« Caserne » : différence entre les versions
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! | !rowspan=1 width="60"|Sans | ||
!rowspan=1|Construction | |||
!rowspan=1|Niveau 1 | |||
!rowspan=1|Niveau 10 | |||
!rowspan=1|Niveau 20 | |||
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|[[File:caserne 0.png]] | |||
|[[File:caserne 1.png]] | |||
|[[File:caserne 2.png]] | |||
|[[ | |[[File:caserne 3.png]] | ||
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Version du 16 juillet 2014 à 22:50
Retour: Bâtiments
Description du bâtiment
Dans la caserne : vous pouvez former des troupes terrestres et des unités mythologiques. Plus le niveau de développement de la caserne est élevé, plus vite vos troupes seront formées.
Le niveau de développement maximal de ce bâtiment est le niveau 30.
Prérequis de construction
- Sénat niveau 2 ;
- Ferme niveau 3.
- Mine d'argent niveau 1 ;
Constructions permises
- Académie Nécessite la caserne au niveau 5.;.
Informations de développement
Niveau |
Points |
Coût (**) |
Population nécessaire |
Réduction du temps de recrutement
|
||
1 |
33 |
70 |
20 |
40 |
1 |
0 |
2 |
37 (+4) |
163 |
64 |
116 |
2 (+1) |
1% |
3 |
42 (+5) |
267 |
125 |
217 |
4 (+2) |
2.14% |
4 |
46 (+4) |
380 |
203 |
338 |
6 (+2) |
--:-- |
5 |
52 (+6) |
499 |
294 |
477 |
8 (+2) |
17:10 |
6 |
58 (+6) |
623 |
399 |
632 |
10 (+2) |
16:56 |
7 |
64 (+6) |
752 |
516 |
801 |
13 (+3) |
16:42 |
8 |
72 (+8) |
885 |
644 |
984 |
15 (+2) |
16:28 |
9 |
80 (+8) |
1022 |
785 |
1179 |
17 (+2) |
16:13 |
10 |
89 (+9) |
1162 |
935 |
1387 |
20 (+3) |
15:58 |
11 |
99 (+10) |
1305 |
1097 |
1606 |
23 (+3) |
15:44 |
12 |
111 (+12) |
1451 |
1268 |
1837 |
25 (+2) |
15:29 |
13 |
124 (+13) |
1600 |
1450 |
2077 |
28 (+3) |
15:13 |
14 |
138 (+14) |
1751 |
1641 |
2329 |
31 (+3) |
14:58 |
15 |
154 (+16) |
1905 |
1841 |
2590 |
34 (+3) |
14:43 |
16 |
171 (+17) |
2061 |
2051 |
2860 |
37 (+3) |
14:27 |
17 |
191 (+20) |
2219 |
2269 |
3140 |
40 (+3) |
14:11 |
18 |
213 (+22) |
2380 |
2497 |
3429 |
43 (+3) |
13:56 |
19 |
237 (+24) |
2542 |
2732 |
3727 |
46 (+3) |
13:40 |
20 |
265 (+28) |
2706 |
2977 |
4033 |
49 (+3) |
13:24 |
21 |
295 (+30) |
2872 |
3230 |
4348 |
52 (+3) |
13:07 |
22 |
329 (+34) |
3040 |
3490 |
4671 |
56 (+4) |
--:-- |
23 |
367 (+38) |
3209 |
3759 |
5002 |
59 (+3) |
12:36 |
24 |
409 (+42) |
3380 |
4036 |
5341 |
62 (+3) |
--:-- |
25 |
456 (+47) |
3553 |
4321 |
5687 |
66 (+4) |
--:-- |
26 |
508 (+52) |
3727 |
4614 |
6041 |
69 (+3) |
--:-- |
27 |
567 (+59) |
3903 |
4914 |
6403 |
73 (+4) |
--:-- |
28 |
632 (+65) |
4080 |
5221 |
6771 |
76 (+3) |
--:-- |
29 |
705 (+73) |
4258 |
5536 |
7147 |
80 (+4) |
--:-- |
30 |
786 (+81) |
4438 |
5859 |
7531 |
83 (+3) |
10:30 |
(*)Ces temps sont approximatifs.
Temps valable pour les mondes en vitesse 1
=> Diviser par 2 pour les mondes en vitesse 2
=> Diviser par 3 pour les mondes en vitesse 3
Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.
(*) La recherche "Instructeur" réduit le temps de formation des unités dans la caserne de 10%
(**) La recherche "Architecture" diminue le coût de développement des bâtiments de 10%.
Évolution graphique
Sans | Construction | Niveau 1 | Niveau 10 | Niveau 20 |
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