« Ares » : différence entre les versions
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Ares | Ares est le dieu de la guerre! | ||
Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée. | |||
== | == Furie == | ||
Comme les autres dieux, Arès introduit 4 nouveaux sortilèges. Cependant, il introduit également un nouveau type de ressource unique, la fureur. La fureur fonctionne de façon similaire à la faveur, mais est propre à Arès. La fureur peut être gagnée en utilisant les sortilèges d'Arès listés ci-dessous, et elle peut être utilisée pour profiter au mieux de ses pouvoirs dévastateurs. Consultez le tableau ci-dessous pour plus de détails sur ses 4 sortilèges. La fureur est plafonnée à un maximum de 5000. | |||
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== Ares | == Les pouvoirs divins d'Ares == | ||
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'''Ares | '''Sacrifice au nom d'Ares''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''De vrais guerriers montrent leurs dévotions à Ares en se sacrifiant eux-même lorsque leur entrainement est terminéT.'' | ||
Sacrifie jusqu'à 100 de population de troupes non mythiques que tu possèdes et gagne 1 point de furie pour chaque unité de population sacrifiée. | |||
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'''Ares | '''l'armée d'Ares''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Arès fait appel à ses guerriers les plus dévoués qui ont donné leur vie pour alimenter sa fureur. | ||
Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur). | |||
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''' | '''Soif de sang''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Arès canalise sa fureur à travers vos combattants améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus dévoué'' | ||
Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée.. | |||
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|width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]] | ||
''' | '''Entrainement spartiate''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Inspirés par la force d'Arès, les combattants se ruent sur le champ de bataille pour montrer qu'ils sont dignes de se tenir à ses côtés au combat.'' | ||
Tous les recrutements dans la caserne sont accélérés de 70% pendant 6 heures + 1% chaque 100 fureurs disponibles. | |||
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<br> | <br> | ||
== Ares' | == Ares' Unités Mythiques == | ||
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!width="50px" | | !width="50px" | Nom | ||
!width="300px" | Description/ | !width="300px" | Description/Passif | ||
!width="400px" | | !width="400px" | Statistiques | ||
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!width=14% align="center"| [[File:Ladon.png|Ladon|link=ladon]] | !width=14% align="center"| [[File:Ladon.png|Ladon|link=ladon]] | ||
'''[[Ladon]]''' | '''[[Ladon]]''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Effet_passif.png|link=]] | ||
Attaquer des cibles avec une population plus importante que la | |||
population combinée de tous les ladons , | |||
augmente le pouvoir offensif de tous les ladons dans cette attaque. | |||
Pour chaque 10 de population de différence, | |||
|align="left"|[[ | Le pouvoir offensif des ladons augmente de 30% (jusqu'à 150%). | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] | De plus, toutes les autres unités dans cette attaque gagnent 1% | ||
de puissance d'attaque par ladon (jusqu'à 10%; cela ne se cumule pas avec l'augmentation du pouvoir offensif des ladons). | |||
|align="left"|[[file:Att_distance.png|Weapon Type]]Attaque: Arme de jet | |||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Dommages d'attaque: 2530-6325 | |||
[[File: | [[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse: 100 | ||
[[File:Pop.png|Population]]Population: 180 | [[File:Pop.png|Population]]Population: 180 | ||
[[File: | [[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur: 490 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Defense | [[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Defense contre les armes contondantes: 2390 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Defense | [[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Defense contre les armes tranchantes: 1950 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Defense | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Defense contre les armes de jet: 2100 | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| [[File:Spartoi.png|Spartoi]] | !width=14% align="center"| [[File:Spartoi.png|Spartoi]] | ||
'''[[ | '''[[Sparte]]''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Effet_passif.png|link=]] | ||
Les spartes ne prennent qu'1 population chacun dans les bateaux de transport. | |||
|align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] | |align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Attaque: Contondante | ||
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] | [[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Dommages d'attaque: 205 | ||
[[File: | [[File:vitesse.png|vitesse]]Vitesse: 16 | ||
[[File:Pop.png|Population]]Population: 10 | [[File:Pop.png|Population]]Population: 10 | ||
[[File: | [[File:Faveur.png|Faveur]]Faveur: 60 | ||
[[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Defense | [[File:Def_hack.png|Defense Blunt]]Defense contre les armes contondantes: 100 | ||
[[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Defense | [[File:Def_pierce.png|Defense Sharp]]Defense contre les armes tranchantes: 100 | ||
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Defense | [[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Defense contre les armes de jet: 150 | ||
|} | |} | ||
Version du 8 mars 2021 à 11:59
Ares est le dieu de la guerre! Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée.
Furie
Comme les autres dieux, Arès introduit 4 nouveaux sortilèges. Cependant, il introduit également un nouveau type de ressource unique, la fureur. La fureur fonctionne de façon similaire à la faveur, mais est propre à Arès. La fureur peut être gagnée en utilisant les sortilèges d'Arès listés ci-dessous, et elle peut être utilisée pour profiter au mieux de ses pouvoirs dévastateurs. Consultez le tableau ci-dessous pour plus de détails sur ses 4 sortilèges. La fureur est plafonnée à un maximum de 5000.
Les pouvoirs divins d'Ares
Sacrifice au nom d'Ares |
De vrais guerriers montrent leurs dévotions à Ares en se sacrifiant eux-même lorsque leur entrainement est terminéT.
Sacrifie jusqu'à 100 de population de troupes non mythiques que tu possèdes et gagne 1 point de furie pour chaque unité de population sacrifiée. |
100 |
l'armée d'Ares |
Arès fait appel à ses guerriers les plus dévoués qui ont donné leur vie pour alimenter sa fureur.
Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur). |
380 100% of |
Soif de sang |
Arès canalise sa fureur à travers vos combattants améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus dévoué
Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée.. |
100 50% of |
Entrainement spartiate |
Inspirés par la force d'Arès, les combattants se ruent sur le champ de bataille pour montrer qu'ils sont dignes de se tenir à ses côtés au combat.
Tous les recrutements dans la caserne sont accélérés de 70% pendant 6 heures + 1% chaque 100 fureurs disponibles. |
80 10% of |
Ares' Unités Mythiques
Divinités | |||||||
Zeus | Poséidon | Héra | Athéna | Hadès | Artémis | Aphrodite | Ares |