« Ares » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[File:FramedAres.png|frameless|center|Ares|link=|150px]] | [[File:FramedAres.png|frameless|center|Ares|link=|150px]] | ||
Ares est le dieu de la guerre! | Ares est le dieu de la guerre ! Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée. | ||
Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée. | |||
== Furie == | == Furie == | ||
Ligne 13 : | Ligne 12 : | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]] | ||
''' | '''Le sacrifice d'Ares''' | ||
|align="center"| ''De vrais guerriers montrent | |align="center"| ''De vrais guerriers montrent leur dévotion à Ares en se sacrifiant eux-même lorsque leur entrainement est terminé.'' | ||
Sacrifiez jusqu'à 100 de population de troupes non mythiques que vous possèdez et gagnez 1 point de furie pour chaque unité de population sacrifiée. | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Faveur.png|link=]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Faveur.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]] | ||
''' | '''L'armée d'Ares''' | ||
|align="center"| ''Arès fait appel à ses guerriers les plus dévoués qui ont donné leur vie pour alimenter sa fureur. | |align="center"| ''Arès fait appel à ses guerriers les plus dévoués qui ont donné leur vie pour alimenter sa fureur. | ||
Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur). | Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur). | ||
Ligne 26 : | Ligne 25 : | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]] | ||
'''Soif de sang''' | '''Soif de sang''' | ||
|align="center"| ''Arès canalise sa fureur à travers vos combattants améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus | |align="center"| ''Arès canalise sa fureur à travers vos combattants, améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus dévoués'' | ||
Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée | Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée. | ||
|width=10% align="center"|100 [[File:Faveur.png|link=]] 50% <br>of [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Faveur.png|link=]] 50% <br>of [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|- | |- | ||
Ligne 51 : | Ligne 50 : | ||
population combinée de tous les ladons , | population combinée de tous les ladons , | ||
augmente le pouvoir offensif de tous les ladons dans cette attaque. | augmente le pouvoir offensif de tous les ladons dans cette attaque. | ||
Pour chaque | Pour chaque 3000 de population de différence, Le pouvoir offensif des ladons augmente de 6% (jusqu'à 150%). | ||
Le pouvoir offensif des ladons augmente de | |||
De plus, toutes les autres unités dans cette attaque gagnent 1% | De plus, toutes les autres unités dans cette attaque gagnent 1% | ||
de puissance d'attaque par ladon (jusqu'à 10%; cela ne se cumule pas avec l'augmentation du pouvoir offensif des ladons). | de puissance d'attaque par ladon (jusqu'à 10%; cela ne se cumule pas avec l'augmentation du pouvoir offensif des ladons). | ||
|align="left"|[[file:Att_distance.png|Weapon Type]]Attaque: Arme de jet | |align="left"|[[file:Att_distance.png|Weapon Type]]Attaque : Arme de jet | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] | [[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Dégâts d'attaque : 1195-2988 | ||
[[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse: | [[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse : 40 | ||
[[File:Pop.png|Population]]Population: | [[File:Pop.png|Population]]Population : 85 | ||
[[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur: 490 | [[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur : 490 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Blunt]] | [[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Défense contre les armes contondantes : 478 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]] | [[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Défense contre les armes blanches : 390 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Défense contre les armes de jet : 420 | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| [[File:Spartoi.png|Spartoi]] | !width=14% align="center"| [[File:Spartoi.png|Spartoi]] | ||
'''[[Sparte]]''' | '''[[Sparte unité]]''' | ||
|align="center"| [[File:Effet_passif.png|link=]] | |align="center"| [[File:Effet_passif.png|link=]] | ||
Les spartes ne prennent qu'1 population chacun dans les bateaux de transport. | Les spartes ne prennent qu'1 population chacun dans les bateaux de transport. | ||
|align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Attaque: Contondante | |align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Attaque : Contondante | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] | [[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Dégâts d'attaque : 205 | ||
[[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse: 16 | [[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse : 16 | ||
[[File:Pop.png|Population]]Population: 10 | [[File:Pop.png|Population]]Population : 10 | ||
[[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur: 60 | [[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur : 60 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Blunt]] | [[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Défense contre les armes contondantes : 100 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]] | [[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Défense contre les armes blanches : 100 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Défense contre les armes de jet : 150 | ||
|} | |} | ||
Dernière version du 27 septembre 2022 à 17:15
Ares est le dieu de la guerre ! Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée.
Furie
Comme les autres dieux, Arès introduit 4 nouveaux sortilèges. Cependant, il introduit également un nouveau type de ressource unique, la fureur. La fureur fonctionne de façon similaire à la faveur, mais est propre à Arès. La fureur peut être gagnée en utilisant les sortilèges d'Arès listés ci-dessous, et elle peut être utilisée pour profiter au mieux de ses pouvoirs dévastateurs. Consultez le tableau ci-dessous pour plus de détails sur ses 4 sortilèges. La fureur est plafonnée à un maximum de 5000.
Les pouvoirs divins d'Ares
Le sacrifice d'Ares |
De vrais guerriers montrent leur dévotion à Ares en se sacrifiant eux-même lorsque leur entrainement est terminé.
Sacrifiez jusqu'à 100 de population de troupes non mythiques que vous possèdez et gagnez 1 point de furie pour chaque unité de population sacrifiée. |
100 |
L'armée d'Ares |
Arès fait appel à ses guerriers les plus dévoués qui ont donné leur vie pour alimenter sa fureur.
Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur). |
380 100% of |
Soif de sang |
Arès canalise sa fureur à travers vos combattants, améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus dévoués
Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée. |
100 50% of |
Entrainement spartiate |
Inspirés par la force d'Arès, les combattants se ruent sur le champ de bataille pour montrer qu'ils sont dignes de se tenir à ses côtés au combat.
Tous les recrutements dans la caserne sont accélérés de 70% pendant 6 heures + 1% chaque 100 fureurs disponibles. |
80 10% of |
Ares' Unités Mythiques
Divinités | |||||||
Zeus | Poséidon | Héra | Athéna | Hadès | Artémis | Aphrodite | Ares |