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Ferkyon est attribué à la ville, le recrutement des unités terrestres est 11% plus rapide. Au niveau 20, celui ci est 30% plus rapide.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|150 [[File:Att_hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:vitesse.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|360 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|20 [[File:butin.png|Butin]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|121  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|330  [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:orphée.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:orphée.png|130px]]
'''[[Orphée]]'''
'''[[Orphée]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, Quand Orphée est attribué à une ville, dès que vous organisez un évènement, vous avez 33% de chance de gagner un point de culture supplémentaire. Au niveau 20, cette chance est de 90%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, quand Orphée est attribué à une ville, dès que vous organisez un événement, vous avez 33% de chance de gagner un point de culture supplémentaire. Au niveau 20, cette chance est de 90%.
|75 [[File:Coins of Wis.png]]
|75 [[File:Coins of Wis.png]]
|44  [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|44  [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|120  [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|120  [[file:Att_distance.png|Arme de jet]]
|-
|-
|13 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|99 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|99 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|270 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|270 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 311 : Ligne 703 :
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|77 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|210 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|210 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pariphaistes.jpg]]
'''[[Pariphaistes]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Pariphaistes est attribué à la ville, le recrutement des unités navales est 11% plus rapide. Au niveau 20, celui ci est 30% plus rapide.
|70 [[File:Coins of Wis.png]]
|22 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|60 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|35 [[File:Vitesse.png]]
|93.5 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|255 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|10 [[File:Butin.png|butin]]
|126.5 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|345[[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|99 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|270 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Philoktetes.png]]
'''Philoctète'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Philoctète est attribué à une ville, il réduit le coût et la durée de recrutement des archers de 22%. Au niveau 20, cette réduction augmente à 60%.
'''C'est un héros exclusif. Vous pouvez obtenir Persée dans l'événement "Roue de la Nature 2019".'''
|60 [[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Attackdist.png|Arme de jet]]
|150 [[File:Attackdist.png|Arme de jet]]
|-
|140 [[File:Speed.png]]
|132 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|360 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Butin]]
|242 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|660 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|319 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|870 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Rekonos.jpg]]
'''[[Rekonos]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Rekonos est attribuée à une ville, sa production de base de pierre est augmentée de 44%. Au niveau 20, la production de base est augmentée de 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|16.5 [[File:Att hack.png|Arme contondante]]
|45 [[File:Att hack.png|Arme contondante]]
|-
|35 [[File:Vitesse.png]]
|82.5 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|225 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|300 [[File:Butin.png|Butin]]
|82.5 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|225 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|181.5 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|495 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:terylea.png|130px]]
|rowspan="4"|  [[File:terylea.png|130px]]
Ligne 319 : Ligne 771 :
|90 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|90 [[File:Att sharp.png|Arme blanche]]
|-
|-
|12 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|88 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|240 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 335 : Ligne 787 :
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Ulysse est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des combattants à l'épée de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%.
|rowspan="4"|Au niveau 1, lorsque Ulysse est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des combattants à l'épée de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%.


'''C'est un héros exclusif, disponible en créant un compte par des bannières et des publicités spéciales.'''
 
|Gratuit
|115 [[File:Coins of Wis.png]]
|143 [[File:Att_hack.png|Arme blanche]]
|143 [[File:Att_hack.png|Arme blanche]]
|390 [[File:Att_hack.png|Arme blanche]]
|390 [[File:Att_hack.png|Arme blanche]]
|-
|-
|14 [[File:vitesse.png]]
|35 [[File:vitesse.png]]
|154 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|154 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|420 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|420 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
Ligne 351 : Ligne 803 :
|143 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|143 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|390 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|390 [[File:Def_distance.png|Défense contre les armes de jet]]
|-}
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ylestres.jpg]]
'''[[Ylestres]]'''
|rowspan="4"|Au niveau 1, dès que Ylestres est attribuée à une ville, sa production de base de bois est augmentée de 44%. Au niveau 20, la production de base est augmentée de 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png]]
|5.5  [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
|15  [[File:Att distance.png|Arme de jet]]
|-
|35 [[File:Vitesse.png]]
|121 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|330 [[File:Def_hack.png|Défense contre les armes contondantes]]
|-
|15 [[File:Butin.png|Butin]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Défense contre les armes blanches]]
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[[Catégorie:Héros]]
[[Catégorie:Héros]]

Dernière version du 22 avril 2021 à 09:03

Heroes wiki banner.png

Introduction

Les héros sont des unités normales sur bien des aspects, mais voici leurs particularités :

  • Les héros ne sont pas recrutés dans un bâtiment ; la procédure de recrutement est expliquée ci après.
  • Les héros ne coûtent aucune ressource, mais ils nécessitent des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse », qui sont obtenues en finissant des quêtes d'île.
  • Chaque héros a sa propre compétence, qui peut être trouvée dans sa description. Chaque compétence agit sur le jeu de manière différente.
  • En investissant des « Pièces de Guerre » ou des « Pièces de Sagesse », vous faites progresser votre héros (jusqu'au niveau 20). Chaque niveau augmente les caractéristiques de base du héros, ainsi que sa compétence.
  • Vos héros ne seront pas perdus si vous faites un nouveau départ.
  • Les héros ne meurent pas. Ils sont blessés après une défaite et perdent en force, mais la regagnent après un certain temps.
  • Les héros ne sont pas liés à la population d'une ville.
  • Les héros sont attribués à une ville et une seule. Il ne peut donc y avoir plus d'un héros dans une ville au même moment.
  • Les héros ne peuvent pas soutenir les villes d'autres joueurs. Ils peuvent attaquer ou défendre leur ville d'attribution. Si un héros est utilisé lors d'une conquête, il retournera à sa ville d'origine.
  • Dès que l'attaque a eu lieu, un héros retournera directement dans sa ville d'origine sans prendre en compte le temps de trajet de retour.

Aperçu des Héros

Un nouvel élément dans l'interface a été ajouté. Vous pouvez le trouver juste en dessous de l’interface de la divinité en haut à droite de votre écran. Si vous cliquez sur cet élément, l'aperçu des héros s'ouvre.

Hero overview.jpg

Dans cet aperçu, vous pouvez trouver des informations sur les héros que vous employez :

  • Le niveau, l'image, le type et le nom du héros
  • Son statut : blessé, attribué à une ville ( ou s'y rendant), en combat
  • Son total de points d'expérience

Vous ne pourrez pas posséder tous les héros dès le départ. Au début, il n'y aura qu'un seul emplacement disponible. Pour chaque niveau de culture supplémentaire, vous recevrez un nouvel emplacement. Si vous ne voulez pas attendre, vous pourrez débloquer un emplacement supplémentaire en dépensant 250 or. Il y aura aussi des héros exclusifs que vous pourrez obtenir lors d'événements en jeu ou par d'autres moyens. Les héros exclusifs seront toujours ajoutés avec leur propre emplacement supplémentaire, mais ils ne pourront pas être recrutés à l'aide de pièces. Cependant, tous les héros exclusifs deviendront des héros communs quelques mois après leur introduction.

Les héros blessés ont besoin de 18 heures (pour un monde x1, 9 pour un x2, 6 pour un x3) pour être de nouveau aptes au combat. Pendant ce temps, vous pouvez toujours faire progresser votre héros qui fournira sa compétence sur sa ville (si possible). Cependant, un héros blessé ne combattra pas, ni en attaque ni en défense.

Comme vous pouvez le voir, cette interface dispose de plusieurs fonctionnalités. Nous allons maintenant voir chacune de ces fonctionnalités.

Les Pièces

Vous remarquez que les héros disposent de leur propre ressource :

Hero coins.jpg

Les bleues sont les Pièces de Sagesse, les rouges sont les Pièces de Guerre. Vous en aurez besoin pour recruter de nouveaux héros et les faire progresser.

Pour gagner cette précieuse ressource, vous devez accomplir des quêtes d'île. La couleur des pièces que vous recevrez dépendra de vos décisions !

Gardez aussi à l'esprit que chaque joueur gagne le même nombre de pièces par jour en finissant toutes les quêtes d'île disponibles. Si vos quêtes d'île apparaissent plus rarement à cause de vos points totaux, vous recevrez plus de pièces pour compenser le taux d'apparition plus faible de vos quêtes. Pour finir, chaque joueur peut obtenir jusqu'à 24 pièces par jour.

Les développeurs du jeu sont au courant que les pièces sont dures à acquérir. Ils réfléchissent actuellement à une manière de gagner des pièces plus rapidement.

Recruter un Héros

Cliquer sur recruter un héros vous ouvrira une nouvelle fenêtre qui ressemble à ça :

Hero recruiting.jpg


Vous aurez normalement le choix entre un Héros de la Guerre et un Héros de la Sagesse. Cette offre changera tous les jours à minuit. Si vous choisissez l'un de ces héros, l'autre s'en ira. En payant 50 or, vous rafraîchirez l'offre immédiatement au lieu d'attendre jusqu'à minuit.

Le choix que vous obtenez est aléatoire, mais seulement les héros que vous ne possédez pas déjà sont affichés. Pour obtenir un « Héros de la Guerre », vous devrez dépenser des « Pièces de Guerre » que vous obtiendrez en finissant des quêtes d'île de manière agressive. Communément, les « Héros de la Guerre » sont utiles dans n'importe quelle action militaire. Certains héros de cette catégorie sont de bons défenseurs, quand d'autres « Héros de la Guerre » excellent dans le commandement de vos armées à la bataille. D'un autre coté, les « Héros de la Sagesse » sont recrutés avec des « Pièces de Sagesse » que vous obtenez en finissant des quêtes d’île de manière bienveillante. Les « Héros de la Sagesse » améliorent généralement l'économie de vos villes, par exemple en ayant un effet sur le temps de construction ou sur la production de ressources.

Echanger vos Pièces

Hero coinexchange.jpg

Si vous manquez d'un type de pièces, n'hésitez pas à utiliser l'échangeur de pièces. Il vous autorise à échanger vos Pièces de Guerre pour des Pièces de Sagesse à un taux de 2:1 et vice versa. Bien que vous subirez une perte, cette option peut être utile si vous souhaitez recruter un héros particulier et que seulement quelques pièces vous manquent.

Faire progresser vos Héros

Hero leveling.jpg

Si vous cliquez sur le bouton à droite de la barre d'expérience, une nouvelle fenêtre apparaît. Celle-ci est utilisée uniquement pour faire progresser le héros choisi. La fenêtre vous affichera tous les changements qui seront appliqués après le passage au niveau supérieur de votre héros, ainsi que le nombre de Pièces ( de Guerre ou de Sagesse) nécessaires pour atteindre ce niveau. Les caractéristiques de base (attaque, défense) augmenteront, ainsi que la puissance de la compétence spéciale du héros !

Attribuer un Héros

Dans cet aperçu, vous pourrez attribuer un héros à chaque ville. Les héros qui seront attribués à une ville leur donneront deux bénéfices :

  • Si la ville est attaquée, le héros défendra la ville comme une unité terrestre normale.
  • La capacité spéciale des héros ne s'applique qu'aux villes.

La procédure pour attribuer un héros prend 6 heures (pour un x1, 3 pour un x2 et 2 pour un x3), c'est le temps nécessaire pour qu'il arrive dans la ville. Pendant cette période, le héros n'apportera aucun bonus. Vous pouvez retirer manuellement un héros d'une ville dès que vous le souhaitez. Si la ville est conquise, le héros attribué est automatiquement détaché de la ville et celui-ci est libéré. Pour votre bon plaisir, vous pouvez aussi voir si un héros est dès à présent attribué à votre ville grâce à l’élément de l’interface en haut à droite (en dessous de celui de la divinité). Cet élément vous indiquera aussi si le héros est entrain d'être attribué, blessé ou s'il mène une attaque.

Le Concile des Héros

Pour finir, si vous cliquez sur le bouton 'Conseil', vous pourrez voir tous les héros du jeu ainsi que leurs caractéristiques.

Hero council.jpg

Liste des Héros

Héros de la Guerre
Héros Description Stats
Généralités Niveau 1 Niveau 20
Agamemnon.jpg

Agamemnon

Au niveau 1, les valeurs offensives et défensives des hoplites et des archers augmentent de 11% lorsqu'ils combattent avec Agamemnon. Au niveau 20, ce bonus monte jusqu'à 30%. 55 Coins of Wa.png 88 Arme blanche 240 Arme blanche
35 Vitesse.png 132 Défense contre les armes contondantes 360 Défense contre les armes contondantes
50 Butin 88 Défense contre les armes blanches 240 Défense contre les armes blanches
0 Population 132 Défense contre les armes de jet 360 Défense contre les armes de jet
Ajax.png

Ajax

Au niveau 1, les hoplites voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 16,5% lorsqu'ils combattent aux cotés d'Ajax. Au niveau 20, ce bonus est de 45%. Gratuit 253 Arme contondante 690 Arme contondante
140 Vitesse.png 77 Défense contre les armes contondantes 210 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 77 Défense contre les armes blanches 210 Défense contre les armes blanches
0 Population 77 Défense contre les armes de jet 210 Défense contre les armes de jet
Alexandrios.png

Alexandrios

Au niveau 1, les archers voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 16% lorsqu'ils combattent aux côtés d'Alexandrios. Au niveau 20, cette augmentation est de 35%.

Il s'agit d'un héros exclusif. Vous pouvez obtenir Alexandrios lors de l'évènement "Sparte contre Hadès 2018".

Gratuit Coins of Wa.png 66 Arme de jet 180 Arme de jet
140 Vitesse.png 121 Défense contre les armes blanches 330 Défense contre les armes blanches
40 Butin 286 Défense contre les armes contondantes 780 Défense contre les armes contondantes
0 Population 220 Défense contre les armes de jet 600 Défense contre les armes de jet
Atalante.png

Atalante

Au niveau 1, une armée menée par Atalante avance 11% plus vite. Cela s'applique à n'importe quelle unité de l'armée. Au niveau 20, le bonus augmente jusqu'à 30%. 105 Coins of Wa.png 220 Arme de jet 600 Arme de jet
40 Vitesse.png 66 Défense contre les armes contondantes 180 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 55 Défense contre les armes blanches 150 Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Deimos.jpg

Déimos

Au niveau 1, toutes les unités ont leurs statistiques offensives augmentées de 5.5% lorsqu'ils combattent avec Déimos. Au niveau 20, ce bonus est de 15%.
120 Coins of Wa.png 385 Arme de jet 1050 Arme de jet
35 Vitesse.png 44 Défense contre les armes contondantes 120 Défense contre les armes contondantes
40 Butin 44 Défense contre les armes blanches 120 Défense contre les armes blanches
0 Population 55 Défense contre les armes de jet 150 Défense contre les armes de jet
Hector Heros.jpeg

Hector

Au niveau 1, l'attaque et la défense des frondeurs et des combattants à l'épée est augmentée de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés d'Hector. Au niveau 20 le bonus augmente jusqu'à 30%. 65 Coins of Wa.png 99 Arme contondante 270 Arme contondante
35 Vitesse.png 165 Défense contre les armes contondantes 450 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 165 Défense contre les armes blanches 450 Défense contre les armes blanches
0 Population 121 Défense contre les armes de jet 330 Défense contre les armes de jet
Hélène.png

Hélène

Au niveau 1, lorsque Hélène accompagne une armée pour provoquer une révolte ou un siège, le délai avant la révolte/la fin du siège sera réduit de 5.5%. Au niveau 20, la réduction sera de 15%. 105 Coins of Wa.png 44 Arme contondante 120 Arme contondante
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 99 Défense contre les armes blanches 270 Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Héraclès.png

Héraclès

Au niveau 1, à chaque fois qu'Héraclès gagne un combat honorable, vous recevrez instantanément 22 faveur pour la divinité vénérée dans votre ville. Au niveau 20, le gain sera de 60 faveur. Vous recevrez uniquement de la faveur si vous obtenez au moins 50 points de combat. 85 Coins of Wa.png 209Arme de jet 570 Arme de jet
35 Vitesse.png 99 Défense contre les armes contondantes 270 Défense contre les armes contondantes
200 Butin 99 Défense contre les armes blanches 270 Défense contre les armes blanches
0 Population 143 Défense contre les armes de jet 390 Défense contre les armes de jet
Jason.png

Jason

Au niveau 1, une armée menée par Jason peut porter 22% de butin en plus. Au niveau 20, le bonus est de 60%.


45 Coins of Wa.png 176 Arme blanche 480 Arme blanche
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
40 Butin 99 Défense contre les armes blanches 270 Défense contre les armes blanches
0 Population 77 Défense contre les armes de jet 210 Défense contre les armes de jet
Léonidas.png

Léonidas

Au niveau 1, lorsque Léonidas défend une ville, tous les défenseurs voient leurs caractéristiques de combat augmentées de 5,5%. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%. Le bonus est valable pour toutes les troupes en présence dans la ville, y compris les unités en soutien. 110 Coins of Wa.png 44 Arme blanche 120 Arme blanche
35 Vitesse.png 143 Défense contre les armes contondantes 390 Défense contre les armes contondantes
30 Butin 143 Défense contre les armes blanches 390 Défense contre les armes blanches
0 Population 110 Défense contre les armes de jet 300 Défense contre les armes de jet
Lysippe.png

Lysippe

Au niveau 1, les statistiques offensives et défensives des cavaliers augmentent de 16% lorsqu'ils combattent avec Lysippe. Au niveau 20, cette augmentation est de 35%.

C'est une héroïne exclusive. Vous pouvez obtenir Lysippe lors de l'évènement "La Poule Mythique 2019".

45 Coins of Wa.png 275 Arme contondante 750 Arme contondante
35 Vitesse.png 33 Défense contre les armes contondantes 90 Défense contre les armes contondantes
40 Butin 55 Défense contre les armes blanches 150 Défense contre les armes blanches
0 Population 110 Défense contre les armes de jet 300 Défense contre les armes de jet
Medea.png

Médée

Au niveau 1, les frondeurs voient leur statistiques offensives et défensives augmenter de 16,5% lorsqu'ils combattent aux côtés de Médée. Au niveau 20 cette augmentation est de 45%. 40 Coins of Wa.png 44 Arme de jet 120 Arme de jet
35 Vitesse.png 44 Défense contre les armes contondantes 120 Défense contre les armes contondantes
10 Butin 44 Défense contre les armes blanches 120 Défense contre les armes blanches
0 Population 33 Défense contre les armes de jet 90 Défense contre les armes de jet
Melousa.png

Melousa

Au niveau 1, les chars voient leur statistiques offensives et défensives augmenter de 16% lorsqu'ils combattent aux côtés de Melousa. Au niveau 20 cette augmentation est de 35%.

C'est une héroïne exclusive. Vous pouvez obtenir Melousa lors de l'évènement "Le Cercle d'Invocation 2019".

45 Coins of Wa.png 253 Arme blanche 690 Arme de jet
140 Vitesse.png 121 Défense contre les armes contondantes 330 Défense contre les armes contondantes
40 Butin 33 Défense contre les armes blanches 90 Défense contre les armes blanches
0 Population 110 Défense contre les armes de jet 300 Défense contre les armes de jet
Mihalis.png

Mihalis

Au niveau 1, les valeurs défensives de toutes les unités terrestres contre les armes contondantes et les armes blanches augmentent de 11% en combattant aux côtés de Mihalis. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%.

C'est un héro exclusif. Vous pouvez obtenir Mihalis lors de l'évènement de "La Poule Mythique 2021".

85 link= 44 link= link= Attack 120 link= link= Attack
140 Vitesse.png 275 link= link= Défense contre les armes contondantes 750 link= link= Défense contre les armes contondantes
50 Butin 275 link= link= Défense contre les armes blanches 750 link= link= Défense contre les armes blanches
0 link= link= Population 33 link= link= Défense contre les armes de jet 90 link= link= Défense contre les armes de jet
Pelops.png

Pélops

Au niveau 1, les hoplites et les chars voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés de Pélops. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%. 60 Coins of Wa.png 291.5 Arme de jet 795 Arme de jet
35 Vitesse.png 181.5 Défense contre les armes blanches 495 Défense contre les armes blanches
80 Butin 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
0 Population 55 Défense contre les armes de jet 150 Défense contre les armes de jet
Perseus wiki.jpg

Persée

Au niveau 1, les unités mythiques ont 6% de réduction de valeurs offensives et défenses en combattant contre Persée'. Au niveau 20, cette diminution est de 25%. 105Coins of Wa.png 187 Blunt Attack 510 Blunt Attack
140 Vitesse.png 88 Défense contre les armes blanches 240 Défense contre les armes blanches
35 Butin 154 Défense contre les armes contondantes 420 Défense contre les armes contondantes
0 Population 132 Défense contre les armes de jet 360 Défense contre les armes de jet
Telemachos.png

Télémaque

Au niveau 1, les combattants à l'épée voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 16,5% lorsqu'ils combattent aux côtés de Télémaque. Au niveau 20, cette augmentation est de 45%. 40 Coins of Wa.png 44 Arme contondante 120 Arme contondante
35 Vitesse.png 187 Défense contre les armes blanches 510 Défense contre les armes blanches
40 Butin 176 Défense contre les armes contondantes 480 Défense contre les armes contondantes
0 Population 511.5 Défense contre les armes de jet 1395 Défense contre les armes de jet
Themistokles.jpg

Thémistocle

Au niveau 1, les envoyés divins et les cavaliers voient leurs statistiques offensives et défensives augmenter de 11% lorsqu'ils combattent aux côtés de Thémistocle. Au niveau 20, cette augmentation est de 30%. 60 Coins of Wa.png 99 Arme blanche 270 Arme blanche
35 Vitesse.png 170.5 Défense contre les armes blanches 465 Défense contre les armes blanches
30 Butin 176 Défense contre les armes contondantes 480 Défense contre les armes contondantes
0 Population 225.5 Défense contre les armes de jet 615 Défense contre les armes de jet
Urephon.png

Urephon

Au niveau 1, les unités mythiques voient leurs statistiques offensives et défensives augmentés de 5,5% lorsqu'ils combattent avec Urephon. Au niveau 20, cette augmentation est de 15%. 95 Coins of Wa.png 66 Arme blanche 180 Arme blanche
35 Vitesse.png 77 Défense contre les armes contondantes 210 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 88 Défense contre les armes blanches 240 Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Zuretha.png

Zuretha

Au niveau 1, les bateaux voient leurs statistiques offensives et défensives augmentées de 5,5% lorsqu'ils combattent aux cotés de Zuretha. Au niveau 20, ce bonus est de 15%. 95 Coins of Wa.png 110 Arme contondante 300 Arme contondante
35 Vitesse.png 77 Défense contre les armes contondantes 210 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 66 Défense contre les armes blanches 180 Défense contre les armes blanches
0 Population 77 Défense contre les armes de jet 210 Défense contre les armes de jet


Héros de la Sagesse
Héros Description Stats
Généralités Niveau 1 Niveau 20
Andromède.png

Andromède

Au niveau 1, dès qu'Andromède est attribuée à la ville, sa production de base de bois, de pierre et d'argent est augmenté de 16,5 %. Au niveau 20, la production est augmentée de 45%.

C'est une héroïne exclusive, disponible en complétant 20 quêtes du tutoriel.

Gratuit 33 Arme blanche 90 Arme blanche
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
10 Butin 110 Défense contre les armes blanches 300 Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Apheledes.jpg

Apheledes

Quand le satyre Apheledes est attribué à une ville, les recherches dans cette ville coûteront 22% de ressources en moins et seront 22% plus rapides. Au niveau 20, le bonus est de 60%. 70 Coins of Wis.png 88 Arme de jet 240 Arme de jet
35 Vitesse.png 66 Défense contre les armes contondantes 180 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 88 Défense contre les armes blanches 240 Défense contre les armes blanches
0 Population 198 Défense contre les armes de jet 540 Défense contre les armes de jet
ARGOS.png

Argos

Au niveau 1, dès que Argos est attribué à la ville, le recrutement des unités navales est 11% moins cher. Au niveau 20, celui ci est 30% moins cher. 105 Coins of Wis.png 11 Arme de jet 30 Arme de jet
210 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
10 Butin 77 Défense contre les armes blanches 210 Défense contre les armes blanches
0 Population 88 Défense contre les armes de jet 240 Défense contre les armes de jet
Aristotle.jpg

Aristote

Au niveau 1, lorsque qu'Aristote est attribué à une ville, il réduit le coût et le temps de construction des bateaux feu de 22%. Au niveau 20 la réduction est de 60%. 105 Coins of Wis.png 11 Arme contondante 30 Arme contondante
35 Vitesse.png 27.5 Défense contre les armes contondantes 75 Défense contre les armes contondantes
10 Butin 181.5 Défense contre les armes blanches 495 Défense contre les armes blanches
0 Population 137.5 Défense contre les armes de jet 375 Défense contre les armes de jet
Chiron.png

Chiron

Au niveau 1, lorsque Chiron est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des hoplites de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%. 105 Coins of Wis.png 66 Arme de jet 180 Arme de jet
35 Vitesse.png 121 Défense contre les armes contondantes 330 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 132 Défense contre les armes blanches 360 Défense contre les armes blanches
0 Population 121 Défense contre les armes de jet 330 Défense contre les armes de jet
Christopholus.jpg

Christopholus

Lorsque Christopholus est attribué à une ville, la durée de construction des bâtiments dans cette ville est réduite de 11%. Au niveau 20, ce bonus monte jusqu'à 30%. 70 Coins of Wis.png 44 Arme blanche 120 Arme blanche
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 99 Défense contre les armes blanches 270 Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Daidalos.png

Dédale

Au niveau 1, lorsque Dédale est attribué à une ville, il réduira les coûts et la durée de construction des birèmes de 11%. Au niveau 20, cette réduction sera de 30%. 70 Coins of Wis.png 11 Arme blanche 30 Arme blanche
35 Vitesse.png 132 Défense contre les armes contondantes 360 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 165 Défense contre les armes blanches 450 Défense contre les armes blanches
0 Population 176 Défense contre les armes de jet 480 Défense contre les armes de jet
Démocrite.png

Démocrite

Au niveau 1, lorsque Démocrite est attribué à une ville, la durée des effets positifs a 22% de chance d'être multipliée par deux. Au niveau 20 la chance est de 60%. 70 Coins of Wis.png 66 Arme blanche 180 Arme blanche
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 99 Défense contre les armes blanches 270 Défense contre les armes blanches
0 Population 77 Défense contre les armes de jet 210 Défense contre les armes de jet
Eurybia.png

Eurybie

Au niveau 1, lorsque Eurybie est attribuée à une ville, la durée et le coût de construction des trirèmes sont réduits de 11%. Au niveau 20 cette réduction atteint les 30%. 105Coins of Wis.png 60.5 Arme blanche 165 Arme blanche
35 Vitesse.png 99 Défense contre les armes contondantes 270 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 121 Défense contre les armes blanches 330 Défense contre les armes blanches
0 Population 110 Défense contre les armes de jet 300 Défense contre les armes de jet
Ferkyon.png

Ferkyon

Au niveau 1, dès que Ferkyon est attribué à la ville, le recrutement des unités terrestres est 11% plus rapide. Au niveau 20, celui ci est 30% plus rapide. 70 Coins of Wis.png 55 Arme contondante 150 Arme contondante
35 Vitesse.png 132 Défense contre les armes contondantes 360 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 132 Défense contre les armes blanches 360 Défense contre les armes blanches
0 Population 121 Défense contre les armes de jet 330 Défense contre les armes de jet
Orphée.png

