« Artémis » : différence entre les versions
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Version du 10 janvier 2015 à 14:04
Description
Stricte et effroyable, elle est hostile envers les hommes. Elle règne sur le monde animal, maîtresse du sanglier de Calydon et des griffons dans le ciel. Ses pouvoirs divins peuvent provoquer des hallucinations. Toutefois, elle peut également renforcer la portée des combattants à distance et effacer toute trace de sortilèges ennemis. Sa polyvalence dans la bataille est une force sur laquelle il faudra s'appuyer.
Dans Grepolis, Artémis peut donner vie à des griffons et sangliers de Calydon.
Disponible uniquement dans les Mondes Héros.
Unités Mythologiques
Forces divines d'Artémis
Image | Description | Coût |
---|---|---|
Fichier:Cadeau de la nature.png
Cadeau de la nature |
Devant les portes de la ville se trouve une mystérieuse charrette contenant de gros morceaux de pierre.
Vous recevez 650 de pierre. |
30 |
Fichier:Cible de chasse.png
Concentration de la chasseresse |
Artémis augmente la précision de tes combattants à distance.
Les unités de combat à distance infligent 15% de dommages en plus. |
100 |
Fichier:Illusion.png
Illusion |
Artémis lance une illusion sur une ville ennemie.
Le propriétaire de la ville aperçoit une armée ennemie à l'approche. A leur arrivée seulement, il apprend qu'il s'agissait d'une illusion. Note : le temps que met l'illusion pour arriver dans la ville est celui d'un bateau-feu. Le sort est affecté par la règle anti-calendrier. |
260 |
Fichier:Purification.png
Purification |
Artémis purifie une ville ou une troupes d'une influence mystique.
Toutes les forces agissant sur la cible sont levées. Note : la protection de la ville d'Athéna n'est pas affectée par ce sort. |
200 |
Divinités | |||||||
Zeus | Poséidon | Héra | Athéna | Hadès | Artémis | Aphrodite | Ares |