« Combattant à l'épée » : différence entre les versions
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1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée | 1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée.<br /> | ||
2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !) | 2. La vitesse de l'unité est donnée pour les mondes de vitesse d'unité 1. (Une unité avec une vitesse de 15 aura une vitesse de 30 sur un monde avec vitesse d'unité 2 !) | ||
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Version du 6 mai 2014 à 10:50
Combattant à l'épée | |||
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Le combattant à l'épée est une unité défensive très bon marché avec une vitesse de déplacement faible en raison de sa lourde armure.
Celui-ci est fort en défense contre les unités à distance, ce qui est utile lorsque il combat côte à côte avec des frondeurs. En revanche le combattant a l'épée est faible pour l'attaque, ce qui en fait de lui l'unité la plus mauvaise de ce domaine (en dehors du navire de colonisation). Chaque joueur débute la partie avec six combattants à l'épée afin de pouvoir assurer la défense de sa première ville. | |||
Caserne niveau 1. | |||
Coûts | Stats | ||
Fichier:Wood.png: 95 | Fichier:Favor.png: 0 | : 5 | : 14 |
Fichier:Stone.png: 0 | : 1 | Fichier:Speed.png: 8 | : 8 |
Fichier:Silver.png: 85 | Fichier:Time.png: 0:18:00 | Fichier:Booty icon.png: 16 | : 30 |
1. Les durées de recrutement sont données pour le niveau le plus bas de la caserne auquel l'unité peut être recrutée. |
Type d'unités | Unités | ||||||||||||||||||||
Unités Terrestres | |||||||||||||||||||||
Unités Navales | |||||||||||||||||||||
Unités Mythiques |
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Unités Mythiques (suite) |
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Unités Retirées |