« Configuration des mondes terminés » : différence entre les versions
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Version du 16 mars 2015 à 18:11
Configuration des mondes
Cette page recense l'ensemble des mondes de jeu qui se sont terminés sur Grepolis France après avoir connu l'ère des merveilles.
ID | Nom | Vitesse du monde | Vitesse des unités | Bonus de Nuit | Protection des débutants | Moral | Limite d'alliance | Système de conquête | Statut[1] | Type | |||||||||||
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fr01 | Alpha | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 22:00 - 08:00 | 7 Jours | Désactivé | 500 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr02 | Bêta | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 7 Jours | Désactivé | 500 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr03 | Gamma | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 7 Jours | Désactivé | 100 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr04 | Delta | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Désactivé | 100 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr05 | Epsilon | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 23:00 - 07:00 | 7 Jours | Désactivé | 200 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr06 | Zêta | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Activé | 200 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr07 | Êta | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 300 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr08 | Thêta | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Activé | 300 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr09 | Iota | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 300 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr10 | Kappa | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 25 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr11 | Lambda | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Activé | 200 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr12 | Mu | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 01:00 - 07:00 | 5 Jours | Désactivé | 50 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr13 | Nu | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 23:00 - 06:00 | 3 Jours | Activé | 100 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr14 | Xi | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Désactivé | 150 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr15 | Omicron | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 5 Jours | Désactivé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
ID | Nom | Vitesse du monde | Vitesse des unités | Bonus de Nuit | Protection des débutants | Moral | Limite d'alliance | Système de conquête | Statut[2] | Type | |||||||||||
fr16 | Pi | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 50 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr17 | Rhô | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 00:00 - 06:00 | 3 Jours | Désactivé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr18 | Sigma | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 4 Jours | Activé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr19 | Tau | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 4 Jours | Activé | 150 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr20 | Upsilon | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 23:00 - 07:00 | 7 Jours | Activé | 300 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr21 | Phi | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 23:00 - 06:00 | 5 Jours | Activé | 250 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr22 | Chi | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 00:00 - 06:00 | 3 Jours | Activé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr23 | Psi | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 50 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr24 | Oméga | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 7 Jours | Désactivé | 500 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr25 | Athènes | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 23:00 - 06:00 | 5 Jours | Activé | 100 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr26 | Byzance | Vitesse 1 | Vitesse 2 | 23:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 200 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr27 | Corinthe | Vitesse 3 | Vitesse 1 | 00:00 - 06:00 | 3 Jours | Activé | 150 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr28 | Delphes | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 100 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr29 | Éphèse | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 4 Jours | Désactivé | 60 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr30 | Gythio | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 23:00 - 07:00 | 3 Jours | Désactivé | 50 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
ID | Nom | Vitesse du monde | Vitesse des unités | Bonus de Nuit | Protection des débutants | Moral | Limite d'alliance | Système de conquête | Statut[3] | Type | |||||||||||
fr31 | Héraklion | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 01:00 - 07:00 | 6 Jours | Activé | 150 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr33 | Ithaque | Vitesse 2 | Vitesse 3 | 01:00 - 07:00 | 4 Jours | Activé | 60 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr34 | Juktas | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 23:00 - 07:00 | 6 Jours | Désactivé | 100 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr35 | Knossos | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 01:00 - 07:00 | 3 Jours | Activé | 100 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr36 | Lamía | Vitesse 1 | Vitesse 2 | 23:00 - 06:00 | 6 Jours | Désactivé | 250 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr38 | Marathon | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 01:00 - 07:00 | 4 Jours | Désactivé | 60 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr40 | Naxos | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 5 Jours | Activé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr41 | Olympie | Vitesse 3 | Vitesse 2 | 23:00 - 06:00 | 4 Jours | Désactivé | 200 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr42 | Pella | Vitesse 1 | Vitesse 3 | 23:00 - 05:00 | 6 Jours | Désactivé | 60 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr43 | Réthymnon | Vitesse 1 | Vitesse 1 | 01:00 - 08:00 | 4 Jours | Activé | 100 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr44 | Sparte | Vitesse 3 | Vitesse 2 | 00:00 - 06:00 | 3 Jours | Désactivé | 80 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr45 | Troie | Vitesse 2 | Vitesse 3 | 23:00 - 07:00 | 6 Jours | Activé | 200 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
ID | Nom | Vitesse du monde | Vitesse des unités | Bonus de Nuit | Protection des débutants | Moral | Limite d'alliance | Système de conquête | Statut[4] | Type | |||||||||||
fr46 | Zakros | Vitesse 1 | Vitesse 2 | 00:00 - 07:00 | 4 Jours | Activé | 150 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr47 | Actium | Vitesse 2 | Vitesse 1 | 01:00 - 07:00 | 6 Jours | Désactivé | 50 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr49 | Calydon | Vitesse 2 | Vitesse 1 | 23:00 - 08:00 | 4 Jours | Activé | 100 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr50 | Délos | Vitesse 1 | Vitesse 3 | 00:00 - 06:00 | 4 Jours | Désactivé | 80 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | fr51 | Édessa | Vitesse 3 | Vitesse 3 | 01:00 - 07:00 | 4 Jours | Désactivé | 60 Membres | Siège (Ancien système) | Terminé | Guerrier |
fr53 | Gela | Vitesse 2 | Vitesse 2 | 23:00 - 06:00 | 3 Jours | Désactivé | 80 Membres | Révolte (Nouveau système) | Terminé | Guerrier | |||||||||||
fr59 | Nicée | Vitesse 3 | Vitesse 1 | 00:00 - 08:00 | 3 Jours | Désactivé | 80 Membres | Siège (Ancien système) | Fermé | Guerrier |
Précisions
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