« Milice » : différence entre les versions
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Version du 20 juillet 2014 à 18:39
Milice | |||
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La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos bâtiments mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. | |||
Aucun prérequis n'est nécessaire, la milice est disponible dès le début du jeu. | |||
Coûts | Stats | ||
0 Fichier:Wood.png | 0 Fichier:Favor.png | 0 | 6 |
0 Fichier:Stone.png | 0 | 0Fichier:Speed.png | 8 |
0 Fichier:Silver.png | 0 Fichier:Time.png | 0 Fichier:Booty icon.png | 4 |
1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée. |
Description
La Milice est votre unité la plus fondamentale de défense et peut être enrôlée pendant les situations d'urgence à partir de votre menu ferme. Lorsqu'elle est appelée, les habitants de votre cité ne travailleront plus sur vos bâtiments mais s'armeront pour combattre les unités qui attaquent votre cité. La milice reste active pendant 3 heures. L'enrôlement de la milice en temps de guerre a les effets suivants :
- Votre production de matières premières est diminuée de 50%.
- Vous obtenez 10 milices pour chaque niveau(25 max) de la ferme (15 si vous avez recherché Gardes de la cité dans l'académie).
- Après 3 heures, les habitants de votre cité retournent à leurs tâches normales.
Ces unités sont purement défensives et ne peuvent pas être utilisées pour attaquer. Si les miliciens sont tués dans une attaque, vous devez attendre que les 3 heures soient écoulées. Alors seulement, vous pouvez faire valoir à nouveau de nouvelles milices.
Attention : tuer des miliciens NE rapporte PAS de points de combat.
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |