« Artémis » : différence entre les versions

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|align="center" rowspan=4|Le griffon est le symbole de la sagesse et est le gardien du divin. Il est le maître des cieux et règne sur les bêtes. Sa vitesse et son agilité améliorés par son habilité à attaquer ses ennemis de façon inattendu depuis le ciel.
|align="center" rowspan=4|Le griffon est le symbole de la sagesse et est le gardien du divin. Il est le maître des cieux et règne sur les bêtes. Sa vitesse et son agilité améliorés par son habilité à attaquer ses ennemis de façon inattendu depuis le ciel.
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[[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Attack Damage 920
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Version du 20 novembre 2011 à 11:51

Description

Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.

Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des Griffons et Sanglier de Calydon.




Unités Mythologiques

SpeedSpeed: 20 PopulationPopulation: 38 Defense SharpDefense against Sharp: 370 Defense BluntDefense against Blunt: 350 Defense DistanceDefense against Distance: 120
Unités Mythologiques d'Artémis
Fichier:Griffon.png

Griffons

Le griffon est le symbole de la sagesse et est le gardien du divin. Il est le maître des cieux et règne sur les bêtes. Sa vitesse et son agilité améliorés par son habilité à attaquer ses ennemis de façon inattendu depuis le ciel.
Weapon Type Weapon type: Blunt

Attack DamageAttack Damage 920

Fichier:Sanglier.png

Sanglier

Le sanglier de Calydon est une unités mythique terrestre dangereuse qui écrase les légions et soldats avec facilité. Une fois enragé, le sanglier combattra jusqu'à son dernier souffle, utilisant ses puissantes défenses pour lacérer ses ennemis. ? Fichier:Wood.png
? Fichier:Stone.png
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Forces divines

Pouvoirs divins d'Artémis
Fichier:Cadeau de la nature.png

Cadeau de la nature

Une mystérieuse charrette pleine de pierre apparaît aux portes de la ville. Louée soit Artémis !

+650 pierres sur la ville sélectionnée

30 Fichier:Favor.png
Fichier:Cible de chasse.png

Cible de chasse

La vocation de vos troupes à distance est améliorée par Artémis.

Les unités à distances sont 15% plus fortes.

200 Fichier:Favor.png
Fichier:Illusion.png

Illusion

Artémis jette un sortilège d'illusion sur une ville ennemie. Le propriétaire de la ville verra une attaque arrivante, mais la victime réalisera à son arrivée qu'il ne s'agissait que d'une illusion.

Le sortilège simule une fausse attaque que l'adversaire voit venir sur sa ville. Lorsque le sortilège "arrive" à la ville, le joueur reçoit un rapport disant qu'il ne s'agissait que d'une illusion.

260 Fichier:Favor.png
Fichier:Purification.png

Purification

Artémis purifie la ville ou les troupes de tout sortilège néfaste.

Retire tous les effets négatifs d'un sortilège présents sur une ville ou une attaque.

200 Fichier:Favor.png



Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.

Divinités
Zeus
FramedZeus.png
Poséidon
FramedPos.png
Héra
FramedHera.png
Athéna
FramedAth.png
Hadès
FramedHades.png
Artémis
FramedArtemis.png
Aphrodite
Aphrodite.png
Ares
FramedAres.png