« Quêtes d'Île » : différence entre les versions
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Dès qu'une Quête d'Île apparaîtra, elle sera placée de manière aléatoire sur l'une des îles où se trouve l'une des villes que vous contrôlez. Il ne peut y avoir que 2 Quêtes d'Île sur chaque île avec des villages de paysans. Les îles sans villages de paysans ne peuvent pas recevoir de Quêtes d'Île. De plus, il ne peut y avoir que | Dès qu'une Quête d'Île apparaîtra, elle sera placée de manière aléatoire sur l'une des îles où se trouve l'une des villes que vous contrôlez. Il ne peut y avoir que 2 Quêtes d'Île sur chaque île avec des villages de paysans. Les îles sans villages de paysans ne peuvent pas recevoir de Quêtes d'Île. De plus, il ne peut y avoir que 6 Quêtes d'Île actives sur vos îles. Cependant, vous ne pourrez accepter que 3 quêtes en même temps. | ||
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Version du 17 mai 2017 à 18:56
Liste des quêtes d'île
Récompenses des quêtes d'île
Qu'est-ce que c'est ?
Elles apparaîtront par intervalles prédéfinis qui dépendent de votre score personnel :
Score | Intervalle |
---|---|
moins de 10 000 points | toutes les 2 heures |
de 10 001 à 50 000 points | toutes les 4 heures |
50 001 points à 249 999 | toutes les 8 heures |
250 000 points et plus | toutes les 12 heures |
Comment apparaissent-elles ?
Dès qu'une Quête d'Île apparaîtra, elle sera placée de manière aléatoire sur l'une des îles où se trouve l'une des villes que vous contrôlez. Il ne peut y avoir que 2 Quêtes d'Île sur chaque île avec des villages de paysans. Les îles sans villages de paysans ne peuvent pas recevoir de Quêtes d'Île. De plus, il ne peut y avoir que 6 Quêtes d'Île actives sur vos îles. Cependant, vous ne pourrez accepter que 3 quêtes en même temps.
Les Quêtes d'Île disponibles sont représentées de la sorte :
Ne vous en faites pas, vous n'aurez pas besoin de chercher sur toutes vos îles pour trouver les quêtes disponibles, vous pouvez simplement vérifier la liste de vos villes (en cliquant sur le nom de la ville dans le coin en haut à gauche). Toutes les villes avec une Quête d'Île disponible sur son île aura une icône correspondante à côté de son nom. Cliquez sur le marqueur de quête sur votre écran ouvrira la fenêtre suivante :
Lancer une quête
Au départ il vous sera expliqué le contexte de la quête avec une petite histoire descriptive. En dessous vous trouverez deux cadres, chacun représentant une option viable pour réagir à la situation expliquée. Chaque option a également une récompense associée que vous recevrez en échange de la réalisation avec succès du challenge choisi. Le type de challenge est visible directement sur l'icône du "bouton de décision". Plus d'informations seront affichées quand vous passerez votre souris sur ce bouton.
Avant de prendre une décision pour la quête sélectionnée vous avez également la possibilité d'échanger cette quête contre une autre en cliquant sur le bouton "Échanger" (NB : cette action vous coûtera 50 Or). Si vous faites un choix parmi les deux qui vous sont proposés, alors la possibilité d'échange et l'autre choix pour cette quête ne seront plus disponibles et la quête sera acceptée :
Une Quête d'Île acceptée sera affichée dans le côté droit de votre interface, ainsi vous pouvez toujours vous tenir au courant des quêtes acceptées. Vous ne pouvez avoir au maximum que 4 quêtes acceptées en même temps. A partir du moment où vous aurez accepté une Quête d'Île vous ne pourrez plus l'échanger contre de l'or ; en revanche vous pouvez essayer de l'accomplir avec succès ou attendre qu'elle disparaisse toute seule automatiquement. Les Quêtes d'Île disparaîtront après 24 heures si vous ne continuez pas de travailler à leur achèvement. Dans le cas où vous auriez envoyé des troupes pour achever l'objectif de la Quête d'Île, elles reviendront à la fin de la quête.
Voir l'avancement d'une quête
Pour interagir avec une Quête d'Île, cliquez simplement sur le "bouton de défi" pour accéder à la fenêtre suivante :
Ce menu peut changer selon le type de défi de votre quête.
Récupérer la récompense d'une quête
Dès que vous aurez complété tous les prérequis et que la barre de progression aura atteint 100%, ne vous inquiétez pas, la quête ne disparaîtra pas automatiquement. Vous pourrez récupérer votre récompense quand vous le souhaiterez. Vous pouvez décider de l'utiliser directement pour la ville actuellement sélectionnée ou bien la stocker dans votre inventaire. Nombre d'effets ont également un chiffre romain affiché sur leur icône, indiquant leur niveau. Le niveau affecte la durée ou la qualité d'un effet. Le niveau d'une récompense dépend du niveau de difficulté de la Quête d'Île qui est déterminée par la moyenne des points de vos villes sur l'île sur laquelle la quête est apparue :
Moyenne de points | Niveau de Quête d'île |
---|---|
moins de 301 points | 1 |
de 301 à 600 points | 2 |
de 601 à 1 000 points | 3 |
de 1 001 à 2 000 points | 4 |
de 2 001 à 3 500 points | 5 |
de 3 501 à 6 000 points | 6 |
de 6 001 à 9 000 points | 7 |
de 9 001 à 13 000 points | 8 |
plus de 13 000 points | 9 |
Note : gardez à l'esprit que certaines récompenses n'auront pas de niveau parce que leur pouvoir est déjà déterminé par le total de points de la ville sur laquelle il est utilisé. La production de base de bois qui est augmentée par un pourcentage sera davantage augmentée si la ville a une scierie au niveau 30 plutôt qu'au niveau 1.
Fonctionnement du pillage des quêtes d'îles
Dans les quêtes où vous devez attaquer des unités, vous avez la possibilité de piller des ressources avec vos unités survivantes. Cependant, la quantité de ressources que vous pouvez y piller n'est pas infinie. Celle-ci est bien sûre limitée par la capacité de pillage de vos troupes, mais également par la taille de l'entrepôt virtuel présent dans le village que vous attaquez, qui est commun à toute l'île.
Exemple : vous attaquez une quête d'île avec un entrepôt virtuel au niveau 10. Vous pillerez alors 13 554 ressources au maximum ( 4518 de chaque ), quelle que soit la capacité de pillage de vos unités. Si vous attaquez de nouveau le village quelques heures plus tard, avec une autre quête d'île, vous pillerez moins de ressources car l'entrepôt ne se sera pas encore entièrement rempli.