« Milice » : différence entre les versions
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La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et | La [[Milice]] est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu [[ferme]]. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos [[bâtiments]] mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. La [[milice]] reste active pendant 3 heures. | ||
L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants: | L'enrôlement de la [[milice]] en temps de guerre a les effets suivants : | ||
# Votre production | # Votre production de matières premières est diminuée de 50%. | ||
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Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices. | Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices. | ||
Attention: tuer des miliciens | Attention : tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat. | ||
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Dernière version du 17 octobre 2015 à 16:29
Milice | |||
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La milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos bâtiments mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. | |||
Aucun prérequis n'est nécessaire, la milice est disponible dès le début du jeu. | |||
Coûts | Stats | ||
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Description
La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos bâtiments mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants :
- Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
- Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau(25 max) de la ferme (15 si vous avez recherché Gardes de la cité dans l'académie).
- Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.
Ces unités sont purement défensives et ne peuvent pas être utilisées pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.
Attention : tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |