« Artémis » : différence entre les versions
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[[File:Artémis.png|left|Artémis]]Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer. | |||
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des [[Griffon]] et [[Sanglier de Calydon]].<br /><br /><br /><br /> | |||
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La manticore peut se déplacer d'une île à l'autre sans bateau de transport. | |||
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'''La ville choisie reçoit un char''' | |||
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|align="center"| ''De lourds nuages assombrissent le ciel au-dessus de la ville, la foudre frappe brusquement et ne laisse derrièrre elle qu'un bâtiment endommagé.'' | |||
'''Endommage de manière aléatoire un bâtiment de la ville''' | |||
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'''Un vent favorable''' | |||
|align="center"| ''La voix de Zeus résonne dans l'air, le vent gonfle les voiles des navires, les flèches et les carreaux touchent l'ennemi avec précision'' | |||
'''La puissance de combat des forces navales qui attaquent augmente de 10%.''' | |||
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'''La colère de Zeus''' | |||
|align="center"| ''Zeus déchire le ciel de ses éclairs et catapulte les soldats en l'air, certains s'accrochent aux arbres alors que d'autres sont engloutis par les Cieux.'' | |||
'''Détruit entre 10% et 30% des unités terrestres qui attaquent''' | |||
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''Se référer au tableau de la [[Configuration des mondes|configuration des mondes]] pour plus d'informations. | |||
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Version du 15 novembre 2011 à 18:13
Description
Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des Griffon et Sanglier de Calydon.
Unités Mythologiques
Unités Mythologiques de Zeus | ||
---|---|---|
Fichier:Uz1.png | Les minotaures sont de grosses créatures, demi homme, demi taureau. Ils frappent de puissants coups avec leur hache. Leur résistance fait d'eux des ennemis difficiles à détruire. | 1400 Fichier:Wood.png |
600 Fichier:Stone.png | ||
3100 Fichier:Iron.png | ||
202 Fichier:Favor.png | ||
Fichier:Uz2.png | Les manticores ont la tête d'un lion, des ailes d'un dragon et la queue d'un scorpion. Elles chassent à partir du ciel, saisissent leur proie avec leurs griffes et les piquent avec leur puissant venin.
La manticore peut se déplacer d'une île à l'autre sans bateau de transport. |
4400 Fichier:Wood.png |
3000 Fichier:Stone.png | ||
3400 Fichier:Iron.png | ||
405 Fichier:Favor.png |
Forces divines
Pouvoirs divins de Zeus | ||
---|---|---|
Fichier:Zeus1.png
Signe divin |
Un rayon traverse les nuages, un char descend du ciel et rejoint la ville
La ville choisie reçoit un char |
50 Fichier:Favor.png |
Fichier:Zeus2.png
Éclair |
De lourds nuages assombrissent le ciel au-dessus de la ville, la foudre frappe brusquement et ne laisse derrièrre elle qu'un bâtiment endommagé.
Endommage de manière aléatoire un bâtiment de la ville |
200 Fichier:Favor.png |
Fichier:Zeus3.png
Un vent favorable |
La voix de Zeus résonne dans l'air, le vent gonfle les voiles des navires, les flèches et les carreaux touchent l'ennemi avec précision
La puissance de combat des forces navales qui attaquent augmente de 10%. |
250 Fichier:Favor.png |
Fichier:Zeus4.png
La colère de Zeus |
Zeus déchire le ciel de ses éclairs et catapulte les soldats en l'air, certains s'accrochent aux arbres alors que d'autres sont engloutis par les Cieux.
Détruit entre 10% et 30% des unités terrestres qui attaquent |
300 Fichier:Favor.png |
Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.