Orphée

Au niveau 1, quand Orphée est attribué à une ville, dès que vous organisez un événement, vous avez 33% de chance de gagner un point de culture supplémentaire. Au niveau 20, cette chance est de 90%. 75 Coins of Wis.png 44 Arme de jet 120 Arme de jet
35 Vitesse.png 99 Défense contre les armes contondantes 270 Défense contre les armes contondantes
5 Butin 110 Défense contre les armes blanches 300 Défense contre les armes blanches
0 Population 77 Défense contre les armes de jet 210 Défense contre les armes de jet
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

Au niveau 1, dès que Pariphaistes est attribué à la ville, le recrutement des unités navales est 11% plus rapide. Au niveau 20, celui ci est 30% plus rapide. 70 Coins of Wis.png 22 Arme blanche 60 Arme blanche
35 Vitesse.png 93.5 Défense contre les armes contondantes 255 Défense contre les armes contondantes
10 butin 126.5 Défense contre les armes blanches 345Défense contre les armes blanches
0 Population 99 Défense contre les armes de jet 270 Défense contre les armes de jet
Philoktetes.png

Philoctète

Au niveau 1, lorsque Philoctète est attribué à une ville, il réduit le coût et la durée de recrutement des archers de 22%. Au niveau 20, cette réduction augmente à 60%.

C'est un héros exclusif. Vous pouvez obtenir Persée dans l'événement "Roue de la Nature 2019".

60 Coins of Wis.png 55 Arme de jet 150 Arme de jet
140 Fichier:Speed.png 132 Défense contre les armes contondantes 360 Défense contre les armes contondantes
40 Butin 242 Défense contre les armes blanches 660 Défense contre les armes blanches
0 Population 319 Défense contre les armes de jet 870 Défense contre les armes de jet
Rekonos.jpg

Rekonos

Au niveau 1, dès que Rekonos est attribuée à une ville, sa production de base de pierre est augmentée de 44%. Au niveau 20, la production de base est augmentée de 120%. 65 Coins of Wis.png 16.5 Arme contondante 45 Arme contondante
35 Vitesse.png 82.5 Défense contre les armes contondantes 225 Défense contre les armes contondantes
300 Butin 82.5 Défense contre les armes blanches 225 Défense contre les armes blanches
0 Population 181.5 Défense contre les armes de jet 495 Défense contre les armes de jet
Terylea.png

Terylea

Au niveau 1, dès que Terylea est attribuée à une ville, sa production de base d'argent est augmentée de 44%. Au niveau 20, la production de base est augmentée de 120%. 65 Coins of Wis.png 33 Arme blanche 90 Arme blanche
35 Vitesse.png 88 Défense contre les armes contondantes 240 Défense contre les armes contondantes
10 Butin 88 Défense contre les armes blanches 240 Défense contre les armes blanches
0 Population 132 Défense contre les armes de jet 360 Défense contre les armes de jet
Ulysse.png

Ulysse

Au niveau 1, lorsque Ulysse est attribué à la ville, il réduit le coût et le temps de recrutement des combattants à l'épée de 22%. Au niveau 20, le bonus est de 60%.


115 Coins of Wis.png 143 Arme blanche 390 Arme blanche
35 Vitesse.png 154 Défense contre les armes contondantes 420 Défense contre les armes contondantes
20 Butin 110 Défense contre les armes blanches 300 Défense contre les armes blanches
0 Population 143 Défense contre les armes de jet 390 Défense contre les armes de jet
Ylestres.jpg

Ylestres

Au niveau 1, dès que Ylestres est attribuée à une ville, sa production de base de bois est augmentée de 44%. Au niveau 20, la production de base est augmentée de 120%. 65 Coins of Wis.png 5.5 Arme de jet 15 Arme de jet
35 Vitesse.png 121 Défense contre les armes contondantes 330 Défense contre les armes contondantes
15 Butin 77 Défense contre les armes blanches 210 Défense contre les armes blanches
0 Population 49.5 Défense contre les armes de jet 135 Défense contre les armes de jet