« Cheval de Troie » : différence entre les versions
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|colspan="3"|'''Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être | |colspan="3"|'''Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être implanté avec la version 2.0, cependant il coûtait 10 bois de plus que le maximum que l'entrepôt pouvait contenir. Le cheval avait pour but de conquérir une cité ennemie en ne passant pas par la voie navale mais terrestre. | ||
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|colspan="4"|L'unité a été retirée du jeu. | |colspan="4"|L'unité a été retirée du jeu. | ||
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La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. <br> | |||
''Consultez la page [[Configuration des mondes]] pour en savoir plus !'' | |||
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Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:34
Cheval de Troie | |||
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Pour le 1er Avril 2011, Grepolis reçu une nouvelle unité. Il a été suggéré que c'était un bug et que cela devait être implanté avec la version 2.0, cependant il coûtait 10 bois de plus que le maximum que l'entrepôt pouvait contenir. Le cheval avait pour but de conquérir une cité ennemie en ne passant pas par la voie navale mais terrestre. | |||
L'unité a été retirée du jeu. | |||
Coûts | Stats | ||
25510 | 0 | 5 | 800 |
500 | 350 | 8 | 1260 |
3000 | 19:58:50 | 16 | 2735 |
La vitesse de l'unité est donnée pour un monde avec une vitesse d'unité de 1, et doit être multipliée par la valeur correspondante pour chaque monde. |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |