« Artémis » : différence entre les versions
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[[File: | [[File:FramedArtemis.png|right|250px|Artémis]]Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer. | ||
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des [[Griffon|griffons]] et [[Sanglier de Calydon|sangliers de Calydon]]. | |||
''Artémis est disponible sur l'ensemble des mondes depuis la [https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/mise-%C3%A0-jour-2-135.73900/ mise à jour 2.135]''<br /><br /><br /><br /><br /> | |||
==Unités Mythologiques== | ==Unités Mythologiques== | ||
{|class=wikitable | {|class=wikitable | ||
!colspan= | !colspan=12|Unités Mythologiques d’Artémis | ||
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|width= | |width=11% align="center" rowspan=3|[[File:griffon.jpg]] | ||
'''[[ | '''[[Griffon|Griffon]]''' | ||
|align="center" | |align="center" colspan=11|Créature volante qui protège les dieux, le griffon est le symbole de la sagesse. Ce roi des airs règne parmi les bêtes. Sa rapidité et sa mobilité n'ont d'égales que sa faculté à frapper par surprise. | ||
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|width | !colspan=5 width align="center"|Coût | ||
!colspan=6 width align="center"|Caractéristiques | |||
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[[File:Att_hack.png| | |align="center"|4100 [[File:bois.png|20px]] | ||
|align="center"|2100 [[File:pierre.png|20px]] | |||
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[[File: | |align="center" rowspan=3|[[File:sc.jpg]] | ||
'''[[Sanglier de Calydon|Sanglier de Calydon]]''' | |||
|align="center" colspan=11|Le sanglier de Calydon est une unité terrestre extrêmement dangereuse, capable de mettre en déroute des légions entières d'ennemis. Lorsqu'il est en colère, il se battrait jusqu'à son dernier souffle. | |||
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!colspan=5 width align="center"|Coût | |||
!colspan=6 width align="center"|Caractéristiques | |||
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[[File: | |align="center"|2900 [[File:bois.png|20px]] | ||
|align="center"|1500 [[File:pierre.png|20px]] | |||
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|align="center"|700 [[File:def_pierce.png|20px]] | |||
|align="center"|100 [[File:def_distance.png|20px]] | |||
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[[File: | |width=14% align="center" rowspan=3|[[File:ed.jpg]] | ||
'''[[Envoyé_divin|Envoyé divin]]''' | |||
|align="center" colspan=11|Il arrive qu'un seul guerrier soit choisi par les divinités. Son arme représente dès lors la volonté des dieux. | |||
''Note: L'envoyé divin est une unité commune à toutes les divinités'' | |||
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!colspan=5 width align="center"|Coût | |||
!colspan=6 width align="center"|Caractéristiques | |||
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|align="center" | |align="center"|0 [[File:bois.png]] | ||
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|} | |} | ||
==Forces divines== | ==Forces divines d'Artémis== | ||
{|class=wikitable | {|class=wikitable style="text-align:center" | ||
! | !Image | ||
!Description | |||
!Coût | |||
|- | |- | ||
|width=14% | |width=14% rowspan=1|[[File:Sort_cadeau de la nature.png]] | ||
'''Cadeau de la nature''' | '''Cadeau de la nature''' | ||
|''Devant les portes de la ville se trouve une mystérieuse charrette contenant de gros morceaux de pierre.'' | |||
''' | '''Vous recevez 650 de pierre.''' | ||
|width=10% | |width=10%|30 [[File:faveur.png]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% | |width=14% rowspan=1|[[File:Sort_cible de chasse.png]] | ||
''' | '''Concentration de la chasseresse''' | ||
|''Artémis augmente la précision de tes combattants à distance.'' | |||
'''Les unités à | '''Les unités de combat à distance infligent 15% de dommages en plus.''' | ||
|width=10% | |width=10%|100 [[File:faveur.png]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% | |width=14% rowspan=1|[[File:Sort_illusion.png]] | ||
'''Illusion | '''Illusion | ||
|''Artémis lance une illusion sur une ville ennemie.'' | |||
''' | '''Le propriétaire de la ville aperçoit une armée ennemie à l'approche. A leur arrivée seulement, il apprend qu'il s'agissait d'une illusion.''' | ||
|width=10% | |||
'''Note : le temps que met l'illusion pour arriver dans la ville est celui d'un bateau-feu. Le sort est affecté par la règle anti-calendrier.''' | |||
|width=10%|260 [[File:faveur.png]] | |||
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|width=14% | |width=14% rowspan=1|[[File:Sort_purification.png]] | ||
'''Purification''' | '''Purification''' | ||
|''Artémis purifie une ville ou une troupes d'une influence mystique.'' | |||
''' | '''Toutes les forces agissant sur la cible sont levées.''' | ||
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'''Note : ne peut pas être lancé sur les villes ayant la protection de la ville d'Athéna.''' | |||
|width=10%|200 [[File:faveur.png]] | |||
|} | |} | ||
{{GodNav}} | {{GodNav}} | ||
[[Catégorie:Divinités]] |
Dernière version du 8 mars 2021 à 13:38
Description
Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des griffons et sangliers de Calydon.
Artémis est disponible sur l'ensemble des mondes depuis la mise à jour 2.135
Unités Mythologiques
Forces divines d'Artémis
Divinités | |||||||
Zeus | Poséidon | Héra | Athéna | Hadès | Artémis | Aphrodite | Ares |