« Artémis » : différence entre les versions

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[[File:Artemis.png|left|200px|Artémis]]Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.  
[[File:Artémis.png|left|Artémis]]Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.  


Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des [[Griffon|griffons]] et [[Sanglier de Calydon|sangliers de Calydon]].
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des [[Griffon|griffons]] et [[Sanglier de Calydon|sangliers de Calydon]].

Version du 20 juillet 2014 à 22:03

Description

Artémis

Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.

Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des griffons et sangliers de Calydon.

Disponible uniquement dans les Mondes Héros.



Unités Mythologiques

Name Description Stats
Griffon.jpg

Griffon

Le griffon est le symbole de la sagesse et est le gardien du divin. Il est le maître des cieux et règne sur les bêtes. Sa vitesse et son agilité améliorés par son habilité à attaquer ses ennemis de façon inattendu depuis le ciel. Weapon Type Type d'arme: Contondant

Attack DamageDégats: 920

SpeedVitesse: 20

PopulationPopulation: 38

Defense SharpDéfense contre les Armes blanches: 370

Defense BluntDéfense contre les Armes contondantes: 350

Defense DistanceDéfense contre les Armes de jets: 120

Sc.jpg

Sanglier

Le sanglier de Calydon est une unité mythique terrestre dangereuse qui écrase les légions et soldats avec facilité. Une fois enragé, le sanglier combattra jusqu'à son dernier souffle, utilisant ses puissantes défenses pour lacérer ses ennemis. Weapon TypeType d'arme: Arme blanche

Attack DamageDégats: 250

SpeedVitesse: 16

PopulationPopulation: 20

Defense SharpDéfense contre les Armes blanches: 950

Defense BluntDéfense contre les Armes contondantes: 450

Defense DistanceDéfense contre les Armes de jet: 100

Ed.jpg

Envoyé divin

L'envoyé divin est un guerrier choisi et béni par les divinités, celui-ci est une unité polyvalente. L'envoyé divin combat avec une épée. Weapon TypeType d'arme: Contondant

Attack DamageDégats: 35

SpeedVitesse: 48

PopulationPopulation: 3

Defense SharpDéfense contre les Armes blanches: 20

Defense BluntDéfense contre les Armes contondantes: 20

Defense DistanceDéfense contre les Armes de jet: 20

Forces divines

Pouvoirs divins d'Artémis
Fichier:Cadeau de la nature.png

Cadeau de la nature

Une mystérieuse charrette pleine de pierre apparaît aux portes de la ville. Louée soit Artémis !

+650 pierres sur la ville sélectionnée

30 Fichier:Favor.png
Fichier:Cible de chasse.png

Cible de chasse

La vocation de vos troupes à distance est améliorée par Artémis.

Les unités à distance sont 15% plus fortes.

200 Fichier:Favor.png
Fichier:Illusion.png

Illusion

Artémis jette un sortilège d'illusion sur une ville ennemie. Le propriétaire de la ville verra une attaque arrivante, mais la victime réalisera à son arrivée qu'il ne s'agissait que d'une illusion.

Le sortilège simule une fausse attaque que l'adversaire voit venir sur sa ville. Lorsque le sortilège "arrive" à la ville, le joueur reçoit un rapport disant qu'il ne s'agissait que d'une illusion.

260 Fichier:Favor.png
Fichier:Purification.png

Purification

Artémis purifie la ville ou les troupes de tout sortilège néfaste.

Retire tous les effets négatifs d'un sortilège présent sur une ville ou une attaque.

200 Fichier:Favor.png



Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.

Divinités
Zeus
FramedZeus.png
Poséidon
FramedPos.png
Héra
FramedHera.png
Athéna
FramedAth.png
Hadès
FramedHades.png
Artémis
FramedArtemis.png
Aphrodite
Aphrodite.png
Ares
FramedAres.png