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| Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le [[navire de colonisation|Navire de Colonisation]] ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les [[navire de colonisation|Navires de Colonisation]] ne font pas partie. Les brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par [[Zeus]] et [[Athéna]] comme les [[char|Chars]] par exemple. | | Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le [[navire de colonisation|navire de colonisation]] ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les [[navire de colonisation|navires de colonisation]] ne font pas partie. Les brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par [[Zeus]] et [[Athéna]] comme les [[char|chars]] par exemple. |
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Version du 2 août 2014 à 17:28
Combats contre les navires de colonisation
Les Brûlots du défenseur initial seront détruits. Le navire de colonisation ne pourra pas s'installer s'il reste des Brûlots ; il fera demi-tour, les Brûlots ne pouvant détruire que les navires attaquants, dont les unités de transport et les navires de colonisation ne font pas partie. Les brûlots détruiront les navires attaquants jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de brûlots, ou plus de navires attaquants. En aucun cas une fois une ville prise les troupes du défenseur restantes passent au conquérant. Elles disparaissent, exception faite des unités envoyées par Zeus et Athéna comme les chars par exemple.